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jamc76@gmail.com
Como podemos apreciar en las imgenes anteriores, existen tres principales formas
de clasificar nuestras plataformas. El segundo criterio que debemos tener en cuenta antes de
proyectar nuestra plataforma, es definir, o saber como aplicaremos los taludes en nuestra
plataforma o mejor dicho como derramaran estos sobre la superficie, el programa
bsicamente nos ofrece cuatro posibilidades para poder aplicar el derrame de los taludes,
ellas son:
Superficie (Surface)
Elevacin (Elevation)
Elevacin Relativa (Relative Elevation)
Distancia (Distance)
Superficie (Surface): Nos permitir que el talud de nuestra plataforma, se derrame hacia la
superficie que asignemos.
Elevacin (Elevation): Nos permitir que el talud de nuestra plataforma, se derrame hacia
una elevacin que nosotros decidamos.
Elevacin Relativa (Relative Elevation): Nos permitir que el talud de nuestra plataforma,
se derrame a una distancia en altura, considerada como base, la plataforma.
Distancia (Distance): Nos permitir que el talud de nuestra plataforma, se derrame a una
distancia en horizontal, considerada como base, la plataforma.
En las siguientes figuras, podremos apreciar una plataforma (Grading) en la cual se
muestran las tres posibles formas en la cual puede ser proyectada su ubicacin
espacialmente.
Superficie (Surface)
Elevacin (Elevation)
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Distancia (Distance)
Talud (Slope)
Pendiente (Grade)
Talud (Slope): Nos permite ingresar nuestro talud en forma de una relacin entre el avance
Horizontal /Vertical Run:Rise, o Vertical/Horizontal Rise:Run. Para le avance Run:
Rise, debemos tener la probidad de entregar el cuociente de la relacin, es as como:
Un Talud 1:2 se ingresara como 0,5 (H:V Horizontal / Vertical)
Un Talud 1:1.5 se ingresara como 0,667 (H:V Horizontal / Vertical)
Pendiente (Grade): Nos permite ingresar nuestro talud en forma de una Pendiente
expresada en porcentaje decimal (10%= 0,1 / 50%=0,5 / 2%=0,02).
Nota: Ambas configuraciones, dependern para su aplicacin, de la configuracin general que hayamos
elegido o se encuentre seteada en Drawing Settings pestaa Ambient Settings, opciones Slope y
Grade/Slope.
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Lo siguiente que debemos saber, antes de trabajar con los Grading, es que el
programa nos permite agrupar estas obras, a travs de la creacin de conjuntos, llamados
Site en espaol Sitios, estas entidades o grupos de objetos, nos permitirn trabajar
con distintas obras que pueden todas estar basadas o procesadas en una misma superficie.
Ejemplo, podramos tener en una gran obra, la cual tiene una superficie respectiva a ella,
esta obra puede tener varios trabajos realizados en ella, algunos dependientes o
relacionados entre si, y otros que no deben relacionarse con los anteriores. Supongamos una
gran Mina, en donde los caminos de acceso pertenecen a un contrato de desarrollo que ser
realizado por una empresa, y las excavaciones del mineral sern de otra empresa, as como
los contratos de Relaves y de transmisin elctrica, todos ellos debern ser desarrollados en
el mismo modelo digital (Superficie), pero no se debern relacionar entre ellos, pues las
excavaciones y caminos de la extraccin de mineral, nada tendrn que ver con las
excavaciones y rellenos de los caminos de acceso. Este tipo de agrupacin nos permitir
dividir las obras dentro de nuestra superficie. En la siguiente imagen se muestra un
diagrama del modo como se agrupan los sitios.
En este diagrama podemos ver un archivo Civil 3D, el cual contiene distintas
superficies, en cada una de las superficies existen distintos Sitios ligadas a ellas.
Lo siguiente que debemos saber, es que lo Grading, tambin tiene un segundo
nivel propio de agrupacin, este se llama Grading Group.
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Grading Group (Grupo de explanacin): Es una coleccin o un grupo de objetos del tipo
grading, los cuales nos permitirn generar una superficie, un volumen ambas, para poder
calcular volmenes o superficies o realizar distintos anlisis. Imaginemos un lnea de
tendido elctrico, en la cual cada poste tendr una excavacin particular para el, en el
Grading Group, se mantendrn asociadas, las excavaciones de todos los postes, como si
fueran una sola excavacin, por lo cual, cuando generemos una superficie, esta incluir
todas las excavaciones dentro de su calculo, ocurre lo mismo en el caso de los volmenes.
Lo mismo suceder con las plataformas.
Aunque un poco complicado de entender el concepto de trabajo y aplicacin de los
Grading Group, su aplicacin resulta muy favorable para el desarrollo de excavaciones
y plataformas compuestas, muchas excavaciones o plataformas agrupadas por tipo de
obras, como el caso del ejemplo explicado anteriormente.
En la siguiente figura, se muestran distintos casos en los cuales se aplica el concepto
de trabajo de los Grading Group.
Excavacin Compuesta:
En esta excavacin, cada una de las
plataformas se desarrollo como un grading,
pero todas dentro del mismo Grading
Group.
Plataforma Compuesta:
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Excavaciones Mltiples:
Vista en planta
Vista en 3D
En esta vista apreciamos
cuatro postes, con su
respectiva excavacin,
todas pertenecen a un
mismo Grading
Group
Por lo cual obtendremos
inmediatamente la
cubicacin total de todas
las excavaciones del
grupo. Si quisiramos
saber la excavacin de
solo una de ellas, cada
una de ellas debera ser
trabajada como un
Grading Group
independiente
Plataformas Mltiples:
Vista en planta
Vista en 3D
Igual que el caso
anterior, salvo que
esta vez se aplica un
conjunto de
plataformas.
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Existe todava una tercera clase de agrupacin, esta es el Grading Criteria Set
Set de Criterios de Taludes, esta facultad del programa, nos permite mantener todos los
taludes agrupados y disponibles para ser trabajados, segn un tema en especfico bien
segn su modo de aplicacin. Por ejemplo:
Ud. Podra tener un conjunto, con todos los taludes necesarios para trabajar suelos
de roca, un conjunto especifico para todos los taludes con suelos arcillosos, suelos
pantanosos, etc. Y otro Set de criterios para todos aquellos taludes que deban ser
aplicados por su caracterstica de Altura Distancia.
El siguiente diagrama de flujo, nos muestra como el programa agrupa los distintos
taludes en cada Set de Criterios.
Todos estos factores, explicados en detalle en este manual, nos permitirn poder
disear de mejor manera nuestras plataformas.
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