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A – INTRO - Puchinho recebe telefonema da

patroa para entregar umas pizzas na zona de


campo de Ourique que o avisa que não se
pode atrasar outra vez se não é despedido

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B - A meio do caminho recebe um
telefonema da mãe a pedir pra ir à farmácia
comprar medicamentos e levar uns
medicamentos à avó que mora em Alcântara

A caminho da farmácia é interceptado pelo


Lobo que o ouviu a falar com a mãe ao
telemóvel a mãe aconselha-o a não ir pelo
casal ventoso:

VAI
NÃO VAI
Escolha B1 - ele vai pelo casal e é
interceptado pelo Lobo que lhe rouba tudo

GAME OVER
Escolha B2 – ele vai pela infante santo e
chega em segurança

( mas neste caso dá tempo ao Lobo para ir


pelo caminho mais rápido e chega a casa da
avó antes do Puchinho)
C - Puchinho chega a casa da avó, o Lobo já
lá está e do outro lado da porta imita a voz
da avó dizendo para Puchinho deixar os
medicamentos à porta de casa:

DEIXA
NÃO DEIXA
Escolha C1- Puchinho deixa os medicamentos
À porta, e ao deixar o Lobo abre a porta e
dá-lhe uma pancada na nuca que o faz
desmaiar (beco sem saída, quando acorda
está na casa da avó vazia com tudo roubado)
Escolha C2 - Puchinho insiste em entrar,
tenta enfrentar o Lobo:

ENFRENTA O LOBO

NÃO ENFRENTA O LOBO


Escolha C2.1 – Puchinho enfrenta o Lobo e
começa a gritar aflito (despertando a atenção do
vizinho da avó que é um Taxista Vigilante)

CONTINUA
Escolha C2.2 – Puchinho submisso deixa o
Lobo roubar os medicamentos todos e todos
os valores da casa da avó.

GAME OVER
Continuação de C 2.1.1 – O vizinho Taxista
arromba a porta e salva o dia
D – A mãe liga ao Puchinho

ATENDE E CONTA A VERDADE À MÃE


Puchinho Atende o telefone mas não conta à
mãe a verdade
( recebe em seguida um telefonema da
patroa a perguntar o que se passa)
Escolha D1 – Puchinho Atende e conta à
mãe a verdade do que se passou ( a mãe vai
ter a casa da avó e apaixona-se pelo taxista)

GAME OVER
Escolha D2.1 -Conta a verdade à Patroa e é
despedido
Escolha D2.2 – Mente e safa-se (diz q a
moto se estragou e que está à espera de um
táxi para ir levar as pizzas, o taxista ajuda-o
e acaba tudo bem)

FIM

RECOMEÇAR O JOGO
Escolha D2 – Puchinho Atende o telefone
mas não conta à mãe a verdade
( recebe em seguida um telefonema da
patroa a perguntar o que se passa)

CONTA A VERDADE À PATROA

MENTE À PATROA