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Módulo 3: Desarrollo de Sistemas Básicos de Información.

Submódulo 1: Aplicar los Principios de Programación en la Solución de


Problemas.
Competencia III: poner a punto el programa mediante el uso de un editor de
un lenguaje de programación estructurado.
Conclusión al Submódulo
En este Submódulo conocimos lo que fue todo lo de aplicaciones de los
principios de programación en la solución d problemas este modulo estuvo
divertido ya que aprendí muchas cosas indispensables para la informática ya
que en esta se conoce un lenguaje distinto ya que utilizamos puro código,
diagramas de flujo, manipulación de la base de datos, pseudocódigos, etc.

Las competencias adquiridas en este Submódulo permitirán ofrecer servicios


de creación de programas diseñados para resolver problemas específicos de
una organización o lo que se conoce como aplicaciones a la medida,
permitiendo implementaciones de software estructurado, en las áreas
administrativas, contables, comerciales o centros de cómputo de las empresas
públicas y privadas, instituciones educativas, industrias, autoempleo y micro,
pequeñas y medianas empresas, cibercafés, bancos, supermercados, cines,
restaurantes, hoteles, etc.

NOMBRE: ZAYRA VIVIANA ROMERO VARGAS 4ª D


DOCENTE: L.I.A AIDY JIMENEZ PROA

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