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Roberto Elías
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO
SISTEMA DE MONGE - METODO DIEDRICO
METODO - Monge trabajo con (2) dos Planos Principales de Proyección, ortogonales
entre si, denominados Plano Horizontal (H) y Plano Vertical (V), los cuales conforman (4)
regiones o cuadrantes en el espacio y, son considerados planos infinitos. Las representaciones
(el dibujo) se realizan en el primer cuadrante situando el observador en el infinito frente al
Plano Vertical (V), o frente al Plano Horizontal (H) según corresponda , siendo las proyecciones
(que parten del observador) ortogonales y paralelas por efecto de la distancia. La intersección
entre los planos (H) y (V) se denomina Línea de Tierra (LT).
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REPRESENTACION EN EL PLANO (Dibujo propiamente dicho)
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SISTEMA DE MONGE - METODO DIEDRICO – UTILIZACION - FUNDAMENTOS
Fig. nº 1 - Hay que aclarar que las Proyecciones Ortogonales, por ser
ortogonales (perpendiculares) a los planos de proyección, pasan por todos los
puntos de un objeto (fundamentalmente se proyectan los vértices, para luego,
uniéndolos, se obtienen sus lados, generándose así sus caras) es decir,
conceptualmente, se proyectan las superficies del mismo, (hacia los Planos que
corresponda) que estas encuentran, en su trayectoria perpendicular a los Planos
de Proyección.
Como los objetos están compuestos por caras definidas por aristas, hay
que encontrar (2) dos puntos-vértices de cada una para poder dibujarlas (dado que
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la unión de (2) dos puntos generan geométricamente un segmento o una arista) y,
como el objeto está compuesto por vértices (u otras razones geométricas precisas)
que pueden constituirse como puntos-datos en el espacio (distanciados de los
Planos de Proyección, por altura-cota y separación-alejamiento), basta con
proyectarlos, para obtener el dibujo del mismo (uniendo dichos puntos-datos,
como ya se dijo).
Fig. nº 3 – Siendo los Planos infinitos, sus límites desaparecen; los Planos
rebatidos se asimilan al papel de dibujo, y el giro que efectúa el Plano de Perfil
hasta hacerse coplanar con el Vertical, queda simbolizado por el traslado de las
medidas a 45º ó con giro de compás (que es lo mismo, para que no se alteren las
medidas proyectadas) desde la Proyección Horizontal hasta el Plano de Perfil ó 3ra.
Proyección. La separación de la L.T de la proyección de (Av) sobre el Plano Vertical,
indica la altura de dicho punto del espacio, respecto del piso (simbolizado por la
L.T.).
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Fig. nº 3 – Se puede apreciar ¿dónde? y, ¿respecto a que?, se toma la altura
de la recta. Además por estar la recta en el espacio ubicada paralela a los Planos
de Proyección, cualquiera de sus proyecciones verticales (la que se realiza sobre el
(PV) Plano Vertical y sobre el (PP) Plano de Perfil) nos muestra la recta tal cual es,
con sus medidas reales, lo que se denomina conceptualmente, como Verdadera
Magnitud (V.M.).
PROYECCION DE UN POLIGONO
Fig. nº 3 – La misma nos muestra las (3) proyecciones en las que se han
ubicado algunos puntos ( o vértices) en cada una, los cuales al ser individualizados
en su posición en el espacio, aclaran mejor el ejemplo. Se lee (2v), como el punto
nº2 proyectado sobre el Plano Vertival (V), y así sucesivamente con los demás
puntos.
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del mismo (el mecanismo de abatimiento de planos, etc.), podemos inferir, que su
utilización se presta más para la conceptualización de la problemática de las
proyecciones y, para la representación de objetos cuyas dimensiones (por lo
pequeñas) permitan la visualización total del Sistema en el plano de dibujo, de
manera que las interrelaciones entre las caras-partes puedan constatarse y, así
facilitar su comprensión. En el caso de la Arquitectura, lo voluminoso de la misma,
obliga a una flexibilización en la diagramación de los diferentes datos a dibujar,
razón por la cual optamos por el 1er. caso, haciendo coincidir algunas veces (de
ser posible por las dimensiones) la Planta Superior o Proyección Horizontal con una
Vista o Proyección Vertical.
Con el Sistema de Monge (retomando el 2do. caso), se pueden realizar con
las normas que le son propias, múltiples visiones (proyecciones sobre varios
planos) bi-dimensionales ( con medidas de ancho y alto) de un objeto, donde se
pueden apreciar en forma precisa sus atributos métricos, y demás particularidades
de generación de la forma del mismo que posibilitarían su construcción,
cumpliéndose de ésta manera con la finalidad del dibujo técnico. Surge de lo
anterior, que una "sabia" ubicación del objeto ha representar respecto de los
Planos de Proyección, determina el dibujo (o dato) a obtener, lo que obliga a
analizar el mismo:¿Cómo es el objeto? ¿Cómo debo ubicarlo frente a los Planos de
Proyección, para obtener en el dibujo sus partes en Verdadera Magnitud (V.M.)?
¿ Sus aritas o caras, se ven en el dibujo realizado con las medidas reales en escala,
lo que se denomina V.M.? ¿Lo que estoy dibujando ayuda a la comprensión del
objeto, y por ende, a su construcción?,etc.). De éstas preguntas surge el concepto
de V.M., que no es otra cosa que ubicar la parte del objeto (una cara del mismo,
una arista, etc.) que nos interesa que se visualice en el dibujo tal cual es, es decir,
con todos sus ángulos y medidas reales, paralela a uno de los Planos de
Proyección, o lo que es lo mismo, paralela a la Línea de Tierra (L T).
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