Вы находитесь на странице: 1из 49

Crysis Warhead

СТР. 14

Обзоры игр: Статьи:


Pure Light RAM
Space Siege Четыре ядра. Кто больше?
FIFA 09 В поиске артефакта
EVE online Где играть в DOTA Allstars
ОГЛАВЛЕНИЕ
3 КИБЕРСПОРТ 37 ИНТЕРВЬЮ
Итоги октябрьских турниров Евгений Касперский
предстоящие турниры

5 НОВОСТИ 40 СОФТ
игровой индустрии
железа
42 КИНО
14 ГВОЗДЬ НОМЕРА Легенда кино - Уве Болл
HALLO - будет или нет?
Crysis Warhead

17 ОБЗОРЫ
Pure
Space Siege
44 ГОРОДСКИЕ ЛЕГЕНДЫ
FIFA 09 В поиске артефакта

24 ON-LINE ИГРЫ
EVE online

46 F.A.Q. ZONE
30 ЖЕЛЕЗО Где играть в DOTA Allstars

Четыре ядра. Кто больше?

32 СДЕЛАЙ САМ 47 РАЗГРУЗИСЬ


Light Ram
Общий выключатель неонок

35 А ТЫ ЗНАЕШЬ? 49 Post Scriptum


Стили моддинга
Итоги октябрьских турниров.

CS 1.6 RPCS Open (5 октября) DotA 5x5 Open (12 октября)


Распределение мест: Распределение мест:
I. Paravoziki
I - maGic II. Umxo
II - PAHA III. Бич Валера
III - Pafos
IV. Gosu.
IV - firewave! :)

Результаты:
Составы команд:
Супер финал Umxo - Zero, light, inferno, fara, jolie
PAHA < maGic [07:16] @de_dust2 paravoziki aka WebGame - Ataker, Xy9ce, Ruget, Storm, Hell
PAHA < maGic [02:16] @de_nuke Бич Валера - [Bob], Cool@lex, L0s3r, Santa, gerakla
Gosu - impel, SHooTER, NATrupil, ARTY, Umxo_DotA
Финал винеров
maGic < PAHA [05:16] @de_train
Финал лузеров
Magic > Pafos [16:02] @de_inferno Данный турнир ожидали многие, не потому, что давно
они проводились (последний был совсем недавно), а по-
Малый финал лузеров тому, что на именно этот турнир, должно было собраться
firewave! < Pafos [14:16] @ de_nuke много достойных сборных. Всех поразила игра команды
Имхо. Все знали, что они давно усердно тренируются, и у
Составы команд top4: них огромные успехи, в плане “повышения скилла” и ко-
maGic - coru, Gosha, Term, Smoke, Del мандой игры. Парни показали огромную сыгранность.
PAHA - Unkas , Kenny, Winston, Kolobons , Reactor Наконец-то хоть кто-то, смог показать достойную игру
Pafos aka e-Lite - Jluc, Zy, Rambo, Arnold, Opa
против фаворитов всех турниров по Доте, ВебГейм.
Турнир, впрочем как и всегда, был проведен на высочайшем Впервые, с начала проведения турниров по такой дис-
уровне. На такую, любимую многими, игру, как “CS”, всегда при- циплине как Дота, команда ВебГейм (в данном турниров
ходило множество команд, и их болельщиков. Турнир посетило ака Паровозики :) вылетела в сетку лузеров. Сделать это
16 команд, состав одной из которых, прекрасный женский пол. смогли доныне не известные игроки с команды, с очень
Хочется отметить игры команд таких как: emotions, maGic, PAHA, непонятным лично мне названием, “Бич Валера”. Они смог-
Pafos, firewave! последние сильно удивили своей игрой, можно ли показать достойную игру, и отправить фаворитов в ка-
только пожелать и в дальнейшем показывать такой же уровень тегорию “лузеры”.
игры =)

Автор: HiTok

3
киберспорт

Предстоящие турниры октября

FIFA 09 1x1
Дата: 26 октября 2008г.
Взнос: 250р.
Место проведения: г.Владивосток ул.Луговая 91
к/к “Сфера”
Впервые будет проведен турнир по Фифе 09!

Counter-Strike 1.6 2x2


Дата проведения: 19 марта
Взнос: 500р. с команды
Место проведения: г.Владивосток ул.Луговая 91
к/к “Сфера”
Карты: de_inferno, de_dust2, de_nuke, de_train

Турнир по Counter-Strike: Source от DNS


Выиграй турнир по Counter-Strike: Source стема Creative Gigaworks, а так же видео-
— получи призы от DNS и Intel на общую карты на базе графического чипсета 8800, Основная часть турнира пройдет онлайн
сумму 200 000 рублей! материнские платы на базе P35, игровые и начнется 6 ноября 2007 года, до обозна-
мыши и коврики. ченной даты участникам будет разослано
Сеть компьютерных центров DNS со- расписание матчей.
вместно с корпорацией Intel на базе игро- В турнире могут принимать участие гей-
вых серверов портала Bomberman.ru запу- меры из городов Владивосток, Хабаровск, Сетка дуэльного турнира «DNS Cyber
скает первый региональный турнир «DNS Иркутск, Новокузнецк. Arena» пройдет в рамках Full Double
Cyber Arena» по дисциплине Counter-Strike: Elimination. Эта схема подразумевает, что
Source в личном зачете. Для участия в турнире желающим по- любой игрок остается действующим участ-
требуется пройти квалификационный бой ником соревнований до тех пор, пока не
Впервые онлайн-турнир подобного мас- Counter-Strike: Source с 24 по 30 октября проиграет дважды. Даже проиграв один
штаба позволит совершенно любому игро- 2007 года в магазинах DNS во Владивосто- раз в матче, игрок сохраняет возможность
ку сражаться за право обладать главным ке — ул. Русская, 17 выиграть весь турнир.
призом соревнований от компании DNS – в Хабаровске — ул. Большая, 9
геймерским компьютером DNS Extreme на в Иркутске — ул. Советская, 73 Все матчи турнира «DNS Cyber Arena»
базе четырехъядерного процессора Intel в Новокузнецке — пр-т Дружбы, 48-Б будут проведены на мощных игровых сер-
Core 2 Quad. верах дальневосточного игрового портала
После успешного прохождения квали- «BOMBERMAN.RU» по европейским дуэль-
Остальные призы так же впечатляют — фикационного боя игрок получит карточку ным правилам в присутствии судей. Игро-
это 24» широкоформатный монитор с ин- участника, по которой он сможет подать ку потребуется лишь лицензионная копия
терфейсами HDMI и DVI для подключения заявку на онлайн-турнир, заявки принима- игры Counter Strike: Source и желание побе-
любой видеотехники нового поколения, ются до 31 октября 2007 года на сайте www. дить врага в честном бою.
мощная шестиканальная акустическая си- dns-shop.ru

4
киберспорт

Fallout 3
Fallout 3 поступит в продажу 28 октября, но количество людей, воочию увидевших
финальный релиз, уже растет с каждым часом — образ версии для Xbox 360 «просочил-
ся» в файлообменные сети еще позавчера. Подсчитать точное количество скачавших
невозможно: игра распространяется по разным трекерам. На одном из крупнейших
торрент-ресурсов — The Pirate Bay — на момент написания этих строк раздачей образа
занимались 320 пользователей, скачивали — 2305.

Сотрудники Bethesda Softworks могут утешить себя лишь тем, что для запуска краде-
ного Fallout 3 необходима взломанная консоль, которых в мире не так уж и много по
сравнению с общим числом владельцев Xbox 360. Попади к пиратам РС-релиз, ситуация
была бы хуже. «Мы сейчас разбираемся. Мы еще никому не рассылали диски, так что
это сильно сужает количество мест, откуда могла взяться [пиратская копия]», — заявил
вице-президент студии Пит Хайнс.

Системные требования Fallout 3


Bethesda Softworks опубликовали системные требования многими ожидаемой роле-
вой игры под названием Fallout 3. Надо сказать игра не особо требовательна к железу
компьютера:
Минимальная конфигурация:
Windows XP/Vista
1GB оперативной памяти RAM (XP)/ 2GB оперативной памяти (Vista)
2.4 ггц Intel Pentium 4 или такой же по мощности
Direct X 9.0c совместимая видеокарта с 256MB RAM (NVIDIA 6800/ATI X850 или лучше)
Рекомендуемая конфигурация:
Windows XP/Vista
Intel Core 2 Duo
2 GB оперативной памяти
Direct X 9.0c cовместимая видеокарта с 512MB RAM (NVIDIA 8800, ATI 3800 серия)
Список поддерживаемых видеокарт: NVIDIA GeForce 200 series, NVIDIA Geforce 9800
series, NVIDIA Geforce 9600 series, NVIDIA Geforce 8800 series, NVIDIA Geforce 8600 series,
NVIDIA Geforce 8500 series, NVIDIA Geforce 8400 series, NVIDIA Geforce 7900 series, NVIDIA
Geforce 7800 series, NVIDIA Geforce 7600 series, NVIDIA Geforce 7300 series, NVIDIA, GeForce
6800 series,ATI HD 4800 series, ATI HD 4600 series, ATI HD 3800 series, ATI HD 3600 series, ATI
HD 3400 series, ATI HD 2900 series, ATI HD 2600 series, ATI HD 2400 series, ATI X1900 series,
ATI X1800 series, ATI X1600 series, ATI X1300 series, ATI X850 series.
Напомним, что Fallout 3 - третья часть знаменитой серии постапокалиптически RPG,
которая разрабатывалась в версиях для PlayStation 3, Xbox 360 и РС.

Deus Ex
Стало известно, что главного героя будут звать Адам Дженсен. Он частный офицер
охраны в технологической лаборатории, специализирующейся на биомеханических
усилителях, которая раньше занималась нанотехнологиями. Однажды происходит на-
падение на лабораторию командой солдат Black Ops. Они врываются в штаб-квартиру
компании, используя план безопасности, который принадлежал Дженсену. Происходит
резня и начинается заговор.
В Deus Ex 3 действие происходит в Шанхае будущего, где повсюду движущиеся голо-
графические экраны, и население разделилось на богатых и нищих.
Также стало известно, что будет 20 усилителей возможностей главного героя.
Приквел будет проходить в 2027 году.
Игра будет в стиле эпохи возраждения смешанного с киберпанком.
Игра будет от 3 лица, но можно будет переключать на первое.
Хакероство будет сделано в виде мини-игры.
Будет возможность рукопашного боя.
Вы сможете пробить гранитную стену, чтобы схватить врага, стояшего за ней, за
шею.
Разработчики пытаются придерживатся первой игре.
Скилл поинты вернутся и будут раширенны.
У игры будет несколько концовок.
Универсальные боеприпасы были убраны.

5
GTA4 для PC
Появились подробности нововведений GTA4 для PC. Как стало известно, будет улучше-
на GPS карта. В ней будет добавлена возможность выделить определённое местоположе-
ние и написать примечание к этому месту или добавить изображение. Также можно будет
записать 30 секунд игры, а потом отредактировать их. После записи вы сможете открыть
встроенную в игру программу, в которой можно будет изменить камеру вида на ту кото-
рую нужно вам, а также добавить специальные эффекты. Также можно буде добавлять му-
зыку из официального саундтрека игры к своим видео. Видео можно будет выкладывать
на Rockstar Social Club. Автомобили, которые вы оставили, например, на дороге не будут
исчезать. Также в игре будет больше трафика и пешеходов.

Creepy & Cute - первый аддон для Spore


Врят ли кто-то сомневался в том, что Electronic Arts будет выпускать множество ад-
донов к недавно вышедшему симулятору эволюции под названием Spore.
И вот наконец появилась некоторая информация о первом дополнении к игре.
Как стало известно, оно получило название Creepy & Cute и станет доступно для
загрузки в Америке уже 18-о ноября этого года по цене в 20 долларов.
К сожалению, о том, что привнесет этот аддон в игру пока не сообщалось.
Напомним, что Spore - новый, действительно амбциозный симулятор эволюции от
всем известного Уилла Райта и студии Maxis, релиз которого состоялся не так давно.

Disciples 3
Компания «Акелла» подписала соглашение с компанией Strategy First и стала правооб-
ладателем торговой марки Disciples.
Ранее Акелла совместно со студией .dat приступила к разработке игры Disciples 3:
Renaissance.
Disciples III: Renaissance – продолжение серии Disciples, заслужившей множество наград
и демонстрирующей новый виток в развитии жанров RPG/пошаговой стратегии.
Преимущества геймплэя и появление новых элементов делают Disciples 3: Renaissance
еще более достойным и притягательным проектом. По сценарию игры четыре абсолютно
разные расы противостоят друг другу. Каждая раса обладает уникальными особенностя-
ми и боевыми единицами, многие из которых знакомы по предыдущим частям серии. Те-
перь все элементы мрачного мира Disciples выполнены в потрясающем 3D-стиле.

StarCraft 2
Главной новостью слета BlizzCon '08, проходящего сейчас в Калифорнии, стал шо-
кирующее превращение StarCraft 2 в три независимые игры — аккурат по количеству
кампаний. Земляне из Terrans: Wings of Liberty придут на полки магазинов первыми.
Вторая часть трилогии — Zerg: Heart of the Swarm , заключительная — Protoss: Legacy
of the Void .

По словам Роба Пардо из Blizzard, Zerg и Protoss будут уже, по сути, аддонами, од-
нако цель разработчиков — сделать так, чтобы ощущения от них были, как от полно-
стью независимых игр. Для этого каждую часть нашпигуют большим количеством сю-
жетных поворотов и скриптовых роликов. Кроме того, у каждой кампании есть своя
отличительная деталь. Так, у протоссов это дипломатия, у зергов — элементы RPG.
Земляне же получат бонусную мини-кампанию за протоссов.

Blizzard приняла решение разделить игру на три части после того, как стало ясно:
масштаб проекта слишком велик, чтобы его можно было завершить в разумные сро-
ки, не уронив планку качества. Другой неприятной альтернативой являлись редак-
торские ножницы.

Раздел StarCraft 2 почти не скажется на многопользовательском режиме — он будет


одинаков во всех трех ипостасях игры. Разве что некоторые юниты из «сингла» не по-
чтят своим присутствием поля сетевых сражений.

6
новости

Mass Effect 2
В сеть просочились первые слухи касающиеся Mass Effect 2:

-Platforms: Xbox 360, PC


-Release date: Xbox 360 - November 2009 (Worldwide), PC - TBA 2010
-Developer: BioWare, с поддержкой EA и Microsoft Games Studios
-Publisher: EA
-Engine: Unreal Engine 3 (модернизированный)
-Mass Effect 2 будет 6месячным временным эксклюзивом Xbox 360
-Игра создается той же командой, что и Mass Effect 1
-Mass Effect 2 разрабатывается с июля 2007, общее времяразработки Mass Effect 2
будет 28 месяцев
-Сюжет Mass Effect 2 развивается через 2 месяца после Mass Effect 1
-Сюжет не будет продолжаться в зависимости от последнего решения, принятого
игроком в Mass Effect, он продолжается после концовки ПК версии
-Персонажа из Mass Effect можно перебросить в Mass Effect 2 через сейв
-Максимальный уровень - 120
-За физику отвечает Havok
-Bioware потратили огромное количество времени на лицевую анимацию и анима-
цию движений героев, поэтому ожидайте анимацию самого высокго качества.
-BioWare используют Unreal Engnine 3, с большим количеством улучшений и про-
чих модернизаций, графика будет красивее Gears of War 2
-В игре вода разработана с эффектом симуляции жидкости, так же, если игрок или
NPC умирает в воде, то тело героя медленно будет тонуть, это так же относится к ору-
жию и объектам.
-Отображение экрана «Game Over» уменьшено до 1.78 секунды по просьбе фана-
тов первой части.
-В Mass Effect 2 будет кооператив на 5 человек, в зависимости от решения игрока-
хоста.
-Будет мультиплеерный режим «Survival», когда игроки будут попадать на планеты
и должны отбиваться от орды врагов. Оценка ваших действий будет подсчитываться
как много врагов вы убили и как долго продержались на планете. В этом режиме нет
концовки, напоминает режим Horde из Gears of War 2.
-Броня теперь должна чиниться, броня по разному реагирует на различные ору-
жия,
патроны повредят ее, огонь расплавит ее, лед заморозит…
-Игрок теперь может вести отряд из 2-5 соратников. Количество выбирается са-
мим игроком.
-Citadel теперь гораздо больше. Ваш отряд может сам взаимодействовать с други-
ми персонажами, если вы хотите этого.
-Битвы теперь более эпичны, масштаб примерно как в Gears of War 2.
-Добавлено 2 новых класса к 6ти из первой части.
-Галактика увеличена в размерах. Теперь планет в 8 раз больше. Так же, планеты
стали больше. Игрок может устанавливать небольшие базы, где есть подходящая ат-
мосфера.
-Игрок сможет создавать шахты в рудниках и добывать таким образом ресурсы,
которые можно отправлять на Землю. Или собирать их для себя.
-Оружия могут быть улучшены, арсенал увеличен. Игрок теперь может носить био-
нические руки. Можно экипировать пистолеты, дробовики и полуавтоматическое
оружие в две руки.
-Новое оружие «The Scilary» – аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом
стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает
цель.
-У игрока теперь есть нож. Его тоже можно улучшить. Его можно кидать, использо-
вать с огнем и льдом.
-Будут битвы с боссами
-В зависимости от решения, принятого игроком в Новерии, Ракнай помогут в труд-
ную минуту.
-Preston Watamaniuk (Lead Designer) говорит о больших и более разнообразных
опасностях, например, извержение вулкана может уничтожить вашу базу. Или раз-
личные шторма, в зависимости от атмосферы планеты.
-Мако ровер можно апгрейдить.
-На броню можно накладывать различные картинки, например флаг Земли.
-Вторая миссия будет «спасти напарника, который умер в первой части на планете
Вирмир». Сюжет расскажет почему герой выжил после взрыва бомбы.
-Можно будет посещать планету Eden Prime, ее можно исследовать и даже постро-
ить собственный дом. Так же можно делать на многих других планетах.
-Общее количество NPC, с которыми можно взаимодействовать(говорить и тд) –
примерно 3000, Общее количество NPC в Mass Effect 2 неизвестно.

7
BioWare
Тайна секретного проекта BioWare и LucasArts наконец-то раскрыта. В интервью ис-
полнительный директор Electronic Arts Джон Ричитьелло подтвердил то, о чем бро-
дили слухи последние полтора года: BioWare разрабатывает многопользовательскую
RPG на основе Star Wars: Knights of the Old Republic .
«Сейчас у нас в разработке находятся две самые ожидаемые MMO, — заявил Ричи-
тьелло. — Та из них, о которой публика страсть как жаждет узнать больше, создается
BioWare в сотрудничестве с Lucas[Arts]. Я думаю, что это — самая ожидаемая игра в
индустрии на сегодняшний день, и она дозрела до состояния, когда мы можем поде-
литься подробностями». Журналисты поинтересовались, не идет ли речь о Knights of
the Old Republic Online, на что Ричитьелло ответил: «Да».

Call of Duty: World at War


Компания «Новый Диск» сообщила о скором выходе на территории России, стран СНГ и
Балтии игры Call of Duty: World at War, созданной Activision Blizzard. По сюжету новой части
знаменитой серии игр Call of Duty основные действия развернутся в последнем периоде
войны на островах Тихого океана и в полуразрушенном Берлине.
На тихоокеанских атоллах в 1944 году развернулась настоящая бойня – десятки тысяч
японцевпревратили пляжи, пальмовые рощи и скалы в неприступную оборонительную
систему, прорывать которую американским пехотинцам несмотря на огромное преиму-
щества будет весьма непросто. Тяжелые бои в полуразрушенных кварталах столицы Тре-
тьего Рейха в 1945 году стали последним испытанием для советских воинов в многолетней
ужасной войне.

Damnation
Компании «Новый Диск» и Codemasters сообщили о скором выходе на территории России,
стран СНГ и Балтии экшена от третьего лица под названием Damnation. По сюжету игры в
нашем мире произошла гражданская война. Она длилась очень долго и завершилась всеоб-
щим хаосом. Города и поселения лежат в руинах,а измученные люди хотят скорейшего мира.
Воспользовавшись удачным стечением обстоятельств к власти в стране пришла мощная ору-
жейная корпорация, установившая новую тиранию. Только бойцы движения Сопротивления
осмеилилсь бросить вызов коварному и беспощадному врагу.
Из особенностей игры также отметим интересный игровой процесс, включающий элемен-
ты adventure и свободу передвижения по пересеченной местности; большой выборо ору-
жия; весьма реалистичный и мрачный мир. Выход Damnation запланирован на декабрь 2008
года.

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising.


Компании «Новый Диск» и Codemasters сообщили о подготовке к изаднию на терри-
тории России, стран СНГ и Балтии симулятора боевых действий Operation Flashpoint
2: Dragon Rising.
По сюжету игры в недалеком будущем китайская угроза проявила себя в полной
мере. Усиление армии КНР привело к пограничному конфликту с Россией. Враги за-
хватили один из дальневосточных островов и не собираются покидать территорию
северного соседа по доброй воле. Правительство России почему-то обратилось за
помощью к США и объединенные отряды спецназа направились на уничтожение ки-
тайских оккупантов. Увы, но играть придется именно за солдата армии США.
Локализованная версия Operation Flashpoint 2: Dragon Rising появится в России в
2009 году.

Xenus 2: Белое золото


Компания «Руссобит-М» сообщила об отправке в печать игры «Xenus 2: Белое золо-
то», разработанной студией Deep Shadows. Основные действия новой жанровой сме-
си (экшен с элементами РПГ) от Deep Shadows развернуться на уже хорошо знакомых
геймерам по первой части Карибских островах.
По сюжету игры в США начинает поступать много некачественного героина. Нар-
кополицейские серьезно обеспокоены таким положением. Поэтому в Карибский
бассейн, откуда и поступает товар, отправляют агентов различных спецслужб, но это,
увы, не приносит ожидаемого результата. И теперь только герой первой части - Сол
Майерс может разобраться с нехорошими нарокоторговцами в тропических зарос-
лях.
«Xenus 2: Белое золото» появится в продаже 24 октября 2008 года.

8
новости

Diablo 3
hEl Diablo – главный противник Бога и всех верных ему сил на небесах и на земле. У него
много имен – Сатана, Дьявол, Шайтан, Черт, Мефистофель, Люцифер. Его образ пытались
представить многие люди искусства, начиная от Джона Мильтона («Потерянный Рай») и не
заканчивая Гёте («Фауст») и Булгаковым («Мастер и Маргарита»). Не обошла «дьявольская»
тематика и мир кино («Омен», «Адвокат Дьявола»), и музыкальную сферу (Элис Купер), и
современную жизнь (сектанты). Что уж говорить о вселенной компьютерных игр – пере-
числять проекты, так или иначе связанные с Люцифером, можно бесконечно. В одних мы
помогали погрузить мир в Хаос, в других давали отпор «рогатому».

Одним из самых знаменитых проектов о Дьяволе является Diablo. Это не просто про-
дукт индустрии, это – культ, история, легенда. Именно сотрудники Blizzard Entertainment
развили жанр Action/RPG, а их проект достиг неимоверного успеха. С 1997 года вышло
еще несколько игр серии (в том числе полноценная вторая часть), и хотя они не привнес-
ли ничего нового, публика была в восторге. Впоследствии любую более-менее приличную
игру в жанре называли клоном Diablo. Некоторые даже заметно выделились из общей
массы, например, Titan Quest.

Общественность ждала заявления о работе над третьим эпизодом, но его все не было.
Однако несколько месяцев назад по Сети прошел слух, что вскоре Blizzard Entertainment
намеревается поделиться информацией о Diablo III. Компания даже открыла сайт, на кото-
ром был только фоновый рисунок. До последнего момента никто не был уверен, что речь
идет именно о продолжении великой серии. Но ожидания оправдались. Как оказалось,
над проектом работают уже около четырех лет…

Возвращение

Действия новой игры разворачиваются спустя двадцать лет после событий Diablo II:
Lord of Destruction. Самые страшные демоны повержены, зловещий камень уничтожен,
однако над городком Тристрам все-таки нависает опасность. Борьба со злом – задача для
истинных героев, и за дело берутся пятеро отважных. Им предстоит пройти по опасным
тропам, пещерам, горам, болотам, и победить Зло. На этом вступление оканчивается, и
начинается непосредственно игра.

Действия новой игры разворачиваются спустя двадцать лет после событий Diablo II:
Lord of Destruction. Самые страшные демоны повержены, зловещий камень уничтожен,
однако над городком Тристрам все-таки нависает опасность. Борьба со злом – задача для
истинных героев, и за дело берутся пятеро отважных. Им предстоит пройти по опасным
тропам, пещерам, горам, болотам, и победить Зло. На этом вступление оканчивается, и
начинается непосредственно игра.

Изменения коснулись не только классов, но и элементов геймплея. Так, использование


зелий в бою практически сведено к нулю. Из поверженных негодяев выпадают красные
сгустки, вмиг восстанавливающие жизненную энергию героя. Панель с препаратами была
заменена строкой умений и способностей. Если предстоит долгий и трудный бой, это
очень полезно. Заклинания и ауры можно переключать с помощью колесика мышки. Что
до интерфейса, то он также немного изменился, стал более стильным и компактным, и
теперь соответствует современным стандартам.

Колоссальным прогрессом является возможность разрушать объекты на уровне – сто-


лы, стулья, сундуки, гробницы, шкафы, стеллажи и так далее. Причем все это можно ис-
пользовать против врагов. К тому же в некоторых местах получится обрушить стены на их
головы. Один такой момент показан в ролике: десяток зомби ходят под нависшей стеной,
правильный удар – и нет ни одного. Быстро и эффективно.

Ожидание

Diablo III опирается на совместное прохождение. Во-первых, вместе – веселее. Во-


вторых, легче. Взгляните хотя бы на того гиганта, который показан в ролике. Громадная
махина пожирает персонажей, откусывает им головы, швыряет о стены…Сразу понима-
ешь, один в поле – не воин. Кооператив, как и PvP режим, будет реализован с помощью
всеми любимого сервиса Battle.net.

Что касается графики, то она осталась изометрической. Точнее её стиль, в то время как
сама картинка блещет красотой специально разработанного трехмерного движка. Смо-
трится он очень стильно и ярко, да и современные эффекты тут как тут. Еще одним неиз-
менным фактором можно считать случайную генерацию оружия, монстров, предметов и
самих уровней.

Безусловно, перед нами один из самых ожидаемых проектов индустрии. И хотя дата
выхода еще не объявлена, мы надеемся уже в скором времени отправиться на покорение
новых земель, где обязательно встретим старых знакомых – к примеру, Декарта Каина.
Пока же остается следить за новостями и скрещивать пальцы.

9
новости

ASUS P5N7A-VM уже можно приобрести за 89 евро.

В интернет-магазинах уже можно купить материнскую плату ASUS P5N7A-VM за 89€.


Это mATX материнская плата, основанная на чипсете NVIDIA GeForce 9300/nForce 730i. На плате имеется четы-
ре слота для памяти DDR2, один PCI-Express слот 2,0 x16, один PCI-Express х1 и два слота PCI.
В общей сложности ASUS P5N7A-VM имеет 12 портов USB (6 внутренних и 6 внешних), 6 портов SATA II и под-
держивает скорость FSB до 1333МГц. Самая низкая цена, в интернет-магазинах, составляет 89€.

Новый ноутбук Fujitsu


Новый ноутбук Fujitsu работает 10 часов работы без подзарядки.
Компания Fujitsu анонсировала ультрамобильный ноутбук, способный работать до 10 часов от
батареи. Новинка маркируется FMV-BIBLO LOOK R/B70 и представляет собой лэптоп с диагональю
экрана 12,1” (1280 x 800) на базе процессора Intel Core 2 Duo SU9300, объём оперативной памяти
составляет 2048 Мбайт. В качестве хранилища данных используется жёсткий диск с довольно при-
личной ёмкостью 250 Гбайт.

Вес новинки всего 1,3 кг, работает она под управлением ОС Windows Vista Business SP1 или
Windows XP Professional. Ноутбук FMV-BIBLO LOOK R/B70 был представлен в рамках выставки
CEATEC 2008, о цене и доступности этой модели на рынке пока ничего неизвестно.

Сенсорный компьютер под брендом Eee


Компания ASUS под брендом Eee выпускает еще одно устройство, которое представляет
собой законченную настольную систему с сенсорным экраном. Ее релиз состоялся в июне,
и вот, наконец, устройство доступно для предварительного заказа на Play.com. Белый ком-
пьютер, внутри которого скрылся процессор Intel Atom с частотой 1,6 ГГц, 1 гигабайт опе-
ративной памяти, 160-гигабайтный накопитель на жестком диске, имеет 15,6-дюймовый
сенсорный экран, предустановленную ОС Windows XP, 1,3-мегапиксельную камеру, встро-
енные стереодинамики, адаптер Wi-Fi, необходимый набор портов и интегрированнную
графическую систему. На сайте он-лайн магазина указана дата появления устройства в
продаже - 20 ноября, но скорее всего это не окончательные данные. Во всяком случае, при
цене порядка 685 долларов, для некоторой категории пользователей устройство может
показаться весьма интересным.

Мышь и клавиатура для WoW

Компания SteelSeries в скором времени порадует фанов игры World of Warcraft спе-
циальным геймерским комплектом, специально подготовленным для этой игры. Дуэт,
состоящий из мыши и клавиатуры, появится на прилавках магазинов в следующем ме-
сяце.

Мышь WoW имеет 15 программируемых кнопок и более 130 предопределённых ма-


крокоманд. Кроме того, пользователь может выбрать цвет лазера из 16 миллионов от-
тенков с 3 уровнями интенсивности и пульсации.

Что касается клавиатуры Wrath of the Lich King Zboard, то здесь присутствуют 2 USB
порта и поддерживается функция anti-ghosting, которая позволяет одновременное
нажатие 7 клавиш. Следует отметить возможность создания макросов и полностью
настраиваемые клавиши устройства.

Стоимость клавиатуры Lich King Zboard, которая будет выпущена в ограниченной


версии, составит 65 евро, а мышь WoW будет продаваться за 90 евро.

10
новости

Продажи первого WiMAX-коммуникатора начнутся в России


В Сети появилась информация о том, что продажи первого в мире коммуникатора с поддержкой беспро-
водного стандарта передачи данных WiMAX начнутся не где-нибудь за океаном, а в самом, что ни на есть,
сердце Евразийского континента – в Москве. Первым продуктом такого класса станет новый смартфон, раз-
работанный компанией HTC совместно с российским WiMAX-оператором Yota.

Технических подробностей о HTC T8290 пока, к сожалению, известно не так уж и много: сообщается, что
он будет работать с сетях GSM, а помимо WiMAX будет поддерживать и более привычные протоколы Wi-Fi и
Bluetooth 2.0. Более того не конкретизируется также ни цена устройства, ни дата его поступления на рынок.
Хотя в качестве последнего вскользь упоминается октябрь-ноябрь 2009 года.

В полку QWERTY-телефонов прибыло - LG Prada II

Кажется у смартфонов HTC Touch Pro и Sony Ericsson Xperia X1 появится новый конкурент. У компа-
нии LG в планах выпуск в ближайшее время новой версии телефона PRADA, которая будет оснащена
QWERTY-клавиатурой. Из технических характеристик телефон выделяет поддержка 7,2 Мбит/с HSDPA
сетей, модуль беспроводных сетей Wi-Fi, TV-выход, FM-радио и 5-мегапиксельная камера. Все слухи от-
носительно характеристик аппарата подтвердились официальным анонсом, и телефон с клавиатурой
появится в Европе уже к концу октября или в начале октября. Цена на устройство остановится на от-
метке в 600 евро. Не знаю, как сложится ситуаця, но, субъективно, того, что предлагает LG просто недо-
статочно для успешной конкуренции с грандами индустрии в лице HTC и Sony Ericsson.

Фотосессия PSP-3000 Ratchet and Clank Edition


Не смотря на то, что официальный старт продаж новой версии портативной
игровой консоли Sony PlayStation Portable еще не начался, в сети уже появились
фотоснимки, позволяющие понять, что из себя представляет PSP-3000, а также,
что именно входит в комплект поставки версии PSP-3000 Ratchet and Clank: Size
Matters Limited Edition.
На фото отчетливо видно, что помимо самой консоли, зарядного устройства к
ней, а также UMD диска с игрой Ratchet and Clank: Size Matters, в коробке находится
диск с кинофильмом Сокровища нации 2, карточка памяти Memory Stick Pro Duo
объемом 1 GB и стопочка документации.

Горячее предложение NVidia - 3-Way SLI + PhysX


Интересный сценарий использования пространства семислотовой материнской платы видят
инженеры NVidia: в компании надеются, что пользователь задействует технологию 3-way SLI, ис-
пользуя три двухслотовые видеокарты, и добавит в массив графики плату для работы в режиме
ускорения физики PhysX.
Поддержкой PhysX обладает пока небольшое количество карт калифорнийского производите-
ля, но со временем ситуация изменится в лучшую сторону, поскольку в данный момент в компании
заняты оптимизацией технологии CUDA.
Все еще ожидают от компании чего-нибудь эдакого, что заставит людей говорить «ох» и «ах», но
кажется в ближайшее время этого не случится. В компании должны выделить средства и людей
на разработку новых карт, у NVidia пока нет таких ресурсов. Стоит так же и вспомнить, что не так
много игр имеют поддержку технологию ускорения физики PhysX.

Чего ждать от Eee PC в 2009 году?

В следующем году должен наконец-таки появится “полноразмерный” (правда пока не из-


вестно какой именно 10” или 8.9”) Eee PC, реальная продажная стоимость которого будет
очень близка к отметке в $300. Во-вторых, в 2009 должны также появится и модификации
нетбука ASUS, оснащенные сенсорным экраном. А третьим нововведением должно стать
использование ASUS при производстве двухъядерных процессоров Intel Atom. Правда,
последнее, по словам Сэмсона Ху, может быть реализовано уже в этом году: “все зависит
от того, когда Intel начнет поставки мобильных двухъядерных CPU”.

11
новости

Intel Atom
Сейчас стало понятно, что замена текущим версиям процессоров Intel Atom не появится
в первом полугодии будущего года, хотя это и ожидалось ранее. Это значит что модели
Atom 230 и двуядерный 330 останутся единственными аж до третьего квартала 2009.

Нет уверенности, что новые Atom будут уже в Q4 2009, но в планах Intel развитие своих
успешных чипов. Во втором квартале 2009 крупнейший чипмейкер может позволить про-
изводителям использовать двуядерный «атом» в нетбуках (напомню, сейчас на это установ-
лено ограничение), этого совершенно точно не случится в этом году. Компания Intel очень
ревностно охраняет эту часть рынка и не допустит никакой конкуренции, даже сама с со-
бой.

Silent Spirit: любителям тишины посвящается


В последнее время среди компьютерных пользователей появляется
всё больше сторонников тихого, но при этом эффективного охлажде-
ния. Как следствие, такие люди готовы при сборке ПК уделить больше
внимания и денег качественному кулеру, который избавит систему не
только от тепла, но и от лишних децибел. Одним из таких решений яв-
ляется кулер Silent Spirit производства не очень известной компании
GELID-Solutions, центральный офис которой расположен в Германии.
Немцы с присущей им педантичностью и скрупулезностью подошли
к решению проблемы отвода тепла от CPU и разработали достаточно
качественный и эффективный кулер.

Silent Spirit является универсальным и его можно использовать как


с процессорами Intel, так и AMD: крепление рассчитано для установ-
ки охлаждения на сокеты Socket 775, 754, 939, 940 и AM2(+). Медные
тепловые трубки и массивный радиатор со множеством рёбер погло-
щают выделяемое процессором тепло, а тихий 92-мм вентилятор рас-
сеивает его дальше. Silent Spirit крепится на материнской плате под
небольшим углом, что позволяет обдувать некоторые элементы на
чипсете. Шум, производимый данной системой охлаждения не пре-
вышает уровень 25.8 дБА при максимальной скорости вращения вен-
тилятора 2400 оборотов в минуту. Стоимость новинки составляет $35,
на рынке Silent Spirit появится в ноябре.

Scythe теперь охлаждает и VGA


Японская компания Scythe официально представила свой первый кулер для графических
карт Musashi. Новинка, с кодовым номером SCVMS-1000, состоит из алюминиевого радиатора
с двумя медными тепловыми трубками, на которые устанавливается один или два 100 мм вен-
тилятора. Сами вентиляторы работают на скоростях от 800 до 2000 об/мин, а уровень шума со-
ставляет от 12,50 до 29,22 дБа.
Новинка совместима с большим количеством видеокарт, такими как AMD/ATI Radeon 9***,
X***, X1300, X1600, X1650, X1800, X1900, X1950, HD2600, HD2900XT, HD3650, HD3850, HD3870,
HD4850 , HD4870 и NVIDIA GeForce FX5900, 6600, 6800, 7300, 7600, 7800, 7900, 8500, 8600, 8800GT,
8800GTS, 9600, 9800GT, 9800GTX, 9800GTX+.
Размеры Musashi составляют 104 × 250 x 35 мм,а вес 375 граммов. Стоимость устройства -
49,80 долларов.

Первые в мире 8x DVD диски c технологией LightScribe


Компания Verbatim объявила о начале производства 8X DVD+R Double Layer
(DL) с поддержкой технологии LightScribe. Примечательно, что такая скорость
записи с применением такой технологией осуществляется впервые. Данное до-
стижение стало возможным, благодаря использованию технологии LightScribe
Media Version 1.2, позволяющая одновременно записывать данные на одной
стороне и прожигать этикетку на другой. Благодаря столь высокой скорости записи дисков 8,5 Гбайтная «болванка» может
быть полностью заполнена за 15 минут.
Диски будут выпускаться в упаковках по 10 штук и появятся на рынке в следующем месяце. Предварительная стоимость
продукта неизвестна.

12
новости

Создан первый прототип 3D дисплея для мобильных телефонов


Корпорация KDDI выпустила прототип первого в мире 3D дисплея, предназначенного для
мобильных телефонов.
Дисплей, в свою очередь, состоит из двух дисплеев, каждый из которых показывает разные
изображения. В результате, когда один глаз видит одно, а второй другое, получается стереои-
зображение. Так что в недалеком будущем мы будем смотреть фильмы, просматривать фото
или картинки в 3D режиме.
Этот прототип был продемонстрирован корпорацией KDDI. Разрешение дисплея 480 х 800
пикселей.

Оверклокинг человеческого организма


Человеческий организм часто сравнивают с компьютером,
который, по, крайней мере, отдельные его части, можно под-
вергнуть разгону – оверклокингу. А можно ли «подразогнать»
нас самих, повысив тем самым продуктивность нашей работы:
увеличить количество метаболических rpm и число операций в
секунду нашего мозга, расширить полосу пропускания принима-
емых решений? Всё это возможно, если вы станете употреблять
энергетические напитки и добавки, которые довольно широко
представлены на прилавках отечественных супермаркетов. Так
считают представители сайта PC-World, которые на себе испро-
бовали некоторые из «оверклокерских» продуктов. Что из этого
получилось, читайте ниже.

В общем-то, сотрудниками портала было продегустировано


несколько энергетических напитков и в рамках этого полушут-
ливого околокомпьютерного материала они решили поделиться
своим опытом. Каждый из этих напитков содержит кофеин, набор
необходимых витаминов (C и B) и гуарану т.е, выпивая сей нектар человек должен почувствовать необыкновенный прилив сил и энергии.
В результате, после нескольких дней экспериментов, в течение которого дегустаторы ложились спать поздно и долгое время просижива-
ли за компьютером, пытаясь восстановить силы с помощью «энерджи дринков», тестировщики почувствовали усталость, головокруже-
ние и тошноту. Т.е, если вы решите несколько «разогнать» свою систему, будьте осторожны и помните: производитель не несёт никакой
ответственности за последствия оверклокинга и вы запросто можете лишиться гарантии.
К тому же, активное потребление энергетических напитков приводит к вредным привычкам, небезопасному сексу и другим формам
поведения повышенного риска. К такому выводу пришли американские ученые.Согласно их исследованию, люди, которые пьют попу-
лярные сегодня «энергетики» от шести и более банок в месяц, в три раза чаще курят сигареты, принимают наркотические вещества и
участвуют в драках. И… сохраняйтесь почаще!

Новые данные о графическом чипе RV870


Рынок видеокарт, пожалуй, является одним из самых динамично развивающихся в IT-индустрии. Ви-
деокарта, что всего каких-то полгода назад будоражила умы самых требовательных геймеров, сегодня
считается уже морально устаревшей. Компания AMD, которая в настоящее время занимает лидирующие
позиции, как производитель графических адаптеров готовит чип RV870. И если эта разработка будет такой
же успешной, как нынешний хит RV770, то NVIDIA придётся предпринимать серьёзные шаги по восстанов-
лению status quo своего лидерства.
С выходом чипа RV870 канадско-американская компания планирует полностью перейти на использова-
ние памяти GDDR5, причём по слухам минимальный объём её на видеокартах составит 1 Гбайт. С ростом
«прожорливости» современных игр к объёму графической памяти 1024 Мбайт уже не покажутся роско-
шью.

«Дешевые макбуки»
Как известно, в сети давно появился слух о том, что новые «макбуки» подешевеют до 800 долларов. И
вот, благодаря стараниям шпионов из Fudzilla, эти данные стали «почти» достоверными: цены на новые
модели ноутбуков от Apple отныне будут останавливаться на отметке в 899 долларов.
Перемещение Apple в этой ценовой сегмент легко объяснить, ведь в компании понимают, что для
того чтобы привлечь больше покупателей нужно прилагать все возможные усилия, а главное изба-
вить потребителей от мнения о том, что большинство продуктов от Apple имеют серьезно завышенные
цены.
Этот макбук должен появиться в продаже в рождественский сезон, и пока нет даже смутного пред-
ставления о конфигурации этой модели. С разницой в цене в 400 долларов меньше предшественника,
есть подозрение, что новая модель все же будет мощнее, и сможет удовлетворить потребности боль-
шинства покупателей.

13
Лучший «пошаговый» шутер 2007 года эволюционировал. Нацепив на себя новую
блестящую оптимизированную шкуру, Crysis предстал в новом виде - Warhead.

Разработчики из Сrytek провели неимоверное количество времени за работой над


ошибками. На лицо факт - исправлять баги они начали уже после выхода своего
«пошагового» детища в 2007 году, патчами и фиксами, потому как сделать ещё
одну игру с подобными графическими прелестями за такой короткий промежу-
ток времени просто невозможно. Отец-основатель серии - Crysis - разраба-
тывался, дай бог памяти, практически четыре года. Мало того, игру необхо-
димо наполнить более или менее сносным сюжетом, наградить «жителей»
игрового пространства хотя бы крохами интеллекта, придать главным
героям харизмы и отточить геймплей.

После сильно завышенных и неоправданных системных


требований в Crisys, Crytek'овцы взялись за голову и
расположили к себе большее количество потенци-
альных геймеров заявлением о том, что движок
был пересмотрен от и до, оптимизировано всё:
от физики до движения листиков на пальмах.
Это не может не радовать среднестатистиче-
ского обладателя middle-end конфигурации ком-
пьютера. Но выход всей этой прелести на PC мог
и не случиться - сразу после выхода Crysis про-
звучало заявление разработчиков о том,
что они прекращают разработку игр
на PC и впредь отдают предпочтение
консолям. Обоснованием данного за-
явления послужили отчёты по прода-

жам игры в 2007 году - игра


не принесла запланирован-
ной прибыли. Создаваемый
годами ажиотаж сделал
своё дело - очень много эк-
земпляров было попросту
скачано из интернета, да
и пираты сделали своё дело.
Дело в том, что с консолями
дело обстоит намного проще -
они читают только лицензионные
диски. Тем не менее, Crytek сжали-
лась над обладателями PC и дала
нам второй шанс.

14
гвоздь номера
Crysis: Warhead - сиквел одноимённой
игры, выпущенной в 2007 году и задавшей
новый формат компьютерных игр. С пер-
вых минут игры харизматичный персонаж
с удачным позывным Псих (ведь только
псих может противостоять в одиночку
хорошо подготовленным войскам регу-
лярной армии Кореи) завоёвывает наши
сердца и место для диска на полочке. Игра
повествует о событиях, происходивших па-
раллельно сюжетной линии в Crysis. Пока
Номанд учил армию Кореи метко стре-
лять и метать гранаты на одной половине
острова, а после доказал инопланетным
интервентам, что им не место в тропиках,
Псих лихо расправляется с главным злоде-
ем - Генералом Корейской армии на другой
половине и, раскрывает тайну контейнера
с замороженными останками пришельца.
И, конечно же, так полюбившийся разра-
ботчикам, но не всем геймерам элемент
«каталок - стрелялок»: попутно катаемся
на различных транспортных средствах.
Были добавлены новые: симпатичный
броневик с миниганом на крыше и катер
на воздушной подушке, на котором мы бу-
дем рассекать по замёрзшим джунглям и
скованному льдами побережью. Виды при
этом открываются неимоверной красоты
- замёрзшие волны океана нависают над
головой, шальные пули дырявят двигате-
ли нашего транспортного средства, а рёв
мотора перемежают крики раскатанных в
лепёшку солдат противника.

В неравных боях на суше нам помогает


проверенный временем нанокостюм. Оно
и понятно - какой Великий Воин сунется
в пекло без последних достижений ар-
мейских технологий? Стандартные опции
костюма позволяют нам быстро бегать,
высоко прыгать, далеко бросать и долго
находиться под шквальным огнём про-
тивника без летального исхода. Так же, в
стандартный набор функций добавлена
знакомая всем опция stealth камуфляжа -
на мой взгляд, самая нужная и эффектив-
ная. Вооружившись стандартным набором
диверсанта «Быстрее, выше, сильнее!»,
идём в атаку. Главным аргументом здесь,
как обычно принято в шутерах, выступают
всевозможные виды стрелкового оружия:
пистолеты и автоматы. Из тяжёлого воору-
жения встречается помповый гранатомёт,
«базука», знакомая по многим играм вин-
товка Гаусса и шестиствольный пулемёт
- миниган, так же неоднократно встречав-
шийся заядлым геймерам не в одном де-
сятке «стрелялок». Ножа нам так и не дали
- как был в предыдущей части «тяжёлый
армейский кулак», так он и остался.

В отличие от новичка Номанда, матё-


рый спецназовец Псих обладает неимо-
верно полезным навыком - стрельбой
«по-македонски». По пистолету-пулемёту
в каждую руку - и поспорить с этим весо-
мым аргументом на коротких дистанциях
может лишь бронетранспортёр. Стандарт-
ный набор «примочек» на оружие никуда
не делся. Хотите прикрутить к АКМ опти-
ческий прицел от снайперской винтовки?
15
гвоздь номера
Без проблем. Находим винтовку; услужли-
вая надпись внизу экрана сообщает нам о О графической составляющей игры упо-
существовании в пределах досягаемости минать было бы грешно. С 2007 года ак-
оптического прицела, вуаля - и наш чудо- сиома: игра от Crytek - графика на умопом-
автомат стал ещё чудеснее - охрана на вы- рачительных высотах. Фотореалистичные
шках даже не заметит, откуда её настигла пейзажи, великолепные модели оружия,
смерть. Единственный минус, непонятно техники, персонажей, не повторяющиеся
откуда взявшийся - при прицеливании лица врагов. Если какой корейский солдат
«Калаш» мотает по сторонам как лист на в камуфляжной форме сидит в кустах с це-
ветру, а при тех же самых манипуляциях лью вас подкараулить, то его действитель-
со снайперской винтовкой перекрестье но там не видно.
прицела ровно ложится на ухо противни-
ка. Странно, ведь в идеале винтовка весит В целом Warhead получился не таким
больше, и целиться должно быть слож- требовательным, как его предшественник,
нее. Разработчикам виднее... Так же, были это, несомненно, большое и толстое «за» в
зачем-то изменены названия винтовок и его пользу. Игровая составляющая, а так
автоматов. Явно видим, что АКМ, но на- же геймплей не дают остановиться ни на
звание какое-то заморское - F-чего-то-там. минуту. Постоянный экшн, взрывы, виде-
Для чего, спрашивается? Опять же, разра- овставки на движке игры, сюжетные со-
ботчикам виднее. Тем не менее, находим бытия держат в напряжении от начала до
и снимаем с ненужных «стволов» нужные конца. Можно было бы смело назвать игру
девайсы и прикручиваем к нашему род- симулятором военных действий, если бы
ному АКМу: подствольный гранатомёт для не узаконенный чит в виде суперкостюма.
скоплений врагов, лазерный целеуказа- Смысл и интерес прохождения игры по-
тель для коротких дистанций, оптический является только на максимальном уровне
прицел для диверсий на расстоянии и сложности. Корейцы начинают говорить
винтовочный глушитель для диверсий в на своём родном языке, при выходе из
гуще врага без последствий. Выбор имен- джунглей прожить можно ровно до пер-
но этого средства для истребления живой вого патруля. Это добавляет адреналина и
массы противника обусловлен так же не- лучше помогает вжиться в роль.
ограниченным и легкодоступным боепри-
пасом. Порадовал факт добавления в игру
и разных видов патронов - теперь есть за- К слову, на конфигурации AMD Phenom
жигательные боеприпасы. Кумулятивный X4 + GA-M750SLI-DS4 + оперативная па-
эффект особенно хорошо заметен при мять 6Gb PC8500 Kingston + пары видео-
борьбе с противником в таких же наноко- карт GeForce 9600GT 512MB от Asus + HDD
стюмах. Само собой, костюмы корейских SATA WD «Raptor», с Windows Vista Ultimate
солдат - ни что иное, как подделка, но без x64 SP1 игра на максимальных настройках
должного вооружения они представляют с разрешением экрана 1900 на 1600 ведёт
немало проблем. себя очень даже приемлемо =)

AI противника был существенно улуч-


шен. Забегают со спины, окружают. Невоо-
ружённым глазом видно - парни старают-
ся изо всех сил досадить нам, чувствуется
некая координированность действий, од-
нако присутствует досадный аркадный
момент. Толпы вояк берутся практически
из воздуха - стоит только снять глушитель
или бахнуть гранату. Тут же толпы разгне-
ванных корейских «срочников» выскочат
из кустов. Так же Warhead не обошла сто-
роной участь всех шутеров - торчащие
из-за углов руки\ноги\локти\уши\носки
ботинок противника служат отличной ми-
шенью для опытного хардкорного игрока.

ОЦЕНКА ОЦЕНКА
Свобода передвижения в игре всё же ограничена природными пре-
РЕДАКЦИИ градами - скалы слева, море справа. Но всё так же присутствует АВТОРА
пара способов прохождения игры - «стэлс» и «мэшпид». Первое - это
тандем из глушителя и камуфляжного перка нанокостюма. Вто-

8 рое - какой-нибудь «Big Gun» и maximum armor. Какой выберите вы -


дело вкуса. Но пропустить такое событие игрового мира как Crysis:
Warhead просто грешно. Дерзайте, смелые десантники, - судьба
мира в ваших руках!
9
Автор: UndeaD

16
обзор
Разработчик: Издатель: Похожесть: Жанр:
Black Rock Studio Disney Interactive ATV Offroad Fury Спорт\гонки

Требования к игре:
процессор: P4-2.0 Ггц
память: 2Гб
видеокарта: 256 Мб
дисковое пространство: 6 Гб

Желание создавать успешные проек- не отрывая взора от монитора? Созда- тремального спорта.
ты побуждает компании разработчи- тели Pure по-своему дали ответы на все
ков постоянно пробовать что-нибудь вопросы. Пилот квадроцикла, иначе не назо-
эдакое: ядреное, новаторское да изо- вешь, не сидит в седле сиднем подоб-
щренное. Pure – это искрометная и за- Pure – оригинальная разработка но пластиковому человечку. Протаго-
хватывающая, гоночная мотто-аркада. на тему экстремальных гонок на ква- нист активно выражает свои эмоции,
Она посвящена довольно-таки слабо дроциклах с элементами трюковой рьяно жестикулируя. Анимация рулит:
освоенной в играх технике – квадро- акробатики. Подобные цирковые вы- протагонист подпрыгивает в седле,
циклам. ATV, именно так кличут сей крутасы на взмывающих в поднебесье вьется ужом, прижимаясь к рулю на
дивный агрегат за кордоном, интере- четырехколесных вездеходах – основа поворотах. На фоне таких действий,
сен сам по себе, однако создателям из игрового процесса данного проекта. телодвижения гонщиков, трюки вы-
Disney Interactive и Black Rock Studio Это и есть его изюминка. Pure – это шоу, глядят очень органично. Таков общий
одного лишь наличия этой техники эдакий Flatout: Ultimate Carnage для стиль всей игры.
в игровом проекте показалось мало. квадроциклов, но только без жертв, пу-
Благо, у них за плечами имелся солид- шечного мяса и рваного железа. Лишь Сюжет в Pure отсутствует, но главное
ный опыт. Moto GP, ATV Offroad Fury – легкое трюковое представление с оби- в экстремальном спорте вовсе не ли-
плоды их умелых, натруженных рук. лием фигур воздушной гимнастики. рика. Вместо нее есть команда из вось-
И где-то там, в тени, на втором плане ми гонщиков, доступ к стремитель-
Жили-были… робко стоят сами гонки с их диким ре- ным мотто-снарядам и живописные,
Рецептура удачного игрового проек- вом моторов, живописными трассами сложные трассы. Шестеро доступны
та отнюдь не тайна, сокрытая за плот- и прочими атрибутами вольного экс- как персонажи, потенциальное наше
ным пологом и семью печатями. Авто
и мотогонки не исключение. Сюжет с
пылу с жару: можно и без него; смазать
все толстым слоем здорового драйва,
бросить щепотку динамики, добавить
грамотной режиссуры по вкусу. Далее
рутина – готовка, сервировка, слад-
козвучное: кушать подано! И вот оно
чудо, однако, истина, как всегда, где-
то рядом. Основа успеха – изюминка,
идея, ядро и целый ворох вопросов.
Чем проект зацепит пользователя за
сердце, за самое нутро? Крепко? На-
долго ли? Сколько сможет тот усидеть,

17
обзор
«альтер эго» в самом начале игры. С да для глаз. По школьным и вузовским
остальными двумя сложнее. Компания меркам, графика смело потянет на «че-
подобралась молодая, талантливая, тыре с плюсом». «На отлично» выполне-
зубастая. На каждого гонщика нашим ны ландшафты каждой локации, трассы
очам представлено доскональное до- для гонок удивительны: кратер горы
сье. Тонги в новой Зеландии, итальянские
склоны Альп, Таиланда и родные для
Команда пестра: одаренный блондин команды-консультантки: американские
Тодд Эндрюс, его дотошная сестренка трассы Вайоминга, Калифорнии, кото-
с внешностью Барби Сьюзи. Одержи- рые ничем не уступают прочим. Все на-
мая гонками латиноамериканка Роза рисовано здорово, все современные
Джуарец, амбициозный мексиканец художественные средства на месте. Да
Джей Велайес. Клейтон Уэйд – «черная и музыкальное оформление под стать
жемчужина» команды американцев, остальным достоинствам бесподобно.
а японец Такеши Юкио – их азиатский Это старая, добрая альтернатива и рок
ястреб. Судя по детальным автобио- композиции высшей пробы. Она до-
графическим описаниям спортсменов, стойно звучала бы и в Need for Speed:
разработчики придали героям черты Most Wanted.
неких конкретных людей. Тем более им
помогала знаменитая американская Плюсы:
команда из реальной жизни. + свежая игровая идея
+ великолепная графика, анимация
Царские конюшни. + бесподобный саундтрек
Коли определились со своим «аль-
тер эго», милости просим в гараж. Минусы:
Здесь, засучив рукава, мы принимаем- - довольно короткий режим карье-
ся за сборку своего верного стального ры
«сивки-бурки». Сотворить себе чудо-
помощника, а то и двух-трех, предло-
Pure – проект приходящий. Прой-
жат из целого вороха оригинальных
дет время, о нем возможно забу-
деталей, узлов и агрегатов. Все в мас-
дут.
ле, в хроме, в трех-четырех вариан-
Однако сегодня это проект инте-
тах. Красится данный «конструктор» в
ресный. Если вы любите гонки, он
восемь-десять стандартных «колоров».
вас не разочарует. Рекомендуем!
Это, казалось бы, мало, однако на вы-
Xtgamers.com – сайт для настоящих
ходе мы получаем таки желаемое ви-
экстрималов.
зуальное разнообразие эксклюзивных
вездеходов. Время от времени, словно
манну с небес, игрок получает уни- Автор: djakUZYa
кальные бонусы - агрегаты-апгрейды
для своего колесного скакуна. Проис-
ходит это по мере накопления побед и
пунктов опыта в активе мотогонщика.
Растет и количество квадроциклов в
гараже игрока.

В центре внимания команды и все-


го игрового процесса его величество
трюк. В арсенале безбашенных всад-
ников около семи десятков воздуш-
ных фокусов. Простые трюки доступны
всегда. Стоит лишь произвести подскок
с любой подходящей горки, нажав на
соответствующую кнопку до того, как
колеса мотто-снаряда коснутся земной
тверди. Основные трюки избавляют
баллон с азотной закисью от дефицита
данной бесценной жидкости для уско-
рения. Параллельно с этим процессом
происходит концентрация адреналина
в крови гонщика, он становится спосо-
бен на новые, безумные и продвину-
тые трюки.

Визуальное исполнение игры – отра-

18
обзор
Разработчик: Российский издатель: Официальный сайт: Жанр:
Gas Powered Games Софт Клаб www.spacesiege.com Action Role-Playing

Требования к игре:
процессор: Pentium IV 2,2 GHz
память: 1 GB
видеокарта: 256 МВ
дисковое пространство: 5 Gb

Шесть лет назад студия Gas Powered Games геймплей соответствующий отпечаток, так что в том же духе. Развитие альтер-эго заключает-
дебютировала в игровой индустрии с доволь- насыщена игра отнюдь не ветвистыми диало- ся в приобретении и дальнейшем повышении
но неплохим «дьяблоидом» Dungeon Siege. гами и интересными квестами. В этом смысле уровня различных навыков, представленных
Игра звезд с неба не хватала, но была до- новая «осада» повторяет своих предшествен- весьма лаконичным списком (в который, кста-
вольно тепло встречена критиками и вполне ников и конкурентов, что вполне закономер- ти, затесались и некоторые характеристики
успешна с коммерческой точки зрения, что но: когда речь идет о клонах, отличия между героя) разделенным на две группы: боевые и
вдохновило разработчиков на выпуск сикве- ними, как правило, незначительны. И все инженерные. Боевых умений всего четырнад-
ла, а также нескольких дополнений к обеим же они есть. Самое главное, что их отличает цать, инженерных пятнадцать, причем пред-
частям дилогии, удостоившейся даже сомни- друг от друга это уровень исполнения. К со- назначены они не столько для самого героя,
тельной чести быть экранизированной такой жалению, мы слишком часто сталкиваемся с сколько для его спутника — робота, которого
одиозной личностью как Уве Болл. После тем, что простая идея и оточенный временем придется собрать в ходе выполнения одного
этого в наметившемся было игровом сериа- геймплей оказываются нещадно загублены из заданий. Итого получается, двадцать де-
ле наступила внушительная пауза за время никудышней реализацией и/или неумест- вять умений на двоих. Как говаривал герой
которой, впрочем, студия успела выпустить ными нововведениями. Увы, именно к таким известного мультика: «Маловато будет!». Ну и
увлекательную RTS Supreme Commander плюс проектам и относится Space Siege. самая главная особенность Space Siege иду-
отличное дополнение к ней. И вот по проше- щая вразрез с основополагающими традици-
ствии трех лет с момента выхода второй части Начнем с ролевых элементов, коих в игре ями жанра это отсутствие «экспы» и уровней
Dungeon Siege, на суд игроков представлен практически нет. Генерация главного героя от- персонажа. Если бы речь шла о «взрослой»
новый ролевой проект с приставкой Siege сутствует — мы играем за Сета Уокера и точка. ролевой игре, отмена опыта могла быть вос-
в названии. Местом действия на этот раз из- Использование предустановленной личности принята с пониманием и даже с одобрением
бран не очередной фэнтези-мир, а наш с главного героя в угоду сюжета не редкость, (в качестве примера можно привести серию
вами, только в крайне отдаленном, и, конечно но если в масштабных ролевых играх это еще TES), но в данном случае столь неожиданный
же, мрачном будущем. бывает оправданно (достаточно вспомнить ход вызывает лишь недоумение. Да, ролевая
великолепный The Witcher), то «дьяблоиду» система игры содержит все то, о чем мечтает
Сюжет, как водится, крайне незатейлив и такие жесткие рамки совсем не к лицу. «хардкорный» РПГшник, не зацикленный на
шаблонен. Окончательно загадившие род- Базовых параметра у персонажа всего два: уровнях, «экспе» и классах персонажей. Но
ную планету люди, решают убраться с нее по- здоровье и энергия. Также имеется небольшой воплощение… почему бы тогда не пойти еще
дальше, для чего создают внушительный флот статистический перечень текущих показате- дальше и вместо выдаваемых на прокачку
огромных космических кораблей, должных лей урона, силы удара, уровня сопротивляе- пары очков за выполнение задания, вообще
нести колонистов в другие миры. Наступает мости разным видам повреждений и прочего отказаться от идеи развития героя и сделать
час «Х», корабли стартуют и… и прямо на ор-
бите Земли подвергаются атаке пришельцев,
мигом уничтоживших большую часть землян.
Вырваться из окружения и избежать печаль-
ной участи смогли единицы, в том числе и
корабль «Армстронг», на котором обретается
главный герой игры — Сэт Уокер. Оказался он
там весьма кстати, поскольку на «Армстронг»
успел высадиться десант инопланетян, и за-
дачей «героя поневоле» становится истребле-
ние захватчиков и созданных ими, киборгов,
ранее бывших членами экипажа и простыми
пассажирами.

Принадлежность Space Siege к action/rpg


(или по старинке rogue-like rpg) наложила на

19
обзор
Space Siege идейным продолжателем Alien Да, в Space Siege есть разрушаемые объекты!
Shooter. И наряду с «реалистичной» физикой это, по- Одной из ключевых составляющих гейм-
жалуй, основная «фишка» игры, благодаря плея в любой action/rpg являются хорошо
Подробно описывать игровой процесс осо- которой бои сопровождаются перекатываю- проработанные и сбалансированные бои.
бой необходимости нет, ибо все предельно щимися взрывоопасными бочками, полетами Увы, тут Space Siege снова оказался не на вы-
просто и понятно: убивай всех кого видишь задетых выстрелом газовых баллонов или ог- соте. Враги крайне предсказуемы и туповаты,
и собирай все, что плохо лежит. Остановим- нетушителей, и разлетающимися в стороны, а встречают героя либо толпой слабаков, либо
ся лишь на некоторых нюансах. Таких как, и иногда и вдребезги, ящиками. Правда такая парочкой «танков». Проиграть битву доволь-
например, отсутствие в игре «базы» на ко- сомнительная зрелищность имеет свою цену но сложно, даже несмотря на ограничение в
торую можно совершать забеги с целью по- — запуск игры возможен только после уста- количестве переносимых аптечек (максимум
торговать или получить очередное задание. новки драйверов AGEA PhysX. на себе можно тянуть 4-е аптечки) и их ред-
Роль тихой гавани выполняют специальные кость.
комнаты, объединяющие в себе мастерскую Зачастую где-то неподалеку от «медицин- Арсенал персонажа не может похвастать
и медпункт, а заодно служащие «чекпоинта- ской мастерской» находится компактная большим разнообразием. Для ближнего боя
ми». Задания же главному герою выдаются по фабрика (в форме стиральной машины), где используется некий «энергетический клинок»,
рации, а торговать на корабле не только не с можно восстановить уничтоженного в боях а для дальнего небольшое количество раз-
кем, но и нечем. Единственным имеющимся в робота, а иногда и специальный аппарат, с личных футуристических пушек эффективных
распоряжении персонажа ресурсом являют- помощью которого главному герою можно только после многочисленных улучшений и
ся универсальные запчасти, расходуемые как имплантировать найденные в ходе побочных гранаты. Да и то из всего списка оружия впол-
на улучшение характеристик экипировки (в заданий (если так можно называть указания о не хватит прокачать пару, игнорирующую
том числе и робота) так и на создание пред- приблизительном местонахождении очеред- броню или наносящую уж очень большой
метов первой необходимости вроде аптечек ной «железки» или пушки) кибер-части тела. урон. Некое разнообразие в отстрел инопла-
и гранат. И если поначалу приходится эконо- К сожалению, тема имплантов, как говорит- нетян вносят специальные атаки (см. навыки)
мить, то примерно к середине игры запчасти ся, не раскрыта. Они строго лимитированы плюс подрыв бочек в непосредственной бли-
начинают скапливаться неиспользуемым гру- сюжетом, и единожды вживив что-нибудь в зости от противника.
зом и смысл игрового процесса окончательно тело Уокера, вынуть это обратно уже не пред- Броня в игре одна единственная, старто-
теряется. Добывать запчасти приходится как ставляется возможным. В связи с этим возни- вая, и чтобы выдерживать увеличивающийся
с трупов поверженных врагов, так и из-под кает резонный вопрос о целесообразности их по мере прохождения урон, ее приходится
обломков многочисленных контейнеров и не- установки вообще. Реальной, то есть сиюми- постоянно улучшать. Впрочем, героическому
которых видов встречающейся аппаратуры. нутной, пользы от имплантов не так уж много, приему пуль на грудь есть альтернатива: ку-
и единственным серьезным аргументов в их вырок в сторону, позволяющий легко избе-
пользу служат только умения привязанные к жать попаданий. Но есть у этого маневра одна
той или иной кибер-начинке. Что интересно, особенность — персонаж совершает перекат
для желающих натолкать в Уокера электрон- в сторону курсора, и дабы в пылу сражения не
ной начинки под завязку предусмотрен свое- загнать его прямиком в «дружеские» объятия
образный сдерживающий фактор — уровень врагов, следует приноровиться к управлению
humanity. Нетрудно догадаться, что чем боль- вволю потренировавшись в безлюдных кори-
ше в теле героя имплантов, тем меньше его дорах.
humanity. Разделение на «мешок с костями»
и «консервную банку» смотрится в подобном Спойлер о «положительном» финале. Есть
проекте чем-то чужеродным, пришельцем из множество сюжетов, где главному герою при-
мира более серьезных и полноценных роле- ходится отключать вышедший из повиновения
вых игр, где такое различие можно обыграть в ИИ. Особняком и недосягаемой вершиной в их
сюжете, квестах или общении с npc. Истинная ряду стоит воплощение «Космической Одис-
же причина присутствия в игре показателя сеи 2001», совершенное Стенли Кубриком
humanity на мой взгляд довольно прозаич- в далеком 1968 г. Холод проходит по спине,
на: таким нехитрым образом разработчики когда слышишь мольбу ИИ о сохранении ему
заменили отсутствующие в игре классы пер- (жизни?). И на таком фоне подобный участок
сонажа. Получается, что либо ты вставляешь сюжета Space Siege кажется жалкой грустной
импланты и развиваешь персонажа по «вет- пародией. И напрочь убивает всякое желание
ке» киборга, либо обходишься без них и про- разбираться в альтернативах.
качиваешь его как «обычного» человека.
По большому счету альтернатива развития
персонажа заключена лишь в развитии до упо- И в заключение. Конечно, Gas Powered
ра какой-то одной ветки (боевых либо инже- Games не относится к первому эшелону
нерных умений), либо поиска «золотой сере- производителей ролевых игр и, несмо-
дины». В случае прохождения без имплантов тря на скромные заслуги в прошлом, им
выбора навыков практически нет. Остается все еще можно простить многие огрехи.
лишь вбить в доступные по ветке навыки по- Но даже с учетом этого обстоятельства
инты и получить один интересный навык на найти в Space Siege привлекательные
высоком «уровне». С потерей humanity авто- черты крайне проблематично. Данную
ры попытались выкрутиться психологически. игру можно поставить в один ряд с таки-
Всю игру героя бомбардируют сообщениями ми далеко не лучшими представителями
различные спасенные им ранее персонажи. жанра как Harbinger, Restricted Area или
Одни (по игре как бы «плохие») всячески сове- Space Hack. Всех их объединяет не только
туют вставить свеженайденный имплант, мо- общая тематика и футуристический анту-
тивируя тем, что без него никак не справится раж, но и бездарная реализация. Причем
с толпами врагов. Другие (как бы «хорошие») даже среди вышеуказанных игр место за-
запугивают ужасами (какими?), которые несет нимаемое Space Siege находится отнюдь
за собой потеря человечности. При установке не на вершине списка. Очень грустно,
имплантов Сет Уокер пронзительно кричит от что третий ролевой проект, в общем-то
боли. И в конечном итоге выглядит немного талантливой команды разработчиков,
по-идиотски. Больше НИЧЕГО. Установка пол- представляет собой столь унылое говно
ного набора имплантов на окончание игры как Space Siege.
никак не влияет. Всегда остается выбор за
игроком. Впрочем, этот выбор нисколько не
влияет на сам процесс игры. Автор: Unseen

20
обзор
Разработчик: Издатель: В официальной продаже: Жанр:
EA Canada EA Sports 14 октября 2008 г. Soccer Sim

FIFA 09
Требования к игре:
процессор: P4-2.8
память: 512 MB
видеокарта: 128MB Card
дисковое пространство: 650 Мб

«Уважаемые» разработчики и руко- по полю бегают, что и в 2003 году, да и в посвященный сериалу FIFA несколько
водство EA Sports, в данном случае под- 2003-ем они бегали лучше. месяцев назад проводил опрос на тему:
разделение под названием EA Canada! А где плавная анимация, где реали- «Повлияет ли присутствие РПЛ в игре
После ознакомления с полной версией стичность движений игроков, где раз- на ваше решение купить FIFA 09?». Мой
вашего «нового» спортивного «симуля- нообразие забитых голов??? Вы конеч- ответ: однозначно нет. Ни капельки. Ни
тора» FIFA 09, который только-только но добавили еще пять интерактивных капюлечки))) (прим. Ред. Что это за сло-
появился на прилавке нашего деревен- лиг, которые мне, как жителю России во такое??) В таком виде FIFA меня ни-
ского магазина, у меня появилось к вам (причем далекой от центра) совсем не когда не устроит.
несколько вопросов и одна маленькая пригодились. Рассмотрим же поподробнее, что но-
просьба. Могли бы вы мне ответить? А что у Вас вышло с 09? Просто изуми- вого вы привнесли в свой «симулятор»
Сколько можно издеваться над поль- тельные изменения. Взяв за основу все за этот год.
зователями ПК и из года в год прода- тот же движок FIFA 08 (07, 06, 2005, 2004, Одна из главных особенностей теку-
вать одну и ту же игру с новой цифрой 2003) вы прикрутили к нему красивые щей версии Fifa это Adidas live season.
в названии... Что вы делаете??? Я играл модельки игроков и псевдотрехмерную Фишка заключается в том, что за деньги
в игры серии FIFA начиная с 1995 года и траву. Спору нет, модели виртуальных (реальные, а не виртуальные) в игре че-
на протяжении 7-ми лет каждый год по- игроков нарисованы просто замеча- рез интернет будут обновляться данные
лучал в свое распоряжение новую игру. тельно, у них даже пот на лицах виден. выбранных чемпионатов, в том числе и
Меня это устраивало. А вот теперь со- Но вот только что это изменило??? Не характеристики игроков. То есть, если,
всем не устраивает. Не знаете почему? знаю как насчет остальных геймеров например, Роналдо в реальной жизни
Начиная с 2003 года вы скармливаете в FIFA 09 по всему миру, но мне это не будет играть плохо, то и в игре его ха-
потребителю одну и ту же игру, и если дало ровным счетом ничего. Мне нужен рактеристики упадут до того момента,
поначалу изменения и были заметны, интересный игровой процесс, мне нуж- пока он не начнет забивать голы де-
то сейчас… В FIFA 08 вы добавили це- но разнообразие, мне нужен симулятор сятками в реальности. Но суть то в том,
лых три новых лиги, огромное вам за футбола, а не эта аркада не меняющаяся что бесплатно можно обновлять только
это спасибо, только я в нее так толком из года в год. один чемпионат, остальные за деньги.
и не поиграл, буратины то те же самые Один из Фан-сайтов в сети интернет Кто за это будет платить??? Если это мод-

21
обзор

ная тенденция прививания оффлайн


играм примочек MMO, то я всеми рука-
ми и ногами против. Мне такого добра
не надо... Я не готов сегодня платить за
лицензию (заметьте именно этой игры)
больше двухсот рублей, так еще надо и
приплачивать... И этого я ждал целый
год..
Режим Be a Pro продлили больше, чем
на один год, на целых четыре, а также
добавили новый вид камеры от третье-
го лица специального для этого режи-
ма. Это плюс, но очень маленький. Но
вот привязку к одной команде остави-
ли, то есть выбрав для своего альтер эго
футбольный клуб единожды, поменять
его не представляется возможности
больше никогда. Только этот режим и
заставил меня поиграть в FIFA 09 более
одного часа. Теперь я жду PES 2009 с
их режимом Be a Legeng, по сути то же
самое, но выглядит предварительно
аппетитней, но об этом мы поговорим
в следующем номере, после того как
игра выйдет (прим. ред. Если кто-то бу-
дет говорить, что Be a legend слизан с

22
обзор

Be a pro и в фифе такой режим появил- вы будете над нами (надо мной в част- вать новые времени не было. Вот так
ся раньше, будет изначально не прав, ности) издеваться??? Сколько еще лет вот.
т.к. одним игроком можно было играть нам (мне) ждать нормального футболь- Издеваться над ПК игроками мы даже
еще в PES 4 (2005 год если что), а полно- ного симулятора от EA Sports? не думали, а стараемся изо всех сил
ценный режим карьеры одним игроком И одна маленькая просьба: Отдайте сделать идеальный футбольный симу-
был в японской версии PES, которая на- пожалуйста эксклюзивную лицензию лятор. Из-за этого даже пришлось от-
зывается Winning eleven soccer, два года FIFA компании KONAMI, может это вас менить Madden NFL 09, Tiger woods 09 и
назад). исправит. Вон они как без лицензии де- NBA 09 для ПК.
Отдельно хочется высказаться об лают футбол, качественно и красиво. С наилучшими пожеланиями EA
управлении FIFA 09. Стандартную рас- P.S: Кстати, а почему капельки и ру- Canada!
кладку клавиатуры зачем то перевер- чейки пота у игроков на лицах явно за- P.S: Шутка с KONAMI удачная, мы с ре-
нули с ног на голову. Наверно это такой метны еще до начала самой игры??? Так бятами дружно посмеялись
ловкий ход с задумкой, что необходи- задумано? P.P.S: Компания Electronic Arts офици-
мость переучивать кнопки управления ально сообщила о том, что новая часть
сойдет за новые ощущения от игры... Но Ответ EA Sports: «Уважаемый» не знаменитой футбольной серии FIFA 09
ведь можно же вернуть все обратно на знаем кто! Купите себе XboX 360 или стала самой быстро продаваемой в се-
прошлогодний вариант))) За это, в част- Playstation 3 и мы подарим Вам FIFA рии, разойдясь тиражом в 1.2 миллиона
ности за то, что в опциях можно перена- 09 для этих консолей. Тогда вы увиди- копий на рынке Европы, всего за неде-
значить кнопки управления, большой те настоящую FIFA 09, которую мы уже лю с момента поступления в продажу:
жирный минус игре. Это явная недора- четвертый год упорно шлифуем. Там у «FIFA 09 - является лучшим футболь-
ботка... игроков плавная анимация, которая в ным симулятором от EA. Это самая про-
этом году пополнилась двухсотпятиде- даваемая FIFA за все время и видно, что
Появилось управление сятью новыми движениями, там пере- она занимает одно из высших мест сре-
мышь+клавиатура, по словам разра- довая графика, там много того, чего нет ди маст хевов многих игроков».Что же,
ботчиков оно было сделано специаль- в ПК версии. FIFA 09 для консолей теку- похоже у EA Sports получилась действи-
но для игроков ПК, чтобы показать все щего поколения – настоящий симуля- тельно отличная игра - оценки говорят
преимущества мышки в связке с клави- тор футбола, а то, во что вы играете на сами за себя, средний балл составляет
атурой перед обычной клавиатурой... персональном компьютере, просто экс- 91%.
Все, что хочется сказать насчет этого перимент по определению терпимости Стоит отметить, что американский
- «Я не в стратегию играю!», так что раз- потребителя. Причем очень удачный релиз еще не состоялся - он запланиро-
бирайтесь сами в своем управлении... эксперимент – на протяжении уже семи ван на 14 октября (прим. Ред. к моменту
А если посерьезней… Да, новый опыт, лет FIFA для ПК продается неплохими выхода журнала FIFA 09 уже будет на
новые ощущения, но жутко неудобно и тиражами. Как там у Вас говорится? прилавках магазинов Америки ставить
привычней играть на клавиатуре, да и Пипл хавает, так, да? новые рекорды).
джойстик от XBOX 360 не такая уж и не- Насчет Вашего вопроса о капельках К сожалению все это было о версии
доступная вещь. пота можем пояснить. Игроки для ПК – FIFA 09 для приставок…Так что ждем
Итак, в соответствии с вышеизложен- версии делались из оставшихся моде- следующей осени, может что-нибудь и
ным, «уважаемые», ответьте пожалуйста лей FIFA 06 на XboX 360, а там остались изменится…
на мой нескромный вопрос: «Как долго только модели с потом на лице. Рисо-

ОЦЕНКА ОЦЕНКА
РЕДАКЦИИ АВТОРА
У меня все. Теперь очень жду Pro evolution soccer 2009 и Вам советую того
же. Демо версия оставила очень хорошие впечатления и осталось подтвер-
дить их по полной после 17 октября 2008 года. Всего доброго и приятного

5 времяпрепровождения перед экранами Ваших компьютеров.

6
Автор: SAN

23
EVE ONLINE
Официальный сайт:
www.eve-online.com

Полуофициальный (создан-
ный под контролем издателя)
русский сайт:
www.eve-ru.com

Издатель в России(оригинал,
без перевода):
www.1C.ru

Жанр: ММОРПГ

Минимальные требования для классик клиента:


OS: Windows® XP / Vista
CPU: Intel Pentium® III 800 MHz or AMD Athlon 800
MHz
RAM: 512 MB or more
HD space: 6.0 GB
Network: 56k modem or better Internet connection
Video: 32 MB 3D graphics card. NVIDIA GeForce 2 Series
or greater, ATI Radeon 7200
Drivers: DirectX® 9.0c (included) and latest video
drivers

Минимальные требования для премиум клиента:


OS: Windows® XP / Vista
CPU: Intel Pentium® IV 1.5 GHz or AMD XP 1500+
MHz
RAM: 1024 MB or more
HD space: 8.0 GB
Network: 56k modem or better Internet connection
Video: 128 MB Shader Model 3.0 Graphics cards such
as NVIDIA GeForce 6 class card or higher, ATI X1300 o
Drivers: DirectX® 9.0c (included) and latest video
drivers

С тех пор как перемещения в космосе стали приносить прибыть из-за добычи полезных минералов из асте-
роидов и производства в вакууме, прошло еще немного времени, и люди заселили большинство лун и планет
в солнечной системе. Естественно, это развитие ускорило экономический подъем Земли, сделав людей бо-
лее могущественными для дальнейшего продвижения в глубины космоса. Самым трудным препятствием
была дистанция между солнечными системами, но открытие технологии Искривления (Warp) все изменило.
Джамп-ворота, использующие гравитацию в паре с отрицательной энергией для создания устойчивой свя-
зи между ними, позволили практически мгновенно перемещаться между двумя точками в пространстве.
Конечно же, основным недостатком была необходимость физической доставки ворот в точки выхода, но
именно с их появлением началось продвижение расы людей в остальные системы.
24
on–line игры

Большинство любителей он-лайн игр при этом твой заработок за неделю ра- вселенной, которые вы можете увидеть
привыкли к обилию не обремененных вен примерно так доходу средненькой по адресу http://go-dl1.eve-files.com/
интеллектом и возрастом игроков, ко- планеты, ты полностью свободен в сво- media/co.../influence.png (к сожалению,
торые довольно сильно портят впечат- их действиях и, в чем главное отличие, отобразить карту не позволяет формат
ление от игры, насколько хороша она все прекрасно понимаешь, осознаешь журнала, журналов размером с ват-
бы ни была. Но оказывается, бывают и влияешь на события. ман еще не издают), довольно сложно
он-лайн игры, в которых средний воз- Игра создана исландской корпо- не встретить никого на своем пути в
раст игрока – 27 лет. А совсем даже не рацией ССР, которая включает в себя течении больше чем минут двадцати.
15-17 как в различных Rising World of даже целый научно исследователь- В системах же, являющихся ключевы-
Lineage N. ский институт, сейчас, например, за- ми, например в торговом центре всей
нятый тем, что разрабатывает модель вселенной – системе Jita, вы можете
Например, буквально на прошлой поведения(!) вашего персонажа для наблюдать десятки снующих туда-сюда
неделе газете Нью-Йорк Таймс давал реализации возможности вылезти грузовых и боевых кораблей, прямо
интервью лидер одного из ведущих наконец-то из капсулы. Сервер игры возле станций видеть бои между члена-
альянсов, некто Sir Molly, швед 1963го представляет собой кластер из более ми официально воюющих корпораций.
года рождения. Интервью по игре, в чем 250 компьютеров. Поэтому, кстати, Следствием этого, правда, являются,
связи с событием, названным «MAX». отсутствует понятие «пиратский» сер- согласно бэкграунда от издателя, «по-
Но я немного забегаю вперед... вер. Вряд ли найдется желающий вло- мехи в работе связи и оборудования,
жить миллион американских рублей вызванные гравитационными анома-
Совсем не скоро, в далекой-далекой во фрисервер EVE, особенно с учетом лиями, создаваемыми в результате ско-
даже не галактике, а вселенной... постоянного наличия тест-сервера, на плений слишком большого количества
который периодически сбрасывается массивных объектов». По-русски это
Итак, как ни странно, далеко не всем база с персонажами, и на котором все называется интернациональным сло-
нравится ощущать себя длинноухим можно взять и попробовать за сим- вом «лаги», борьба с которыми ведется
существом с луком в руках или могу- волические цены (например средний со времен создания игры, но пока, пря-
чим «непоймикем» с мечом в три раза Batlle Ship в игре стоит порядка 70и мо скажем, с переменным успехом.
большим, чем сам «непоймикто». Ведь миллионов внутриигровых денег, да-
в то время, когда вы бегаете с острой лее ISK, а на тесте – 100 ISK).
палкой, где-то бороздят космическое
пространство огромные корабли че- Обычно в игре одновременно нахо-
тырех Империй, пиратских фракций и, дятся порядка 25000 персонажей, хотя,
что главное, – самой богатой части на- само собой, там одновременно и по не-
селения Вселенной – капсулиров. Сло- сколько персонажей одного игрока, и
во сие произошло от названия места, в альты, созданные исключительно для
котором их можно, так сказать, найти. А торговли и отродясь не вылетавшие из
найти их можно в капсулах. «Матрицу» системы, в которой торгуют. Итого, по
видели? Принцип тот же, лежишь ты личным ощущениям, в игре обычно на-
себе в чем-то жидком, в тебя натыка- ходится порядка 15000 реальных лю-
но много проводов и шлангов, но зато дей. И, не смотря на огромные размеры

25
on–line игры

Как вы можете увидеть на карте, игро- принадлежащие NPC, всегда готовы пиратских фракций. Но, несмотря на
кам предоставлена возможность кон- заплатить вам за борьбу с пиратскими то, что корабли CONCORD'а практиче-
троля огромных территорий в борьбе NPC-фракциями или даже за операции ски неуязвимы, их оружие уничтожает
за ресурсы и возможность зарабаты- против других Империй, являющихся любой корабль в считанные секунды.
вания еще больших денег. В этой игре, «потенциальным противником». Пря- Помните – основная идея этого мира в
как и в реальной жизни, власть ведет мой войны Империи между собой не том, что вас могут убить везде и всегда.
к деньгам, деньги – к еще большей ведут, согласно Договору, заключенно- Быть может, кто-то посчитает доста-
власти. Как и в реальном мире, суще- му по окончании кровавых войн нача- точно выгодным потерю корабля стои-
ствует огромное количество способов ла Мира. Согласно этому же Договору, мостью в 10 миллионов, из которых 7
заработка денег. Наиболее популяр- во Вселенной существует организация покроет страховка ради уничтожения
ным является война. Благо, способов CONCORD, осуществляющая функции вашего транспортника, перевозящего
уничтожения себе подобных в этой полиции. Кстати, она же выплачива- груз на несколько десятков, а то и сотен
игре превеликое множество. Империи, ет награду за уничтожение кораблей миллионов ISK. CONCORD быстр, скор

26
on–line игры

на расправу, но и он не может оказать- масштабного вторжения. Кроме это- сотни человек и подняв на гребень
ся на месте совершения преступления го, сдерживающим фактором, как ни волны десятки, вовремя отреагиро-
моментально. Более того, ни одна орга- странно, является экономика. О ней вавших на эти новости. В которой без
низация не смогла бы контролировать мы поговорим чуть позже. Возможно, нефт.., простите, морфита из опасных
всю вселенную, поэтому под юрисдик- кто-то задаст себе вопрос, где лучше – регионов встанет производство в «ци-
цией CONCORD'а находится меньшая ее в Империи или в «нулях». Спросите это вилизованных» Империях? Или же без
часть, называемая одним словом – Им- на официальном форуме игры. Если огромных объемов импорта тританиу-
перия. И даже в ней существуют систе- вы успеете почитать комментарии до ма, которым, в свою очередь, богаты
мы с различной степенью опасности. удаления темы, то вы сразу проникне- Имперские регионы, мощная военная
Собственно, каждая система обладает тесь духом общения на тему что лучше машина останется без уничтожающих
так называемым «статусом безопас- - ATI или nVidia, Windows или Linux и все на своем пути Титанов и Дредноу-
ности», изменяющимся от 0.0 до 1.0. В прочих подобных тем. Кто-то предпо- тов. В какой-то еще игре вы сможете
системах со статусом ниже 0.5 корабли чтет безопасно зарабатывать немыс- сделать свою корпорацию (клан, гиль-
CONCORD'а не придут вам на помощь, лимые суммы и любоваться объемом дию) акционерным обществом? Вряд
лишь несколько пушек на воротах, да своего счета, а кому-то гораздо доро- ли.
запрет на использование некоторого же увидеть название своей корпора- Кстати, о состояниях. Как я уже гово-
оборудования и особо мощных кора- ции в информации о владельце целой рил, в EVE-online существует множе-
блей слегка облегчит задачу тому, кто звездной системы или название своего ство способов заработка. В том числе,
решил пробраться через системы с Альянса в качестве владельца целого и исключительно не боевых. Вы хоти-
низким уровнем безопасности для со- созвездия, пусть даже и ценой немало- те торговать? Торгуйте, для этого вам
кращения пути. Более того, подобные го количество потерянных кораблей. не надо создавать десятки торговых
регионы являются любимым местом за- А заодно можно будет полюбоваться ботов и постоянно держать включен-
работка пиратов-капсулиров, каждый и количеством денег на счете свое- ным компьютер. Вы видите что-то, что
из которых опаснее десятка пиратов- го Альянса. Одиночка не выживет во можно купить здесь, а потом в полтора
NPC на сопоставимых по мощи кора- Внешнем Кольце, но многим будет не раза дороже продать там? Покупайте и
блях. Хотя, никто не мешает вам быть менее интересно чувствовать себя од- продавайте, не боясь того, что какой-
одним из этих пиратов. На системы же ним из важнейших элементов громад- нибудь новичок, выбив вещь с шансом
со статусом безопасности 0.0, называе- ной организации. в 0,00001%, угробит вам прибыль с не-
мых также «нулями», не распространя- дельной работы по выбиванию и скуп-
ются никакие ограничения. Как я уже говорил – все в этом мире ке ресурсов. Начинающий торговец
завязано на деньгах. Там, где деньги – CD-дисками никогда не сможет под-
В «нулях» живут те, кому нет дела до там и экономика. Вы видели где-нибудь винуть зубров рынка, даже если будет
разборок Империй. Более того, суще- еще полноценную модель рыночной продавать диски ниже себестоимости.
ствуют Альянсы, чья боевая мощь пре- экономики, в которой великолепно Так же и тут. Никакая халява не даст
восходит мощь флота любого отдельно действует закон спроса-предложения, сколько-нибудь чувствительных для
взятого NPC-государства. И лишь тот в которой новость об очередном со- рынка объемов. В общем – вы хотите
факт, что совместные силы Империй бытии, например, планируемой войне быть богатым, никого не убивая? Jita
и CONCORD'а остановят любую агрес- или изобретении чего-нибудь, может ждет вас.
сию, останавливает эти Альянсы от кардинально изменить цены, разорив

27
on–line игры
Возникает интересный вопрос: а отку- GTS и показывают, что два окна с макси- слуга завидует белой завистью обладате-
да, собственно, берутся все те огромные мальными настройками требуют более лям больших широкоэкранных монито-
объемы всевозможных вещей, фигури- серьезного компьютера. Хотя, если, как ров. Именно на них можно во время боя,
рующие на рынке? Вот тут можно увидеть обычно, отключить тени, то сглаживание, например, не только отслеживать так-
еще одну из ключевых особенностей блики и прочие красивости вполне резво тическую информацию, но и созерцать
игры. Только в прародителе всея ММО отображаются на указанной конфигура- красоту этого самого боя. Позже, если за
Ultima Online было нечто схожее. Для ции. Как ни странно – наличия багов кар- 14 дней триальной игры вы прониклись
того, чтобы построить Титан (самый боль- тинки практически не выявлено за полто- духом игры и решили продолжить, при-
шой корабль в игре), вам не надо качать ра года игры. ходит осознание огромной удобности ин-
гнома на монстрах (простите за булыж- Сама по себе графика с трудом подда- терфейса. Дело в том, что он очень гибок.
ник в сторону корейских ММО). И даже ется описанию. Вы в космосе. Вы видите Практически любое окно можно растя-
не надо сначала сделать тысячу фрега- свой корабль (в бэкграунде игры даже нуть, подвинуть, настроить, сменить про-
тов, 500 крейсеров и 100 линкоров. Вам есть описание этого процесса), планеты, зрачность, совместить окна, свернуть в
просто надо научиться его делать. Ну и звезды, другие корабли, находящиеся ря- а-ля панель задач на нижнюю часть экра-
найти соответствующую верфь, каковые дом. Но все-таки – вы в космосе. И этим на и так далее. В общем – интерфейсу моя
встречаются только в «нулях», и только во все сказано. оценка: «отлично».
владении игроков. Так что построить Ти-
тан самостоятельно вам вряд ли удастся. Звук «Прокачка»
Ну да само понятие ММО подразумевает Больное место любой ММО, на мой И вот оно – самое-самое этой игры.
коллективную игру. На рынке, конечно, взгляд. Поначалу с интересом слуша- Именно из-за особенностей развития
продается так называемый «лут», то есть ется благодаря оригинальности. Есть персонажа эта игра столь любима взрос-
то, что осталось после уничтожения игро- встроенный проигрыватель с заданным лыми, работающими людьми. Вам не надо
ками кораблей NPC., но что такое наби- набором треков. Через неделю-другую убить стотыщь мильёнов монстров. Вам
тые за день игроком, делающим миссии, торжественно надоедает и заменяется не надо сто раз собрать руду. Вы вообще
3-4 пушки в сравнении с сотней, выстав- любимым плейлистом внешнего прои- не сможете получить уровень. Уровней
ленной на рынок производственником? грывателя. Игровые звуки, во-первых, в этой игре нет. Как, впрочем, и профес-
Не говоря уже о том, что самое ходовое небогаты: как известно, звук в вакууме не сий, скилов и других привычных в ММО
оборудование (так называемое tier II), а распространяется, во вторых, также на- вещей. Вы учитесь различным навыкам,
также корабли, вообще невозможно «вы- доедают. Хотя, поначалу я с удовольстви- которые не используются, а только влия-
бить». Они только производятся. Ну и вы- ем слушал залпы бортовых орудий своего ют на возможности вашего персонажа
биваются из других игроков в небольших новенького batlleship'а. Но тоже недолго. во всех аспектах игры. Учитесь просто с
количествах. течением времени. Первичные навыки
Интерфейс учатся от 30 минут до нескольких часов.
Вообще-то, мы за компьютером, а не в Сначала интерфейс приводит в ужас. Более поздние, «продвинутые», - иногда
капсуле Несмотря на богатый обучающий режим в пределах месяца. Скорость обучения
Поэтому, завершив далеко не полное в начале, несмотря на то, что практически зависит от ваших первичных пяти атри-
описание мира игры, поговорим о более любое действие в игре можно выполнить бутов, обладающих вполне конкретным
приземленных вещах. нажатием правой кнопки мыши, – паника потолком, достигаемым на первом меся-
Графика. вам гарантирована. Объем информации це игры. Разумеется, не стоит создавать
Графика в игре бывает двух видов. Пер- на экране огромен. Опытные игроки, ко- потенциально боевого персонажа с ве-
вая - сlassic, рассчитанная на слабые ком- торые давно насмотрелись на картинку ликолепным интеллектом и абсолютно
пьютеры. На ней EVE вполне играбельна корабля и красивые «бабахи» от взры- никакой внимательностью. Он не будет
даже на каком-нибудь Celeron 1000, 512, вов, практически весь экран используют от этого хуже воевать. Просто он сможет
GF5200. До 2008 года другого варианта не под всевозможные окна, меню, такти- использовать более качественное обо-
существовало, и игра не радовала спец- ческие данные и так далее. Там и окно рудование наиболее эффективно позже,
эффектами. В начале этого года был вы- чата, которое является также мощным чем персонаж созданный в тот же день,
пущен новый движок, носящий название инструментом оценки ситуации в систе- но с атрибутами из расчета на боевого
Premium, рекомендованными требова- ме, и панель меню, и окно сканирования пилота. Зато если у него вдруг возникнет
ниями которому являются 2Гб оператив- системы, и обязательное и ценнейшее желание уйти на пенсию и заняться мир-
ной памяти и видеокарта с 256 Мб видео- окно «overview», содержащее информа- ными делами – это будет проще. Есть ва-
памяти не ниже GF 7950. Требования к цию обо всех объектах, которые вас ин- риант создания персонажа с атрибутами
процессору практически не изменились, тересуют и данные о выбранной цели, и 9/9/9/9/8, но вариант «всего понемнож-
планка поднялась всего до Intel pentium многое другое. На 19'' ЭЛТ-мониторе при ку» хорош только для начинающего игро-
IV 2000Гц. Полевые испытания проводят- разрешении 1280*1024 места на красоту ка, пробующего свои силы. Я бы рекомен-
ся на AMD X2 4400, 2 Gb, Gigabyte 8600 практически не остается. Ваш покорный довал все-таки определится, кем бы вы
хотели быть, и создать персонажа исходя

28
on–line игры
Или слетающих настроек некоторых
окон. Ну да я и в Варкрафте умудрился
застрять так, что вытащили меня только
ГМы, хотя официально – это невозможно.
В случае, если какой-то баг приведет к по-
тере каких-либо ценностей и вы можете
доказать, что это баг – вам всё восста-
новят. Если кто-то пользуется багом или
особенностями связи в целях принести
вам вред умышленно, - он будет забанен,
а вам восстановят утраченное. Например,
если сразу несколько человек отправят
вам запрос на приватное общение, вы
поймаете нехилый тормоз минуты на две.
из этого решения. Хотя, сам я вообще соз- жиме реального времени обсчитывается В подобном случае этих людей ждет нака-
давал своего исходя из внешнего вида и огромное количество данных. Например, зание. Как и любая уважающая себя игра
ролеплей-описания его расы, и ни грам- при подсчете выстрела из лука в Lineage EVE развивается, и как результат – перио-
ма в этом не разочарован. 2 используется формула с тремя перемен- дически патчится. Любимым занятием
ными – точность стреляющего, уворот разработчиков, судя по всему, является
Язык. цели, рандом. Один раз. При залпе бор- игра «Напиши патч для патча, исправляв-
Язык – английский. И при полном от- товых орудий моего Zealot'а – пять раз шего ошибки предыдущего патча». Раунд
сутствии знания оного играть достаточ- рассчитывается формула, учитывающая такой игры обычно занимает у них пару
но сложно. Попытаться договориться с мою скорость, скорость цели, скорость дней, а результаты иногда превосходят
каким-нибудь японцем вряд ли удастся вращения стволов моих пушек, угловую все ожидания, поэтому назвать данную
на русском или японском. А встретить скорость цели относительно меня, раз- ситуацию проблемой у меня язык не по-
вы можете далеко не только японца, но мер цели, который может динамически вернется. По скорости реагирования и
и шведа, немца, уругвайца - кого угодно. меняться при включении некоторых мо- качеству ответов уровень техподдержки
Существуют, конечно, объединенные по дулей, расстояние между мной и целью. я могу сравнить только со всё тем же ве-
национальному признаку корпорации, Элемент случайности, кстати, - отсут- ликим Blizzard.
но абсолютное их большинство не пред- ствует. Если добавить к этому, что скоро-
ставляют интереса для игрока, который стрельность моих лазеров выше, чем в Обобщим, пожалуй.
стремится к максимальным достижениям свое время была скорострельность мое- Мне кажется, описанная игра – это
в игре. Соответственно, интерфейс игры го лука, то выводы напрашиваются сами. единственный проект, позволяющий быть
полностью английский. Сейчас идет ра- А если еще и подумать о том, что 5 пушек вам кем угодно. Отсутствие вечно надое-
бота над созданием русскоязычного кли- – не предел, что кроме пары сотен кора- дающих во многих играх торговых чатов,
ента, но большинство игроков, к которо- блей с пушками практически каждый из ругани детей, которые строят из себя
му отношусь и я, считают, что Large Armor них выпускает по 5 дронов, для которых взрослых, просто тупого спама в чате;
Repairer I звучит лучше, чем Большой Чи- надо рассчитать все тоже самое, и вспом- отсутствие необходимости изничтожать
нитель Брони 1. Даже текстовый редак- нить о том, что кроме стрельбы проис- огромное количество пикселей для до-
тор, в котором печаталась эта статья, со ходит еще очень много других действий, стижения видимых результатов, возмож-
мной согласен. то можно понять, что бои крупных флотов ность реализовать себя как полного нон-
без лагов, к сожалению, вряд ли возмож- комбатанта; гигантские размеры мира и
Связь. ны. Компания ССР постоянно ищет новые прочие особенности делают EVE-online
Вообще, минимальные заявленные пути решения этих вопросов, например, лучшим игровым интернет-проектом для
требования по пропускной способности буквально в этом месяце был введен но- тех, кто не видит удовольствия от бес-
канала – обычный модем на 56кб/с. Объ- вый протокол обмена данных в кластере, численного истребления нарисованных
ективно, лаги становятся заметны при который, теоретически, должен несколь- врагов с предсказуемым АИ. Стоит это
уменьшении канала до 100кб/с при нор- ко ускорить работу сервера. удовольствие столько же, сколько прак-
мальной игре соло или не очень боль- тически любая хорошая ММО – порядка
шими группами до 100 человек в одном Баги и техподдержка 15 долларов США в месяц, в зависимости
месте. Но величайшей проблемой EVE Баги есть везде. Даже в великом WoW от срока подписки.
являются лаги при самом, по мнению от не менее великих Blizzard. Баги в EVE
многих, интересном – битвах флотов. Эта также присутствуют. В большинстве сво- Моя оценка игры – твердая девятка,
проблема обусловлена механикой самой ем – не критичные, вроде отображения лишь проблемы связи не позволяют по-
игры – дело в том, что постоянно, в ре- планеты в овервью, как атакующей вас. ставить наивысшую оценку.

ОЦЕНКА Мне кажется, описанная игра – это единственный проект, позволяющий ОЦЕНКА
быть вам кем угодно. Отсутствие вечно надоедающих во многих играх
РЕДАКЦИИ торговых чатов, ругани детей, которые строят из себя взрослых, просто
АВТОРА
тупого спама в чате; отсутствие необходимости изничтожать огромное
количество пикселей для достижения видимых результатов, возможность

10 реализовать себя как полного нон-комбатанта; гигантские размеры мира и


прочие ее особенности – делают EVE-online лучшим игровым интернет про-
ектом для тех, кто не видит удовольствия от бесчисленного истребления
нарисованных врагов с предсказуемым АИ. Стоит это удовольствие столь-
ко же, сколько практически любая хорошая ММО – порядка 15 долларов США
9
в месяц, в зависимости от срока подписки.
Автор: Strike

29
Четыре ядра.

Кто больше?
Борьба за лидерство на рынке хай-тека не прекращается ни на секунду. Сотни, тысячи фирм-
производителей предлагают тебе на выбор миллионы своих поделок, лишь немногие из которых
претендуют на звание действительно достойных произведений инженерной мысли. На этом рынке
присутствует множество направлений, за которыми просто невозможно уследить простому поль-
зователю, задумавшему приобрести себе компьютер – все прям как в той сказке «Направо пойдешь
– гигагерц потеряешь, налево пойдешь – без гигабайта останешься!»
Попытаюсь внести ясность в одном из секторов этого рынка – процессорном. Здесь – «И вечный
бой, покой нам только снится!»
Тут – два вечных конкурента. На мой взгляд, их легко разделить и представить следующим обра-
зом. Первая фирма – с историей. Вторая – с историей болезни. Первая – Intel. Вторая – AMD.

Процессоры становились быстрее, мощ- дерников прошло совсем немного време-


Старый еврей на прогулке с ней, менялся технологический процесс, ни по меркам компьютерного мира. Такая
такой же старой собакой. Они уменьшая размеры транзисторов до каких- скорость обусловлена достаточно револю-
выходят в парк, еврей огляды- то немыслимо микроскопических величин. ционным и одновременно очень практич-
Процессоры сначала приобрели второе ным способом объединения ядер – берете
вается по сторонам и кидает
ядро, потом к ним добавилось еще два… два Conroe (он же Core 2 Duo), помещаете
свою трость со словами: в одну упаковку и получаете Kentsfield – он
- Са’гочка, апо’гт… Каждая фирма сумела привнести в мир же Core 2 Quad. Т.е. – ввиду наличии уже от-
Собака провожает взглядом хай-тека нечто такое, в чем они были пер- работанного технологического прогресса
улетевшую палку, поднимает вопроходцами – например, достаточно выход брака сведен практически к мини-
голову к хозяину и говорит: вспомнить, как в 2003 году всему прогрес- муму. Чтобы картина не казалась совсем уж
- Изя, а оно тебе надо? сивному человечеству было явлено новое радужной – уточню один момент. Кеш вто-
чудо – 64-разрядный процессор от корпо- рого уровня является состоит из 2 частей (а
рации AMD, един в трех лицах. Athlon 64 это целых 8 мегабайт), но является разделя-
В жизни обеих фирм случались взлеты и (2 ГГц) – бюджетная модель, Athlon 64 FX емым только внутри своей группы из двух
падения. Что-то получалось лучше, что-то (2,2ГГц) – более дорогой вариант для лю- ядер. Кто в теме, понимает – это накладыва-
хуже. Каждый шел по своему, единожды бителей игр и экспериментов с «железом», ет ограничения на обмен данными между
выбранному пути, стремясь к одной цели – Mobile Athlon 64 (1,8 ГГц) – догадайтесь, для парами ядер и заставляет их использовать
к господству на рынке процессоров и про- чего. Свершение, достойное упоминания системную шину и оперативную память.
чих компьютерных элементов, играющих в по очень простой причине – это был пер-
серверах, десктопах и ноутбуках немало- вый и очень значимый момент в истории Номенклатура процессоров с появлени-
важную роль. конкуренции Intel и AMD, когда решения ем четырехядерников не сильно измени-
Advanced Micro Devices напрямую копиро- лась – к имеющемуся номеру двухядерника
Существуя на рынке далеко не первый вались интеловскими инженерами, толь- добавилась буква Q (Quad). Началась серия
год, эти фирмы сменили несколько поко- ко чтобы успеть в этой безумной гонке. сразу с процессора категории Extreme -
лений процессоров, отличающих не толь- И компании AMD тогда удалось вернуть Core 2 Extreme QX6700. Модель дорогая,
ко маркировкой, но и принципиально. себе часть утраченного имиджа, а местами мощная, технологически грамотная. Но це-
Intel прошли сквозь эру Pentium, оставив даже обогнать своего противника… Но это новая категория зашкаливает, поэтому мне
всем нам массу приятных воспоминаний о уже другая история. Привел я ее с одной- – да и тебе тоже – интересно кое-что попро-
Pentium MMX и Pentium III как о самых луч- единственной целью – чтобы показать, что ще. И это «попроще» - Core 2 Quad Q6600.
ших процессорах с точки зрения архитекту- несмотря на кажущееся вечное лидерство Тактовая частота процессора 2,4 ГГц, упа-
ры (и подарив нам, русским, легенду о том, Intel не все было так радужно в «датском ковка LGA 775. Это, так сказать, сухой оста-
что слово «Пентиум» имеет в своей основе королевстве». ток. Выполнен процессор по технологии 65
фамилию «Пентковский» – одного из акаде- нм, поддерживает массу интересных нара-
миков, покинувших нашу страну в период Сегодня речь пойдет о дне текущем. О боток фирмы Intel – такие, например, как
ее развала и осевшего в Силиконовой до- противостоянии на рынке процессоров, Intel Wide Dynamic Execution (выполнение
лине). AMD запомнилась нам дешевыми несущих внутри себя по четыре ядра. Со большего числа команд за тактовый цикл),
процессорами серии К5 и К6 (я сам, прежде стороны Intel это процессоры Intel Core 2 Dual Intel Dynamic Acceleration (использова-
чем перейти на Celeron, эдакий Pentium для Quad, со стороны Advanced Micro Devices - ние ресурсов простаивающих ядер для по-
бедных, был грешен тем, что приобрел себе AMD Phenom X4 9850 Black Edition. вышения производительности активных),
систему, в основе которой был именно AMD Что касается Intel – то от представления Intel Advanced Digital Media Boost (исполь-
K6 – уж и не вспомню, сколько мегагерц). архитектуры Core до появления четырехя- зование SSE4 для работы с мультимедиа).

30
железо
Собирал как-то мужик на своем поле пшеницу, уви-
дал это медведь. Подходит к нему и говорит:
-Делится бы надо.
-А я что? Я ничего. На тебе корешки.
Пришел медведь к себе в берлогу довольный и давай
жевать. Да как взвоет:
-Ааа, обманул супостат, ну я те!..
Приходит к нему опять, а мужик уже репку собира-
ет.
-Обманул ты меня, нехорошо, делись опять.
-Ну бери вершки.
-Сам их бери, теперь мои корешки.
С тех пор из берлоги медведя слышно только до-
вольное чавканье.
Сказка-то сказка, да в ней намек.

На очереди – AMD Phenom X4 9850 Black


Edition. Что можно сказать про эту модель?
Поиск информации в интернете сразу дает
тебе понять – четырехядерники от AMD
очень любят оверклокеры. Следовательно
– в процессоры заложен недюжинный по-
тенциал. Одновременно с этим ты увидишь,
что технические характеристики этих про-
цессора находятся где-то рядом с младши-
ми моделями Intel Core 2 Quad. Хотя я не
погрешу против истины, если отмечу, что
среди своих собратьев именно Black Edition
Минус у такого монстра один – ну не всег- отличается в лучшую сторону наличием се- ни» - процессоры со степпингом В3. Сами
да он в состоянии запустить многопоточ- верного моста, работающего на двухгига- инженеры-изобретатели не в состоянии
ность! Причем вина за это лежит не на нем, герцевой частоте (остальные модели – на оказались внятно объяснить потребите-
а на создателях программ, которые редко двести мегагерц меньше); плюс ко всему лю, каким именно образом им удалось ис-
вкладывают ее в свои творения – и скажи- – нефиксированный множитель (так вот от- править «ошибку TLB» в новом поколении
те, ну зачем эта самая многопоточность в куда такая любовь оверклокеров!). процессоров – но факт остается фактом.
офисных приложениях?! (Тут напрашива- Phenom X4 9850 Black Edition как процес-
ется вывод – для использования в офисе На фоне своего прямого конкурента сор степпинга В3 лишен этой ошибки за
четырехядерники не нужны, это даже не из Intel процессоры-четырехядерники от счет новой архитектуры конвейера - теперь
стоит обсуждать). Advanced Micro Devices выглядят более или при изменении ядром процессора флагов
Что касается игр – то тут дело в творцах менее достойно только на первый взгляд. состояния элементов таблицы страниц,
движков. Игры, которые были созданы еще Стоит лишь упомянуть об «ошибке TLB» - хранящихся в L2 кэше, они, по завершении
до возникновения необходимости в много- и сразу все преимущества процессоров этой операции, принудительно отправля-
поточной обработке данных, никоим об- теряются среди проблем, связанных с ее ются в кэш третьего уровня.
разом не выигрывают при использовании устранением. Думаю, что очень многие да- Поскольку процессоры от AMD (в том
Core 2 Extreme QX6700 (даже разреклами- лекие от техники люди, собирающиеся при- числе и Phenom X4 9850 Black Edition) по-
рованный Quake 4 дружит только с двумя обретать новый компьютер, спотыкались прежнему реально отстают от своих пря-
потоками). В целом процессор удался как об вышеуказанный антифеномен от AMD и, мых конкурентов по производительности,
для надвигающейся волны новых игрушек, особенно не задумываясь, отказывали этой разгонному потенциалу и энергопотребле-
так и для разного рода математических и фирме в покупке камня, отдавая предпо- нию, приятно сообщить следующее – цены
художественных работ (например, рен- чтение аналогу от Intel. Сам по себе буфер на эти процессоры будут такими же ре-
деринг файлов больших размеров). Но во TLB (или буфер трансляции виртуальных альными, как и они сами. Стоимость AMD
время тестов процессора (при выполнения адресов в физические) не имеет прямого Phenom X4 9850 Black Edition установлена
множества заданий одновременно) стало отношения к блокам D-TLB и/или I-TLB пер- на уровне 235 долларов – дешевле всех
ясно, что узкое место в нем все-таки есть. И вого и второго уровня, расположенным в конкурентов от Intel в своем классе.
это – вышеупомянутое разделение данных ядре процессора. Путем ряда эксперимен-
в группах ядер. При работе с нескольки- тов независимых тест-лабораторий было Именно поэтому вопрос – «Что лучше?» -
ми многопоточными приложениями (на- установлено, что ошибки случаются в кон- в данном случае вообще не стоит. Intel пока
пример, с архиваторами) системная шина троллере памяти процессора (точнее ска- на пару шагов впереди – и шаги эти очень
вынуждена делить свои ресурсы между зать, в какой-то части его конвейера – кто и очень широкие и уверенные. А компания
проходящими потоками, что приводит к хочет знать точнее, вперед к документации Advanced Micro Devices продолжает писать
падению производительности. AMD, где эта ошибка описана как ERRATA свою «историю болезни», без конца устра-
Ну что тут можно сказать? Не запускай 298). Суть проблемы сводится к тому, что няя разнообразные симптомы-ошибки.
WinRAR одновременно десять раз – и будет простому юзеру совершенно все равно, ка- Для геймера, безусловно, «препаратом
тебе счастье. кая именно часть архитектуры процессора выбора» служит четырехядерник от Intel;
создана с ошибкой – его больше волнует для остальных целей (например, для рен-
Что касается тепловыделения – то, безу- тот факт, что патчи BIOSа, исправляющие деринга, работы с мультимедиа или базами
словно, тепла от Core 2 Quad X6600 посту- этот недостаток путем отключения невер- данных) подойдет и «камень» от AMD.
пает несколько больше, чем от его двух- но работающей части конвейера, ведут к Ты, самое главное, реши – а оно тебе
ядерного предка, но не настолько, чтобы потере 10-15% производительности. надо?..
напугать тебя маревом над корпусом (и,
как оказалось, меньше, чем у Athlon 64 X2 Данная проблема встала перед инжене-
4200+). И вот тут мы плавно подошли к кон- рами от AMD во всей своей красе – и чтобы
курентам… исправить ее, были созданы новые «кам- Автор: Dr Niro
31
Идея этого мода родилась совершенно слу-
чайно. Работая над одним своим проектом,

LightRAM
(подсветка модулей памяти)
решил поставить на память радиаторы.
Однако модули были односторонние, и радиа-
торы установить не получалось. Вот тогда
я и замыслил это…

Приступаем к модификации. Страшно? Зря.


Что потребуется для Ничего плохого с модулями памяти делать не
этого мода? будем – риск что-то напортить минимальный.

Материалы: Первым делом стоит осмотреть имеющие-


ся модули и радиаторы, а также определится с
1) модуль памяти – минимум одна размерами световода (у меня он будет 120х23
штука; мм). Сразу предупреждаю – мод подходит
2) комплект радиаторов для па- только для односторонних планок. С двухсто-
ронними модулями не получится установить
мяти – столько же, сколько моду-
радиаторы и световод, к изготовлению кото-
лей планируется замучить; рого мы сейчас и приступим.
3) оргстекло толщиной 2 мм; См. фото 1 1
4) светодиоды диаметром 3 мм Материал – 2 мм оргстекло. Рекомендую
сразу отодрать защитную пленку и оклеить
– по одному/два на модуль. Цвет плекс малярным скотчем. Он и держится
– на ваш вкус, но лучше контраст- крепче, и рисовать по нему лучше и точнее,
ный с общей подсветкой. У меня а точность в нашем деле никогда не мешала.
Расчерчиваем наши световоды и приступаем
будут красные; к выпиливанию. Пилить можно ножовкой по
5) резисторы для светодиодов; металлу или гравером. Старайтесь не дер-
6) разветвитель питания жать ножовку под углом, близким к 90º к по-
(с одного молекса на два); верхности оргстекла – оно может лопнуть.
Оптимальный угол – около 30º. Полученный
7) суперклей; прямоугольник доводим напильником. Затем
8) термоусадочные трубки. нужно сделать посадочное место для свето-
диода. Берем круглый надфиль и протачива-
ем канавку (или две, если планируется два
Инструменты: светодиода на модуль). 2
1) паяльник, канифоль, припой; Должно получиться что-то вроде этого:
2) ножовка по металлу или гравер См. фото 2 и 3
Подготовим светодиоды к вклеиванию в
с отрезным кругом;
световод. Их нужно сточить до толщины 2 мм.
3) напильники плоские: грубый и Я делал это об наждачную шкурку, можно над-
мелкий; филем, напильником. Стачивать надо вот так:
4) надфиль круглый; См. фото 4 и 5
После того, как сточили лишнее, надо за-
5) шкурка зернистостью около шкурить поверхность диода, чтобы свет рас-
240; севался лучше.
6) кусачки или бокорезы; См. фото 6
Теперь займемся приклеиванием светодио-
7) нож; да. Намазываем суперклей (лучше с гелевой
8) карандаш или маркер; консистенцией) тонким слоем и сильно при-
9) строительный фен или зажи- жимаем светодиод к световоду. Ножки не по-
галка. гните только :)
См. фото 7
Отложим пока в сторонку то, что полу-
чилось и займемся проводами для питания 3

Радиаторы нужны вот та-


кой конструкции – на фото
Titan TTC-MHR02, алюми-
ниевый. Стоят они недорого
и достаточно распростра-
нены, поэтому не думаю,
что это будет препятствием.
Можно взять аналогичные
медные от того же Titan,
IceHammer, Vantec.

32
сделай сам

4 5 6

7 8 9

10 11 Схема 1

светодиодов. Светодиоды будем подключать Теперь устанавливаем радиаторы с двух


через резисторы, сопротивление которых сторон модуля и фиксируем их клипсами из
рассчитывается по формуле R=(Uист-Uдиода)/ комплекта.
Iдиода См. фото 11
См. схема 1 Ну всё – можно испытывать и ставить в
Мощность может быть любой, я взял 0,5 Вт, комп :)
т.к. резисторы такой мощности крупнее мел-
ких, рассчитанных на 0,25 Вт, и у них ножки Мод, я считаю, не сложный и не доро-
прочнее… гой, но эффектный и запоминающийся.
Берем разветвитель, вытаскиваем лиш- Никто не мешает скомбинировать
ние провода (оставляем красный и черный). светодиоды разных цветов, можно
Отрезаем ненужные разъемы. Разрезаем также использовать мигающие све-
красный провод посередине и впаиваем ре- тики. Дерзайте :)
зистор. Не забываем про термоусадку. Т.к. за
счет резистора красный провод стал длиннее,
то подрезаем его, и припаиваем к светодиоду
(его ножки стоит укоротить, оставляйте мил-
лиметров по 5-7). Не забываем про поляр-
ность и опять же изоляцию (здесь особенно
важно, если дорога жизнь модуля памяти).
Усаживаем всю надетую термоусадку. Около
диода особо не усердствуйте – оргстекло рас-
плавиться может.
См. фото 8
Проверяем работоспособность. Да, уже не-
плохо смотрится…
См. фото 9
Осталось совсем немного – закрепить све-
товоды на модулях и поставить радиаторы.

Световоды лучше всего крепить на двух-


сторонний термоскотч, который с радиатора-
ми поставляется. Сначала приклеиваем его к
модулю памяти, а потом, отодрав защитную
пленку, клеим световод к модулю.
Клеить надо так, чтобы кромка световода
совпала с краем модуля. Все приклеили?
См. фото 10 Автор: Fill

33
Общий выключатель для неонок
Редкий моддер обходится без неоновых точно необходимый диаметр), намечаем в
ламп. Это самый простой и доступный способ заглушке отверстия и сверлим их. Сверлить
получить яркую подсветку. Однако не всем лучше на малых оборотах – так получается
нравится постоянное свечение и возника- быстрее и точнее, да и сверло целее будет.
ет вполне естественное желание отключать Весьма вероятно, что ваши отверстия полу-
часть или даже все неоновые лампы. Для чатся слегка треугольными. Это происходит
этой цели некоторые производители ламп из-за того, что металл тонкий и при сверле- Схема 1
комплектуют свои изделия выключателем, нии сверло его разрывает. Это не страшно
встроенным в заглушку PCI. Однако в кейсе – можно оставить так, а можно подровнять
среднестатистического моддера количество надфилем.
неоновых ламп растет с угрожающей скоро- См. фото 1
стью :) И рано или поздно выключатели этих Вот, что у меня получилось. Прямоугольно-
ламп начинают элементарно мешать, особен- овальное отверстие необходимо для вывода
но если в компьютере установлено большое проводов наружу – например, для неона под
количество плат расширения. Чтобы решить дном корпуса. Также через него можно прота-
эту проблему раз и навсегда, предлагаю изго- щить молекс для каких-то других устройств.
товить простейший девайс для управления Теперь подготовим разветвитель питания.
неонками и другими 12 вольтовыми устрой- У меня это ненужный переходник Molex-6pin 1
ствами – эдакий мини-бэйбас в заглушке PCI. для видеокарты. В простейшем случае надо
отрезать лишние провода. Я же решил оста-
Что нам понадобиться для этого? вить один молекс на нем и провести неболь-
1. Заглушка PCI привинчивающаяся шое улучшение внешнего вида :)
(выламываемая не подойдет); См. фото 2
2. Тумблеры трехконтактные без сред- Теперь подготовим разъемы для неонок –
ней точки (если нужно рулить и 5 вольтовыми берем молекс и припаиваем (или оставляем,
девайсами, то надо брать 6-и контактные); а остальные отрезаем) желтый и черный про-
3. Разветвитель питания – 1 штука; вода, остальные контакты лучше не удалять –
4. Молекс-разъемы (сколько каналов, так разъемы лучше держатся. И здесь мне не
столько их и надо, один или два можно от удалось удержаться от желания что-нибудь
разветвителя отрезать); улучшить – провода были помещены в тер- 2
5. Провода разноцветные; моусадку :)
6. Токонепроводящий лак. См. фото 3

Из инструментов понадобятся: Теперь прикручиваем тумблеры к заглуш-


1. Паяльник ватт на 25-35, припой, ка- ке – вот таким образом:
нифоль (или флюс); См. фото 4 и 5
2. Дрель (желательно, чтоб она могла
работать на очень малых оборотах, отлично Теперь паяем все наши провода согласно
подойдет шуруповерт) и сверла; схеме. Одним проводом соединяем все вхо-
3. Что-нибудь, чем можно наметить ды +12 В и все «нулевые» провода. Припаива-
отверстия (керн, ну или гвоздь, если ничего ем выход для неонок. Старайтесь делать это
3
другого нет), и молоток; быстро – пластиковые корпуса тумблеров
4. Надфили – круглый и плоский; имеют нехорошее свойство плавиться :)
5. Кусачки или бокорезы;
6. Нечто измерительное, линейка, Все припаяли? Ну и отлично. Финальная
штангенциркуль и т.д. операция – изоляция. Покрываем все ого-
7. Руки – 1 пара. ленные контакты лаком в два слоя с проме-
жуточной сушкой.

Приступим к делу. Схема (честно сказать, Всё – девайс готов. Ставим и пробуем в ра-
язык не поворачивается назвать это схемой) боте. Удачного моддинга :)
представлена на рисунке ниже. Не удивляй-
тесь, что «земля» подходит к нижнему кон- 4
такту и сразу от него уходит на лампу – это
так и задумано: нужно соединить все «нуле-
вые» контакты тумблеров одним проводом и
потом удобнее будет припаивать выходы для
ламп. Таким образом, сэкономим драгоцен-
ное место – устройство будет компактней.
См. схему 1

Сначала займемся заглушкой – все очень


просто: измеряем посадочный диаметр тум-
блера, выбираем сверло на 1 мм меньше
Автор: Filll 5
(если так уверены в себе, то можете взять

34
СТИЛИ МОДДИНГА
У всего есть своя история, и моддинг -
не исключение. Хотя прошло и не так много
времени, процесс его становления и раз-
вития шёл очень быстро, и теперь слово
«моддинг» широко известно. Все это бла-
годаря тем, кто творит шедевры, делая из
обычных и ничем не примечательных ве-
щей настоящие произведения искусства...
По-другому я не могу это назвать.

Прежде чем продолжать, я хотел бы дать


определение слову «моддинг»: (англ.
modding, происходит от слова modify — мо-
дифицировать, изменять) — внесение кре-
ативных изменений в аппаратное обеспе-
чение компьютера.

Когда точно зародился моддинг, узнать


нам не удастся, как и то, кто первым сде-
лал окно в боковой стенке системного бло-
ка. Но если вспомнить времена двадца-
тилетней давности, можно предположить,
что истоком моддинга была установка на
компьютеры того времени дополнитель-
ного охлаждения. Все началось с просто-
го вырезания отверстий для вентиляции.
Среди моддеров это называется "Blowhole".
Позднее это переросло в отдельное на-
правление искусства моддинга.

По поводу направлений моддинга можно говорить очень много, и каждое


из них заслуживает подробного рассмотрения в отдельной статье. Но да-
вайте для начала кратко рассмотрим ныне известные направления...

Первое и наиболее известное - это


Помимо перечисленных направле- быть метал, пластик, оргстекло.
Case modding. Ключевыми здесь явля-
ний стоит обратить внимание на раз-
ются всем знакомые окошки, блоухолы,
нообразные стили в моддинге. Пирография - это гравировка, выпол-
подсветка и тому подобное.
Одни являются его неотъемлемой ненная выжигателем. Она может быть
частью, другие присущи не только мод- использована на деревянных деталях
Ghetto modding - это моддинг, выпол-
дингу, и потому автономны... корпуса и частично на акриле. Это до-
ненный некачественно и очень плохо:
вольно редко используемый стиль, по-
Причины этому могут быть разные. Но
Представлю некоторые из них. тому, имеет смысл его развивать, как
скажу вам одно - не опускайте руки и
Самым красочным и наиболее слож- дополнение к более популярным.
продолжайте стараться, тогда возмож-
ным в освоении стилем по праву можно
но, ваш следующий мод станет образ-
считать аэрографию. Это стиль изобра- Раундинг - это декорирование прово-
цом для подражания другим.
зительного искусства, в котором глав- дов. Сам по себе этот стиль мало укра-
ным инструментом является аэрограф. шает внутренности компьютера, но в
Pre-modding - это всего лишь завод-
Сделанные в этом стиле работы выгля- сочетании с моддингом молексов дает
ские корпуса, которые лишены индиви-
дят очень эффектно. Бывают и более прекрасный эффект. Сразу хочу напом-
дуальности, присущей классическому
простые работы, представляющие со- нить что такое «молекс» (стандартный
моддингу. Но такой моддинг может слу-
бой обычную покраску. Ее качественное 4-х контактный разъем от БП). Обычно
жить хорошим дополнением к творче-
выполнение само по себе, конечно, не молексы красят, либо делают подсветку,
ской идее.
даст того эффекта, который дает аэро- что более популярно.
графия, но при удачной комбинации с
До сих пор мы рассматривали мод-
другими стилями и приемами заметно
динг применительно к системному
дополнит моддинг. А вот стиль, который берет свое нача-
блоку, но не стоит забывать и про такие
ло у самых истоков моддинга. Фэнбас и
направления, как моддинг периферии
Также, не менее красиво выглядят реобас представляют собой стиль, суть
и, быстро набирающий популярность в
работы с использованием такого стиля, которого заключается в подаче регули-
последнее время, моббинг. Эти направ-
как гравировка. Различают ручную и ла- руемого напряжения на вентиляторы
ления не так популярны, но довольно
зерную гравировки, а также материалы, или неонки. Главным отличием между
интересны.
на которые наносят рисунки. Это может ними является принцип регулирования

35
а ты знаешь?
подаваемого напряжения. В первом Case modding - вырезано отверстие, Пример простого моддинга, (easy
случае используются тумблеры, а во вставлено оргстекло, мягко синяя под- modding), корпус, монитор, мышь и
втором резисторы переменного сопро- светка системного блока. клавиатура покрашены специальной
тивления. эмалью, приклеены наклейки.

Так же со времен основания моддинг-


движения в оформлении используются
LCD дисплеи. Их чаще всего ставят в пя-
тидюймовый отсек и подключают к LPT
порту. Благодаря различным програм-
мам, дисплей получает возможность
показывать различную информацию,
начиная вашим именем и заканчивая
информацией о системе.

Custom стиль будет актуален до тех Еще один пример case моддинга Гравировка…
пор, пока существует воздушное охлаж-
дение. В этом стиле главную роль игра-
ют решетки, которые сейчас имеют
множество вариантов и технологий из-
готовления.

Есть еще такой необычный, но тоже


по-своему увлекательный «экстремаль-
ный» моддинг. Главная его цель - совме-
щать несовместимое и просто шокиро-
вать (в хорошем смысле этого слова)
всех окружающих отсутствием привыч-
ных форм.
Хороший пример моддинга мыши В корпус вставлена симпатичная
Немного хотелось бы сказать об Easy
решетка для куллера.
mod. Это простейший вид моддинга для
начинающих. Здесь, как правило, не тре-
буется обладать высоким мастерством.
В качестве примера можно привести
замену стандартных светодиодов на
сверхяркие и оригинально смотрящие-
ся яркие цветные светодиоды в DVD и
CD приводах.

Советую всем начинать вот с таких


работ, на первый взгляд кажущихся
мелкими и незначительными, но в итоге
дающих необходимый начальный опыт.
Аэрография и покраска корпуса под Установка ярких светодиодов, Easy
Моддинг – это прежде всего работа вид растекающейся лавы. mod
вашей фантазии и рук. Тольк сделанный
своими руками он, пусть и не такой ши-
карный как на картинках в интернете
принесет вам моральное удовлетво-
рение и стимул совершенствоваться в
этом направлении. Дерзайте…

Авторы: Juzep и LORgus

Статья предоставлена порталом


www.modicomp.ru

Пример раундинга (подсветки) molex Моддинг в стиле японского дома Интересный пример Case моддинга
кабелей

36
Лаборатория Касперского
«Лаборатория Касперского» -
самый известный в России про-
изводитель систем защиты от
вирусов, спама и хакерских атак.
Мы входим в пятерку ведущих ми-
ровых разработчиков программ-
ного обеспечения для защиты ин-
формации от интернет-угроз.

«Лаборатория Касперского» -
это международная группа ком-
паний с центральным офисом в
Москве и представительствами в
Великобритании, Германии, Фран-
ции, США, Японии, Южной Корее,
Китае, Нидерландах, Польше и Ру-
мынии. Наша партнерская сеть
объединяет свыше 500 компаний
более чем в 60 странах мира.

«Лаборатория Касперского» -
это около 600 высококвалифици-
рованных специалистов.

Евгений Валентинович Касперский родился 4 октября 1965


г. в Новороссийске. Окончил Институт криптографии, свя-
зи и информатики и до 1991 г. работал в многопрофильном
научно-исследовательском институте. Начал изучение фено-
мена компьютерных вирусов в октябре 1989 г., когда на его
компьютере был обнаружен вирус «Cascade». С 1991 по 1997
гг. работал в НТЦ «КАМИ», где вместе с группой единомыш-
ленников развивал антивирусный проект «AVP» (сейчас -
«Антивирус Касперского»). В 1997 г. Евгений Касперский стал
одним из основателей «Лаборатории Касперского».

На сегодняшний день Евгений Касперский является одним


из ведущих мировых специалистов в области защиты от ви-
русов. Он является автором большого числа статей и обзоров
по проблеме компьютерной вирусологии, регулярно высту-
пает на специализированных семинарах и конференциях в
России и за рубежом. Е. В. Касперский - член Организации ис-
следователей компьютерных вирусов (CARO), которая объе-
диняет наиболее выдающихся экспертов в этой области.

В числе наиболее значительных и интересных достижений


Евгения Валентиновича и возглавляемой им «Лаборатории»
в 2001 году можно назвать открытие ежегодной конферен-
ции Virus Bulletin - центрального события в антивирусной
индустрии, а также успешное противостояние всем глобаль-
ным вирусным эпидемиям, произошедшим в 2001 г., в т.ч.
CodeRed, Nimda, SirCam, Goner, Aliz и др.

37
Существует мнение, что 90% всех ви- живет в том же качестве, что и год-два ся в техподдержку.
русов пишут сами антивирусные ком- тому назад. Почему не сбылись ваши А на третий мне ответить нечего по
пании, иначе как бы они зарабатывали прогнозы? И каковы ваши новые про- причине отсутствия данного функцио-
деньги? Попробуйте убедить меня, что гнозы будущего интернета? нала в наших продуктах.
это не так! — Про 20 процентов...Откуда вы это
— Это невозможно не только по взяли? В начале 2000?х я говорил о том, Мои друзья из управления Р говорят,
морально-этическим соображениям, что возможны настолько серьезные ви- что все разработчики антивирусных и
но и по соображениям элементарной русные атаки, что интернет может рух- защитных систем с ними сотрудничают.
логики. Антивирусные компании — это нуть, а именно будет забит мусорными А вы?
многомиллионные бизнесы, и доказан- вирусными запросами. В 2003?2004 го- — Это правда. Периодически мы
ный факт, что антивирусная компания дах это почти произошло в результате помогаем компетентным органам в
разработала и впустила вирус, поста- атак сетевых вирусов Slammer, Sasser. расследовании компьютерных престу-
вит точку на бизнесе. И мне это надо? Сейчас же подобных глобальных атак плений. При этом мы сотрудничаем не
Более того, создание и распростране- не предвидится, потому что несколь- только с российскими службами, но и с
ние вирусов — уголовно наказуемое ких вирусописателей — авторов «гром- их коллегами в Европе, Америках и Ки-
деяние. Статья 273 УК РФ, по которой ких» эпидемий отловили и посадили тае. Совсем недавно помогли бразиль-
до семи лет. А поскольку у меня орга- в специально огороженное для этого ской полиции поймать местных ком-
низация, то это будет преступный сго- пространство. Новые присоединиться пьютерных перступников, воровавших
вор группы лиц. То есть всем по семе- к ним не стремятся. А вторая причи- деньги с банковских счетов при помо-
рочке. И нам это надо? на отсутствия глобальных атак это то, щи троянских программ.
что практически все новые вирусы и Евгений Касперский
троянские программы пишутся не для
Почему ваша программа, в отличие самоутверждения, а преступниками- А как так получается, что в России,
от остальных, такая назойливая? Свои одиночками и интернет-бандами с ко- например, зная места, можно купить
ярлычки и сноски засовывает букваль- рыстной целью. лицензионную коробку антивируса
но во все приложения начиная с запу- NOD32 или Norton дешевле, чем Ка-
ска компъютера. Нельзя ли как-то не сперского?
засорять компъютер? Скажите, чем вы занимаетесь в сво- Насколько вообще для вашей компа-
Может, вы больше заинтересованы бодное время? Компьютеры — ваше нии значим российский рынок? Будет
в рекламе своего продукта, чем в его единственное увлечение или у вас ли изменяться его значимость в буду-
качестве? есть обычные хобби? Вы рыбалку лю- щем?
— Наша программа засовывает яр- бите? Помогают ли ваши увлечения в — Цены на наши «домашние» про-
лычки только в те приложения, через работе? Со скольких лет вы сидите за дукты будут пересматриваться в сто-
которые вирус может проникнуть в компьютером и сказывается ли это на рону уменьшения (в России). Продукты
компьютер. Примерно как камера ви- здоровье? будут более доступными, и их можно
деонаблюдения стоит на каждой двери, — Компьютеры и компьютерные ви- будет приобрести не только в короб-
через которую может пройти незваный русы — это мое основное увлечение ках, но и в другом виде. Российский ры-
гость. Это не засорение компьютера, в этой жизни. На это я трачу большую нок для нас один из основных, это наш
это его защита. А по поводу рекламы часть своего времени. Хобби и сколь- домашний рынок, и мы не собираемся
— поверьте, мы гораздо больше вни- либо заметных увлечений у меня нет, терять лидерство у себя дома.
мания уделяем качеству. зимой дней десять покататься на лы-
жах, летом съездить куда-нибудь в Я слышала, что компьютерщики обо-
Скажите, Евгений, вам не надоело интересное место, объездил Италию, жают собирать всяческий фольклор
отвечать на вопрос «а правда, что вы острова Греции, но самым фантастиче- про себя, любимых, а у вас есть люби-
сами пишете вирусы?»? ским местом на земле считаю Камчат- мый анекдот про программистов? Рас-
— ДОСТАЛИ! Ведь если мы пишем ку. скажите, плиз.
вирусы, то, наверное, пожарники раз- — Шерлок Холмс и доктор Ватсон
водят пожары, стоматологи подсыпают Почему «Касперский» так тормозит отправились в путешествие на воз-
кариес и страшно подумать, чем зани- систему? Гораздо сильнее, чем все душном шаре и попали в сильнейший
мается Шойгу. остальные AVP? туман. Спустившись вниз, к земле, они
Почему после удаления программы увидели мужчину, сидящего на камне.
Евгений, где-то год назад вы утверж- слетает система? (система лицензион- — Где мы? — спросил Шерлок
дали, что через полгода количество ная). Холмс.
пораженных вирусными атаками доме- Зачем в программу встроены про- Мужчина посмотрел на них и отве-
нов интернета достигнет критической граммы слежения и сбора данных (или тил: «На воздушном шаре».
точки (20% от общего числа, если не им подобные)? — Поднимаемся, Ватсон, мы опять
ошибаюсь) и интернет рухнет. Позже наткнулись на системного программи-
вы говорили, что интернет перестанет — Наши продукты действительно ста.
существовать в качестве сетевого ре- тормозили систему два технических — Почему?
сурса анонимного доступа. Что к на- директора тому назад. Последняя — Потому что только системные про-
чалу этого года интернет-сообщество наша разработка, версия 6.0, как раз граммисты дают абсолютно точные и
выработает некие правила идентифи- наоборот отличается умом и произво- абсолютно бесполезные ответы.
кации и учета пользователей интернет- дительностью. Что неоднократно было
реурсов. Не случилось ни того ни дру- отмечено в разных тестах. Я вот читал в западной прессе где-
гого. Интернет, как ни странно, жив и По второму вопросу лучше обратить- то, что у вас есть какой-то знаменитый

38
интервью
моржовый хрен, которым вы якобы из- будет ли вестись работа в этом направ- ствующая инфраструктура напряжена
гоняете из компьютерных систем злых лении, каков прогресс на сегодняшний до предела, а трафик, в связи с расту-
духов, типа как чукотский шаман. Прак- день? Естественно, программа, кото- щей популярностью интернета, растет
тикуете магию-то, Евгений? рая не потребляет ресурсов, не сможет в последние годы в геометрической
— Данную кость я использую не для эффективно обеспечить защиту, но тем прогрессии? Не приведет ли это к вве-
шаманства, а для более эффективного не менее хотелось бы услышать ваш дению вынужденных и серьезных огра-
управления персоналом :) коментарий. ничений на пользование интернет-
— Абсолютно верно. Качество защи- трафиком в самое ближайшее время?
На вашем рынке работают десятки ты негативно сказывается на произво- — Уверен, что этого не произойдет.
компаний, и большинство отлично дительности систем. Однако последние Надежность и отказоустойчивость
себя чувствуют. Почему? Ведь многие три года мы уделяли особое внимание Сети достаточно велика и постоянно
другие сегменты софтверного рын- «скорострельности» наших программ. наращивается. К тому же, насколько
ка практически монополизированы: И результат — версия 6.0. Один из са- мне известно, основная нагрузка на
Microsoft, Adobe, Corel, Oracle, SAP так мых «легких» и надежных без кавычек Сеть — это скачивание фильмов. Пи-
или иначе избавились от конкурентов, антивирусов. ратских. Посему мне кажется, что если
загнав их в узкие ниши. нагрузки на интернет будут зашкали-
Не изменится ли ваш рынок соот- В чем, на ваш взгляд, главное отличие вать, то резко обострится борьба с
ветствующим образом, когда на него бесплатных антивирусных программ интернет-пиратами, что резко решит
полноценно войдет Microsoft? Ведь эта от платных и почему в последнее вре- проблему. Хотя бывают локальные ин-
компания не привыкла быть одной из мя многие пользователи переходят на циденты, например землетрясение на
многих. бесплатные антивирусные програм- Тайване обрубило канал Китай—США,
— Думаю, что на антивирусном рынке мы? что фактически отрезало китайский
(да и вообще в безопасности) не может Я сам не использую вообще никакой сегмент интернета.
быть лидера-монополиста, посколь- антивирусной программы уже около
ку если такой появляется, то усилия двух лет, и за это время с моим компью-
миллионов хакеров всего мира будут тером никогда ничего не случалось. У меня установлен нелицензионный
направлены исключительно против Крупные емейл-провайдеры сейчас продукт вашей компании, который я
его продуктов. И в результате его про- имеют антивирусы на своих серверах, скачал по обычному файлообменнику
дукты перестанут защищать пользова- которые сами автоматически прове- и за который не заплатил ни рубля. Вы
телей, которые тут же перейдут на кон- ряют все емейлы. А если я чего-то и меня ненавидите?
курентов. То же относится к Microsoft, скачиваю, то знаю, откуда я скачиваю, — (Хохот в зале.) Рома, пользуйся на
но не по описанной выше причине, а и вирусов до меня не доходит (даже здоровье. Пусть факт использования
по другим. Он уже девять месяцев на если скачиваю что-то нелегально). нелицензионного ПО останется на тво-
рынке, но показывает пока более чем Единственное, что у меня стоит, так это ей совести и пятном на репутации.
скромные результаты. Мне кажется, брандмауэр. Я отношу себя к катего-
что причинами этого являются: 1. от- рии IT-экспертов. Вам не кажется, что Как вы относитесь к изложенной в
сутствие прорывных технологий; 2. не- антивирусы используются в основном романе Стивена Кинга «Мобильник»
готовность продуктовой компании за- только крупными компаниями и начи- версии о возможности рассылки раз-
ниматься сервисом, а антивирус — это нающими пользователями? рущающей человеческую психику про-
не продукт, а сервис. Отличие заключается в том, что граммы на мобильные телефоны?
компании, производящие бесплатные — К произведениям Стивена Кинга я
антивирусы, предоставляют програм- отношусь с той же серьезностью, что и
Евгений, а не хотели ли бы вы вычис- му и очень слабые сервисы (поскольку к произведениям Дэна Брауна. Читал
лить и наказать тех индивидов, кто пи- не хватает ресурсов). А антивирус, по- «Цифровую крепость» — я давно так
шет, что пользуется «левыми» ключами вторюсь, это в первую очередь сервис. не смеялся!
для активации вашей интеллектуаль- Это эксперты, работающие 24 часа в
ной собственности? По-моему, следо- сутки 365 дней в году, это регулярно Cможете ли вы защитить от вирусов
вало бы. выпускающиеся обновления, это кру- человекоподобных роботов, которые
— Мы забанили два ключа, на кото- глосуточная техподдержка. Бесплат- будут защищать границы России в ско-
рых сидело примерно семь миллионов ные антивирусы похвастаться этим не ром времени?
пиратов, для того чтобы снизить на- могут. — Проблема компьютерных вирусов
грузку на наши серверы обновлений, Безусловно, самая надежная защи- для человекоподобных роботов пока
и в результате неожиданно получили та от вирусов — это голова на плечах не стоит, однако мы в компании уже
четырех-пятикратный рост продаж в и опыт в этой голове. Увы, подавляю- обсуждаем покупку двух-трех экзем-
России, Китае и… Германии, Франции, щее большинство пользователей по- пляров для проведения исследований.
Англии и США :) хвастаться этим не могут и не должны.
Но бороться юридическими метода- Ппредставьте, что сто процентов насе- Что вы думаете про Ктулху ?
ми с нашими нелегальными пользова- ления земного шара — это IT-эксперты. Ничего не думаю. Чем больше дума-
телями мы пока не собираемся. Ужас! К тому же вы абсолютно уверены ешь о спящем, тем неспокойней у него
в том, что у вас на компьютере действи- сон.
тельно не живет что-нибудь мелкое и
Существует большое количество незаметное?..
пользователей, которые не использу-
ют продукты вашей компании из-за их Как вы прокомментируете заявле-
ресурсоемкости. Скажите, пожалуйста, ние, что интернет конечен? Что суще-

39
NovaPDF Pro 5.5 build 276

Компактная программа для создания PDF-документов. После установки novaPDF в системе появляет-
ся новый виртуальный принтер, с помощью которого можно создавать файлы PDF из любого windows-
приложения: достаточно выбрать команду «Печать», и любой документ, включая документ Word, таблица
Excel, презентация Power Point или, например, веб-страница тут же будет преобразована в *.pdf.
Обладает многоязычным интерфейсом.

TwistedBrush 15.53
Paragon Drive Copy Home 9.0 - программное решение для миграции данных на но-
вый жесткий диск и перемещения данных и приложений он-лайн.
Благодаря уникальным технологиям, созданным разработчиками, все операции
проводятся без прерывания работы текущих приложений. Вы можете создать точ-
ный образ жесткого диска одним кликом мышки и сделать «моментальный снимок»
работающей операционной системы.
Основные возможности Paragon Drive Copy Ноme:
Полное резервное копирование всех данных, включая операционную систему,
приложения, свойства файловых систем и загрузочные области.
Инкрементальное резервное копирование.
Технология HotCopy. Создавайте резервные копии, не прерывая работу операци-
онной системы c помощью удобного в использовании интерфейса

WiseCleaner Wise Disk Cleaner Pro 3.73.12

Утилита, предназначенная для очистки «мусора» на жёстком диске компьютера. Про-


грамма отличается высокой скоростью работы и удобными настройками при выборе
проверяемых дисков или отдельных директорий. При сканировании программа находит
временные системные файлы, остатки удалённых программ, проверяет Корзину, обнару-
живает дублирующиеся файлы и т.д. Затем вы можете удалить весь найденный мусор цели-
ком или выбрать для очистки только некоторые файлы и каталоги.

Sandboxie 3.30
Утилита для контроля за работой различных программ. После установки утилиты взаи-
модействия всевозможных программ с системой будут происходить через неё. Это даст
возможность удалять следы последнего сеанса работы приложений. Таким образом
Sandboxie выступает своеобразным фильтром, в котором задерживаются все изменения,
вносимые в систему различными программами. Благодаря такому подходу возможно уда-
лять установленные шпионские модули и промо-утилиты, проникающие на компьютер,
например, через браузер. Таким же образом утилита следит за работой почтовой про-
граммы, направляя в свою «ловушку» прикрепленные к письмам вирусы и трояны.
Основная функция, выполняемая данной программой – защита и сохранение вашего
компьютера в рабочем состоянии.

VideoGet 3.0.2.43

Утилита для скачивания видео с сайтов по обмену видеофайлами, такими как


YouTube, Google Video и т.д. - всего разработчики заявляют по поддержке 190 сер-
висов для обмена видеофайлами. VideoGet позволяет сохранять загруженное ви-
део в исходном формате или преобразовывать в AVI, MPG, WMV, MP4, 3GP, flv.
Также предусмотрена возможность изменения разрешения видеофайла, управ-
ления качеством звука и видео, можно определять количество кадров в секунду
- все это сделано для того, чтобы как можно сильнее сжимать файлы для просмо-
тра на портативных устройствах. Кроме этого, есть возможность извлечения ау-
диодорожки и сохранения ее в формате MP3.

40
софт
AD Stream Recorder 2.6.5

Сравнительно небольшая программа AD Stream Recorder, позволяет делать звукоза-


писи при этом визуализируя все происходящее в виде диаграмм. Программа поможет
захватить запись из Интернета, звук из кинофильмов и музыки, которую воспроизводят
популярные медиаплееры под Windows, а так же любой звук идущий с вашей звуковой
платы в формат MP3 и WAV.

Визуальное представление в реальном времени входных звуков в момент записи даст


вам возможность сохранить их с высоким качеством.

Beepa Fraps 2.9.6


Программа предназначенная для подсчета количества FPS (кадров в секунду) в прило-
жениях, работающих в режимах OpenGL и Direct3D. Утилита умеет делать скриншоты и за-
писывать видеоролики с изображением с экрана. Это универсальное приложение, способ-
ное работать со всеми играми, использующими технологии DirectX или OpenGL. Управлять программой можно не выходя из игры, при
помощи горячих клавиш. Главное, заранее убедитесь, что горячие клавиши Fraps не совпадают с клавишами, используемыми в игре. С
помощью Fraps можно запечатлеть самые лучшие моменты не только в виде единичных кадров, но и в движении со звуком. Позволяет
вывести статистику значений параметра кадров за одну секунду, записав ее в файл, или же отобразить счетчик в одном из углов экрана.
Сохраняет отдельные кадры по нажатию горячей клавиши.

Atomix Virtual DJ Professional 5.2


Программа для микширования MP3 в реальном времени, с помощью нее
Вы сможете сделать отличный микс. Программа подходит как для новичков,
так и для продвинутых DJ.
Также Atomix Virtual DJ содержит множество эффектов и примочек для
DJ. Эта программа включает в себя такие возможности, как: автоматическая
«подгонка» скорости треков, индикация изменения уровня громкости в тре-
ке, великолепная имитация виниловых пластинок, автосведение треков, воз-
можность запомнить до 9 позиций в треке, множество плагинов для обработ-
ки звука, 3-х полосный эквалайзер, возможность записи микса в wav и mp3
и многое другое.

Aurora Web Editor 2008 Professional 5.2.1

Программа повзоляет вам создавать вебсайты быстро и легко - точно так же, как ис-
пользование текстового редактора. В отличие от другого программного обеспечения в
данной сфере, здесь вам не обязательно знать язык HTML. Визуальная среда отображает
ваш вебсайт так, как это будет выглядеть онлайн. Добавление текста, изображений и ссы-
лок происходит быстро и легко. Вы можете даже перетащить элементы на экране, чтобы
изменить размеры и установить их точно так, как вы этого хотите. Редактор кода предна-
значен для тех веб-разработчиков, которые предпочитают закодировать веб-странички
вручную, программа предлагает богатую среду для редактирования и написания HTML.
Стоит отметить, что программа имеет для полноценной работы более 100 встроенных
шаблонов, картинок и фотографий.

Circle Dock 0.9.2 Alpha Preview 8


Панель быстрого запуска для программ, файлов и папок (и вообще всего, что можно
запустить), которой можно придать форму спирали или круга. Имеет гибкие настрой-
ки, красивую анимацию, совместима с иконками и скинами других подобных программ
(RocketDock, ObjectDock и др.)
Отличительной особенность Circle Dock является то, что её можно активизировать в лю-
бом месте экрана (с помощью 'горячей клавиши' или мышки), а не только по периметру
одной из сторон десктопа. Так же программа может работать с флэшки. Новая версия Circle
Dock 0.9.2 Alpha Preview 8 (релиз 16 сентября 2008). Теперь русский язык реально работает.
Освободи свой рабочий стол.

Подборка софта: NTL

41
Уве Болл
Какой любитель игр не знает имя режиссера, сделавший экранизацию таких
игрушек, как «House of the Dead», «Alone in the Dark», «BloodRayne», «BloodRayne
II: Deliverance», «Postal», «Dungeon Siege», «Far Cry»? Конечно же, это великий и
ужасный Уве Болл. Немного биографии.
Уве Болл (нем. Uwe Boll; 22 июня 1965, Вермельскирхен, Северный Рейн — Вест-
фалия) — немецкий режиссёр, снимающий в основном экранизации компьютер-
ных игр. Его фильмы обычно вызывают жёсткую критику (как со стороны фана-
тов соответствующих игр, так и других зрителей), и его даже иногда называют
«Худший режиссёр всех времён и народов». Последние три экранизации подряд
попали в ТОР-100 худших фильмов всех времен на крупнейшем киносайте imdb.
com. Американские критики даже придумали слово, обозначающее творчество
Уве Болл режиссера — «bollshit», а среди российской публики он известен, как «у*болл».
© ru.wikipedia.org

Как бы там ни было, а кино он снимал, и, наверное, ещё будет снимать. Если
кто-то из разработчиков игрушек продаст ему право на экранизацию своего про-
дукта, то мы сможем «насладиться» очередным «шедевром» от этого криворуко-
го немца.
Как уже было сказано выше, он снял фильмы, и может быть, вы их даже смотре-
ли: «Дом мертвых», «Один в темноте», «БладРейн», «Постал», «Во имя короля» и
«Far Cry». Можно выделить в каждом из них положительные моменты, но они - ни-
что по сравнению со всем тем, что в фильмах является минусом, одним огромным
жирным минусом. Устаревшие эффекты, сбитый сюжет, банальное перевирание
игры, ставшей хитом, попытка на шедеврах заработать денег. Получилось ник-
чемно, бессмысленно и жалко.
Будем надеяться, что никогда больше он не сядет в кресло режиссера, и мы не
увидим больше столь убогих фильмов.

«Дом мертвых» стал проявлением самых страшных снов для любителей ужа-
стиков и игр, по которым некоторые из этих ужастиков снимают.
Вкратце о «Доме мертвых 1»: на остров, где намечается вечеринка, приехала
группа молодых людей. Погуляв по острову, они обнаружили кемпинг, где все и
собрались. Ночью проснулись «мертвые» и стали всех мочить и есть. Конечно,
не обошлось и без вояк, сунувших свой нос в кучу с не само удачно выполнен-
ными зомби, прибавив этим ещё больше глупостей и маразма. Фильм не самый
старый, но смотрится он гораздо хуже, чем «Рассвет мертвецов» и «День мертве-
цов» Джорджа Ромеро. Ни атмосферы, ни качественно выполненных эффектов
– брутального поедания и конечности-отрывания. А ещё в «Доме мёртвых» были
применены вставки из игры, что не только не улучшало качество игронизации, а
наоборот, ещё больше придавало ей налет «древности».
Как вам может быть известно, у «Дома мертвых» есть продолжение. У каждо-
го неудачного фильма должно быть продолжение, не так ли? Режиссером «Дома
мёртвых-2» стал Майкл Херст, в фильме снимались Сид Хейг, Эммануэль Вогье,
Стики Фингац. Этот фильм лучше, чем первая часть, он качественней и эмоцио-
нальней, хотя от «первого» не сильно далеко ушел. Что в этом фильме так отталки-
вает? Вторичность, повтор. Повтор, конечно, не первой части, а такого фильма, как
«Возращение живых мертвецов-5», например. На роль профессора умудрились
взять актёра, игравшего отца в фильме «Отбросы дьявола». Сюжетно, сценарием,
даже иногда декорациями фильм напоминает «Обитель зла-1», что даже смеш-
но, потому что попытки повторить шедевр в области хоррор-кинематографии
увенчались, на мой взгляд, провалом. Нет атмосферы, нет нагнетающего ужаса
от приближающегося апокалипсиса. Поначалу тихий и, на первый взгляд, пустой
Университет просыпается с возгласами солдат армии США, стреляющих в еди-
ничных зомби. Далее мы наблюдаем привычные сцены: кучный выход безмоз-
глых тварей, жаждущих мяса и «мозгов», из мест концентрации; скопление их за
металлической сеткой; столкновение с толпой зомби в узком коридоре с водо-
проводными трубами; обдавание зомби водой, «прижигание» их током и многое
другое.
Как говорится, такое кино нам не нужно!

Автор: NTL
42
кино

HALO
Ждет ли долгожданную экранизацию «HALO» судьба «шедевров» Уве Бол-
ла?
Премьеру показа обещали ещё в 2007 году, но близится конец 2008, и на-
верное, раньше следующего года мы этот фильм не увидим.
Сценарий к «HALO» перебирали и адаптировали уже трижды, игрониза-
ция сменила уже 2х режиссеров – Стивена Спилберга и Питера Джексона,
остановившись на Ниеле Бломкэмпе.
Компании 20th Century Fox и Universal Studios, проявившие не дюжий ин-
терес к экранизации, вскоре отказались от участия в съёмках, но, видимо,
благодаря некоторым дружеским отношениям, а может, реально представ-
ляя, какой успех ждет этот фильм, они решились выступить совместно с
Питером Джексоном, и взялись за визуальные эффекты, заставки и художе-
ственный дизайн.
Проблемы проблемами, а мы ждем фильма. Каким он будет, какой будет
сюжет, кто будет в роли Мастера Чифа?

Пока известно, что этот фильм будет повествовать об эре космических пу-
тешествий. Звездолет людей совершает аварийную посадку в искусственно
созданном мире «Halo». В команде корабля числился и некий Мастер Чиф
(Master Chief ), который являлся первым образцом генетической инжене-
рии. Также Чиф обладает рядом удивительных способностей - он не только
универсальный солдат, но еще и медик и инженер. Все навыки пригодятся
Мастеру в борьбе против чужаков, которые нападают на дружный отряд
людей. Врагами человечества будут выступать The Covenant с глайдерами
Ghost, крейсер The Pillar of Autumn, багги Warthog и танки Scorpion.

Показывать ли в фильме паразитов The Flood, Джексон пока не опреде-


лился. Ему, в принципе, нравятся «нарисованные компьютером щупальца в
стиле Лавкрафта», но бородатый режиссер сомневается, что The Flood, на
эскизах выглядящие чрезвычайно страшно, уложатся в рейтинг «PG-13». Не
исключено, что инфицированных людей во всех подробностях будет видно
в DVD-версии с рейтингом «R». Как бы там ни было, но в числе прочего зри-
телям обещают неожиданный финал, отличный от концовки в игре.

Скачав пару роликов и посмотрев их, можно сделать вывод: фильм бу-
дет странный и очень похожий на игру: со множеством игровых моментов,
расчлененкой, брутальными убийствами. Все будет снято в стиле «псевдо-
документалистика», где каждый кадр - это либо съемка камер наружного ви-
деонаблюдения, либо камер корабля и так далее. Конкретно по сюжету ска-
чать ничего нельзя, но фильм стал ещё более любопытен. Посмотреть его в
кинотеатрах нам, наверное, не удастся, хотя никто не мешает купить диск.
Чтобы вы получили представление, о чем я говорю, предлагаю пару скрин-
шотов с ролика.

Автор: NTL
43
Здравствуй мой дорогой дружок. Сейчас ты услышишь еще одну легенду,
нет, не про корованы как в прошлый раз, сегодня мы окунемся в интересней-
ший мир былин стольного града Бл.

Как и все прочие легенды наша началась с придания, которое я услышал еще в далеком детстве
от своего деда, между прочим, бывалого партизана. Однажды, долгим зимним вечером дедушка
взял меня, тогда еще совсем маленького, остроухого ельфика на руки и промолвил: «Послушай-ка
меня внучек, что я тебе сегодня расскажу. Ходят слухи, что где-то здесь в России, есть такая шту-
ковина – «плеер» называется, навроде как твой патефон «Мелодия», только пластинки там дру-
гие, меньше штоли, да хоть и меньше они, да одну такую «пластинку» можно целый день слушать,
да и то не переслушаешь…Эх, когда я еще молодой совсем был, да ушлый больно, нашел я его внучек,
да вот не задача – охрана дворца со своим командиром набижали на меня да плеер тот отобрали.
Хорошо еще, что сам спасся, да еле ноги от них унес… Потом слышал, что Злодей-то у охраны его
выкрал, да не надолго, обратно вернули…Эх внучек дело то темное». Будучи под сильным впечат-
лением от услышанного я, конечно же, по всем законам жанра, пообещал дедушке во чтобы то не
стало добыть тот плеер, обещание я выполнил…

Холодный, осенний ветер пронзал мое


тело насквозь. Стоя в городском парке
города Бл. перед старинным готичным
зданием я думал только об одном – не-
ужели, неужели на этот раз мне удалось
подобраться к Нему так близко? Или это
очередной самообман в бессмыслен-
ной череде погонь за несуществующим
артефактом? Сколько еще раз я буду пу-
скаться в авантюрные поиски и не найдя
ровным счетом ничего, кроме очеред-
ных призрачных подсказок, начинать
все с начала? Нет! Только не в этот раз.
Теперь сомнений быть не должно. Он
здесь. Роковая череда случайностей
(Ха! Случайности, а они вообще суще-
ствуют в этом мире?) вывела меня к Бла-
говещенскому Дворцу Губернатора…
Тут необходимо сделать небольшое ли-
рическое отступление и обратить ваше
внимание на слово «Дворец», вы могли
и не догадаться, что если есть дворец,
то и охрана дворца где-то поблизости,
а я вот это сразу просек…А вот и они –
двое охранников толкались возле спу-
ска в подвал, наверняка там было что-то
ценное. Если вы спросите меня из чего
изготавливают самые лучшее ельфий-
ские луки, то я с гордостью отвечу вам
– из торсион для ЗаЗ’ов, по нашему за-
порожцев. Только что стрела, пущенная
из такого лука, пробила навылет сразу
двух солдат и со свистом улетела вдаль.
Ловко перепрыгнув через бренные тела
неудавшихся охранников я направился
по старинной лестнице вниз.
Я толкнул тяжелую дубовую дверь и
моё лицо обжог горячий, спертый воз-
дух горящих свеч. Как я и предполагал,
в подвале располагалась сокровищни-
ца. Чего тут только не было, в неярком
свете можно было различить мечи и
доспехи, щиты и кистени пламя свечей

44
городские легенды

Тем более песня повествовала о герои-


ческом штурме ельфами дворца во 2й
локации, это там где зона императора.
Идеальность черт и линий, простота
и доступность исполнения – все это
был Он. Если все гениальное – просто,
то невероятная простота плеера дела-
ла его гениальнейшим изобретением
в мире. После тщательнейшего осмо-
тра были обнаружены аж четыре(!)
функции - Вкл/Выкл(при помощи вол-
шебной кнопочки) и Play/Pause(при
помощи обычной кнопочки на самом
приводе), все!
ВНЕЗАПНО моего плеча коснулись…
играло на металле тысячами бликов в - Здавствуй Ельф, - промолвил прият-
неистовой мистической пляске. В са- ный спокойный голос – ну вот ты и при-
мом центре сокровищницы стоял пень шел.
покрытый кольчугой, поверх кольчуги - Ну здаров, коль не шутишь, - сказал я
величаво возвышался Он, немыми стра- быстро оборачиваясь – кто ты?
жами Его были топхельм и алебарда. Я Передо мной стоял высокий взбитый
был поражен, находившись в немалом мужчина, по его лицу было невозможно
замешательстве, я судорожно пытался определить не его возраст, не намере-
понять, как включить Его и мой взгляд ние. Казалось, что время не коснулось
случайно упал на соседнюю стену ис- его, а все мирские проблемы давно уже
писанную письменами охраны дворца. его не волнуют.
Будучи весьма образованным ельфом - Я Творец…это я сделал плеер.
и хорошо зная язык охраны дворца, я - А охрана, ты с ними за одно?
с легкостью смог перевести письмена, - Нет, я сам по себе…
они гласили: Находясь в полной прострации от
«Как выключать эту хрень: услышанного, я все таки смог сохранить
1. Вытащить диск самообладание и задать парочку вопро-
2. Нажать на волшебную кнопоч- сов, в ходе нашей небольшой, но доста-
ку на блоке питания точно информативной беседы я узнал
3. Выключить из сети блок и Кол… следующее.
(далее неразборчиво)» Сабж – Плеер
Обладая природной находчивостью я Модель – Витязь - 1
быстро смекнул, что если я хочу вклю- Вместимость – 1 диск
чить девайс надо действовать от обрат- Имя Творца - Дима
ного – включить блок, нажать кнопочку, Витязь – 1 первое детище Творца, но
вставить диск. Так и поступил. Первые не единственная попытка в создании
два действия не вызвали затруднений, плееров. После создания плеера Витязь
а вот с диском я все никак не мог опре- – 1, Творец намеривался создать Витязь
делится, что же включить, «Арею» или – 2 портейбл, работающий на батарей-
«Эпидермию»? Ладно, фиг с ним пусть ках, однако, не имея под рукой ампер-
будет «Арея»…открыл дисковод, по- метра, Дмитрий спалил многострадаль-
ложил диск, задвинул…жду…слабое ный привод. Решив, что это судьба Дима
жужжание наполнило подвал, больше больше не экспериментирует с батарей-
ничего, на девайсе игриво замигал жел- ками, но твердо намеривается сделать
тый диод. Звука нет. Нужны колонки, ну себе магнитолу в машину, все по тому
конечно колонки как я мог забыть. Под- же, известному принципу.
ключаю колонки, и сокровищница на- Нашу недолгую беседу прервал ис-
полняется музыкой: тошный крик:
«… Нас штурмовали третий час - Набигаем!!!1
И тихо ныл подбитый глаз. Сомнений не было, это охрана двор-
Ельфильсий лучник так жесто-о-о-о-к ца. Скорее всего, во время очередного
Его стрела вошла в висо-о-о-ок. обхода обнаружили два еще совсем те-
А в воротах качнется призрак плых трупа у входа в подземелье. Я был
С ростовиком… вынужден быстро отступать из сокро-
Возьми мои берцы! вищницы, в суматохе я забыл прихватить
Возьми мой нарамник!..» с собой плеер, но воспоминания о Нем и
Вообще-то я всегда не любил эти око- Творце останутся со мной навсегда…
ло музыкальные завывания охраны
дворца, но сейчас я был рад даже им.

Автор: Ельф-партизан

45
Начинающие
игроки редко знают, какими спо-
собами можно сыграть в «доту»,
а надо бы. Большинство людей на-
чинают играть одним способом и
играют так очень долго, и только
со временем, путем проб и ошибок,
достигают просветления в этой
области. Постараюсь упомянуть
здесь основные способы, как и где
можно сыграть в Warcraft - на Battle.
Net; в GGC и другое. ГДЕ ИГРАТЬ В DOTA ALLSTARS
PVPGN- Garena
Battle.Net .
сервера (GGС)
РоссийскиеЕсли вам На мой Garena - это
жалко денег и уси- взгляд, это клиентская
лий на лицензионный один из луч- программа для
Warcraft III, либо про- ший способ, организации
сто пинг до официальных серверов боль- который мож- игр в Warcraft,
шой, то попробуйте для начала российские но придумать. Counter-Strike,
сервера PVPGN. Это миникопии Battle. Я бы Battle.Net - это тысячи и десятки тысяч Call of Duty, Starcraft, Dawn of War и Quake
посоветовал попробовать Playground.ru игроков, которые готовы сыграть с вами в через интернет. При этом организуется
- на сайте можно почитать информацию о Dota Allstars. Для игры в Battle.Net нужен виртуальная локальная сеть, в которой и
настройках. лицензионный Warcraft 3 ROC и Warcraft 3 проводятся игры. Garena - новое название
Плюсы: TFT. Запускаете, нажимаете кнопку Battle бывшего GGClient'а. Официальный сайт:
-Не надо лицензионного Warcraft III. и вот вы уже там. Скорее всего,вы будете gg-game.com
-Пинг может быть меньше на 20-50 мс в играть на европейском сервере Nortrend. Плюсы:
зависимости от местоположения. Заходите в custom-игры для начала (Public) - Любой игрок с подходящим интернетом
и выбирайте одну из предложенных игр, а может быть хостом
Минусы: их, поверьте, будет очень много. - Система проверки пинга, при плохой
-Ожидание создание игры, может занять Плюсы: связи есть возможность протуннелить хо-
довольно долгое время. -Очень много игроков, вам не придётся ста и/или игроков, тем самым обеспечив
Локальные PVPGN-сервера ждать игр. выделенный канал связи
Часто провайдеры Интернета создают -Много людей играющих хорошо, а также - Банлист(система отслеживания «пло-
локальные сервера внутри сети. Это Уссу- и специальные команды по доте, и можно хих» игроков)
рийский сервер, подробная информация научиться хорошо играть. - Ведется рейтинг игроков (за игры и по-
на game.yccyp.ru. Минусы: беды дается опыт и уровни)
-Также много и плохих игроков, также - Разделение на регионы по географиче-
Плюсы - быстро и обычно бесплатно. встречаются игры, к которым нельзя при- скому признаку и комнаты
Минусы – не большое количество игро- соединиться, из-за большого пинга(у вас - Удобная система друзей и сообщений
ков. могут быть сбои с соединением в игре) как в ICQ
Если от игры в Battle.Net вас отделяет - Возможность организации кланов и
только отсутствие лицензионного Warcraft групп
III - советую его приобрести. - Возможность просмотра игр в реаль-
По локальной сети. ном времени - GGTV (расход трафика как
при скачивании реплея, о важных и инте-
Думаю, многие начинали с этого, то есть придя в какой-либо компьютерный салон(благо ресных играх приходят оповещения)
в нашем городе в этом проблем нет) Вы запускали Warcraft III TFT и заходите в сетевые Минусы:
игры. Создаете сами, либо подключаетесь к существующей игре и играете. -Большое количество трафика. Владель-
цам обычного интерната, придется, проду-
Плюсы: мать этот момент заранее.
-Довольно легко договориться сыграть, вы хорошо знаете, с кем играете, отсутствие -Занятость комнат, но вы сможете купить
лагов и разрывов в сети. себе «голд акаунт»
Минусы:
-Мало игроков с кем можно сыграть. Вот все известные способы
-У вас никогда не будет хорошего навыка игры в маленькой сети играть в такую занимательную
- Вы так и не узнаете, как играют хорошие игроки!
игру, как DOTA Allstars.

Автор: V@mp
46
ГАЛЕРЕЯ ИЗ ЖИЗНИ

Купили как-то в офис цветной ксерокс последнего поколения с интеллектуаль-


ной защитой от копирования банкнот. Всем, конечно, интересно: как же эта система
работает. Сунули внутрь сто баксов, нажали Start... Ксерокс погудел-погудел, затем
выдаёт на дисплей надпись (по-английски):
- Эй, парень, ещё раз попытаешься подделать банкноту Федеральной Резервной
Систем США, приедет ФБР и надерёт твою вонючую задницу!
Все в ауте... Находят по карманам фунт стерлингов, пытаются скопировать его.
Опять надпись:
- Уважаемый сэр! Джентльмены никогда не станут опускаться до столь низкого
занятия, как подделка денег!
Аут возрастает. У кого-то находится десятка франков (видимо, дело было ещё до
введения евро), опять команда копировать... пауза... надпись на французском:
- Месье, это непатриотично - подрывать экономику родной страны.
На попытку скопировать российскую тысячу ксерокс ответил отборным россий-
ским матом. В общем, полный отлуп по всем параметрам.
Но наши не унывают... Берут украинскую гривну - и в ксерокс. Неужели интеллек-
туальная система и этот фантик опознает? Ксерокс долго гудел и что-то тихо бурчал
в тяжких раздумьях, после чего выдал:
- Хлопче, ти що, сказився - витрачати такий файний папiр на такi поганi грошi?

*******************
Училась одно время десятипальцевому методу печатания. Кто учился,тот знает,
что там на клавиатуру вообще не смотришь..Вот я от соблазна подальше, ее на коле-
ни ставила и печатала. И вот представьте такую картину: заходит у меня шеф в каби-
нет, а я сижу на экран уставилась, руками под столом шевелю, рот от удовольствия
открыла, ничего кругом не замечаю....Он меня потом долго подкалывал и помощь
как озабоченой предлагал...

*******************
Работаю сисадмином. Ходил в один офис - там у них новая сотрудница. Попросила
настроить ей новый почтовый ящик. При этом говорит, что только ящик по фамилии
называть не надо, а то письма мои никто не читает...
Что-то на ум сразу всплыл анекдот про врача и пациента, который пришел к врачу
с вопросом почему меня все игнорируют...
Я говорю: - А какая у вас фамилия?
Она: - Меня зовут Марина, а фамилия моя - ТРОЯН.

*******************
Принесла одна девушка в наш институт игрушку ZumaDeluxe. Работа социологов
остановилась на неделю. Потом я зарулил попить кофе и после этого профилакти-
ка, заправка картриджей, установка компов и прочая заморозилась дня на три. А
еще, чтобы перекинуть игруху к себе, выложил ее на сервак. Было это где-то месяц
назад.
Сейчас. Заходит в кабинет человек из соседнего отдела, обводит всех взглядом
и выдает:
-Какая сволочь принесла zumu? Кому морду бить?
Кабинет сложился пополам весь...

*******************
у меня дома стоит допотопный, старинный принтер. печатает он исключительно
под настроение - когда напечатает всё и быстренько, а когда лишь бумагу жуёт. так
вот, однажды мне нужно было распечатать несколько документов экселя. принтер
капризничает и я скачу вокруг него, приговаривая: «Ну заечка, ну хорошая моя, ну
напечатай мне бумажку! ну сладенькая, ну пожалуйста! ой ты моя сладкая! ты мне
бумажку печатаешь! моледц, моя хорошая!...» и слышу, как мама, стоя в дверях гово-
рит папе: «А может всё таки купим ей собаку?...»

*******************
Один мой приятель - питерский врач пришел в магазин, где купил накануне не-
сколько дисков и компьютерными играми. Говорит продавцу: «Вот, хочу вернуть.
Они у меня не запускаются». Продавец берет у него диски, все проверяет и от-
вечает: «У нас все работает». Мой приятель ему: «Но у меня не работает. Возьмите
взад». Продавец пожимает плечами и зовет менеджера. Менеджер выходит из под-
собки, все деловито проверяет. «У нас все работает» - говорит. Тогда мой приятель
говорит: «Знаете, я доктор. Представьте, приходите Вы ко мне на прием и говорите,
мол х@й у Вас болит. А я Вам отвечу, что с моим все в полном порядке».

47
V@mp Dr Niro HalfLife NTL VolFernion UndeaD HiTok Cin-i
Редакция журнала: Knowing_Way HellCry Ельф - партизан HellCry Just_God Nuith
Strike Night-FoX Scif

Как видите количество людей желающих принять участие в судьбе журнала растет с каждым разом. Двери
нашего призывного пункта открыты для вас, приходите :)

Адрес военкомата:
E-mail: VOLFERNION@MAIL.RU
ICQ: 474439666

ИНФОРМАЦИОННАЯ ПОДДЕРЖКА:

ВЕРСТКА И ДИЗАЙН: СПОНСОР ЖУРНАЛА:

Вам также может понравиться