Вы находитесь на странице: 1из 9

PARTE I. Ejemplos lineales.

1. El siguiente programa calcula el salario de un trabajador con un impuesto

<html>
<body>
<?php
$SalarioTrabajador = 3500;
$Impuesto = 20; // Porcentaje
$SueldoReal = $SalarioTrabajador - (($SalarioTrabajador /
100) * $Impuesto);
echo “Sueldo del trabajador sin impuesto: $SalarioTrabajador<BR>”;
echo “Con el impuesto :$SueldoReal”;
?>
</body >
</html>

2. Programa en PHP que calcula el área de un triangulo cuya formula es a=(b*h)/2.

<?php
$Base=15;
$Altura=12;
$Area = ($Base * $Altura)/2;
printf (“El area del triangulo es: $Area”);
?>

3. Programa que dados 2 números calcule la suma, resta, multiplicación, división, y


modulo.

<?php
$Num1=8;
$Num2=5;
printf(“La suma de $Num1 y $Num2 es: <b>%d</b><br>”, $Num1 + $Num2 );
printf(“La resta de $Num1 y $Num2 es: <b>%d</b><br>”, $Num1 - $Num2 );
printf(“La multiplicación de $Num1 y $Num2 : <b>%d</b><br>”, $Num1 * $Num2 );
printf(“La division de $Num1 y $Num2: <b>%0.2f</b><br>”, $Num1 / $Num2 );
printf(“El modulo de $Num1 y $Num2 es <b>%0.1f</b><br>”, $Num1 % $Num2 );
?>

PARTE II. Ejemplos Selectivos

1. Dado un número entero positivo determine si es par o impar.

<!-- Dado un número entero positivo determine si es par o impar. !>


<html>
<title> Numero Par o impar </title>
<body>
<?php
$numero=8;
if($numero>0){
if($numero%2==0)
printf("El numero %d es par",$numero);
else
printf("El numero %d es impar",$numero);
}
else
printf("El Numero no es entero positivo");
?>
</body>
</html>

2. Obtener el mayor de dos números enteros positivos

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Mi Pagina </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<CENTER>
INSTITUTO TECNOLOGICO DEL VALLE DE OAXACA <BR>
PROGRAMACION PHP <BR>
</CENTER>
<?
$numero1=15; $numero2=30;
$mayor=0;
if ($numero1 > $numero2)
$mayor=$numero1;
else
$mayor=$numero2;

echo "Numero 1= $numero1 <BR>";


echo "Numero 2= $numero2 <BR>";

echo "El mayor es $mayor";


?>
</BODY>
</HTML>

3. Dado un número del 1 al 7 indique a que día de la semana corresponde

<!--Dado un número entero positivo entre 1 y 7 visualice a que día de la semana corresponde. !>
<html>
<title> Dia de la Semana </title>
<body>
<?php
$numero=4;
if($numero>=1 && $numero<=7){
switch($numero){
case 1: $dia="Domingo"; break;
case 2: $dia="Lunes"; break;
case 3: $dia="Martes"; break;
case 4: $dia="Miercoles"; break;
case 5: $dia="Jueves"; break;
case 6: $dia="Viernes"; break;
case 7: $dia="Sábado"; break;
}
echo "El dia de la semana que le corresponde es $dia";
}
else
printf("El Numero no está en el rango de 1 a 7");
?>
</body>
</html>

PARTE III. Ejemplos Repetitivos.

1. Presentar una tabla de multiplicar

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Tabla de multiplicar </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<CENTER> <H2> INSTITUTO TECNOLOGICO DEL VALLE DE OAXACA </H2>
PROGRAMACION PHP <BR>
TABLA DE MULTIPLICAR <BR>
</CENTER>
<?
$tabla=5;
for($x=1;$x<=10;$x++)
echo "$tabla X $x =". $tabla * $x."<BR>";
?>
</BODY>
</HTML>

2. Demostrar el uso de un archivo include en el programa de una tabla de multiplicar

<html>
<title> Uso de un archivo include </title>
<body background="c:\web\sitio\fondos\lgrey018.jpg" bgcolor="#000000"
text="#0000FF" link="#ffff33" alink="#ffffcc" alink="ffff00">
<font face="Eras Light ITC" size="3" color="#FFFFFF">
<img src="c:\web\sitio\imagenes\logoTEcValleRojo.gif" alt="ITVO" width="200"
height="200" align="left" bgcolor=""/>

<?php
echo "Una $fruta $color"; // Una
include ("vars.php");
echo "Una $fruta $color"; // Una manzana verde
echo "<br>";
$tabla=5;
for($x=1;$x<=10;$x++){
echo "</font> <font size=$x>";
echo "$tabla X $x =".$tabla*$x. "<br>";
}
echo "</font> <font size=6>";

?>

<a href="http://google.com.mx">Buscador google</a>


</font>
</body>
</html>

<!—-Archivo include vars.php --!>


<?php
$color = 'verde';
$fruta = 'manzana';
?>

PARTE IV. Ejemplos con tablas

1. Diseñar un código html que presente una tabla como la siguiente

España Madrid
Países Europeos Francia Paris
Reino Unido Londres
EEUU Washington
Países Americanos Canada Toronto
Mexico Mexico
<html>
<table width="80%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td rowspan="3"><p>Pa&iacute;ses Europeos</p></td>
<td><p>Espa&ntilde;a</p></td>
<td><p>Madrid</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p>Francia</p></td>
<td><p>Paris</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p>Reino Unido</p></td>
<td><p>Londres</p></td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="3"><p>Pa&iacute;ses Americanos</p></td>
<td><p>EEUU</p></td>
<td><p>Washington</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p>Canada</p></td>
<td><p>Toronto</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p>Mexico</p></td>
<td><p>Mexico</p></td>
</tr>
</table>
<html>

PARTE VI. Programas con Formularios

1. Obtener la suma de dos números enteros positivos

<html>
<title> Suma de dos numeros </title>
<body>
<form action="obtenersuma.php" method="post">
<center>
<h1> Suma de dos numeros </h1>
<p> Numero 1 <input type="text" align="LEFT" name="numero1" />
<p> Numero 2 <input type="text" align="LEFT" name="numero2" />
<br> <br>
<input type="submit" src="obtenersuma.php" name="enviar" value="Enviar" />
</center>
</form>
</body>
</html>

<!-- Archivo: obtenersuma.php --!>


<html>
<body>
<?php
if($enviar){
$resultado=$numero1 + $numero2;
echo "Resultado= $resultado";
}
?>
</body>
</html>

PARTE VII. Ejemplos con JavaScript

<html>
<title> Probar script </title>
<body>
<center>
<p> Numero 1 <input type="text" align="LEFT" name="numero1" />
<p> Numero 2 <input type="text" align="LEFT" name="numero2" />
<p> Total Suma <input type="text" value="0" align="LEFT"
name="total" readonly="readonly"/>
<br> <br>
<input type="button" value="Sumar"
name="suma"
onclick="sumar_datos(numero1.value,numero2.value,total)"/>
<input type="button" value="Limpiar"
name="borrar" onclick="limpiar(numero1,numero2,total)"/>
</center>
</body>
<script languaje="javascript">
function sumar_datos(n1,n2,inputtext){
var numero1=parseInt(n1);
var numero2=parseInt(n2);
inputtext.value= numero1 + numero2;
}
function limpiar(num1,num2,tot){
num1.value="";
num2.value="";
tot.value="";
tot.focus;
}

</script>
</html>
EJERCICIOS……..

Los valores introducidos por el usuario se deben comprobar y, si los valores no son correctos, se
debe indicar el motivo al usuario

1. El costo de las llamadas telefónicas internacionales, depende de la zona geográfica en la


que se encuentre el país destino, y del número de minutos hablados. En la siguiente tabla
se presenta el costo por minuto, por zona. A cada zona se le ha asociado una clave.

CLAVE ZONA PRECIO


12 América del norte 2
15 América Central 2.2
18 América del Sur 4.5
19 Europa 3.5
23 Asia 6
25 África 6
29 Oceanía 5

Construya un programa que le permita calcular e imprimir el costo total de una llamada.
Datos: clave, numin
Donde
clave es una variable entera que representa la clave de la zona geográfica a la que se llamó.
numin es una variable entera, que expresa la duración (en minutos) de la llamada

2. Construya un programa tal, que dado como dato el sueldo de un trabajador, calcule su
aumento según el siguiente criterio.

• sueldo < $1000  aumento 25%


• sueldo >=1000 y sueldo <=$1500 aumento 21%
• sueldo> $1500 aumento 18%

Datos: sueldo
Donde:
sueldo es una variable real, que expresa el sueldo del trabajador.

3. Realice un programa que sume los primeros 20 números primos.

Un número primo es aquel que solo es divisible entre el mismo y la unidad.


Ejemplos de números primos: 1,2,3,5,7,11, …
Ejemplos de números no primos: 4, 6,8,9, …

4. Dada una fecha en el rango de 01 01 1980 al 31 12 2010, determine si es correcta o


incorrecta.

Por ejemplo:
1.
Dia: 21
Mes: 09
Año: 2006
¡Fecha correcta!

2. Dia: 31
Mes: 09
Año: 2006
¡Fecha incorrecta!

No todos los meses tienen 31 días.


Nota: Este ejercicio está resuelto en c++. Libro Programación orientada a objetos de
Francisco Javier Ceballos. Ed AlfaOmega

5. Los valores introducidos por el usuario se deben comprobar y, si los valores no son
correctos, se debe indicar el motivo al usuario
6. Sabiendo que los números pares cumplen que al dividirlos entre dos da resto cero, realizar
un programa que muestre por pantalla todos los números pares comprendidos entre 1 y
5.000. Emplear el operador módulo '%' para decidir si un número es o no par.
7. Escribe un formulario que pida un número y dibuje una tabla de una columna con el
número de filas indicado.
8. Escribe un formulario que pida un número y muestre las tablas de multiplicar hasta ese
número (con cabeceras).

X 1 2 3 4 5
112 3 4 5
224 6 8 10
336 9 12 15
448 12 16 20
5 5 10 15 20 25

9. Escribe un formulario que pida dos números y dibuje una tabla de multiplicar con el
número de celdas y el tamaño indicado

Nº filas: Altura: px
Nº columnas: Anchura: px

Resultado

X 12 3 4 5 6 7
1123 4 5 6 7
2246 8 10 12 14
3369 12 15 18 21
4 4 8 12 16 20 24 28
10. Realizar un formulario que capture ciertos datos de una persona. Debe mostrarse una
lista con toda la información introducida por el usuario.

Datos personales

Nombre: Apellidos: Edad:

Peso: Sexo: Estado Civil:


kg Hombre Mujer Soltero Casado Otro
Cine Literatura Tebeos
Aficiones:
Deporte Música Televisión

Enviar Borrar