Вы находитесь на странице: 1из 4

Основы мультимедиа Пищик С.В.

Расчёт изображений
Цель:
Произвести расчёт размеров изображений для мониторов с различными характеристиками, расчёт параметров
цифрового изображения для вывода на печать.

Краткая теория:
При расчёте размера изображения на экране монитора требуется рассчитать разрешение монитора, т.е.
сколько точек изображения вмещает один квадратный дюйм поверхности матрицы. Для этого необходимо
воспользоваться теоремой Пифагора

a2+b2=(c·x)2

где a – ширина монитора в пикселях, b – высота монитора в пикселях, с – величина диагонали монитора, х –
искомое значение разрешения.

Зная разрешение монитора, легко вычислить размер изображения на экране. Например, изображение
размером 100х50 пикселов займет на экране примерно 1х0,5 дюйма = 25х13 мм (100 pix/96 ppi = 1,04 inch; 50
pix/96 ppi = 0,52 inch; 1 дюйм = 25,4 мм).

Приведенный расчет выполнен исходя из разрешения монитора 96 ppi. Для разрешения 72 ppi размер
того же изображения окажется иным: 1,4х0,7 дюйма = 35х18 мм (100 pix/72 ppi = 1,39 inch; 50 pix/72 ppi = 0,69
inch).

Для расчёта разрешения изображения при печати на соответствующих форматах требуется перевести
стороны формата (ширину и высоту) в дюймы и умножить на качество печати выраженное в ppi.

Предположим, что необходимо рассчитать объем дискового пространства для хранения черно-белого
тонового изображения размером 127x254 мм и разрешением 72 ppi.

Начнем с того, что значения длины, которую можно обозначить символом L, и ширины, которую можно
обозначить символом W, необходимо представить в дюймах:

L = 127 : 25,4 = 5 (дюймов); W= 254 : 25,4 = 10 (дюймов).

Площадь изображения, обозначим ее символом S, как всем известно, вычисляется перемножением этих
величин:

S = L x W= 5 х 10 = 50 (квадратных дюймов).

Геометрическая площадь изображения содержит сетку дискретизации, поэтому следующим шагом


необходимо вычислить общее количество пикселов. Для этого следует учесть, что величина разрешения, которую
обозначим символом R, по определению — величина линейная, а дискретизация осуществляется по площади.

Информацию об определении разрешения с/и. в главе 7.


Основы мультимедиа Пищик С.В.
Следовательно, сначала необходимо вычислить количество пикселов в квадратном дюйме:

N1 = R2 = 72 х 72 = 5184 (пикселов).

А поскольку площадь изображения составляет не один квадратный дюйм, то общее количество пикселов
будет равно:

N= N1 х S= 5184 х 50 = 259 200 (пикселов).

Замечание

Если кому-то эти рассуждения не очень понятны, давайте эту формулу запишем еще проще. По длине
каждый дюйм состоит из 72 пикселов, следовательно, длина включает 72 х 10 = 720 (пикселов). По ширине
каждый дюйм также состоит из 72 пикселов, следовательно, ширина включает 72 х 5 = 360 (пикселов).
Количество пикселов во всем изображении будет равно произведению этих величин: 720 х 360 = 259 200
(пикселов). Удивительно, но получилось одно и то же число пикселов.

Запишем эти действия в одну строку:

(72 х 10) х (72 х 5) = 72 х 72 х 5 х 10 = 722 х 5 х 10 = 259 200.

Таким образом, все изображение состоит из 259 200 пикселов, каждый из которых требует одного байта
для кодирования тоновой информации (глубину цвета обозначим символом D). Следовательно, объем файла,
который обозначим символом V, будет равен:

V= N X D = 259 200 х 1 = 259 200 (байтов).

Для того чтобы это значение пересчитать в килобайты, полученное число необходимо разделить на 1024:

V= 259 200 : 1024 = 253,125 х 253 (килобайта).

Можно убедиться в правильности расчетов, если


ввести исходные данные в соответствующее окно
программы пиксельной графики (рис)

Замечание

Поскольку в расчетах используются величины


различных размерностей (дюймы,
разрешение, байты), иногда у аудитории,
далекой от математики, возникает вопрос: а
как мы можем перемножать или делить
разнозначные числа, т. е. можно ли, скажем,
перемножать яблоки и компьютеры?

Математика допускает выполнение таких


действий, тем более что чаще всего полученные
величины имеют и физическое обоснование. Например, разделив метры на секунды — получают скорость, хотя
метры — это мера длины, а секунды — это мера времени, т. е. совершенно иная категория. Можно получить
значение ускорения, разделив длину на квадрат времени. Что, казалось бы, совсем невозможно себе
представить.
Основы мультимедиа Пищик С.В.

Типичное диалоговое окно для создания нового пиксельного документа с обсуждаемыми данными

Наконец, стоит собрать все действия в компактную формулу, применяя ранее принятые обозначения:

V= L x W x R2 х D.

В зависимости от значения глубины цвета (D) итоговый объем получается в битах (в этом случае это
значение необходимо разделить на 8) или байтах (в этом случае это значение необходимо разделить на 1024 —
для получения килобайтов или на 1 048 576 — для получения мегабайтов).
Основы мультимедиа Пищик С.В.
Задача:
1. Произвести расчёт линейных размеров растрового изображения на мониторах c характеристиками
 1280x1024 диагональ 17’’ формат 4х3
 1440х900 диагональ 19’’ формат 16х9

изображений с размерами в пикселях:

 800х600
 1440х1200
Используйте условное форматирование для вывода на экран результата сравнения изображений и
линейного размера экрана.
2. Рассчитать разрешение изображения для приемлемой (300 ppi) печати на формате А3 А4 А5 на принтере. При
выполнении работы используйте выпадающий список с перечнем значений форматов
3. Рассчитать размер изображения в мегабайтах изображений размеры и разрешение которых вы можете взять
из предыдущей работы (изображения формата А3, А4, А5, с разрешением 300 ppi), для глубины цвета 24, 48,
64 и 256. Сделайте выводы

Рассчитать данные задачи на любом из известных Вам языков программирования или в приложениях.