Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
SISTEMA
Introducción:
MENUS
• El menú principal usa palabras simples para los artículos del menú. Las
opciones de menú principales siempre despliegan menús desplegadles
secundarios.
• Proporcionar una forma consistente para navegar entre los diálogos. Por
ejemplo, encuentre una forma consistente para agregar registros o para
trabajar con un sitio Web, tal como usar los mismos botones para Atrás
y Adelante.
Continuación algunos pasos de las “buena costumbres para lograra una buena
interfaz”:
Perdón: a los usuarios les gusta explorar una interfaz y a menudo aprenden
mediante ensayo y error. Una interfaz eficaz debe permitir un comportamiento
interactivo. Debe proporcionar únicamente conjunto de pociones adecuadas y
advertir al usuario en las situaciones que pueden dañar el sistema o datos.
Los usuario pueden cometer errores hasta en las mejores interfaces diseñadas
tanto física (apuntar accidentalmente a comando o datos incorrecto) o mentales
(tomar una decisión incorrecta sobre que comando o dato seleccionar) un
diseño eficaz evita las situaciones propensas a errores.
Sencillez: una interfaz debe ser sencilla (no simplista), fácil de aprender, fácil
de utilizar. También debe proporcionar acceso a toda la funcionalidad de una
aplicación. Maximizar la funcionalidad y mantener la sencillez son dos aspectos
enfrentados en la interfaz. Un diseño eficaz es el que equilibra estos dos
objetivos. La sencillez tiene relación con la familiaridad; las cosas familiares a
menudo parecen más sencillas y eso le dará una validez tremenda a nuestro
diseño frente al usuario final.
.