Вы находитесь на странице: 1из 4

Конспект урока на тему

«Графика на языке программирования Turbo Pascal»


11 класс
Тип урока: урок – знакомство с новым материалом.
Цели урока:
Оперативные:
• раскрыть содержание понятия графика на языке программирования TP;
• освоить основные графические процедуры и функции;
• обеспечить овладение учащихся приемами составления графических программ.
Учебные:
• расширение понятия графики;
• формирование умения составлять графические программы.
Общепедагогические:
• совершенствование операций сравнения, обобщения;
• развитие гибкости, алгоритмичности, критичности мышления;
• развитие у учащихся способности к взаимопомощи;
• развитие самостоятельности учащихся.

Методы, планируемые к использованию на уроке:


• Словесный метод беседа;
• Задачный метод.
• Дидактические средства:
• Презентация, выполненная в программе Power Point; карточки с описанием
некоторых процедур и функций (приложение 1); компьютер с программой ТР.

Ход урока
(перед уроком учитель разлаживает на парты ученикам карточки с описанием некоторых
процедур и функций)
Приветствие.
Проверка домашнего задания.
Объяснение нового материала (слайд 1):
- В современном мире встречается очень много графических элементов. Что же такое
графика? (ученики высказывают свои мнения).

- Мы будем сегодня рассматривать графику на языке программирования, который мы


изучаем – это Turbo Pascal. Прежде, чем приступить к созданию графических программ на
Turbo Pascal, необходимо ознакомиться с богатейшими графическими возможностями
этого языка, сосредоточенными в стандартных модулях ( слайд 2) (библиотеках) GRAPH
и CRT (название CRT происходит от Cathode-Ray Tube — электронно-лучевая трубка).
Эти модули содержат описания стандартных констант, процедур и функций, графическом
режиме. (слайд 3).

При работе в графическом режиме весь экран разбивается на отдельные точки —


"пикселы". Положение пиксела также задается двумя координатами — X и Y. Координата
X увеличивается слева направо, а координата Y — сверху вниз. (слайд 4)

Подключение модулей CRT и GRAPH к программе осуществляется с помощью ключевого


слова Uses (англ.uses — использует) Uses Crt, Graph.

- (слайд 5)Теперь рассмотрим некоторые графические процедуры и функции. У вас на


столе лежат такие же таблички с процедурами.
- Скажите, для того, чтобы нарисовать круг, какую необходимо использовать процедуру?
(ученики отвечают)
- Нарисуйте в программе круг.
- ( слайд 6) Для того, чтобы графические объекты выглядели более красиво и привлекали
внимание, используют цвета и штриховку (слайд 7). У вас на карточках тоже показано как
оформляются в программе цвета и штриховка.
- Сейчас вы будете выполнять простейшие графические объекты, в частности, создадите
снеговика. Но для начала я хочу показать, какие еще объекты можно создавать с помощью
языка программирования Turbo Pascal. (остальные слайды).
- Теперь самостоятельно постарайтесь создать (слайд 17) примерно такого снеговика.

Итог урока: Сегодня мы познакомились с некоторыми графическими функциями и


процедурами, попытались построить простейший графический объект.

Домашнее задание (творческое): Составить программу, изображающую вашего любимого


героя.

Приложение 1

Описание некоторых графических процедур и функций

Arc(X, Y: Integer; U1, U2, R: Word) Строит дугу окружности X, Y — координаты центра
дуги, U1 — угол до начальной точки дуги, отсчитываемый против часовой стрелки от
горизонтальной оси, направленной слева направо, U2 — угол до конечной точки дуги,
отсчитываемый так же, как U1, R — радиус дуги.
Bar(X1, Y1, X2, Y2: Integer) Закрашенный прямоугольник.
Circle(X, Y: Integer; R: Word) Рисует текущим цветом окружность радиуса R c центром в
точке (X,Y).
Ellipse(X, Y: Integer; U1, U2, XR, YR: Word) Рисует дугу эллипса текущим цветом; X, Y
— координаты центра эллипса; U1, U2 — углы до начальной и конечной точек дуги
эллипса (см. процедуру Arc); XR, YR — горизонтальная и вертикальная полуоси эллипса.
FillEllipse(X, Y: Integer; XR, YR: Word) Рисует заштрихованный эллипс, используя X,Y
как центр и XR,YR как горизонтальную и вертикальную полуоси эллипса.
FillPoly(N: Word; Var PolyPoints) Рисует и штрихует многоугольник, содержащий N
вершин с координатами в PolyPoints.
Line(X1, Y1, X2, Y2: Integer) Рисует линию от точки X1, Y1 до точки X2,Y2.
LineTo(X, Y: Integer) Рисует линию от текущего указателя к точке X,Y.
PieSlice(X, Y: Integer; U1, U2, Radius: Word) Строит сектор круга, закрашенный текущей
штриховкой и цветом заполнения. X, Y — координаты центра сектора круга; U1 и U2 —
начальный и конечный углы сектора, отсчитываемые против часовой стрелки от
горизонтальной оси, направленной вправо; Radius — радиус сектора.
PutPixel(X, Y: Integer; Color: Word) Выводит точку цветом Color с координатами X, Y.
Rectangle(X1, Y1, X2, Y2) Рисует контур прямоугольника, используя текущий цвет и тип
линии. X1, Y1 — координаты левого верхнего угла прямоугольника, X2, Y2 —
координаты правого нижнего угла прямоугольника.
Sector(X, Y: Integer; U1, U2, XR, YR: Word) Рисует и штрихует сектор эллипса радиусами
XR, YR с центром в X, Y от начального угла U1 к конечному углу U2.
SetBkColor(Соlor: Word) Устанавливает цвет фона.
SetFillStyle(Pattern, Color: Word) Устанавливает образец штриховки и цвет.
SetLineStyle(LineStile, Pattern, Thickness: Word) Устанавливает толщину и стиль линии.
SetViewPort(X1, Y1, X2, Y2: Integer; ClipOn: Boolean) Устанавливает прямоугольное окно
на графическом экране. Параметр ClipOn определяет "отсечку" элементов изображения,
не умещающихся в окне.

Константы цвета
Black = 0; {Черный}
Blue = 1; {Синий}
Green = 2; {Зеленый}
Cyan = 3; {Голубой}
Red = 4; {Красный}
Magenta = 5; {Фиолетовый}
Brown = 6; {Коричневый}
LightGray = 7; {Светлосерый}
DarkGray = 8; {Темносерый}
LightBlue = 9; {Яркосиний}
LightGreen = 10; {Яркозеленый}
LightCyan = 11; {Яркоголубой}
LightRed = 12; {Розовый}
LightMagenta = 13; {Малиновый}
Yellow = 14; {Желтый}
White = 15; {Белый}

Константы шаблона штриховки


EmptyFill = 0;
SolidFill = 1;
LineFill = 2;
LtSlashFill = 3;
SlashFill = 4;
BkSlashFill = 5;
LtBkSlashFill = 6;
HatchFill = 7;
XHatchFill = 8;
InterleaveFill = 9;
WideDotFill = 10;
CloseDotFill = 11;
UserFill = 12.
{Заполнение цветом фона}
{Сплошная штриховка}
{Горизонтальная штриховка}
{/// штриховка}
{/// штриховка толстыми линиями}
{\\\ штриховка толстыми линиями}
{\\\ штриховка}
{Заполнение прямой клеткой}
{Заполнение косой клеткой}
{Заполнение частой сеткой}
{Заполнение редкими точками}
{Заполнение частыми точками}
{Тип задается пользователем}
Дополнительно

Демонстрационный материал к уроку презентация на тему: «Графика на языке


программирования Turbo Pascal»

Вам также может понравиться