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Pourquoi ?
Naissance du premier jeu vidéo :
Pong (1972)
Marché du cinéma
Marché du jeu vidéo
20,9 milliards €
29,2 milliards €
#1 Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer.
Nietzsche
#2Le
Lejeu
jeuvidéo
vidéogénère
génèredes
desémotions
émotions :
peur – joie –Pourquoi ?
– envie…
frustration
#3 Le nombre d’internautes dans le monde a doublé au
cours des 5 dernières années
#4 La simplicité des jeux accessibles à tous :
le casual game
#5 Le temps de jeu limité :
Obliger le joueur à revenir tous les jours
#6 La dimension sociale du jeu :
J’ai besoin de mes amis pour avancer
Les amis deviennent accessibles à travers le jeu :
Le social game se transforme en objet d’interaction
Le saviez-vous ?
50%
20%
des utilisateurs de Facebook se connectent uniquement ont déjà dépensé de
pour jouer
l’argent dans un jeu
L’audience des social games
Ready ?
GO !
Quel est l’âge moyen des joueurs sur Facebook ?
Exemple :
Si 3% des joueurs de Farmville
dépensent 5€/mois …
Ils génèrent 12 millions d’€/mois
@nadyajahan
nadya@mandalagames.com