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Componente: Criação de Anúnicos para Web

Tecnologia em
Carga Horária Semestre Grade / Ano
Produção
80 hrs 3º 2º Sem / 2010
Publicitária

Conteúdo:

Ementa
Desenvolver diversas mídias online; composição e adequação de linguagens técnicas na produção
publicitária; mobile mkt; webart aplicada; formatos digitais; convergência e interfaces dos meios
tradicionais com novas tecnologias; publicidade interativa; advergame; mídias sociais.

Objetivos
Desenvolver no discente as habilidades necessárias para reconhecer e aplicar as novas
tecnologias dentro do âmbito publicitário.

Conteúdo Programático:

RETÓRICA TRADICIONAL
1.1. A argumentação;
1.2. Lógica e lógica Aristotélica
1.3. Uso indevido de retórica – manipulação;
1.4. Persuasão segundo Aristóteles;
1.5. Domínio da palavra;
1.6. Verdade e verossimilhança

DISCURSO E LINGUAGEM
2.1. Linguagem;
2.2. Funções da Linguagem;
2.3. Figuras de Linguagem;
2.4. Publicidade e Sedução;
2.5. Modalidades discursivas;

ESTEREÓTIPOS
3.1. Tipos modernos de classificações
3.2. Uso de estereótipos na comunicação
3.3. A informação estereotípica
PERSUASÃO
4.1. Persuasão;
4.2. Técnicas modernas de persuasão;
4.3. Linguagem persuasiva;
4.4. A Psicologia da comunicação;
4.5. Textos persuasivos;

Metodologia de Trabalho: O programa será implementado através de aulas expositivas e


participativas, com estudos de casos e aplicação prática em exercícios e trabalhos, individuais ou
em grupo, com ênfase na realidade brasileira.

Avaliação: O aluno será avaliado de acordo com as estratégias adotadas pela instituição,
integradas pelos seguintes instrumentos:
1. exercícios individuais e /ou em grupo, produzidos em sala de aula ou para posterior entrega;
2. produção de relatórios individuais ou em grupo;
3. elaboração de trabalhos interdisciplinares, realizados em grupo, envolvendo disciplinas da
mesma série;
4. Todos os trabalhos acima vão compor o processo de avaliação continuada, semestral, que
somados à nota da prova semestral resultam na avaliação final do aluno;
5. Prova semestral regulamentada pela instituição.

Bibliografia Básica
JOHNSON, S. Cultura da interface: como o computador transforma nossa maneira de criar e
comunicar. Rio de Janeiro. Jorge Zahar. 2001.
CORREA, Rodrigo Stéfani. Propaganda Digital. Curitiba: Editora Juruá, 2005.
NEGROPONTE, Nicholas. A Vida Digital. São Paulo. Cia das Letras. 2003.
LIMEIRA, Tania M. Vidigal E – Marketing, O marketing na internet com casos brasileiros, São
Paulo: Saraiva. 2007

Bibliografia Complementar

CASTRO, Álvaro de. Propaganda e Mídia Digital. São Paulo. Qualitymark. 2000.
DETALHAMENTO DAS AULAS

AULA 01 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Apresentações iniciais
Apresentar o conteúdo e esclarecer os alunos sobre o método de
Objetivo:
02/08-06/08 avaliação Aula dialogada
Apresentação da Bibliografia Básica e complementar que será
Conteúdo:
utilizada durante o semestre.

AULA 02 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Mídias Digitais
Provocar discussão sobre o presente e o futuro dos veículos digitais;
09/08-13/08 Objetivo: Aula expositiva
Evolução dos meios digitais na comunicação de massa e expansão dos
Conteúdo: sistemas.

AULA 03 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Mídias Digitais Aula expositiva
Despertar o senso crítico sobre um novo comportamento do usuário perante e prática. Uso do
16/08-20/08 Objetivo: a internet.
laboratório de
- Processo e tendências; definição sobre marketing digital; negócios on-line:
Conteúdo: b2b e b2c. Informática.

AULA 04 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Mídias Digitais
Aula expositiva
Objetivo: Levar ao discente a entender melhor o universo da Propagada Digital e prática. Uso do
23/08-27/08 - Levar o discente a uma pesquisa primaria sobre as práticas de propaganda laboratório de
Conteúdo: em meios digitais;
- Métodos e Meios de Propaganda digital;
Informática.

AULA 05 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Mídias Digitais
Objetivo: Levar ao discente a entender melhor o universo da Propagada Digital Aula expositiva
- Levar o discente a uma pesquisa primaria sobre as práticas de e prática. Uso do
30/08-03/09
propaganda em meios digitais; laboratório de
Conteúdo: - Métodos e Meios de Propaganda digital; Informática.
- Conceito tripé (informação, interatividade e entretenimento);

AULA 06 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Mídias Digitais
Objetivo: Levar ao discente a entender melhor o universo da Propagada Digital
- Levar o discente a uma pesquisa primaria sobre as práticas de Aula expositiva
propaganda em meios digitais; e prática. Uso do
06/09-10/09
- Métodos e Meios de Propaganda digital; laboratório de
Conteúdo: - E-marketing, E-commerce, E-business, Ad words, Ad sense, E-mail Informática.
Marketing, Orkut, Twitter, Face book, Second Life.
AULA 07 ABORDAGENS RECURSOS
Tópico: Mídias Digitais
Objetivo: Refletir sobre os aspectos das novas tecnologias Aula expositiva
- Refletir sobre os aspectos das novas tecnologias, com atividades; e prática. Uso do
13/09-17/09
- As novas realidades da propaganda digital; laboratório de
Conteúdo: Advergame, Qr code, Realidade Aumentada, Painel Digital, Mobile Informática.
Marketing, Led’s, vídeo web, pod casting, Flash mob em redes sociais.

AULA 08 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Desenvolvimento do Conhecimento Técnico
Objetivo: Mostrar definições Técnicas das campanhas Digitais Aula expositiva
- Definição e normas para desenvolvimento campanha Digitais; e prática. Uso do
20/09-24/09
- Web design, design de interface; usabilidade; arquitetura da informação; laboratório de
Conteúdo: conceitos sobre propaganda on-line (web advertising) Informática.

AULA 09 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Atividade Prática Aula Prática em
27/09-01/10 Objetivo: Desenvolvimento de Campanha Digital laboratório de
Conteúdo: Detalhes e caracteristicas de uma Campanha Digital informática

AULA 10 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Atividade Prática Aula Prática em
04/10-08/10 Objetivo: Desenvolvimento de Campanha Digital laboratório de
Conteúdo: Detalhes e caracteristicas de uma Campanha Digital informática

AULA 11 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Atividade Prática Aula Prática em
11/10-15/10 Objetivo: Desenvolvimento de Campanha Digital laboratório de
Conteúdo: Detalhes e caracteristicas de uma Campanha Digital informática

AULA 12 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Apresentção e Avaliação do Trabalho
Apresentação de
18/10-22/10 Objetivo: Apresentar trabalho Desenvolvido
Trabalho
Conteúdo: Apresentação dos Trabalhos desenvolvidos pelos alunos

AULA 13 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Atividade Prática 2 Aula Prática em
25/10-29/10 Objetivo: Desenvolvimento de Campanha Digital laboratório de
Conteúdo: Detalhes e caracteristicas de uma Campanha Digital informática

AULA 14 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Atividade Prática 2 Aula Prática em
01/11-05/11 Objetivo: Desenvolvimento de Campanha Digital laboratório de
Conteúdo: Detalhes e caracteristicas de uma Campanha Digital informática
AULA 15 ABORDAGENS RECURSOS
Tópico: Atividade Prática 2 Aula Prática em
08/11-12/11 Objetivo: Desenvolvimento de Campanha Digital laboratório de
Conteúdo: Detalhes e caracteristicas de uma Campanha Digital informática

AULA 16 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Atividade Prática 2 Aula Prática em
15/11-19/11 Objetivo: Desenvolvimento de Campanha Digital laboratório de
Conteúdo: Detalhes e caracteristicas de uma Campanha Digital informática

AULA 17 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Apresentção e Avaliação do Trabalho 2
Apresentação de
22/11-26/11 Objetivo: Apresentação de Trabalho 2
Trabalho 2
Conteúdo: Apresentação de Trabalhos pelos alunos

AULA 18 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Resgate de conteúdo para Avaliação Semestral
Aula Teórica em sala
29/11-03/12 Objetivo: Resgatar conteúdo de toda a diciplina para Avaliação Semestral
de aula
Conteúdo: Conteúdo de toda a diciplina

AULA 19 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Avaliação
06/12-10/12 Objetivo: Avaliar conteúdos compreendidos Avaliação Institucional
Conteúdo: Todo o Conteúdo compreendido no semestre

AULA 20 ABORDAGENS RECURSOS


Tópico: Resultados do semestre
13/12-17/12 Objetivo: Dar feedback aos discentes
Conteúdo: Correção das provas, devolutiva e comentários sobre o curso

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