You are on page 1of 91

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ПАКЕТ

СОСТАВИТЕЛЕЙ КРОССВОРДОВ
И СКАНВОРДОВ
EASYCROSS.
РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.

Автор программы и описания:


А.А.Младенцев
E-mail: Mladencev@mail.ru

Все замечания, предложения и пожелания


направляйте по адресу:
Mladencev@mail.ru

Официальный сайт программы EasyCross


www.easycross.by.ru
www.easycross.narod.ru

Текущее описание предназначено для программы


EasyCross ver. 6.00

Любое коммерческое использование материалов данного издания


без согласования с автором запрещено!

Курган, 2003 год


ОГЛАВЛЕНИЕ
1. Введение...............................................................................................................................................6
2. Шаблоны...............................................................................................................................................7
2.1. Панель инструментов «Шаблоны кроссворда».........................................................................7
2.2. Создание нового шаблона............................................................................................................7
2.3. Редактирование шаблона.............................................................................................................7
2.3.1. Общий вид формы.................................................................................................................8
2.3.2. Изменение масштаба.............................................................................................................8
2.3.3. Особенности редактирования различных типов шаблонов...............................................8
2.3.3.1. Классический шаблон.....................................................................................................9
2.3.3.2. Эстонский шаблон..........................................................................................................9
2.3.3.3. Скандинавский шаблон................................................................................................10
2.3.3.4. Скандинавский шаблон с поддержкой входящих стрелок.......................................11
2.3.3.5. Скандинвский шаблон с поддержкой поворотов (свободный сканворд)................12
2.3.3.6. Чайнвордный шаблон..................................................................................................13
2.3.3.7. Шаблон для кроссчайнвордов.....................................................................................14
2.3.3.8. Шаблон для линейного сканвордов............................................................................15
2.3.3.9. Шаблон для филворда и английского кроссвордов...................................................16
2.3.3.10. Шаблон для словесного футбола...............................................................................16
2.3.3.11. Шаблон для сотовых кроссвордов (циклокроссвордов).........................................17
2.3.3.12. Шаблон для кругового кроссворда...........................................................................18
2.3.3.13. Американский шаблон...............................................................................................18
2.3.3.14. Шаблон пословиц (детский кроссворд)....................................................................19
2.3.3.15. Шаблон шахматный конь...........................................................................................19
2.3.3.16. Японский кроссворд...................................................................................................20
2.3.4. Выделение шаблона.............................................................................................................22
2.3.5. Копирование фрагмента шаблона......................................................................................22
2.3.6. Вставка из буфера обмена...................................................................................................22
2.3.7. Команды заполнения и очистки области...........................................................................22
2.3.8. Команда отмены предыдущего действия..........................................................................23
2.3.9. Создание симметричных шаблонов...................................................................................23
2.3.9.1. Задание осей симметрии..............................................................................................23
2.3.9.1. Симметричное отображение области..........................................................................23
2.3.10. Изменение размеров шаблона..........................................................................................24
2.3.11. Использование подложек..................................................................................................24
2.4. Проверка шаблона.......................................................................................................................25
2.5. Запись шаблона...........................................................................................................................26
2.6. Чтение шаблона...........................................................................................................................26
2.7. Закрытие шаблона.......................................................................................................................26
2.8. Печать шаблона...........................................................................................................................26
2.9. Экспорт шаблона.........................................................................................................................27
2.10. Информация о шаблоне............................................................................................................27
3. Словари...............................................................................................................................................28
3.1. Организация словарей................................................................................................................28
3.1.1. Обычные (текстовые) словари............................................................................................28
3.1.2. Скомпилированные (рабочие) словари..............................................................................29
3.2. Компиляция словаря...................................................................................................................29
3.2.1. Дополнительные параметры компиляции словарей.........................................................31
3.2.1.1. Вкладка «основные».....................................................................................................31
3.2.1.2. Вкладка «фрагменты»...................................................................................................31
3.2.2. Использование стилей при компиляции словарей...........................................................32
3.3. Формирование словаря из фраз (пословиц).............................................................................32
3.4. Объединение словарей...............................................................................................................33
3.5. Упаковка словарей......................................................................................................................34
3.6. Импорт слов.................................................................................................................................34
3.7. Поиск слов...................................................................................................................................35
3.8. Разбивка словарей.......................................................................................................................35
3.9. Подготовка словарей в формате сканвордов............................................................................36
3.10. Декомпиляция словарей...........................................................................................................37
3.11. Маскирование словарей...........................................................................................................37
3.12. Сложное объединение словарей..............................................................................................38
3.13. Очистка словарей от тегов.......................................................................................................38
4. Кроссворды.........................................................................................................................................39
4.1. Панель инструментов «Кроссворды».......................................................................................39
4.2. Создание нового кроссворда......................................................................................................39
4.3. Редактирование кроссворда.......................................................................................................40
4.3.1. Общий вид формы...............................................................................................................40
4.3.2. Изменение масштаба...........................................................................................................41
4.3.3. Типы кроссвордов и их редактирование...........................................................................41
4.3.4. Выделения кроссворда........................................................................................................41
4.3.5. Копирование фрагмента кроссворда..................................................................................41
4.3.6. Вставка из буфера обмена...................................................................................................41
4.3.7. Команды очистки области...................................................................................................42
4.3.8. Команда отмены предыдущего действия..........................................................................42
4.3.9. Фиксация/Расфиксация всех слов в выделенной области...............................................42
4.3.10. Поиск слов в кроссворде...................................................................................................42
4.4. Заполнение кроссворда...............................................................................................................43
4.4.1. Форматированные и неформатированные кроссворды...................................................43
4.4.2. Способы заполнения кроссворда........................................................................................43
4.4.2.1. Ручной метод заполнения кроссворда........................................................................43
4.4.2.1.1. Выбор слова для установки......................................................................................43
4.4.2.1.2. Особенности установки слов для неформатированных кроссвордов...................44
4.4.2.1.3. Работе с формой «Поиск/выборка слов».................................................................46
4.4.2.2. Фоновый подсчет числа вариантов установки слов..................................................47
4.4.2.3. Автоматический метод заполнения кроссворда........................................................48
4.4.2.3.1. Метод полного перебора и ускоренного перебора.................................................49
4.4.2.3.2. Метод случайного перебора......................................................................................49
4.4.2.3.3. Метод заполнения с обязательными словами.........................................................50
4.4.2.3.4. Комбинированный метод..........................................................................................51
4.4.2.3.5. Особенности автоматического заполнения для некоторых типов кроссвордов..51
4.4.3. Борьба с повторами..............................................................................................................52
4.4.3.1. Обычный порядок работы для исключения повторов слов......................................53
4.4.3.2. Проверка на повторы....................................................................................................53
4.4.4. Исключение слов аналогов.................................................................................................53
4.4.5. Фиксация и расфиксация слов............................................................................................55
4.4.6. Установка фиксированных букв.........................................................................................55
4.5. Установка определений..........................................................................................................56
4.5.1. Автоматическая расстановка определений.......................................................................56
4.5.2. Полуавтоматическая расстановка определений...............................................................56
4.5.2.1. Специальные возможности для сканвордов (и им подобным кроссвордам)..............57
4.5.3. Переадресация картинок.....................................................................................................60
4.5.4. Ручная расстановка определений.......................................................................................61
4.6. Замена рабочего словаря............................................................................................................61
4.7. Замена шаблона...........................................................................................................................61
4.8. Запись кроссворда.......................................................................................................................62
4.8.1. Запись со вложенной графикой..........................................................................................62
4.8.2. Автосохранение кроссвордов.............................................................................................62
4.9. Экспорт шаблона из кроссворда................................................................................................63
4.10. Открытие кроссворда...............................................................................................................63
4.11. Закрытие кроссворда................................................................................................................63
4.12. Экспорт кроссворда..................................................................................................................63
4.12.1. Текстовый экспорт.............................................................................................................64
4.12.1.1. Виды текстового экспорта.........................................................................................64
4.12.1.2. Параметры экспорта...................................................................................................65
4.12.1.3. RTF-параметры экспорта...........................................................................................65
4.12.2. Графический экспорт.........................................................................................................65
4.12.2.1. Типы графического экспорта.....................................................................................66
4.13. Поиск слова в серии кроссвордов...........................................................................................68
4.14. Ключевые слова........................................................................................................................68
4.15. Смена параметров шаблона для некоторых видов кроссвордов..........................................70
4.16. Информация о кроссворде.......................................................................................................70
5. Экспорт...............................................................................................................................................71
5.1. Форматы файлов.........................................................................................................................71
5.1.1 Форматы EMF и WMF ........................................................................................................71
5.1.2. Формат CDR.........................................................................................................................71
5.1.3.Формат CorelScript................................................................................................................72
5.1.4. Формат BMP.........................................................................................................................72
5.1.5. Формат JPG...........................................................................................................................72
5.2. Задание цвета...............................................................................................................................73
5.3. Настройки экспорта....................................................................................................................73
5.3.1. Шаблон_главная ..................................................................................................................73
5.3.2. Шаблон_цифры ...................................................................................................................74
5.3.3. Шаблон_стенки ...................................................................................................................74
5.3.4. Шаблон_стрелки .................................................................................................................74
5.3.4.1. Использование встроенных стрелок...........................................................................74
5.3.4.2. Создание своих стрелок для классических сканвордов............................................74
5.3.4.3. Создание собственных стрелок для сканвордов с входящими стрелками..............75
5.3.4.4. Задание смещения для стрелок....................................................................................76
5.3.4.5. Описание собственных поворотов для сканворда-3..................................................77
5.3.5. Внешний контур ..................................................................................................................77
5.3.6. Японский_основные ...........................................................................................................77
5.3.7. Японский_дополнительные ...............................................................................................77
5.3.8. Сотовые ................................................................................................................................78
5.3.9. Круговые ..............................................................................................................................78
5.3.10. Кроссворд буквы................................................................................................................78
5.3.11. Сканворд - определения....................................................................................................78
5.3.12. Филворд..............................................................................................................................79
5.3.13. Ключевые слова.................................................................................................................79
5.3.14. Сапер...................................................................................................................................79
5.4. Использование стилей................................................................................................................79
5.5. Возможные проблемы при экспорте.........................................................................................79
6. Приложения........................................................................................................................................80
6.1. Настраиваемые Параметры программы....................................................................................80
6.1.1. Главная секция [MAIN]...........................................................................................................80
6.1.2. Панель «Шаблонов кроссворда» [SHABLON_MAIN].....................................................82
6.1.3. Форма редактирования шаблонов [SHABLON_EDIT]....................................................82
6.1.4. Панель «Словари» [DICTIONARY_MAIN].......................................................................83
6.1.5. Панель «Кроссворды» [CROSSWORD_ MAIN]...............................................................83
6.1.6. Форма редактирования кроссвордов [CROSSWORD_EDIT]..........................................84
6.1.7. Форма полуавтоматической расстановки определений [SET_OPR]..............................84
6.1.8. Форма поиска слов [FIND_FORM]....................................................................................85
6.1.9. Стили по умолчанию [DEFAULT_STYLES].....................................................................85
6.2. Технические требования программы EASYCROSS................................................................85
6.3. Виды кроссвордов и их краткое описание...............................................................................86
6.3.1. Классический кроссворд.....................................................................................................86
6.3.2. Эстонский кроссворд...........................................................................................................86
6.3.3. Чайнворд...............................................................................................................................86
6.3.4. Кроссчайнворд.....................................................................................................................86
6.3.5. Сканворды (скандинавские кроссворды)..........................................................................86
6.3.6. Линейный сканворд.............................................................................................................87
6.3.7. Филворд................................................................................................................................87
6.3.8. Английский...........................................................................................................................87
6.3.9. Словесный футбол...............................................................................................................87
6.3.10. Сотовые...............................................................................................................................87
6.3.11. Круговые.............................................................................................................................88
6.3.12. Пословицы (детские кроссворды)....................................................................................88
6.3.13. «Американский кроссворд»..............................................................................................88
6.3.14. «Итальянский кроссворд».................................................................................................88
6.3.15. Двойные, слоговые кроссворды и цифрворды................................................................88
6.3.16. Кроссворды-анаграммы.....................................................................................................89
6.3.17. С фрагменатами..................................................................................................................89
6.3.18. Шахматный конь................................................................................................................89
6.3.19. Кейворд...............................................................................................................................89
6.3.20. «Фантом»............................................................................................................................89
6.3.21. «Восстанови кроссворд» ..................................................................................................89
6.3.22. Перепутанные определения. ............................................................................................90
6.3.23. «Обломки» .........................................................................................................................90
6.3.24. «Сапер»...............................................................................................................................90
6.3.25. «Вырезанные буквы».........................................................................................................91
6.3.26. «Мешанина» ......................................................................................................................91
6.3.27. Японские кроссворды........................................................................................................91
6.3.28. Другие виды головоломок.................................................................................................91
1. ВВЕДЕНИЕ
Программа EasyCross ver 6.00 предназначена для профессиональных составителей
кроссвордов, сканвордов и различных головоломок связанных со словами, а также для всех тех,
кто любит составлять и разгадывать кроссворды.
Главное предназначение данной программы – исключить всю монотонную работу
составителя, освободив ему время для настоящего творчества. EasyCross изначально писалась
для профессионалов, с учетом самых высоких требований, предъявляемых к составлению и
оформлению. Такого широкого набора поддерживаемых видов шаблонов, кроссвордов и
широчайшего набора настроек графического и текстового экспорта вы вряд ли найдете в какой-
либо другой программе подобного плана, не только в нашей стране, но и за рубежом.
Фактически EasyCross можно считать пакетом из трех взаимосвязанных программ:
шаблоны, словари и кроссворды, что и отражает главное меню программы.
Шаблоны описывают наиболее общие характеристики будущего кроссворда, т.е. его тип
(описывает общие зависимости вида кроссворда и взаимодействия слов) и общую форму с
точным или частичным описанием будущего местоположения всех слов. Естественно, один раз
созданный шаблон, вы можете использовать многократно.
Блок словари предназначен для различных манипуляций со словами и определениями.
Просто за счет изменений настроек компиляции словарей вы можете получить множество
новых головоломок. При этом программа работает не только с русскими, но и с иностранными
словарями.
Ну и кроссворды… Ручное и автоматического заполнение, удобные механизмы
расстановки и правки определений, контроль за повторами слов в серии кроссвордов и многое,
многое другое. Режим содержит столько функций, что их с избытком хватает для всех
повседневных нужд.
И наконец все это объединяется режимом экспорта, которым я по праву горжусь. Столько
графических и тестовых настроек нет ни в одной программе! Тем более, что экспорт любого
кроссворда (шаблона) можно провести в формате WMF, RTF, CorelDraw и CorelScript. Полная
поддержка CMYK, а также возможность дополнительных превращений кроссвордов в другие
головоломки делают экспорт поистине уникальным.
С помощью своих пользователей я постоянно слежу за нуждами составителей-
профессионалов, их потребностями и требования рынка. Программа постоянно
усовершенствуется и модернизируется.
EasyCross - бесспорно лучшая программа для составления кроссвордов и сканвордов!
2. ШАБЛОНЫ
Так как обычно составитель начинает с того, что чертит сетку, так и работа с программой
фактически начинается с создания шаблонов.
Шаблон полностью описывает положение слов в кроссворде, их количество, взаимное
расположение (за исключением неформатированных кроссвордов). Компьютер при
необходимости производит перерасчет кроссворда, с целью исключения лишних элементов, а
также авторасстановки цифр в некоторых типах шаблонов.
Для удобства работы с шаблонами есть множество элементов меню и настроек, которые и
будут описаны в данной главе.
Для перехода в панель работы с шаблонами необходимо в главной форме программы
нажать кнопку «Шаблоны».

2.1. ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ «ШАБЛОНЫ


КРОССВОРДА»
Панель инструментов для работы с шаблонами представляет собой форму, состоящую из
главного меню и набора кнопок (дублирующих основные функции главного меню).
Команды отдаются обычным способом - выбор доступного элемента меню или кнопки.
Панель инструментов можно переносить в любую часть экрана. При необходимости
освободить часть места на экране, есть возможность убрать кнопки (нажав комбинацию клавиш
Ctrl+H, либо выбрав элемент меню Разное - Скрыть кнопки). Снова показать кнопки можно
той же самой комбинацией клавиш.
Для удобства работы в программе панель инструментов находится поверх всех других
окон, а значит видна всегда. Но в этом случае бывают проблемы при одновременной работе с
другими программами (допустим перекрывается часть ее меню). Чтобы отменить эту опцию
надо убрать галочку у элемента меню Paзное – Всегда сверху.
Чтобы постоянно не производить одни и те же настройки можно сохранить параметры
меню разное, а такжоместоположения формы путем нажатия кнопки F10, либо команды Разное
- Сохранить параметры.
Параметры сохраняются в файле сross.ini. За более подробной информацией по этому
файлу см. главу 5.

2.2. СОЗДАНИЕ НОВОГО ШАБЛОНА


Чтобы создать новый шаблон надо нажать кнопку «Новый шаблон» или выбрать пункт
меню Файл – Новый шаблон (Ctrl+N).
Появляется форма «Новый шаблон». В этой форме нужно выбрать тип шаблона
(классический, эстонский, сканворд, чайнворд, японский, линейный), а также размер шаблона
по горизонтали и по вертикали. Если размер шаблона можно будет изменить позднее, то его тип
- нельзя (хотя скопировать разметку в некоторых случаях все-таки будет возможно), поэтому к
выбору типа надо отнестись крайне внимательно.
Максимальный размер шаблона 200 на 200 клеток.
Для некоторых типов шаблонов откроется панель дополнительных параметров, где их
можно (и нужно!) задать. Параметры, которые там настраиваются будут описаны для каждого
шаблона отдельно.
После нажатия кнопки Ok будет создан новый шаблон (см. следующий раздел).

Примечание: Для линейного сканворда нельзя задать вертикальный размер. Он


всегда равен 2 (но фактически он равен 1 – удвоенный размер используется только
для удобства работы).

2.3. РЕДАКТИРОВАНИЕ ШАБЛОНА


Форма редактирование шаблона, которая появляется после команд «Новый шаблон» или
«Открыть шаблон», по своей сути, главная для работы с шаблонами. Большинство действий
производится непосредственно на ней. Одновременно можно держать открытыми до 5 окон
редактирования.
Настроенные параметры редактирования (включающее местоположение, размер, текущий
масштаб) можно сохранять используя команду Разное – Сохранить параметры (или нажав
клавишу F10). После сохранения параметров, вновь создаваемая форма будет появляться
именно с этими сохраненными параметрами.
Параметры сохраняются в файле сross.ini. За более подробной информацией см. главу 5.
Формы редактирования можно минимизировать.

2.3.1. Общий вид формы


Форма редактирования представляет собой независимое окно, с заголовком в виде названия
шаблона и размеченной сеткой клеток. Окно легко масштабируется и перемещается (обычные
операции Windows). Форму можно размещать в любом месте экрана. Она может иметь
практически любые размеры.
Разные окна могут иметь разные размеры и местоположение.
В центре окна находится непосредственно сетка шаблона, с которой и происходит работа.
Кроме непосредственно рабочих клеток кроссворда, здесь могут показываться цифры, стрелки,
стенки и другая визуально-справочная информация.
Внизу окна размещается дополнительные данные: тип шаблона и текущий масштаб
просмотра, а также данные об относительных координатах указателя мыши над полем
редактирования в клетках (начало координат – верхний левый угол; отсчет координат идет с 0,
0).

2.3.2. Изменение масштаба


Каждый пользователь привык работать со своим размером клеток и символов. В первую
очередь из-за того, что каждый работает на своем «любимом» разрешении экрана. Из-за этого
возникает необходимость масштабирования.
Масштаб сетки может изменяться от 25% до 400% с шагом в 10%. Практически чаще всего
используется нижние масштабы (от 50% до 150%).
Для увеличения масштаба просмотра надо нажать клавишу F7 или вызвать команду
Масштаб – Увеличить.
Для уменьшения масштаба – нажать клавишу F8 либо отдать команду Масштаб –
Уменьшить.
Для возврата к масштабу 100% - нажать клавишу F6, или отдать команду Маштраб –
100%.
Текущее значение масштаба показывается внизу формы редактирования.
Разные формы могут иметь разные масштабы просмотра.

2.3.3. Особенности редактирования различных типов


шаблонов
EasyCross обрабатывает 18 различных типов шаблонов: классический, эстонский,
скандинавский, скандинавский 2 (с поддержкой входящих стрелок), сканворд-3 (с поддержкой
поворотов), чайнворд, кроссчайнворд, японский, линейный сканворд (двойной линейный),
филворд, английский, словесный футбол, сотовый из 6 и 8 угольников, круговой, американский,
пословицы (детские), шахматный конь.
Обычно, при редактирование, последняя клетка, с которой Вы работали, подсвечивается
другим цветом. Это важно, например, при использовании команды вставки из буфера обмена и
т.п.

К сведению: рабочими клетками называются клетки предназначенные для


размещения букв слова (в кроссвордах).

Нерабочими клетками - клетки которые предназначены для разделения слов между


собой, для определений (в сканвордообразных кроссвордах) и т.п.
В целом, принципы редактирования всех видов шаблонов унифицированы. Чаще всего
левая кнопка мыши используется для смены рабочей клетки на нерабочую (операция
инвертирования), сочетание Ctrl+левая кнопка мыши - для принудительного рисования
рабочей клетки, Alt+левая кнопка мыши - принудительное стирание рабочих клеток
(превращение их в нерабочие).
Правая кнопка мыши чаще всего служит установки различных вспомогательных элементов
шаблона, иногда в сочетании с другими клавишами.

К сведению: за более подробной информацией о всех основных видах


кроссвордов (с примерами), поддерживаемых программой EasyCross, см. главу 6.

2.3.3.1. Классический шаблон


Классический шаблон не имеет никаких дополнительных ограничений. Максимальный
размер шаблона 200 на 200 клеток. Рисование рабочих клеток в шаблоне производится с
помощью левой кнопки мыши.
В шаблоне производится автоматическая расстановка цифр, характерная для
«правильного» классического шаблона. Убрать или переставить какую-либо цифру нельзя.
Классический шаблон – один из наиболее часто используемых кроссвордистами.
Размер слов в шаблоне должен быть от 2 до 25 символов.

Классический шаблон
Ctrl+Левая Принудительное рисование рабочих клеток.
кнопка мыши Рабочие клетки рисуются всегда, вне зависимости
от того, что там находится.
Alt+Левая Принудительное стирание рабочих клеток.
кнопка мыши
Левая кнопка Инверсионное рисование/стирание рабочих
мыши клеток. Операция инвертирует содержимое
соответствующей клетки.
Таб. 2.1. Клавиши редактирования классического шаблона

2.3.3.2. Эстонский шаблон


Эстонский шаблон, по своей сути, близок к «белому» кроссворду. Его главное отличие от
классического шаблона в том, что кроме естественных разделителей между словами в виде
нерабочих клеток, возможно использование «стенок».
Стенка располагается на линии сетки кроссворда. Из-за этой особенности при одной и той
же занимаемой площади в эстонском кроссворде обычно помещается больше слов по
сравнению с другими типами кроссвордов.
Максимальный размер шаблона 200 на 200 клеток (хотя встретить эстонские кроссворды с
размером более чем 15 на 15 практически невозможно). Рисование рабочих клеток
осуществляется с помощью левой кнопки мыши.
Установка стенок производится с помощью правой кнопки мыши. Установка стенки
возможна везде где есть рабочие клетки, за одним исключением – ставить стенку около
нерабочей клетки нельзя (излишество, господа!). Больше никаких ограничений нет.
При установке стенки появляется специальная форма «Установки стенки». В ней есть
четыре «стеночки» которые можно нажимать/отжимать в любой комбинации. После нажатия
«Установить» выбранная вами комбинация стенок появляется в текущей рабочей клетке.
В шаблоне производится автоматическая расстановка цифр, характерная для эстонского
шаблона. Убрать или переставить какую-либо цифру нельзя.
Эстонский шаблон
Ctrl+Левая Принудительное рисование рабочих клеток.
кнопка мыши Рабочие клетки рисуются всегда, вне зависимости
от того, что там находится.
Alt+Левая Принудительное стирание рабочих клеток.
кнопка мыши
Левая кнопка Инверсионное рисование/стирание рабочих
мыши клеток. Операция инвертирует содержимое
соответствующей рабочей клетки.

Правая кнопка Установка стенки в соответствующей рабочей


мыши клетке.
Таб. 2.2. Клавиши редактирования эстонского шаблона

2.3.3.3. Скандинавский шаблон


Скандинавские кроссворды наиболее востребованы рынком (на данный момент), а
программа EasyCross одна из немногих позволяющая работать с ними в полную силу.
Главной особенностью скандинавских кроссвордов в том, что определения к словам
обычно находятся внутри сетки, а значит они получается очень компактными. Для связи слов с
определениями используются стрелки.
Максимальный размер шаблона 200 на 200 клеток. Рисование рабочих клеток производится
с помощью левой кнопки мыши.
При разработке шаблона обязательно нужно расставить все необходимые стрелки (иначе
определения к словам в кроссворде подписываться не будут). Стрелки можно ставить только в
то рабочее поле, из которого начинается хотя бы одно слово. Одновременно в одну клетку
можно поставить максимум две стрелки (вертикального и горизонтального типа).
Стрелки устанавливаются правой кнопкой мыши (стрелки обычно расставляются в
последнюю очередь). Если установка стрелки в этом поле возможна, то появится
соответствующая форма «Установка стрелок» с 9 клетками (может быть и меньше, если клетка
находится на краю шаблона). Центральная клетка этой формы это та, в которую собственно и
будем ставить стрелки.
Чтобы установить стрелки (в форме «Установка стрелок») надо нажать левой кнопкой
мыши на соответствующую черную клетку (т.е. надо нажать на ту клетку, в которой будет
находится определение), при необходимости нажмите еще раз. Чтобы стереть соответствующую
стрелку нажимайте до тех пор (максимум 2 раза) пока стрелка не исчезнет.
Если Вы желаете поставить две стрелки, то начинайте установку с горизонтальной (т.е.
нажмите на соответствующий черный квадрат два раза), а затем вертикальной, иначе Вы
поставите только одну стрелку.
После нажатия «Установить» соответствующие стрелка появиться в нужной клетке.

К сведению: в тех случаях когда есть только единственный вариант установки


стрелки из данного поля, то она устанавливается (удаляется) автоматически без
демонстрации вышеописанной формы.

Еще одним из способов быстрой расстановки стрелок явлется возможность применять


сочетания кнопок Ctrl+Правая кнопка мыши и Alt+Правая кнопка мыши.
Первое из сочетаний (Ctrl+Правая кнопка мыши) предназначена для быстрой установки
горизонтальной стрелки. Для этого надо щелкнуть в клетку начала слова. Будет поставлена
первая возможная горизонтальная стрелка. При повторном щелчке будет поставлена следующая
возможная стрелка и т.д., включая ситуацию удаления стрелки.
Аналогично действует и сочетание Alt+Правая кнопка мыши, которое предназначено для
установки вертикальных стрелок.

Скандинавский шаблон, как Вы уже наверное догадались, имеет следующие ограничения


на установку стрелок – стрелки можно ставить только в том поле, из которого начинается
слово. Одновременно в одном поле могут быть не более 2-х стрелок (вертикального и
горизонтального типа). Стрелка может начинаться только с соседнего поля (по вертикали,
горизонтали, диагонали). И еще одно ограничение – из поля, в котором располагается
определение, желательно не направлять более 2-х стрелок (а лучше вообще одну!), т.к.
скандинавский кроссворд, при экспорте, поддерживает не более двух определений из одной
клетки.
Цифр в скандинавском кроссворде нет.

Примечание: скандинавский шаблон, характеризуется большим количеством


графической информации, поэтому при больших размерах сканворда и большом
количестве стрелок, на «медленных» компьютерах, возможно мерцание при
перерисовке. Самая простая панацея от этого, несколько увеличить масштаб
изображения (либо уменьшить рабочую зону).

Скандинавский шаблон
Ctrl+Левая Принудительное рисование рабочих клеток.
кнопка мыши Рабочие клетки рисуются всегда, вне зависимости
от того, что там находится.
Alt+Левая Принудительное стирание рабочих клеток.
кнопка мыши
Левая кнопка Инверсионное рисование/стирание рабочих
мыши клеток. Операция инвертирует содержимое
соответствующей клетки.
Правая кнопка Установка стрелки.
мыши
Ctrl+правая Быстрая установка горизонтальных стрелок
кнопка мыши
Alt+правая Быстрая установка вертикальных стрелок
кнопка мыши
Таб. 2.3. Клавиши редактирования скандинавского шаблона

2.3.3.4. Скандинавский шаблон с поддержкой входящих


стрелок.
Обычные сканворды (по аналогии это сканворды с исходящими стрелками)
характеризуются тем, что определение для слова находится около его начала, и стрелка
показывается откуда надо начинать вписывать слово, а ее направление показывает какое
конкретно слово ставиться - горизонтальное или вертикальное. Это наиболее популярные вид
сканвордов, но он характеризуется одной неприятной особенностью - возникают «белые» зоны
(обычно находящиеся в правом нижнем углу), которые трудно заполнить, особенно если
запрещено использовать короткие слова.
Одним из способов избежать данную проблему (и некоторые другие) - использовать
входящие стрелки. Они располагаются в конце слов, их базовая линия показывает его
направление, а стрелка показывает какая конкретно клетка используется в качестве
определения. Всего таких стрелок (как и исходящих) - 14, но лучше всего использовать только
две - входящая сверху и входящая слева. Они наиболее наглядны.
При этом сканворд с входящими стрелками поддерживает и все исходящие стрелки,
поэтому его можно использовать как универсальный. Но если вам требуются только поддержка
исходящих стрелок, то используйте простой сканворд. Во первых он работает чуть-чуть
быстрее, а во вторых проще расставлять стрелки (да и случайно входящая стрелка поставлена не
будет!).
Рабочие и нерабочие клетки рисуются обычным способом, т.е. с использованием левой
кнопки мыши. Стрелки расставляются с помощью правой. При этом обратите внимание, что
если для установки исходящей стрелки нужно щелкнуть правой кнопкой в клетку начала
слова, то для исходящей - в последнюю клетку слова. И в появившейся форме «Расстановка
стрелок» выбрать клетку, в которой будет располагаться определение для данного слова.
Для упрощения расстановки стрелок в шаблоне сканворда (как обычном, так и с
исходящими стрелками) введены дополнительные клавиши. Если щелкнуть правой кнопкой
мыши при нажатой клавише Ctrl (т.е. Ctrl+правая кнопка мыши), на клетку начала слова (или
конца для исходящих стрелок), то будет поставлена первая возможная горизонтальная стрелка.
При последующих щелчках (клавишу Ctrl отпускать не нужно!) будет поставлена следующая
горизонтальная стрелка и т.д., включая ситуацию когда стрелка будет отсутствовать.
Аналогично Alt+правая кнопка мыши используется для установки вертикальных стрелок.
Данные сочетания кнопок позволяют избежать вызова формы «Расстановка стрелок», а
значит упростить работу.

2.3.3.5. Скандинвский шаблон с поддержкой поворотов


(свободный сканворд).
Сканворд-3 очень сильно походит на классический сканворд. Строго говоря, вы можете
использовать данный вид шаблона для составления обычных классических сканвордов
(возможна операция копирования и вставки между ними через буфер обмена).
Главное отличие - возможность установить в любой клетке сканворда (кроме клетки начала
слова) стрелок, меняющих направление движения букв слова. Всего возможны 8 видов
поворотов, включая обратные движения (против обычного хода слов слева-направо и сверху-
вниз).
Принцип движения по стрелкам интуитивно понятен - куда повернула стрелка туда и идет
следующая буква слова, при этом стрелки другого направления (т.е. принадлежащие не этому, а
пересекающемуся с ним слову) должны игнорироваться.
Обратите внимание на главное правило сканворда-3: «Словами считаются все слова
кроссворда, начинающиеся по обычным правилам (т.е. от нерабочей клетки или от края
шаблона), идущие вниз или вправо и в начальной клетке ОБЯЗАТЕЛЬНО содержащие
стрелку нужного направления».
То есть, чтобы избежать слова в сканворе-3, которое должно находится в данном месте (а
две или больше рабочих клеток в ряд или колонку должны всегда считаться словом) нужно,
всего лишь, не поставить стрелку в его начало! Это позволяет избежать коротких слов, которые
можно заменить на повороты, т.е. сделать фрагментами более длинного слова. Вот почему я и
предложил второе название - «свободный сканворд», т.к. все слова которые вам нужны вы
определяете сами, а те которые не нужны, можно игнорировать.

Примечание: Еще одним из вариантом использования данного вида шаблона


возможно составление сканвордов с игнорированием 2-х буквенных слов (как
делают некоторые редакции). Для этого такие слова просто не должны содержать
стрелок-связей с определениями.

При этом могут возникнуть следующие нюансы. Программа никак не сообщает, что данное
слово не задействовано. Единственным видом сообщения, которое можно использовать, будет
являться предупреждение желтого уровня «одинокая рабочая клетка». Особенно часто такие
клетки остаются сразу после поворотных стрелок, так как составители привыкли считать их
клетками слова «де факто».
Редактирование шаблона полностью похоже на редактирование обычного сканворда.
Принцип расстановке рабочих клеток и стрелок ничем не отличается.
Чтобы поставить поворот нужно щелкнуть на нужную рабочую клетку правой кнопкой
мыши (вызвав контекстное меню), выбрать элемент меню - установить поворот и в
появившейся форме выбрать нужный вид поворота. Делается это по принципу кроссчайнворда,
т.е. нужно щелкать на кнопочки с которых будет начинаться стрелка до тех пор, пока стрелка не
превратиться в нужную (1 или 2 щелчка), а затем нажать кнопку «Установить».
Чтобы убрать поворот нужно так же вызвать элемент меню «установить поворот» в
нужной рабочей клетке и щелкать по соответствующей кнопке (откуда идет стрелка) до тех пор,
пока поворот данного направления не будет убран и нажать кнопку «Установить».
Обратите внимание, что в каждую рабочую клетку можно поставить до 4 поворотов
одновременно (хотя делать это не рекомендуется, т.к. возникает путаница), лишь бы их базовое
направление было различным.
Обратите внимание, что слово (в теории) может пересекаться с самим собой и даже быть
зациклено (т.е. когда стрелки образуют полных круг). Ситуация зацикливания слова при
проверке шаблона сообщается в виде красного предупреждения - «слишком длинное слово».
Скандинавский шаблон-3 с поддержкой поворотов
Ctrl+Левая Принудительное рисование рабочих клеток.
кнопка мыши Рабочие клетки рисуются всегда, вне зависимости
от того, что там находится.
Alt+Левая Принудительное стирание рабочих клеток.
кнопка мыши
Левая кнопка Инверсионное рисование/стирание рабочих
мыши клеток. Операция инвертирует содержимое
соответствующей клетки.
Shift+Правая Установка стрелки.
кнопка мыши
Ctrl+правая Быстрая установка горизонтальных стрелок
кнопка мыши
Alt+правая Быстрая установка вертикальных стрелок
кнопка мыши
Правая кнопка Вызов контекстного меню для установки стрелки
мыши или поворота.
Таб. 2.4. Клавиши редактирования скандинавского шаблона

2.3.3.6. Чайнвордный шаблон


Чайнворды отличаются от других видов кроссвордов тем, что их слова образуют
«цепочку», т.е. конец первого слова, является началом следующего. Кроме классического
чайнворда, когда слова связаны только одной (конечной) буквой, существуют варианты, в
которых слова связаны по двум и более буквам.
Настоящая программа позволяет связать чайнворды по 1, 2, 3 и даже четырем конечным
буквам! Этот параметр задается на вкладке чайнворды при создании нового шаблона.
В данной программе реализован чистый чайнворд, т.е. когда ветви шаблона могут
располагаться как угодно, менять направление на 90 градусов в любом направлении, но не
пересекаться (т.е. кроссчайнворд пока не реализован).
Максимальный размер шаблона 200 на 200 клеток. Размер слов от 2 до 25 символов.
Для удобства редактирования шаблона чайнворда используется понятие направляющих
стрелок. Они существуют только при редактировании – при любом виде экспорте они
отсутствую! С помощью левой кнопки мыши производится установка направляющих стрелок,
на основе которых и происходит расчет рабочих клеток.
Начальная точка, от которой начинается расчет чайнворда, задается путем нажатия
Ctrl+Shift+
правая кнопка мыши.
Вызов контекстного меню для редактирования шаблона осуществляется правой кнопкой
мыши.
Чтобы сменить направление чайнворда (повернуть чайнворд) надо сменить направление
направляющей стрелки. Смена осуществляется Shift+правая кнопка мыши (или вызовом
контекстного меню и выбором пункта - выбор направляющей стрелки). При ее нажатии
появляется форма, где нажатием на рабочее поле левой кнопкой мыши, вы можете выбрать
любое, нужное вам направление стрелки. После нажатия на кнопку «Установить» выбранная
стрелка становится направляющей, и появляется при нажатии левой кнопки мыши.
Если вы хотите изначально разметить местоположение всех слов чайнворда, то нужно
самим расставить начала всех слов. Для этого предназначены комбинации клавиш Ctrl+Правая
кнопка мышы – установить начало слова, Alt+Правая кнопка мыши – удалить начало слова).

К сведению: если Вы будете работать с чайнвордом, как с неформатированным


кроссвордом, то делать это не нужно. Вам достаточно только описать направление
движения слов, т.е. направляющие стрелки и все.
Шаблон формируется автоматически (компьютер начинает с точки начала и движется по
направляющим стрелкам до тех пор, пока не столкнется с невозможностью дальнейшего
продвижения (возможные причины край шаблона, окончания стрелок, пересечение с уже
пройденой клеткой). Цифры также расставляются автоматически (в зависимости от разметки
начал слов).
Поэтому, если Вам хочется, то Вы сможете создать чайнворд практически любой формы!
Для удобства формирования стандартных типов шаблонов, вы можете выполнить команду
Действия – Автосоздание шаблона (или Ctrl+D). Автосоздание шаблона позволит Вам создать
чайнворды двух типов – змейка или спираль, с началом в одном из углов и с направлением
обхода по часовой или против часовой стрелки. Шаблон создается на весь текущий размер.
Чайнвордный шаблон
Ctrl+Левая Принудительное рисование последней выбранной
кнопка мыши направляющей стрелки.
Alt+Левая Принудительная очистка направляющих стрелок
кнопка мыши в клетках.
Левая кнопка Рисование последней направляющей стрелки или
мыши очистка клетки в зависимости от того, что там
находилось
Правая кнопка Выбор направляющей стрелки.
мыши
Ctrl+Shift+Прав Установка начальной точки чайнворда.
ая кнопка
мыши
Ctrl+Правая Разбивка рабочего поля на слова. Принудительная
кнопка мыши установка начала слова в этой точке (только для
форматированных кроссвордов!).
Alt+Правая Разбивка рабочего поля на слова. Принудительная
кнопка мыши очистка начала слова в этой точке (только для
форматированных кроссвордов!).
Таб. 2.5. Клавиши редактирования чайнвордного шаблона.

2.3.3.7. Шаблон для кроссчайнвордов


Кроссчайнворды представляют собой такую разновидность чайнвордов, когда цепочка слов
может пересекать сама себя (нередки ситуации, когда слово может пересекаться само с собой!).
В результате этого устраняется главный недостаток чайнвордов - нехватка пересечений слов.
Программа EasyCross позволяет сделать практически любую форму кроссчайнворда.
Некоторые вынужденные ограничения будут описаны чуть ниже.
Сначала будет описан порядок редактирования шаблонов кроссчайнворда. Как и в
чайнвордах определяющим является принцип использования направляющих стрелок, но он стал
проще и понятнее (кстати никто не мешает вам создавать обычные чайнворды через шаблон
кроссчайнвордов!).
Всего используется 12 видов направляющих стрелок, разбитых на 4 группы. Каждая
стрелка показывает как изгибается ветвь кроссчайнворда. Группы образуются путем
объединения начал стрелок (т.е. стрелки могут начинаться слева (группа слева) и идти направо,
направо вниз и направо вверх и т.п.).
Так вот первое ограничение кроссчайнворда в реализации EasyCross - в каждой отдельной
клетке шаблона не может быть более 1-й стрелки каждой группы. Это позволяет избежать
неопределенности дальнейшего продвижения и реализовать кроссчайнворды в которых через
одну букву может проходить до 4-х ветвей кроссчайнворда (лично я больше двух не встречал...).
Построение кроссчайнворда начинается от точки начала кроссчайнворда, которая по
умолчанию располагается в левом верхнем углу шаблона. Но его легко перенести нажав
сочетание клавиш Ctrl+Shift+ правая кнопка мыши на соответствующей клетке шаблона.
Дальше программа анализирует поставленные стрелки и продвигается по ним строя весь
шаблон кроссчайнворда. При этом автоматически расставляются стенки (которые просто
улучшают наглядность шаблона). Продвижение по стрелкам заканчивается когда цепочка
прерывается либо когда достигнута клетка начала кроссчайнворда (это второе ограничение
программы - клетка начала всегда будет являться концом кроссчайнворда (но это не значит, что
концом кроссчайнворда не может быть какая-либо другая клетка!).
Итак с теорией разобрались и приступаем к клавишам редактирования. Они, в целом,
аналогичны другим видам шаблонов, но в кроссчайнвордах реализован принцип
предугадывания желаний пользователя, который может существенно ускорить процесс создания
шаблонов.
Щелчок левой кнопкой мыши на любом поле позволяет поставить на этом поле текущую
направляющую стрелку. В начале это стрелка слева-направо. Щелчок левой кнопкой мыши с
нажатой клавишей Ctrl позволяет повернуть направляющую стрелку с учетом текущей
используемой группы. При первом щелчке идет поворот по часовой стрелке, при втором -
против часовой стрелки.
При этом если вы позднее щелкните левой кнопкой мыши, то повернутая стрелка
превратиться в прямую с учетом последнего поворота. В этом и состоит принцип
предугадывания и обычный порядок рисования следующий - рисуете прямую ветвь (используя
только левую кнопку мыши), затем когда надо произвести поворот щелкаете на клетке поворота
при нажатой клавише Ctrl, дальше рисуете снова используя левую кнопку мыши до следующего
поворота и т.д. (думаю когда вы нарисуете небольшой кроссчайнворд вам все станет понятнее).
Ну и если возникла необходимость полностью очистить какое-либо поле от направляющих
стрелок - щелкните на данной клетке левой кнопкой мыши при нажатой клавише Alt.
Правая кнопка мыши вызывает контекстное меню шаблона, содержащее ряд довольно
важных пунктов (чтобы не нужно было запоминать клавиатурные сокращения)
При щелчке на любом поле Shift+правая кнопка мыши откроется специальная форма,
которая позволяет наглядно поставить все необходимые направляющие стрелки путем
однократных (или двух-трех кратных) щелчков на небольшие кнопочки, символизирующие
группы клеток справа, слева, сверху и снизу от зоны просмотра. При этом обратите внимание,
что при нажатии на кнопку Ok, не только в соответствующую клетку ставиться заданный набор
направляющих стрелок, но и меняется текущая стрелка, которая выбирается из заданных вами
по принципу очередности (т.е. если есть стрелка слева - то берется она, если нет берется стрелка
справа и т.д.). Т.е правую кнопку мыши можно использовать для быстрой смены направляющей
стрелки, единственное, что в этом случае лучше задавать только одну стрелку, чтоб было
понятнее и проще.

Примечание: Каждая группа стрелок имеет свой цвет отображения. Это упрощает
ориентацию, особенно при многократных пересечениях ветвей кроссчайнворда.

Режим проверки шаблона отслеживает возможную ситуацию зацикливания, подсвечивая


эти клетки предупреждением «слишком длинное слово».

Шаблон кроссчайнворда
Ctrl+Левая Интеллектуальный поворот направляющей
кнопка мыши стрелки.
Alt+Левая Принудительная очистка направляющих стрелок
кнопка мыши в клетках.
Левая кнопка Рисование текущей направляющей стрелки
мыши
Правая кнопка Вызов контекстного меню
мыши
Shift+правая Выбор направляющей стрелки
кнопка мыши
Ctrl+Shift+Прав Установка начальной точки чайнворда.
ая кнопка
мыши
Таб. 2.6. Клавиши редактирования шаблона чайнворда.

2.3.3.8. Шаблон для линейного сканвордов


Работа с шаблонами для линейного сканворда – это, в целом, излишество у программы
EasyCross, но без этого не обойтись. Разграничение программы на отдельные блоки для работы
с шаблонами и для работы с кроссвордами приводят к необходимости обязательного описание
шаблона линейного сканворда.
Чаще всего все, что Вам нужно сделать - задать размеры шаблона и записать его на диск.
Рекомендуется сразу создать несколько размеров, наиболее используемых (например длиной в
17, 19, 20, 21 клетку) и сохранить их на диск, после чего в режим редактирования шаблонов при
работе с линейными кроссвордами можно уже и не заглядывать.
Клавиши редактирования для линейного шаблона аналогичны клавишам для
классического.
Данный вид шаблонов относится к неформатированным, т.е. вся работа по конкретному
описанию местоположения слов будет производится в момент составления кроссворда (см.
главу 4).

Примечание: Только для удобства работы в режиме создания кроссвордов


линейные шаблоны всегда имеют вертикальный размер в 2 клетки. На самом деле
при экспорте шаблона будет экспортироваться шаблон высотой в 1 клетку, т.е.
размером обычного линейного сканворда. Из-за этого, кстати, редактирование
любой клетки шаблона линейного сканворда приводит к обязательному
редактированию и соседней с ней по вертикали клетке.

Шаблон линейного сканворда


Ctrl+Левая Принудительное рисование рабочих клеток.
кнопка мыши Рабочие клетки рисуются всегда, вне зависимости
от того, что там находится.
Alt+Левая Принудительное стирание рабочих клеток.
кнопка мыши
Левая кнопка Инверсионное рисование/стирание рабочих
мыши клеток. Операция инвертирует содержимое
соответствующей клетки.
Таб. 2.7. Клавиши редактирования шаблона линейного сканворда.

2.3.3.9. Шаблон для филворда и английского кроссвордов


Создание шаблонов для филвордов, а также для английских кроссвордов в целом не
отличается от редактирования классического шаблона.
Учитывая то обстоятельство, что чаще всего используются шаблоны прямоугольного типа
при создании шаблона он полностью заполняется рабочими клетками, так что в некоторых
случаях все редактирование сводится к записи шаблона на диск.
Нумерация слов в данных шаблонах отсутствует.

Шаблон филворда и английского кроссвордов


Ctrl+Левая Принудительное рисование рабочих клеток.
кнопка мыши Рабочие клетки рисуются всегда, вне зависимости
от того, что там находится.
Alt+Левая Принудительное стирание рабочих клеток.
кнопка мыши
Левая кнопка Инверсионное рисование/стирание рабочих
мыши клеток. Операция инвертирует содержимое
соответствующей клетки.
Таб. 2.8. Клавиши редактирования шаблон филворда и английского кроссворда.

2.3.3.10. Шаблон для словесного футбола


Словесный футбол особый, довольно интересный вид кроссворда, который можно считать
разновидностью филворда. Он имеет некоторые (в целом несущественные) ограничения при
реализации в программе EasyCross.
Во первых его размеры (т.е. высота и ширина) должны быть нечетными. В этом случае
однозначно определяется центр поля (который должен быть не рабочей клеткой (хотя это и не
обязательно!). Воротами считаются любая рабочая клетка на самой левой или на самой правой
вертикали (т.е., в принципе, ворота могут быть и не в центре поля, обратите на это внимание!).
Классический футбол имеет размеры 23х15 клеток с шириной ворот в 3 клетки.
Обратите внимание на такой важный параметр футбола как длина тайма, которая задается
при создании шаблона на вкладке «футбол». Длина периода измеряется в количестве слов (для
вышеописанных размеров она обычно равна 25 словам). Длительность периода можно будет
поменять вызвав пункт изменение размеров (кстати после этого желательно вызвать Действия -
автосоздание шаблона).
Предпочтительный шаблон создается автоматически при создании нового шаблона и вводе
его размеров.

Примечание: Теоретически Вы можете создать и шаблон футбола с четными


шириной и высотой, но корректная работа (в частности автозаполнение) в этом
случае не гарантируются.

Шаблон словесного футбола


Ctrl+Левая Принудительное рисование рабочих клеток и
кнопка мыши ворот. Рабочие клетки рисуются всегда, вне
зависимости от того, что там находится.
Alt+Левая Принудительное стирание рабочих клеток.
кнопка мыши
Левая кнопка Инверсионное рисование/стирание рабочих
мыши клеток. Операция инвертирует содержимое
соответствующей клетки.
Таб. 2.9. Клавиши редактирования словесного футбола.

2.3.3.11. Шаблон для сотовых кроссвордов


(циклокроссвордов)
В текущей версии существует два вида сотовых шаблонов со словами из 6 и 8 слов. В
данной программе реализованы обе стандартные разновидности сотовых - классический
сотовый с цифрами и сотовый типа сканворда (подробнее это будет описано в главе
кроссворды).
Слова в таких шаблонах могут идти как по часовой, так и против часовой стрелки.
Направление слов (сразу для всего шаблона) задается на дополнительной вкладке «сотовые»
при создании нового шаблона.
Кроме стандартных сотовых кроссвордов можно создавать кроссворды содержащие на 1
или даже две буквы больше, чем обычно (т.е. для шаблона из 6-угольников слова могут быть на
6, 7 и 8 букв). Данный параметр так же задается на дополнительной вкладке «сотовые».
К стандартным комбинациям клавиш рисования добавляется еще несколько комбинаций
клавиш.
Правая кнопка мыши вызывает контекстное меню программы.
Shift+Правая кнопка мыши - рисование соты-матки. Если рисование возможно, то
рисуется нужное количество клеток-сот, а клетка отмечается цифрой (и становится маткой).
Рисование всего шаблона лучше вести именно с помощью данного механизма.
Ctrl+Правая кнопка мыши - указание компьютеру считать данную клетку маткой слова.
Если все нормально (т.е. вокруг матки все клетки рабочие), то внутри клетки будет гореть
цифра, а из клетки будет выходить маленькая стрелка, сигнализирующая о том, с какой клетки
начинается слово. Если хотя бы одна клетка не является рабочей, то клетка не станет клеткой-
маткой.
Alt+Правая кнопка мыши - Указанию компьютеру не считать данную клетку маткой. Для
чего это нужно? Дело в том, что сотовые шаблоны характеризуются очень большой плотностью
пересечений слов, а значит области развязки просто необходимы.
Ctrl+Shift+Правая кнопка мыши, Alt+Shift+Правая кнопка мыши - повернуть стрелку
(т.е. сменить клетку с которой начнется) соответственно по и против часовой стрелки.
Примечание: Последние комбинации клавиш действительны и в режиме
кроссворда, т.е. сменить начало любого слова вы сможете уже на этапе заполнения
кроссворда.

Шаблоны сотовых кроссвордов


Ctrl+Левая Принудительное рисование рабочих клеток.
кнопка мыши Рабочие клетки рисуются всегда, вне зависимости
от того, что там находится.
Alt+Левая Принудительное стирание рабочих клеток.
кнопка мыши
Левая кнопка Инверсионное рисование/стирание рабочих
мыши клеток. Операция инвертирует содержимое
соответствующей клетки.
Shift+Правая Рисование сотовой заготовки. Рисуются нужное
кнопка мыши количество рабочих клеток, а клетка становится
клеткой маткой. Возможно только в тех случаях,
когда клетка не является крайней.
Правая кнопка Вызов контекстного меню
мыши
Ctrl+правая Указание считать данную клетку маткой слова.
кнопка мыши Возможно только в тех случаях, когда все клетки
вокруг данной рабочие.
Alt+правая Указание не считать данную клетку маткой слова.
кнопка мыши Удобно для создания развязок.
Ctrl+Shift+ Поворот опорной стрелки слова по часовой
правая кнопка стрелке
мыши
Alt+Shift+ Поворот опорной стрелки слова против часовой
правая кнопка стрелки
мыши
Таб. 2.10. Клавиши редактирования сотовых шаблонов.

2.3.3.12. Шаблон для кругового кроссворда


Круговой (или розеточный) кроссворд в отличии от всех вышеописанных не имеет ни
одной клавиши редактирования. Его заготовка создается полностью автоматически при
создании нового шаблона.
Обратите внимание, что вместо размера по горизонтали задается количество слов в сотовом
кроссворде (оно должно быть четным числом), а вместо размера по вертикали задается длина
слова. На вкладке «круговые» задается нужно ли совмещать начала слов (т.е. два слова попарно
будут начинаться с одной клетки) или начала слов должны быть разведены (в этом случае слова
в первый раз пересекаются по второй букве).
После создания Вы можете только записать данный кроссворд на диск, посмотреть
информацию и изменить размеры (Действия - Новый размер). Это все действия доступные с
данным шаблоном.
Специальные клавиши редактирования шаблона отсутствуют.

2.3.3.13. Американский шаблон


Максимальный размер шаблона 200 на 200 клеток. Рисование рабочих клеток в шаблоне
производится с помощью левой кнопки мыши.
Американский шаблон по клавишам редактирования полностью аналогичен
классическому. Цифры в данном шаблоне отсутствуют.
Размер слов в шаблоне должен быть от 2 до 25 символов.
Американский шаблон
Ctrl+Левая Принудительное рисование рабочих клеток.
кнопка мыши Рабочие клетки рисуются всегда, вне зависимости
от того, что там находится.
Alt+Левая Принудительное стирание рабочих клеток.
кнопка мыши
Левая кнопка Инверсионное рисование/стирание рабочих
мыши клеток. Операция инвертирует содержимое
соответствующей клетки.
Таб. 2.11. Клавиши редактирования американского шаблона

2.3.3.14. Шаблон пословиц (детский кроссворд)


На основе шаблона пословицы можно создать следующие виды кроссвордов - одинарная,
двойная (и т.д.) пословицы, детские кроссворды, как горизонтального, так и вертикального типа.
Данные кроссворды представляют собой некую фразу (пословицу) расположенную
горизонтально или вертикально в одной или более строках, на которую «нанизываются» слова.
(при этом слова между собой не пересекаются!) Обычно задача отгадывающего состоит в том,
чтобы прочитать эту фразу.
На вкладке «пословицы» задается основное направление ключевой фразы - по горизонтали
или по вертикали.
Клавиши редактирования шаблона полностью аналогичны классическому кроссворду, но
добавляются специальные кнопки для задания клеток под ключевую фразу (далее ключевых
клеток).
Правая кнопка мыши стирает или рисует такую клетку (в зависимости от содержания),
Ctrl+правая кнопка мыши рисует ключевую линию через весь шаблон (минуя нерабочие
клетки) по вертикали или по горизонтали (в зависимости от заданного направления), а
Alt+правая кнопка мыши - стирает ранее нарисованную ключевую линию. Ключевые клетки
отображаются с помощью цифр на сером фоне. Обратите внимание, что цифры показывают как
будут располагаться буквы ключевой фразы.

Примечание: Обычно в таких шаблонах ключевая линия проходит через весь


шаблон без разрывов, но, в принципе, она может быть любой. В этом случае
нумерация ключевых клеток идет: для горизонтального направления - слева
направо - сверху вниз, для вертикального - сверху вниз - слева направо. Поменять
этот порядок нельзя.

Шаблон пословицы
Ctrl+Левая Принудительное рисование рабочих клеток.
кнопка мыши Рабочие клетки рисуются всегда, вне зависимости
от того, что там находится.
Alt+Левая Принудительное стирание рабочих клеток.
кнопка мыши
Левая кнопка Инверсионное рисование/стирание рабочих
мыши клеток. Операция инвертирует содержимое
соответствующей клетки.
Shift+Правая Рисует/стирает одиночную ключевую клетку
кнопка мыши
Правая кнопка Вызов контекстного меню программы
мыши
Ctrl+правая Рисует ключевую линию
кнопка мыши
Alt+правая Стирает ключевую линию
кнопка мыши
Таб. 2.12. Клавиши редактирования шаблона пословиц

2.3.3.15. Шаблон шахматный конь


Все наверное когда-либо слышали или решали задачу Эйлера обхода шахматным конем
всех клеток шахматной доски. Головоломка шахматный конь базируется именно на данном
принципе, естественно, связанным со словами. Она напоминает филворд, только буквы слов
расположены не в соседних клетках, а более сложным способом и, одновременно, чайнворд, т.к.
слова располагаются последовательно одно за другим, хотя и не связаны друг с другом буквами.
Каждая следующая буква любого слова расположена по принципу хода шахматного коня
(т.е. буквой «Г» или говоря математическим языком - 2 клетки в одну сторону и 1 клетку в
другую сторону). Соответственно путь слова может быть довольно извилистым и сложным, но
тем интереснее разгадывать.
Шаблон может представлять собой поле любого размера (а не только размера шахматной
доски 8х8), содержать рабочие и нерабочие (т.е. клетки, через которые конь ходить не будет)
клетки и, соответственно, быть довольно сложной формы.
Но при создании шаблона обратите внимание на следующие обстоятельства:
- Большие шаблоны (больше 15х15 клеток) сложно разгадывать, а путь коня к ним
довольно трудно подбирается (об автопоиске пути ниже);
- Из принципа смены цвета при ходе коня (проверьте!) следует, что количество четных и
нечетных клеток (т.е. клеток сумма координат которых является четным и нечетным числом)
может отличаться максимум на 1, иначе шаблон будет даже теоретически незаполняемым;
Чтобы не утруждать пользователя программы необходимостью поиска порядка обхода
клеток шаблона, в программу вставлен блок поиска пути обхода конем всех рабочих клеток
шаблона. Вызывается он из меню Действие-Подбор пути.

К сведению: подбор пути удобнее осуществить при создании кроссворда на


основе шаблона шахматный конь. Это позволит вам составлять кроссворды с
уникальным путем.

Чтобы очистить найденный путь достаточно внести любые изменения в шаблон, или
просто поменять точку начала обхода в форме «Подбор пути». Найденный путь сохраняется с
шаблоном, а значит может сразу использоваться для создания кроссворда - «Шахматный конь».
Необходимость в подборе нового пути очевидна - чтобы кроссворды не повторялись. Учтите,
что любой путь вы можете сменить при редактировании кроссворда, просто вызывав
аналогичную опцию меню Действия-Подбор пути.
Обратите внимание, что цифры в клетках (после успешного нахождения пути)
соответствуют порядку обхода шаблона, а значит порядку расположения слов кроссворда.
Клавиши редактирования шаблона полностью идентичны классическому кроссворду.
Головоломку можно использовать не только, как кроссворд, но и как головоломку -
Шахматный конь - спрятанная пословица. Для этого нужно задать формат головоломки (на
вкладке Конь), в виде пословицы и сохранить шаблон в таком виде.
Более подробно это описывается в разделе кроссворды.

Шаблон шахматного коня


Ctrl+Левая Принудительное рисование рабочих клеток.
кнопка мыши Рабочие клетки рисуются всегда, вне зависимости
от того, что там находится.
Alt+Левая Принудительное стирание рабочих клеток.
кнопка мыши
Левая кнопка Инверсионное рисование/стирание рабочих
мыши клеток. Операция инвертирует содержимое
соответствующей клетки.
Таб. 2.13. Клавиши редактирования шаблона шахматный конь.

2.3.3.16. Японский кроссворд


Японский шаблон содержит всю необходимую информацию для создания японского
кроссворда, поэтому создав шаблон для японского кроссворда вы одновременно создаете и сам
кроссворд (кстати, именно по этому, создать кроссворд на основе японского шаблона
нельзя!). Это существенное отличие японских шаблонов от всех других.
Еще одно отличие японских кроссвордов – они не содержат слов. Поэтому им не нужны
никакие словари.
Нужно еще обратить внимание и на то, что все многообразие вариантов вывода японских
кроссвордов (вывод только картинки, вывод цифр-вопросов и т.п.) задается в режиме экспорта
шаблона.
Японские кроссворды могут иметь размер до 200х200 клеток, а также от 2 до 16 различных
цветов. Задать количество используемых цветов (а также настроить цвета) можно нажав
правую кнопку мыши на любом месте рабочего поля.
По умолчанию создается двухцветный (не обязательно черно-белый!) японский кроссворд.
Для перехода от двухцветного кроссворда к многоцветному, а также для простой настройки
цветов японского кроссворда, нужно нажать правую кнопку мышки и установить/снять
соответствующую галочку.
В целом рисование шаблона японского кроссворда не отличается от рисования
классического шаблона. Ctrl+Левая кнопка мыши - закрашивает клетку текущим выбранным
цветом. Alt+Левая кнопка мыши - устанавливает в клетке цвет фона (нулевой цвет). Левая
кнопка мыши - инвертирует цвет в клетке между текущим цветом и цветом фона.
При нажатии правой кнопки мыши появляется форма выбор цвета, которая позволяет
сменить тип кроссворда (двух или многоцветный), а также задать текущий цвет или сменить
любой цвет японского кроссворда.
Текущий цвет задается с помощью нажатия на соответствующий цвет-кнопку в форме
выбора цвета правой кнопкой мыши и последующего нажатия клавиши Ok.
Сменить любой отображаемый (выводимый) цвет можно путем нажатия левой кнопки
мыши на любой из цветов-кнопок и выбора нужного цвета. Смена цвета производит
одновременную смену всех клеток японского кроссворда, содержащих данный цвет (не
забывайте, что цвет может задаваться в формате CMYK путем нажатия клавиш Ctrl+левая
кнопка мыши).
Обратите внимание что цветом фона считается левый верхний цвет в форме выбора цвета.
Это можно изменить нажав правую кнопку мыши на соответсвующем цвета одновременно с
клавишей Ctrl.Все остальные режимы работы не отличаются от соответствующих в режиме
шаблон.

К сведению: При составлении японских кроссвордов программа работает не с


физическим представлением цвета, а с номером выбранного цвета (в форме
установки цвета), поэтому два визуально одинаковых цвета могут быть абсолютно
разными! Будьте внимательны и не используйте одинаковых цветов.

Для создания японских кроссвордов можно воспользоваться режимом импорта картинки,


содержащей рисунок в формате BMP, с не более чем 256 цветами. Для этого нужно выбрать
элемент меню Файл-Импорт и указать соответствующую картинку. Будет создан японский
кроссворд, имеющий размер картинки (поэтому максимальный размер картинки не может быть
более 200 точке по горизонтали или по вертикали) и с заданными цветами. После импорта Вы
можете производить любые манипуляции с клетками шаблона (т.е. подредактировать картинку
до нужного Вам вида).

Примечание: при импорте картинки цветом фона становится цвет фона BMP-
файла (т.е. цвет левой нижней точки картинки), и заменяется на белый цвет!

Еще одним из удобных способов создания японских кроссвордов является использование


картинок-подложек, механизм которых описан ниже, в разделе 2.3.11.

Японский шаблон/кроссворд
Ctrl+Левая Рисование текущим цветом.
кнопка мыши
Alt+Левая Рисование цветом фона.
кнопка мыши
Левая кнопка Если клетка содержит цвет фона, то он заменяется
мыши на текущий цвет и наоборот.
Правая кнопка Переход к режиму выбора цвета. Здесь вы
мыши можете:
- сменить тип кроссворда (2-х и многоцветный)
путем включения/выключения соответствующей
галочки.
- сменить текущий цвет путем нажатия на нем
правой кнопки мыши и нажатия клавиши Ok.
- сменить любой из используемых цветов путем
нажатия на нем левой кнопки мыши и выбора
нужного цвета.
- сменить фоновый цвет Ctrl+правая кнопка
мыши.
Таб. 2.14. Клавиши редактирования японского шаблона/кроссворда.

2.3.4. Выделение шаблона


Для того, чтобы начать выделение шаблона надо нажать комбинацию клавиш Shift+Левая
кнопка мыши. Закончить выделение области можно отпустив кнопку мыши. Действует для
всех типов шаблонов (и кроссвордов) за исключением кругового. Выделенная область
окантовывается рамкой синего цвета.
Снять выделение с области можно нажав комбинацию клавиш Ctrl+A, либо Правка –
Снять выделение.
Для всех шаблонов фрагмент выделяется в виде прямоугольной области, за исключением
сотового из шестиугольников, выделение которых имеет несколько искаженный вид.

2.3.5. Копирование фрагмента шаблона


Для копирования элемента шаблона надо его выделить (см. раздел 2.3.4.), а затем нажать
комбинацию клавиш Ctrl+C, либо отдать команду Правка – Копировать.
Аналогично действует команда вырезать (комбинация клавиш Ctrl+X, либо команда
Правка – Вырезать), но после копирования выделенная зона очищается, т.е. заполняется
нерабочими ячейками или цветом фона (для японских кроссвордов).

2.3.6. Вставка из буфера обмена


Вставка из буфера обмена осуществляется с помощью клавиш Ctrl+V (либо команды
Правка – Вставить). Команда работает только тогда, когда Вы предварительно скопировали
что-то в буфер обмена.
Вставка производится с последней рабочей ячейки. Если это для Вас не совсем логично, то
есть другой способ. Произвести выделение области (лучше всего одну ячейку!) и тогда верхний
левый угол области и будет началом области вставки.
Вставка характерна тем, что не все типы шаблонов совместимы. Между собой совместимы
(естественно) один и тот же тип шаблона и, за редким исключением, классический по
отношению ко всем другим.
В случае ошибки вставки выдается соответствующая информация.

Примечания: 1. Вставка производится не только в выбранную область, но и за


ней. Количество вставляемых ячеек полностью зависит от количества
скопированных.

2. Стоит также обратить внимание на не всегда полностью корректную работу (с


точки зрения пользователя, но не программы) режима вставки при заданных осях
симметрии (когда вставляемый из буфера обмена фрагмент пересекает ось
симметрии). Все дело в том, что вставляемые клетки обрабатываются
последовательно, а значит вставляемые позднее могут просто заново перерисовать
(за счет симметрии!) вставленные ранее.

2.3.7. Команды заполнения и очистки области


Иногда требуется «залить» определенную область рабочими ячейками. Для этого
применяется команда Правка – Заполнить. Она заполняет выделенную область рабочими
ячейками.
Для японских кроссвордов область заполняется текущим цветом.
Команда действует для всех типов шаблонов, за исключением чайнворда.
Аналогично, но с противоположным назначением, применяется команда Правка –
Очистить. Ее назначение очистить выделенную зону шаблона (т.е. сделать ячейки
нерабочими). Для японских кроссвордов выбранная область заполняется цветом фона.
Команда действует для всех типов шаблонов без исключения.

2.3.8. Команда отмены предыдущего действия


Отмена последнего произведенного действия (смены ячейки, установка/удаление стрелок,
стенок, вырезание области и т.п.) осуществляется командой Правка – Отменить (или Ctrl+Z).
Глубина возможной отмены действий до 10 команд. Отмене доступны большинство
произведенных действий.
Команда возврата откатки нет.

Примечание: возможность откатки исчезает после записи шаблона.

2.3.9. Создание симметричных шаблонов


Симметричные шаблоны (особенно для классического типа) применяются очень часто,
поэтому их созданию уделено очень большое внимание. Для этого предназначена целая серия
различных команд.

2.3.9.1. Задание осей симметрии


Задание (и отмена) осей симметрии осуществляется командой Действия – Задать оси
симметрии.
В появившейся форме, для того чтобы задать симметрию по горизонтали, установите
галочку в соответствующем поле (Симметрия по Х). После установки галочки Вы можете задать
координату оси симметрии, а также тип симметрии четная/нечетная.

К сведению: нечетная симметрия означает, что ось симметрии проходит по


центру соответствующей ячейки, четная означает, что ось симметрии находится
между ячейками сетки.

По умолчанию предлагаемый центр симметрии соответствует центру симметрии шаблона.


Аналогично задается симметрия по вертикали. Можно задавать симметрию как по одной
оси, так и по двум одновременно.
Симметрия хорошо действует для всех типов шаблонов. Она ставит соответствующие
симметричные элементы как для рабочих клеток, так и для стенок и направляющих стрелок.
Единственное исключение сканворды, симметрия стрелок (только стрелок!) которых не
производится (Сознаюсь честно я считаю это излишеством – ни одного симметричного
сканворда я не встречал!).
Оси симметрии с шаблоном не сохраняются.
В целом режим симметрии очень удобен для быстрого создания нового симметричного
шаблона. Применяйте его почаще для классических и эстонских шаблонов! В ближайших
версиях будет рассмотрена возможность задания диагональных осей симметрии.

Примечание: Будьте внимательны при вставке в шаблон с осями симметрии. Если


зона вставки не пересекает осей шаблона, то все будет правильно, но при
пересечение зоны результат вставки может Вас удивить, хотя все правильно!
Чтобы понять это нужно рассмотреть механизм обработки вставки и симметрии –
вставка осуществляется поклеточно и обработка симметрии происходит так же.
Поэтому при пересечении осей симметрии вновь вставляемые клетки за счет
симметричного отображения замещают вставленные ранее!

2.3.9.1. Симметричное отображение области.


Если Вы уже нарисовали часть шаблона и пришли к выводу, что неплохо было бы
нарисовать аналогичную часть, но расположенную зеркально то для Вас есть команда
зеркального поворота!
Чтобы отдать команду выделите область шаблона (если вы не выделите ничего, то
считается, что выделен весь шаблон) и дайте команду Действия – Зеркальный поворот – По
горизонтали (либо просто F3), либо команду Действия – Зеркальный поворот – По
вертикали (либо F4) и все!

Примечание: Команда зеркального поворота не создает копию уже


существующей области. Поэтому очень часто требуется выполнение следующей
цепочки действий: выделение области, зеркальную копию которой Вы хотите
получить, копирование области в буфер обмена, вставка области в новом месте
(там где будет находиться зеркальная копия), выделение этой области и ее
зеркальный поворот.

2.3.10. Изменение размеров шаблона


Изменение размеров шаблона осуществляется командой Действия – Новый размер
шаблона. Каких-либо ограничений на данную команду не существует. Единственное, на что
надо обратить внимание, что откатки у этого действия не существует, поэтому будьте
внимательны когда уменьшаете размер шаблона – не сотрите лишнего!
Одновременно команда позволяет задать дополнительные параметры для чайнворда,
словесного футбола, сотовых и круговых шаблонов. Они описаны при описании редактирования
шаблонов.
Для более простого уменьшения размера шаблона существует команда Действия –
Авторазмер, которая производит обрезку шаблона так, что крайние вертикали и горизонтали,
не содержащие ни одной рабочей клетки исчезают (при преобразовании шаблона в кроссворд
данная команда отдается автоматически, поэтому нет необходимости отдавать ее перед каждой
окончательной записью шаблона, хотя размер файла на диске при этом уменьшается).
Увеличение шаблона производится за счет добавления новых вертикалей и горизонталей
справа и снизу соответственно. Для добавления вертикалей и горизонталей слева и сверху надо
выполнить следующую последовательность действий: увеличить размер шаблона и сдвинуть
шаблон в соответствующую сторону.
Для смещения шаблона в любую сторону существует набор из четырех команд Действия –
Сдвиг – Влево (Ctrl+J), Действия – Сдвиг – Вправо (Ctrl+L), Действия – Сдвиг – Вверх
(Ctrl+I), Действия – Сдвиг – Вниз (Ctrl+K). Все команды выполняются на целом шаблоне
если нет выделенной области, и конкретно в выделенной области, если она существует.

2.3.11. Использование подложек.


Подложки - специальные картинки, которые выходят под кроссвордом (шаблоном). Самый
простой способ их использования - улучшить общее оформление.

К сведению: задать подложку можно следующим (не очень простым) путем. Зайти
в режим экспорта, нажать кноку установка графики и на вкладке Шаблон.Главная
задать нужный файл подложки.

Но возможности использования подложек несколько шире, чем может показаться на


первый взгляд. Обратите внимание, что заданная подложка отображается и при редактировании
шаблона (и кроссворда), а значит есть возможность создавать шаблоны простым
обрисовыванием картинки, т.е. имеющие специфичную форму.
Особенно удобно использование подложек для рисования японских кроссвордов. Для этого
также задаете подложку в установках экспорта, а также снимаете галочку «Вывод фонового
цвета» в настройках цвета японского кроссворда. Все - можете начинать редактирование
шаблона. После окончания редактирования уберите фоновую картинку и все. Просто и
эффективно! Таким способом можно быстро рисовать сложные японские головоломки,
абсолютно не обладая навыками рисования.
Примечание: вид подложки при экспорте шаблона и при его редактировании
может не совпадать. Дело в том, что при экспорте шаблон автоматически
обрезается до нужных размеров и это нужно учитывать.

2.4. Проверка шаблона


Режим проверки шаблонов позволяет быстро выявить наиболее частые ошибки,
возникающие при составлении новых шаблонов.
Включение (и отключение) режима производится через пункт меню - Разное - режим
проверки (клавиша F11).
Настроить список предупреждений, которые будет отслеживать программа в режиме
проверки шаблона можно через форму «Параметры проверки». Вызывать ее можно с помощью
пункта меню Разное - Параметры проверки. Галочками отмечены все отслеживаемые
программой предупреждения.
В этой же форме настраивается минимальная и максимальная длина слов, которые
выводятся без предупреждений.
Обратите внимание, что все заданные параметры можно сохранить по умолчанию (т.е. при
открытии нового шаблона будет задан именно данный набор установок) нажав на
соответствующую кнопку.
Проверка шаблона заключается в пометке всех сомнительных клеток шаблона цветными
квадратиками двух цветов (красного и желто-зеленого) в зависимости от уровня ошибки. Вот
список отслеживаемых видов ошибок:
- одиночные клетки (т.е. рабочие клетки, не связанные с другими рабочими клетками).
Уровень ошибки желтый.
- Длинное слово (слово длиннее разрешенной длины в программе EasyCross - 25 символов).
Уровень - красный. Для кроссчайнвордов и сотовых-3 данное предупржедение появляется так
же для самозацикленных слов.
- Менее двух пересечений (слово связано с другими словами менее чем двумя буквами;
отслеживается только для форматированных шаблонов). Уровень - красный.
- Мало связей (менее 40% букв слова связаны с другими словами; отслеживается только
для форматированных шаблонов). Уровень предупреждения - желтый.
- Во все виды кроссвордов внесены два (красных) предупреждения, позволяющих
отслеживать слишком короткие и слишком длинные слова. По умолчанию отмечаются слова из
двух букв. Настроить длину отслеживаемых слов можно через параметры проверки.

К сведению: все вышеперечисленные ошибки отмечают цветом все клетки слова.

Для сканвордов добавлен еще ряд проверок:


- Два определения из одной клетки. Уровень - желтый.
- Более двух определений из одной клетки. Уровень - красный.
- Нет связи слова и клетки с определением (т.е. проще говоря вывести определение некуда,
т.к. не поставлена связующая клетка). Уровень - красный, при этом помечается все слово.
- Неиспользуемая клетка (т.е нерабочая клетка не занятая под определение). Уровень
желтый. При этом учитывается признак объединения таких ячеек.
- Объединенная клетка без стрелки. Предупреждение появляется на всех нерабочих клетках
в том случае, если непосредственно из данной клетки не выходит ни одна стрелка (для
определения). Необходимость в данной проверке возникла из-за того, что некоторые редакции
не допускают сдвоенных (строенных и т.д.) клеток под определения.
- Две клетки с определениями. Такое предупреждение может возникнуть в сканвордах с
входящими стрелками, если для одного слова сразу поставлена и исходящая и входящая
стрелки. Уровень предупреждения красный.
При наведении курсора мыши на клетку, содержащую предупреждения, появляется
специальное сообщение разъясняющее ее смысл. Полезно в тех случаях, когда не понятен
характер ошибки.
Примечание: чаще всего режим проверки включается уже после полного создания
шаблона для его окончательной доводки. Это просто удобнее и не отвлекает, хотя
никаких ограничений на этот счет нет.

2.5. ЗАПИСЬ ШАБЛОНА


Запись результатов своей работы необходимый элемент любой программы. Для записи
шаблона существует две команды Файл – Сохранить (Ctrl+S) и Файл – Сохранить как (для
сохранить можно нажать на кнопку с изображением дискеты). Обе команды действуют
аналогично, за исключением того, что команда сохранить требует ввести имя файла только при
первой записи.
По умолчанию шаблоны сохраняются в подкаталог Template (его можно перенастроить –
см. главу 5) с расширением fsh.
С шаблоном сохраняется также вся необходимая дополнительная информация,
расположенная на дополнительных вкладках.

2.6. ЧТЕНИЕ ШАБЛОНА


Ранее сохраненный шаблон можно открыть путем выбора команды Файл – Открыть (либо
комбинации клавиш Ctrl+O). Можно нажать на кнопку с изображением открытой книги.
При открытии шаблона Вы сможете посмотреть тип файла, а также, в зоне
предварительного просмотра, то, как он выглядит. Вновь открытый шаблон размещается в
новом окне редактирования.

2.7. ЗАКРЫТИЕ ШАБЛОНА


Чтобы закрыть шаблон можно отдать команду Файл – Закрыть шаблон, либо щелкнуть на
значке закрытия нужного окна. Если Вы вносили в шаблон какие-либо изменения, то программа
произведет запрос у Вас у том, нужно ли сохранять шаблон.
При нажатии на кнопу Да, вам предложат сохранить шаблон (либо если Вы уже сохраняли
шаблон, то он будет сохранен под тем же именем). При нажатии на кнопку Нет, сохранение
шаблона не произойдет. При нажатии на кнопку Отмена – закрытие шаблона производится не
будет.
При щелчке на закрытии Панели инструментов «Шаблоны кроссворда» будет произведено
закрытие всех открытых шаблонов.

2.8. ПЕЧАТЬ ШАБЛОНА


Шаблон можно распечатать на принтере отдав команду Файл – Печать (либо нажав на
комбинацию клавиш Ctrl+P). Можно нажать на кнопку с изображением принтера.
Появляется форма в которой Вы сможете настроить несколько параметров:
Ориентация бумаги – книжная или альбомная.
Масштаб – «1х1» или «во весь лист». «1х1» означает, что шаблон будет печататься с теми
размерами, которые заданы в установке графики. При этом возможно, что часть шаблона не
поместиться на странице. Установка «во весь лист» означает, что шаблон будет
пропорционально сжат до таких размеров, которые позволят ему поместиться на странице.
Отступ от края листа в мм.
Положение на странице – можно задать положение отдельно по горизонтали и по
вертикали. По горизонтали можно, чтобы кроссворд располагался слева, либо по центру
страницы. По вертикали можно задать положение сверху либо так же по центру страницы.
Установки принтера – задать необходимые установки принтера.
Установки графики – аналогичны установкам графики при экспорте шаблона (см. раздел
Экспорт шаблона).
Изменение любого параметра тут же отображается в зоне предварительного просмотра
страницы.
После задания всех необходимых установок нажмите кнопу Печать, в результате чего
шаблон будет распечатан на принтере.

2.9. ЭКСПОРТ ШАБЛОНА


Одна из самых главных (и самых проработанных!) функций программы – экспорт шаблона.
Экспорт шаблона подводит итог компьютерной разработки шаблона. Чтобы осуществить
экспорт отдайте команду Файл – Экспортировать (либо нажмите на комбинацию клавиш
Ctrl+E). Если Вы пользуетесь кнопка, то для экспорта существует кнопка с изображением
палитры.
Экспорт шаблона можно осуществить в четыре вида форматов графических файлов: WMF,
EMF, CDR (формат файла CorelDraw версий 9.0 и 10.0) и экспорт в формате CorelScript.
После выдачи команды экспорта появляется форма экспорта шаблона. В ней есть зона
предварительного просмотра, где производится показ шаблона (в формате WMF), как он будет
экспортирован при текущих установках графики. Для удобства просмотра (чтобы рассмотреть
мелкие детали) существует возможность изменения масштаба отображения.
Для экспорта шаблона нужно нажать клавишу Экспорт. Там нужно задать имя файла-
экспорта, его тип (WMF, EMF, CorelDraw 9.0, CorelDraw 10.0, CorelScript, JPG, BMP). Более
подробная информация об экспорте и форматах находится в главе 4.
По умолчанию файлы экспортируются в каталог Out (можно изменить см. главу 6). Экспорт
производится с текущими установками графики.

2.10. ИНФОРМАЦИЯ О ШАБЛОНЕ


Получить информацию о шаблоне можно отдав команду Файл – Справка (либо нажав
комбинацию клавиш Ctrl+I, либо на кнопку с изображением восклицательного знака).
Информация о шаблоне появляется в отдельном окне и содержит информацию о типе
шаблона, о количестве слов в шаблоне, об их качественном составе (т.е. сколько в шаблоне 2-х
буквенных слов, 3-х буквенных и т.д.). Если в шаблоне содержатся слова длиной больше
допустимой (больше 25 символов), то в информации появляется соответствующая строка-
предупрежедение.
Кроме того в информации сообщается информации об коэффициенте пересечений слов
шаблона (коэффициент пересечений показывает сколько (в среднем) букв одного слова
пересекаются с другим словом). Он может изменятся от 0 (интересный кроссворд, ни одно
слово не пересекается!) до 100% («белый кроссворд»!). Общепринятый стандарт – коэффициент
пересечений от 50% до 85% (естественно, что чем больше коэффициент, тем сложнее такой
кроссворд составить, но легче отгадывать!).
С версии 4.00 в информации шаблона сообщается информация обо всех используемых
картинках, что бывает удобно в случаях, когда доводка шаблонов производится на другом
компьютере.
3. СЛОВАРИ
Словари – ключевая часть любого кроссворда. Хорошими определениями можно
«вытянуть» даже не очень удачно сделанный кроссворд, а плохими испортить просто
великолепный.
Прежде чем браться за реализацию словарей, я посмотрел, как это сделано в других
программах. Выяснилась одна интересная деталь – работа со словарями во всех известных мне
программах сделана крайне неудобно для пользователя. Очень часто имеются определенные
ограничения, которых необходимо было избегать: нет возможности добавления слов в словарь,
ограниченное число слов в словаре, ограниченное количество определений на одно слово. В
некоторых случаях таких ограничений нет, но зато добавление слова в словарь долгий и
утомительный процесс.
В общем, взяв самое лучшее (по крайней мере попытавшись), я сделал по-своему. В моей
программе возможно любое количество слов, любое количество тем, любое количество
определений к словам. Словари находятся в обычных текстовых файлах и их редактирование
можно производить из любой программы, которая работает с файлами типа TXT.
Для ускорения работы основной программы применяются так называемые
скомпилированные словари. При компиляции словаря можно наложить несколько ограничений:
отобрать только слова на одну букву, обязательно содержащие одну из букв, содержащие
только одну, выбранную Вами, гласную букву, ограничить или совсем запретить использование
некоторых слов. Все эти ограничения применяются только для одной цели – составить
кроссворды, наиболее интересные для потребителя.
Для перехода в режим работы со словарями надо нажать кнопку Словари в главной форме
программы.
Откроется форма работа со словарями с набором меню и кнопок. Команды в такой форме
можно отдавать либо нажатием нужной кнопки, либо выбором соответствующего пункта меню.

3.1. ОРГАНИЗАЦИЯ СЛОВАРЕЙ


Прежде чем рассматривать механизмы компиляции, объединения и т.п. необходимо
рассмотреть структуру двух типов словарей.
Словари в программе делятся на два типа – текстовые и рабочие (скомпилированные)
словари. По умолчанию все словари располагаются в подкаталоге Dic (возможна перенастройка
– см. главу 6).
Стоит заметить, после добавления новых слов (или определений) в обычные словари
требуется перекомпиляция тех рабочих словарей, которые их содержат.

3.1.1. Обычные (текстовые) словари


Все ваши слова и определения хранятся в текстовых файлах. Желательно, чтобы текстовые
файлы имели расширение dic.
Структура такого файла строго определена и не очень сложна для запоминания.
Нарушение формата файла приведет к непредсказуемым последствиям, а значит будьте
внимательны!
Каждая строка текстового файла представляет собой слово и определения к нему. Слово
должно состоять только из русских строчных букв (для русских словарей), и заканчиваться
символом / (пробел-слэш-пробел). После этого начинаются определения, разделяемые
символом ; (точка с запятой-пробел). В конце строки (и только в конце!) должен стоять символ
окончания строки.
Ниже приведен пример правильной формы словаря:

ада / Женское имя.; Язык программирования.


азу / Вид мясного кушанья.
акр / Земельная мера.
акт / Поступок, действие, деяние.; Указ государственных органов.; Часть спектакля.

Как видно из примера организация словаря не такая уж и сложная.


Аналогично данному должны быть построены и все остальные типы словарей –
иностранные (слово должно быть иностранным, а определение может быть любым), цифровые
(и как их производная датовые словари), фразовые и слоговые (каждая отдельная фраза/слог
разделяются символами «пробел»). Пример слогового словаря:

греб ля / Вид спорта.


да са ев / Лучший футбольный вратарь мира 1988г.
ди на мо / Спортивный клуб.; Спортивный клуб «ментов».
ка ра тэ / Вид спортивного единоборства.
конь ки / Спортивный инвентарь.
ко роль / Шахматная фигура, которую можно обидеть матом.
кри кет / Споpтивная игpа.; Английская «лапта».

И несколько дополнительных замечаний. Пустые строки в словаре допустимы (после


процедуры упаковки словаря они исчезнут!). Количество одинаковых слов не ограничено (опять
же одинаковые слова будут объединены в одну строку после упаковки словаря! Также будут
объединены абсолютно одинаковые определения.). Располагать слова в порядке алфавита также
не обязательно.
Для редактирования словарей годится любая программа, позволяющая работать с
текстовыми файлами (допустим тот же Word, если файл сохранять в виде «только текст» (без
разделителей строк).
Слова, относящиеся к разной тематике, лучше располагать в разных файлах. Количество
таких файлов и будет фактически означать количество словарных тем.

3.1.2. Скомпилированные (рабочие) словари


Скомпилированные (рабочие) словари – это те словари, которые Вы будете использовать
при работе с кроссвордами. Рабочие словари имеют расширение wdi (Work DIctionary – рабочий
словарь).
Компиляция словарей осуществляется прямо из программы (см. ниже). Формат
скомпилированного файла позволяет программе загружать такой словарь быстрее, а кроме того
подгружать определения к словам только тогда, когда это необходимо, существенно экономя
время загрузки словаря и память компьютера.
Два файла с именами work.wdi и opr.wdi (имена можно заменить!) представляют
специальные файлы, служащие для особых целей.
Можно настроить программу так, что словарь work.wdi будет загружаться с любым новым
кроссвордом автоматически.
Более важен словарь opr.wdi. Он представляет собой файл глобальных определений. Его
главное назначение в том, чтобы упростить работу над подбором определений к словам.
Все дело в том, что для разбивки слов на темы Вы можете создать множество текстовых
файлов (см. предыдущий раздел) включающих только слова (без определений!), потому что так
быстрее и удобнее. Но тогда после составления кроссворда будет непросто расставить
определения т.к. необходимо будет либо загружать другой словарь с определениями, либо … И
вот тут то и пришла идея такого файла. Достаточно скомпилировать все ваши словари с
определениями в файл opr.wdi и подключать определения из этого файла нажатием всего лишь
одной кнопки.

К сведению: Если Вам не очень понятно назначение файла opr.wdi посмотрите


разделы установка определений в главе 4.

3.2. КОМПИЛЯЦИЯ СЛОВАРЯ


Данная операция необходима для того, чтобы из обычных (текстовых) словарей получить
словарь, пригодный для использования в заполнении кроссворда.
Для компиляции словаря надо отдать команду Работа – Создать (Ctrl+C), либо нажать на
кнопку с изображением нескольких книг. После выбора этой команды появляется форма
компиляция словаря.
Форма представляет собой список с именами словарей и рядом кнопок. Их назначение и
будет рассмотрено в этом разделе.
Список словарей представляет собой список всех словарей, которые будут объединены в
скомпилированный файл (фактически тут Вы и задаете темы, с которыми будет работать
кроссворд, при использовании данного словаря).
Для добавления нового словаря в этот список используется кнопка добавить. При нажатии
на эту кнопку откроется форма выбора файла, где Вы сможете выбрать интересующие Вас
словари.
Для удаления словаря из списка нужно выделить этот словарь в списке и нажать кнопку
удалить. Для полного очистка списка существует кнопка очистить.
Тип словаря позволяет задать тип скомпилированного словаря.
• обычный, т.е. когда в рабочую клетку вписывается одна буква слова.
• двойной – когда в каждую рабочую клетку вписывается по две буквы
• слоговый, когда в каждую рабочую клетку вписывается целиком слог или целое слово
(фразовые словари). Если для правильной компиляции обычных и двойных словарей годятся
любые обычные словари, то для слогового (фразового) кроссворда требуются специально
подготовленные текстовые файлы (см. предыдущий раздел).
• С версии 3.06 появился еще один тип словаря - с фрагментами. Что это такое и как их
использовать описано ниже. Как иллюстрацию использования данного типа словаря я приведу
следующий пример: классический кроссворд, заполненный словами. Но если в слове
встречаются комбинации наименований нот (т.е. слоги или просто сочетании символов подряд:
до, ре, ми, фа, соль, ля, си), то они объединяются, помещаются в одну клетку (т.е. считаются
одним символом) и вместо них выводится картинка нотного ключа (можно на каждое из
сочетаний использовать отдельную картинку, но это менее интересно), которая и помещена в
кроссворд в качестве подсказки. Разгадывать такой кроссворд не только проще, но и веселее.
Можно найти и другие применения, в частности усложнить футбол (или, к примеру, филворд)
заменив все гласные буквы, на какой-нибудь символ (к примеру символ вопроса). Разгадывать
становится сложнее. В общем режим есть, работает со всеми типами шаблонов и кроссвордов
(некоторые оговорки описаны ниже) и как его использовать зависит только от Вас.
Для создания словарей с фрагментами используются обычные словари, единственное, что
при этом требуется настроить параметры на вкладке фрагменты (см. ниже).
• Словарь анаграмм. Анаграмма - это слово составленное перестановкой букв исходного
слова (например фара - арфа, рот - тор - орт). Словарь анаграмм представляет собой обычный
словарь, но содержащий только те слова, у которых есть анаграммы. При использовании таких
словарей стоит заметить, что количество слов в полученном словаре очень сильно зависит от
размеров исходных словарей. Словарь в 15000 слов содержит всего около 700 слов-анаграмм, а
60000 уже более 6000. Время компиляции составляет в среднем около 2 мин., при этом
дальнейшая скорость работы не будет существенно отличатся от других скомпилированных
словарей.
Тип набора символов. Позволяет задать один из возможных полных наборов символов:
русские символы, английские символы, цифры, а также любые произвольные символы,
заданные в строке используемые буквы. Все слова (но не определения!) из текстовых
словарей, которые содержат символы, не перечисленные в строке используемые буквы, не
включаются в скомпилированный словарь (поэкспериментируйте с этим и возможности
Ваших кроссвордов существенно расширятся!).
Имя скомпилированного файла обязательный пункт для заполнения. Для более удобного
задания имени следует нажать на кнопку с …, рядом с данным именем, и выбрать (либо создать
новый) файл.
Галочка «заменить словарь по умолчанию данным словарем» если она установлена
означает, что после компиляции данного словаря, словарь по умолчанию (work.wdi) будет
заменен данным.
После нажатия кнопки Создать будет произведена компиляция и создан новый (либо
обновлен старый) рабочий словарь. При успешной компиляции появиться информация о
количестве слов во вновь созданном словаре.
Нажатие кнопки отмена приведет к закрытию формы Компиляция словарей.
3.2.1. Дополнительные параметры компиляции
словарей
При нажатии кнопки установки можно задать ряд дополнительных параметров,
существенно расширяющих возможности программы.
При нажатии кнопки Ok, дополнительные параметры-ограничения вступят в силу.
Кнопка Сброс служит для сброса всех параметров так, что ограничений при компиляции
словаря не будет.

3.2.1.1. Вкладка «основные»


Вкладка основные доступна для всех вышеописанных типов словарей. В открывшейся
форме можно задать следующие параметры:
Размер слов от … до … . Служит для ограничения размера слов, включаемых в
скомпилированный словарь. Позволяет существенно уменьшить размер рабочего словаря в тех
случаях, когда размер слов в кроссворде ограничен допустим 5 и 6 символами. Этот параметр
также используется для улучшения некоторых неформатированных кроссвордов (типа филворд,
словесный футбол), т.к. использование коротких слов блокируется автоматически.
Учтите, что размер слов это то, сколько рабочих клеток они занимают при помещении в
кроссворд. Для обычных словарей длина всегда совпадает с размером слова, для двойных всегда
меньше в два раза меньше (т.е. слово ситуация при типе словаря двойной имеет длину 4
символа (а не 8!), длина слоговых и фразовых кроссвордов равна количеству отдельных
слогов/фраз.
Все слова начинаются на букву … Очень важный параметр. Если его задать, то в
скомпилированный словарь будут включены только слова на данную букву. Фактически это
позволит Вам составить кроссвород, все слова которого будут начинаться на одну букву.
Все слова содержат букву … В компилируемый словарь будут включены только те слова,
в составе которых обязательно есть данная буква.
Нет других гласных букв, кроме … В компилируемый словарь будут включены только те
слова, которые не содержат других гласных букв кроме данной.
Слова исключения брать из файлов. В данном параметре задается список всех словарей
(текстовых файлов), содержащие слова, которые не будут включены в скомпилированный
словарь. С помощью задания данного списка словарей, допустим, можно легко убрать из
рабочего словаря все географические понятия. Параметр может иметь очень широкое
применение.
Кнопочка с … служит для более наглядного выбора словарей.
Слова ограниченного использования. Аналогично предыдущему параметру, но слова,
заданные в словарях из данного файла будут включены в скомпилированный словарь, но с
признаком ограничения. При этом в списке показа слов они будут показаны специальным
цветом, а при использовании режима автозаполнения кроссворда будут использоваться только в
тех случаях, когда слов без ограничений нет.
С помощью этого параметра, допустим, можно реализовать такую работу, что фамилии,
географические названия, специальные термины, будут, по возможности, не использоваться в
кроссворде. Кроме того задание словарей в данном параметре один из методов ограничения
повторений слов в кроссвордах.

3.2.1.2. Вкладка «фрагменты»


Вкладка фрагменты появляется только при компиляции словарей с типом фрагменты.
Настройкам параметров на данной вкладке следует уделить особое внимание, т.к. без этого
словари с фрагментами превращаются в обычные словари с неудобным интерфейсом.
Здесь вы увидите список текущих используемых фрагментов, с ассоциативными
картинками их заменяющими. В начале список пуст.
Любую строчку из этого списка можно удалить (а также очистить сразу весь список). Для
этого предназначены кнопки «удалить» и «очистить».
Ну и самая важная кнопка «добавить». Но перед тем, как ее нажать, надо в специально
предназначенное поле (рядом с кнопкой) занести фрагмент (любое сочетание символов без
пробела) и, желательно, задать рисунок для этого фрагмента, щелкнув на панельке справа от
поля и выбрав нужный рисунок (файлы формата wmf и emf). После нажатия на кнопку
добавить фрагмент с рисунком появится в списке.

Примечание: порядок помещения фрагментов в список важен только в тех


случаях, когда фрагменты «пересекаются» в одном слове. В этом случае
учитывается какой фрагмент находится в списке «выше».

На этой же вкладке находится галочка Отбрасывать слова без фрагментов. Если она
включена, то в скомпилированный словарь попадут только те слова, которые содержат
минимум один фрагмент из списка, а все остальные будут отброшены. При отключенной
галочке в словарь попадут все слова из компилируемых словарей, а преобразования будут
сделаны только для слов содержащих минимум один фрагмент из списка.
Ну и кратко о формате скомпилированных словарей с фрагментами. Слова в таком словаре
написаны с разделительными знаками в виде тильды ~, т.е. например слово море пишется так
м~о~ре (имеется в виду, что ре - это фрагмент). Но это не должно Вас смущать, так как принцип
работы с таким словарем полностью аналогичен обычным словарям., хотя смотреть на слова
несколько неудобно, особенно с непривычки.

3.2.2. Использование стилей при компиляции словарей


Я признаю, что режим использования двух раздельных видов словарей не совершенен и в
первую очередь из-за того, что изменения слов и определений в текстовых словарях требуют
перекомпиляции рабочих словарей.
Чтобы в какой-то мере упростить процедуру перекомпиляции есть понятие стилей.
Достаточно заполнить все поля, которые Вы хотите сохранить в стиле (в первую очередь
обычно это список словарей, а также имя скомпилированного файла) и нажать кнопку
сохранить стиль (файл сохраняется с расширением st1 в каталоге Styles).
При необходимости повторной перекомпиляции достаточно нажать кнопку считать стиль,
выбрать нужное имя файла, и все необходимые Вам поля будут автоматически заполнены.
После этого достаточно будет нажать на кнопку скомпилировать и компиляция будет
закончена.

3.3. ФОРМИРОВАНИЕ СЛОВАРЯ ИЗ ФРАЗ (ПОСЛОВИЦ)


Для быстрого получения интересных словарей в программе EasyCross есть функция
формирования словаря из различных фраз (коими могут быть к примеру фразеологизмы, строки
из популярных песен, стихотворений, различные названия и т.п.). Вызов соответствующей
формы осуществляется из раздела меню Словари - Словарь из фраз.
В появившейся форма, в которой надо задать собственно текстовый файл, где содержатся
исходные фразы. Кроме этого надо указать имя файла-словаря, который должен быть
сформирован и (при необходимости) список возможных слов (которым может быть текстовый
файл или текстовый словарь).
После нажатия кнопки Создать словарь будет сформирован. При этом определения для
словарей создается из исходных фраз, путем замена ключевых слов на символы ...
Использование режима будет более понятным на следующем примере. К примеру у нас
есть словарь фразеологизмов, который содержит следующие строки:

авгиевы конюшни
альфа и омега
аннибалова клятва
прожить аредовы веки
нить ариадны
аршин с шапкой
ахиллесова пята
без году неделя
Если теперь (без задания списка возможных слов) нажать кнопку создать (имя
создаваемого словаря естественно должно быть задано). То будет сформирован следующий
текстовый словарь:
без / ... году неделя
веки / прожить аредовы ...
году / без ... неделя
нить / ... ариадны
пята / ахиллесова ...
альфа / ... и омега
аршин / ... с шапкой
омега / альфа и ...
клятва / аннибалова ...
неделя / без году ...
шапкой / аршин с ...
авгиевы / ... конюшни
аредовы / прожить ... веки
ариадны / нить ...
конюшни / авгиевы ...
прожить / ... аредовы веки
аннибалова / ... клятва
ахиллесова / ... пята

Как видим, все слова всех фраз были заменены на ..., за исключением предлогов.
Значительно более качественного результата можно добиться, если указать какой-нибудь
рабочий текстовый словарь, содержащий только существительные ед. числа и т.п. Данный
словарь указывается в списке возможных слов. Полученный результат представлен ниже:

нить / ... ариадны


пята / ахиллесова ...
альфа / ... и омега
аршин / ... с шапкой
омега / альфа и ...
клятва / аннибалова ...
неделя / без году ...

Как видим сформирован качественный словарь, содержащий только нужные нам слова.

3.4. ОБЪЕДИНЕНИЕ СЛОВАРЕЙ


Для объединения нескольких текстовых словарей в один большой применяется операция
объединения словарей. Для ее запуска надо выбрать пункт меню Словари - Объединение
словарей.
Появляется форма почти полностью повторяющая форму компиляции словарей за
исключением отсутствия нескольких кнопок.
Она состоит из списка словарей для объединения. Для добавления словаря в список надо
нажать кнопку Добавить. Для удаления словаря из списка выбрать его и нажать кнопку
Удалить. Полная очистка списка словарей осуществляется командой Очистить.
Имя объединенного словаря задается в строке Имя объединенного файла. Для более
удобного задания данного имени существует кнопка с изображением …
После нажатия кнопки Объединить произойдет объединение всех словарей в один.

Примечание: возможно объединение словаря с другими словарями с записью


информации в этот же словарь, т.е. информация из других словарей как бы
добавляется к данному. Для этого достаточно ввести в строку имя объединенного
файла словарь, который содержится в списке словарей для объединения.
3.5. УПАКОВКА СЛОВАРЕЙ
Упаковка словарей осуществляется над текстовыми словарями. Ее главное назначение
исключить повторы слов и определений одного и того же слова. Кроме того данная операция
располагает слова в словаре по возрастанию букв и алфавиту (что ускоряет, допустим,
операцию компиляции словарей).
Эту операцию можно использовать и для создания копии словаря.
Запуск операции осуществляется нажатием на кнопку с изображением документов
перелетающих из одной папки в другую, либо выбрав пункт меню Словари – Упаковка
словаря.
Открывается форма в которой вы можете выбрать словарь для упаковки (и фактически
одновременной проверки словаря на повторы). Если Вы хотите сохранить данный словарь под
другим именем, установите галочку у пункта сохранить под другим именем и задайте это
новое имя файла.
В обеих случаях для удобства выбора файлов есть кнопки с изображением …
После нажатия кнопки Упаковать произойдет упаковка/проверка словаря.

Примечания: Если в словаре будут встречены слова (но не определения!),


содержащие иностранные буквы, то они не будут включены в упакованный
словарь.

В случае нахождения у одного слова двух одинаковых определений останется


только одно. Определение считается одинаковым если в нем совпадают все буквы.

3.6. ИМПОРТ СЛОВ


Очень часто требуется добавить к своему словарю слова из своих же старых кроссвордов
(либо из чужих!). Обычно приходится производить набор слов вручную, но если есть уже файл
с определениями и ответами эта операция может быть сильно упрощена.
Осуществить импорт слов можно только из тех кроссвордов, которые содержат цифры, для
информации о местоположения слова в кроссворде. Чаще всего это классические кроссворды.
Импорт производится в текстовый файл в формате текстового словаря.
Для операции импорта надо подготовить текстовый файл вопросов и ответов (слов и
определений) в следующем формате:

Строка определений
Строка ответов
Строка определений
Строка ответов и т.д.

Убрать из нее все лишние строки, такие как По горизонтали, По вертикали, Ответы и т.п. и
запустить процедуру Импорта слов Словари – Импорт слов (либо Ctrl+I).
Задать в соответствующей форме имя текстового файла, из которого осуществляется
импорт, а также имя словаря, в который будет осуществляться импорт (для удобства
используйте кнопки с изображением …). После задания этих параметров нажмите на кнопку
Импортировать.
С использованием режима импортирования слов я расширил свой словарь на несколько
тысяч слов буквально за несколько минут.
Процедура импорта слов, не смотря на свое удобство содержит ряд подводных камней
поэтому несколько рекомендаций.
• Для имени словаря, в который Вы будете осуществлять импорт, желательно не задавать
имя уже существующего словаря, т.к. при ошибке импорта с вашим словарем могут произойти
непрятности. Лучше всего задать новое имя файла, после операции импорта просмотреть этот
файл и, в случае нормального импорта, объединить этот словарь с тем словарем, в который вы
бы хотели произвести импорт.
• Формат файла должен быть именно в порядке определения на слова, а затем сам список
слов, причем каждая цифра в каждой из этих строк должна встречаться только один раз
(соответствие строк определяется именно по этим цифрам). Поэтому (внимание!) классические
кроссворды надо разбивать на две части т.е. примерно вот так:

Определения слов по горизонтали


Ответы по горизонтали
Определения слов по вертикали
Ответы по вертикали
Чаще всего для классического кроссворда (Учитывая наиболее частый порядок публикации
кроссворда в виде По горизонтали … , По вертикали … , Ответны на кроссворд по горизонтали
…, По вертикали …) требуется поменять строку ответов по горизонтали со строкой вопросов
По вертикали местами и убрать лишние заголовки и все будет нормально!
• Кроме того учтите, что знак окончания строки должен быть только один и в самом конце.
В общем проверяйте результаты импорта, особенно до тех пор, пока Вы полностью не
уясните его сути!

3.7. ПОИСК СЛОВ


Иногда требуется просто узнать есть ли в словаре слово, подходящее под определенную
маску (т.е. содержащие определенные буквы, на определенных местах). Создавать для данной
операции специальный кроссворд конечно же бессмысленно и неудобно. Для этих целей (а
также для разгадывания кроссвордов) и предназначена операция поиска слов.
Перед осуществлением операции поиска необходимо открыть какой-либо рабочий словарь
(на основе которого и будет производится поиск!). Для этого служит операция Работа -
Открыть (либо Ctrl+O, либо кнопка с изображением открытой книги) и выбрать нужный Вам
словарь.
После того как словарь будет открыт необходимо запустить команду Работа – Поиск слов
(било Ctrl+F, либо кнопка с изображением лупы). Откроется форма поиска/выборки слова
(аналогичная форма будет использоваться и в кроссворде при ручном заполнении кроссворда).
Здесь Вам необходимо выбрать длину слова и, если необходимо, задать соответствующую
маску (просто введя необходимые буквы в нужные клетки). Для двойных и слоговых
кроссвордов в одну клетку можно вводить сразу несколько символов.
В списке найденных слов появятся все слова, подходящие под данную маску (допустим
если Вы хотите узнать есть ли слово из 6 букв, первая и третья буква которого а, выберите
длину слова 6, и в маске введите в 1 и 3-ю клетки букву а. В списке найденных слов сразу же
появятся все слова, подходящие под данную маску). Количество таких слов также сообщается.
Слова, отмеченные зеленым цветом относятся к словам ограниченного использования (см.
раздел 3.2.1).
Вы можете также просмотреть определения интересующего Вас слова. Для этого
достаточно щелкнуть на найденные слова из списка и оно появиться в строке Выбранное слово
(либо просто ввести его в этой строке) и нажать на кнопку Определение.
Появиться форма определения слова, где Вы сможете просмотреть всю интересующую Вас
информацию.

3.8. РАЗБИВКА СЛОВАРЕЙ


Главное предназначение этого режима - разбросать слова по разным текстовым словарям из
цельного текстового словаря, сформированного, к примеру, при экспорте кроссворда в формате
словаря либо импорте слов из чужих кроссвордов (многие любят так добавлять новые
определения к словам). Чаще всего этот режим нужен для тех, кто использует тематические
словари.
Данный режим запускается выбором команды меню Словари - Разбивка словаря.
Открывается специальная форма.
Здесь можно выбрать разбиваемый файл нажав кнопку Сменить файл. Выбранный словарь
открывается в начале (Кстати, если не выбирать словарь, то можно использовать данный режим
просто в качестве редактора для добавления слов в словари). Для перехода к любому слову в
этом словаре (если он очень большой и его разбивку не удалось закончить в один прием)
существует кнопка Перейти на слово, для перехода на необходимое слово.
Добавляемое (обрабатываемое) слово находится в подстроке слово. Добавляемые
определения в специальном окне определений. Определения (и слова) вы можете править по
своему усмотрению.
При работе с предварительно открытым рабочим словарем (при помощи команды Работа -
Открыть словарь) есть свои особенности. Если слово присутствует в рабочем словаре, то
специальная информационная панелька (рядом со словом) горит зеленым цветом. Если при этом
включена галочка у пункта добавлять определения рабочего словаря, то определения из
рабочего словаря добавляются в зону определений. Если слово отсутствует в рабочем словаре,
то информационная панелька горит красным цветом (этим же цветом она горит и при
отсутствии открытого рабочего словаря).
И наконец то, из-за чего весь этот сыр бор. При нажатии кнопки добавить/следующее
происходит добавление слова в тот словарь (словари), которые выбраны в специальном
окошечке словари (текстовые словари можно добавлять, удалять по своему усмотрению,
используя кнопки рядом с зоной словарей Главное предназначение этой кнопки - уменьшить
количество видимых словарей в списке для упрощения работы).

Примечание: кнопка удалить в разделе словари не удаляет словарь с диска, он


просто исчезает из списка словарей.

При нажатии кнопки Следующее слово происходит переход к следующему слову из


разбиваемого словаря, без записи слов в текстовые словари.
Кнопка Добавить (рядом с кнопкой Добавить/Следующее предназначена для добавления
слова в выбранные словари без перехода к новому слову. Чаще всего эта кнопка нужна в том
случае, когда Вы желаете добавить в разные словари разные определения для одного и того же
слова.
Попробуйте данный режим. По-моему описание к нему более сложно, чем он сам.

3.9. ПОДГОТОВКА СЛОВАРЕЙ В ФОРМАТЕ


СКАНВОРДОВ
В программе существует специальный механизм, упрощающий подготовку словарей для
сканвордов с режимом предварительного просмотра. Кроме собственно переделки готовых
словарей, режим можно использовать для ввода новых слов, а также для удобного и наглядного
способа создания графических словарей.
Вызывается режим из формы Словари - Разбивка для сканворда. Откроется специальная
форма, содержащая ряд полей и кнопок, предназначение которых описано ниже.
Порядок стандартной работы с этой формой следующий:
Сначала желательно задать стандартные параметры сканворда, которые вы используете
чаще всего, нажав на кнопку «Параметры». Откроется форма полностью аналогичная меню
параметры при работе со сканвордами.
Так же нужно сразу же задать размер ячеек, который вы обычно используете (если он
отличен от стандартного 10 мм), нажав на кнопку «Размер ячейки». Обратите внимание, что
размер абриса - тоже очень важный параметр, так как от его размеров зависит внутренняя зона
для определения.
Задав эти параметры далее нужно выбрать текстовый файл, в который вы будете сохранять
определения (файл назначения), путем вписывания его в соответствующее поле или используя
кнопку ...
Далее все зависит от того - создаете ли вы новый словарь или правите существующий. В
первом случае можете сразу начать ввод слов и определений в соответствующие места формы,
нажимая после каждого определения одну из кнопок «Сохранить».
Если же вы редактируете уже существующий словарь, то выберите его, нажав кнопку
словарь разбивки (внизу формы) и перейдя к нужному слову (введя его в поле слово и нажав
кнопку «Перейти!»). Поиск слова идет следующим способом - от начала словаря к его концу.
Но если искомое слово не найдено, то поиск начинается с начала, а в случае неуспешного
поиска вы остаетесь на искомом слове.
Далее правите определение для слова и нажимаете одну из следующих кнопок серии
сохранить либо переходите к другому слову без сохранения нажав одну из кнопок - «следующие
слово» или «следующее определение».
«Сохранить/След. определение». Данная кнопка сохраняет текущее (поправленное!)
определение в словаре и переходит к следующему определению из списка. Если все
определения слова исчерпаны то происходит переход к следующему слову.
«Сохранить/След. слово». Данная кнопка сохраняет текущее определение и переходит к
первому определению следующего слова.
«Сохранить». Данная кнопка производит сохранение текущего определения без смены
слова или определения. Ее удобно использовать для ввода новых определений, которых нет в
используемом словаре.
«Предыдущее слово». Предназначена для быстрого возврата к предыдущему слову
словаря. При этом сохранение редактирования текущего слова не производится.
Немного о редактировании определений. Оно полностью аналогично режиму ручной
расстановки для сканвордов в режиме Действия - Расстановка определений в кроссвордах.
При этом можно использовать кнопки изменения ширины символов и интерлиньяжа
(которые сами прописывают соответствующие теги). Щелчок левой кнопкой мыши на зоне
предварительного просмотра вызывает форму выбора картинки, которую можно использовать в
качестве определения (прописывается соответствующий тег) и т.д.
Действуют все теги, которые обрабатывает программа, поэтому подготовив словарь
сканвордов один раз вы можете в дальнейшем использовать автоподбор определений для
сканвордов и все будет выглядеть превосходно! Именно для данных целей и предусмотрен
данный режим.

Примечание: для реализации этих возможностей весь разбиваемый словарь


полностью грузится в память компьютера при его открытии, что может занять
несколько секунд (при больших словарях).

3.10. ДЕКОМПИЛЯЦИЯ СЛОВАРЕЙ


Главное предназначение данного режима - получить текстовые словари из уже
скомпилированных, когда по каким-либо причинам они отсутствуют. Еще несколькими
применениями данной операции является возможность получения специальных текстовых
словарей с уже наложенными ограничениями (к примеру все слова на одну букву), или для
исключения в каком-либо словаре слов, содержащихся в другом словаре (к примеру географии),
т.е. такие возможности, которые возможны только при компиляции словаря.
Стоит обратить внимание, что после декомпиляции будет создан один сплошной текстовый
словарь в независимости от того, сколько словарей было использовано для скомпилированного
словаря.
Для вызова режима достаточно отдать команду Словари - Декомпиляция словаря. Задать
в открывшейся форме имя скомпилированного и результирующего словаря и нажать кнопку Ok.
Через определенный промежуток времени процесс декомпиляции будет окончен и вы сможете
использовать полученный текстовый файл.

3.11. МАСКИРОВАНИЕ СЛОВАРЕЙ


Данный режим предназначен для того, чтобы оставить в исходном текстовом словаре
только те слова, которые указаны в файле-списке.
Назначение данного режима - возможность быстрого сокращения новых (чаще всего
необработанных) словарей путем оставления в них только тех слов, которые хранятся у вас в
специальном файле (чаще всего это те слова, которые вы чаще всего используете, т.е. наиболее
распространенные).
Работа с режимом предельно проста. Нужно указать исходный словарь, получаемый
словарь (можно указывать здесь и одно и то же имя, но все-таки лучше что бы они были
разные), и файл маска. Нажимаете кнопку «Наложить маску» и все, можно дожидаться
результатов!
3.12. СЛОЖНОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ СЛОВАРЕЙ
Режим сложного объединения словарей напоминает маскирование словарей, но действует
несколько по другому. Режим вызывается через меню Словари - Сложное объединение.
В открывшейся форме надо задать два словаря - словарь объединения и словарь с
дополнениями.
После нажатия кнопки Объединить происходят следующие действия. Оба словаря
загружаются в память. Далее начинается сравнение слов и все слова второго словаря (т.е.
словаря с дополнениями), которые есть в первом словаре из второго словаря удаляются, а
их определения переносятся в первый словарь (словарь для объединения).
У режима есть несколько возможных применений. К примеру, у редакции есть список слов,
с которыми она работает и который расширять просто не намерена (слова уже отобраны и все
не нужные исключены). Но пополнить новыми определениями данный список никогда не
помешает. Вот тут то смело и можете воспользоваться сложным объединением словарей,
который просто добавит все новые определения из второго словаря в первый, но не расширит
список задействованных слов.

3.13. ОЧИСТКА СЛОВАРЕЙ ОТ ТЕГОВ


В словари добавлен режим - очистка словаря от лишних тегов (Словари - Удаление
тегов). Необходимость в нем возникает по следующим рекомендациям.
По моим рекомендациям для существенной экономии времени при постоянной работе с
одной и той же редакцией (или с редакциями где принят одинаковый формат определений)
желательно вручную просмотреть весь словарь и в необходимых случаях отформатировать
определения так, как надо (подправить переносы, иногда уменьшить ширину символов, чтобы
определение корректно вписывалось и т.п. действия). В этом случае при последующей работе
можно использовать метод авторасстановки определений и все будет Ok.
Но если формат меняется то лишние теги только мешают, так как в целом программа и
сама неплохо справляется с форматированием определения. Вот именно для этих целей и
предназначен режим удаления тегов.
В форме «Удаление тегов» достаточно выбрать нужный словарь, словарь который будет
сформирован, а также выбрать конкретные опции преобразования словаря.
Одновременно можно удалять все теги (при этом тег графики &I можно как оставлять, так
и удалять), удалять символ тильды (т.е. рекомендуемого переноса), а также точку в конце
предложения (что обычно принято для сканвордов). При этом точка удаляется только в том
случае, если она одна, т.е. символ многоточия остается без изменений.
4. КРОССВОРДЫ
Работа с кроссвордами – это конечно же главная часть программы. Этот блок был
проработан максимально полно.
Для удобства работы есть множество функций и параметров, которые и будут описаны в
этой главе.
Для перехода в панель работы с кроссвордами необходимо в главной форме программы
нажать кнопку «Кроссворды».

4.1. ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ «КРОССВОРДЫ»


Панель инструментов для работы с кроссвордами представляет собой форму, состоящую из
главного меню и наборов кнопок (дублирующую часть функций главного меню).
Команды отдаются обычным выбором доступного элемента меню или кнопки.
Панель инструментов можно переносить в любую часть экрана. При необходимости
освободить часть места на экране, есть возможность убрать кнопки (нажав комбинацию клавиш
Ctrl+H, либо выбрав элемент меню Разное - Скрыть кнопки). Снова показать кнопки можно
той же самой комбинацией клавиш.
Для удобства работы в программе панель инструментов находится поверх всех других
окон, а значит всегда видна. Но в этом случае бывают проблемы при одновременной работе с
другими программами (допустим перекрывается часть меню той программы). Чтобы отменить
эту опцию надо убрать галочку у элемента меню Paзное – Всегда сверху.
Чтобы постоянно не производить одни и те же настройки можно сохранить параметры
местоположения, наличия кнопок и т.п. необходимо нажать кнопку F10, либо отдать команду
Разное - Сохранить параметры.
В отличии от панели инструментов «Шаблоны кроссворда» имеется еще ряд параметров
(подсветка слов, фиксировать слова, проверка ввода, метод автозаполнения, перерисовка),
которые также сохраняются по клавише F10. Назначение этих параметров будет описано в
соответствующих разделах данной главы.
Параметры сохраняются в файле сross.ini. За более подробной информацией смотрите
главу 6.

4.2. СОЗДАНИЕ НОВОГО КРОССВОРДА.


Чтобы создать новый кроссворд надо нажать кнопку «Новый кроссворд» или выбрать
пункт меню Файл – Новый кроссворд (Ctrl+N).
Появляется список шаблонов, доступных для создания нового кроссворда. Выбранный
шаблон и его тип можно просмотреть в поле предварительного просмотра. При нажатии кнопки
открыть, будет создан новый кроссворд, на основе выбранного Вами шаблона. Тип кроссворда
однозначно определяется типом шаблона!
В случае если шаблон допускает работу одновременно как форматированный, так и как
неформатированный, то появиться соответствующий запрос. Этот вопрос, в частности,
появляется при работе с чайнвордами.
После выбора шаблона, программа EasyCross предложит Вам выбрать рабочий словарь для
данного кроссворда. В случае выбора словаря и нажатия кнопки Ok созданный кроссворд будет
использовать выбранный Вами словарь. Если нажать Отмена то кроссворд будет создан без
рабочего словаря!
Учтите, что тип слов кроссворда (обычный, двойной, слоговый, фразовый, с фрагментами,
анаграммы) зависит от типа загруженного словаря! В случае загрузки без словаря считается,
что загружен обычный словарь с допустимым набором символов в виде русских букв. Обратите
на это особое внимание, так как простая смена словаря существенно расширяет возможности
программы.
После создания кроссворда появляется форма редактирования (см. следующий раздел).
4.3. РЕДАКТИРОВАНИЕ КРОССВОРДА
Форма редактирование кроссворда, которая появляется после выбора команд «Новый
кроссворд» или «Открыть кроссворд» является основной, для работы с кроссвордами любого
типа Одновременно можно держать открытыми до 5 окон редактирования.
Настроенные параметры редактирования (включающее местоположение, размер, текущий
масштаб и некоторые другие) можно сохранять используя команду Разное – Сохранить
параметры (или нажав клавишу F10). После сохранения параметров вновь создаваемая форма
будет появляться именно с этими сохраненными параметрами.
Параметры сохраняются в файле сross.ini. За более подробной информацией смотрите
главу 5.
Форму редактирования можно минимизировать.

К сведению: Ручное и автоматическое заполнение кроссворда описаны в разделе


4.4. Заполнение кроссворда.

4.3.1. Общий вид формы


Форма редактирования представляет собой независимое окно, с заголовком в виде названия
кроссворда, размеченной сеткой клеток. Окно легко масштабируется (обычные операции
Windows). Форму можно размещать в любом месте экрана. Она может иметь практически
любые размеры (естественно ограниченные размерами экрана!).
Разные окна могут иметь разные размеры и местоположение.
В центре окна находится непосредственно сетка шаблона, с которой Вы работаете. Если в
сетке размещены слова, то они так же показываются. Вид формы для большинства типов
кроссвордов (некоторые отличия есть для чайнворда) не отличается от аналогичной формы
редактирования шаблонов, за исключением, естественно, дополнительной информации о
размещении слов.
Для удобства работы (в первую очередь начинающих пользователей) предназначена опция
Разное – Подсветка слов. Если она установлена, то при перемещении курсора мыши над
рабочей областью, все слова, проходящие через данную клетку выделяются подсветкой.
Еще одна опция, которую можно настроить, - вывод второстепенных элементов. Когда
она включена, то выводится полная информация о шаблоне (включая цифры, стрелки и т.п.).
Когда она отключена, то выводятся только те элементы шаблона, без которых редактирование
кроссворда невозможно, а все дополнительные элементы, загружающие экран и тормозящие
вывод убираются. Особенно удобно на «медленных» компьютерах при работе, например, со
сканвордами.
Справа от кроссворда располагается список всех слов текущего кроссворда. Его назначение
упростить работу, особенно для тех, кто предпочитает ручной метод заполнения. Если слово
еще не определено (т.е. не установлено Вами), то в списке вместо него показываются вопросы,
количество которых соответствует количеству букв в слове.

Примечание. При работе с неформатированными кроссвордами данный список


содержит только установленные ранее слова.

Ширину списка можно изменять.


Для уже определенных слов в этом списке показывается дополнительная информация. Если
слово фиксировано (о фиксации слов и ее назначении см. в следующих разделах), то рядом с
ним размещается маленький красный квадратик. Аналогично, если у слова уже установлено
определение, то рядом с ним показывается маленький синий квадратик.
Внизу окна размещается дополнительная справочная информация: тип кроссворда
(шаблона), затем идет текущий масштаб просмотра. После этой информации размещаются
данные об относительных координатах указателя мыши на полем редактирования (начало
координат – верхний левый угол, отсчет координат идет с 0, 0).
Кроме этой информации, присутствовавшей еще при редактировании шаблона,
размещается информации о количестве установленных слов и общем их количестве (для
форматированных кроссвордов). Она размещается в виде дроби, в числителе которой общее
число установленных слов, а в знаменателе – количество слов в кроссворде. При полном
заполнении кроссворда, там появляется соответствующая фраза («Кроссворд заполнен!»).
4.3.2. Изменение масштаба
Каждый пользователь привык работать со своим размером клеток и символов. Кроме того
разрешение экрана у всех разные. Из-за этого возникает необходимость масштабирования.
Масштаб просмотра можно изменять от 25% до 400% с шагом в 25%. Практически чаще
всего используется нижние масштабы (от 50% до 125%).
Для увеличения масштаба просмотра надо нажать клавишу F7 или вызвать команду
Масштаб – Увеличить.
Для уменьшения масштаба – нажать клавишу F8 либо отдать команду Масштаб –
Уменьшить.
Для возврата к масштабу 100% - нажать клавишу F6, или отдать команду Маштраб –
100%.
Текущее значение масштаба показывается внизу формы редактирования.
Разные формы могут иметь разные масштабы просмотра.

4.3.3. Типы кроссвордов и их редактирование


EasyCross обрабатывает 18 различных типов кроссвордов: классический, эстонский,
скандинавский (3 модификации), линейный, чайнворд, кроссчайнворд, филворд, английский
кроссворд, словесный футбол, сотовые на 6 и 8 слов, круговые, американский, пословицы,
шахматный конь (ну и японский, который полностью обрабатывается в шаблонах). Плюс
возможность создания других видов кроссвордов при экспорте (кейворды, итальянский, фантом
и т.п.) или выбором необычного вида словаря (двойные, слоговые, фразовые, анаграммы, с
фрагментами).
Все команды редактирования кроссвордов практически идентичны и особой разницы при
редактировании кроссвордов разных типов нет!

К сведению: Более подробно заполнение кроссворда описано в разделе 4.4.

4.3.4. Выделения кроссворда


Для того, чтобы начать выделение кроссворда надо нажать комбинацию клавиш
Shift+Левая кнопка мыши. Закончить выделение области можно отпустив кнопку мыши.
Снять выделение с области можно нажав комбинацию клавиш Ctrl+A, либо Правка –
Снять выделение.

Примечание: при работе с выделенными областями обратите внимание на


следующее обстоятельство. Слова считаются попавшими в область выделения
в том случае, если их начало находится в зоне выделения (попадание всего
слова в область выделения необязательно!).

4.3.5. Копирование фрагмента кроссворда


Для копирования фрагмента кроссворда его необходимо выделить (см. предыдущий
раздел), а затем нажать комбинацию клавиш Ctrl+C, либо отдать команду Правка –
Копировать.
Аналогично действует команда вырезать (комбинация клавиш Ctrl+X, либо команда
Правка – Вырезать), но после копирования выделенная зона очищается.
В буфер обмена помещается информация только о словах, находящихся в выделенной
области. Информация о шаблоне кроссворда в буфер обмена не помещается!
Информация о словах включает следующую: само слово, его относительное положение в
выделенной области, определение слова (если есть), зафиксировано ли слово и т.п.

Примечание: Информация в буфере обмена находится в специальном формате


EASYCROSS_CROSSWORD.

4.3.6. Вставка из буфера обмена


Вставка из буфера обмена осуществляется с помощью клавиш Ctrl+V (либо команды
Правка – Вставить). Команда работает только тогда, когда Вы предварительно скопировали в
информацию в буфер обмена.
Вставка производится с последней рабочей ячейки. Если это для Вас не совсем логично, то
есть другой способ. Произвести выделение области (лучше всего одну ячейку!) и тогда верхний
левый угол области и будет началом области вставки.
Вставляемые слова проверяются на возможность вставки в соответствующую позицию.
Если это невозможно (по маске либо если есть несовпадение шаблонов!), то выдается
соответствующее сообщение, с предложением либо продолжить вставку слов со следующего
слова, либо полностью отказаться от нее.

Примечание: Вставка производится не только в выбранную область, но и за ней.


Количество вставляемых слов полностью зависит от количества скопированных.
Еще, на что надо обратить внимание при вставке, особенно в другие кроссворды -
на соответствие типов словарей.

4.3.7. Команды очистки области


Очистка всего кроссворда (всех слов кроссворда) осуществляется командой Правка –
Очистить – Кроссворд.
Очистка всех слов в выделенной зоне осуществляется командой Правка – Очистить –
Зону.
Очистка всех незафиксированных слов в выделенной зоне осуществляется командой
Правка – Очистить – Незафиксированные слова.
И, наконец, для очистки всех определений у слов кроссворда (без очистки самих слов)
предназначена команда Правка – Очистить – Все определения.

4.3.8. Команда отмены предыдущего действия


Отмена последнего произведенного действия (установленных/очищенных слов,
определений слов, их фиксации и т.п.) осуществляется командой Правка – Отменить (или
Ctrl+Z). Глубина возможной отмены действий до 10 команд. Отмене доступны большинство
произведенных действий.
В данной версии программы отсутствует команда возврата откатки.

4.3.9. Фиксация/Расфиксация всех слов в выделенной


области
При эксплуатации программы была выявлена необходимость быстрой фиксации и
расфиксации слов в определенной области (особенно при использовании случайного метода
автозаполенения).
Для фиксации всех слов в выделенной области предназначена команда Правка –
Зафиксировать слова.
Для расфиксации всех слов в выделенной области предназначена команда Правка –
Расфиксировать слова.

4.3.10. Поиск слов в кроссворде


При работе с кроссвордами с большим количеством слов (более 200) иногда возникает
потребность найти определенное слово в кроссворде. Для данных целей предназначена команда
Правка – Найти слово.
Открывается форма «Найти слово». Задайте слово и нажмите кнопку найти и, если слово
присутствует в кроссворде, то зона редактирования и список слов будут сдвинуты так, чтобы
слово оказалось видимым.
Если установлена галочка Разное – Подсветка слов, то слово будет подсвечено другим
цветом.

Примечание: При нажатии кнопки указатель мыши может оказаться над рабочей
зоной, а значит выделено будет не то слово, которое Вы искали, а то, над которым
находится указатель мыши. Но и в этом случае поисковое слово все равно
находится в видимой зоне редактирования, обычно, в верхнем левом углу.

4.4. ЗАПОЛНЕНИЕ КРОССВОРДА


Для заполнения кроссворда словами предназначены два основных метода – ручное и
автоматическое заполнение, и их сочетание - комбинированный метод.
Кроме того в данном разделе будет рассмотрены фиксация и расфиксация слов, ручная и
автоматическая установка определений.
Также будет описаны основные отличительные особенности при работе с разными типами
кроссвордов, а также с отличиями при работе с форматированными и с неформатированными
кроссвордами.

4.4.1. Форматированные и неформатированные


кроссворды
С версии 3.0 программа позволяет работать с двумя основными типами кроссвордов –
форматированные и неформатированные.
К форматированным кроссвордам относятся такие, положение слов в которых однозначно
определяется шаблоном. В частности к таким кроссвордам относятся классический,
скандинавский и эстонский. Работа с такими кроссвордами максимально проста.
К неформатированным кроссвордам относятся такие, в которых положение слов не
однозначно определяется видом шаблона. К таким относятся чайнворд, линейный сканворд,
филворд, английский, словесный футбол и т.д.
Действительно, у нас есть общий вид сетки (линейный, филворд, …) или направления
движения слов (чайнворд), но где конкретно оканчивается одно слово и начинается другое мы
не знаем пока кроссворд не будет составлен! Соответственно заполнение таких кроссвордов
требует от пользователя указания не только слова, но и его положения (размещения) в
кроссворде.

4.4.2. Способы заполнения кроссворда


Есть три метода заполнения кроссворда – ручной, автоматический, комбинированный.
Ниже описаны все способы.

Общее примечание: Для улучшения некоторых кроссвордов (филворд,


английский, словесный футбол), особенно при использовании автоматического
заполнения, желательно использовать словари, скомпилированные так, что в них
не включаются «короткие» слова (из 2, 3, 4 и т.д. букв).

4.4.2.1. Ручной метод заполнения кроссворда


Известно, что ручные кроссворды ценятся выше, так как при этом полностью
контролируется процесс составления. Для этого предусмотрены разные способы.
Вы находитесь в режиме ручного заполнения всегда, если не был запущен режим
автозаполнения кроссворда.

4.4.2.1.1. Выбор слова для установки


Для установки/очистки слова в кроссворде достаточно щелкнуть левой кнопкой мыши на
любую клетку в рабочей зоне, через которую проходит данное слово. Откроется форма
«Поиск/выборка слов».
Если через данную клетку проходит не одно, а несколько слов, то появиться контестное
меню с необходимостью выбора слова, которое Вы хотите установить.

К сведению: для оптимизации вашей работы старайтесь щелкать кнопкой на ту


клетку, через которую проходит только одно слово. Это увеличит Вашу
производительность.
Возможен другой путь выбора слова. Можно произвести двойной щелчок левой кнопкой
мыши на слово, из списка слов кроссворда (справа от рабочей зоны).
После выбора слова (см. следующий раздел) оно будет помещено в кроссворд. При
помещении производится ряд проверок (по маске, по допустимому набору букв, по наличию
уже аналогичного слова в кроссворде и т.п.) при нарушении которых, слово в кроссворд
помещено не будет, а пользователь получит соответствующее сообщение.
Для очистки слова в кроссворде достаточно поместить пустое слово в кроссворд (В форме
«Поиск/выборка слов» нажать кнопку Очистить).
При размещении слова в кроссворде следует обратить внимание на нижеследующее:
• Если установлена галочка Разное – Фиксировать слова, но вновь помещаемое слово тут
же будет зафиксировано.
• Если установлена галочка Разное – Проверка ввода, то кроме стандартных обязательных
проверок осуществляется еще одна. Она проверяет не будет ли начинаться одно из связанных
(пересекаемых) слов с букв ь, ъ, ы. (в этом случае подобрать связанное слово позднее будет
просто невозможно!) Поэтому для пользователя выдается предупреждение и он может либо
(все-таки!) поместить слово в кроссворд нажав кнопку ok, либо отказаться нажав отмену.

4.4.2.1.2. Особенности установки слов для


неформатированных кроссвордов
1. Если вы нажимаете мышкой на рабочую клетку, через которую еще не проходит не одно
слово, то в кроссворд будет помещено новое слово, начинающееся с данной клетки (конкретная
длина будет выбрана в форме «Поиск/выборка слов».
2. Если вы нажимаете на клетку, которая уже содержит слова, но через нее может
проходить еще, как минимум одно слово, то появиться контекстное меню в которой есть пункт
новое слово. При выборе этого пунтка будут произведены действия аналогичные п. 1 этого
раздела, а при отрицательном вы сможете просто заменить (или удалить!) уже установленное
слово.
3. В случае если вы выбрали замену слова, то обратите внимание, что менять длину слова,
как это происходит при помещении нового слова в кроссворд, вы не сможете. Вы сможете
только заменить слово по маске или очистить его. Поэтому если вы хотите вместо
существующего слова поставить более длинное (короткое), то сначала надо удалить уже
существующее, а уже затем разместить новое (см. пп. 1, 2)
4. В линейных сканвордах существует две линии слов (верхние и нижние слова), но
фактически вы работаете с одной линией. Поэтому заменить слово очень часто будет
невозможно (маска перекроет все существующие буквы!).
5. Английский кроссворд и словесный футбол.
При ручном заполнении сначала нужно указать точку начала нового слова. Затем указать в
какую сторону пойдет новое слово (все возможные направления подсвечиваются синим цветом)
также путем щелчка на нужной клетке левой кнопкой мыши (для отказа надо щелкнуть на
какую-нибудь другую клетку). После этого выбрать нужное слово (учитывается маска,
зависящая от длины выбираемого слова) и все, слово будет помещено в кроссворд.
6. В словесном футболе стоит обратить внимание на то, в каком порядке вы ставите слова.
Слова можно помещать в любом порядке, но (и на это нужно обратить особое внимание!) их
обработка ведется следующим образом:
Ищется первое (в списке) слово, начало которого находится в центре поля, затем ищется
слово, начало которого находится в конце предыдущего (если вариантов несколько берется то,
которое находится ближе к началу списка) и т.д. до забитого гола или до конца периода (об этом
иногда забывают!), т.е. футбол напоминает чайнворд без ярко выраженного направления.
Информация о том, что кроссворд заполнен будет выдана только в том случае, если длина
данной цепочки не меньше 2 периодов. Чтобы понять данный принцип лучше автозаполнить
какой-нибудь шаблон «футбола» и прогуляться по списку слов - они находятся в нужном
порядке. И вообще при заполнении футбола в ручном режиме лучше всего придерживаться
принципа. Начать с центра поля, затем новое слово всегда ставить в конце предыдущего. В
случае гола (или конца периода, который можно определить по количеству установленных
слов) начинать с центра и так далее. И только после полной установки всех нужных слов
(появится фраза, что кроссворд заполнен) можно начинать ставить слова-обманки.
7. Установка слов в кроссчайнвордах не имеет особых отличий. Обратите внимание, что
чаще всего нужно указать только начало слова - его направление определяется автоматически.
Но если через данную клетку может проходить несколько ветвей кроссчайнворда то нужно
выбрать направление (как в английских и футболе).
После чего откроется форма ввода слова, где вы можете выбрать необходимую длину слова
(из возможных вариантов) и собственно слово. После нажатия клавиши ok слово будет
помещено в кроссворд. Вот на данном этапе и появляются небольшие отличия от других видом
неформатированных кроссвордов.
Кроссчайнворды - своеобразный вид кроссворда, в котором слова могут пересекаться сами
с собой. Отследить эту ситуацию по маске не представляется возможным, т.к. она будет
зависеть от слова, которое вы будете ставить. Поэтому сообщение о невозможности поместить в
кроссворд слово, которое пересекается само с собой неправильно, появляется уже после
закрытия формы ввода слова. Слово, конечно же, не помещается.
Еще одна проверка связана с необходимостью недопущения размещения в одной клетке
двух цифр (которые символизируют начала двух разных слов). Поэтому если вы попытаетесь
поставить слово, которое заканчивается на клетке, в которой уже начинается слово и оно не
является логическим продолжением текущей ветви, будет выдано соответствующее
предупреждение, а слово не будет поставлено в кроссворд.
8. Ручной способ заполнения филворда напоминает тот, который используется при ручном
заполнении неформатированных чайнвордов и линейных сканвордов, т.е. в начале надо
щелкнуть левой кнопкой мыши на том поле, где будет начинаться новое слово, затем выбрать
его из списка слов. Длину слов можно регулировать, при этом максимальная длина слов
ограничивается автоматически.
После выбора необходимого слова начинается процесс его установки. Все возможные
направления установки новых букв (а также уже установленные буквы) подсвечиваются синим
цветом, что упрощает процесс выбора направления. Для установки новой буквы нужно
щелкнуть левой кнопкой мыши на нужную клетку. Данный процесс продолжается до полной
установки слова, либо до отказа (см. ниже).
Одновременно с началом установки слова появляется специальная форма - установка слова,
которая содержит текущее устанавливаемое слово (которое делится знаком ~ на две части, уже
установленное и нет), а также кнопки отмены установки последней буквы (кнопка со стрелкой),
отказ от установки слова (череп), а также переключатель - автопродвижение вперед. Если
данный переключатель включен, то автоматически устанавливаются буквы нового слова в том
случае, когда вариант установки единственный. В некоторых случаях это позволяет установить
все слово сразу одним щелчком мыши.
9. Сотовые кроссворды относятся к форматированному типу, но имеют некоторое
небольшое отличие, т.к. конкретную точку начала слова вы можете повернуть, вокруг клетки
матки. Для этого предназначены комбинации клавиш Ctrl+Shift+Левая кнопка мыши и
Alt+Shift+Левая кнопка мыши, при этом щелкнуть нужно на соответствующую клетку матку.
Можно воспользоваться контекстным меню, появляющемуся при нажатии правой кнопки
мыши на клетке-матке.
10. Перед составлением шахматного коня вам нужно обязательно задать путь обхода.
Чтобы не утруждать пользователя программы необходимостью поиска порядка обхода клеток
шаблона, в программу вставлен блок поиска пути обхода конем всех рабочих клеток шаблона.
Вызывается Действие-Подбор пути.
В появившейся форме есть возможность задать начальную точку, с которой начнется обход
(при этом точку можно задать по координатам и случайным образом). После нажатия кнопки
Подобрать путь начнется поиск обхода конем заданного вами шаблона. В случае успешного
результата будет выдано соответствующее сообщение, после чего форму можно спокойно
закрывать, т.к. путь будет задан и сохранен.
Чтобы очистить найденный путь достаточно внести любые изменения в шаблон, или
просто поменять точку начала обхода в форме «Подбор пути». Необходимость в подборе нового
пути очевидна - чтобы кроссворды не повторялись.

К сведению: цифры в клетках (после успешного нахождения пути) соответствуют


порядку обхода шаблона, а значит порядку расположения слов кроссворда.
Ручное заполнение кроссворда аналогично заполнению неформатированных типов
кроссворда (особенно напоминает чайнворд!). Для этого достаточно щелкнуть мышкой в
нужной клетке (клетке с которой начнется слово), затем выбрать длину слова и собственно
слово и после нажатия клавиши Ok оно автоматически разместиться по нужным клеткам.
Головоломку Шахматный конь можно использовать не только, как кроссворд, но и как
головоломку - «шахматный конь - спрятанная пословица». Для этого нужно задать формат
головоломки (при создании головоломки и выборе пути откроется вкладка «Конь», содержащая
необходимую опцию) - в виде пословицы и сохранить шаблон в таком виде. После этого создать
на основе данного шаблона кроссворд, зайти в меню Действия-Пословица и вписать
необходимую пословицу (без пробелов и знаков препинания). После нажатия клавиши Ok
буквы пословицы автоматически расположатся по кроссворду и перед вами абсолютно другая
задача - отыскать спрятанную пословицу в череде букв!

Примечание: при заданном формате в виде пословицы вы не можете вставлять в


кроссворд какие-либо слова. Все управление осуществляется только через меню
«действия»-»пословица». При этом обратите внимание, что после установки
пословицы в любых клетках вы можете сменить нужные вам буквы путем нажатия
правой кнопки мыши и выбора опции «Установка буквы». Только учтите, что в
отличие от пословицы данные буквы с головоломкой не сохраняются.

В качестве подсказки можно выделить начальную (конечную или любые буквы по вашему
выбору) путем задания в данных клетках ключевых букв, т.е. ручной установкой ключевого
слова. Это самый простой способ, произвести такое выделение.

4.4.2.1.3. Работе с формой «Поиск/выборка слов»


Форма «Поиск/выборка слов» аналогична форме, описанной при поиске слов в словаре (см.
главу 3.6.). Порядок работы с ней примерно тот же самый.
Форма «Поиск/выборка слов» состоит из следующих полей:
Поле длины слова. Редактированию данное поле подлежит только для
неформатированных кроссвордов, при этом длина может изменяться только в определенных,
зависящих от шаблона и текущего устанавливаемого слова пределах. Для форматированных
кроссвордов данное поле редактированию не подлежит!
Маска слова. Показывает текущую маску слова. Состоит из нескольких клеток (по длине
слова), каждая из клеток представляет одну позицию для буквы. Клетки красного цвета
представляют фиксированные буквы (т.е. те буквы слова, через которые оно связано с другими,
уже установленными словами) и они не могут быть изменены.
На фиксированную маску можно наложить дополнительную маску, для удобства выборки
слов из списка. Для этого достаточно ввести нужную букву (буквы или слога) или несколько
букв в соответствующие позиции.
Выбранное слово. Слово, находящееся в данной строке, будет помещено в кроссворд, при
нажатии кнопки выбрать. Слово обязательно должно «подходить» под фиксированную маску.
Для обычных и двойных словарей слово пишется в данную строку в обычном виде. Для
слоговых и фразовых кроссвордов отдельные слога (или фразы) должны разделяться символом
~ (тильда)!

К сведению: Несмотря на то, что словари с фрагментами показываются со знаком


~, вводить слова можно в обычной форме.

Список найденных слов. Все слова, подходящие под маску, демонстрируются в данном
списке. Слова могут быть 3-х цветов: черный – слова без каких-либо ограничений, зеленый –
слова ограниченного использования, красный – слова, которые уже задействованы в кроссворде.
При однократном щелчке левой кнопкой мыши на любом из слов списка, это слово
появляется в поле выбранное слово. При двойном щелчке левой кнопкой мыши слово не
только появляется в поле выбранное слово, но и имитируется нажатие кнопки выбрать.
Количество слов в списке сообщается в специальной строке.
Кнопка Выбрать. Ее нажатие помещает слово из поля выбранное слово в кроссворд. Если
это поле пустое, то слово в кроссворде очищается.
Кнопка Отмена. Отказ от изменений слова в кроссворде.
Кнопка Определение. При нажатии на данную кнопку можно посмотреть на список всех
возможных определений слова.
Открывается специальная форма, в которой в списке список определений находятся все
доступные определения данного слова в текущем словаре. При однократном щелчке левой
кнопкой мыши выбранное определение появляется в поле определение, где с ним можно
познакомиться подробнее. Кроме того, при нажатии кнопки Ok, это определение будет записано
вместе со словом в кроссворд.
Установка галочки Использовать дополнительный словарь определений позволит Вам
подключить определения, хранящиеся в файле Opr.wdi (см. раздел 3.1.1.). При необходимости
загрузки словаря, она будет произведена.

Примечание: Для словарей-анаграмм выводятся определения не на данное слово,


а на его анаграммы. Для удобства, последние выводятся перед определением
красным цветом.

Кнопка Очистить. Приводит к очистке поля выбранное слово и имитации нажатия


клавиши выбрать, т.е. слово в кроссворде очищается.
Для установки слова в кроссворд есть несколько путей. Можно щелкнуть левой кнопкой
мыши на одно из слов из списка найденных слов (при этом слово появиться в строке
«выбранное слово») и затем нажать кнопку выбрать.
Можно произвести двойной щелчок левой кнопкой мыши на нужном слове из списка
найденных слов. В этом случае нажимать кнопку выбрать не нужно.
Если же нужное Вам слово отсутствует в текущем рабочем словаре, а Вы все равно хотите
его поместить в кроссворд, то нужно написать его в поле «Выбранное слово» и нажать кнопу
выбрать.

4.4.2.2. Фоновый подсчет числа вариантов установки


слов
Данный режим включается через установку галочки у пункта меню Разное - Подсчет
числа вариантов (или нажатия клавиши F11). Обратите внимание, что режим действует только
для форматированных типов кроссвордов (т.е. классический, эстонский, сканворд и т.д.).
В результате производится подсчет количества возможных вариантов установки слов в
данную позицию кроссворда с выдачей результатов в виде цифр в списке слов (который
находится справа от зоны редактирования кроссворда). Расчет производится на основе текущего
загруженного словаря.
При этом если в данную позицию нельзя поставить ни одно из слов (нет вариантов), цифра
0 горит красным цветом. Если количество вариантов существенно ограничено (от 1 до 5) -
цифра выводится фиолетовым цветом. Во всех остальных случаях цифры выводится черным
цветом.

Примечание: в момент включения режима вместо цифр горит символ *, который


означает, что расчет количества вариантов для данного слова еще не произведен
или требует коррекции.

Обратите внимание, что кроме цифровой визуализации количества вариантов производится


и цветовая визуализация, аналогичная режиму проверки шаблона. При этом если вариантов
постановки слова нет то каждая клетка слова подсвечивается красным квадратиком (красное
предупреждение). Если количество вариантов ограничено (от 1 до 5) - то выводится желтое
предупреждение.
Режим особенно удобно использовать в сканвордах, когда часть слов вы задаете вручную (к
примеру картинки). В этом случае красное предупреждение сразу сообщит вам, что вариантов
заполнения нет, а желтое предупредит вас, что заполнение будет крайне затруднительным.
Еще одним из применений данного режима - быстро оценить количество слов в словаре,
оставшееся после исключения повторов слов (особенно при сложном исключении).
А уж для «ручников» режим подсчета количества вариантов дает такие возможности, что
его надо будет установить по умолчанию... Делается это обычным путем - включением режима
и нажатием клавиши F10 (Разное - Сохранение параметров).
4.4.2.3. Автоматический метод заполнения кроссворда
Автоматический способ заполнения (автозаполнение) один из самых важных методов
быстрой подготовки кроссвордов. Его скорость вполне приличная. Большинство кроссвордов
объемом в 50 слов и коэффициентом пересечений от 50 до 75% заполняются за время не
превышающее 5 секунд. В принципе возможно заполнение и более сложных кроссвордов, но
иногда для их заполнении приходится использовать комбинированные методы.
Автозаполнение кроссворда имеет четыре метода – полного, случайного, ускоренного
перебора и с обязательными словами. Их достоинства и недостатки описаны ниже. Для выбора
метода автозаполнения нужно вызвать форму Действия – Параметры автозаполнения. Метод
надо выбрать до начала автозаполнения.
В этой форме вы можете выбрать метод автозаполнения (для некоторых типов кроссвордов
выбор может быть крайне ограниченным). Ограничение времени и количество попыток. Две
последние установки - новая возможность программы. Используются они обычно вместе и их
предназначение будет описано в следующих абзацах.
Для начала рассмотрим ограничение времени. Не смотря на то, что методы автозаполнений
в моей программе вполне оптимизированы для того, чтобы заполнить любой кроссворд без
каких либо других манипуляций со стороны пользователя, иногда могут возникнуть
определенные сложности. Чем больше кроссворд и чем меньше словарь тем больше вероятность
того, что кроссворд не заполниться с первой попытки.
Обычно я давал рекомендацию - остановить автозаполнение (Ctrl+F), отменить все что
было уже заполненено (откатка - Ctrl+Z) и запустить заново (Ctrl+F). Сделав так пару раз можно
заполнить практически любой кроссворд без использования других методов (самый
универсальный из которых - с помощью выделенных фрагментов).
Именно для автоматизации этого процесса мною и придуманы две данных опции. Они
работают следующим путем. Кроссворд запускается на автозаполнение и по истечении
заданного интервала времени, заполнение полностью сбрасывается (до состояния которое было
перед началом автозаполнения) и начинается сначала. Все это делается столько раз, сколько
попыток вы заказали. Если во время какой-либо попытки кроссворд (или заданный фрагмент)
будет полностью заполнен метод будет прерван с выдачей сообщения о своем успешном
завершении.

К сведению: я рекомендую следующие установки - 30 секунд (или 1 минута) и 5


попыток, которые по моему опыту оптимальны.

Опции список выбранных слов и проверка всех вариантов, будут описаны при описании
метода перебора с обязательными словами.
После нажатия кнопки Ok все заданные параметры будут использованы при заполнении
текущего кроссворда.
При заполнении больших кроссвордов производится периодическая перерисовка формы
редактирования кроссворда. Время, через которое она производится, задается в параметре
Действие – Перерисовка - ... Возможно задание 5 разных интервалов. Чаще всего используется
1 и 5 секунд. Данную опцию можно изменять в процессе заполнения кроссворда.
Чтобы заполнить кроссворд любого типа нужно нажать всего лишь одну кнопку и все!
Запуск автозаполнения производится нажатием на кнопку Автозаполнение (с «кубиком-
Рубика»), либо отдать команду Действие – Автозаполнение, либо Ctrl+F. После успешного
заполнения кроссворда появляется соответствующее сообщение.
Если нет выделенных областей, то производится автозаполнение всего кроссворда. При
наличии выделенной зоны производится автозаполнение только этой части кроссворда.
Стоит заметить, что автозаполнение с ручным указанием областей универсальный способ,
позволяющий заполнить очень сложные кроссворды за относительно невысокое время.
Если по каким-либо причинам Вам необходимо остановить автозаполнение нажмите на эту
кнопку еще один раз.
В случае, когда Вы сами прерываете автозаполение, либо если были перебраны все
варианты перед Вами появиться форма, предлагающая показать вариант, с максимальным
заполнением. При нажатии кнопки Оk он будет продемонстрирован.

К сведению: для успешного автозаполнения, особенно больших кроссвордов,


желательно иметь рабочие словари объемом не менее 10000 слов, желательно не
менее 25000 (чем больше, тем лучше!). Для заполнения сканводов и эстонских
кроссвордов, с большим числом пересечений, желательно иметь специальные
словари.

При автозаполнении неформатированных кроссвордов реализован только один метод (без


разницы от установленной галочки у пункта метод автозаполнения) специального полного
перебора, потому что кроме собственно перебора слов приходится еще и реализовывать перебор
длин слов. Кстати, именно по этой причине, задержка перерисовки (обычно первой) может
достигать нескольких секунд.

4.4.2.3.1. Метод полного перебора и ускоренного


перебора
Метод полного перебора – универсальный метод, гарантирующий проверку всех вариантов
заполнения. Он перебирает (при необходимости естественно!) все возможные варианты, но при
этом обеспечивает случайное заполнение одной и той же сетки!
Но начиная с версии 3.05 появился значительно более скоростной метод - метод
ускоренного перебора, обеспечивающий, при прочих равных условиях примерно 10-ти кратное
увеличение скорости. Единственный недостаток данного метода - некоторое замедление работы
при очень больших словарях (более 100 тыс. слов).
Перед началом своей работы метод проверяет возможность установки слов в каждую из
позиций и, если в словаре нет ни одного слова, подходящего под данную маску, то
автозаполнение прерывается с выдачей соответствующего сообщения (для неформатированных
кроссвордов просто выдается сообщение, что проверены все варианты).
Метод не удаляет ни одного уже установленного слова (в отличии от метода случайного
перебора) и изначально строит дерево перебора, основываясь на уже установленных словах.
Метод достаточно оптимизирован для того, чтобы отрезать множество лишних вариантов.
В принципе, метод очень быстрый. С некоторыми типами кроссвордов случаются накладки
в виде того, что компьютер как бы «замирает» (только для полного перебора, ускоренный таких
проблем практически не имеет), т.е. процент заполнения кроссворда почти не изменяется
(меняется на 1-3 значения). Но на самом деле компьютер за это время перебирает очень много
вариантов (анализ показал, что в секунду компьютер перебирает от 400 до 3000 слов, в
зависимости от объема словаря).
Если Вам кажется, что кроссворд не заполняется, то рекомендация одна – подождите пару
минут. Обычно кроссворд к этому моменту будет уже заполнен! Если он не заполняется то
нажмите остановить автозаполнение, нажмите Ctrl+Z (отмену всех поставленных слов) и
запустите метод заново. Обычно это помогает.

Примечание: не рекомендуется останавливать метод, т.к. при повторном запуске


будет вестись заполнение только тех слов, которые еще не поставлены, а значит
возможны ситуации, когда подобрать слово не некоторую позицию будет
невозможно (компьютер выдаст соответствующее предупреждение в этом случае).
Кроме того в этом случае не будет гарантирован перебор всех возможных
вариантов для данного словаря и шаблона.

4.4.2.3.2. Метод случайного перебора


Не смотря на свое название метод производит хотя и случайный перебор слов в сетке
кроссворда, но с определенной интеллектуальной направленностью, позволяющей ему
заполнять средние сетки за время не более 5 секунд.
Данный метод хорошо использовать для заполнения сеток, с количеством слов более 1000,
со средним числом пересечений, так как расход оперативной памяти компьютера при этом
значительно меньше.
Метод перебирает все слова и может заменить ранее поставленные слова, но только в том
случае, если слова незафиксированы (прежде всего именно для целей автозаполнения и была
придумана операция фиксации слов!).
Метод часто работает несколько быстрее метода полного перебора и, главное, нет таких
ситуаций, когда компьютер как бы «замирает». Но у метода есть один, но существенный
недостаток, он плохо заполняет кроссворды с большим коэффициентом пересечений. Кроме
того он не гарантирует полного перебора всех вариантов, поэтому Вы можете так никогда и не
узнать, можно ли данным словарем заполнить данный кроссворд?
Для заполнения сканвордов лучше использовать метод ускоренного перебора.

4.4.2.3.3. Метод заполнения с обязательными словами


Наконец в программу добавлен метода автозаполнения с обязательными словами. Он
доступен только для форматированных кроссвордов (классический, эстонский, сканворд и
некоторых других).
При выборе этого метода форма «параметры автозаполнения», которые вызываются через
Действия-Параметры автозаполнения увеличивается и открываются новые поля и опции.
Принцип автозаполнения с обязательными словами - поставить в кроссворд все слова
указанные в списке. Если хотя бы одно из слов поместить не удается, кроссворд заполняться не
будет. Слова в списке надо указывать обычным способом и должны располагаться на
раздельных словах (вы можете скопировать слова из любого текстового редактора!).
Желательно все слова вводить в нижнем регистре.
После подтверждения заданных параметров и запуска автозаполнения программа делает
попытки расставить все указанные слова. После расстановки всех слов (если это вообще
реально!) начинается заполнение кроссворда методом ускоренного заполнения с учетом
используемого словаря.
Если кроссворд заполнить не удалось делается попытка поменять месторасположение
обязательных слов и новая попытка заполнения кроссворда. Обратите внимание, что если при
этом галочка «проверка всех вариантов» включена, то реализуется механизм проверки всех
вариантов расстановки обязательных слов в кроссворде, а если отключена - то местоположение
слов будет меняться случайным образом. Второй способ работает обычно значительно быстрее,
но он не может обнаружить ситуацию невозможности заполнения кроссворда с текущим
списком обязательных слов и рабочим словарем, в отличии от первого способа, который это
делает.
Возникает законный вопрос - для чего можно использовать метод «автозаполнение с
обязательными словами»? Ответов несколько. Это могут быть полутематические кроссворды и
сканворды, т.е. когда, к примеру, 30% слов кроссворда посвящены определенной теме
(космонавтика, еда и т.п. или, например, зодиакальные созвездия), но набрать слов на целый
кроссворд сложно. Это могут быть кроссворды под заказ, которые должны обязательно
включать рекламный девиз какой-либо фирмы и т.п. В целом способов использования данного
метода не мало, обратите внимание только на несколько «подводных камней»:
1. Метод довольно «тихоходен». Его скорость значительно падает с ростом числа
обязательных слов и при их количестве более 30 метод может полностью «зависнуть» (Всего
можно использовать до 100 обязательных слов). Поэтому если у вас есть чисто тематические
словари с нормальным количеством слов лучше использовать нормальные методы. Но метод
работает довольно быстро при количестве слов не более 10.
2. Параметр ограничение времени для данного метода играет несколько другую роль, т.к.
оно включается только при расстановке всех слов и попытке проверить возможность
заполнения кроссворд с текущим расположением обязательных слов, т.е. при вызове метода
ускоренного заполнения.
3. Для ускорения перебора вариантов метод использует анализ возможности постановки
какого-либо слова из словаря при текущей (даже не полной) расстановке обязательных слов.
Поэтому попытка запустить метод с пустым рабочим словарем (просто для расстановки
указанных слов) закончится неудачно. Именно поэтому чем больше слов будет в вашем рабочем
словаре, тем больше вероятности успешного и быстрого заверешения.
4. Перед запуском метода идет анализ ситуации, и если кроссворд не содержит, например,
трехбуквенных слов, а в вашем списке они присутствуют - вам будет об этом сообщено. Но
расширенный анализ не производится, поэтому если в вашем кроссворде, например, 3
пятибуквенных слова, а вы заказали четыре пятибуквенных в качестве обязательных, то
положительного результата вам естественно не дождаться. И вообще, я не рекомендую
использовать более 50% процентов слов определенной длины в качестве обязательных, так как
это существенно снижает возможность манипулирования и соответственно вряд ли приведет к
успешному результату.
Тем не менее попробуйте метод «автозаполнение с обязательными словами»! Я думаю,
что он вам понравиться и поможет выполнить некоторые заказы, за которые вы раньше не
брались или на них уходила уйма времени.

4.4.2.3.4. Комбинированный метод


Строго говоря, комбинированного метода в программе нет. Есть просто сочетание ручного
метода заполнения и автозаполнения, позволяющих заполнять очень большие или сложные
кроссворды. Недавно автор, для эксперимента, составли кроссворд в 5000 слов в течении
примерно 1,5 часов.
Есть несколько разновидностей комбинированного метода. Для очень больших
кроссвордов рекомендуется следующий порядок действий.
Запустить автозаполнение (причем ускоренным перебором или случайным методом) и
подождать несколько минут. Когда продвижения вперед не будет, остановить автозаполенение
и перейти к ручному заполнению отдельных фрагментов кроссворда. После их полного
заполнения, зафиксировать все слова в этой заполненной зоне, снова запустить автозаполнение
и т.д.
Возможно заполнение по фрагментам с фиксацией всех слов во фрагменте после
заполнения.
Для кроссвордов с очень большим коэффициентом пересечений (более 80%), но с не очень
большим количеством букв есть следующая рекомендация. В наиболее сложных
(проблематичных местах кроссворда) вручную поставить и зафиксировать слова, содержащие
по возможности наиболее предпочтительные буквы (типа гласных а и о). После разгрузки всех
сложных мест запускается автозаполнение, причем желательно с полным перебором вариантов.
И еще одна рекомендация, касающаяся шаблонов. Делайте в любом шаблоне зоны
разгрузки.

4.4.2.3.5. Особенности автоматического заполнения для


некоторых типов кроссвордов
Филворды. автоматически подбирается длина слов, их направления. Метод оптимизирован
под прямоугольные филворды, но с успехом заполняются филворды с вырезами, с ломанной
границей и т.п., самое главное чтобы они вообще могли заполнится. Особенностью филворда
является то, что для их заполнения обычно хватает словарей на 200-300 слов.
Английские кроссворды. Заполнение английского кроссворда ведется до тех пор, пока в
нем не останется ни одной свободной клетки. При этом, по возможности, ставятся более
длинные слова. Еще одной особенностью, присущей только английским кроссвордам, является
то, что через одну букву может проходить до 10 и более слов.
Кроссчайнворды. Имеют два метода, работающих достаточно быстро, если слова «не
завязаны» в слишком тугой узел. Особенно плохо поддаются автоматическому заполнению
кроссчайнворды, в которых слова пересекаются несколькими буквами подряд. Дело в том, что
заполнение происходит последовательно и возможны ситуации, когда слово поставленное в
самом начале является крайне неудачным вариантом, а чтобы его сменить программе нужно
перебрать все более верхние ветви дерева вариантов.
Словесный футбол. При заполнении учитывается длина периода. В целом для заполнения
футбола лучше использовать автозаполнение, так как при ручном заполнении можно легко
запутаться (особенно на первых порах).
Сотовые. При полном переборе компьютер может автоматически поменять расположение
стрелок (т.е. начинает их крутить, причем после полного перебора вариантов на их текущем
расположении). При ускоренном заполнении производится попытка заполнить сотовые только
на текущем расположении стрелок.
Пословицы (детские кроссворды). Заполнение кроссворда в ручном и автоматическом
режиме не отличается от соответствующих для неформатированных кроссвордов.
Единственное, на что стоит обратить внимание, что в любом столбце (для горизонтально
направленных пословиц) или строке (для вертикального направления) может содержаться не
более одного слова! Автозаполнение старается заполнить соответствующие строки или столбцы
максимально полно (если это возможно) или проходящих через максимальное количество
ключевых клеток.

Примечание: автозаполнение с выделенной областью для кроссворда


«пословицы», заполняет только ее, не выходя за ее границы, что удобно для
быстрого создания плотных кроссвордов, на универсальных шаблонах.

4.4.3. Борьба с повторами


Любой, кто хоть раз делал кроссворды на заказ, сталкивался с такой проблемой, как
избежать повторения слов в разных кроссвордах (особенно если дают заказ на целый номер). Не
править же каждый раз используемый словарь, выискивая там уже использованные слова.
Именно по этим причинам и возникла необходимость в специальной функции, которую я назвал
борьба с повторами.
Впервые она появилась в версии 3.01 и в настоящий момент она состоит из 4-х команд
(собранных в меню Действие - Повторы) : добавить слова в файл (F2), убрать слова (F3),
отметить использованные (Ctrl+F3), ограничить слова (F4) и освободить слова. Команды
работают следующим образом:
Добавить слова в файл (F2) - предназначена для добавления слов текущего кроссворда в
файл текстового типа (расширение по умолчанию isk) для последующего их исключения
(ограничения). Команду нужно использовать каждый раз после полного создания кроссворда
(сканворда). В файл можно добавлять любое количество слов, при этом команду можно
использовать многократно.
Убрать слова (F3) и отметить использованные (Ctrl+F3). Действие команд в целом
аналогично. После выбора нужного файла с расширением isk (сформированного командой
добавить слова в файл) производится анализ слов текущего загруженного с кроссвордом
словаря и удаление всех слов (если отдается команда F3) или пометка всех слов, как уже
использованных в данном кроссворде (отметить использованные), найденных в файле-
исключений. Команду можно отдавать несколько раз (естественно используя разные файлы).
Отличие этих двух команд особенно заметно, если вы, хотя бы иногда, помещаете слова в
кроссворд не из словаря, а из своей (в смысле человеческой :-) памяти. В этом случае если вы
удалили слова командой F3 вы сможете поместить в кроссворд любое слово, отсутствующее в
данном кроссворде (даже если оно использовалось ранее), просто все исключенные слова
отсутствуют при выборке/постановке слов и автозаполнении. Отдав же команду отметить
использованные вы отмечаете все использованные ранее слова (из файла isk), как
использованные в данном кроссворде (т.е. при постановке/выборке слов они горят красным
цветом в конце списка). При этом попытка поместить любое, ранее использованное слово,
полностью блокируется.

Примечание: удаление слов производится только в словаре, загруженном вместе с


кроссвордом (а не в скомпилированном словаре!), поэтому, к примеру, если Вы
закрываете кроссворд (с записью на диск) и открываете его снова (а при этом
считывается словарь, связанный с кроссвором), то все удаленные слова снова
доступны. Соответственно команду удалить слова из меню повторы нужно
использовать снова.

Ограничить слова (F4). Команда аналогична предыдущей, за исключением того, что слова
не удаляются, а ограничиваются в использовании (аналогично режиму «слова ограниченного
использования» при компиляции словарей), т.е. при выборке горят зеленым цветом.
Освободить слова. Ее принцип - убрать из файла повторов все слова текущего кроссворда.
Необходимость в это команде часто возникает в случаях переделки части кроссворда (из-за
ошибки в слове или из-за требований убрать какое-либо слово). Но в этом случае загрузка
словаря с использованием команды - убрать повторы - приводила к тому, что поставленные
слова было нельзя использовать. Сейчас это будет возможно, если отдать команды в следующем
порядке - Освободить слова и Убрать повторы.

4.4.3.1. Обычный порядок работы для исключения


повторов слов
Использование всех данных команд станет более понятным при рассмотрении конкретного
примера. Вы получили заказ на несколько сканвордов, при этом повторы слов полностью
исключены. Поступаете следующим образом.
1) Создаете первый сканворд, полностью его заполняете и записываете на диск. Перед
закрытием сканворда отдаете команду F2 - добавить повторы в файл (при этом создаете новый
файл, к примеру 1.isk).
2) Затем создаете новый сканворд, грузите тот же самый словарь, но перед заполнением
сканворда отдаете команду - убрать повторы (F3), выбирая файл 1.isk.
3) Заполняете этот сканворд, записываете его на диск и перед закрытием снова отдаете
команду - F2 - добавить повторы в файл, при этом выбирате снова файл 1.isk (т.е. Вы добавляете
слова 2-го сканворда к словам 1-го сканворда. Исключатся они будут вместе).
4) Действия 2 и 3 повторяете столько раз, сколько будет нужно. При этом Вы сможете
избежать повторов в любом количестве сканвордов (лишь бы словаря хватило!), при этом Вы
можете делать сканворды для нескольких редакций (номеров) одновременно, если для каждой
редакции заведете отдельный файл слов-исключений.
Еще одним из способов применения данного режима - убрать из кроссворда нежелательные
слова. Если, допустим, редактор какой-нибудь газеты требует полностью отказаться от
использования каких-либо слов, то Вам достаточно будет создать текстовый файл, в котором
эти слова будут перечислены (каждое слово в отдельной строке), то после загрузки кроссворда
достаточно будет отдать команду F3- исключить повторы и все... (а раньше это требовало
утомительной перекомпиляции словаря!).
С файлами повторов (isk) вы можете делать любые действия, не нарушая их простого
формата (одно слово в одной строке), т.е. удалять, убирать или добавлять любые слова и т.п.

4.4.3.2. Проверка на повторы


Еще одним из возможностей программы является режим массовой проверки серии
кроссвордов (сканвордов) на повторы слов. Режим вызывается из меню Действия – Проверка
на повторы.
В открывшейся форме первым делом надо указать кроссворды, которые вы хотите
проверить. Делается это с помощью кнопок Добавить, Удалить и Очистить. Затем нажимаете
кнопку Проверить! и смотрите на результат, который появиться в специальном поле.
Если какое-либо слово содержится более чем в одном кроссворде оно будет выведено.
Кроме этого появится список кроссвордов, которые содержат этот повтор.
Главное применение режима – проверить серию кроссвордов на повторы, особенно если у
вас есть привычка забывать нажимать кнопки F3 и F2 (т.е. исключить повторы и добавить слова
в файл повторов).

4.4.4. Исключение слов аналогов


Версия 4.05 пополнилась одним очень полезным режимом - исключение слов-аналогов
(динамические повторы). Это очень мощный и удобный инструмент и при правильном его
использовании качество составляемых вами кроссвордов и сканвордов может существенно
улучшиться.
Почему кроссворды составленные вручную ценятся выше составленных программой, даже
если составитель «ручник» пользуется тем же самым словарем, что и программа. Одна из
причин состоит в том, что хороший «ручник» отслеживает используемые слова и старается не
допустить их нежелательных сочетаний.
В частности это слова-синонимы, слова с одним корнем или просто очень созвучные слова
из-за которых у отгадывающего создается впечатление о том, что это халтура.
Но как компьютерная программа узнает об этих нежелательных сочетаниях? Отслеживать
все похожие сочетания букв? Но это просто невозможно (как пример слова стол и столб
совершенно разные, хотя первое полностью входит во второе), а уж синонимы отличить вообще
невозможно.
Конечно вы сами сообщите программе о том, какие слова нежелательно совмещать в одном
кроссворде. Вам придется подготовить довольно большой файл, но эта игра стоит свеч, так как
качество ваших кроссвордов возрастет раза в два!
В качестве примера (который вообще ни на что не претендует, так как является учебным) я
приведу следующий словарь

мат / пат
пат / мат
йод / иод
иод / йод
стройка / строитель
строитель / стройка
деньги / капитал
тиран / деспот; сатрап
деспот / тиран; сатрап
сатрап / деспот; тиран
варвар / вандал
вандал / варвар
врач / доктор
доктор / врач
лада / ваз; жигули
ваз / лада; жигули
жигули / лада; ваз
галоши / калоши
калоши / галоши
галоша / калоша
калоша / галоша
учитель / учительница; ученик; ученица; педагог
учительница / учитель; педагог
педагог / учитель; учительница
ржа / ржавчина
ржавчина / ржа
оксид / окисел
окисел / оксид

Как видно формат такого словаря напоминает обычный текстовый словарь, только вместо
определений на слова приводятся слова, которые нежелательно использовать если поставлено
головное слово. К примеру если вы поместили в кроссворд слово учительница, то при попытке
поставить в кроссворд слова учитель и педагог будут выдано соответствующее
предупреждение, а при автоматической расстановке слов последние слова вообще будут
игнорированы при анализе вариантов!

Примечания. 1. Обратите внимание, что слова идут парами (тройками) и т.п. Это
сделано из соображения, что к примеру на слово учитель не желательно
использовать слова учительница, педагог, ученик и ученица (последние как
однокоренные), но к примеру на слово педагог использование слов ученик и
ученица обычно не запрещается.

2. Еще на что стоит обратить внимание, что если в словаре прописано оксид /
окисел, то это не значит что при помещении в кроссворд слова окисел слово оксид
будет блокировано как слово-аналог (если это не прописано отдельной строкой!).
То есть при А / Б;В действует правило А исключате Б и В, но при этом ни Б ни В
не исключает А.
3. Все слова-аналоги (которые написаны на месте определений) ОБЯЗАТЕЛЬНО
надо писать в нижнем регистре и без каких-либо дополнительных знаков
препинания иначе они обрабатываться не будут.

Для использования данного текстового словаря надо сделать следующие действия. Сначала
надо откомпилировать его как обычный словарь (Словари - Работа - Компиляция).
Затем после того как вы начали создавать кроссворд и выбрали шаблон и загрузили
текущий словарь надо отдать команду Действия - Исключения слов-аналогов (Ctrl+R). Будет
вызвана специальная форма в которой вы можете выбрать словарь динамических повторов и
после нажатия кнопки Загрузить он будет включен для использования.
После этого при любой попытке поставить слово-аналог будет выдано соответствующее
предупреждение и слово поставлено не будет (если вы конечно не разрешите сделать это). А
при любом способе автоматического заполнения кроссворда (автозаполнении) слова-аналоги
будут просто игнорироваться при построении дерева вариантов.
То есть к примеру если на каком-либо этапе вы поместили в кроссворд слово тиран, то
слова деспот и сатрап поместить будет нельзя до тех пор, пока слово тиран не будет удалено из
кроссворда. При этом при ручном заполнении кроссворда все слова-аналоги, которые должны
быть заблокированы в списке слов формы «Выбор слов» показываются с небольшим красным
квадратиком перед словом.
Если вы загрузили словарь слов-аналогов по ошибке то вызовите режим Действия -
Исключения слов-аналогов и нажмите кнопку Выгрузить. Использование режима будет
отменено.
Вот такой режим. Я думаю он вам очень понравиться, тем более, что скорость
автоматического заполнения кроссворда при этом уменьшается не более чем на 5-10% от
обычной.

4.4.5. Фиксация и расфиксация слов


Данные режим является в целом анахронизмом, хотя по прежнему используется при
заполнении кроссвордов комбинированным способом или с использованием метода случайного
заполнения.
Для фиксации слова в кроссворде надо нажать комбинацию клавиш Ctrl+Правая кнопка
мыши на слове (в рабочей зоне, либо в списке слов справа). Если это необходимо появиться
дополнительная форма, уточняющая слово, которое Вы хотите зафиксировать.
Для расфиксации слова надо нажать комбинацию клавиш Alt+Правая кнопка мыши на
нужном слове.
Зафиксировать можно только уже установленное слово. При установке слова возможна его
автоматическая фиксация если установлена галочка Разное – Фиксировать слова.
Фиксированные слова отмечаются красным квадратиком в списке слов.
Массовая фиксация/расфиксация слов описана в разделе 4.3.9.
Еще одни из способов зафиксировать/расфиксировать слово можно щелкнув на нем правой
кнопкой мыши и выбрав нужную опцию.

4.4.6. Установка фиксированных букв


Одна из главных и нужных возможностей программы - устанавливать в рабочих клетках
кроссворда любую нужную вам букву, без связывания ее со словами.
Применение этого режима программы достаточно широко:
- Это и контролируемая возможность установки ключевого слова так, как вам хочется (т.е.
к примеру по диагонали);
- Задание нужных букв ключевого слова (редких, которые при нормальном заполнении
могут и отсутствовать);
- Управление автозаполнением сложных участков кроссвордов (и особенно сканвордов) и
т.п.
Установка нужных букв производится достаточно просто. Для этого нужно щелкнуть
правой кнопкой мыши, на нужной вам клетке, и выбрать в контекстном меню «Установка
буквы». Появиться соответствующее форма, где вы можете выбрать нужную вам букву (или
написать ее в текстовом поле) и после нажатия кнопки Установить в соответствующем поле
кроссворда будет зарезервирована данная буква.
Удаление зарезервированной буквы производится аналогичным путем, только в форме
выбора буквы нужно нажать кнопку Удалить.
Зарезервированные буквы показываются в кроссворде зеленым цветом (все остальные
черным). Это позволяет легко отличить их от прочих обычных букв.
При использовании данного режима обратите внимание на следующее:
1. Если в том месте, где вы устанавливаете букву, уже находится какое-либо слово (слова) и
буква этого слова в этом месте отличается от устанавливаемой, то слово, проходящие через нее,
удаляется.
2. Заданные буквы не сохраняются при записи кроссворда и, соответственно, пропадают
при его закрытии.
3. В филвордах данный режим работает несколько иначе. Он просто резервирует место в
кроссворде под букву и при автозаполнении через данную клетку не пройдет ни одно слово. Это
позволяет с легкостью реализовывать филворды в которых остаются определенные буквы, из
которых можно составить ключевое слово. Еще одна возможность, которую ждали многие!

4.5. Установка определений


Для установки определений к каждому из слов есть несколько способов. Ниже в данном
разделе описаны все из них.

4.5.1. Автоматическая расстановка определений


Очень удобный режим, когда у Вас есть словарь с хорошими определениями, а
придумывать новые определения не хочется (честно сказать я чаще всего пользуюсь именно
данным методом). Достаточно нажать Ctrl+U, либо Действия – Автоподбор определений и …
все! Для всех слов, которые есть в словаре и у которых есть определения, будет подобрано
определение. Если есть несколько определений на одно слово, то они будут выбраны
случайным образом.
В общем используйте автоподбор определений всегда, когда Вам требуется быстро
подготовить кроссворд и у Вас есть хороший словарь.

К сведению: если Вы хотите использовать возможности данной программы для


подготовки сканвордов в полной мере, то лучше использовать метод, описанный в
следующем разделе.

4.5.2. Полуавтоматическая расстановка определений


Для профессиональных кроссвордистов более удобным будет данный метод
полуавтоматической расстановки определений. Он позволяет быстро расставить все
определения для кроссворда и в то же время полностью контролировать этот процесс. Для его
запуска необходимо нажать Ctrl+G, либо Действия – Определения.
Откроется форма «Расстановка определений» состоящая из нескольких полей и кнопок.
Данная форма может масштабироваться.
Поле слово. Показывает текущее слово, к которому Вы подбираете определение.
Запрещено для редактирования. Возможен переход по словам кроссворда, путем их выбора из
списка.
Поле определение. Содержит информацию об определении для данного слова.
Желательно, чтобы определение не содержало символа переноса каретки.
Список определений. Содержит все определения для данного слова, которые хранятся в
текущем словаре. При однократном нажатии на любом из элементов списка, его текст
появляется в поле для ввода определения. При двойном нажатии его текст не только
появляется в поле для ввода, но и имитируется нажатие кнопки установить/следующее.
При установленной галочке в поле Использовать дополнительный словарь определений
список содержит определения из словаря opr.wdi (см. раздел 3.1.1.).
Примечание: При использовании словаря анаграмм выводятся определения не на
данное слово, а на его анаграммы. Последние для удобства работы подсвечены
красным цветом.

Кнопки Установить/Следующее, Установить/Предыдущее. Позволяют записать


определение для слова и перейти к редактированию следующего слова. В зависимости от того
установлена ли галочка у элемента Перемещаться по словам без определений, будет
совершен переход на следующее/предыдущее слово без определения, либо просто на
следующее/предыдущее слово кроссворда.
Кнопки На первое слово, На последнее слово используются для навигации по словам в
кроссворде.
Еще один из интересных для многих инструментов - возможность добавлять придуманное
объявление сразу в текстовые словари. Для этого существует кнопка Добавить к словарям.
В результате ее нажатия откроется специальная форма «Добавить определение в словари» в
которой находятся текущее слово и определение, а также список текстовых словарей. Добавив
нужные вам словари и выделив их в списке (используя если надо клавиши Ctrl и Shift) вы
добавите текущее слово с новопридуманным определением к этим словарям нажав клавишу
Сохранить. Форма будет закрыта, а определения добавлены.
И наконец кнопка Закрыть закрывает форму для расстановки определений.
Для редактирования сканвордов есть дополнительные возможности, описанные в
следующем разделе.

К сведению: Порядок обхода слов полностью соответствует порядку слов в


рабочем списке слов кроссворда.

Снизу формы выводится информация о количестве символов, задействованных под


определение, а также примерный размер шрифта (для сканвордов) с ошибкой до 5%.
Обратите также внимание для кроссвордов сканвордного типа рядом с полем
предварительного просмотра находится индикатор, показывающий процент отклонения размера
шрифта определения от номинального. В целом это более простой способ индикации
отклонения размера шрифта от заданного для всего сканворда.
Аналогичный индикатор действует и при разбивке словаря для сканвордов.

4.5.2.1. Специальные возможности для сканвордов (и


им подобным кроссвордам)
При расстановке определений для сканвордов (и всех кроссвордов, определение для
которых размещается внутри сетки) есть возможность предварительного просмотра того, как
это определение будет выглядеть при размещении его в нормальной рабочей клетке (если оно
будет занимать полностью всю клетку).
При этом учитывается то, сколько клеток на самом деле занимает определение, их
расположение и т.д.

Примечание: если в одной клетке располагаются два определения, то выводится


клетка с разделительной линией, определение занимает полклетки, но выводится
всегда в верхней части в не зависимости от того, где оно будет на самом деле (при
экспорте оно будет там, где надо!).

При работе с определениями для сканвордов добавилась возможность задания ширины


символов, интерлиньяжа, максимального числа символов в строке, а также столь нужная
функция автоматического переноса слов.

Примечание: при этом настройку ширины символов и интерлиньяжа можно вести


в интерактивном режиме, нажимая специальные кнопку у зоны предварительного
просмотра.

Все эти установки (для всего сканворда сразу!) задаются при вызове элемента меню
Действия - Параметры или нажатия комбинации клавиш F5 (здесь же можно установить и
параметр автоматического объединения ячеек, применяемый для сканвордов). Желательно все
данные параметры устанавливать сразу при создании нового сканводра (по крайней мере до
установки определений!), чтобы избежать каких-либо проблем после.
При сохранении сканворда на диске вместе со всеми необходимыми элементами
(шаблоном, словами, определениями) сохраняются и параметры определений, т.е. наименование
и размер шрифта, атрибуты шрифта, ширина символов, интерлиньяж и опция включен или нет
автоперенос слов. Это гарантирует (по крайней мере во всех тестах все было нормально), что
при открытие кроссворда и его экспорте каждый раз будут получаться одни и те же результаты.

Примечания: 1. Eсли Вы используете рабочий экспорт в формате WMF (в Corel


Draw данная проблема отсутствует!), то не используйте ширину символов,
отличную от 100%. Как показала практика в WMF-формате ширина символов
всегда равна 100%, даже если их принудительно сжимать.

2. С настоящей версии действует правило - если определение не помещается в


отведенном ему месте (при использовании самого минимального возможного
шрифта), то оно просто не выводится! Поэтому с осторожностью используйте
параметр - максимальное число символов в строке, особенно если отключена
опция автопереноса слов. При установке данного параметра на число символов
меньше 8, возможны ситуации, когда слово просто не помещается в строке. В этом
случае используйте сокращения слов или принудительный перенос (знак ~ ).

Использование тегов.
Кроме параметров, устанавливаемых в целом для всего сканворда, можно изменить часть
параметров, отдельно для каждого определения. Для этого используются специальные теги,
описанные ниже (все символы в тегах - английские буквы, тег начинается с символа &), а также
небольшие кнопочки у зоны предварительного просмотра определения.
Теги должны быть обязательно в самом начале строки и идти подряд один за другим (если
это требуется) без всяких пробелов. Весь дальнейший текст считается текстом определения.
&H+ - принудительно включить перенос слов для данного определения.&H- -
принудительно выключить перенос слов для данного определения. Чаще всего используется тег
&H-, когда в целом для сканворда включен режим переноса слов, но слова данного определения
переносятся неправильно, или мы желаем перенести их по-своему.

К сведению: символ ~ для переноса слов по-прежнему действует! О нем забывать


не надо.

&W000 (где 000 - обозначено трехзначное число) - задать ширину символов для данного
определения. Чаще всего используется для определений со длинными словами, которые трудно
переносимы. Если данный тег не указан, то используется ширина символов заданная в
параметрах сканворда.
Пример: &W080Накопительный элемент - в этом случае текст «Накопительный элемент» будет выдан с 80%
шириной символов.
Для задания ширины символов удобно две маленькие кнопки под зоной предварительного
просмотра со стрелками вправо и влево. Первая увеличивает ширину символов, вторая
уменьшает.
&L000 - задать интерлиньяж для всего определения. Чаще всего используется для
«длинных» определений.
Пример: &L090&W080Накопительный элемент - текст «Накопительный элемент» будет выдан с 80% шириной
символов и с 90% интерлиньяжом.
Для задания интерлиньяжа удобно использовать две маленькие кнопки справа от зоны
предварительного просмотра. Кнопка вверх уменьшает интерлиньяж, вниз - увеличивает.

Примечание: после букв W и L обязательно указание трех цифр! Интервал


изменения переменных от 010 до 200 (т.е. от 10 до 200%).

Кнопка с пустым квадратиком сбрасывает ширину символов и интерлиньяж на


установленные по умолчанию в параметрах.
И наконец главное, что есть в программе - возможность выдачи определений, в которых
вместо текста используется картинка (сканворды при этом становятся значительно
интереснее!). Для этого можно применять специально подготовленный словарь (пример такого
словаря распространяется вместе с программой) либо использовать специальный тег &I... где
символами ... (длина может быть абсолютно любая) написано полное имя WMF-файла, который
и будет выводится в клеточке-определении слова.
Пример: &ID:\WMF\молоток.wmf - вместо определения будет выведена картинка молоток.wmf.
Для упрощения задания пути на картинку есть специальная процедура. Нажмите левой
кнопкой мыши на элементе, где выводится текст (картинка) с определением и выберите
нужный Вам файл. При нажатии Ok он будет использован в качестве определения для слова.
Другой способ задания картинки - нажать на кнопочку I под зоной предварительного
просмотра.
Общие замечания по картинкам:
1. Картинки могут быть трех форматов WMF (EMF), Windows BMP и JPG. Остальные
форматы картинок не поддерживаются.
2. При экспорте в WMF-формате сканвордов, содержащих картинки (для Corel Draw это не
актуально) возможна потеря их качества. В этом случае нужно использовать опцию
масштабирования (Экспорт - Установки графики - коэффициент масштабирования)
отличную от 1 (желательно 5 и выше). В этом случае размер всех элементов (размер клеток,
шрифтов, абриса и т.п.) увеличивается в N-раз и, как показала практика, качество картинки
становиться вполне приемлимым.
Все это происходит из-за специфического хранения данных в WMF-формате. При
небольших размерах клеток, возможна «потеря координат», что и приводит к таким
последствиям. При работе с Corel Draw импорт картинок происходит непосредственно при
экспорте и потери качества не происходит.
3. Как показала практика использования, желательно все картинки собрать в одном месте и
создать специальные файлы-словари с картинками. Это сэкономит Ваше время!
Тег &Z позволяет полностью заблокировать перенос слов (даже по символам пробела). В
этом случае разрыв строки происходит только по символам ~. Тег нужен тогда, когда другие
способы не помогают (При постоянной работе рекомендуется определения изначально записать
с данным тегом, отформатированные нужным образом с помощью знака ~. Тогда при создании
сканворда можно использовать автоподбор определений, что существенно сэкономит время).
Добавлена возможность изменения регистра определений в кроссвордах сканвордного
типа за счет использования тега &R
при этом тег &RN - выводит символы, как они есть (в нормальном регистре)
&RU - выводит символы в заглавном регистре
&RD - выводит символы в нижнем регистре.
Для быстрого кругового изменения регистра можно восопользоваться кнопочкой R под
зоной предварительного просмотра.
Очень большие возможности для оформления определений предоставляет тег &F. Самое
простое его использование - нажать на маленькую кнопочку F по зоной предварительного
просмотра и задать (изменить) все нужные атрибуты шрифта.
Нажав на кнопочку Ok можно установить все нужные параметры.
С помощью тега &F можно задать все элементы присущие шрифту, которые можно задать
и в параметрах сканворда. К ним относятся - гарнитура шрифта, рекомендуемый
(максимальный) размер, начертание (полужирный и наклонный), а также цвет. То есть с
использованием данного тега можно полностью поменять оформление любого выбранного
определения!
Разновидности тега &F следующие:
&FN«имя шрифта» - задает гарнитуру шрифта. Обязательные открывающие и
закрывающие кавычки.
&FS000 - размер шрифта в пунктах. Обязательные три знака после буквы «S» собственно и
задающие размер.
&FB+, &FB-, &FI+, &FI- - четыре тега включающие/выключающие соответственно
полужирное и наклонное начертание шрифта
&FC«Cцифры» и &FC«Rцифры» - задает цвет символов в формате CMYK и RGB
соответственно. Цифры должны обязательно находится между кавычками и их значение
соответствует десятичному представлению цвета в соответствующих форматах.
4.5.3. Переадресация картинок
Еще один уникальный режим, который я думаю позволит многим сэкономить несколько
минут при оформлении сканвордов, который я назвал «Переадресация картинок».
Сначала, чтобы было более понятно, я объясню сущность данного режима.
Как известно сканворды чаще всего имеют фотографии (или крупные рисунки). Но
направить слово- определение непосредственно из клетки с фото бывает сложно (к примеру
если фотография находятся в нижнем правом углу сканворда), а иногда и вообще невозможно.
Еще больше проблем возникает с тематическими сканвордами, в которых картинки подобраны
по определенной теме.
Чтобы избежать этого кем-то был придуман гениальных ход. Внутри сканворда отводятся
области под картинки несвязанные непосредственно со словами, которые они определяют. Эта
связь задается косвенным путем, обычно с использованием цифр (знаков, иероглифов и т.п.).
При этом данный знак (обычно в неизменном виде) располагается и в клетке с картинкой и в
клетке связанной со словом стрелкой (т.е. клетке-определении для слова). Все получается
просто и наглядно.
Зато у составителя существенно расширяется возможность манипулирования
местоположением слов. Фактически он их может располагать в любом месте, где есть слово
соответствующей длины.
Ну и, наконец, при совмещени метода переадресации с использованием метода
«Автозаполнение со списком обязательных слов», составление тематических сканвордов
значительно упрощается.
В программе EasyCross переадресация картинок осществляется следующим путем. При
ручной расстановке определений (Действия-Расстановка определений) нужно нажать на
кнопочку «C» (Connection - связь).
В результате нажатия данной кнопки открывается форма «Переадресация картинок». Она
содержит ряд полей, которые нужно заполнить, для корректной работы режима переадресации.
Первое поле - картинка-определение. Определяет ту картинку (фотографию), которая
задает непосредственно определение к слову. Путь к картинке можно прописать в
соответствующем поле или нажать кнопку с многоточием и выбрать картинку используя
вспомогательную форму.

Примечание: Обратите внимание, что картинка задается с помощью тега &I,


поэтому для смены картинки при уже заданной связи совсем необязательно
заходит в форму «Переадресация картинок», а можно просто сменить картинку
обычным способом (нажав на кнопочку I или щелкнув на поле предварительного
просмотра)

Следующие два поля задают картинку связывающие определение и фото между собой. У
вас может возникнуть вопрос: а зачем задавать две картинки? Все правильно, чаще всего
используется одна и та же картинка (именно поэтому при выборе одной из них вторая
устанавливается автоматически, если она еще не задана). А возможные причины когда картинки
могут отличаться смотрите чуть ниже.
Одна из данных картинок выводится в поле, где находится и фотография (на связанном
поле), ее выравнивание относительно фотографии можно выбрать из 4-х предложенных
вариантов. При этом картинка-связь растягивается до размера одной базовой клетки (т.е.
картинка растягивается пропорционально для максимального занятия одной клетки).
Вторая картинка располагается в поле, где непосредственно должно располагаться
определение для слова.
Теперь о возможных причинах использования разных картинок. Вот основные из них:
• Вы хотите чтобы фотография как можно меньше закрывалась (особенно при ее размерах в
2х2 или 3х3 клетки). При принятом принципе выравнивания закрывается один квадрат целиком,
а это может оказаться много. Но никто не мешает вам воспользоваться двумя копиями картинок,
одна из которых несколько имеет меньший размер за счет использования пустоты (этот эффект
хорошо работает с wmf картинками, которые могут содержать прозрачные точки и
соответсвенно как бы сжимать изображение);
• картика базового цвета не ложится на фотографию, точнее ее цвет не сочетается с цветом
фотографии, а для определений используются картинки одного стиля, где цвет менять нельзя;
• для создания новых видов головоломок.
Ну и наконец нужно обязательно задать местоположение большой картинки (определения).
Таким местом может быть любой свободный блок внутри сканворда размером не менее 2х2
клетки (т.е. в сканворде должен быть обязательно включен режим автоматического
объединения клеток!), без стрелки связи со словом определением (т.е. свободный блок).
Все свободные блоки подсвечиваются зеленым цветом (на схематическом изображении
сканворда справа). Выбранная зона для текущей картинки подсвечивается синим цветом
(обратите внимание, что для новых связей зона выбирается автоматически, а затем ее можно
сменить). Зоны занятые другими словами подсвечиваются красным цветом.
Сменить текущую зону можно просто щелкнув на нее мышкой.

Примечание: при этом если зона уже занята другим словом появиться
соответствующее предупреждении. При этом выбор такой зоны (после
подтверждения) произведет очистку связи со словом, которое она задавала.

Текущие установки можно схематически проследить на специальном поле, где


отображаются все внесенные изменения.
После нажатия кнопки Ok связь будет установлена.

К сведению: для задания связи используется тег &C (и его разновидности &CN,
&CP, &C0, &CA). Модифицировать их вручную нежелательно, так как
корректность вывода при этом гарантироваться не будет. Лучше просто нажать
снова кнопочку «C» и изменить необходимые параметры.

4.5.4. Ручная расстановка определений


Ручная расстановка определений чаще всего используется для быстрой замены
определений у одного (или нескольких слов), либо для того, чтобы просто посмотреть
возможные определения у какого-либо слова из кроссворда.
Для задания определения у слова можно щелкнуть правой кнопкой мыши на слово,
находящееся в рабочей зоне кроссворда, или в дополнительном рабочем списке слов кроссворда
(справа от рабочей зоны) и в открывшейся форме, аналогичной форме установка определений
выбрать (написать) нужное определение.
Можно задавать определение при установке/замене слова.

4.6. ЗАМЕНА РАБОЧЕГО СЛОВАРЯ


Замена рабочего словаря в кроссворде осуществляется очень просто. Нужно отдать
команду Действия – Сменить словарь и все. Единственная проблема, которая может при этом
возникнуть - несоответствие типов словаря из кроссворда и типа заменяемого словаря. Лучше
чтобы они совпадали, иначе последствия непредсказуемы.
Имена рабочих словарей программы сохраняются вместе с кроссвордом.

4.7. ЗАМЕНА ШАБЛОНА


Иногда, когда большая часть кроссворда уже сделана, выясняется, что шаблон, на основе
которого сделан кроссворд, содержит ошибки (либо просто Вы захотели расширить шаблон).
Что делать? Есть несколько путей. Один из них вызвать команду Действия – Сменить шаблон.
Данная команда заменяет текущий шаблон в кроссворде и пытается поместить все
установленные слова (длина и положение которых не изменилось) в этот шаблон. Если шаблон
существенно не изменился (допустим данный режим я часто использую для сканвордов,
которые сколько ни рисуй, но все равно хотя бы одну стрелку нарисовать забудешь), то удается
поместить все (или почти все) слова.
Фактически (и кстати это один из способов при существенных модификациях шаблона!)
осуществляется операция копирования всех слов, смены шаблона (т.е. как бы имитируется
операция создания кроссворда) и повторной вклейки всех слов в этот кроссворд.
Примечание: старайтесь все-таки составлять шаблоны так, чтобы затем не
использовать эту операцию.

4.8. ЗАПИСЬ КРОССВОРДА


Без записи результатов своей работы далеко не уйдешь. Для записи кроссворда существует
две команды Файл – Сохранить (Ctrl+S) и Файл – Сохранить как (Ctrl+Alt+S) (можно
нажать на кнопку с изображением дискеты). Обе команды действуют аналогично, за
исключением того, что команда сохранить требует ввести имя файла только при первой записи.
По умолчанию кроссворды сохраняются в подкаталог Crossword (Это можно изменить – см.
главу 6) с расширением crw.
Одновременно с кроссвордом сохраняется и имя рабочего словаря, информация о шаблоне,
на основе которого был создан кроссворд и различная вспомогательная информация. Для
сканвордов сохраняются также параметры сканворда (см. раздел 4.5.2.1).

Примечание: при размерах кроссворда свыше 1000 слов возможны определенные


задержки при записи, тем большие, чем больше размер кроссворда и размер
определений кроссворда.

4.8.1. Запись со вложенной графикой


В программе EasyCross есть возможность сохранения всей используемой кроссвордом и
сканвордом графики с кроссвордами, что позволяет автоматизировать процесс передачи
готовых кроссвордов от заказчика в редакцию или внутри редакции, если подготовка
кроссворда делается одним человеком, а его окончательная доводка (к примеру правка) делается
другим. Естественно при этом подразумевается, что и те и другие используют одинаковые
версии программы easycross, так как в противном случае возможны некоторые накладки (хотя, в
целом, их быть не должно).
Все делается очень просто. Вместо обычного сохранения выбирается пункт Файл -
Сохранить с графикой. Происходит некоторые преобразования определений (о которых ниже)
и весь кроссворд, а также вся графика сохраняется в одном файле, формата crg.
При последующем открытии данного файла вся графика обрабатывается как вложенная, а
значит нет необходимости во внешних графических файлах, которые могут полностью
отсутствовать. Единственное ограничение, которое правда подразумевается из-за ограничений
программы, это используемые форматы данной графики - wmf, emf, bmp, jpg. Все остальные
форматы не поддерживаются.
Еще стоит обратить внимание, что все определения, ссылающиеся на внешние графические
файлы (прежде всего в сканвордах), заменяются на слова, ссылающиеся на вложенную графику,
поэтому любое их изменение приведет к невозможности вывода картинки. Но вы можете также
использовать и внешние графические файлы, если отредактируете определение обычным
способом.
Экспорт кроссвордов со встроенной графикой не отличается от обычного экспорта для
wmf-формата, а в форматах CorelDraw и CorelScript происходит дополнительная операция,
связанная с «вытаскиванием» всей вложенной графики в каталог экспорта. Так что экспорт в
формате CorelScript можно использовать как способ вытащить вложенную в кроссворд графику.

Примечание: Если вы один раз воспользовались сохранением кроссворда с


графикой, то при последующих сохранениях надо так-же выбирать данный пункт
меню, иначе вложенная графика из файла удаляется (не сохраняется).

4.8.2. Автосохранение кроссвордов


Появилась функция автосохранения Backup-файлов кроссвордов через определенные
интервалы времени.
Чтобы включить автосохранение для кроссворда нужно (после его открытия) включить
галочку «Разное-Автосохранение кроссворда». Этот параметр сохраняется при выборе опции
«Разное-Сохранить параметры», поэтому если вы будете пользоваться автосохранением
постоянно, то не забудьте сохранить параметры!

Примечание: Параметр автосохранение можно включить и выключить для


каждого из кроссвордов по отдельности.

Интервал автосохранения задается выбором пункта меню Разное-Интервал


автосохранения. Выбрать можно следующие интервалы: 1, 5, 10 и 30 минут.
Кроссворды сохраняются с расширением .bak (с тем же имененем файла, что и исходные).
При этом, если создан каталог BACKUP (в корневом каталоге EasyCross), то файлы
сохраняются в этот каталог, если нет - то в тот же каталог, что и исходные файлы.
Автосохранение работает всегда, за исключением случаев автозаполнения текущего
кроссворда (т.е. к примеру работает и при ручной расстановке определений и слов).
В случае необходимости воспользоваться автосохраненным кроссвордом поместите его в
нужный каталог и смените расширение .bak на .crw.

4.9. ЭКСПОРТ ШАБЛОНА ИЗ КРОССВОРДА


Для экспорта шаблона из кроссворда (если, допустим у Вас есть кроссворд, а шаблон на
котором он был сделан уже потерян, либо просто не охота искать) существует команда Файл –
Сохранить шаблон (Ctrl+Alt+S). Экспорт шаблона аналогичен записи шаблона, описанной в
разделе 2.5.

4.10. ОТКРЫТИЕ КРОССВОРДА


Ранее сохраненный кроссворд можно открыть путем выбора команды Файл – Открыть
(либо комбинации клавиш Ctrl+O). Можно нажать на кнопку с изображением открытой книги.
При открытии кроссворда Вы сможете посмотреть его тип файла, а также то как он
выглядит. Вновь открытый кроссворд размещается в новом окне редактирования.
При открытие кроссворда осуществляется попытка загрузки рабочего словаря. Если файл,
который использовался при последней записи отсутствует по каким-либо причинам, то
кроссворд загружается без рабочего словаря.

4.11. ЗАКРЫТИЕ КРОССВОРДА


Чтобы закрыть кроссворд можно отдать команду Файл – Закрыть кроссворд, либо
щелкнуть на значке закрытия нужного окна. Если Вы вносили в кроссворд какие-либо
изменения, то программа произведет запрос у Вас у том, нужно ли сохранять кроссворд.
При нажатии на кнопу Да, вам предложат сохранить кроссворд (либо если Вы уже
сохраняли кроссворд, то он будет сохранен под тем же именем). При нажатии на кнопку Нет,
сохранение кроссворда не произойдет. При нажатии на кнопку Отмена – закрытие кроссворда
производится не будет.
При щелчке на закрытии Панели инструментов «Кроссворды» будет произведено закрытие
всех открытых кроссвордов с соответствующими запросами о сохранении для всех открытых
кроссвордов.

4.12. ЭКСПОРТ КРОССВОРДА


Одна из самых мощных функций программы – экспорт кроссворда. Чтобы осуществить
экспорт отдайте команду Файл – Экспортировать (либо нажмите на комбинацию клавиш
Ctrl+E). Можно нажать на кнопку с изображением палитры.
Кроме непосредственного экспорта кроссвордов в различные виды файлов здесь
присутствуют специальные команды, позволяющие получать другие виды кроссвордов
(кейворд, «фантом», кроссворд с подсказкой, головоломка и т.п.).
В отличии от экспорта шаблона здесь не только увеличено количество параметров, но и
добавлен новый вид экспорта – экспорт некоторой информации в текстовый формат.
Зона предварительного просмотра позволяет увидеть, как сделанные изменения влияют на
экспорт кроссворда. Для удобства просмотра (чтобы рассмотреть мелкие детали) существует
возможность изменения масштаба отображения (для графического экспорта).
Для экспорта кроссворда нужно нажать клавишу Экспорт. Затем задать имя файла-
экспорта, его тип (WMF, EMF, RTF, TXT, СorelDraw (9, 10 и 11 версии), CorelScript). По
умолчанию файлы экспортируются в каталог Out (можно изменить – см. главу 6). Экспорт
производится с текущими установками графики.

4.12.1. Текстовый экспорт


Для выбора текстового экспорта нужно открыть вкладку «Текстовые форматы». Выбрать
тип экспорта (RTF, TXT), выбрать вид экспорта, задать все необходимые параметры,
просмотреть в зоне предварительного просмотра, что получилось и записать информацию на
диск, нажав кнопку Экспорт.
При разработке данного режима были учтены пожелания некоторых редакций на формат
предоставляемой информации, а также собственный опыт при верстке кроссвордов.

4.12.1.1. Виды текстового экспорта


• Экспорт определений. Экспортируются все определения данного кроссворда, с
расставленными (если это позволяется типом кроссворда) цифрами. Фактически это именно та
информация, которая и представляет собой вопросы кроссворда. Вместо определения, для еще
не установленных слов (либо когда определения для слова еще не задано) выводятся знаки ???.
Интересное то, что экспорт всех определений можно производить для всех типов
кроссвордов, в т.ч. сканвордов, а значит возможны дополнительные манипуляции этим
режимом.
• Экспорт ответов. Аналогично, как и для экспорта определений это экспорт ответов
(т.е. слов, составляющих кроссворд). Если слово еще не задано выводится знаки ?, количество
которых равно длине слова. В данной программе кроме стандартного вывода ответов в виде
текстовой информации есть возможность вывода ответов прямо в сетке кроссворда (см. 4.11.2.
Графический экспорт).
Для некоторых типов кроссвордов (в частности для линейного сканворда) существует свой
наиболее принятый вариант экспорта ответов. Для линейного сканворда это строка символов.
• Экспорт определений и ответов. Совмещает первые два режима в один, для
упрощения.
• Экспорт слов и определений. Этот режим введен по требованию некоторых издательств
к кроссвордам, когда информация выводится в виде слово и определение (вместо одного
определения). Удобен для проверки кроссворда при распечатке информации.
• В виде рабочего словаря. Этот режим удобен в том случае, если при заполнении
кроссворда Вы ввели несколько новых слов, либо несколько определений. Информация
экспортируется в формате текстового словаря, и затем может быть очень просто добавлена к
любому словарю, просто путем объединения словарей (см. соответствующий раздел).
• Ответы с сортировкой по длине. Фактически этот вид экспорта позволяет получить
кроссворд-головоломку, когда нужно самому заполнить кроссвордную сетку, имея только
список слов (и может быть слова-подсказки).
• Итальянский кроссворд. Данный вид текстового экспорта предназначен для экспорта
вопросов-определений для итальянского кроссворда. При этом, естественно, надо обязательно
проэкспортировать сам кроссворд в итальянском графическом формате.
При экспорте можно произвести настройку параметров нажав на кнопку дополнительные
параметры и выбрав способ, которым обозначаются вертикали и горизонтали из предложенных
(русские буквы, английские буквы, цифры).

Примечание: Для некоторых типов кроссвордов итальянский не работает, т.к. он


бессмысленен. Для некоторых (типа чайнворда) проэкспортировать можно, но
получается в целом белиберда (а вдруг это новый вид кроссворда?).

• Перепутанные определения. По своему смыслу данный вид головоломки напоминает


итальянский кроссворд, т.е. нужно не только отгадать слово, но еще и определить его
местонахождение. Все определения пронумерованы, разбиты на слова по горизонтали и
вертикали, но их порядок абсолютно не совпадают с реальными. Соответственно не совпадает с
реальностью и нумерация определений, которая идет просто по возрастающей.
Делается головоломка из любого готового кроссворда (типа классического, эстонского и
т.п., имеющего четкое местоположение слов).
Так как в чистом виде головоломка достаточно сложна для разгадывания, то при данном
экспорте желательно включить галочку «Количество букв в ответе». А шаблон для данной
головоломки желательно экспортировать в формате экспорта с подсказкой, выбирая в качестве
подсказки несколько слов или букв.

4.12.1.2. Параметры экспорта.


Выводить цифры. Будут ли выводится цифры перед определениями и ответами при
экспорте. При формировании некоторых типов головоломок этот параметр желательно
отключить (в частности для сканвордов).
Выводить заголовки. Выводить или нет заголовки типа По горизонтали, По вертикали. Для
некоторых типов кроссвордов (в частности для чайнворда) этот параметр надо отключить.
Ставить точку после цифр. Ставить или нет знак точка после цифр.
Разрывать строки. Позволяет разрывать строки, т.е. ставить знак перенос каретки после
каждого слова, и определения. Удобен во многих случаях.
Слова-ответы с заглавной буквы. Делать ли первую букву ответов заглавной. Введено из-за
требований некоторый редакций.
Удалять знак ~. Удалять ли при экспорте все знаки ~. Требуется допустим в том случае,
когда Вы расставляли определения для сканворда (с форматированием) и хотите сохранить
информацию в виде словаря, но не сохранять знак ~.
Количество букв в ответе. Используется для некоторых видов кроссвордов (например в
филворде) для вывода информации подсказки в виде скобок, между которыми находится число-
информация о количестве букв в слове.
Вид группировки слов. Данный параметр действует только на сканворды (и его
модификации). Его смысл в том, что ответы на сканворд (а с ними и определения) теперь можно
выводить тремя способами:
• стандартным. В этом случае сортировка слов происходит по горизонтали и вертикали в
зависимость от местоположения определения на это слово.
• с сортировкой по строкам и столбцам. В этом случае слова выводятся по принципу -
обработали все слова текущей строки (столбца) переходим к следующему.
• с группировкой по началам слов. Это для тех редакций где ответы на сканворд принято
выводить в том же виде, что и на классический кроссворд, т.е. так, как будто бы каждое слово
имеет цифру (как в классическом) и ответы выводятся по увеличению этих цифр.

4.12.1.3. RTF-параметры экспорта


Для задания RTF-параметров экспорта нажмите на кнопку Установки (находясь в
текстовом режиме просмотра). Здесь Вы можете задать имя шрифта, его размер, атрибуты
«полужирный» и «наклонный», а также цвет шрифта как для нормальных символов, так и для
выделенных символов.
К выделенным символам относятся все цифры, фразы по горизонтали, по вертикали,
ответы на кроссворд. Если вы не хотите использовать выделение, то просто задайте
одинаковые параметры основного и выделенного текста.
Манипуляция данными параметрами позволит Вам быстро украсить Ваш кроссворд без
дополнительной верстки.

Примечание: Под XP данные настройки не работают (на большинстве


тестированных машин). С чем это связано я не знаю, но постараюсь исправить
данную ошибку.

4.12.2. Графический экспорт


Графический экспорт кроссворда позволяет делать очень много разных вещей! Он
позволяет преобразовать уже готовый кроссворд в некоторые другие виды кроссвордов-
головоломок.
Для перехода в режим графического экспорта надо выбрать вкладку «Графические
форматы».
Можно экспортировать кроссворд в формате WMF или EMF файла, а также CDR и
CorelScript (об особенностях графических форматов и настройках см. главу 5).
В зоне предварительного просмотра можно увидеть то, как будет выглядеть графический
файл при экспорте.

4.12.2.1. Типы графического экспорта


Существует 6 основных типов экспорта. Учтите, что все режимы, кроме экспорта в виде
шаблона, при экспорте сканвордов выводят определения на те слова, у которых установлены
необходимые стрелки.
Экспорт в виде шаблона.
Экспорт в виде шаблона полностью аналогичен экспорту шаблона. Дублирование этого
режима предназначено прежде всего для того, чтобы упростить работу (не надо искать шаблон
или его WMF-файл).
Экспорт шаблона с подсказкой.
Позволяет для любого типа кроссворда вывести кроссворд, в котором оставлены любые
выбранные вами буквы кроссворда и слова.
Режим удобен для создания кроссвордов с подсказкой, причем абсолютно неважно какого
типа ваш кроссворд.
Для задания нужных «подсказок» нажмите на кноку Доп. Установки, и выберите нужные
Вам слова-подсказки или буквы подсказки. Выбирать можно любое количество букв и слов
(используйте стандартные для Windows комбинации клавиш выбора, такие как сочетание левой
кнопки мыши и клавиши Ctrl и клавиши Shift).
Для очистки подсказки нажмите кнопки очистить, у нужных Вам списков.
Слова-подсказки и буквы-подсказки будут оставлены в кроссворде, а значит кроссворд
будет легче отгадать (люди это любят :-)

Примечание: Все параметры подсказки сохраняются до закрытия кроссворда. При


открытии кроссворда все они очищаются.

Экспорт кроссворда.
Этот режим производит экспорт шаблона с установленными в нем буквами. Удобен для
вывода ответов на кроссворд в графическом виде (не забудьте отключить вывод цифр (шаблон -
цифры), для тех шаблонов, в которых они используются. Это улучшает восприятие.).
Не забывайте, что для нормальной эксплуатации сканвордов, надо произвести экспорт
именно в этом формате (причем отключить вывод букв).
Экспорт кейворда.
Кейворд – это кроссворд в графическом виде с ответами, каждая буква которых заменена
на определенную цифру.
Данный тип головоломки теперь полностью переработан. Для задания дополнительных
параметров кейворда нажмите на кнопку Доп. установки.
По умолчанию соответствие букв и цифр подбирается так, чтобы наиболее часто
встречающейся букве соответствовала меньшая цифра. Но это ведет обычно к тому, что цифрам
1 и 2 соответствую буквы а и о. Для избежания этого, а также по другим причинам, можно
произвести настройку соответствия букв и цифр. Делается это следующим образом.
Нужная вам буква выбирается в списке и перемещается по нему посредством клавиш вверх
и вниз, соответственно у нее меняется номер.
Для сброса цифр в начальное состояние есть кнопка сброс по умолчанию.
Дополнительно в данном режиме можно задать те буквы, которые появятся в таблице-
подсказке внизу кроссворда. Для этого достаточно щелкнуть два раза на соответствующую
букву в списке левой кнопкой мыши. Возле нее появится характерный желтый кружек.
Отключить видимость буквы можно также посредством двойного нажатия левой кнопки мыши.

Примечание: буквы подсказки появляются только в таблице. В кроссворде по-


прежнему остаются только цифры.
Чаще всего я выбираю какое-либо слово (не обязательно из кроссворда) и задаю видимость
его букв, а замет располагаю их в нужном порядке (при этом буквы слова не должны
повторятся). Все выглядит вполне нормально.

Примечание: параметры кейворда сохраняются только до момента закрытия


кроссворда. При открытии они обнуляются.

В формате кейворда можно произвести экспорт всех видов кроссвордов, единственное


ограничение для круговых не выводится таблица подстановки.
Экспорт «Фантома».
«Фантом» это кроссворд с ответами, когда в каждую клетку выводятся две буквы –
правильная и нет. Данный вид кроссворда можно использовать как в чистом виде (т.е. как
самостоятельную головоломку), так и сочетая ее с другими видами кроссвордов. Можно,
допустим, создать обычный кроссворд с вопросами, в котором вместо подсказки нужно
вычеркнуть из сетки лишние буквы. В целом данный вид экспорта позволяет производить
множество экспериментов.

Примечание: В формате фантома можно вывести все виды кроссвордов, за


исключением круговых.

Экспорт в формате итальянского.


Позволяет произвести экспорт почти любого кроссворда в формате итальянского, т.е. когда
строки и столбцы пронумерованы либо буквами, либо цифрами. При этом обычно отключают
всю сетку, точнее производят вывод нерабочих ячеек кроссворда с тем же цветом, что и
основных.
Задать параметры итальянского кроссворда можно нажав на кнопку Доп. установки. Здесь
можно выбрать чем будут пронумерованы строки и столбцы (русские буквы, англ. буквы и
цифры).
Для задания подсказки можно любое слово (слова) в качестве слов подсказок.
Здесь же можно задать не только слова подсказки, но и клетки-подсказки (т.е. клетки,
которые разделяют слова). Для этого надо минимальное количество таких клеток и их цвет при
выводе (минимальное, потому что задавая слова подсказки вы автоматически ставите такие
клетки, а значит даже при заданном параметре 0 они могут быть выведены).

Примечания: параметры «итальянского» сохраняются только до момента


закрытия кроссворда.

В формате итальянского можно вывести все виды кроссвордов за исключением линейного


сканворда, сотовых и кругового в виду бессмысленности вывода.
Все остальные настройки экспорта графики вызываются путем нажатия кнопки Установки
и описаны в главе 5.
Экспорт в формате сапера.
Головоломка сапер придумана лично мной и поэтому относится к разряду малоизвестных
(думаю не надолго). Она работает с практически всеми видами кроссвордов (за исключением
линейного сканворда, сотовых, пословиц и круговых).
Чтобы понять что за головоломку я вам предлагаю обратимся к истории ее названия. Всем
вам наверное известна игра «Сапер» поставляемая с Windows. Так вот принцип головоломки
примерно тот же (отсюда и название). Во всех клетках, не принадлежащих словам (т.е.
нерабочим клеткам в терминологии моей программы) выводятся буквы, находящиеся в
соседних (рабочих) клетках. Буквы, естественно, выводятся в перепутанном порядке. Задача
отгадывающего: попробовать восстановить исходных кроссворд пользуясь данной
информацией.
В целом головоломка довольно простая (хотя на первых порах может таковой не
показаться!). Для усложнения желательно составлять такие кроссворды, которые содержат как
можно меньше нерабочих клеток, тогда головоломка усложняется.
Обратите внимание, что настроить параметры шрифта (включая цвет) можно, как обычно, в
установках графики на специально вкладке «Сапер». Кроме вывода текста можно задать вывод
картинок в клетках-заданиях, которые выводятся под ним (на этой же вкладке). Это может быть
особенно актуально для Сканворд-саперах, о которых чуть ниже.
Если головоломка вам кажется чересчур сложной то зайдя в дополнительные параметры
можно задать слова (буквы) подсказки (аналогично экспорту с подсказкой).
Очень интересной (на мой взгляд) разновидностью «сапера» можно считать сканворд-
сапер. Его принцип тот же, только задания сапера выводятся только в тех клетках, в которых
нет определений для слов или картинок, т.е. сканворд остается сканвордом, но пустые клетки,
так нелюбимые многими редакциями, можно задействовать (под сапер). Это позволяет
«удлинить» используемые слова, а значит избавиться от главного недостатка сканвордов -
засилие 3, 4 и 5 буквенных слов! Самое главное во всем знать меру...
Именно для сканвордов-саперов (в первую очередь) и предназначена возможность вывода
картинки под клетками-заданиями «сапера». Это позволяет наглядно отделить определения от
«саперчиков», а значит не запутать конечного потребителя - людей разгадывающих ваши
сканворды.
«Обломки».
Еще одна мощная головоломка - «обломки», принцип которой заключается в следующем.
Кроссворд (сканворд) бьется на несколько мелких частей одинакового размера (ну может быть
за исключением крайних), которые случайно перемешиваются. Задача отгадывающего -
правильно сложить эти кусочки. Особенно интересен вариант со сканвордами, где можно
заставить не только правильно сложить кусочки, но еще и разгадать получившийся сканворд.
В головоломку «обломки» можно превратить любой из существующих типов кроссвордов
за исключением линейного, сотового из 6 угольников, кругового, японского и американского
кроссвордов.
Размер «обломков» можно настроить нажав кнопку «Доп. Параметры» и задав ширину и
высоту обломков.
Несколько общих замечаний:
• Желательно (но не обязательно!), чтобы в размер кроссворда вписывалось целое число
обломков (т.е. размер кроссворда был кратен размеру обломка, как по высоте, так и по ширине);
• Местоположение обломков меняется при каждой перерисовке, поэтому у вас вряд ли
будут совпадать предварительный просмотр и собственно экспортированный файл. Но сами
обломки остаются одинаковыми, пока не изменены их размеры;
• При предварительном просмотре не всегда корректно отображается общий вид
головоломки (особенно для сканвордов с большими картинками). Это связано из-за
особенностей обработки Windows клиппированных wmf. Но при открытии их в других
программах, все будет нормально;
• И еще. Все клетки отображаются с полным размером абриса, а значит при складывании
кусочков необходимо небольшое перекрытие клеток (хотя для разрезанных картинок
перекрытия убрано!). Это сделано специально для улучшения общего вида, так как вид
обрезанных клеток не очень впечатляет.

4.13. ПОИСК СЛОВА В СЕРИИ КРОССВОРДОВ


Чтобы запустить поиск нужно зайти в Действия - Поиск слова в кроссвордах. Появиться
форма, очень сильно напоминающая проверку серии кроссвордов на повторы слов (если честно,
то это и есть одна и та же форма).
Форма поиска содержит ряд кнопок для выбора кроссвордов, в которых вы будете искать
слово (кнопки Добавить, Удалить, Очистить) и поле для ввода слова. После нажатия кнопки
Найти в нижней части формы будет выдан полный список всех кроссвордов, где было найдено
данное слово или сообщение о том, что искомое слово не встречается ни в одном из
предложенных кроссвордов.

4.14. КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА


Принцип ключевых слов следующий. В сетке кроссворда специальным образом
выделяются клетки из которых отгадывающий должен сложить ключевое слово (для получения
приза, умной фразы, самоудовлетворения и т.п.). При этом данные клетки могут быть как
пронумерованными (т.е. слово складывается само по мере угадывания кроссворда), так и без
нумерации (т.е. приходится не только угадать все буквы, но еще и сложить слово).
Для установки ключевого слова проще всего при заполненном кроссворде (в
незаполненном автоматический режим не сработает) вызвать команду Действия - Ключевое
слово (Ctrl+K) и ввести нужное слово. После нажатия кнопки «Установить» будет
произведена попытка установить данное слово в кроссворд. Если соответствующих букв
хватает, то слово будет установлено (при этом каждая ключевая клетка устанавливается
случайно, если соответствующих букв в кроссворде несколько). Если установить слово не
удается (не хватает соответствующих букв), то будет выдано соответствующее сообщение и в
поле для ввода ключевого слова останется только те буквы (с начала слова!), которые удается
установить.

Примечание: для кроссворда «пословицы» форма установки ключевого слова


называется установка пословицы. Буквы ключевого слова при этом ставяться в
предназначенные для них клетки.

Здесь же можно не только указать устанавливаемое слово, которые вы хотите попытаться


поставить, но и указать некоторые предпочтительные параметры:
• Это стараться ли всегда ставить буквы ключевого слова в одиночные ячейки (если есть
такая возможность естественно) либо не обращать на это никакого внимания (установленная
галочка у пункта ставить не в пересечения задает первый режим).
• Пытаться ли ставить буквы ключевого слова в пустые клетки, т.е. клетки где нет стрелок,
цифр и т.п. элементов. За это отвечает галочка у пункта где нет цифр и т.п..
• И наконец нумерацию букв ключевого слова можно начать не только с 1, а с любой
цифры от 1 до 99. Это иногда требуется для тех редакций, где используется многостраничная
задача ключевых слов. Кстати изменить нумерацию можно и при экспорте, зайдя в Установки
экспорта - Ключевое слово - Начать нумерацию с.

Примечание: Если кнопку Установить нажать еще раз, то делается попытка


установить слово по другому. Это можно использовать для изменения ключевых
клеток, когда ручной механизм установки применять не хочется.

Для удаления ключевого слова вызовите команду Действия - Ключевое слово (Ctrl+k) и
нажмите кнопку Очистить.
Ключевое слово показывается в режиме редактирования кроссворда (если включена опция
Разное - Вывод второстепенных элементов) путем вывода небольшого серого квадратика в
правом нижнем углу клетки с цифрой-номером клетки.
Ну и наконец ручная установка слова (когда вы сами заказываете все клетки) производится
следующим образом. Вызываете команду Действия - Ключевое слово - Очистить (если слово
не очистить, то все новые ключевые клетки будут добавляться к уже установленным). Затем в
нужных клетках нужно произвести щелчок правой кнопкой мыши при нажатой клавише Shift
(т.е. Shift+правая кнопка мыши). Если данная клетка не ключевая, то она становится таковой,
при этом она - последней. Если клетка уже является ключевой, то она, а также все клетки с
более высоким номером очищаются. Так, щелкая мышкой на нужных клетках, можно задать
любые клетки в качестве ключевых (правда стоит обратить внимание, чтобы при этом все-таки
получилось какое-нибудь словечко).
Все параметры экспорта ключевого слова находятся на вкладке «Ключевое слово» в
установках экспорта. Здесь можно настроить нужно ли выводить ключевые клетки, а также
задать их цвет, цвет абриса и форму. Включив соответствующую галочку можно задать нужно
ли выводить цифры в ключевых клетках, задать их местоположение, шрифт и цвет.
Включив пункт - Вывод таблицы - вы задаете появится ли заготовка для вписывания
ключевого слова внизу соответствующего кроссворда.
Ключевые слова поддерживаются для всех типов кроссворда за исключением филворда,
английского, словесного футбола и японского кроссворда. При этом словари могут быть
нормальными, двойными и анаграммами.

Примечание: для пословиц желательно отключать вывод цифр ключевого слова и


вывод таблицы за их ненежностью.
4.15. СМЕНА ПАРАМЕТРОВ ШАБЛОНА ДЛЯ
НЕКОТОРЫХ ВИДОВ КРОССВОРДОВ
Появилась возможность изменять некоторые параметры шаблонов (доступные на
дополнительных вкладках) не выходя из режима кроссворды. Для этого нужно выбрать раздел
меню Действия-Параметры шаблона.
Откроется форма, эквивалентная той, которая появляется при изменении размеров шаблона
(Шаблноны-Действия-Новый размер). На дополнительных вкладках (для тех шаблонов, у
которых они есть) можно изменить параметры шаблона.
Обратите внимание, что кроссворд при этом полностью очищается, так как смена
параметров приводит к невозможности установки большинства слов на те позиции, где они
были расположены.
Поменять можно следующие параметры:
В чайнворде - глубину пересечения слов;
В футболе - длину периода;
В сотовых из 6 и 8 угольников - направление вращения слов и длину слов (т.е.
стандартная, +1 и +2, когда первая (последняя) буквы вписываются в клетку-матку);
В круговых - имеют слова совмещенное начало или нет;
В пословице (детских) - Направление пословицы (горизонтальное или вертикальное);
Шахматный конь - формат кроссворда или пословицы.
В будущих версиях набор параметров, которые можно изменять, скорее всего расширится.

4.16. ИНФОРМАЦИЯ О КРОССВОРДЕ


Получить информацию о кроссворде можно отдав команду Файл – Справка (либо нажав
комбинацию клавиш Ctrl+Alt+I).
Информация о кроссворде появляется в отдельном окне и содержит информацию о типе
шаблона, о количестве слов в шаблоне, об их качественном составе (т.е. сколько в шаблоне 2-х
буквенных слов, 3-х буквенных и т.д.). Если в шаблоне содержатся слова длиной больше
допустимой (больше 25 символов), то в информации появляется соответствующая строка-
предупрежедение.
Кроме того в информации сообщается информации об коэффициенте пересечений слов
шаблона (коэффициент пересечений показывает сколько (в среднем) букв одного слова
пересекаются с другим словом). Он может изменятся от 0 (интересный кроссворд, ни одно
слово не пересекается!) до 100% («белый кроссворд»!). Общепринятый стандарт – коэффициент
пересечений от 50% до 85% (естественно, что чем больше коэффициент, тем сложнее такой
кроссворд составить, но легче отгадывать!).
В информации сообщается так же информация о общем количестве рабочих клеток
шаблона.
Кроме этой информации еще показывается имя шаблона, на котором был основан
кроссворд, имя рабочего словаря кроссворда, а также количество слов в этом словаре.
Для кроссвордов содержащих картинки выводится информация обо всех использованных
графических файлах, их длине и типе.
5. ЭКСПОРТ
Экспорт кроссвордов (и шаблонов) крайне важный элемент программы. Без экспорта
подготовленные кроссворды просто будет невозможно использовать.
Тем более, что кроме основной своей нагрузки (подготовка готовых к использованию в
различных программах верстки кроссвордов), он позволяет преобразовать многие виды
кроссвордов в популярные виды головоломок (кейворд, итальянский, филворд и т.п.) о чем
подробно было описано в разделе 4.12.
Настройка всех видов графических параметров сведена в специальную форму «Установки
графики», унифицирована для большинства видов шаблонов и кроссвордов. Общее количество
настроек удовлетворит нужды большинства пользователей программы EasyCross.
Практически для любого графического элемента кроссворда вы можете задать цвет, абрис,
видимость, ширину линий и т.п.
Для текстовых элементов задаются размер, шрифт, местоположение букв, их начертание,
цвет и другие элементы.
Экспорт, без сомнения, тщательно проработанный элемент программы, которым я по праву
могу гордиться.

5.1. ФОРМАТЫ ФАЙЛОВ.


Программа поддерживает 6 форматов экспорта шаблона и кроссворда. Более подробная
информация о них находится ниже.

5.1.1 Форматы EMF и WMF


Форматы EMF и WMF являются стандартными форматами графических файлов для
хранения векторных изображений. Они поддерживаются большинством графических программ.
Так как информация в файлах хранится в векторной форме, то графика легко поддается
масштабированию, что очень удобно для верстки кроссвордов.
В целом особой разницы между форматами EMF и WMF нет. Качество графики так же
особо не отличается. Экспорт в эти форматы производится очень быстро (обычное время
экспорта не превышает 2 с.).
Форматы очень удобны для «черновой» работы, хотя вполне подойдут для кроссвордных
изданий ч/б формата, с качеством выводимой графики до 600 и более dpi, особенно если они не
содержат картинок.

5.1.2. Формат CDR


Формат cdr - это формат записи файлов графического редактора CorelDraw. В этом формате
редакции обычно требуют присылать все кроссворды и сканворды, поэтому экспорт в данном
формате наиболее востребован при профессиональной работе с кроссвордами.
Экспорт осуществляется за счет механизма OLE-связывания поэтому обязательно
необходимо наличие установленной программы CorelDraw не ниже 9.0 версии. Еще с чем
столкнется пользователь, осуществляя экспорт в данном формате – большим временем экспорта
(для средних кроссвордов и сканвордов размером 20х20 клеток это около 1-2 мин.). Но все эти
неудобства компенсируются максимальным качеством экспорта и возможностью работы со
стилями CorelDraw! Особенно удобен этот формат для работающих с цветом, т.к. позволяет
несколькими манипуляциями со стилями перейти от палитры RGB к CMYK-палитре.

Примечание: Перед экспортом желательно закрыть программу CorelDraw (хотя на


некоторых ПК она должна быть обязательно запущена). Чаще всего это позволяет
ускорить экспорт шаблона. Если есть возможность, то надо выгрузить из памяти и
все «память сжирающие» программы, типа PhotoShop.

Одно из главный преимуществ экспорта в формате CorelDraw, возможность использования


стилей текста и графики. (При классической настройке CorelDraw палитра стилей вызывается
комбинацией клавиш Ctrl+F5).
Стили удобны тем, что вы можете быстро выделить, изменить все однотипные элементы
кроссворда в программе CorelDraw, для создания дополнительных эффектов или просто для
доработки.
Ниже описаны имена стилей и элементы, которым они соответствуют:
CHAR_POLE - для всех рабочих клеток кроссворда.
NOTCHAR_POLE - для всех внутренних нерабочих клеток кроссворда, а также для клеток
с определениями у сканворда.
DIGITS - для всех цифр (в тех кроссвордах, которые их используют)
STENKA - для эстонских кроссвордов и шаблонов, а также для чайнвордов задают
параметры линии «стенок»
STRELKA - для параметров стрелок в скандинавских шаблонах. Внимание: стрелки
заданные пользователем имеют стиль Strelka, но почему-то иногда не срабатывают внесенные в
стиль изменения.
WIDE_ABRIS - для параметров внешнего контура.
HONEY_STRELKS - для параметров стрелки сотовых шаблонов. Создается только при
экспорте сотовых.
DIGITS - для задания стиля текста-заданий.
CROSSWORD_CHARS - для всех текстов кроссвордов (в частности для подсказок,
кейворда, фантома, «итальянского» и т.п.)
CROSSWORD_OPR - для текста определений сканвордов.
Для японских шаблонов и кроссвордов:
СOLOR_0, COLOR_1, ..., COLOR_15 - для всех цветов японского кроссворда (нумерация
цвета в форме установка цвета сверху-вправо-вниз).
QUESTIONS_STYLE - для внутренних клеток в том случае, когда все они имеют один
цвет.
ZADANIA_STYLE - для всех клеток «с заданиями» (т.е. цифрами-подсказками для
разгадывания данного кроссворда), которые пустые, или в случае двухцветного кроссворда. В
случае многоцветного кроссворда они имеют соответствующие цвету стили (COLOR_0,
COLOR_1 и.т.д.).
TURN - для поворотов в сканвордах-3

К сведению: чаще всего создаются только необходимые для данных кроссвордов и


шаблонов стили.

5.1.3.Формат CorelScript
CorelScript - это формат макросов (скриптов) программы CorelDraw. Экспорт в этом
формате не требует наличия установленного CorelDraw. Экспорт производится очень быстро и
сохраняет все достоинства экспорта в формате CDR.
Чтобы затем получить обычный файл в формате CDR нужно всего лишь запустить макрос
из программы CorelDraw и подождать пока он исполнится (а это обычно столько же по времени,
сколько длиться прямой экспорт в формате CDR).

5.1.4. Формат BMP


Формат Windows Bitmap - обычный формат для черновой работы, а также для тех
пользователей, которые почему-то не могут воспользоваться другими форматами.
Качество вывода в таком формате не высокое и при больших размерах документа (более
A3) возможно сообщение о нехватке памяти.

5.1.5. Формат JPG


Формат jpg - графический формат, обладающий большим коэффициентом сжатия (за счет
потери информации).
Предназначение экспорта в формате jpg - публикация кроссвордов в интернете, а также
предварительный просмотр информации.

Примечание: степень сжатия JPG файла задается в файле cross.ini в секции


[MAIN] строкой типа JPEG_QUALITY=60.
5.2. ЗАДАНИЕ ЦВЕТА
Начиная с версии 3.12. программа EasyCross позволяет задавать (и хранить) цвет в двух
форматах RGB и CMYK. Последнее особенно актуально для редакций, так как это позволяет
существенно снизить проблемы подготовки кроссвордов к печати.
Для ввода и показа цвета используются маленькие кнопки панельки на соответствующих
графических вкладках.
Чтобы ввести (и использовать цвет) в формате RGB нужно просто щелкнуть на нужную
панельку левой кнопки мыши. При этом вызывается форма задания цвета в формате RGB.
При щелчке левой кнопки мыши с нажатой клавишей Ctrl будет вызвана форма задания
цвета в формате CMYK. Каждая составляющая цвета (Cyan, Magenta, Yellow, Black) задается в
отдельных строках (в процентах).
Приблизительный вид цвета выдается на специальной панельке (кто работает с цветом
знает почему приблизительный :-).
После нажатия Ok цвет будет присвоен соответствующей панельке, при на ней появиться
буква C.

Примечание: преимущества вывода в формате CMYK проявяться только при


экспорте в форматах CorelDraw и CorelScript. В формате WMF цвет всегда
выдается в RGB (таковы уж особенности этого формата!). При этом цвет
выводится с теми значениями составляющих, которые вы указали.

5.3. НАСТРОЙКИ ЭКСПОРТА


Если бы данная программа позволяла производить экспорт, но не позволяла бы
производить настроек элементов под нужны конкретного пользоватя, это было бы крайне плохо.
Благо настроек в программе столько, что можно даже потеряться (но это только на первых
порах!).
Чтобы вызвать настройки надо нажать кнопку установки при открытой форме экспорта.
Ниже описаны закладки-установки.

5.3.1. Шаблон_главная
Здесь можно задать размер ячейки (от 4 до 40 мм. с шагом в 0.1 мм), толщину линий абриса
ячеек (от 0 до 4 мм с шагом в 0.1 мм.), а также коэффициент закруглений ячеек в процентах (от
0 до 100, 100% делает из ячейки круг, 0% - квадрат), который действует только при выборе
квадратного вида клетки.
Отдельно можно задать форму экспорта каждой из видов клеток (рабочие, нерабочие). При
этом можно выбрать из следующих вариантов - квадрат (прямоугольник), круг, треугольник,
шестиугольник и восьмиугольник. Попробуйте разные варианты, я думаю вам понравится!
Для сотовых кроссвордов из шестиугольников размер ячейки означает базовый размер
одного ребра, а скругления не действуют.
Еще один параметр – коэффициент масштабирования – позволяет пропорционально от 1 до
10 раз увеличить все заданные параметры «одним махом». В целом для экспорта шаблонов он
не требуется (используется для улучшения качества графики при экспорте сканвордов с
картинками).
Можно задать отдельно параметры рабочей ячейки (буквенно-цифровой). Здесь можно
задать ее цвет и цвет абриса. Если Вы хотите, чтобы ячейка была прозрачной (для создания
своих специальных эффектов) отключите галочку у закраски ячейки.
Можно выводить или не выводить нерабочие ячейки (допустим, чтобы бросить фон под
шаблон) – параметр выводить остальные ячейки. Если эти ячейки все-таки выводятся, то можно
закрашивать или не закрашивать ячейку, а также задать цвет ее закраски и цвет абриса.
Есть возможность включить режим адаптации к CMYK. Применяется он только при
экспорте в формате CorelDraw и предназначен для замены чисто серых цветов заданных в
формате RGB (т.е. цветов, у которых все три компонента равны. К ним относятся и чисто белый
и черные цвета) на цвета, в которых все цвета, кроме черного (Black) равны 0, а он
рассчитывается на яркости серого. Если цвет задан в формате CMYK, то данная «галочка» ни на
что не влияет.
При выводе нерабочих ячеек есть возможность задать вывод «крайних ячеек», т.е.
нерабочих ячеек находящихся на краю кроссворда. По умолчанию они не выводятся. (В целом
параметр больше предназначен для работы в режиме кроссворда, например «итальянского»).
Для сканвордов есть функция объединения ячеек. Она производит автоматическое
соединение всех пустых нерабочих клеток в более крупные группы.
Данный закладка появляется для всех типов шаблонов без исключения.

5.3.2. Шаблон_цифры
Появляется только для тех типов шаблонов у которых есть цифровые ячейки. Можно задать
следующие параметры: отключить вывод цифр полностью (для создания специальных
эффектов, допустим нужна для кейворда), имя шрифта (т.е. гарнитура, желательно использовать
русские шрифты, либо добавлять для некоторых шрифтов символ Cyr), размер шрифта, цвет
шрифта, наличие атрибутов (полужирность, италик – только для шрифтов, поддерживающих
данные атрибуты (все шрифты TrueType!), а также смещение цифры в мм от левого верхнего
угла или от правого нижнего (при выравнивании по центру данный параметр не учитывается).

5.3.3. Шаблон_стенки
Для всех типов шаблонов, поддерживающих стенки (эстонский, чайнворд). Можно задать
коэффициент толщины стенки (т.е. толщина стенки=коэффициент*толщина абриса ячеек) и
цвет стенки.

5.3.4. Шаблон_стрелки
Параметр, используемый только для сканвордов. Позволяет задать параметры внутренних
стрелок (если отключена галочка у параметра загрузить стрелки из файла) либо использовать
заранее подготовленные (любые, нарисованные Вами стрелки!) из файлов (см. ниже).
Какие стрелки будут использоваться встроенные или сделанные вами зависит от значения
галочки у параметра загрузить стрелки из файла, а также от значения строки имени файла.

5.3.4.1. Использование встроенных стрелок


При задании параметров внутренних стрелок можно задать следующие параметры:
толщину линий стрелки в мм, цвет стрелки, длину четырех составляющих стрелки в процентах
к ширине клетки и угол размаха стрелки в градусах. Чтобы разобраться как изменяется вид
стрелки проще всего поэкспериментировать!
Параметры стрелок изменяются довольно в широких пределах, что позволяет создать
вполне приличные.
Для некоторых видов экспорта (в частности при экспорте ответов на сканворд в
графическом формате) есть специальная галочка, для отключения стрелок.

5.3.4.2. Создание своих стрелок для классических


сканвордов
Если у Вас давно уже выработанный стиль, то Вы сможете без особых проблем
использовать свои заготовки стрелок! Для этого Вам надо поставить галочку у параметра
Загрузить стрелки из файла и указать файл описания стрелок (типа stw), формат которого
описан ниже.
Вам достаточно один раз подготовить все 14 файлов начертания стрелок, сам файл
описания стрелок, нажать кнопку с …, выбрать этот файл описания и все, в экспортируемый
файл вставляются Ваши стрелки (для примера с программой поставляется файл описания
стрелок стрелки.stw, и описания стрелок, находящиеся в подкаталоге СТРЕЛКИ).
Чтобы использовать свои стрелки, Вам необходимо нарисовать 14 основных стрелок так,
чтобы они подходили под описанные ниже требования. Если Вы рисуете в CorelDraw то стрелки
должны помещаться в квадрат с размерам стороны 25,4 мм (1 дюйм). Тогда относительный
размер стрелки по отношению к этому квадрату и будет относительным размером стрелки по
отношению к квадрату в шаблоне. После того, как Вы нарисуете Вам надо сконвертировать все
стрелки в отдельные файлы (их должно быть 14) имеющие тип wmf. Затем описать файл типа
stw, содержащий текстовую информацию вида:
[STRELKI]
DOWN=стрелки\Down.wmf
DOWNRIGHT_DOWN=стрелки\DownRight_Down.wmf
RIGHT_DOWN=стрелки\Right_Down.wmf
UPRIGHT_DOWN=стрелки\UpRight_Down.wmf
UPLEFT_DOWN=стрелки\UpLeft_Down.wmf
DOWNLEFT_DOWN=стрелки\DownLeft_Down.wmf
LEFT_DOWN=стрелки\Left_Down.wmf
RIGHT=стрелки\Right.wmf
DOWNRIGHT_RIGHT=стрелки\DownRight_Right.wmf
DOWN_RIGHT=стрелки\Down_Right.wmf
UPRIGHT_RIGHT=стрелки\UpRight_Right.wmf
UPLEFT_RIGHT=стрелки\UpLeft_Right.wmf
DOWNLEFT_RIGHT=стрелки\DownLeft_Right.wmf
UP_RIGHT=стрелки\Up_Right.wmf

где команды DOWN, RIGHT_DOWN, RIGHT и т.п. описывают соответствующую стрелку


(думаю Вы достаточно знакомы с английским, чтобы знать что DOWN, описывает стрелки вниз,
RIGHT_DOWN, стрелку вправо и затем вниз и т.д.), а значения после знака = - это
относительный путь к файлу соответствующей стрелки.
Вышеописанные стрелки используются для экспорта во всех форматах.
Но если вы экспортируете в формате CorelDraw (CorelScript), то можно существенно
улучшить экспорт, используя стрелки сохраненные в формате cdr. В этом случае не происходит
никаких дополнительных переконвертаций, что особенно актуально при использовании цвета (и
формата CMYK).
Для этого в этот же самый файл дописываются еще 14 строк вида.

CDR_DOWN=стрелки\Down.cdr
CDR_DOWNRIGHT_DOWN=стрелки\DownRight_Down.cdr
CDR_RIGHT_DOWN=стрелки\Right_Down.cdr
CDR_UPRIGHT_DOWN=стрелки\UpRight_Down.cdr
CDR_UPLEFT_DOWN=стрелки\UpLeft_Down.cdr
CDR_DOWNLEFT_DOWN=стрелки\DownLeft_Down.cdr
CDR_LEFT_DOWN=стрелки\Left_Down.cdr
CDR_RIGHT=стрелки\Right.cdr
CDR_DOWNRIGHT_RIGHT=стрелки\DownRight_Right.cdr
CDR_DOWN_RIGHT=стрелки\Down_Right.cdr
CDR_UPRIGHT_RIGHT=стрелки\UpRight_Right.cdr
CDR_UPLEFT_RIGHT=стрелки\UpLeft_Right.cdr
CDR_DOWNLEFT_RIGHT=стрелки\DownLeft_Right.cdr
CDR_UP_RIGHT=стрелки\Up_Right.cdr

То есть ко всем названиям стрелок добавляется четыре символа CDR_ перед названием.

Примечание: если Вы делаете стрелки, не в CorelDraw, а в другой программе,


обязательно позволяющей сконвертировать стрелку в WMF-файл, то размер
опорного квадрата может быть размером не в 1 дюйм, а в 10 мм. В этом случае
придется поэкспериментировать. И еще, с программой поставляется набор стрелок,
посмотрите как он сделан и понять то, как сделать свой станет легче.

5.3.4.3. Создание собственных стрелок для сканвордов с


входящими стрелками
Стоит заметить, что сканворды с входящими стрелками требуют расширенный набор
стрелок (т.е. нужно описать все стрелки для классических сканвордов (см. 5.3.4.2.) добавляются
еще 14 стрелок). Соответственно файл описания стрелок расширяется еще на 14 строк (а если
описываются еще и стрелки в формате CDR, то вообще на 28). Их описание производится
аналогично следущему:

[STRELKI]
InDOWN_DOWN=стрелки\InDown_down.wmf
InDOWN_DOWNRIGHT=стрелки\InDown_DownRight.wmf
InDOWN_RIGHT=стрелки\InDown_Right.wmf
InDOWN_UPRIGHT=стрелки\InDown_UpRight.wmf
InDOWN_UPLEFT=стрелки\InDown_UpLeft.wmf
InDOWN_LEFT=стрелки\InDown_Left.wmf
InDOWN_DOWNLEFT=стрелки\InDown_DownLeft.wmf
InRight_DOWN=стрелки\InRight_down.wmf
InRIGHT_DOWNRIGHT=стрелки\InRight_DownRight.wmf
InRIGHT_RIGHT=стрелки\InRight_Right.wmf
InRIGHT_UPRIGHT=стрелки\InRight_UpRight.wmf
InRIGHT_UPLEFT=стрелки\InRight_UpLeft.wmf
InRIGHT_UP=стрелки\InRight_Up.wmf
InRIGHT_DOWNLEFT=стрелки\InRight_DownLeft.wmf
CDR_InDOWN_DOWN=стрелки\InDown_down.cdr
CDR_InDOWN_DOWNRIGHT=стрелки\InDown_DownRight.cdr
CDR_InDOWN_RIGHT=стрелки\InDown_Right.cdr
CDR_InDOWN_UPRIGHT=стрелки\InDown_UpRight.cdr
CDR_InDOWN_UPLEFT=стрелки\InDown_UpLeft.cdr
CDR_InDOWN_LEFT=стрелки\InDown_Left.cdr
CDR_InDOWN_DOWNLEFT=стрелки\InDown_DownLeft.cdr
CDR_InRight_DOWN=стрелки\InRight_down.cdr
CDR_InRIGHT_DOWNRIGHT=стрелки\InRight_DownRight.cdr
CDR_InRIGHT_RIGHT=стрелки\InRight_Right.cdr
CDR_InRIGHT_UPRIGHT=стрелки\InRight_UpRight.cdr
CDR_InRIGHT_UPLEFT=стрелки\InRight_UpLeft.cdr
CDR_InRIGHT_UP=стрелки\InRight_Up.cdr
CDR_InRIGHT_DOWNLEFT=стрелки\InRight_DownLeft.cdr

При этом префикс InDown - используется для входящих вертикальных стрелок, а InRight -
для входящих горизонтальных стрелок. Затем после символа _ указывается собственно
направление стрелки.

5.3.4.4. Задание смещения для стрелок.


Обратите внимание, что файл стиля стрелок может содержать две дополнительные секции
[OFFSET_X] и [OFFSET_Y]. Для чего они используются описано чуть ниже.
При использовании как встроенных, так и специально созданных стрелок используется
базовый квадрат (обычно его размер 25,4x25,4 мм). Затем при экспорте стрелка выравнивается
относительно уже рабочей клетки, так как это общепринято (например стрелка вниз
выравнивается горизонтально по центру, а вертикально по верхнему краю и т.п.). Но иногда это
нежелательно (либо свой стиль, либо по другим причинам).
Раньше для смещения я рекомендовал использовать «балансные точки», т.е. специально
добавляемым лишний невидимый элемент, который сдвигал общий центр фигуры в нужном
направлении.
Но сейчас есть более простой способ. Чтобы сдвинуть стрелку в любом горизонтальном
направлении используется секция [OFFSET_X] в файле описания стрелок.

[OFFSET_X]
InRight_DownLeft=-32
InRight_UpLeft=-32
CDR_inRight_DownLeft=-33
CDR_InRight_UpLeft=-33
При этом смещение стрелки производится от базового положения в положительном (т.е.
вправо) или отрицательном (т.е. влево) направлении. Число задает смещение в процентах
относительно базового квадрата.
Аналогично работает секция [OFFSET_Y] для смещения по вертикали. При этом
положительное направление задает смещение вниз, а отрицательное вверх.
Обратите внимание, что смещенная стрелка может быть сдвинута и за рабочий квадрат, а
также на то, что смещение можно отдельно задавать для стрелок в формате WMF и CDR.

5.3.4.5. Описание собственных поворотов для сканворда-


3
Аналогично описанию всех других видов стрелок создается секция [TURN] в файле
описания стрелок, содержащая строки следующего вида.
При этом название стрелки означает откуда она начиналась (в каком направлении шла) и
куда повернула. Стрелки начинающиеся с CDR служат только для экспорта в формате
CorelDraw.

[TURN]
DownRight=стрелки\turn_downRight.emf
DownLeft=стрелки\turn_downLeft.emf
UpRight=стрелки\turn_upRight.emf
UpLeft=стрелки\turn_upLeft.emf
LeftDown=стрелки\turn_leftDown.emf
LeftUp=стрелки\turn_LeftUp.emf
RightUp=стрелки\turn_RightUp.emf
RightDown=стрелки\turn_RightDown.emf

CDR_DownRight=стрелки\turn_downRight.cdr
CDR_DownLeft=стрелки\turn_downLeft.cdr
CDR_UpRight=стрелки\turn_upRight.cdr
CDR_UpLeft=стрелки\turn_upLeft.cdr
CDR_LeftDown=стрелки\turn_leftDown.cdr
CDR_LeftUp=стрелки\turn_LeftUp.cdr
CDR_RightUp=стрелки\turn_RightUp.cdr

5.3.5. Внешний контур


Данная вкладка открывается при экспорте любых типов кроссвордов.
Внешний контур - это дополнительная обводка по контуру кроссворда. Она предназначена
для создания спецэффектов оформления и имеет четыре настройки.
Это, собственно, нужно или не нужно выводить контур, цвет и ширина контура, а также
специфическая установка обводить ли прозрачные внутренние нерабочие зоны широким
контуром или нет.

5.3.6. Японский_основные
Данная вкладка появляется только при экспорте японского кроссворда.
На вкладке Японские_основные настройки можно задать размер клеток и все рабочие
цвета. Здесь также можно включить/отключить вывод клеток с заданиями (включенная галочка
задает основной режим, с которым кроссворды даются читателям, при отключенной - когда
даются ответы), задать их цвет (для двухцветных японских кроссвордов), а также то, нужно ли
выводить клетки с заданиями, в которых нет цифр (т.е. пустые).

5.3.7. Японский_дополнительные
Данная вкладка открывается только при экспорте японского кроссворда.
Здесь задать нужно ли выводить все рабочие (внутренние) клетки одним цветом (основной
режим для вывода японских кроссвордов с вопросами) или выводить их своими цветами
(используется при выводе ответов на японские головоломки). При этом можно отключить вывод
ячеек с цветом фона, для создания дополнительных спецэффектов.
Кроме этого на данной вкладке можно настроить нужно ли выводить дополнительную
сетку (для упрощения счета клеток разгадывающим данную головоломку) и ее параметры -
цвет, шаг и толщину сетки.

5.3.8. Сотовые
Данная вкладка открывается только для сотовых шаблонов. Она позволяет настроить
внешний вид стрелок, указателей начала слова.
При этом можно настроить следующие параметры - нужно ли выводить стрелки, ширину,
длину (в процентах от базового размера клетки) и цвет стрелки.

5.3.9. Круговые
Данная вкладка открывается только для круговых шаблонов.
Здесь содержится два существенных параметра, влияющих на внешний вид шаблона -
базовый радиус (задает максимальный диаметр шаблона) и скорость изменения радиуса,
влияющая на скорость уменьшения радиуса кругов (обычно лежит в интервале от 5 до 15%).
Стоит обратить внимание, что в круговых кроссвордах изменения размеров на вкладке
шаблон. главная никак не отражается на внешнем виде шаблона.

5.3.10. Кроссворд буквы


Здесь можно задать несколько параметров, характерных только для кроссвордов.
При не установленной галочке «Выводить буквы сетки», фактически, экспорт кроссворда
превращается в экспорт шаблона.
При установленной галочке можно задать имя шрифта букв-ответов, его размер, цвет,
атрибуты.
Кроме того можно выровнять букву по центру соответствующей ячейки (установив галочку
выровнять по центру ячейки) либо задать смещение относительно левого верхнего угла.
Данный закладка появляется для всех типов кроссвордов без исключения.

5.3.11. Сканворд - определения


Появляется только для шаблонов сканвордного типа. Позволяет задать нужно ли выводить
определения для слов сканворда прямо в сетке кроссворда.
Если определения выводятся то можно задать имя шрифта, его максимальный размер (при
экспорте сканвордов, размер текста будет подгоняться так, чтобы он имел максимальный размер
в соответствующей клетке. Задание максимального размера ограничит самый максимальный
размер значения шрифта в клетке), цвет и атрибуты.
Выводимое определение можно отцентрировать в ячейке либо (если отключить галочку)
заставить его выводиться с левым выравниванием с левого верхнего угла.
Еще одна галочка Заполнять клетки без определений в сочетании с полем, находящимся
под ней, позволяет заполнить все пустые нерабочие клетки определенным рисунком.

Примечание: сотовые кроссворды можно вывести в виде сканвордов и в обычном


виде. Все зависит от того установлена ли галочка у пункта выводить определения
на вкладке сканворд-определения. Если она установлена, то сотовый выводится в
виде сканворда, при этом вывод цифр желательно отключить.

С версии 3.09 появилось еще одно нововведение, расширяющее количество головоломок. В


сканвордах (а также в сотовых кроссвордах) можно задать тип вывода определений. При этом
можно выбрать из следующих вариантов:
нормальный (т.е. в клетке находится собственно текст определения);
цифры (в клетке находится номер слова, а не определение);
цифры и определение (комбинация последних двух режимов);
определение и длина слова - иногда используется в американских кроссвордах:
вырезанные буквы (когда в клетке выводится не определение на слово, а слово без каких
либо букв (обычно без гласных, но их можно и изменить). Это особый вид головоломки,
малознакомый большинству читателей, но в тоже время довольно интересный.
мешанина - еще одним из вариантов является экспорт когда вместо задания выводится
слово с перемешанными буквами (своего рода анаграмма).
5.3.12. Филворд
Появляется только для филвордов. Позволяет задать (используется для вывода ответов)
нужно ли зачеркивать слова линией, цвет и толщину которой, вы можете установить. Линия
идет по центру соответствующих букв слова.

5.3.13. Ключевые слова


На данной вкладке производится полная настройка вывода ключевых слов. Здесь можно
настроить нужно ли выводить ключевые клетки, а также задать их цвет, цвет абриса и форму.
Включив соответствующую галочку можно задать нужно ли выводить цифры в ключевых
клетках, задать их местоположение, шрифт и цвет. Начать нумерацию клеток ключевого слова
можно не только с 1, но и с любой цифры в пределах 1..99.
Включив пункт - Вывод таблицы - вы задаете появится ли заготовка для вписывания
ключевого слова внизу соответствующего кроссворда.

5.3.14. Сапер
На вкладке «Сапер» кроме вывода текста можно задать вывод картинок в клетках-заданиях,
которые выводятся под ним (на этой же вкладке). Это может быть особенно актуально для
Сканворд-саперах, о которых чуть ниже.

5.4. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СТИЛЕЙ


У каждого пользователя программы может быть свой стиль оформления кроссвордов (да и
у каждой редакции обычно свои «прибамбасы»), поэтому раз за разом делать одни и те же
действия (задать цвет клетки, шрифт, цвет шрифта, параметры стрелок и т.п.) утомительно и
непродуктивно. Для упрощения данных действий существует понятие стиля.
Произведя настройки всех необходимых полей, нажмите кнопку записать стиль (по
умолчанию графические стили сохраняются с расширением st2 в каталоге Styles), задайте имя
файла и все - стиль создан!
Чтобы использовать данный стиль достаточно нажать кнопку считать стиль, выбрать
соответствующее имя файла, нажать кнопку открыть и все, все поля заполнены так, как Вам
нужно.

К сведению: информация в файле стилей хранится в обычном текстовом формате.


При желании Вы легко можете там разобраться и менять описание стилей прямо в
файле, но нужно ли Вам это? Проще всего настраивать все необходимые
параметры прямо в программе и нажать кнопку сохранить стиль.

И еще начиная с версии 3.02 появилась возможность автоматической загрузки стиля при
создании и открытии шаблона определенного типа. Для этого в файле cross.ini в секции
DEFAULT_STYLES надо прописать соответствие между типом шаблона и стилем по
умолчанию. За более подробной информацией обращайтесь к главе 6.

5.5. ВОЗМОЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ПРИ ЭКСПОРТЕ


Несмотря на то, что описания файлов типа WMF и EMF стандартизированы, разные
программы работают с ними по-разному. Вот описания различий, с которыми я сталкивался
(сразу замечу, что в они наблюдаются в основном в CorelDraw. Другие программы в которых я
проверял экспорт PageMaker, Adobe Illustrator, ACDsee выводят WMF-файл так же, как он виден
у меня в зоне предварительного просмотра, по крайней мере никаких отличий я не заметил).
• Закругления углов уменьшаются примерно в 2.5 раза (наверное это связано с
«дюймовой» ориентацией CorelDraw)
• У линий (прежде всего у стрелок) возможна огрубление линий (т.е. их конец
становиться не полукруглым, а тупым). Из-за этого стрелки выглядят не очень эффектно.
Возможный способ устранения настройте CorelDraw так, чтобы концы стрелок были
полукруглыми.
• Будьте внимательные при использовании шрифтов Arial, TimesNewRoman и
некоторыми другими. Если у них нет окончания Cyr, то CorelDraw может заменить русский
шрифт Arial на английский. Самый простой способ устранения этой неприятности, дописать к
имени шрифта Cyr, даже если такого шрифта в системе не зарегистрировано.
• У некоторый пользователей текст при импорте WMF файла в CorelDraw «съезжает». В
чем причина я точно не знаю (у меня все нормально), но обычно помогает прямой экспорт в
формате CDR.
Проблемы связанные с экспортом в формате CDR (CorelDraw):
• Очень большое время экспорта (более 5 мин). Опять же бывает только у некоторых
пользователей (у большинства все нормально и экспорт не превышает 1-2 мин!). Панацеи от
этого не найдено.
• Зависание программы при экспорте в формате CorelDraw. Чаще всего происходит из-за
неустойчивой работы программы CorelDraw или (внимание!) если пользователь пытается что-то
делать в данной программе, в частности пытается ее закрыть или открыть при экспорте.
• Не возможность экспорта (выдает ошибку OLE). Обычно возникает в том случает, если
на компьютере не установлена программа CorelDraw или ее версия ниже 9.0. Еще раз
напоминаю – для экспорта в формате CDR обязательно должна быть установлена
программа CorelDraw нужной версии!
И, наконец, для сканвордов добавляется одно ограничение – нельзя, чтобы в одной клетке
было более 2-х определений (желательно вообще одно!). Если это произойдет, то не будет
выведено вообще ни одного определения из данной клетки. Способ решения прост -
постарайтесь изменить шаблон сканворда так, чтобы из каждой клетки, содержащей
определение было направлено не более 2-х стрелок.
Экспорт определений производится не в один текстовый фрейм, а в несколько мальеньких
(по количеству строк в сформированном определении).
Кроме того при работе со сканвордами будьте внимательны. Если Вы забыли поставить нужную
стрелку, то слово может остаться без определения! Способ решения один – будьте
внимательнее!

6. ПРИЛОЖЕНИЯ
6.1. НАСТРАИВАЕМЫЕ ПАРАМЕТРЫ ПРОГРАММЫ
Параметры программы сохраняются в файле cross.ini, представляющий собой обычный ini-
файл. При работе с таким файлом надо в нужной секции (секции задаются в виде имени в
квадратных скобках [ ], допустим [MAIN]. Имя параметра это отдельная строка
заканчивающаяся знаком равно и значением параметра. В соответствующих разделах будут
описаны все параметры программы. За редким исключением настраивать эти параметры
вручную нет никакой необходимости.
Стоит учесть, что в логических параметрах значение 0 означает ложь, т.е. значение
параметра не установлено, а значение 1, что параметр установлен.

6.1.1. ГЛАВНАЯ СЕКЦИЯ [MAIN]


Секция предназначена для задания основных параметров программы, прежде всего путей.
Пользователи из других стран (в основном из ближнего зарубежья) просили меня о
возможности составления кроссвордов на своих государственных языках. В принципе
программа и ранее поддерживала такую возможность, но иногда возникала проблема
отображения слов кроссворда. У некоторых возникала другая проблема - отсутствие шрифта
Arial Cyr могло привести к невозможности работы с программой из-за той же проблемы
перекодировки.
Сразу скажу, что полностью данную проблему мне решить не удалось, но в 90% случаев
должно помочь 3 дополнительных параметра, которые надо вписать в секцию [MAIN] файла
cross.ini (если этой секции нет, то ее надо создать)
FORM_FONTNAME=шрифт, который будет по умолчанию использоваться во всех
рабочих формах программы. Обратите внимание, что здесь можно прописать любой шрифт, но
корректность отображения информации не гарантируется (можете попробовать поподбирать
разные шрифты, желательно такого же плана, что и Arial).
FORM_CHARSET=1 Windows введя свои пыталась упростить работу с национальными
шрифтами, но где улучшения там и лишние проблемы. Установка, которую я предлагаю,
заставляет Windows использовать кодовую страницу по умолчанию. Если вы хотите
использовать русский набор символов пропишите здесь число 204 (учтите, что далеко не все
шрифты с русскими символами являются «русскими» по мнению самой виндузы). Для
использования ANSI кодировки введите параметр 0.
VIEW_FONTNAME=шрифт, используемый при отображении кроссвордов и некоторых
других вспомогательных элементов.
Пример секции
[MAIN]
FORM_FONTNAME=BrushType
FORM_CHARSET=1
VIEW_FONTNAME=BrushType

Параметр Описание Значение по


умолчанию
AutoLoad_WorkDictionary Автоматическая загрузка словаря work.ini в 0
начале работы программы.
AutoLoad_OprDictionary Автоматическая загрузка словаря opr.ini. 0
Полезно, если Вы часто используете словарь
дополнительных определений.
Dictionary_Dir Имя каталога словарей. Можно задавать как Dic
относительный путь так и абсолютный.
WorkDictionary_FileName Имя файла рабочего словаря по умолчанию. Dic\work.wdi
(используется
ссылка на каталог
словарей)
OprDictionary_FileName Имя словаря дополнительных определений. Dic\opr.wdi
(используется
ссылка на каталог
словарей)
Save_FindForm_Position Запись позиции формы "Поиска/Выборки 1
слов". Удобна некоторых случаях.
Template_Dir Имя подкаталога шаблонов. По умолчанию в Template
данном подкаталоге сохраняются все файлы
шаблонов. Можно задавать как
относительный путь так и абсолютный.
Crossword_Dir Имя подкаталога кроссвордов. По Crossword
умолчанию в данном подкаталоге
сохраняются все файлы кроссвордов. Можно
задавать как относительный путь так и
абсолютный.
Backup_Dir Имя каталога для автоматического Backup
сохранения кроссвордов
Out_Dir Имя подкаталога экспорта. По умолчанию out
весь экспорт направляется в него. Можно
задавать как относительный путь так и
абсолютный.
Styles_Dir Имя подкаталога стилей. По умолчанию все Styles
стили сохраняются сюда. Можно задавать
как относительный так и абсолютный пути.
Form_FontName Шрифт, который будет использован для всех Arial
без исключения форм программы. Опция
предназначена для тех у кого по той или
иной причине не поддерживается шрифт
Arial (Корректность отображения форм
при смене данного параметра не
гарантируется!)
Form_CharSet Аналогично предыдущей установке 204
используется для иноязычных пользователей
(рекомендуемые цифры – 1 – кодировка по
умолчанию, 204 – русская кодировка, 0 –
ANSI)
View_FontName Аналогично параметру Form_FontName, но Arial
используется при отображении
дополнительной информации в режиме
редактирования
Табл. 6.1. Описание параметров секции [MAIN]

6.1.2. Панель «Шаблонов кроссворда»


[SHABLON_MAIN]
Секция предназначена для сохранения основных параметров панели инструментов
«Шаблоны кроссворда».

Параметр Описание Значение по


умолчанию
Load_Parameters Производить ли загрузку параметров панели. 1
При значении 0 все остальные параметры
игнорируются.
Center Центрирование панели при начальном 0
показе. При установленном параметре
значение параметров Left и Top будет
проигнорировано.
Left Координата левой стороны формы. Форма
Top Координата верха формы. располагается так,
чтобы быть в
правом верхнем
углу.
Show_Buttons Показывать ли кнопки формы при 1
первоначальном загрузке формы.
Stay_On_Top Устанавливать ли значение параметра 1
формы Разное - Всегда сверху.
Табл. 6.2. Описание параметров секции [SHABLON_MAIN]

6.1.3. Форма редактирования шаблонов


[SHABLON_EDIT].
Секция предназначена для определения параметров, с которыми открывается форма
редактирования шаблонов.

Параметр Описание Значение по


умолчанию
Load_Parameters Производить ли загрузку параметров панели. 1
При значении 0 все остальные параметры
игнорируются.
Center Центрирование панели при начальном 0
показе. При установленном параметре
значение параметров Left и Top будет
проигнорировано.
Left Координата левой стороны формы. Форма
Top Координата верха формы. располагается так,
чтобы быть в
правом верхнем
углу.
Width Ширина формы
Height Высота формы заданные при
разработке
прогрммы
Scale Масштаб просмотра ячеек. 100%
Табл. 6.3. Описание параметров секции [SHABLON_EDIT]

6.1.4. Панель «Словари» [DICTIONARY_MAIN].


Секция предназначена для сохранения основных параметров панели инструментов
«Словари».

Параметр Описание Значение по


умолчанию
Load_Parameters Производить ли загрузку параметров панели. 1
При значении 0 все остальные параметры
игнорируются.
Center Центрирование панели при начальном 0
показе. При установленном параметре
значение параметров Left и Top будет
проигнорировано.
Left Координата левой стороны формы. Форма
Top Координата верха формы. располагается так,
чтобы быть в
правом верхнем
углу.
Show_Buttons Показывать ли кнопки формы при 1
первоначальном загрузке формы.
Табл. 6.4. Описание параметров секции [DICTIONARY_MAIN]

6.1.5. Панель «Кроссворды» [CROSSWORD_ MAIN].


Секция предназначена для сохранения основных параметров панели инструментов
«Кроссворды».

Параметр Описание Значение по


умолчанию
Load_Parameters Производить ли загрузку параметров панели. 1
При значении 0 все остальные параметры
игнорируются.
Center Центрирование панели при начальном 0
показе. При установленном параметре
значение параметров Left и Top будет
проигнорировано.
Left Координата левой стороны формы. Форма
Top Координата верха формы. располагается так,
чтобы быть в
правом верхнем
углу.
Show_Buttons Показывать ли кнопки формы при 1
первоначальном загрузке формы.
Stay_On_Top Устанавливать ли значение параметра 1
формы Разное - Всегда сверху.
Time_Redrawn Время перерисовки при автозаполнении 5
кроссворда. Задается в секундах. Программа
устанавливает галочку напротив
ближайшего значения времени.
Табл. 6.5. Описание параметров секции [CROSSWORD_MAIN]
6.1.6. Форма редактирования кроссвордов
[CROSSWORD_EDIT].
Секция предназначена для определения параметров, с которыми открывается форма
редактирования кроссвордов. С версии 3.04 добавились два параметра
AUTOFILL_SOUND_LUCK, AUTOFILL_SOUND_NOTLUCK

Параметр Описание Значение по


умолчанию
Load_Parameters Производить ли загрузку параметров панели. 1
При значении 0 все остальные параметры
игнорируются.
Center Центрирование панели при начальном 0
показе. При установленном параметре
значение параметров Left и Top будет
проигнорировано.
Left Координата левой стороны формы. Форма
Top Координата верха формы. располагается так,
чтобы быть в
правом верхнем
углу.
Width Ширина формы заданные при
Height Высота формы разработке
прогрммы
Scale Масштаб просмотра ячеек. 100%
Paint_Word Производить или нет установку значения 1
Разное – Подсветка слов
Fixed_Word Производить или нет установку значения 1
Разное – Фиксировать слова
AutoFill_Metod Каким методом автозаполнения 1
пользоваться по умолчанию. При значении 1
используется случайный метод. При
значении 2 используется метод полного
перебора.
Width2 Ширина панели для просмотра списка слов 150
кроссворда
Is_Check_Setword Произведена или нет установка значения 1
Разное - Проверка ввода
Check_Setword_chars Символы, на которые происходит проверка ьыъ
ввода слов в кроссворд
Show_some_Shablon_elem Установлена ли галочка 0
ent Разное – вывод доп. элементов шаблона
Autofill_sound_luck Звуковой файл, типа wav, который будет
сыгран при удачном автозаполнении
кроссворда
Autofill_sound_luck Звуковой файл, типа wav, который будет
сыгран при невозможности заполнении
кроссворда словами из текущего словаря
Табл. 6.6. Описание параметров секции [CROSSWORD_EDIT]

6.1.7. Форма полуавтоматической расстановки


определений [SET_OPR].
Секция предназначена для определения параметров, с которыми открывается форма
полуавтоматической расстановки определений.

Параметр Описание Значение по


умолчанию
Center Центрирование панели при начальном 0
показе. При установленном параметре
значение параметров Left и Top будет
проигнорировано.
Font_Size Размер шрифта для просмотра определений. 10
Picture_dir Каталог, открывающийся по умолчанию при c:\мои документы
установке картинок сканворда
Табл. 6.7. Описание параметров секции [SET_OPR]

6.1.8. Форма поиска слов [FIND_FORM]


Секция предназначена для определения параметров, с которыми открывается форма поиска
слов.

Параметр Описание Значение по


умолчанию
Left Координата левой стороны формы Заданы при
Top Координата верха формы разработке
программы.
Табл. 6.8. Описание параметров секции [FIND_FORM]

6.1.9. Стили по умолчанию [DEFAULT_STYLES]


Секция предназначена для задания стилей, автоматически загружаемых с соответствующим
типом кроссворда при его создании или открытии. Каждому типу шаблона (кроссворда)
соответствует своя строка, и соответственно можно задать свой стиль.
Пример секции
[DEFAULT_STYLES]
SKANWORD=styles\сканворд.st2
CHAINWORD=
JAPONISH=styles\японский.st2
LINESKANWORD=

Параметр Описание Значение по


умолчанию
Classic Классический кроссворд
Estonish Эстонский кроссворд
Skanword Сканворд, сканворд-2, сканворд-3
Chainword Чайнворд
Japonish Японский кроссворд
Lineskanword Линейные сканворд
English Английский кроссворд
FillWord Филворд
FootBall Словесный футбол
Honey Сотовые
Circle Круговые
American Американский кроссворд
Proverb Пословицы
Chess Шахматный конь
Табл. 6.9. Описание параметров секции [DEFAULT_STYLES]

6.2. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ ПРОГРАММЫ


EASYCROSS
Программа будет работать на всех компьютерах, на которых работает Windows 95,
Windows 98, Windows NT.
Отсюда вытекают следующие технические требования:
• Операционная система Windows 95/98/2000/XP/ME/NT.
• Процессор не ниже 486/66 (желательно Pentium 200 и выше).
• 16 Mb RAM (желательно 32 Mb RAM)
• Разрешение экрана 640х480х16 (желательное 800х600, 16 млн. цветов)
• 5 Mb свободного места на HDD + размер словарей.

6.3. ВИДЫ КРОССВОРДОВ И ИХ КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ


Ниже приведены все основные виды кроссвордов (и шаблонов) используемые в программе,
с их характеристиками и кратким описанием. Примеры основных видов кроссвордов,
находятся дальше по тексту на отдельных страницах. Их также можно посмотреть на сайте
www/easycross.by.ru. Примеры сканвордов можно дополнительно посмотреть на сайте
www.crossmania.by.ru.

6.3.1. Классический кроссворд


Кроссворд, который знают все. Состоит из пересечения горизонтальных и вертикальных
слов. Слова нумеруются с верхнего левого угла.
Определения на слова находятся отдельным текстовым блоком, разбитым на два подблока -
слова по горизонтали и слова по вертикали. В принципе длина определений ничем не
ограничена.
Создается на основе классического шаблона.

6.3.2. Эстонский кроссворд


По своей сути похож на классический кроссворд, но имеет более плотную сетку за счет
стенок, между некоторыми клетками. Приближается к белым кроссвордам, т.е. таким в которых
слова пересекаются по максимальному количеству букв.
Во всем остальном эстонский полностью похож на классический.
Создается на основе эстонского шаблона.

6.3.3. Чайнворд
Кроссворд, в котором каждое следующее слово, начинается с последней буквы (или
нескольких последних букв) предыдущего. При этом выстраивается своеобразная цепочка слов
(отсюда и название от английского chain - цепь). Слова в цепочке не пересекаются.
Конкретное начало каждого слова задается цифрой (есть варианты, когда слова не
нумеруются, в этом случае одно неразгаданное слово полностью разрывает цепь), а определения
на них приводятся отдельным текстом.
Создается на основе чайнворд-шаблона.

6.3.4. Кроссчайнворд
Кроссчайнворды представляют собой такую разновидность чайнвордов, когда цепочка слов
может пересекать сама себя (нередки ситуации, когда слово может пересекаться само с собой!).
В результате этого устраняется главный недостаток чайнвордов - нехватка пересечений слов.
Программа EasyCross позволяет сделать практически любую форму кроссчайнворда.
Создается на основе шаблона кроссчайнворд.

6.3.5. Сканворды (скандинавские кроссворды)


По своей сути не отличается от классического, но определения к словам находятся прямо в
сетке кроссворда (поэтому определения к таким кроссвордам обычно очень емкие или
ассоциативные). Связь между клетками с определениями и словами задается с помощью
стрелок, по которым и ориентируется разгадывающий.
В целом сканворды имеют более плотную сетку, чем классические кроссворды. В них
очень часто применяются картинки (вместо текстовых определений). Удобство разгадывания
предопределили их высокую популярность в настоящее время.
Создается на основе сканвордоного шаблона.
Кроме обычных сканвордов в программе можно делать сканворды с поворотами, когда
слово может изменить направление движения. Делается это на основе шаблона сканворд-3.

6.3.6. Линейный сканворд


Представляет собой как бы две полоски слов, связанных между собой всеми буквами и
сливающуюся за счет этого в одну. Обычно разгадать такой кроссворд не сложно.
Определения на слова помещаются рядом, обычно в два ряда (сверху и снизу), при этом
разметка определений показывает как размещаются слова в кроссворде.
Создается на основе линейного кроссворда.

6.3.7. Филворд
Интересный вид кроссворда, когда можно применять довольно сложные слова, так как их
всегда можно отыскать в сетке. Представляет собой прямоугольное (но бывает и произвольной
формы) поле, в котором все слова уже расставлены. При этом они идут без разрывов, но могут
ломаться в произвольном направлении (исключая диагональное). Каждая буква принадлежит
только одному слову.
Задача отгадывающего, отгадать слово и вычеркнуть его из сетки. Часто, для еще большего
упрощения задачи, количество букв в слове-ответе сообщается в скобках после определения.
Создается на основе шаблона филворда.

6.3.8. Английский
Кроссворд, напоминающий филворд, но имеющий ряд существенных отличий. Во-первых
через любую букву может проходит любое количество слов. Во-вторых слова могут идти в
любом направлении, включая диагональное, но «ломаться» не могут.
Разгадывать такой кроссворд сложнее, тем более, что через одну букву иногда может
проходить до 10 и более слов.
Создается на основе английского шаблона.

6.3.9. Словесный футбол


Правила футбола.
1. Матч проходит в два тайма.
2. Начинают их с центра поля (квадратика, где нарисован мяч). И всякий раз, после
очередного гола, мяч возвращается на середину площадки.
3. Читая определения, с помощью карандаша прокладывайте путь, удар за ударом, по
вертикали, горизонтали и диагонали. Главное условие: никакое слово не должно «ломаться»,
т.е. внезапно менять свое направление.
4. Последняя буква одного слова служит первой для другого.
5. Гол засчитывается, если мяч оказался прямо в воротах.
Нужно узнать, с каким счетом закончился матч.
Фактически словесный футбол представляет собой особый, очень интересный вид
чайнворда.
Создается на основе футбольного шаблона.

6.3.10. Сотовые
Сотовые кроссворды представляют собой особый вид сетки, состоящий из различных
(обычно правильных) многоугольников. Свое название они получили из-за самого
распространенного вида (сотовые из шестиугольников) напоминающие по своей форме
пчелиные соты.
Слова в таких кроссвордах вписываются вокруг определенных клеток (сот или маток) по
или против часовой стрелки, начиная с клетки отмеченной каким-либо знаком (типа стрелки).
Сотовые бывают обычного вида (с цифрами в клетках-матках) и в виде сканворда, т.е.
когда определение пишется прямо в клетку-матку.
Создается на основе шаблонов для сотовых из 6 угольников и 8 угольников.
Кроме стандартных сотовых, содержащих 6 или 8 букв, возможно составление сотовых,
слова у которых имеют на 1 или даже на 2 буквы больше. При этом лишняя буква вписывается в
центральную клетку.
При этом возможно выбрать вариант, когда вписывается первая или последняя буква (или
обе сразу).

6.3.11. Круговые
Кроссворды, обычно состоящие из слов одинаковой длины, закрученные в сетку так, что
образуют круг спиралевидного типа, при этом первое слово пересекается со вторым и
последним, второе с первым и третьим и т.д.
Круговые бывают двух основных видов - когда каждое слово начинается с отдельно клетки
и когда слова попарно начинаются с одной и той же клетки. Обычно первый вариант выглядит
несколько интереснее.
Определения находятся отдельным текстом, и нумеруются.
Создаются на основе кругового шаблона.

6.3.12. Пословицы (детские кроссворды).


Данные кроссворды представляют собой некую фразу (пословицу) расположенную
горизонтально или вертикально в одной или более строках, на которую «нанизываются» слова.
(при этом слова между собой не пересекаются!).
Обычно задача отгадывающего состоит в том, чтобы прочитать эту фразу.
Данные кроссворды очень часто используются для создания детских кроссвордов, так как
их составление можно провести на очень ограниченном размере словаря.
Создаются на основе шаблона пословиц.

6.3.13. «Американский кроссворд»


Это смесь итальянского кроссворда (из него взят принцип неопределенности
местоположения слова) и сканворда (из последнего взято что определение на слово
располагется прямо в сетке кроссворда, точнее слева и сверху от сетки).
Соответственно определения к словам даются по отдельным колонкам и строкам,
находятся в клетках и могут содержать как слова, так и рисунки. Часто в тексте определения
находится и длина слова ответа (для упрощения задачи отгадывания слова).
Создается на основе американского шаблона.

6.3.14. «Итальянский кроссворд»


Относится к самым сложным для разгадывания типам кроссвордов. Разгадывающему
приходится не только правильно ответить на вопросы кроссворда, разгадывая слова, но и
правильно расставить их внутри сетки (информация о которой отсутствует почти полностью).
Определения на слова даются по отдельным колонкам и строкам (т.е. сообщается только в
какой колонке или строке оно находится и в каком порядке) и обычно нумеруются наподобие
«морского боя».
Фактически кроссворд создается в момент экспорта (тип экспорта - итальянский).
Вопросы так же надо экспортировать в формате итальянского кроссворда. В «итальянский»
можно превратить многие из перечисленных видов кроссвордов (классический, эстонский,
сканворд и т.д.).

6.3.15. Двойные, слоговые кроссворды и цифрворды.


Могут быть любого из вышеописанных типов. Главное отличие в том, что в одну клетку
вписывается не одна буква, а сразу две или целый слог.
К подвиду данных кроссвордов можно отнести и кроссворды с фрагментами (мое
название), т.е. такие у которых вместо определенных слогов (букв, слов) в клетке рисуется
определенный символьный знак.
В данный вид кроссворда можно превратить все виды кроссвордов, описанные ранее (пп.
6.3.1-6.3.13). Для этого в качестве рабочего словаря нужно всего-лишь взять специально
скомпилированный словари (двойные, слоговые, цифровые).
6.3.16. Кроссворды-анаграммы.
Могут быть любого из вышеописанных типов (пп. 6.3.1-6.3.13). Кроссворды составляются
по обычным правилам, но отгадываются совершенно по другому.
Для иллюстрация я приведу пару примеров. Вы читаете определение - «глаз автомобиля».
Естественно это фара. Но в кроссворд надо вписать не данное слово, а слово анаграмму, т.е. в
данном случае - «арфа». Другой пример. Определение - «Геометрическая фигура, бублик.». Это
- тор. Но в кроссворд надо вписать анаграмму к этому слову. Это может быть - «рот», а может
быть и «орт». Конкретное слово определится по пересечениям.
Как составляется такой кроссворд? Очень просто. Все происходит по обычным правилам,
только используется специально скомпилированный словарь анаграмм.

6.3.17. С фрагменатами
Данные виды кроссвордов представляют собой любой из вышеперечисленных типов (пп.
6.3.1-6.3.13) в которых определенные сочетания букв объединены и считаются одним знаком,
который обычно выводится в клетке в виде графического символа.
Создаются путем специальной компиляции словарей (тип компиляции - с фрагментами).
Кроме обычного использования позволяют делать специальные виды головоломок (см.
примеры).

6.3.18. Шахматный конь.


Все наверное когда-либо слышали или решали задачу Эйлера обхода конем всех клеток
шахматной доски. Головоломка шахматный конь базируется именно на данном принципе,
естественно, связанным со словами. Головоломка напоминает филворд, только буквы слов
расположены не в соседних клетках, а более сложным способом и, одновременно, чайнворд, т.к.
слова располагаются последовательно одно за другим, хотя и не связаны друг с другом буквами.
Каждая следующая буква слова располагается на расстоянии ходя коня (т.е. буквой «Г» или
2 клетки в одном направлении и 1 в другом).
Кроме формы в виде филворд-чайнворда, головоломку можно превратить в «Шахматный
конь-Спрятанная пословица», когда в мешанине букв нужно найти спрятанную фразу, буквы
которой так же расположены по правилу хода коня.
Создается на основе шаблона Шахматный конь.

6.3.19. Кейворд.
Кейворды (распространены и множество других названия, к примеру ключворды)
представляют собой кроссворды любого типа, в которых каждая буква имеет свой отдельный
код (ключ), обычно это цифра. Разгадывающему необходимо по начальной информации (в
качестве которой обычно выступает слово, ключ каждой буквы которой и сообщается) или без
оной восстановить весь кроссворд. Чаще всего кейворды делаются без определений на слова, но
бывают и исключения.
Кейворды формируются при выборе типа экспорта - кейворд. В кейворд можно превратить
любой кроссворд из главной группы (пп. 6.3.1-6.3.13).
Нажав кнопку «Доп. установки», можно провести настройку кейворда.

6.3.20. «Фантом»
В одной клеточке выводятся не только правильная буква (буквы), но и буквы обманки.
Задача отгадывающего восстановить кроссворд, путем нахождения среди данных букв
правильных слов. Обычно выводится без определения.
Так же как кейворды формируются выбором специального вида экспорта - фантом, в
который можно превратить все виды кроссвордов главной группы, кроме круговых.

6.3.21. «Восстанови кроссворд»


Приводится список слов и сетка с установленными словами-подсказками. Задача
играющего полностью восстановить кроссворд, обладая данной информацией.
Формируются на момент экспорта выбором типа текстового типа экспорта - ответы с
сортировкой по длине, а графического - с подсказкой (и выбором слов, которые вы хотите
оставить). Все виды кроссвордов главной группы.

6.3.22. Перепутанные определения.


По своему смыслу она напоминает итальянский кроссворд, т.е. нужно не только отгадать
слово, но еще и определить его местонахождение. Все определения пронумерованы, разбиты на
слова по горизонтали и вертикали, но их порядок абсолютно не совпадают с реальными.
Соответственно не совпадает с реальностью и нумерация определений, которая идет просто по
возрастающей.
Делается головоломка достаточно просто. Из любого готового кроссворда (типа
классического, эстонского и т.п., имеющего четкое местоположение слов) в тестовом экспорте
нужно выбрать «Тип экспорта» - «Перепутанные определения» и все - головоломка готова!

6.3.23. «Обломки»
Кроссворд (сканворд) бьется на несколько мелких частей одинакового размера (ну может
быть за исключением крайних), которые случайно перемешиваются. Задача отгадывающего -
правильно сложить эти кусочки. Особенно интересен вариант со сканвордами, где можно
заставить не только правильно сложить кусочки, но еще и разгадать получившийся сканворд.
В головоломку «обломки» можно превратить любой из 14 типов кроссвордов за
исключением линейного, сотового из 6 угольников, кругового, японского и американского
кроссвордов. Делается это следующим (я бы сказал стандартным) способом - при экспорте
кроссворда в режиме графики выбирается тип экспорта - «обломки».
Размер «обломков» можно настроить нажав кнопку «Доп. Параметры» и задав ширину и
высоту обломков.

К сведению: 1. Желательно (но не обязательно!), чтобы в размер кроссворда


вписывалось целое число обломков (т.е. размер кроссворда был кратен размеру
обломка, как по высоте, так и по ширине).

2. Местоположение обломков меняется при каждой перерисовке, поэтому у вас


вряд ли будут совпадать предварительный просмотр и собственно
экспортированный файл. Но сами обломки остаются одинаковыми, пока не
изменены их размеры.

3. При предварительном просмотре не всегда корректно отображается общий вид


головоломки (особенно для сканвордов с большими картинками). Это связано из-
за особенностей обработки Windows клиппированных wmf. Но при открытии их в
других программах, все будет нормально.

4. И еще. Все клетки отображаются с полным размером абриса, а значит при


складывании кусочков необходимо небольшое перекрытие клеток (хотя для
разрезанных картинок перекрытие убрано!). Это сделано специально для
улучшения общего вида, так как вид обрезанных клеток не очень впечатляет.

6.3.24. «Сапер»
Чтобы понять что за головоломку я вам предлагаю обратимся к истории ее названия. Всем
вам наверное известна игра «Сапер» поставляемая с Windows. Так вот принцип головоломки
примерно тот же (отсюда и название). Во всех клетках, не принадлежащих словам (т.е.
нерабочим клеткам в терминологии моей программы) выводятся буквы, находящиеся в
соседних (рабочих) клетках. Буквы, естественно, выводятся в перепутанном порядке. Задача
отгадывающего попробовать восстановить исходных кроссворд пользуясь данной информацией.
В целом головоломка довольно простая (хотя на первых порах может таковой не
показаться!). Для усложнения желательно составлять такие кроссворды, которые содержат как
можно меньше нерабочих клеток, тогда головоломка усложняется.
Для превращения любого готового кроссворда в головоломку сапер достаточно в режиме
экспорта кроссворда выбрать «тип экспорта» в формате «сапера» и все - головоломка готова!

6.3.25. «Вырезанные буквы»


Вместо определения приводится собственно слово-ответ, но в котором отсутствуют
определенные (обычно гласные) буквы (их можно задать)
Данный вид головоломки возможен только для кроссвордов сканвордного типа и делаются
путем выбора Типа вывода на вкладке Сканворд.Определения.

6.3.26. «Мешанина»
Буквы слова ответа выводятся в перепутанном виде (не путать с анаграммами!).
Данный вид головоломки возможен только для кроссвордов сканвордного типа и делаются
путем выбора Типа вывода на вкладке Сканворд.Определения.

6.3.27. Японские кроссворды


К кроссвордам их можно отнести с большой натяжкой, так как никаких слов в них нет.
Задача играющего восстановить картинку, обладая информацией о количестве (и порядке)
клеток, закрашенных определенным цветом.
Японские кроссворды бывают двухцветные и многоцветные.

6.3.28. Другие виды головоломок


Ну и наконец кроссворды бывают тематические, на одну букву, обязательно включающие
какую-либо букву и т.п. Все это можно сделать варьируя параметры компиляции словарей, а
также некоторые из пунктов меню, позволяющие создать нужные словари.