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UNIVERSIDAD TECNICA PARTICULAR DE LOJA

MAESTRÍA EN GERENCIA Y LIDERAZGO EDUCACIONAL

ANÁLISIS DE LA REVISTA IBEROAMERICANA DE EDUCACIÓN A DISTANCIA

TEMA 3

MÓDULO PARA TECNOLOGÍA EDUCATIVA PARA LA GESTIÓN

AUTOR: CONSUELO FIERRO STAEL

DOCENTE: MSC FRANKLIN MIRANDA


1. MULTIMEDIA

Multimedia es un concepto que se refiere a los recursos tecnológicos para la presentación de


la información usando diversos medios de expresión tales como textos, imágenes, animación,
sonido, video y otros medios audiovisuales, actualmente se están ampliando las posibilidades
de presentación multimedia con el desarrollo de nuevas y más avanzadas tecnologías, usando
los medios electrónicos e informáticos. El concepto se amplia cuando el usuario puede
modificar a voluntad la información que se presenta, a esto se le llama interactividad.

Ej. 1. Pantallas de información interactiva en los museos de la ciudad (Casa del Alabado,
Museo Interactivo de Ciencias, Museo de la ciudad, etc.)

Ej. 2 Presentación Días de Dinosaurios en el Centro de Exposiciones Quito

Estas presentaciones utilizan medios digitales, sonido, luces, videos y pantallas touch screen.

2. REPOSITORIOS

Son espaciós virtuales (digitales) donde se almacena información útil y especifica en forma de
documentos, imágenes o materiales previamente clasificados y etiquetados, que pueden ser
fácilmente encontrados usando mecanismos o herramientas de búsqueda.

Ej. 1 El sitio Web SCRIBD

Ej. 2 El Buscador Google

3. OBJETOS DE APRENDIZAJE

Son piezas individuales y reutilizables de información digital que sirven a fines educativos y que
deben estar catalogados en categorías específicas para facilitar su utilización y búsqueda por
parte del usuario.

Ej.1 los documentos individuales que están en Scribd

Ej.2 archivos individuales dentro de banco de imágenes (shutterstock)

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