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Dentro de las investigaciones sobre la relació n que tienen estas á reas las cuales se
investigan, la licenciada Martha Gross habla sobre la misma. “Con mis palabras te
puedo decir, que mediante la Gestalt se descubrieron los significados que pueden
traer ciertos grá ficos, por eso, en algunas terapias de niñ os, el psicó logo le pide al
paciente que dibuje algo y así el psicó logo puede relacionar ciertos trazos con
algo de la vida del niñ o. Ademá s de que, un diseñ ador grá fico, para elegir los
colores que va a utilizar en sus diseñ os, debe conocer la psicología del color para
entonces conocer qué sensaciones tiene cada color en las personas.”(Martha Gross,
2008, p. 13)
Si bien es cierto que el diseñ o grá fico es mas un comunicador que un artista, no le
quita el mérito de ser un investigador y manipulador de masas cuando utiliza esa
poderosa herramienta.
Es posible llegar a conocer todas las cosas que el cliente desee utilizando la
psicología y la comunicació n haciendo mas fá cil el momento del diseñ o, ya que
por medio de estos se sabrá n los gustos del cliente, qué este busca con su diseñ o
y como impactar a los consumidores del mismo.
Un poco de historia
También se puede decir que los diseñ adores grá ficos aparecieron con
movimientos que van desde el Arts and Craft hasta La Escuela de la Bauhaus
donde había artistas que estaban en contra de todo este proceso industrial
porque sostenían que los nuevos productos introducidos en las vidas de las
personas no tenían una estética favorable, es má s esta era deteriorada
totalmente después de todo lo alcanzado mediante las formas artesanales,
entonces se recurre a los diseñ os grá ficos para poder mantener un poco la
estética destruida.
Pasado todo y en finales del Siglo XX aparecen las nuevas plataformas para el
diseñ o, como los ordenadores, que en sus inicios era accesible solo para expertos
y especialistas por componerse todo por textos codificados, pero con el tiempo
se fue popularizando ese tema y se le dio lugar a interfaces grá ficas para que su
uso sea má s fá cil y agradable, con softwares que podían ser entendidos por
principiantes y que le aportaron a la comunicació n grá fica mundial la posibilidad
de incorporar y de manipular distintos elementos al mismo tiempo y de solo "un
click". Por ú ltimo se produjo otro gran impulso del diseñ o grá fico con la
aparició n de Internet y las pá ginas web, que se han ido desarrollando en
soportes virtuales totalmente compuestos por diseñ os grá ficos que dieron lugar
a los diseñ adores web, donde también se da algú n tipo de competencia entre
webs para agradar a los distintos visitantes que es lo que má s importa en esta
configuració n visual virtual por lo bien pagadas que son las publicidades y todo
el mercado que gira alrededor de las visitas masivas y que el diseñ o y la
comunicació n tienen mucho que ver en el acercamiento de usuarios.
Sin que nos demos cuenta siempre estamos en contacto y nos "amarran" con
estos sistemas de percepció n, por ejemplo como se organizan las formas,
imá genes y colores dentro de una publicidad de refrescos, nos "obliga" en cierto
modo a ir a comprarnos un producto de esos porque nos genera una necesidad
que quizá s ni la teníamos prevista. Como también al crear un logotipo
identificatorio de una marca, la selecció n de la forma y del color, a veces
adaptá ndolo a una perspectiva particular hace que el receptor la mantenga en su
mente y la sepa identificar al instante cuando en un jean o zapatillas, por
ejemplo, esté metido.
Los medios de comunicació n visual son parte de los canales a través de los cuales
los conocimientos son transmitidos a los individuos de las naciones que
conforman el mundo global. Por lo tanto, es importante puntualizar que siempre
habrá mensajes y valores en juego y mas que esto el nivel educacional de los
individuos juega un papel importante en este.