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ORGANIZACIÓN.-
INTERIOR O EXTERIOR
SE MARCAN CARRILES SIMULTANEOS EN UN CAMPO GRANDE, SUS DIMENSIONES
DEPENDERA DEL NUMERO DE JUGADORES.
SE DELIMITA CON CAL LAS LINEAS PARALELAS DE CADA UNO DE LOS CARRILES.
INDICACIONES.-
I.- FORMAR EQUIPOS DE 5 PARTICIPANTES.
III.- LOS JUGADORES C y D SE COLOCAN EN DOS PUNTOS INTERMEDIOS ENTRE EL PUNTO INICIAL Y
EL PUNTO DE REGRESO DEL CARRIL, ES DECIR, DOS PUNTOS DE RELEVOS.
V.- LOS DOS JUGADORES EN LA POSICION INICIAL SE COLOCAN LA PELOTA EN LA ESPALDA ENTRE
AMBOS, ES DECIR, LOS JUGADORES A y B SE COLOCAN CON LAS ESPALDAS UNA CONTRA OTRA
DIVIDIENDOLOS LA PELOTA ENTRE AMBOS, MISMOS QUE DEBERAN AVANZAR AL PRIMER PUNTO
INTERMEDIO, DONDE ESTARA COLOCADO EL JUGADOR C, EL CUAL SIN TOCAR LA PELOTA CON LAS
MANOS HARA EL RELEVO CON UNO DE LOS PRIMEROS DOS JUGADORES (A y B), UNA VEZ HECHO
EL RELEVO ESTE AVANZARA AL PUNTO INTERMEDIO NUMERO DOS DEL CARRIL, REALIZANDO LA
MISMA DINAMICA ANTERIOR CON EL JUGADOR D.
MARTERIALES.-
I.- UNA PELOTA GRANDE POR CARRIL Y POR CADA 5 JUGADORES.
2.-MINIMO DE 20 JUAGADORES.
OBJETIVOS:
I.- TRABAJO EN EQUIPO.
II.- COORDINACION.
III.- CONFIANZA.
IV.-DESTREZA.
V.- HABILIDAD.