LA IMPORTANCIA DE LO TANGIBLE
PARA EL AULA DE MATEMATICAS
Joaquim Giménez
1. Lo manipulativo en Ia escuela del siglo XX
El siglo XX puede caracterizarse como el siglo de las miitiples sorpresas.
Junto a los grandes descubrmientos cientificos, durante el siglo XX se ha
prendlido a valorar materiales sencillos y juegos para aprender cosas com-
plejas como las tareas mateméticas. De este modo se ha pasado del interés de
Jos matemsticos por los puzzles hasta su inclusion en las aulas como forma de
rmotivacl6n y desarrollo; del descubrimiento occidental de la papitoflexia a la
‘Capacidad de usar papel plegado en las clases para provocar problemas. De
hecho, el siglo comenz6 por discutir entre nombres y conceptos y acab6 por
plantear en didéctica de las mateméticas una gran discusion sobre el valor de
Tos elementos representacionales en la formacién matematica.
Solo con observar algunas paginas de libros de mateméticas escolares de
Inicios de siglo XX, como la Aritmética inventiva de Appleton (escrita por
[Nelson en 1908), se percibe que lo visual es lo que domina sobre lo manipula-
tivo, aunque se proponga el uso de materiales tangibes para el trabajo mate.
A
Pronsonss ox te reasearco
‘A, Depinitodenguapoable, B, Canede evn C, Paneededieo. D,Barileede potas, , Cenarion
mbes ian F Bain de bara, G, Tarra de leche, H, Cajonesdevinoembotlado, J, Bare
ae
&
Fur. sein de Attia nventv de Appleton por Neto, Buenos Ales 105, pg 35
Las matematicas del siglo 0% a:matico. En la Figura 2 se puede ver cémo se representan nimeroe piramidales,
pero sin considerar que un material tangible como bolas o canicas pueda usar-
se para reconocer mejor el patrén numérico
Pear 2 Cnsmcin manipula poe dea sir be um. Neon 105 pg 8
Este y otros pocos autores ya Indicaban que "en obediiencla 3 los precep-
tos pedagogicos del da... uno de los aticulos de fe mas capitals en la peda
gia modem, es la necesidad de estimular al ejercicio dela actividad del
nino. Hacer es aprender. Al cortar papeles, doblartirillas, cuadrar reeténgu-
Jos..el nino se enseniaa si mismo una infinidad de conceptos.." (Nelson, 1906
liv) .Y un ejemplo de material lo da en el momento de trabajar con la idea
de base 6 haciendo construlr una estructura que se asociaa contar los indios
‘que hay en una tribu.
Las construcciones man
ulativas pasaron desa-
pereibidas para el conjun-
to del profesorado, aun-
que un cierto grupo de
docentes ya estaba valo-
rando el uso de la mani-
pulactén en las inicios del
siglo XX
cen Ia Figura 3, pode:
mos ver no s5lo como se
usa la imager visual para
observar unasituacién de
proporcionaldad que
permite establecer rela:
clones entre monedas,
sino que se induce al
alumnado a hacer una
rugeom ae cconstruccién ‘en la pared
Sapna drt ironsiesecauinies YOR Ye la clase” con allen
extendidos. Tendremos
que esperar 80 afios para
‘me 3. Actividad ropueste en aA evet
sade E elon 1906) pag. 167
“ La importancia de o tangible para el aula de matematicasque el grupo del Instituto Freudenthal muestre la importancia de trabajar con
Ta "doble recta numérica" para expresar proporciones, y mostrar un “nuevo
sentido” de las representaciones en el aula de matemsticas,
2. De los puzzles a las disecctones, a mitades del siglo XX.
Nadie podria imaginar que los lbros de mateméticas escolares de finales
4e siglo XX estarian marcados por el uso de problemas simplifieados que se
planteaban a inicios de siglo. Prsonajes como Hoghen, Dudeney, Loyd, Malba
‘Tahan y Martin Gardner, entre otros, abrieron con sus péginas periodisticas la
posibilidad de encontrar una nueva matematica que tba a ser reconacida en el
4mbito escolar unos cuantos afios més tarde. La idea que estaba apareciendo
‘era a del material en las aula como fuente de resoluciéa de problemas. Nadie
Imaginaria cémo la famosa coleccin de libros de a editorial Dover de ls afios
1940 a 1960, esta siendo releida como motor de motivacién para el aula de
‘matematica. En efecto, mientras la pedagogia moderna propone el uso de
‘material como ayuda a las intulciones, algunos matemsticos en las décadas de
Jos 20 los 40 tratan de valorar e! juego como un elemento provocador de pro-
bblemas que pueda distraer al pablico, poniendo al aleance de todos lo que a
Inicios de siglo fue un descubrimlento nuevo. Para algunos, ya era hora de
superar el que laaritmética fuera la dinica provocadora de enigmas y proble-
‘mas. La geometria podria tener también su lugar!
ra Seana
meee grey Pela
Pura. at nar retings de lesa pertain encontrar Sten 1258
{Cuantas piezas formadas por cuatro cuadraditos unidos por al menos un
lado comin completo se pueden hacer? ;Y con cinco cuadraditos? ;Padremos
tomar todas las piezas y cofocarlas en forma de rectingulo? Preguntas tan sim-
ples como éstas, publicadas por Dudeney en 1909, dan lugar a reflexiones
sobre problemas combinatorios de disecclones en os aftos 1940-1£60, y deri
van —cuarenta aftos mas tarde—en juegos de madera populares como el pen-
tamino,
Si bien se introducen elementos cotidianos en algunos libros de reflexion
popular sobre las matematicas de iniios de siglo, el material manipulative no
aparece claramente evocado de forma generalizada como un elemexto impor:
Joaquim Giménez «0tante para el aula de matematicas hasta mediados del siglo XX. Ast aunque se
sabe de los aparatos constructores del Renacimiento, los Sbacos zon bolitas
para contar son précticamente los snicos instrumentos que s2 “ven” en
muchos libros. Léase el famoso Las matematicas en la vida del hombre de
Hogben, publicado en 1941, en donde las reflexiones interdiscipliares domi
nan sobre el uso de los elementos manipulativos.
uso del material como juego que permite identficar problemas, se pone
dde manitiesto en ejemplos como los problemas de nudos, los trabajos con
rompecabezas y los problemas que surgen con laberintos y grafos ;Quién no
ha jugado nunea a dibujar el "sobre de cartas” sin levantar el lipi del papel?
{De cudntas formas diferentes se puede hacer? Y jquién no se ha metido
hhunca en un laberinto, tratando de seguir un algoritmo de salida imitando al
hilo de Ariadna? Es evidente que disponer en tu ciudad de un pane con un
laberinto, permite manipular estas experiencias,y tratar después de identi:
car el dibujo correspondiente,
5. El material estructurado a los modelos en los 60 -70
Como se ha sugerido, a mediados del siglo XX el uso de materiales mani
pulativos en la ensefanza de las Mateméticas fue considerado una forma de
divulgacién del propio desarrollo clentiico. Ast, el conocido uso de espejos,
disefios, construcciones, minlcaleuladora, Abacos, material multbase, etc
permitia entender relaciones,identificar contenidos.. en suma, ilustrar fend.
Desde esta perspectiva, la CIEAEM divulg6 a mediados del siglo XX el uso
{el material cidctico como herramienta importante para un buen proceso de
Fir. to de exes gue emi saz la muta deingnesen Denes 187.
50 1a importancia de lo tangible para el aula de matemsticas‘ensefanza del contenido matemético. Un elemplo curioso, como e! de trazar
‘con los ojos cerrados la mediatriz de un segmento tal como lo hari un ciego
‘con una cuerda (Puig Adam; 1967) fue no s6lo la invencién de un ejercicio,
livertido, sino el lanzamiento de una problematica de cambio de representa
cién, que tlene grandes consecuencias. El uso de materiales audiovisuales
‘como las peliculas constructivas de Gategno, eran en los aos 60 las avanza-
dillas de los trabajos actuales con el ordenador,
Entretanto, otros autores discutfan el valor del material eomo soporte alas
cestructuras matematicas, Tl es el easo de los bloques 6gicos, el material mul:
tibase, ete. con el objetivo de acceder a fases cada vez més abstractas del
conocimiento (Dienes, 1971) 0 bien el uso del tangram para reconocimiento de
formas y superficies. El material manipulativo se converte, en esa etapa en un
Instrumento cada vex més popular en las aulas, aunque para muctos sea un
simple elemento para mostrar contenldos. Ast, el uso de elementos manipula-
bles coma la minicalenlatora de Papy en donde se representahan cantidades
con el objetivo de reconocer Ia estructura numérica, contrasta con los traba-
jos de Emma Castelnuovo basados en que el alumnado exponga el quehacer
rmatemdtico que esta desarrollando, Por ello, para los ain seguidores de la
‘escuela moderna’, el material se toma "objeto real" con el que el alumnado
hace mateméticas y muestra a otros sus descubrimientos,
En medio de estas observaciones aparece la discusién sobre la idea del
material como modelo de procesos de construccién, ya sea en geometria, en
probabilidad o en cualquier otra érea de la matemética. Mediante el uso de
‘modelos dindmicos podemos plantear problemas que permite desareollar pro
pledades sobre los cuadrilsteros, identifiar situaciones limite, hacer clas
ccaciones, ete
4, Del estilo laboratorio a los ordenadores de fines de siglo
Con el uso de programas de ordenador como CABRI aparece "otro tipo de
‘manipulaci6n" ;Quién duda que las acciones que se realizan con estos mate-
rlales no se las pueda calificar de manipulativas? Ahora bien, lo ci-to es que
estan provocando en el alumnado estrategias y conceptos diferentes si se
‘compara con las que se hacen con mecanismos similares de madera, clavos y
‘gomas elisticas E final del siglo XX se earacteriza, pues, por el uso de mate-
Flales innovadores, pero también por lainterpretacion del material como ele-
‘mento provocador de accién y aprendizaje. Ya no s6lo se represen:a un con-
tenido, sino que se proponen problemas. Pero no es preciso ir al ordenador
para proponer problemas! En efecto, una tira de papel puede provocar la pre-
fgunta de eémo hacer la construceién de un tidngulo equllatero.. usando
dobleces y aproximando dngulos, una clerta disecci6n de un pentgono regu
Jar puede permitir trabajar la semejanza de triéngulos, y Megar al romero de
oro... Es decir, proponer problemas que no son sencillos.
Joaquim Giménez st5. :Materlales para el siglo XXI?
La comunidad del siglo XXI, en su globalidad, deberia saber manipular
hherramientas matematicas de tipos diversos, reconociendo su poder. Ast, por
«ejemplo, pedir a los alunos buscar Informacion en internet sobxe cOmo usar
las regletas Culsenaire es muy distinto a resolver las propias situaciones 0
‘usar las proplas regletas; desarrollar juegos con materiales en equipo 6 discu-
tir eon dacentes sobre el tipo de actividades y su presentacion es muy dife-
rente de simplemente evocar su existencla en un elenco en un seminario de
formacion, ete
Propugnamos el uso de multiplicidad de materiales como provocadores de
resolucién de problemas y como instigadores de accion matemaica. La pap!
roflexia no silo sirve a la geometria como elemento de diseno complementa-
rio del uso de videos, mecano y otros ostensivos manipulables, sino que debe
haber provocacisn del placer de comunicar lo que se dlescubre.constatar 1o
{que es dificil, provocar problemas para los colegas 0 incluso provocar la pre:
{gunta: qué he aprendido con esto? {En qué sentido valta la pena?
Los materiales no pueden ser slo formas de dar respuesta a contenidos
para explicarlos mejor sino elementos de transformacion y consiruccion para,
Imirar con ojos matematicos la realidad que nos rodea (Alsina 1998). Pensamos.
{que nunca fue objetivo del uso de materiales el iustrar, animar y motivar sin,
més y teconocemos el uso de materiales o juegos como simulaciones de
seduccién (Baldino 1996). Estamos de acuerdo con Diaz Godino (1998) en los
peligros de usar el material tangible como un camino al formalismo o bien que-
‘arse en un simple contextualismo, Parece que usar materiales tangibles para
{el siglo XI debe implicar, sobre todo, la consideracin del material como acti-
vvador de reflexin que permite al alumnado proponer problemas en un len-
‘Bua diferente al lenguale escrito o simbélico. Creemos, por aitimo, que va a
‘seguir siendo importante que en las aulas veamos la evolucion de los juegos y
las aplicaciones de las mateméticas para reconocer nuevos materiales y nue
‘vos problemas.
Bibtiogratia
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3 La importancia de lo tangible para el aula de matemsticas