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Este documento proporciona una lista de atajos de teclado para varias funciones de modelado y edición en Blender. Los atajos permiten activar vistas como la perspectiva y ortográfica, realizar acciones como seleccionar, mover y escalar objetos, y acceder a menús y herramientas para agregar, eliminar y modificar geometría y objetos.
Este documento proporciona una lista de atajos de teclado para varias funciones de modelado y edición en Blender. Los atajos permiten activar vistas como la perspectiva y ortográfica, realizar acciones como seleccionar, mover y escalar objetos, y acceder a menús y herramientas para agregar, eliminar y modificar geometría y objetos.
Авторское право:
Attribution Non-Commercial (BY-NC)
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Este documento proporciona una lista de atajos de teclado para varias funciones de modelado y edición en Blender. Los atajos permiten activar vistas como la perspectiva y ortográfica, realizar acciones como seleccionar, mover y escalar objetos, y acceder a menús y herramientas para agregar, eliminar y modificar geometría y objetos.
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CES Detiene la operación en curso CTRL-ALT-Q Activar Quad Vista
TAB Alterna Editar / modo de objeto Ctrl-UP Activar pantalla completa LETRA_Z Alterna sólido / pantalla Wireframe TECLADO Vista de frente NUMÉRICO-1 CTRL-Z Deshacer TECLADO SHIFT-CTRL-Z Rehacer Vista lateral derecha NUMÉRICO-3 CTRL-N Abrir archivo predeterminado Nueva TECLADO Vista desde arriba CTRL-O Abrir archivo NUMÉRICO-7 CTRL-S Guardar CTRL + TECLADO Vista posterior NUMÉRICO-1 SHIFT-CTRL-S Guardar como CTRL + TECLADO F-12 Render cámara de visión Vista lateral izquierda NUMÉRICO-3 CTRL-U Guardar como predeterminado CTRL + TECLADO Vista inferior NUMÉRICO-7 Activar editor de propiedades del NKey panel 3D Edición Activar las herramientas del editor XKEY Invocar eje X TKEY 3D Grupo LETRA_Y Y Invoke-Eje TECLADO Cámara de visión LETRA_Z Invocar Z-Axis NUMÉRICO-0 TECLA_A Activar seleccionar todos ninguno / select TECLADO Activar Perspectiva / ortográfica NUMÉRICO-5 Botón derecho del ratón Seleccione objeto / sub-objeto TECLA_B Cuadro de selección CTRL-ALT-TECLADO Alinear la cámara para ver NUMÉRICO-0 Ckey Círculo selecto JKEY Ciclo de ranuras de procesamiento Ckey-LMB Círculo ratón sobre seleccione TECLA_G Instantánea (mover) LETRA_R Gire Modelización SKEY Escala Mayús-A Agregar objeto XKEY Eliminar EKEY Extrudir MKey Blender Capas MOUSE CTRL- SHIFT-CTRL-ALT-C Origen a la geometría Extrusión (aquí) IZQUIERDA CTRL + TAB Sub-Menú del objeto de selección SHIFT-E Extrusión bordes ALT-RMB Seleccione Bucle SHIFT-D Duplicado CTRL-ALT-RMB Seleccione la cara de bucle ALT-D Vinculados duplicado CTRL-V Vertex Menú CTRL-P Padres CTRL-E Borde Menú ALT-P Borrar los padres CTRL-F Cara Menú CTRL-J Únete a los objetos Barra espaciadora Menú de búsqueda PKEY Separa CTRL-R Loop Cut y diapositivas ALT-C Convertir Tecla K-LMB Cuchillo de corte exacto CTRL-H Ganchos SHIFT-LMB tecla K- Cuchillo de corte puntos medios Vpara Rip Herramienta SHIFT-S Ajustar Menú Curvas ALT-S Borrar Escala HKEY Activar Libre / Alineados Maneja ALT-R Borrar rotación Vpara Vector Maneja ALT-G Clara Lugar SHIFT-HKEY Auto Maneja OKEY Edición Proporcional FKEY Hacer cara nueva / Edge