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HISTORIA DE LOS ORDENADORES

Llamamos hardware a la parte tangible del ordenador, es decir al chasis y lo que este
alberga en su interior, placa base, microprocesador, disco duro, unidad óptica (CD, DVD,
BD)...

Pero el hardware que conocemos hoy en día no es igual al de unos años y mucho menos al
de los primeros ordenadores. El hardware a evolucionado a lo largo de los años de tal
modo que nuestros ordenadores actuales siendo mucho mas pequeños y pesados son
miles de veces mas potentes que los primeros computadores.

Inicios
Un ordenador se define como la maquina electrónica
capaz de procesar datos y resolver problemas
aritmético y lógicos pues nos ayuda a procesar
información y a realizar tareas repetitivas, pero no
es nueva la necesidad de ayudar al hombre a
resolver problemas o cálculos, tampoco lo son las
soluciones encontradas; el ábaco chino se considera
la primera maquina de calcular y data de 3500 a.C.

Generación 0.
Ya en 1642 el filosofo y científico francés Blaise
Pascal invento la Pascalina iniciando la que se
considera generación 0, una calculadora mecánica,
capaz realizar sumar y restas mostrando el
resultado mediante las posiciones de los engranajes
ya que estaba construida a partir de un determinado
numero de ruedas dentadas, de forma que al rodar
los 10 dientes de la primera rueda avanzase 1 la
segunda y así sucesivamente.
En 1671 el matemático alemán Gottfriend Wilhelm
Vol Leibniz basándose en la Pascalina diseño una maquina que también multiplicaba y
dividía.

En el año 1885 Herman Hollerith, funcionario de la


oficina del censo de Estados unidos ideo las tarjetas
perforadas como método para contener la
información de las personas censadas y construyo
una maquina censadora capaz de leer y tabular esa
información. Utilizo las tarjetas perforadas para
llevar acabo el censo de Estados Unidos. Fundo la
compañía Hollerith Tabulating Company que años
mas tarde en 1924 seria parte de la actual IBM.

Ya en 1944, Howard Hathaway Aiken, de la


universidad de Harvard, desarrolló la idea de
Babbage y fabricó la primera computadora utilizando
componentes electromecánicos (ruedas de contador,
relés, embragues electromecánicos). La denominó
calculadora automática de secuencia controlada

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también conocida como Mark I o Harvard Mark I. Fue construida por IBM y utilizaba como
medio de entrada para los datos las tarjetas perforadas. Era una máquina de 17 metros de
longitud por 2 de altura y cerca de 70 toneladas de peso. Estaba constituida por 700000
piezas móviles. Sumaba dos números en menos de un segundo, y Los multiplicaba en
menos de seis. Trabajaba con 23 dígitos decimales. Esta máquina puede considerarse
como el primer ordenador que llegó a construirse y funcionar perfectamente.

Los ordenadores basados en elementos mecánicos planteaban ciertos problemas:


• La velocidad de trabajo está limitada a la velocidad de los componentes móviles.
• La transmisión de la información por medios mecánicos (engranajes, palancas, etc.)
es poco fiable y difícilmente manejable.

Los componentes electrónicos salvan los inconvenientes que plantean los elementos
mecánicos, ya que carecen de partes móviles y la velocidad no es comparable a la de
ningún elemento mecánico.

El primer elemento electrónico usado para calcular


fue la válvula de vacío y, el primer ordenador
electrónico de uso general fue el ENIAC, construido
en la Universidad de Pensilvania. Constaba de más
de 15 000 válvulas electrónicas de vacío, 50 000
conmutadores, 7000 resistencias y 7 500
interruptores. Tenía un peso de unas 30 toneladas.
Su velocidad de trabajo era muy superior al Mark I.

En 1944 John Von Neumann desarrolla la idea de


programa interno o almacenado denominado modelo
Von Neumann, que es el que siguen los ordenadores
actuales.

El primer ordenador que fue capaz de trabajar con programa almacenado fue una
modificación del ENIAC: el EDVAC, desarrollado entre 1945 y 1951.

En 1951 John William Mauchly construye el primer ordenador comercial, el UNIVAC-I, para
la oficina del censo de Estados Unidos. Utilizaba ya las cintas magnéticas como dispositivo
de almacenamiento externo. 1952 se construyen ordenadores como el MANIAC-I, el
MANIAC-II y el UNIVAC-II. Este ya incluía memorias de núcleos de ferrita.

1ª generación, 1946-1955
Ordenadores basados en válvulas electrónicas de vacío. Tenían un
tamaño muy grande y su mantenimiento resultaba muy complicado.
Se destinaban a aplicaciones para el campo científico y militar.
Utilizaban como lenguaje de programación el lenguaje máquina, y los
programas largos a veces tardaban días en ejecutarse.

2ª generación 1955-1964
Se sustituye la válvula de vacío
por el transistor. Esta innovación
supuso una reducci ón
considerable del tamaño de los
ordenadores, que adem ás
ganaron en potencia, rapidez y
fiabilidad. Comenzaron a
utilizarse lenguajes de alto nivel:

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Cobol, Algol y Fortran. También se utilizaban memorias de núcleos de ferrita, cintas y
tambores magnéticos para almacenar la información.
3ª generación 1964-1974.
Ordenadores basados en circuitos integrados que
revolucionaron el mundo de la informática. El primer
circuito integrado apareció en 1958, y su divulgación
comercial empezó en 1961. Los circuitos integrados
se basan en el encapsulamiento de gran cantidad de
componentes elementales (resistencias,
transistores, diodos y condensadores)
interconectados entre s í. Esto supuso la
minimización de los ordenadores, así como el
aumento notable de la velocidad. En esta época evo-
lucionó el software de forma considerable, sobre
todo en los sistemas operativos. Aparecieron los discos magnéticos.

4ª generación 1974-1983
La componen los ordenadores que integran toda la
CPU en un solo circuito integrado: los llamados
microprocesadores. Los protagonistas de esta etapa
fueron los ordenadores personales. También se
perfeccionaron las unidades de almacenamiento y se
empezó a utilizar el disquete o disco flexible.
Comenzaron a proliferar las redes de ordenadores
para la transmisión de datos. El primer micro (el
4004) lo desarrolló Intel en 1971. Sentó precedente
para el desarrollo de futuros microprocesadores.

5ª generación desde 1983


En 1983, Japón lanzó el llamado Programa de la Quinta Generación de Computadoras, con
los objetivos explícitos de producir máquinas capaces de comunicarse en un lenguaje más
cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. En Estados
Unidos ya estaban desarrollando un programa que perseguía objetivos semejantes:
• Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos
de gran velocidad.
• Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

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HARDWARE
Placa base
La placa base, aunque también conocida como placa
madre, o tarjeta madre (del inglés motherboard o
mainboard) es una de las partes mas importantes
de un ordenador, es una placa de circuito impreso a
la que se conectan los componentes que constituyen
la computadora u ordenador. Tiene instalados una
serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el chipset, que sirve como centro de
conexión entre el procesador, la memoria RAM, los
buses de expansión y otros dispositivos.
La placa base, además, incluye un software llamado
BIOS, que le permite realizar las funcionalidades
básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de
dispositivos y carga del sistema operativo.
A la placa base se le pueden añadir tarjetas de expansión por medio de tarjetas PCI o
PCIE (versión mas reciente y veloz que PCI).

Los tamaños estandarizados para las placas base se llaman factor de forma, pero aun
existiendo muchos los mas comunes actualmente son:
• ATX (305 x 244 mm)
Versión mas común durante muchos años. Actualmente solo usada para equipos
avanzados o que necesiten multitud de ranuras de expansión.
• MicroATX o mATX o µATX (244 x 244 mm)
Muy popular en los últimos año. Suele tener el procesador gráfico integrado
(chipset con GPU) y un menor numero de ranuras de expansión.
• MiniITX (170 x 170 mm)
Reciente, usada en equipos de escasa potencia debido a sus reducidas
dimensiones, como por ejemplo los denominados nettop.

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En la imagen los puertos de una placa base moderna y de gama media-alta. Otras placas
bases tienen menos puertos y se necesita de tarjetas de expansión para dorar al
ordenador de los puertos que se quiere. De hecho hasta hace relativamente pocos años
todos los puertos se obtenían por medio de tarjetas de expansión, poco a poco se fueron
integrando en la placa base el audio, USBs, salida de video y conexión para red local.
Los diferentes puertos de una placa base son:

PS/2
Su principal cometido es la conexión del ratón y el teclado, cada vez mas
en desuso debido a la proliferación ratones y teclados USB.

USB (Universal Serial Bus)


Bus de alta velocidad, en su versión
2.0 permite transferir 480 Mbps, la
versión 3 ya ha sido definida,
permite transferencias de
información a 4,8Gbps, se espera
que empiece a popularizarse. Muy
utilizado ya que también proporciona energía al
dispositivo evitando tener que conectarlo a red
eléctrica (pendrive, camaras...). Debido a sus
distintos usos existen diferentes tipos de
conectores; microUSB, miniUSB, A-USB, B-USB...

Salida óptica
Salida de audio en formato digital, usada para conectar con equipos de
audio de alta calidad. Evita las posibles interferencias que se pueden
producir en una conexión analógica.

HDMI (High-Definition Multimedia Interface)


"Interfaz multimedia de alta
definición", es una norma de
audio y vídeo digital cifrado sin
compresión apoyada por la
industria para que sea el sustituto
del euroconector. HDMI provee una interfaz entre
cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría
ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray,
un ordenador o un receptor A/V, y monitor de
audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital

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Display Port
Es un estándar de interfaz de dispositivos de
visualización digital presentada por la Asociación de
Estándares Electrónicos de Vídeo (VESA). Define una
nueva interconexión de audio/vídeo digital, libre de
licencias y cánones (a diferencia del HDMI),
destinado a ser utilizado principalmente entre una
computadora y su monitor de computadora, o una
computadora y un sistema de cine en casa.

VGA
Término de Video
Graphics Array (VGA) Sistema gráfico de pantallas para
PC (conector VGA de 15 clavijas D subminiatura que se
comercializó por primera vez en 1988 por IBM); con la
resolución 640 × 480. Es un conector analógico y por
tanto esta siendo sustituido por interfaces digitales como
DVI o HDMI.
DVI
La interfaz visual digital o más comúnmente DVI
(Digital Visual Interface) es una interfaz de vídeo
diseñada para obtener la máxima calidad de
visualización posible en pantallas digitales, tales
como los monitores de cristal líquido de pantalla
plana y los proyectores digitales. Fue desarrollada
por el consorcio industrial Digital Display Working
Group. Por extensión del lenguaje, al conector de
dicha interfaz se le llama conector tipo DVI.

IEEE 1394
Conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link
por Sony es un estándar multiplataforma para
entrada/salida de datos en serie a gran velocidad.
Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos
digitales como cámaras digitales y videocámaras a
computadoras.
Existen diferentes versiones, la primera versión (de
1995) ofrece 400Mbps, en la segunda versión (del
año 2000) ofrece 800Mbps. En el año 2007 se
anuncio una nueva versión que ofrecía 3,2Gbps pero
no a sido popularizado comercialmente.
eSata
Versión externa de la interfaz Serial Ata. Promete
velocidades de hasta 2,5Gbps (frente a los 3Gbps de
SATA) con un cable de un máximo de 2 metros. Su
uso principal es la conexión de discos duros.

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Puertos paralelo y serie
Un puerto paralelo es una interfaz entre una
computadora y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos,
enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se
implementa un cable o una vía física para cada bit
de datos formando un bus. Mediante el puerto
paralelo podemos controlar también periféricos
como focos, motores entre otros dispositivos,
adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto
paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto
paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por
caminos distintos.

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de


comunicaciones de datos digitales, frecuentemente
utilizado por computadoras y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit enviando un solo
bit a la vez. La comparación entre la transmisión en
serie y en paralelo se puede explicar usando una
analogía con las carreteras. Una carretera tradicional
de un sólo carril por sentido sería como la
transmisión en serie y una autovía con varios
carriles por sentido sería la transmisión en paralelo,
siendo los vehículos los bits que circulan por el
cable.

Ambos en desuso total a nivel usuario y solo usado a nivel industrial o en tares de
electrónica.

Conexión de red ethernet (RJ45)


La RJ-45 es una interfaz física comúnmente usada
para conectar redes de cableado estructurado. Posee
ocho "pines" o conexiones eléctricas, que
normalmente se usan como extremos de cables de
par trenzado.
Las versiones
mas comunes
son Fast
Ethernet que
permite
transferencia de datos a 100Mbps y el mas reciente
Gigabit Ethernet que multiplica por 10 esa cifra
llegando a los 1000Mbps.

En la imagen tarjeta PCI de red (RJ45)


Audio
Antiguamente para obtener audio del ordenador era
necesario incorporar a este una tarjeta de sonido,
pero desde hace años estos incorporadas en la
propia placa base lo necesario para poder introducir
(señal de linea o micrófono) como extraer audio. Lo
mas común como salida de audio era señal en
estéreo, pero recientemente los equipos dan salida

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en 5.1 (sonido envolvente), diferenciándose los diferentes puertos por colores, siendo
cada uno:
• Rosa: entrada analógica para micrófono.
• Azul: entrada “Line-In”
• Verde: salida analógica estéreo, altavoces frontales.
• Negro: salida analógica para altavoces traseros
• Gris / Plateado: salida analógica altavoces laterales
• Naranja: salida digital SPDIF.

Microprocesador
El microprocesador o simplemente procesador, es el
circuito integrado más importante, de tal modo, que
se le considera el cerebro de una computadora. Está
constituido por millones de transistores integrados.
Puede definirse como chip, un tipo de componente
electrónico en cuyo interior existen miles o en
ocasiones millones, según su complejidad, de
elementos llamados transistores cuyas interacciones
permiten realizar las labores o funciones que tenga
encomendado el chip.
Los principales fabricantes son Intel y AMD.
Un error es medir su potencia en Mhz, pero también
hay que tener en cuenta el tamaño del cache, el numero de núcleos, las instrucciones que
soporta...

Ram
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-
access memory cuyo acrónimo es RAM) es la
memoria desde donde el procesador recibe las
instrucciones y guarda los resultados.
Los módulos de memoria RAM son tarjetas de
circuito impreso que tienen soldados integrados de
memoria DRAM por una o ambas caras. La
implementación DRAM se basa en una topología de
Circuito eléctrico que permite alcanzar densidades
altas de memoria por cantidad de transistores,
logrando integrados de decenas o cientos de Megabits.
La conexión con los demás componentes se realiza por medio de un área de pines en uno
de los filos del circuito impreso, que permiten que el modulo al ser instalado en un zócalo
apropiado de la placa base, tenga buen contacto eléctrico con los controladores de
memoria y las fuentes de alimentación.
Los diferentes tipos de memoria RAM son:
• SDRAM: a un máximo de 133Mhz, utilizaba 168 contactos.
• DDR: a un máximo de 200Mhz, utilizaba 184 contactos.
• DDR2: máximo de 1066Mhz, 240 contactos y lo normal era usarlo en doble canal.
• DDR3: La versión mas actual. 240 contactos pero incompatible con DDR2. Hasta el
momento se han conseguido velocidades de 1600Mhz. Se puede utilizar en triple
canal

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Unidad Optica
Una unidad de disco óptico es una unidad de disco
que usa una luz láser u ondas electromagnéticas
cercanas al espectro de la luz como parte del
proceso de lectura o escritura de datos desde o a
discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer
discos, pero las unidades más recientes usualmente
son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a
las unidades con ambas capacidades se suele usar el
término lectograbadora. Los discos compactos (CD),
DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos
más comunes que pueden ser leídos y grabados por
estas unidades, sus respectivas capacidades son:
• CD: 700 MB
• DVD: 4,7 GB (1 Capa), 8,5 GB (2 Capas)
• Blu-Ray: 25 GB (1 Capa), 50 GB (2 Capas)

Disco Duro
Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk
Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de
datos no volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos rígidos,
unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada
plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que
flota sobre una delgada lámina de aire generada por
la rotación de los discos.
Su conexión a la placa base se hace por medio de
cables de bus IDE o el mas actual y veloz SATA.

Disco duro abierto

Cables IDE y SATA


Tarjeta Gráfica / GPU
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión para ordenador, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y
representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas
gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM
PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso
de este tipo de dispositivos.
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y
separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han

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ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV,
decodificación de video.
Su conexión al ordenador a evolucionado a lo largo de
los años, pasando por ejemplo de las vetustas ISA y
VESA, mas adelante a PCI, de este a AGP y por ultimo
la versión mas moderna PCI-E. Cada cambio se debe a
la necesidad de buses de información mas grandes, así
por ejemplo PCI-E x16 (2.0) permite la transferencia
de 6400MB/s mientras que PCI permitía un máximo de
800MB/s.
En los últimos años es habitual ver equipos con gráfica
integrada en la placa base, concretamente el
encargado del procesamiento gráfico es el chipset.
Estas soluciones son menos potentes respecto a la
versión por tarjeta, pero son completamente validad
para tareas de ofimática y navegación web, y solo se
ven limitadas en juegos o en edición de video.
WIFI / WLAN
Es un sistema de comunicación de datos inalámbrico
flexible, muy utilizado como alternativa a las redes LAN
cableadas o como extensión de éstas. Utiliza tecnología
de radiofrecuencia que permite mayor movilidad a los
usuarios al minimizar las conexiones cableadas. Las
WLAN van adquiriendo importancia en muchos
campos, como almacenes o para manufactura, en los
que se transmite la información en tiempo real a una
terminal central. También son muy populares en los
hogares para compartir el acceso a Internet entre
varias computadoras.
El estándar IEEE 802.11 define el uso de los dos
niveles inferiores de la arquitectura OSI (capas física y
de enlace de datos), especificando sus normas de
funcionamiento en una WLAN. Los protocolos de la rama 802.x definen la tecnología de
redes de área local y redes de área metropolitana.
Wifi N ó 802.11n: En la actualidad la mayoría de productos son de la especificación b o g ,
sin embargo ya se ha ratificado el estándar 802.11n
que sube el límite teórico hasta los 600 Mbps.
Actualmente ya existen varios productos que
cumplen el estándar N con un máximo de 300 Mbps
(80-100 estables).
El estándar 802.11n hace uso simultáneo de ambas
bandas, 2,4 Ghz y 5,4 Ghz. Las redes que trabajan
bajo los estándares 802.11b y 802.11g, tras la
reciente ratificación del estándar, se empiezan a
fabricar de forma masiva y es objeto de
promociones de los operadores ADSL, de forma que
la masificación de la citada tecnología parece estar en camino. Todas las versiones de
802.11xx, aportan la ventaja de ser compatibles entre sí, de forma que el usuario no
necesitará nada más que su adaptador wifi integrado, para poder conectarse a la red.
Disipador
Un disipador es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a eliminar el exceso de
calor de cualquier elemento. Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la
termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este
proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una

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eliminación más rápida del calor excedente.
En los dispositivos electrónicos se suelen usar para evitar un aumento de la temperatura
en algunos componentes. Por ejemplo, se emplea sobre transistores en circuitos de
potencia para evitar que las altas temperaturas puedan llegar a quemarlos. Esto se debe
al Efecto Joule, fenómeno por el cual si en un conductor circula corriente eléctrica, parte
de la energía cinética de los electrones se transforma en calor debido a los choques que
sufren con los átomos del material conductor por el que circulan, elevando la temperatura
del mismo.
En los ordenadores su uso es intensivo, como por
ejemplo en algunas tarjetas gráficas o en el
microprocesador para evacuar el calor procedente
de la conmutación de los transistores.
Un disipador extrae el calor del componente que
refrigera y lo evacua al exterior, normalmente al
aire. Para ello se necesita una buena conducción de
calor a través del mismo, por lo que se suelen
fabricar de aluminio por su ligereza, pero también
de cobre, mejor conductor del calor, pero más
pesado.
En el caso habitual, el disipador está en íntimo
contacto con el dispositivo que refrigera, empleando
grasa de silicona o láminas termoconductoras
también llamada pastar térmica para asegurar una
baja resistencia térmica entre el componente y el
disipador. Para evacuar el calor al ambiente, se aumenta la superficie del disipador
mediante aletas o varillas, cuyo diseño varía dependiendo de si existe circulación forzada
del aire o sólo convección natural.
Ventilador
Directamente relacionado con el disipador, se monta junto a el provocando un flujo de aire
para enfriar el disipador.
También se monta en el chasis para extraer el aire caliente fuera del equipo.
Fuente de alimentación
Es un dispositivo que convierte la tensión alterna de
la red de suministro, en una o varias tensiones,
prácticamente continuas, que alimentan los distintos
circuitos del ordenador. Las mas avanzadas protegen
al equipo de posibles subidas de tensión.
Su capacidad es medida en vatios. Normalmente da
salidas de 12v y 5v. Su tamaño esta estandarizado.
Chasis
Las carcasas,
torres,
gabinetes, cajas o chasis de ordenador, son el
armazón del equipo que contiene los componentes
del ordenador, normalmente construidos de acero,
plástico o aluminio. También podemos encontrarlas
de otros materiales como madera o
polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo
de metal electrogalvanizado. Su función es la de
proteger los componentes del ordenador.

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