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“DP y EXP” Los DP es son puntos que puedes canjearlos por sobres de Cartas en la
Tienda que esta en la Academia de Duelos. Y La EXP es la Experiencia necesaria para
aumentar de nivel y desbloquear eventos.
“Noche Sin Fin” Un acontecimiento que los personajes no puedes dormir. Perfecta para
ganar DP y EXP.
“Las Recetas” son algunos deck basados en los que tu construyas y recetas de otros
duelistas que después de cierto numero de duelos ganados te lo ofrecerán para que lo guardes.
Puedes almacenar hasta 50, y es al azar si un duelista te dará su receta.
El juego se va a ir desarrollando conforme vayas venciendo a los duelistas que te reten por
ejemplo Hassleberry y Chumley que aparecen rara vez en tus primeros 18 Lv.
Desde el Comienzo:
Lv. 1. Tú y un muchacho joven están en un barco que tiene una conversación etc.
componen tu nombre etc., y se introducen Syrus y a Jaden. ¡Uh oh! ¡Tú estas atrasado para el
examen de entrada! Crowler, profesor, dirá si lo bates, él te dejará puentear el examen.
Automáticamente, batiste contra el, y te envían a un nuevo sitio, en el Rojo de Slifer.
Duelistas ahora disponible: (Ryo, Tanaka, Syrus, Beauregard, Blair). Bien, a este punto,
solamente los duelistas antedichos serán abiertos. Debes combatir en duelo a cada estudiante.
Intentar evitar Syrus en el momento, porque que él tiene una Deck fuerte. Ryo es el más fácil.
Todos aparecen solamente alrededor de dormitorio rojo, así pues, si puedes, estancia lejos de
en cualquier otro lugar, a excepción de la Tienda para comprar paquetes.
“Los Personajes del juego se irán desbloqueando poco a poco al transcurrir el juego y
al ir subiendo de Nivel”
“Los duelos son muy importantes porque necesitas EXP para pasar de nivel y DP
para la compra de paquetes nuevos de cartas”.
“Los Duelos de la sombras” son juegos que el perder significa que el juego termina y
tienes empezar otra vez desde cuando lo gravaste de ultimo (dices que sueño tan raro).
“Los (!) En rojo grande significan que algo importante esta pasando hay y no puedes
pasarlo por alto”.
“Espíritus de Duelo” Una noche sin fin estarás en tu cuarto tratando de dormir y dirás –
Se escucha como una voz llamándome – Vas al norte y estará descubierto un pozo donde
encontrarás tu primer espíritu.
“Hassleberry” Este personaje es un duelista que llega a la academia y se hace pasar por
un Ra Amarillo cada ves que lo encuentres tienes vencerlo para poder desbloquear otros
acontecimientos igual con Chumley.
“Jinzo” Después de un día de Clases aparecerá Syrus y te dirá que han desaparecido unos
estudiantes y luego aparecerá el estudiante Azul Torrey te dirá que Jinzo los ha desaparecido.
Antes de enfrentarte a Jinzo te podrás encontrar a Torrey alrededor de la isla, luego en la
noche sin fin de ese día aparecerá la planta de energía donde te batirás a duelo con Jinzo.
Luego de vencerlo lo podrás encontrar en la planta de vez en cuando de noche.
“Dimitri” él es un estudiante de los Ra Amarillo que copia los deck de los demás y se
mete en el personaje del dueño de dicho deck. La primera vez que lo encuentras te desafiará
con el deck de Crowler. En esa misma semana llegara a la academia para una demostración el
Deck del Rey de los Duelos Yugi Moto, luego pasará que el Deck no esta en el exhibidor y
Crowler te pedirá desesperado que encuentres al ladrón ya que el era el encargado de cuidar
dicho deck. ¿Quien más? Dimitri… búscalo y bátelo a duelo, no es tan difícil.
En los acontecimientos que vienen tienes que estar ya avanzando después del Lv. 14 para
arriba.
“Shadow Riders” Estos son 7 Duelistas que combaten con “Duelos del Las Sombras”
cuyo objetivo es quitarles las llaves de unas puertas que tienen encerrado Las 3 bestias
Sagradas y que son: Hamon, Uria y Raviel. 3 poderosos Monstruos de Lv. 10. y con 4000 de
ATK y DEF.
El Director Sheppard convoca una reunión con los mejores 7 duelistas (Zane, Alexis,
Jaden, Tú, Bastión, Zane y Crowler) de la Academia para hacerle entrega de 7 llaves que
deberán proteger de los Shadow Riders. Escucha la historia y continúa.
Lv. 14.
En una tarde en plena puesta de sol Los Espíritus tuyo y de Jaden estarán inquietos y se
dirigirán al norte donde esta el volcán. Dirígete aya y te encontrarás con:
Velo Nocturno: Atticus Rhodes (Hermano de Alexis). (Deck de Dragon Negro de Ojos
Rojos).
Lv. 15.
Después de clases los muchachos empiezan a hablar de una mujer con colmillos y llegan a
la conclusión que es una Vampira. Toman la decisión de buscarla en la noche. (Se encuentra
en El Lago entre el Dormitorio Ra amarillo y El Dormitorio de Las Chicas de Obelisco Azul).
Camula: Vampiriza revivida. (Deck Zombi).
Lv. 16.
Sheppard convoca una reunión (como siempre) habla unas cosas. Luego dirígete al este.
Allí construido un Coliseo en un Día. Es un duelista el cual Bastión queda permanentemente
enamorado.
Tania: Guerrera Amazona (Deck de las Amazonas).
Lv. 16.
Reunión!!! Para la seguridad de las llaves llamaron a un Detective privado para que
escondan las llaves. Por seguridad y pura casualidad el ve donde esconde todas las llaves
menos la tuya. Es: Don Zaloog un bandido que se unió a la policial por años para poder
robarse esas llaves. (Muchas ganas de robárselas).
Don Zaloog: (Deck de Bandidos).
Lv. 16.
Justamente ese día te cuentan una Historia de un Faraón que nunca perdió un duelo y
casualmente ese Faraón te aparece en la noche. Busca a Alexis y a Zane que están en el faro.
Abidos Tercero: (Deck de Rey Faraón de 3000 años de Edad).
Lv. 16
El esta en el dormitorio Abandonado y que raro se llevo a Alexis.
Titán: El primer duelista de las sombras con quien paliaste se une a los Shadow Riders.
Lv. 17
Este día en especial Primero desaparece el prof. Banner y luego el otro poco de mensos.
Alexis, Zane, Chazz y Atticus. Y tienes que ir al dormitorio abandonado a combatir contra El
6to Shadow Riders. El Prof. Banner quien es tota una momia viviente. Combatirás 2 veces
contra el. Y debes ganar las dos veces. Es difícil. Porque sus cartas descartan todo al
cementerio y sus monstruos ganan ATK y DEF por cada carta en su zona de descarte.
Anmael: Prof. Baner. (Deck Alquimista).
Lv. 18
Se encuentra al este. En una formación de 7 pilares. Combatirás contra en 3 veces. Cada
vez el tendrá un deck diferente adaptándose a una Bestia Sagrada.
La Segunda Bestia es Uria: quien se parece bastantisimo a Slifer el Dragon Celestial. Este
se convoca únicamente sacrificando 3 cartas de trampas continuas boca arriba en el campo.
Igual que el otro tienes que dejar que lo convoque y luego derrotarlo con las cartas antes
dichas u otras que destruyan monstruos atacando.
Luego de que termines con los Shadow Riders Crowler anunciará el ganador de un
concurso de diseño de Cartas por parte de Pegasus y El ganador es Chumley.
Puedes pasar todo el día luchando porque a la hora de dormir te vendrán a buscar Jaden y
Syrus porque andan buscando a Chumley. Sales y junto al Dormitorio esta el famoso (!),
Chumley esta hay y te reta pero ahora tiene un nuevo deck y más poderoso. Luego de
derrotarlo es ya historia.
Lv. 19. Que horror!. Ascienden a Syrus al dormitorio Ra Amarillo y el mejor duelista?
Nada?. Zane se gradúa entre otras cosas. Tendrás un Duelo con Zane, Astro Fénix se
incorporara a la academia, Hassleberry también se incorpora.
Después de vencer a Atticus malvado se convertirá en bueno otra vez ya que tu has
eliminado por completo su parte mala.
Otro detalle es el Torneo que culmina con las batallas de 4 finalistas, que son: Alexis que
va primero contra Jaden. Y Aster Fénix que contra ti de primero. El ultimo duelo seria Tu
contra Jaden. En un Juego 2 de 3.
Como muchos juegos eso no termina hay. Después del torneo serás el mejor de la
academia y tendrás disponibles a casi todos los oponentes que has derrotado a través de tu
aventura.
Por lo menos a mí de 328 duelos que he tenido solo he perdido 22… (q vicio verdad?)
Mucho tiene q ver con habilidad y estrategia... ya les coloco 2 lista de cartas q me acompañan
en el juego…
Mágicas Trampa
Absorción de Hechizo Agujero Trampa
Cápsula de Otra dimensión Caja de Hada
Caridad Grácil Despido Infinito
Cestus de Dagla Encarnación de Apofis
Chispa Luminosa Fuerza de Espejo
Control Cerebral Luz de intervención
Cuerno de Unicornio Negar Ataque
Entierro Prematuro Ofrenda Final
Hacha del Desespero Siete Herramientas del Bandido
Poder del Mago
Rayo del Big Bang
Ritual Mágico Oscuro
Sacrificio de los condenados
Tifón del Espacio Místico
Tormenta Fuerte
Unidad de Acción Autónoma
Zona de plasma Místico
Mi segundo y deck ganador hasta los momentos. Venció a muchos incluso al Kagemaru
con esfuerzo pero los venció.
Mágicas Trampa
Absorción de Hechizo Agujero Trampa
Cápsula de Otra dimensión Armadura Sacuretzu
Caridad Grácil Caja de Hada
Cestus de Dagla Despido Infinito
Chispa Luminosa Disruptor de Trampa
Control Cerebral Disruptor de Trampa
Cuerno de Unicornio Encarnación de Apofis
El Arca de Shinato Fuerza de Espejo
Entierro Prematuro Luz de intervención
Poder del Mago Negar Ataque
Estamos Juntos Ofrenda Final
Rayo del Big Bang Rompe Raigeki
Sacrificio de los condenados Siete Herramientas del Bandido
Tifón del Espacio Místico
Tormenta Fuerte
Unidad de Acción Autónoma
Zona de plasma Místico
Ahora la Lista de los Códigos de las Cartas que luego que el paquete este en la tienda
podrán canjearlos por DP en la maquina de contraseñas que esta en la Tienda De La
Academia. “Son muy Caras.” Yo he revisado pero no he comprado nada.