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EL FUTSAL

El futsal, fútbol sala o fútbol de salón, es un deporte derivado de la unión de otros varios
deportes: el fútbol, que es la base del juego; el waterpolo; el volleyball, el balonmano y
el baloncesto. Tomando de éstos no sólo parte de las reglas, sino también algunas
técnicas de juego. El futsal es un deporte de asociación, con oponente, mínimo contacto
y móvil. Los jugadores de este deporte precisan de una gran habilidad técnica y dominio
sobre el balón, así como velocidad y precisión en la ejecución tanto al recibir, pasar o
realizar gestos técnicos.

BREVE HISTORIA DEL FÚTBOL SALA

El origen del Fútbol Sala o de Salón, también llamado Futsal en Latinoamérica, se


puede encontrar en Montevideo, Uruguay. En 1930, con el título de campeón del mundo
todavía reciente, los jóvenes se sentían estimulados y eufóricos por practicar el deporte,
muy especialmente el fútbol, sin tener en cuenta el tamaño del terreno de juego o el tipo
de superficie en la que se jugaba (césped, asfalto, madera). El profesor Juan Carlos
Ceriani captó rápidamente estos deseos, tomó el espíritu del fútbol, le sumó reglas de
otros deportes como el balonmano, y creó el Fútbol Sala, muy parecido al que
conocemos hoy en día, aunque con modificaciones lógicas que sobrepasan todos los
deportes.
El fútbol sala empezó a ganar popularidad por países de Latinoamérica como Brasil,
Argentina, Paraguay. Grandes jugadores del fútbol mundial como Pelé, Sócrates,
Bebeto y Ronaldo desarrollaron sus habilidades jugando al fútbol sala. El primer
mundial de Fútbol sala se jugó en el año 1989, con Brasil como campeona, que hizo
triplete con los de 1992 y 1996. En este último mundial, celebrado en Guatemala,
España se proclamó campeona tras dejar en la estacada a Brasil por 4-3.
REGLAMENTO DEL FÚTBOL SALA
1. TERRENO DE JUEGO
1) DIMENSIONES.
El terreno de juego será un rectángulo de una longitud de 40 m. y de una anchura de 20
m.
2) AREA DE PENALTI.
Estará delimitada por tres líneas. Una línea recta de 3 m. de longitud paralela a la línea
de portería, trazada a 6 m. de distancia. Las otras dos líneas serán las dos curvas que la
unan con dicha línea.
4) PUNTO DE PENALTI.
A una distancia de 6 m. del centro de cada una de las porterías.

5) DOBLE PENALTI.
A una distancia de 12 m. del centro de cada una de las porterías, se marcarán dos líneas
que se llamarán puntos de doble penalti.

6) LAS PORTERÍAS.
En el medio de cada línea de meta, se colocarán las porterías, no sujetas al suelo, que
estarán formadas por dos postes verticales, separados 3 m. entre sí, y unidos en sus
extremos superiores por un travesaño horizontal que estará a 2 m. del suelo.
Se deberán enganchar redes en los postes por detrás de la portería.
Las caras de los postes y travesaños estarán pintadas en dos colores alternativos,
generalmente en blanco y rojo.

7) SUPERFICIE DE JUEGO.
La superficie del terreno de juego deberá ser lisa y libre de asperezas, y de parquet,
caucho o madera.

8) LUGAR PARA LA MESA DEL ANOTADOR CRONOMETADOR.


Las pistas de juego dispondrán obligatoriamente, en sitio central e inaccesible a los
espectadores, de una mesa donde puedan ejercer sus funciones el Anotador
Cronometrador y el Representante del Colegio Arbitral.
9) MARCADORES.
Deberá existir en condiciones de perfecta visibilidad para el juez de mesa, jugadores y
público en general.

2 - EL BALÓN
1) Los balones que se utilicen en los partidos deberán ser de la marca y modelo
designados por la Federación Territorial como balón oficial, y el club organizador habrá
de tener tres de ellos.
2) El balón no puede ser cambiado durante el partido sin la autorización del árbitro.

3 - NUMERO DE JUGADORES
1) El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por un máximo de 5
jugadores, de los cuales uno jugará como portero.
2) El número máximo de jugadores inscritos en acta será de 12.
3) Se permitirá un número indeterminado de sustituciones.

4 - EQUIPACION DE LOS JUGADORES


1) El equipo de un jugador estará compuesto por camiseta de manga corta o larga,
pantalón corto, medias y calzado. El calzado será de lona o cuero blando, con suela de
goma.
2) Usarán obligatoriamente en las espaldas de las respectivas camisetas números
comprendidos del 1 al 15.
3) El guardameta está autorizado a utilizar pantalón largo.
5 – ARBITROS

1) Se designará dos árbitros para dirigir cada partido.


2) Durante el partido, su facultad de sancionar se extenderá a las infracciones. Su
decisión de hecho en relación con el juego deberá ser definitiva.
3) Su actuación se regirá por las siguientes reglas:
a) Aplicarán las reglas y tomarán nota de todas las incidencias que ocurriesen antes,
durante y después del partido.
b) Tendrán poder cuando se cometan infracciones a las reglas, para interrumpir o
suspender definitivamente el partido.
d)Amonestarán a todo jugador que observe conducta incorrecta.
e) Interrumpirán el juego si estiman que algún jugador ha sufrido una lesión de
importancia.
f) Descalificarán del terreno de juego a todo jugador que en su opinión sea culpable de
conducta violenta.
g) Cuando marquen una falta, designarán la infracción.
h) Indicarán la reanudación del juego después alguna infracción sancionada.

6 - DURACIÓN DEL PARTIDO

1) El tiempo de duración de un partido es de 40 minutos cronometrados, divididos en 2


periodos de 20 minutos cada uno, con 10 minutos de descanso entre ambos.
2) Será permitido a los entrenadores y delegados acreditados la solicitud de 2 tiempos
muertos, uno en cada periodo de juego de 1 minuto de duración.

TÁCTICA DEL FUTSAL


Es la ejecución de una o varias acciones técnicas individuales o colectivas para
responder a una situación problema que presenta durante el juego y se pueden clasificar
de acuerdo a la intencionalidad del equipo en ofensiva (intención de anotar gol) y
defensiva (impedir la anotación de gol). Lo anterior obedece a parámetros que se basan
en la praxeología de los juegos deportivos de Pierre Parlebas. Según él, los juegos
deportivos representan situaciones-tipo interacción social, de cooperación y
enfrentamiento (Ataque y Defensa).
• Táctica defensiva:
Son todas aquellas acciones y procedimientos tácticos donde las conductas motrices de
cooperación tiene como fin evitar que el oponente logre la obtención de un gol en
nuestra meta, mientras que las conductas motrices de oposición buscan las situaciones
de juego donde se confronta al adversario especialmente al que posee el móvil.

• Táctica ofensiva:
Son todas aquellas acciones y procedimientos tácticos donde las conductas motrices de
cooperación tiene como la obtención de un gol en la meta contraria, mientras que las
conductas motrices de oposición buscan las situaciones de juego donde se confronta al
adversario en condiciones de superioridad ya sea psicológica, posicional o numérica,
para lograr la anotación del tanto.

• Transiciones:
Son los pasos de ataque-defensa y/o defensa-ataque. Estos últimos también se les llama
contragolpes o contra-ataques.

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