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PERSONAJES
HISTORIA
Recomendaciones
DEVIL MAY CRY 3 no es un juego fácil, y tampoco vas a llegar muy
lejos aplastando los botones a lo loco. Si es primera vez que lo juegas,
y no estás muy familiarizado con el estilo, te aconsejo tomar el modo
fácil primero.
ESTILOS de COMBATE
COMPRANDO ÍTEMS
¿Dónde puedes comprar ítems? Sencillo: al principio de cada misión.
¿Con qué dinero? Pues con las esferas rojas que obtengas tras
derrotar a cada enemigo. Otra forma de comprar ítems es, desde
luego, encontrándote con una Estatua de la Divinidad a la mitad de
una misión (en la tercera hallarás la primera), son doradas, y cargan
entre sus brazos algo parecido a un reloj de arena.
- Tanto los saltos largos, como los super combos, como poder atizarle
golpes mucho más poderosos a tus enemigos, los puedes adquirir
comprando nuevas habilidades por medio de cada espada que tengas
en el juego.
- Sí. Tal como escribí: puedes subirlas hasta el nivel 3, eso, claro, si
reunes las suficientes esferas rojas.
MISIÓN 1
Recuerda: COGE TODAS LAS BOLAS ROJAS que puedas. Eso actúa
como moneda en DMC3, y, por lo tanto, te ayudará a comprar ítems e
incluso mejor armamento/equipo. Misión completa.
MISIÓN 2
Empiezas con una versión igual a la misión anterior... sólo que ahora
hay una variante: tienes diez veces más enemigos que derrotar. En
serio, sé que leer en medio de la acción es un fastidio, pero si eres
listo, lo harás: el tutorial te enseña no sólo a pelear mejor, sino a
ejecutar golpes mucho más poderosos.
JEFE: LA PARCA
MISIÓN 3
"Él no tiene idea del enorme poder que posee esto"
RESOLVIENDO EL PUZZLE
Sencillamente destruye una pared que está justo antes de la puerta
fantasmal azul... y pégale al enorme escudo hasta que todas las luces
se llenen. Tal como te recomendé arriba, coge la shotgun que está en
el vidrial presionando el botón O.
Sigamos adelante...
MISIÓN 4
ahí, más arriba (justo donde está la puerta de salida, pero a unos 15
metros) hallarás un fragmento de orbe azul que puede ser útil.
Llegarás a una zona llamada "La Cámara de los Ecos" (Chamber of
Echoes). Las escenas que el juego te muestra aquí son engañosas.
Primero la puerta amarilla (donde debes ir) y luego un pedestal que
sólo te dice que controla el mecanismo de la torre, dejemos eso por
ahora y subamos las escaleras, tomemos el camino siempre derecho,
y crucemos la puerta.
MISIÓN 5
Ahora bien: si lograste saltar tan alto como para llegar hasta los
mecanismos, te felicito, pero te pasaste un nivel: baja, y encuentra la
puerta amarilla, la que te transporta hasta una sala llamada Endless
Infernum (Infierno Interminable).
MISIÓN 6
"Me rompes el corazón, yo fui quien te dio un nombre..."
Una vez lo hagas, acaba con los enemigos. Tendrás que repetir esta
operación una o dos veces más hasta que ya no salgan más
monstruos. Listo, completaste todo... regresa ahora por donde
empezaste.
Ahora bien, tendrás que colocar los ítems que te ganaste uno por uno
dentro del panel de la estatua.
MISIÓN 7
"Ha pasado un año desde que nos vimos por última vez"
Sencillo: tienes que recorrer el lugar donde están las estatuas que
caminan (y son lentísimas) y encontrar una esfera pequeña y
brillante: un ítem excelente. Una vez que sea tuya, el aura azul
desaparecerá.
Encuentra los escalones que te llevan hacia una puerta azul. Entrarás
a una sala llamada "Skull Spiral". Varias estatuas vivientes te
atacarán: ten cuidado, porque a pesar de ser lentas, pueden quitar
mucha energía.
Ten cuidado cuando sus espadas brillen, que eso quiere decir que
están por atacarte. Una vez llegues hasta el final... encontrarás que
hay una pared con dos tótems de calaveras, una contiene una luz
azul, a la otra le falta... Cruza por la puerta de más atrás hacia la
izquierda. Prepárate...
Vencerlos puede ser difícil, porque no sólo vas a tener a una enorme
orda de monstruosidades a tus espaldas, sino que además, ellos son
capaces de darte golpetazos con sus sarcófagos, a modo de bates...
-Un nuevo temor: llénate de flamas y ábrete paso a través del gran
vientre del demonio.
Ahora devuélvete unos pasos hacia atrás y salta. Cuidado con las
piscinas de líquido amarillo: es ácido estomacal, y le hará daño a
Dante. Cuando saltes hacia abajo, te conseguirás con varias, por eso
te dije que caminaras unos pasos hacia atrás.
Sigue derecho, hasta que te encuentres con un bus escolar... el tercer
ojo está por ahí. Si fueras por el otro lado del camino, verías una
puerta que se puede romper con un símbolo azul brillante al final: se
trata de la misión secreta 4.
MISIÓN 9
Apenas des unos pasos adelante, serás atacado por dos criaturas
horripilantes...
SUBJEFE: ARAÑAS
Sinopsis: Las arañas son animales que, por lo general, se puede lidiar
fácilmente siempre y cuando llevemos unos buenos zapatos de suela
dura. Sin embargo, cuando se trata de arañas del infierno, la cosa
cambia: estos bichos, del tamaño de una persona y con una
inteligencia extraordinaria, pueden darte muchos problemas aún
cuando su capacidad defensiva es baja.
Las arañas son fáciles, con unos cuantos combos acabarás con ellas,
sin embargo, les gusta atacar por la espalda, y sobre todo
sorprenderte cuando estás atacando a otra. Ten cuidado.
Una vez que acabes con ellas, atraviesa la puerta en el otro extremo
del cuarto, que es dorada y tiene un símbolo de tres colores en el
medio. Ah, qué fastidio, ahora debemos resolver un puzzle: ni modo.
MISIÓN 10
"Ese hombre estaba tan obsesionado con convertirse en un demonio
que asesinó a su propia esposa, para cumplir con el ritual requerido"
Presta mucha atención a todo esto, porque tal vez sea una de las
mejores (sino la mejor) escena de acción de todo Devil May Cry 3, y
de paso de las que hayan sido animadas para consola alguna. Hasta
ahora, todas las burradas que hacía Dante eran exageradísimas y a
posta, se veían bien, pero es difícil tomarlas en serio. Pero esta
escena, (llena de tiros, por cierto) es digna de una película de Matrix.
No te la pierdas.
MISIÓN 11
Se disparará un mensaje:
3 freakish looking faces are etched into the statue. The center face
has tears of blood streaming down its face.
MISIÓN 12
"¿Viste la torre que salió del suelo, no? ¡Esa cosota grande y dura que
hace a las mujeres sudar!
JEFE: GERYON
Una vez que llegues al piso de abajo, no cruces la puerta que tienes
en frente, sino por la que está al final del pasillo. Acaba con las
estatuas, y sal por la puerta del
fondo.
Oh, vaya, ahora tienes otro puzzle de luces, pero mucho, mucho más
grande... como sabes, el escudo que está en el extremo de la sala
sirve para que, cuando lo golpees, resetees el puzzle en caso que te
hayas equivocado.
()
| |
| |
|X |
| |
| |
C ----X= C |
-----
C X C|
C C C|
|
|
C C C|
MISIÓN 14
Los caballos del ajedrez son bastante más fuertes que sus hermanas
las estatuas con espada y los magos (que representan a los peones y
los alfiles). Debes cuidarte de dos cosas: que no te pisen cuando
salten, y que no te den una cornada con sus cuernos.
Sigue el camino, acabarás por coger una Vital Star S del suelo. Ahora
accede a través de la puerta con un círculo de luz blanca en el suelo,
después de derrotar a otra orda de soldados del ajedrez.
MISIÓN 15
Sinopsis: Este es el tipo de demonio común con más alto rango que
verás aparecer en el juego. En los primeros milenios de la historia,
Satanás no fue el único ángel en caer expulsado del cielo: junto a él,
se fueron todos los que fueron sus partidarios.
Ahora sigue adelante ¿ves un escudo de esos a los que tienes que
pegarle? Hazlo, y regresa por la puerta donde entraste. Cruza las
escaleras, pasa de largo el altar azulado, y vuelve a la sala llamada
"Provisions Room" (Cuarto de Provisiones). ¿Ves un escudo igual al
de antes en la pared, al que tienes que pegarle? Hazlo... y algo
sucederá.
Ahora cruza por la puerta dorada que tiene el símbolo de los tres
colores. Estás en el área de los engranajes, nuevamente. Mata a los
fénix rojos disparándoles. Baja, pégale al escudo que ha aparecido
ahí, y, cuando hayas completado el trial de fuegos alrededor de éste,
a punta de espadazos, busca una puerta saltando tro nivel de
engranajes.
Al fondo de éste pasillo (en el que debes tener cuidado con los
mecanismos del reloj) hallarás otro fragmento. Una vez lo tengas,
devuélvete todo el camino hasta los engranajes, salta, y sal por la
puerta de los tres colores.
MISIÓN 16
"Dante... por favor, libera el alma de mi padre"
Caerá una bola enorme sujeta a una cadena ¿recuerdas lo que tienes
que hacer? Ataca fuertemente los 4 extremos de la bola, sin perder el
tiempo, hasta destruirla. Si no lo logras, vuelve a pegarle al escudo.
Ahora se abre una pared. Coge el ítem "Golden Sun" (Sol Dorado). Te
atacará inmediatamente otro nuevo tipo de demonio...
Una vez hayas acabado con todas las piezas, cruza por la puerta roja.
Cruza la sala y pasa por la puerta azulada. Te atacarán más enemigos
bajando las escaleras... decide si quieres enfrentarlos o no... estos
demonios ya están tan obsoletos que son patéticos. Son una brisa
para ti.
De regreso a la sala "Sun & Moon Chamber" (Sol & Luna), dirígete
cerca del ascensor, camina en sentido contrario y hallarás el pequeño
pilar donde deberás poner el ítem "Golden Sun". Ahora debes buscar
el ítem de la luna, y para hacerlo, debes ir a la puerta que en un
principio ignoraste, la que queda a la izquierda desde el ascensor,
que es de color roja.
Una vez hayas entrado al área de las escaleras, no las subas, camina
en sentido contrario, y hallarás una abertura blanca en la pared,
crúzala. Estás en un lugar llamado "Chamber of Sins" (Sala de los
Pecados).
MISIÓN 17
- Confronta a tu sombra
Ahora sal de ahí y entra por la puerta verde de al lado. ¿Ves los
cubos? Tienes que subir a través de ellos usando el doble salto hasta
llegar a la primera puerta: que es grisácea y grande.
Entra por una puerta que parece hecha de ladrillos. Ya has estado
aquí ¿recuerdas? Cuando tuviste que resolver tres retos. Sube por la
escalera de la izquierda, que es la única que ha quedado en pie. Si
necesitas usar la Estatua de la Divinidad que te encontraste al
principio, no dudes en hacerlo también.
MISIÓN 18
Sinopsis: ahora tendrás que confrontar a todas las piezas del juego
maldito, incluyendo al Rey y la Reina, las cabezas del ejército, en su
propio terreno: el tablero de ajedrez.
Esta batalla puede ser más difícil que varias de las que ya has tenido
contra jefes del juego. Tú decides si quieres enfrentar esta batalla de
la forma fácil o la forma difícil. Esta última se trata de acabar con las
piezas una por una. La forma fácil es persiguiendo al rey primero,
pues él controla a todas las fichas y, sin su presencia, no pueden
sobrevivir.
Pero cuidado: el rey se enrocará cada vez que pueda con la torre...
pégale rápido, y ten mucho cuidado con la reina. Algunas piezas se
hará invencibles, e inmóviles, todo dependa de lo que elija el rey.
PÚRPURA: Nevan
NEGRO: Doppleganger
BLANCO: Beowulf
AZUL: Geryon
"JACKPOT"
MISIÓN 20
Usa las Devil Stars y todos tus mejores ítems libremente: es la última
batalla, ahorrar ahora es tonto.
Si pierdes la pelea, resetea la consola para no perder el Golden Orb y
las Devil Stars.
¡FELICIDADES!
Has pasado DEVIL MAY CRY 3: por mucho, el mejor juego de acción
disponible para la PS2 y, a la vez, uno de los más difíciles del
mercado. Lo único malo de haber acabado con este juegazo es que,
de ahora en adelante, pocos juegos serán un reto para ti XD.
GUÍA DE ELEMENTOS
Esto es algo que, desde luego, causará mucha confusión. Arkham dice
"Incluso el heróico Sparda sacrificó la vida de una mujer para
convertirse en una leyenda"
Uno de los elementos más atractivos con los cuales contó Capcom a
la hora de hacer publicidad a Devil May Cry 3 fue la canción "The
Devil's Cry" interpretada
agradable
Searching for the cure for soul's demise
Atraviesa la marca
Por varios meses, DEVIL MAY CRY 3 fue el juego que más estuve
esperando. Confieso que la saga me encanta... tanto de hecho, que
incluso DMC2 no me pareció en lo personal tan malo y DMC1 es uno
de esos pocos juegos que me he pasado ya varias veces.
Es difícil incluso concebir que este juego fue creado por el mismo
equipo que DEVIL MAY CRY 2... los programadores del primero no
tuvieron nada que ver en el juego que coronaría la trilogía.
Felicidades a la compañía por eso.
De mí sólo queda desear que disfruten mucho de esta guía, que les
sea de utilidad y que, sobre todo, disfrutéis mucho de este gran
juego.