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MÓDULO I I
MÓDULO
MANEJ O BBÁSICO
MANEJO ÁSICO DE
DELALA
COMPUTADORA
COMPUTADORA
ADVERTENCIA
La manera de usar un lenguaje que no discrimine entre hombres y mujeres aún no
ha conseguido un acuerdo entre los lingüistas. En tal sentido, con el fin de evitar la
sobrecarga lingüística y gráfica que supondría utilizar en español o/a y os/as para
marcar la existencia de uno u otro sexo, hemos optado por utilizar el clásico
masculino genérico, en el entendido de que todas las menciones en tal género
representan siempre a hombres y mujeres, indistintamente.
ÍNDICE
PRESENTACIÓN .............................................................................4
Objetivos..............................................................................4
Competencias a lograr..............................................................4
GLOSARIO .................................................................................18
PRESENTA C IÓ N
El presente módulo corresponde al curso básico de informática dirigido a
formar y capacitar a toda la comunidad en general la cual tiene un sentido de
superación en su nivel académico en el manejo y uso básico de la computadora.
O b j e tiv o s
Objetivos
Los objetivos de este módulo son:
1. Permitir al usuario reconocer cada uno de los componentes de la
computadora y prepararlo para su manejo.
2. Manejar el sistema operativo de Windows.
C o m p e te n c ia a
Competencias s alograr
lo g ra r
Al término de este módulo usted podrá:
La rapidez con la que ocurren los avances tecnológicos es una realidad que todos podemos
apreciar en las últimas décadas. Es posible observar los cambios que se han operado en nuestra
vida después de la llegada de la era de la información; la máquina de escribir, la radio y los
libros han sido reemplazados poco a poco por el computador, la televisión e Internet.
A partir de estas caricaturas podemos hacer evidente la enorme distancia que ahora nos separa
de nuestros antepasados en lo que a comunicaciones se refiere: hemos hecho el tránsito de las
señales de humo y los dibujos en piedra a la imprenta y al telégrafo; después, con el
descubrimiento de las ondas electromagnéticas, llegó la radio, el teléfono, la televisión y el
celular. El mundo contemporáneo gira en torno a las posibilidades que los medios masivos de
comunicación nos ofrecen; el movimiento de las sociedades está marcado por el ritmo de la
tecnología y es muy importante que ninguna comunidad se quede relegada de este proceso.
Los computadores que tenemos hoy en día son una versión sofisticada de la calculadora
que todos hemos usado alguna vez. Los computadores son máquinas que han cambiado
a lo largo de los años para convertirse en lo que son ahora, por lo que no podemos
pensar que su historia se condensa en las dos últimas décadas. De la primera calculadora
a nuestros equipos modernos ha trascurrido un larga historia. Veamos rápidamente este
recorrido en sus momentos más importantes:
De este recuento podemos concluir que los computadores, como otras máquinas del
hogar, han pasado por varias etapas de diseño y mejoramiento. En su interior se han
dispuestos un grupo de procesadores y circuitos, como es el caso del televisor o del
equipo de sonido. Algunas personas acostumbran a pensar que los computadores son
una especie de máquina sofisticada que debe ser manejada por un experto, cuando, de
hecho, es un dispositivo pensado para el público en general y todas sus partes están
diseñadas para que nosotros, los usuarios, podamos aprovechar todo su potencial.
1 LA C O M PUTA DO RA
EL CPU
CPU ((U
UN IDAD CE
NIDAD ENTRAL E PR
DE
NTRAL D O C ES O S )
ROCESOS
EL TECLADO
E C L AD O
El teclado es un dispositivo de entrada que utilizamos
para el ingreso de información al computador y se
encuentra compuesto de 3 partes: teclas de función, teclas alfanuméricas y
teclas numéricas.
Teclas de
Función Teclas
Numéricas
Teclas
Alfanuméricas
EL MOUSE
OUSE
Es el segundo dispositivo de entrada más utilizado. El
“mouse” o ratón es arrastrado en una superficie plana para maniobrar el
puntero que aparece en la pantalla del monitor.
El mouse tiene dos botones: izquierdo y derecho. Algunos tienen una rueda
en el centro que sirve para desplazar el puntero del mouse rápidamente. La
acción de presionar los botones del mouse se le conoce como “clic” .
El botón izquierdo del mouse sirve para validar una acción realizada
(“aceptar”) y el botón derecho sirve para desplegar los menús contextuales de
los programas.
Los P
Los ro g ra m a s (Software)
Programas ( So ftw a re )
El software (programas) es la parte lógica o virtual y se utiliza
Para identificar los programas, que son intangibles y sólo pueden
emplearse a través de la computadora, instalándose en ella e
ingresando información, para desarrollar diversas tareas como son el redactar
informes o cartas, hacer cuadros, fotos, etc. Dependiendo de la necesidad del
usuario, tenemos los siguientes programas:
IInicio
n ic io de
d esesión
se sió n
Para iniciar una sesión en una computadora con el sistema operativo
Windows 98 o XP (los comúnmente usados) seguiremos los siguientes pasos:
Hacer “clic”
sobre el nombre
de usuario
Note que una computadora puede ser usada por varias personas; para ello el Windows le
permite crear cuentas de usuarios diferentes para el uso personalizado de cada uno de ellos.
Hacer “clic”
sobre el icono
aceptar
Escritorio de
Windows
M e n ú de
Menú d eInicio
In i c i o
El Menú de Inicio está conformado por todos los programas y las
herramientas que se encuentran instalados en la computadora.
En este menú se van alojando los íconos de los programas que usamos
diariamente, como se muestra en la imagen: Menú 1 . Desde este punto
podemos ingresar al Panel de Control del Windows, Mis sitios de red, Mi PC o,
si deseamos configurar las impresoras, a Impresoras y Faxes .
Menú 1 Menú 2
Para acceder a alguno de ellos, sólo bastará hacer “clic” sobre la aplicación
deseada.
IIngresar
n g re sa r aa un
u nprograma
p ro g ra m oa aplicación
o a p l ic a c i ó n
Para ingresar a un programa o aplicación, deberá realizar la siguiente
acción:
C e rra r sesión
Cerrar se sió n de
d eusuario
u su a rioene n Win d o w s
Windows
Esta opción le permite cambiar la sesión de usuario, pero no apaga el
equipo.
Paso 1 Cerrar todos los programas activos que esté utilizando, por
ejemplo: Word, Excel, Power Point, etc. Recuerde guardar los
archivos creados, porque de lo contrario perderá su información.
Paso 2 Una vez que haya cerrado todos los programas activos, deberá
hacer “clic” en el icono del Menú de Inicio:
A p a g a rele equipo
Apagar l e q u ip o
Técnico en Sistemas
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G LO SA RIO
Enter Botón del teclado que sirve para aceptar una acción.
Ficheros Archivos.