Вы находитесь на странице: 1из 10

Team Building Games: Helium Stick

22,321 views Posted by Chief Editor on December 1st, 2008 3 Comments Printer-Friendly

-- Sponsored

Ads
Ads by Value Media

Ringkasan

Aktifitas kelompok yang sederhana dan menipu. Bentuk dua baris menghadap satu sama lain. Letakkan sebuah batang (stick) diatas jari telunjuk semua peserta. Goal: turunkan ke tanah. Yang terjadi: stick bergerak ke atas

Peralatan

Helium Stick yang tipis, ringan-berat, 10 kaki, dengan activity guide & facilitation notes

Besar kelompok

Idealnya terdiri dari 8-10 orang tapi dapat dilakukan oleh 6-14 peserta

Waktu
Total waktu ~25 mins

  

~5 menit briefing dan persiapan ~10-15 menit problem-solving aktif (sampai berhasil) ~10 menit diskusi

Helium Stick
    
Sederhana dan menipu, tapi merupakan permainan yang memiliki kekuatan untuk mengajarkan cara bekerja sama dan berkomunikasi dalam kelompok berukuran kecil hingga sedang Bagi kelompok kedalam dua barisan yang saling berhadapan Perkenalkan Helium Stick sebuah stick (batang) yang panjang, tipis, ringan. Minta para peserta untuk mengeluarkan jari telunjuk mereka dan merentangkan tangan ke depan Letakkan Helium Stick diatas jari mereka. Minta para anggota kelompok menyamakan tinggi jari tangan mereka hingga Helium Stick nya terentang lurus (horizontal) dan semua telunjuk menyentuh stick. Jelaskan bahwa tantangannya adalah untuk menurunkan Helium Stick yang terentang diatas di atas jari-jari mereka hingga ke tanah. The catch: Jari telunjuk tiap orang harus tetap menyentuh Helium Stick selama permainan berlangsung. Peserta dilarang menjepit atau memegang Helium Stick Helium Stick harus terbaring lurus diatas jari-jari telunjuk semua peserta.

 

 

Selalu ingatkan para peserta bahwa jika ada satu jari telunjuk yang tertangkap tidak menyentuh Helium Stick, permainan akan diulang. Mulailah permainan Peringatan: Khususnya di stage awal permainan, Helium Stick memiliki kebiasaan misterius untuk melayang keatas bukan ke bawah, mengundang banyak tawa. melontarkan sedikit lelucon akan membantu anda misal, pura-pura kaget dan tanya peserta apa yang sedang mereka lakukan, mengapa Helium Stick diangkat ke atas dan bukan diturunkan seperti instruksi yang diberikan. Untuk mendramatisir, Pada awal permainan para peserta dapat merasa bingung menghadapi sifat paradox Helium Stick Beberapa kelompok atau beberapa peserta (kebanyakan terjadi pada kelompok besar) setelah 5 sampai 10 menit mencoba dapat condong untuk menyerah, karena merasa tantangan tersebut tidak mungkin bisa atau terlalu sulit dilakukan Fasilitator dapat memberikan saran secara langsung atau minta peserta menghentikan permainan, mendiskusikan strategi dan mulai bermain kembali. Kadang ada kelompok yang berhasil dengan sangat cepat. Awasi dengan ketat jangan sampai ada jari yang tidak menyentuh stick. Pastikan juga para peserta menurunkan stick hingga benar-benar menyentuh tanah. Anda dapat menambahkan tingkat kesulitan permainan dengan memasukkan ring di setiap ujung stick dan berikan keterangan kepada para peserta bahwa ring-ring tersebut tidak boleh sampai jatuh selama permainan berlangsung atau permainan akan diulang dari awal. Pada akhirnya kelompok tersebut perlu menenangkan diri dan berkonsentrasi, dan dengan sangat pelan, dan dengan kesabaran tinggi mereka akan dapat menurunkan Helium Stick lebih sulit dari yang anda bayangkan

 

 

Bagaimana cara kerjanya?



Stick ini tidak mengandung helium. Rahasianya adalah (simpan hanya untuk anda) bahwa tekanan kolektif keatas yang dihasilkan oleh jari telunjuk setiap orang cenderung lebih besar daripada berat stick. Hasilnya, makin keras mereka mencoba menurunkannya, stick tersebut akan cenderung makin melayang ke atas.

Memproses Ide
      
Bagaimana reaksi awal yang diberikan kelompok tersebut? Sebaik apa kelompok tersebut dapat mengatasi tantangan ini? Skill apa saja yang dibutuhkan untuk menunjang keberhasilan sebuah kelompok? Solusi kreatif apa saja yang muncul dan bagaimana saran-saran tersebut diterima oleh yang lain? Apa yang akan dilihat oleh seorang observer luar sebagai kekuatan dan kelemahan kelompok tersebut? Apa yang dipelajari dari setiap anggota kelompok tentang dirinya sendiri sebagai seorang individu? Situasi nyata apa (misal, di sekolah atau di rumah) yang serupa dengan permainan Helium Stick

Team Building Games: LOG LINE


11,717 views Posted by Chief Editor on November 23rd, 2008 No Comments Printer-Friendly

-- Sponsored

Ads
Ads by Value Media

Pendahuluan dan Persiapan Permainan ini dimainkan di luar ruang menggunakan sebuah balok kayu yang dibuat sedemikian rupa agar tidak bergerak. Panjang balok tersebut 1,5 hingga 2 meter, dan sebaiknya yang agak besar agar agak tinggi dari permukaan tanah ketika dinaiki oleh peserta. Peserta yang akan bermain terdiri dari 6-10 orang, tergantung besar dan panjang balok. Instruksi dan petunjuk permainan  Pada awal permainan, kita minta seluruh anggota kelompok utk naik ke atas balok dan mereka harus saling membantu agar tidak terjatuh dari balok atau pun menginjak tanah.

  

Setelah semua naik di atas balok, kita mulai memberi instruksi dimana mereka harus berdiri berurutan sesuai instruksi yang kita minta. Misalkan saja, berdasarkan tanggal lahir, Para Peserta harus mengatur barisan di atas balok tanpa boleh turun ke tanah, dari angka yg paling kecil ke angka yg paling besar. Fasilitator menentukan mana yg menjadi bagian depan. Jika berhasil, lanjutkan dengan instruksi berikutnya, hingga 3 instruksi dapat mereka selesaikan dengan baik.

Larangan Jika terjatuh pada salah satu tugas, maka dianggap gugur dan dilanjutkan dengan tugas kedua dan seterusnya. Variasi

 

Bisa saja instruksinya urutan tinggi badan, nomor rumah dll. Permainan ini dimainkan di luar ruang

Team Building Games: Carterpillar Race


12,972 views Posted by Chief Editor on November 17th, 2008 No Comments Printer-Friendly

-- Sponsored

Ads
Ads by Value Media

Pendahulan dan Persiapan Caterpillar race atau balap ulat bulu dapat dimainkan di lapangan Peserta dipecah jadi 3 or 4 team, terdiri dari 7-10 orang,

Instruksi  Peserta kita minta untuk membentuk formasi berbaris ke belakang dengan tangan dibahu, atau di pinggang atau berpelukan.

  
Target

Tugas mereka adalah berjalan dengan teamnya dengan rute yg kita buatkan sebelumnya, bisa berupa lintasan dengan tali atau tanda-tanda patokan. Tiap team harus bergerak secepatnya ke garis finish yg kita tentukan Bagi Team yang barisannya rusak harus mulai lagi dari garis start.

Team yang menjadi pemenang adalah yang pertama sampai di garis finish dengan utuh. Larangan  Larangan utama yaitu bahwa barisan tidak boleh putus.


Variasi:

Tidak boleh merusak formasi teamnya, misalnya tangan terlepas, terjatuh atau tertinggal sebagian. Lintasan dapat dibuat lurus atau berkelok-kelok. Pergerakan bisa juga dibuat maju atau mundur, Bisa juga formasi lainnya, tergantung kondisi lapangan dan juga tingkat usia peserta

  

Team Building Games: Carterpillar Race


12,972 views Posted by Chief Editor on November 17th, 2008 No Comments Printer-Friendly

-- Sponsored

Ads
Ads by Value Media

Pendahulan dan Persiapan Caterpillar race atau balap ulat bulu dapat dimainkan di lapangan Peserta dipecah jadi 3 or 4 team, terdiri dari 7-10 orang,

Instruksi  Peserta kita minta untuk membentuk formasi berbaris ke belakang dengan tangan dibahu, atau di pinggang atau berpelukan.

  
Target

Tugas mereka adalah berjalan dengan teamnya dengan rute yg kita buatkan sebelumnya, bisa berupa lintasan dengan tali atau tanda-tanda patokan. Tiap team harus bergerak secepatnya ke garis finish yg kita tentukan Bagi Team yang barisannya rusak harus mulai lagi dari garis start.

Team yang menjadi pemenang adalah yang pertama sampai di garis finish dengan utuh. Larangan  Larangan utama yaitu bahwa barisan tidak boleh putus.


Variasi:

Tidak boleh merusak formasi teamnya, misalnya tangan terlepas, terjatuh atau tertinggal sebagian. Lintasan dapat dibuat lurus atau berkelok-kelok. Pergerakan bisa juga dibuat maju atau mundur, Bisa juga formasi lainnya, tergantung kondisi lapangan dan juga tingkat usia peserta

  

Team Building Games: Hulahoop


9,450 views Posted by Chief Editor on November 17th, 2008 No Comments Printer-Friendly

-- Sponsored

Ads
Ads by Value Media

Pendahuluan dan persiapan

Games ini dapat dalam kelompok, dengan jumlah anggota kelompok 6-10 orang. Hulahoop yang digunakan bisa yang terbuat dari rotan atau dari tali / webbing yg dibuat melingkar dengan diameter 1-1,5 meter. Petunjuk  Caranya hulahoop diletakkan di pundak salah satu anggota kelompok

  

Kemudian dengan didahului aba-aba, hulahoop tersebut harus berpindah dari satu anggota kelompok ke anggota yang lain sampai ke anggota keloompok yang terakhir, Anggota kelompok boleh menggerakkan seluruh badan untuk membuat hulaoop tersebut bergerak, Posisi peserta dapat dibuat melingkar atau berjajar atau berbaris ke belakang.

Larangan:  Webbing / hulahoop tidak boleh dipegang atau digenggam oleh tangan anggota kelompok. Variasi

  

Sebagai variasi, perpindahan hulahoop dapat dibuat satu arah atau bisa juga bolak-balik. Jika menggunakan tali/webbing, dapat juga divariasikan dengan menggunakan 2 hulahoop yang harus berpindah berlawanan arah. Untuk lebih meriah, permainan ini dapat dimainkan dalam format kompetisi dengan membentuk 2 atau 3 kelompok jika jumlah pesertanya mencukupi, dan mereka yang paling cepat yang menang.

Team Building Games: Toxic Waste


14,809 views Posted by Chief Editor on November 11th, 2008 No Comments Printer-Friendly

-- Sponsored

Ads
Ads by Value Media

Toxic Waste  Permainan ini adalah permainan yang populer, permainan untuk kelompok kecil dan selalu berhasil membangun inisiatif kebersamaan, memberikan tantangan untuk teamwork selama 30-45 menit. Melatih proses berpikir, berimajinasi, aksi, berfantasi, mengambil resiko, dan membuat solusi yang menarik

  

Dapat dimainkan oleh reamja dan orang dewasa Tantangannya adalah memindahkan toxic waste (limbah beracun) kedalam wadah penetralisir dengan peralatan minim sambil menjaga jarak aman dalam batas waktu yang ditentukan Tingkat kesulitan sedang. Hindari untuk memainkan permainan inidengan kelompok yang sedang menjalani tahap awal proses group development. Paling baik dilakukan di akhir acara dan/atau ketika kelompok sudah kompak dan dapat mengatasi masalah-masalah teamwork dasar Dapat dilakukan di dalam dan luar ruangan; akan lebih dramatis dimainkan di luar ruangan karena kita dapat menggunakan air sebagai pengganti bola, sebagai toxic waste. Gunakan sebuah tali untuk membuat sebuah lingkaran diatas lantai yang berdiameter minimal 8 kaki untuk menggambarkan zona radiasi toxic waste. Makin besar zona radiasinya makin sulit permaiannnya Letakkan ember kecil di tengah zona radiasi dan isi dengan air atau bola sebagai toxic waste Letakkan ember netralisasi kurang lebih 30 sampai 50 kaki dari ember kecil. Makin jauh jaraknya, makin sulit permainannya. Tumpukkan seluruh peralatan (mis. Tali, kabel, dan benda penghalang/pengecoh (red herring object) di dekat lingkaran tali


Set-Up

  

Petunjuk  Kelompok tersebut harus menemukan cara untuk memindahkan toxic waste dari ember kecil ke ember besar tempat menetralisir racun tersebut, hanya dengan menggunakan peralatan yang disediakan dan dalam waktu yang ditentukan. Racun tesebut akan menghancurkan dunia dalam waktu 20 menit jika tidak dinetralisir.

Barangsiapa memasuki zona radiasi akan mengalami luka dan mungkin mati, dan cipratan racun akan mengakibatkan mati sebelah dan kerusakan. Jadi kelompok tersebut harus bisa menyelamatkan dunia dan melakukannya tanpa melukai atau membahayakan anggota kelompoknya. Lingkaran tali melambangkan zona radiasi yang keluar dari limbah racun dalam ember. Tekankan bahwa tiap orang harus menjaga jarak (radius lingkaran) dari limbah beracun tersebut kemanapun racun tersebut bergerak, atau mereka akan terluka parah, misalnya kehilangan anggota tubuh atau mati. Berikan kelompok tersebut waktu planning (planning time no action) misalnya selama 5 menit, lalu mulai nyalakan timer-nya dan tentukan waktu bermain misalnya 15 atau 20 menit.

Facilitator Notes  Toxic Waste bukanlah permainan yang mudah dan kebanyakan kelompok akan membutuhkan bimbingan selama permainan berlangsung.

Solusinya adalah mengikat kabel dengan bungee loop (pengikat dari kabel elastis) kepada sebuah tali, lalu mengarahkan bungee tersebut dengan tali yang ada ke sekeliling ember toxic waste. Kemudian semua orang menarik kabelnya masing-masing dan dengan kerjasama dan kehati-hatian, ember toxic waste dapat diangkat, dipindahkan dan dituang kedalam ember netralisasi.

Berilah hukuman untuk anggota kelompok misalnya dengan menghilangkan anggota tubuh (satu tangan di belakang punggung) atau menghilangkan fungsi anggota tubuh (mata ditutup kain jika kepala memasuki zona berbahaya) Jika kelompok tersebut mengalami kesulitan ketika bermain hentikan sejenak permainan tersebut dan bantulah mereka berdiskusi. Jika ada kelompok yang menumpahkan seluruh racun di dalam ember, tampilkan sebuah masalah besar, bencana (semua orang mati), ajak mereka berdiskusi tentang dimana kesalahannya dan bagaimana cara melakukannya dengan lebih baik, lalu isi kembali embernya dan ulangi permainan. Beberapa ide untuk membuat variasi tingkat kesulitan dalam permainan

 

 

   

Ubah waktu permainan Ubah jarak diantara kedua ember Letakkan penghalang diantara ember besar dan ember kecil Gunakan red herring object (pengalih perhatian/pengecoh)

Processing Ideas  Selalu ada komunikasi dan keputusan kunci yang muncul selama permainan yang dapat dibahas di debriefing akhir yang sangat berguna.

Permainan ini akan mengekspos proses dan masalah yang berhubungan dengan berbagai aspek teamwork termasuk kerjasama, komunikasi, kepercayaan, pemberian wewenang (empowerment), risk-taking, support, problem-solving, decision-making, dan leadership Dapat direkam dalam bentuk video untuk analisis dan debriefing diakhir permainan Bagaimana mengukur keberhasilan kelompok?

 

Misalnya. Pertimbangkan:

   
Berapa waktu yang mereka butuhkan? Apakah ada air yang tumpah? Apakah ada kecelakaan atau yang terluka? (Biasanya karena peserta bersemangat ingin segera menyelesaikan permainan mereka tidak akan peduli dengan pelanggaran yang mereka buat dan seperti mengabaikan terjadinya kecelakaan atau luka (injury) atau kematian akibat kecerobohan yang terjadi ketika permainan berlangsung. Pastikan ada evaluasi objektif untuk performa mereka yang jarang ada yang sempurna)

      
Variasi

Beberapa baik kelompok mengatasi tantangan ini? (misalnya dari skala 10?) Bagaimana reaksi awal kelompok tersebut? Skill apa yang dibutuhkan kelompok tersebut untuk sukses? Apa yang dilihat oleh observer sebagai kekuatan dan kelemahan kelompok? Bagaimana kelompok tersebut mendapatkan ide-ide terbaik mereka? Apa yang dipelajari oleh setiap anggota kelompok tentang dirinya sendiri sebagai seorang anggota kelompok? Pelajaran apa saja yang didapat dari permainan ini dan yang mana yang dapat diterapkan di situasi yang akan datang? Dapat digunakan untuk seleksi staff atau pelatihan group assessment Dapat dimainkan dengan kelompok besar (dengan menggunakan beberapa set peralatan kelompok besar dapat dibagi menjadi kelompok-kelompok kecil Ember toxic waste dapat digunakan terbalik dengan bola penyeimbang diatasnya Permainan ini dapat dikemas dalam berbagai cara, misalnya selain racun, dapat digunakan benda yang diinginkan seperti serum penyelamat nyawa yang harus dipindahkan dengan hati-hati (saran dari Rohnke & Butler, 1995, pp.178-179)

   

Bagi kelompok menjadi leader dan worker. Yang menjadi pemimpin atau leader dapat berbicara tapi tidak dapat menyentuh peralatan yang ada. Worker dapat menyentuh peralatan yang ada tapi tidak boleh berbicara Lends itself to being metaphorically structured and isometrically framed dan secara spesifik disesuaikan dengan konteks training tertentu (e.g., see Computer Disinfectant by Gass & Priest in Gass, 1995, pp. 151-154) and Disseminating Raw Materials (Toxic Waste), activity #57 in Priest & Rohnke 2000). Untuk mendramatisir permainan, toxic waste dapat diletakkan mengambang di kolam renang (Priest & Rohnke 2000). Anda dapat menciptakan sedikit reaksi kimia dalam permainan ini dengan memasukkan baking soda didalam ember netralilsasi dan cuka dalam ember toxic waste. Ketika disatukan kedua cairan tersebut akan mengeluarkan busa Object Retrieval merupakan sebuah variasi permainan dimana kelompok yang bermain harus menyelamatkan sebuah benda berat dari tengah lingkaran, tanpa menyentuh tanah didalam lingkaran (Rohnke, 1994).

 

Peralatan  1 Toxic Waste kit lengkap dengan activity guide & facilitation notes

 

Penutup mata (optional) Red herring objects (Benda pengalih perhatian/pengecoh) (optional)

Ringkasan Dilengkapi dengan kabel dan tali bungee (kabel elastis) kelompok tersebut harus menemukan cara untukmemindahkan seember Toxic Waste dan memasukkannya kedalam ember netralisasi. Toxic Waste dapat digunakan untuk memperlihatkan hampir semua askep dalam teamwork atau leadership Waktu Total waktu ~30-50 menit, mencakup:  ~5 menit briefing

  

~5 menit group planning time, no action ~15-30 menit active problem-solving ~10 menit diskusi/debrief

Besar Kelompok  Besar kelompok yang ideal kurang lebih terdiri dari 7 sampai 9 orang, tapi permainan ini dapat juga dilakukan oleh 4 hingga 12 orang.

The Great Mississippi Lizard Egg Menggunakan bola bowling sebagai pengganti air [www.firststepstraining.com] Nama Alternatif Toxic Waste dan beberapa permainan serupa lainnya memiliki berbagai nama seperti  Alien Transfer

  

Link Mengenai Berbagai Versi Lainnya Toxic Waste Dump Instructions Penjelasan singkat untuk permainan indoor [McGraw-Hill].

         

Atom Transfer Bomb Removal Chuck-A-Hunk Commodores Retreat Computer Disinfectant Grab-A-Hold Great Pearl Capture Nuclear Reactor Nuclear Waste Transfer Mission Possible

     

Object Retrieval Object Transfer Save the Baby The Great Mississippi Lizard Egg Three Mile Island Toxic Waste Dump

Вам также может понравиться