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SOLUCION DE PROBLEMAS DE PROGRAMACION LINEAL POR EL METODO GRAFICO.

VARIABLE DE DECISION: Cantidad de auditoras (X1). Cantidad de liquidaciones (X2). RESTRICCIONES: Tiempo disponible de trabajo directo Tiempo disponible de revisin Nmero mximo de liquidaciones. Maximizar Sujeto a:

El mtodo grfico se emplea para resolver problemas que presentan slo 2 variables de decisin. El procedimiento consiste en trazar las ecuaciones de las restricciones en un eje de coordenadas X1, X2 para tratar de identificar el rea de soluciones factibles (soluciones que cumplen con todas las restricciones).La solucin ptima del problema se encuentra en uno de los vrtices de esta rea de soluciones creada, por lo que se buscar en estos datos el valor mnimo o mximo del problema. EJEMPLO 1: Una compaa de auditores se especializa en preparar liquidaciones y auditoras de empresas pequeas. Tienen inters en saber cuantas auditoras y liquidaciones pueden realizar mensualmente p ara maximizar sus ingresos. Se dispone de 800 horas de trabajo directo y 320 horas para revisin. Una auditora en promedio requiere de 40 horas de trabajo directo y 10 horas de revisin, adems aporta un ingreso de 300 dls. Una liquidacin de impuesto requiere de 8 horas de trabajo directo y de 5 horas de revisin, produce un ingreso de 100 dls. El mximo de liquidaciones mensuales disponibles es de 60. OBJETIVO: Maximizar el ingreso total.

lanzamiento de una lnea de T.V. a color tiene a consideracin 2 medios de difusin: La televisin y el peridico. La solucin ptima siempre se encuentra en uno de los vrtices del conjunto de soluciones factibles. Se analizan estos valores en la funcin objetivo. El vrtice que representa el mejor valor de la funcin objetivo ser la solucin ptima Los estudios de mercado han mostrado que: 1. La publicidad por T.V. Llega al 2 % de las familias de ingresos altos y al 3 % de las familias de ingresos medios por comercial. 2. La publicidad en el peridico llega al 3 % de las familias de ingresos altos y al 6 % de las familias de ingresos medios por anuncio. La publicidad en peridico tiene un costo de 500 dls. por anuncio y la publicidad por T.V. tiene un costo de 2000 dls. por comercial. La meta es obtener al menos una presentacin como mnimo al 36 % de las familias de ingresos altos y al 60 % de las familias de ingre sos medios minimizando los costos de publicidad.

EJEMPLO 2. Un departamento de publicidad tiene que planear para el prximo mes una estrategia de publicidad para el

OBJETIVO : Minimizar los costos de publicidad. VARIABLE DE DECISION: Anuncios para las familias de ingreso alto (X1). Anuncios para las familias de ingreso medio (X2). RESTRICCIONES : Porcentaje de presentacin. Minimizar Sujeto a: SOLUCION OPTIMA:

EJEMPLO (Parte 2): Mtodo Grfico Resolver mediante el mtodo grfico el siguiente problema: Maximizar Z = f(x,y) = 3x + 2y sujeto a: 2x + y 18 2x + 3y 42 3x + y 24 x0,y0

SOLUCION OPTIMA:

1. 2. EJEMPLO 3. Un expendio de carnes acostumbra preparar carne para hamburguesa con una combinacin de carne molida de res y carne molida de cerdo. La carne de res contiene 80 % de carne y 20 % de grasa y le cuesta a la tienda 80 centavos por libra. La carne de cerdo contiene 68 % de carne y 32 % de grasa y cuesta 60 centavos por libra. Qu cantidad de cada tipo de carne debe emplear la tienda por cada libra de carne para hamburguesa si desea minimizar el costo y mantener el contenido de grasa no mayor de 25 %? Minimizar Sujeto a: 3.

Inicialmente dibujamos el sistema de coordenadas asociando a un eje la variable x, y al otro la y, como se puede ver en la figura. Marcamos en ellos una escala numrica apropiada de acuerdo con los recorridos de las variables en relacin con las restricciones del problema. A continuacin dibujamos las restricciones. Comenzando con la primera, dibujamos la recta que se obtiene al considerar la restriccin como igualdad. Aparece representada como el segmento que une A con B y la regin que delimita sta restriccin viene indicada por el color AMARILLO. Se repite el proceso de la misma forma con la segunda y tercera restriccin, y delimitan la regin de color AZUL y ROJO respectivamente. La regin factible es la interseccin de las regiones delimitadas por la terna de restricciones y por las condiciones de no negatividad de las variables, es decir, por la regin de valores admisibles limitada por ambos ejes coordenados. La regin factible est representada por el polgono convexo O-F-H-G-C, que aparece de color VIOLETA. Ya que la regin factible es no vaca (problema factible), procedemos a determinar sus puntos extremos, candidatos a soluciones ptimas, que son los puntos O-F-H-G-C de la figura. Finalmente, evaluamos la funcin objetivo (3x + 2y) en esos puntos, resultado que se recoge en la tabla siguiente. Como el punto G proporciona el mayor valor al objetivo Z, tal punto constituye

la solucin ptima, que indicaremos x = 3 y = 12, con valor ptimo Z = 33. Punto extremo Coordenadas (x,y) O C G H F (0,0) (0,14) (3,12) (6,6) (8,0)

Se Contina haciendo clculos a travs de la arista HG, hasta llegar al vrtice G. Los datos que se reflejan son los de la Tabla Valor bjetivo (Z) IV, concluyendo con la misma y advirtiendo que ha terminado (comprobando antes que la solucin no 0 mejora al desplazarse por la arista GC). 28 Tabla IV . Iteracin n 4 33 30 Base 24 P2 P5 P1 Z Cb 2 0 3 P0 12 3 3 33 3 P1 0 0 1 0 2 P2 1 0 0 0 0 P3 -1/2 -7/4 -3/4 5/4 0 P4 0 0 0 0 0 P5 0 1 0 0

COMPARACION DEL MTODO GRFICO CON EL MTODO SIMPLEX Las sucesivas tablas que hemos construido durante el mtodo simplex van proporcionando el valor de la funcin objetivo en los distintos vrtices, ajustndose, a la vez, los coeficientes de las variables iniciales y de holgura. En la primera iteracin (Tabla I) han permanecido todos los coeficientes iguales, se ha calculado el valor de la funcin objetivo en el vrtice (0,0) que es el valor que contienen las variables bsicas, siendo el resultado 0. Tabla I . Iteracin n 1 3 Base P3 P4 P5 Z Cb 0 0 0 P0 18 42 24 0 P1 2 2 3 -3 2 P2 1 3 1 -2 0 P3 1 0 0 0 0 P4 0 1 0 0

El valor mximo de la funcin objetivo es 33, y corresponde a x = 3 e y = 12 (vrtice G). Adems, se puede comprobar que el valor de la funcin en el vrtice C (0,14), no supera el valor 33. Regin factible Cuando nos propongan un problema de programacin lineal, nos encontraremos unas inecuaciones, que debemos representar en unos ejes de coordenadas. Llamamos regin factible a la solucin comn a todas las inecuaciones planteadas. 0 P5 Cuando hayamos representado todas las inecuaciones, 0nos podemos encontrar que la solucin comn es un polgono cerrado, que llamaremos regin acotada o 0recinto cerrado. Puedes ver un ejemplo en el siguiente 1ejemplo: 0

A continuacin se desplaza por la arista (0,0) F, calculando el valor de la funcin Z, hasta llegar a F. ste paso se traduce como la segunda iteracin en el Mtodo Simplex, aportando la Tabla II, en la que se ha calculado el valor que corresponde al vrtice F(8,0): Z = f(8,0) = 24. Tabla II . Iteracin n 2 3 Base P3 P4 P1 Z Cb 0 0 3 P0 2 26 8 24 P1 0 0 1 0 2 P2 1/3 7/3 1/3 -1 0 P3 1 0 0 0 0 P4 0 1 0 0 0 P5 -2/3 -2/3 1/3 1 A veces, el regin factible no es un polgono cerrado, sino una regin abierta o no acotada. Observa la regin siguiente:

Sigue por la arista FH, hasta llegar a H, donde se para y despliega los datos de la Tabla III. En sta tercera iteracin se ha calculado el valor que corresponde al vrtice H(6,6): Z = f(6,6) = 30. Tabla III . Iteracin n 3 3 Base P2 P4 P1 Z Cb 2 0 3 P0 6 12 6 30 P1 0 0 1 0 2 P2 1 0 0 0 0 P3 3 -7 -1 3 0 P4 0 1 0 0

0 P5 -2 4 1 -1 En el siguiente grfico, puedes observar diferentes regiones, acotadas y no acotadas.

Los vrtices de nuestra regin factible son: A(0,1), B(1,0), C(3,0), F(3,2), D(0,2). Ejemplo 2.Una vez representada la regin factible, debemos calcular las coordenadas de los vrtices que lo delimitan. Advertencia: Es posible que en las condiciones del enunciado, se indique que los valores de las variable sean nmeros enteros. Tenemos un ejemplo en el recinto siguiente: Dibuja la regin factible que determinan las siguientes inecuaciones. Indicando si la solucin es un recinto acotado o no acotado. x+y2; xy; x0; y0. Solucin: Comenzamos representado la recta x+y=2, tomando dos puntos, A(0,2), B(2,0). Seleccionamos el semiplano solucin, que se comprueba teniendo en cuenta que el origen no est en el semiplano. Representamos a continuacin la recta y=x, pueden servirnos los puntosC(0,0), y D(3,3). y marcamos el semiplano que tiene de valor de x menor que l y. Terminamos marcando el primer cuadrante como recinto posible de solucin, pues las dos ltimas inecua ciones, nos obligan a considerar slo los puntos de coordenadas positivas. Debemos obtener una regin factible como la del dibujo. Ejemplo 1.Dibuja la regin inecuaciones: x+y-10; 0x3; 0y2. Solucin: Comenzamos representando la recta de ecuacin x+y 1=0, para lo que elegimos dos puntos cualesquiera, como lo son A(0,1), B(1,0). Una vez dibujada seleccionamos el semiplano solucin de la inecuacin situando un punto aleatorio. en nuestro inecuacin ser el semiplano que no contiene el origen de coordenadas. Representamos a continuacin las rectas paralelas al eje de ordenadas (OY) que marcan las coordenadas x=0, x=3 y seleccionamos el rea comprendida entre ellas. Para finalizar, representamos las rectas paralelas al eje de abscisas (OX) que nos marcasn la coordenadas y=0, y=2, y seleccionamos el rea comprendida entre ellas. Obtenemos as la regin factible como la de la figura. factible que delimitan las

Observamos como la regin factible, no est acotada, puesto que por la parte superior no se encuentra limitada. Los vrtices de la regin son; A(0,2), E(1,1). Regin factible El procedimiento para determinar la regin factible es el siguiente: 1) Se resuelve cada inecuacin por separado es , decir, se encuentra el semiplano de soluciones de cada una de las inecuaciones.

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i l i . S t t l f i i , l i i ili l i tili . P i l i if i i ti i i t : t

t snv xn xn vqv u xn on tn v xq nv xn vq v qy tz xq{ snz xnt xq tyz y vq tn voyz y vn|y tz n xn q nutz q nv qvq tnzxn vq v u q n on sqz nv xq son tn n tz xq nv  ow x snv q nv xq sonu sn xoy s xq nv tnvon znv nu y z|n n tn{ q ~ tyz xy|q on xn tzn} y vq q| tyo ty q{ ou xn 
i i i j l l utilidad f , l i l l l i t l t . tili i , li tili l l

58 @3 77 C 58C 5A A A 9A 73 5A 8 T 7A @F Q8 C A 534A 6T S
V i j t l l i f j ti l l : i t l l ti fi i t

RA 8BCA 7 6 @8 3 7 H CQ 8 8P6C 5@3 7I 3 B48 8 @6 @3 7 3 534H8


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3@ 3 3 9A 3 7A C8 5 8986B @F 76 3 5 3 @6 @3 7 8 A 5 E8 86G 89 3 5A 7 8 @8 @F 76 3 5 C 5 E8 3 @ 8986B 58 @3 76 3 5 56 5 A 3 78B 58 C 58 @3 7B3 5A CAD CA @8 58 CB @8986B 58 A8@ 58 @3 7A678@ 89 5A48 5 5 53 58 A8@ 58@3 7A6 78 89 5A48 5 5 53 @3 7 8 98 765 3432
l i i i ti l i i t i i i m . i l i t i t l li i l l i i : li l l t ,

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i li l i i , Resolucin de problemas de P.L.

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l i i l t l ti f l para iti

= 4 ; s : y = 4 , t: y = x

x + y

E t l i el paciente t ti . El i f l

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y|y s t tsxn nvnuz n x nu

WVU

El primer miembro de la igualdad es la pendiente de la curva ROC. La ecuacin nos da un criterio para elegir el punto de corte: de tal modo que la pendiente en l sea la de la expresin. UVN-UFP es la diferencia en beneficio entre no tratar a VN y tratar FP. Habitualmente se denomina cost to (C) de tratar pacientes no enfermos. UVP-UFN es la diferencia en beneficio entre tratar a VP y no tratar FN. Habitualmente se denomina beneficio neto (B) de tratar sujetos enfermos. Con estas consideraciones la frmula anterior se puede escribir como

UVP: El paciente tiene la enfermedad y la prueba lo detecta. Asumiendo que la anemia ferropnica tenga un tratamiento eficaz y seguro le ponemos 1 (el mximo, si no hubiera tratamiento le pondramos 0, incluso negativo si al paciente le causara angustia un diagnstico fatal). UFN: El paciente tiene la enfermedad y la prueba no lo detecta. Las consecuencias seran otras pruebas, que implican gasto y retraso en el verdadero diagnstico (asumo que pasado un tiempo de no mejora se replanteara el problema) UFN=-0,3. Es decir el beneficio neto B=1-(-0,3)=1,3 UVN: El paciente no tiene la enfermedad y la prueba no la detecta. Asumiendo que la anemia no ferropnica tenga tratamiento menos eficaz y menos seguro le ponemos 0,7.

La pendiente de la curva en cada punto se puede estimar o ajustando los puntos a una curva y calculando la pendiente (mxima verosimilit d) o, cuando se analizan polgonos en lugar de curvas ROC (lo ms frecuente), del siguiente modo: la pendiente del primer tramo (marcado en verde en la grfica: recurdese que la pendiente es la tangente del ngulo, es decir el cateto opuesto ( Sen) dividido por el contiguo (1-Esp)) es el CP del primer punto de corte, para los dems tramos (marcado en rojo el segundo) el cociente entre el cambio de la sensibilidad y el cambio de la especificidad y finalmente a cada punto se le asigna como pendiente el promedio de los tramos respectivos.

Ejemplo: calcular las pendientes del polgono ROC del ejemplo del VCM. La pendiente en el primer tramo es 0,088/0,015=5,87; en el segundo tramo (0,206-0,088)/(0,061-0,015)=2,57; por tanto la pendiente para el primer punto es (5,87+2,57)/2=4,22. Repitiendo el mismo clculo para todos los puntos resulta: Punto Corte Pendiente 65 4,22 70 2,25 75 1,62 80 1,08 85 0,84 90 0,65 92 0,32 Ejemplo: Usando la tabla anterior, decidir el punto de corte ptimo para un paciente con probabilidad preprueba de 0,3 y otro de 0,6. Hay que establecer tambin las utilidades:

UFP: El paciente no tiene la enfermedad pero la prueba la detecta. Las consecuencias seran tratamiento inadecuado (anemia ferropnica) pero sin efectos adversos, que implica gasto y retraso en el verdadero diagnstico (asumo que pasado un tiempo de no mejora se replanteara el problema) UFN=-0,5. Si el tratamiento tuviera efectos adversos podra ser -0,8 o menos. El coste neto C=0,7-(-0,5)=1,2 para ppre =0,3 la pendiente ptima sera pend = (1,2/1,3) x (0,7/0,3) = 2,15 que segn la tabla anterior correspondera a un punto de corte un poco por encima de 70. para ppre =0,6 la pendiente ptima sera pend = (1,2/1,3) x (0,4/0,6) = 0,62 que segn la tabla anterior correspondera a un punto de corte un poco por encima de 90. Ejemplo: El estudio PIOPED (Prospective Investigation Of Pulmonar Embolism Diagnosis), evalu la gammagrafa V/Q para el diagnstico del EP usando la arteriografa como "gold standar". Los resultados para distintos puntos de corte fueron: Arterio gam. + Sen alta 102 14 0,41 inter 207 231 0,82 baja 246 430 0,98 norm 251 480 con un rea bajo la curva de 0,76 y un EE de 0,019. Con estos datos los puntos de corte para distintas situaciones clnicas son: P(E) 1/odds C/B Pendiente Nivel 0,34 1,92 0,5 0,96 inter 0,34 1,92 2 3,84 * 0,15 5,67 0,5 2,84 * 0,15 5,67 2 11,34 >alta * niveles intermedios entre alta e intermedia que habra que investigar.

1-Esp 0,03 0,48 0,90


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El i i t : i i i l t t i l ti i i . f ti l l 1) Se resuel e cada inecuaci n or separado, t l i l l i l i i . i, l

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2) a regi n facti le est formada por la intersecci n o regi n comn de las soluciones de todas las inecuaciones.


Regi n facti le acotada Regi n facti le no acotada

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l l , l i i y 4) . P t t , l l i i l i l l 4 , t: y = x : l

semiplano determinado por la recta t que no incluye al punto (1,0).

Parte 3: En este apartado haremos los clculos matemticos para poder determinar el punto. Obtendremos las frmulas correspondientes. Parte 4: Veremos la relacin de la regla de los 2/3 con las frmulas obtenidas.

Estudio del Punto de Enfoque ptimo y la regla de los 2/3 Carlos Blanco

Parte 5: Se vern casos particulares, con aplicaciones numricas. Se har una tabla de valores. Parte 1: Qu entendemos por punto de enfoque ptimo? El punto ptimo de enfoque presenta la siguiente propiedad: Al enfocar a dicho punto obtendremos los dos puntos extremos dados, a foco CON EL MENOR nmero f. En la figura 1 representamos dos tipos de situacin. (Figura1.a y 1.b). Deseamos obtener nitidez entre los puntos extremos P1 (situado a la distancia S1) y P2 (situado a la distancia S2). Caso a: Si enfocamos a un punto cualquiera la profundidad de campo anterior y la profundidad de campo posterior, NO alcanzar (al ir aumentando el nmero f) a los puntos extremos P1 y P2 al mismo "tiempo" (es decir, para el mismo nmero f). Tendremos un punto ntido antes que el otro. Esto presenta dos problemas: 1) Tener que diafragmar ms de lo necesario para alcanzar la nitidez en los dos puntos (NO si mpre se e puede). 2) Tener en uno de los puntos una zona de nitidez intil, (Profundidad de campo no til). O incluso, dependiendo del caso, algo peor, como es una zona ntida no deseada. (Lo vemos en la figura 1.a)

RESUMEN Analiza la veracidad de la regla de los 2/3, que suele aplicarse cuando queremos obtener la mxima profundidad de campo entre dos puntos. Propone como alternativa la bsqueda del punto ptimo de enfoque que corresponde al lugar en el que las imgenes de los elementos cercanos y lejanos de la escena que deseamos obtener con nitidez no superan el tamao del crculo de confusin. A partir de aqu encuentra la frmula que responde a su pregunta mediante un desarrollo matemtico elegante. PALABRAS CLAVE Punto de enfoque ptimo, enfocar, nitidez, profundidad de campo, diafragma, punto nodal, punto imagen ptimo, crculo de confusin. Punto de Enfoque ptimo. Regla de los 2/3. Introduccin:Supongamos que deseamos realizar una fotografa de una escena en la cual existen elementos a distintas distancias de la cmara. Si parte, o todos estos elementos queremos obtenerlos con nitidez visual (a foco), tendremos que enfocar a un punto situado entre los dos puntos extremos que deseamos queden ntidos. El punto ms adecuado donde tenemos que enfocar no es el punto medio. La profundidad de campo no es simtrica respecto al punto de enfoque. Es mayor la profundidad de campo posterior (la que est pasado el punto de enfoque) que la anterior (la anterior al punto de enfoque). Esto es un pequeo inconveniente, pero an la cosa es peor, pues la proporcin de estas dos profundidades de campo no es constante. Vara en funcin de la relacin de distancias entre ambos puntos respecto a la distancia del primer punto a la cmara. ndice del artculo: Parte 1: Qu entendemos por punto de enfoque ptimo?. En este apartado explicamos el concepto, las ventajas y los inconvenientes de enfocar a este punto. Parte 2: Veremos el criterio para encontrar el punto ptimo de enfoque.

Figura 1.a. Consideremos que enfocamos al punto medio, entre los dos puntos que deseamos obtener ntidos (P1 y P2). S1 es la distancia del objetivo al primer punto ntido. S es la 2 distancia al segundo y ltimo punto que deseamos ntido.

Como la profundidad de campo posterior es mayor que la anterior, enfocando al punto medio, obtendremos la nitidez en el punto P2 con un nmero f de 8 (por ejemplo) y con un nmero f de 11 obtendremos la nitidez en el punto P1. Tendremos una zona de profundidad de campo no til. Caso b: Si enfocamos al punto de enfoque ptimo Popt (situado a una distancia del objetivo de la cmara S ), la nitidez opt alcanzar a los dos puntos P1 y P2 con el mismo nmero f. Toda la profundidad de campo ser til. (Lo vemos en la figura 1.b)

2 solucin: Si enfocamos a una distancia superior a la de enfoque ptimo, nos encontraremos en la otra situacin. ltimo trmino ntido, primer trmino borroso. Cualquiera de los dos resultados parecen, a priori, ms interesantes que el obtenido al enfocar al punto ptimo. Conclusin: Si el nmero f mximo que disponemos no nos permite alcanzar la nitidez en los puntos extremos no se aconseja "utilizar" el Punto ptimo de Enfoque. Una vez aclarado, que enfocar al punto ptimo puede no ser tan interesante, pasemos a explicar el criterio para encontrarlo. Parte 2: Criterio para encontrar el Punto ptimo de Enfoque. 1 Idea: "Para llegar a conocer el punto ptimo de enfoque, tenemos que conocer el punto ptimo donde colocar la pelcula".Lo vemos en la figura 2.

Figura 1.b. Si enfocamos al Punto ptimo de Enfoque Popt, tendremos nitidez en los puntos extremos P1 y P2, con el mismo nmero f, y toda la profundidad de campo ser til. El Punto ptimo de Enfoque puede no ser tan bueno. Sera equivocado pensar, que enfocar a este punto slo nos acarreara ventajas, tambin (depende del caso) tenemos ciertos inconvenientes. Conviene insistir en que: EL PUNTO PTIMO DE ENFOQUE NO NOS GARANTIZA NITIDEZ EN LOS PUNTOS ELEGIDOS. Esto depende del nmero f que pongamos en la cmara. Consideremos el caso, nada infrecuente, en que el nmero f mximo que podemos utilizar, nos da una profundidad de campo (o zona ntida) inferior a la que necesitamos para obtener nitidos los puntos P1 y P2. Si enfocamos a Popt tendremos el primer punto (P1) y el ltimo (P2) borrosos. Si adems, entre estos dos puntos no hay ningn objeto, toda la imagen quedar borrosa. Resultado: Un desastre total. 1 solucin: Si enfocamos a una distancia inferior a la distancia de enfoque ptimo, la primera parte de la imagen quedar ntida, aunque el ltimo trmino quedar algo ms borroso que con el enfoque ptimo anteriormente realizado.

Figura 2.[1] Sopt: Distancia ptima de enfoque; Sopt: Distancia imagen ptima; Popt: Punto ptimo de enfoque P opt: Punto imagen ptimo; C2: Crculo de Confusin para el punto P2 colocando la pelcula en P1 ; C1: Circulo de Confusin, colocando la pelcula en el punto P2 , del punto P1 ; Copt Crculo de Confusin iguales para los puntos P1 y P2. Se forma al colocar la pelcula en P opt. Enfocando al punto Popt, tendremos su imagen (Popt), a la distancia Sopt.
Si colocamos la pelcula en el punto P1 la imagen del punto P1 quedar totalmente ntida, pero la del punto P2, muy borrosa.

Lo mismo sucede pero en caso contrario si colocamos la pelcula en el punto P 2. La imagen del punto P2 quedar ntida, pero la del punto P1, totalmente borrosa, con un enorme crculo de confusin.

Podramos pensar que, en cualquier lugar que pongamos la pelcula entre P 1 y P 2 favorecemos la nitidez de un punto respecto de otro. Si vemos la figura 2, nos damos cuenta que esto no es cierto, pus existe un punto en el cual los dos crculos de confusin de los puntos objeto P1 y P2 son IGUALES. 2 Idea: "El punto en el cual los dos crculos de confusin son iguales, al no favorecer a una imagen respecto a otra, ser el punto adecuado para colocar la pelcula". Lo llamaremos Punto Imagen ptimo. Lo representaremos como P opt. La nitidez o no de los puntos extremos P1 y P2, depender del tamao del dimetro de este crculo de confusin. Si es igual o menor al dimetro del mximo crculo de confusin permisible (D.M.C.C.P), los puntos P1 y P2 estarn ntidos, si es mayor, nos quedarn borrosos. Determinado este punto imagen, solamente nos quedar determinar la distancia a la que hay que enfocar (S ), opt para que la imagen del punto situado a dicha distancia (Popt), se situe en S opt (Distancia imagen ptima). Los valores Sopt y S opt estn relacionados con la distancia focal (F) por la frmula de Gauss.

Px: Punto de interseccin de las rectas R yT. Consideramos que la abertura del diafragma es circular. Podamos tomar las otras dos rectas: R y T. La componente Y del punto Px ser la mitad del valor del crculo de confusin. Su componente X ser Sopt.El estudio de las condiciones de nitidez, partiendo de este valor 2Y = Crculo de Confusin sera muy interesante, pero nos apartara del objeto de este artculo. Para calcular las coordenadas del punto P tendremos x que calcular las ecuaciones de las rectas T y R. Clculo de la ecuacin de la recta T: Conocemos dos puntos de la recta T. El punto P (0,r) que llamamos punto 1 y el punto de interseccin de T con el eje X: P1 (S 1, 0) que llamamos punto 2. La ecuacin vendr dada por la relacin:

De donde tendremos:

Ecuacin de la recta T Clculo de la ecuacin de la recta R: Parte 3 A) Cculo de la distancia imagen ptima (S opt) Recordemos que a esta distancia tenemos que poner la pelcula para que los dos crculos de confusin de los puntos P1 y P2 sean iguales. La pregunta que nos hacemos ahora es: Qu criterio podemos emplear para poder determinar esta distancia?. La contestacin es muy simple. Si observamos la figura 3 veremos que la distancia Sopt ser la componente X del punto de interseccin de las rectas R y T. Clculo del punto Px: Tenemos que calcular el punto comn de estas dos rectas. Se calcula igualando las dos ecuaciones.

Operamos de forma similar con los puntos P (0,-r) y P 2(S2, 0). Nos quedar:

Ecuacin de la recta R

Nos interesa despejar el valor de X, que como es igual a S opt tendremos:

Figura 3

Frmula 1

Esta frmula se puede poner de otra manera:

La profundidad de campo deseada ser igual a S2 - S1. Al final de la pregunta veremos algn clculo numrico

Frmula 1.a

Caso particular: Veamos el caso particular de que la profundidad de campo posterior llegue hasta infinito. Tendremos por tanto S2 =

Frmula 1.b La frmula 2 nos quedar: Siendo: Sopt - Distancia Imagen ptima. Es la distancia respecto a la lente (P.N.P.), donde tenemos que poner la pelcula. S1 - Distancia imagen del primer punto objeto. S 2 - Distancia imagen del segundo punto objeto. Veamos ahora la segunda parte. Parte 3 B) Clculo de la distancia ptima de enfoque Conociendo la distancia donde tenemos que colocar la pelcula, podremos determinar el punto donde tendremos que enfocar. Aplicando la frmula de Gauss, tendremos: Conclusin Si el ltimo punto que deseamos obtener a foco est situado en el infinito, tenemos que enfocar al doble de la distancia del primer punto que deseamos obtener ntido. Lo indicar como:

Resolviendo la indeterminacin siguiente relacin:

obtendremos

la

Frmula 3 Otro mtodo para calcular esta relacin Partimos de la frmula 1.b, con la siguiente particularidad: Como S2 es infinito, la distancia del punto imagen S2 es igual a la distancia focal. Tendr: Sustituimos estos valores en la frmula 1.b

Operando nos queda una frmula idntica a la anterior: Sustituimos y tendr:

Frmula 2 Siendo: Sopt - Distancia de Enfoque ptimo (desde el P.N.P. del objetivo). S1 - Primer punto que deseamos a foco. [2] S2 - ltimo punto que deseamos que salga a foco. Relacin entre las frmulas 2 y 3 Simplificando nos quedar nuevamente:

La frmula 2 nos dice dice

y la frmula 3 de donde llego a otra relacin:

. Estas dos frmulas coinciden cua ndo

y esto slo sucede cuando que es imposible.

. Cosa Frmula 5 Esta relacin se cumple en dos casos: Caso 1: Si S1 = S2.

Si el valor S1 es muy pequeo comparado con S2 (S1 S2) podemos despreciar el valor S1 respecto al de S2
CC

y el cociente

Si el valor S2 es muy grande, aunque S1 no sea muy pequeo, podemos tambin emplear la frmula S que es una forma abreviada de la frmula Sopt. Parte 4: La regla de los 2/3

Esta conclusin es evidente pero algo absurda pues no existe ninguna distancia entre ambos puntos al ser el mismo.

Caso 2: Si Esta regla dice que el punto de enfoque ptimo est situado a 1/3 del primer punto (S1) y a 2/3 del ltimo punto (S2). La frmula ser, aplicando este criterio: Esto implica que S2 = 2S1 Condicin 6 Este caso es bastante frecuente. Significa que la distancia del primer punto hasta la cmara es igual a la distancia entre los dos puntos. Ejemplo: Si deseamos una zona de nitidez de 1 metro (Distancia S2 -S1) y el primer punto tambin est situado a 1 metro de la cmara. En este caso S2 = 2S1 y la regla de los 2/3 es totalmente correcta. Su valor coincide con el dado por la frmula del punto ptimo de enfoque. Pondremos: S2/3 = Sopt. B) Caso General:

Frmula 4 Siendo: S2/3 - Punto ptimo de Enfoque, segn el criterio de los 2/3. S1 - Primer punto que deseamos salga a foco. S2 - ltimo punto que deseamos salga a foco. Operando la frmula 4, nos quedar:

Frmula 4.a Nos preguntamos ahora En qu condiciones el valor de Sopt coincide con el de S2/3?. Condiciones de Relacin entre Sopt y S2/3 A) Caso particular

Hemos visto dos casos, para los cuales las dos frmulas coinciden. Estos casos vienen dados por una relacin entre S1 y S2. En un caso general tendremos la siguiente relacin.

Condicin 6. j - Cociente de relacin de distancias Siendo j el factor que relaciona ambas distancias. Si j = 1 j = 2 conocemos que las frmulas S2/3 y Sopt dan el mismo resultado. Cmo relacionar estas frmulas para otros valores de j?. La mejor manera, es relacionarlos en funcin de la diferencia en pasos de diafragma que necesitamos para obtener la misma profundidad de campo til con ambas frmulas.

Igualamos, para encontrar dicha relacin, las ecuaciones 2 con la 4.a. Tendr:

Pongamos concepto.

un

ejemplo

para

entender

mejor

este

Igualando estas frmulas obtendremos un coeficiente de relacin que nos dar la diferencia en la escala de los

Ejemplo: Para obtener nitidez entre los puntos P1 y P2 necesitamos, empleando la frmula 4.a. (la frmula de los 2/3), un nmero f de 16 (N = 16) y empleando la frmula 2. (la frmula Sopt) un nmero f de 11 (N = 11). La diferencia en pasos de diafragma (por ejemplo) de la frmula 4.a. respecto a la frmula 2. es de 1. Decimos: La "ganancia" en pasos de diafragma de la frmula Sopt respecto a la frmula S2/3 es de 1 paso de diafragma (1 p.d.). Valores de j: Para calcular la ganancia en pasos de diafragma de una frmula respecto de otra para los diferentes valores de j, dividimos estos posibles valores en dos grupos. Grupo1: j > 2: Este caso es el ms frecuente. A medida que j aumenta las distancias entre S1 y S2 aumentan. Ejemplo: Si j = 4 y S1 = 0'5 metros, el valor de S2 = 2 metros. Entre la cmara y el primer punto tendr una distancia de medio metro, y entre los dos puntos, o zona que deseamos ntida, metro y medio. En este caso el punto donde enfocamos aplicando S 2/3 est ms alejado que el Sopt (S2/3 > Sopt). El ltimo punto que queda ntido aplicando la frmula S2/3 es P1.
D D

nmeros f

Este valor nos da la diferencia en valores de diafragma que pasaremos a diferencia en valores de paso de

diafragma (Dn)
D D

Para 1 j 2 las frmulas sern diferentes pero el mtodo idntico. No se pueden calcular valores j = 1, o aproximados a 1. Existen problemas de indeterminacin por este mtodo. Las frmulas resultantes de este tremendo lo son las siguientes: 1) Si j > 2

Grupo 2: 1

2:

En este caso la distancia entre S1 y S2 es menor que la distancia entre S1 y la cmara. Con el ejemplo numrico anterior si j = 1'5 y S1 = 0'5 m, el valor de S2 =0'75 m. En este caso sucede al contrario, el valor S2/3 Sopt, por tanto: Al emplear la frmula S2/3 el ltimo punto que obtendremos a foco ser P2 . Tendremos que emplear frmulas diferentes para cada uno de los grupos. Mtodo operativo: Slo se explicar el mtodo, pero no lo desarrollar, al ser demasiado extenso y no aportar nuevos conceptos a la pregunta. Para j > 2 partimos de la frmula de la profundidad de campo que nos determina la distancia del objetivo al primer punto ntido. ( Si 1 j 2, la frmula es la que nos determina la distancia al ltimo punto ntido). Particularizamos el valor del punto de enfoque de esta frmula para Sopt y luego para S2/3. Tendremos dos frmulas. Despejamos de estas frmulas el valor de N ( valor numrico del nmero f), obtendremos un Nopt y N2/3 para cada grupo de valores j.
D D D

6'64- Sale del valor Dn - "Ganancia" en pasos de diafragma. j- Coeficiente de relacin de las distancias extremas donde deseamos la nitidez S1 - Distancia al primer punto que deseamos ntido S2 - Distancia al ltimo punto que deseamos ntido. F - Distancia focal del objetivo Mediante estas frmulas obtendremos la tabla I.

Explicacin de la tabla I.

D D

2)

Si 1

En esta tabla estn los tres factores que modifican la ganancia en pasos de diafragma de la frmula Sopt respecto a la S2/3, (Dn). Estos factores son tres: 1er Factor: j (Relacin de distancias entre S1 y S2) Es el ms importante de los tres.
E

El error mximo al emplear la frmula S2/3 en lugar de la frmula correcta se produce: 1) 2) 3) Para valores grandes de j. Para objetos lejanos. Elevado valor de S1. Con objetivos de distancia focal corta.

Los resultados son diferentes si j > 2 que si j - Si j > 2, al ir aumentando aumenta Dn.

2.

>En estas conclusiones hemos considerado j > 2 que es el caso ms frecuente.

Ejemplo: Vemos en la tabla que para j = 20, empleando un 25 mm y estando el primer punto ntido a 0'5m ( el ltimo estar a 10m), la ganancia Dn pasa de 1 2/3 pasos de diafragma.

- Si j 2. Sucede lo contrario. Es lgico, al aumentar j, se aproxima al valor 2, cuya ganancia es 0. 2 Factor: Si (Distancia al primer punto que deseamos ntido) Figura 4 Factor poco importante. Sucede lo mismo que el anterior. El resultado es diferente si j > 2 que si j 2. - Para j > 2. A medida que el punto que enfocamos est ms lejos, la ganancia en pasos de diafragma aumenta. Ejemplo: Si j = 20, con un 50 mm, enfocando a 10 cm, el valor Dn es de 1 paso de diafragma, a 1 metro es de 1 2/3 pasos de diafragma. Esta diferencia slo es notable para valores altos de j. - Si j 2. Lo contrario. La ganancia disminuye al alejarse el primer punto que deseamos a foco.
E E E

Parte 5: Clculos numricos Veamos algn ejemplo numrico: Ejercicio 1: Deseamos realizar una foto. El primer punto que deseamos obtener a foco, est situado a 1 metro y el ltimo a 3 metros. A qu distancia tenemos que enfocar para obtener ntidos los dos puntos con el menor nmero f? Solucin: Aplicamos la frmula general con S1 = 1 m, S2 = 3m.

3er Factor: F (Distancia focal del objetivo) Es el menos importante de los tres. - Para j > 2 la ganancia disminuye al aumentar la distancia focal. Ejemplo: (ver tabla I). Para j = 20 y S i = 100 m, con un 25 mm, la ganancia es de 1'7 pasos de diafragma y con un 100 mm es de 1'59 pasos de diafragma. - Para j 2 , como en todos los otros casos, sucede lo contrario. Los resultados de la tabla I se pueden visualizar en la figura 4. Conclusin:
E

Esta sera la distancia correcta. Aplicando la regla de los 2/3 tendremos:

Entre las dos frmulas, la diferencia de las distancias es de 16 cm. La ganancia en pasos de diafragma es de 0'52 para un 25 mm, 0'51 para un 50 mm y 0'5 para un 100 mm. Es decir medio diafragma. Necesitamos cerrar ms utilizando la frmula de los 2/3 en vez de la frmula correcta.

Ejercicio 2: Queremos fotografiar un paisaje. Deseamos nitidez desde el primer trmino (2 metros) hasta infinito. Dnde tengo que enfocar?. Solucin: Al estar situado el ltimo trmino en infinito, aplico la frmula S = 2S1 y tendr, para el valor dado de S1 (S1 = 2m) que

4) La regla de los 2/3 es bastante prctica y precisa en multitud de ocasiones. En la mayora de los casos podemos obtener nitidez en los puntos adecuados, "perdiendo" solamente medio diafragma (ver tabla I). 5) Si el segundo objeto que deseamos ntido est muy alejado del primero, debemos enfocar al doble de la distancia a la que est el primer punto, que deseamos ntido, respecto de la cmara.

Solucin = 4 metros Seguro que tiene la misma curiosidad que yo. Qu nmero f necesitamos para obtener semejante profundidad de campo?. Los clculos nos indican que con una distancia focal de 50mm y un dimetro mximo de crculo de confusin permisible de C = 0'03mm, tendramos con un nmero f de 22.Valores Sopt en funcin de diferentes valores S1 y SEn la tabla II colocamos en dos ejes perpendiculares, valores de S1 (eje vertical) y S2 (eje horizontal). Los valores Sopt se determinan por el mtodo clsico de encontrar el cuadro comn de ambas rectas. Lo vemos en la tabla II.[3]

Tabla II Todas las unidades estn dadas en centmetros. RESUMEN DE LOS CONCEPTOS MS IMPORTANTES 1) El enfocar al punto ptimo de enfoque NO nos garantiza nitidez en la zona elegida; pues la nitidez depende del nmero f. Nos garantiza la nitidez con el menor nmero f. 2) Si el nmero f elegido no nos da nitidez en la zona elegida, el enfocar al punto ptimo de enfoque puede presentar ms inconvenientes que ventajas. 3) El criterio para determinar el punto ptimo de enfoque se basa en colocar la pelcula donde los crculos de confusin de los puntos extremos de la zona q ue deseamos ntida son iguales.

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