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ACTIVIDADES PARTE INICIAL Presentacin personal y explicacin del propsito de la clase a los alumnos.

Calentamiento cfalo caudal, mediante la msica aceite de iguana, movimiento de extremidades como brazos, hombros, cadera y piernas. Estiramiento, desplazamiento por la cancha o espacio destinado. PARTE MEDULAR Sesin 1: a) Juego Cruzando trincheras: en esta actividad el alumno tendr que realizar uno de los movimientos bsicos como es el de arrastrar (reptar) donde se le indique de un punto a otro. b) Juego Carrera de gatos: los alumnos gatearn simultneamente con movimientos sincronizados por donde se les indique. c) Juego Caballo trotador: los alumnos tomarn una pija (palo de escoba) el cual montarn simulando un caballo en el cual primeramente montarn y cuando se indique trotarn en el rea indicada. 1ra. Evaluacin: Parmetro. Qu realiz el alumno *Arrastre *Gateo. Regular _________________ Bien________________ Excelente________________ Sesin 2: a) Juego Te empujo y me empujas: los alumnos por parejas se sentarn espalda con espalda, y empujarn al mismo tiempo, hasta lograr mover al compaero de su ubicacin inicial. b) Juego De pancita jalamos: el alumno se pondr boca abajo en el lugar indicado y jalarn tomados de la mano a la vez, hasta que uno de ellos salga del punto del lugar inicial. c) Juego Las cebollitas: los alumnos se sentarn uno tras otro, habr un comprador y vendedor, el comprador tratara de jalar hasta desplegar al nio de la fila. 2da. Evaluacin: Parmetro. Qu realiz el alumno *Empujar *Jalar. Regular _________________ Bien________________ Excelente________________ Sesin 3: a) Juego caballos y vaqueros: por parejas con una cuerda a la altura de las manos, el que est delante es el caballo y el de atrs el vaquero, conforme le jale a cuerda, derecha o izquierda, este se desplazar y si jala ambos, se detendr diciendo: Ho caballo. b) Juego Empujando troncos: los alumnos se acostarn simulando un tronco y un leador tendr que empujarlos al ro, podrn variar los papeles. Sesin 4: a) Juego Jalemos la cuerda: los alumnos formarn dos equipos en el cual jalarn cada quien a su lado simultneamente. b) Juego Saltando dentro de la cuerda: los alumnos se ponen dentro de la cuerda en forma de crculo y saltan simultneamente en crculo. PARTE FINAL Juego de relajacin: El rbol de la montaa Platica sobre la importancia de la conservacin del medio.

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