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MINISTERE DE LA DEFENSE

INF 202

CDES ECOLE DAPPLICATION DE LINFANTERIE

MANUEL DEMPLOI DE LA SECTION DINFANTERIE

Approuv le 18 juin 1999 sous le n5382/EAI/CETEI

dition 1999

SOMMAIRE
Pages AVANTPROPOS 1 Partie ....................................................................................................................

LE COMBAT DU FANTASSIN ET DU TRINOME.

1 2 2 2 8 12 12 13 23

Chapitre 1 - Le combat du fantassin........................................................................... 11. Gnralits ..................................................................................................... 12. Les actes rflexes .......................................................................................... 13. Les actes lmentaires .................................................................................. Chapitre 2 - Le combat du trinme ............................................................................. 21. Gnralits ..................................................................................................... 22. Les missions du trinme................................................................................ 2 Partie LE GROUPE DE VOLTIGE.

Chapitre 1 - Organisation et rles............................................................................... 24 11. Gnralits................................................................................................. 24 12. Organisation............................................................................................... 24 13. Rles ............................................................................................................ 25 Chapitre 2 - Les actes lmentaires .......................................................................... 21. Se dplacer ................................................................................................... 22. Sarrter - tomber en garde............................................................................ 23. Utiliser ses armes Chapitre 3 - Les missions du groupe ......................................................................... 31. Reconnatre un point ...................................................................................... 32. Eclairer...................................................................................................... 33. Surveiller................................................................................................... 34. Semparer de............................................................................................. 35. Dfendre un point..................................................................................... 36. Appuyer - soutenir..................................................................................... 37. Couvrir....................................................................................................... 38. Rompre le contact..................................................................................... Chapitre 4 - Les procds de combat du groupe de voltige .................................. 41. La patrouille .................................................................................................... 42. Le poste de surveillance................................................................................. 43. La reconnaissance dune maison .................................................................. 44. Lassaut .......................................................................................................... 45. Lembuscade.................................................................................................. 46. Le bouchon antichar.................................................................................. 47. Le poste de combat................................................................................... 28 28 33 35 39 39 40 42 43 43 44 44 45 47 47 50 51 53 55 56 59

3 Partie

LE GROUPE ANTICHAR .

61 62 62 63 64 67 67 68 68 70 70 71 76 78 78 78 78 79 79 80 80 81 83 84 84 84 86 87 87 88 90 93 93 94 105 108 110 113 113 115

Chapitre 1 - Organisation et rles.............................................................................. 11. Organisation du groupe............................................................................. 12. Possibilits................................................................................................ 13. Commandement et rles........................................................................... Chapitre 2 - Les actes lmentaires de la pice ...................................................... 21. Se dplacer............................................................................................... 22. Se poster ........................................................................................................ 23. Utiliser son arme ............................................................................................ Chapitre 3 - Les actes lmentaires du groupe antichar ........................................ 31. Se dplacer .................................................................................................... 32. Sarrter, tomber en garde ............................................................................. 33. Utiliser ses armes .......................................................................................... Chapitre 4 - Techniques de commandement ............................................................ 41. Conduite du tir ................................................................................................ 42. Lidentification et la prise en compte .............................................................. 43. Le choix et la rpartition des objectifs ............................................................ 44. Louverture du feu........................................................................................... 45. Les cadres dordres ....................................................................................... Chapitre 5 - Les missions du groupe antichar 51. Surveiller................................................................................................... 52. Dtruire..................................................................................................... 4 Partie LE COMBAT DE LA SECTION.

Chapitre 1 - Caractristiques du combat de la section dinfanterie ...................... 11. Cadre demploi.......................................................................................... 12. Principes daction...................................................................................... 13. Rgles demploi......................................................................................... Chapitre 2 - Organisation et capacits de la section............................................... 21. Organisation ................................................................................................... 22. Possibilits tactiques................................................................................. 23. Rles particuliers....................................................................................... Chapitre 3 - Les actes lmentaires de la section................................................... 31. Gnralits ..................................................................................................... 32. Se dplacer ................................................................................................... 33. Sarrter - tomber en garde............................................................................ 34. Utiliser ses armes...................................................................................... 35. Cas particuliers .............................................................................................. Chapitre 4 - Les missions de la section..................................................................... 41. Gnralits ..................................................................................................... 42. Les missions et procds de combat............................................................

43. Les missions de sret.............................................................................. 44. Les missions offensives............................................................................ 45. Les missions dfensives........................................................................... Chapitre 5 - Les procds dexcution de la section.............................................. 51. Gnralits ..................................................................................................... 52. Les procds dexcution des missions de sret ....................................... 53. Les procds dexcution des missions offensives................................... 54. Les procds dexcution des missions dfensives.................................. 55. Les procds dexcution particuliers............................................................ Chapitre 6 - Les spcificits du combat de la section quipe dAMX10 P 61. Gnralits................................................................................................ 62. Rles particuliers....................................................................................... 63. Lobservation en cours de dplacement.................................................... 64. Lobservation larrt................................................................................ 65. La conduite du feu....................................................................................

116 127 145 157 157 158 162 171 179 185 185 185 186 191 193

5 Partie-

LES ACTIONS PARTICULIERES DE LA SECTION

197 198 198 199 199 203 207 207 207 208 210 210 210 211

Chapitre 1 - Le combat en zone urbaine .................................................................... 11. Gnralits ..................................................................................................... 12. Principes......................................................................................................... 13. Le combat offensif.......................................................................................... 14. Le combat dfensif.................................................................................... Chapitre 2 - Les oprations de matrise des crises ................................................ 21. Gnralits................................................................................................ 22. Principes................................................................................................... 23. Modalits dexcution................................................................................ Chapitre 3 - Le combat de nuit.................................................................................... 31. Gnralits ..................................................................................................... 32. Consquences sur les missions de sret et sur les missions offensives .. 33. Consquences sur les missions dfensives..............................................

ANNEXES Annexe 1 - Moyens organiques de la section ......................................................... 11. Equipement des personnels .......................................................................... 12. Plan dembarquement des personnels .......................................................... 13. Plan de chargement des vhicules ................................................................ Annexe 2 - MRT et Cadres dordres......................................................................... 21. Le niveau chef de section............................................................................... 22. Le niveau chef de groupe de voltige............................................................... 23. Le niveau chef de groupe antichar ................................................................. Annexe 3 - Mise en oeuvre de lappui manoeuvre ALAT ...................................... 31. Gnralits................................................................................................ 32. Rle du chef de section............................................................................. 33. Rle du chef de patrouille HM................................................................... 34. Le fractionnement de la section................................................................ 35. Modalits dexcution de lembarquement................................................ 36. Modalits dexcution du dbarquement................................................... 37. Lhliportage de nuit.................................................................................. 38. Le balisage dune aire de poser................................................................ Appendice : renseignements pratiques Annexe 4 - Mise en uvre de lappui feu................................................................ 41. Lappui feu ..................................................................................................... 42. La demande de tir appui mortiers ou artillerie ............................................... 43. Rglage des tirs ............................................................................................. 44. Dfinitions, possibilits tactiques .................................................................. Annexe 5 - Dfense NBC ........................................................................................... 51. Face la menace chimique .......................................................................... 52. Face la menace nuclaire........................................................................... Annexe 6 - La menace guerre lectronique ............................................................ 61. Gnralits................................................................................................ 62. La menace lectronique............................................................................ 63. Mesures de protection lectronique.......................................................... 1 1 5 8 1 1 14 20 1 1 1 3 3 5 6 8 8 10 1 1 2 3 4 1 1 3 1 1 1 2

AVANT-PROPOS

Les sections d'infanterie, quipes actuellement de VAB ou d'AMX 10 et ultrieurement de VBCI, prsentent aujourdhui une structure identique, s'articulant autour de quatre groupes : trois groupes de voltige et un groupe antichar. Cette structure optimise : les capacits de linfanterie dfinies dans la doctrine d'emploi de l'infanterie et permettant le contrle du milieu dans la dure et dans lespace : arme du combat rapproch, arme du contact, de la proximit et de la permanence de ce contact, arme du combat dcentralis, l'utilisation des nouveaux quipements dans les domaines de larmement, des transmissions, de loptique et de loptronique. Lactualisation du manuel d'emploi de la section d'infanterie blinde s'avre donc indispensable, car, du fait de ces volutions, la conduite du combat de cette section connat des changements importants : la section dispose de 4 vhicules blinds de manoeuvre, ayant une capacit d'appui variable selon le type de vhicule, la capacit antichar de la section est principalement regroupe au sein du groupe antichar ERYX, le groupe de voltige est constitu de deux trinmes et dispose dune capacit antiblind, les trinmes se substituent aux binmes dans les groupes de voltige, permettant un meilleur rendement, notamment de lobservation, et une meilleure capacit de durer, les tireurs de prcision sont regroups au sein de lquipe de commandement. Ce manuel demploi de la section dinfanterie traite successivement du fantassin et du trinme, du groupe de voltige, du groupe antichar et de la section. Selon le niveau, il prsente les actes rflexes, lmentaires, les missions et les procds de combat. Cette version de lINF 202 annule et remplace lINF 202 (notice sur le combat de la section dinfanterie - dition 1986) et lINF 209 (rglement demploi des sections mcanises et des sections de chars - dition 1983.

1 PARTIE

LE COMBAT DU FANTASSIN ET DU TRINOME

CHAPITRE 1

LE COMBAT DU FANTASSIN

11 . GENERALITES
Le fantassin combat principalement pied en engageant le combat courte ou trs courte distance et si ncessaire au contact direct avec lennemi. Son efficacit dpend notamment : de lacquisition de savoir-faire techniques le rendant apte servir lensemble des armes en dotation dans son trinme et dans son groupe de combat, de lacquisition de savoir-faire tactiques lui permettant de remplir sa mission en sret et en utilisant les possibilits offertes par le terrain, de la prcision et de la rapidit de la transmission de ses comptes rendus. Pour cela, il excute des actes rflexes et des actes lmentaires.

12. LES ACTES REFLEXES DU FANTASSIN


Au nombre de 11, les actes rflexes sont : sorienter, observer, progresser, se protger, se camoufler, apprcier une distance, dsigner un objectif, mettre en oeuvre son arme, communiquer, rendre compte, et garder la liaison. SORIENTER Il sagit, tant en dplacement qu larrt, de pouvoir dterminer et suivre une direction, ou de pouvoir demble, et en attendant les ordres complmentaires du chef de trinme ou du chef de groupe, de commencer la surveillance dun secteur dangereux. COMPOSANTES 1- Dterminer une direction et la conserver Utiliser les diffrents moyens dorientation simples dont peut disposer tout fantassin: EXECUTION De jour: - BOUSSOLE - SOLEIL - MONTRE De nuit : - BOUSSOLE - LUNE - ETOILES Eloign de jour Rapproch de nuit De nuit , utilisation de mains courantes.

2- Matrialiser la direction par un repre 3- En cas de dplacement trouver des points de repre intermdiaires

OBSERVER Rechercher par la vue et lcoute des renseignements concernant le terrain et les activits de lennemi, des amis, et, ventuellement, de la population. Lacquisition du renseignement par lcoute peut prcder celle par lobservation directe. COMPOSANTES 1- reprer les limites du secteur de surveillance 2- identifier des points de repre 3- Dcouper le terrain 4- Dterminer les points dangereux 5- Assurer la permanence de lobservation en vue de dtecter tout indice dactivit ennemie. EXECUTION Possibilits du champ visuel du plus loin au plus prs, points favorables lennemi, Continuit et rgularit (balayage visuel)

PROGRESSER Se dplacer en utilisant le terrain pour chapper aux vues et aux coups de ladversaire et en recherchant les indices de sa prsence. COMPOSANTES 1- Choisir un mode de progression : - Marche normale - Course - Ramper - Excution de bonds 2- Garder le contact vue. EXECUTION Chaque fois que possible. Pour franchir un passage dangereux. Pour chapper aux vues et aux coups. Pour se soustraire aux effets du feu. Au sein du trinme.

SE PROTEGER Prendre les mesures adaptes pour tre labri des vues et des coups de ladversaire. COMPOSANTES 1- choisir lemplacement le plus proche. 2- amnager lemplacement sans modifier laspect du terrain. Raliser lemplacement de combat camoufl. EXECUTION Masque, cran, construction. Savoir se servir de son outil. A proximit de lennemi, travailler sans se faire voir ou dceler. Sassurer que lon peut utiliser son arme. se protger contre les vues ariennes et les effets des armes NBC.

3- Couvrir labri et revtir les effets spciaux (danger N.B.C.) (cf. TTA 616) SE CAMOUFLER (FFOMEC)

Tout en assurant la mission, se dissimuler aux vues de lennemi terrestre et arien, et, ventuellement, de la population. COMPOSANTES 1- Choisir un emplacement 2- Sadapter au terrain EXECUTION Eviter les Fonds clairs, rechercher les zones dombre. (F) Briser les Formes caractristiques (F), Supprimer les Ombres et reflets (O), Eviter le contraste des Couleurs (C), Utiliser les moyens individuels de camouflage, Eviter de laisser des traces ou les effacer. Rechercher les masques contre les moyens adverses de dtection thermique,

3- Sadapter lambiance

Prs de lennemi, viter les Mouvements (M) brusques et le bruit, De nuit : Veiller au silence absolu, Eviter les lueurs, reflets, Eclats (E) et la mise en oeuvre continue de ses moyens modernes dobservation nocturne, qui sont dtectables par lennemi (laser).

APPRECIER UNE DISTANCE Evaluer la distance pour accrotre la prcision des comptes rendus, se dplacer dun point un autre, ou dsigner la position de lennemi et ainsi, pouvoir faire usage de son arme dans les meilleures conditions. COMPOSANTES 1- Evaluer vue - Evaluer au pas ( si possible) 2- Reconnatre si lobjectif est porte de l'arme DESIGNER UN OBJECTIF Dsigner rapidement et prcisment un objectif de faon permettre sa localisation. Cette dsignation se fait prioritairement laide du pointeur laser, mais le procd dgrad dcrit ci-dessous doit tre connu. COMPOSANTES 1- Chercher les points de repre EXECUTION Fixes et caractristiques, proches de lobjectif Dans telle direction, par rapport tel repre, telle distance, tel objectif, Procd de la main talonne, Procd du cadran horaire, Nature, forme, couleur, attitude (statique, mobile, se dplaant de... vers... etc.). EXECUTION laide du guidon du FAMAS ou ventuellement de jumelles, Etalonnage, Vrifier la hausse de larme si ncessaire.

2- Dsigner lobjectif

3- Situer lobjectif par rapport au point de repre 4- Dcrire lobjectif

METTRE EN OEUVRE SON ARMEMENT ET SES MUNITIONS Connatre la technique et le service de son arme de dotation, de double dotation, des grenades ( et si possible des autres armes du groupe), de faon en obtenir tout instant un emploi efficace, terre ou partir du vhicule en dplacement.

COMPOSANTES 1- Connatre ses armes: caractristiques efficacit dmontage remontage incidents de tir entretien munitions 2- Les utiliser : savoir rgler son arme savoir tirer.

EXECUTION Arme de dotation et double dotation.

La technique et le service des armes sont indiqus dans les notices particulires chaque type darmement.

Le fantassin doit en outre savoir mettre en uvre les mines, piges, explosifs et artifices divers qui sont des complments indispensables lexcution de certaines missions. COMMUNIQUER Transmettre, par un moyen adapt la situation du moment, un renseignement aux voisins, au chef dquipe, ou au chef de groupe.

COMPOSANTES 1- Etre en liaison avec son chef et ses voisins

EXECUTION PROCEDES : la voix au geste au fanion par radio ( PRI ) par signaux sonores ou lumineux (code)

Utiliser le moyen de transmission le plus discret (avant le contact) ou le plus rapide (loin de lennemi ou au cours du combat).

RENDRE COMPTE Exposer son chef dans les dlais les plus brefs, avec exactitude et prcision, ses observations concernant lennemi, les amis, le milieu (terrain, population). COMPOSANTES Vrifier la liaison avec le chef EXECUTION La liaison doit pouvoir tre prise en permanence

Lui exposer, ou lui transmettre aussitt ce qui a t vu en tant certain de navoir rien oubli Rpondre aux questions : QUI ou QUOI ? COMBIEN ? OU ? PAR OU ? QUAND ? COMMENT ? (attitude, faisant quoi ?) GARDER LA LIAISON AU SEIN DU TRINOME Se dplacer dans la direction gnrale prescrite, ou se poster, en gardant la liaison vue avec les autres combattants au sein du trinme, en vue dassurer leur protection. COMPOSANTES EXECUTION 1- Garder la liaison vue en dplacement Adapter la distance au terrain et la visibilit, ou larrt 2- Assurer la dplacement sret du trinme en Le grenadier-voltigeur marchant en tte assure la sret immdiate du trinme (slecteur de larme sur position rafales, sret enleve), Le chef dquipe rpartit les zones de surveillance aux deux grenadiersvoltigeurs : courte distance : slecteur de larme sur position rafales, au del de 100 m : slecteur de larme sur position coup par coup ou rafales limites .

3- Assurer la sret du trinme larrt.

13. LES ACTES ELEMENTAIRES DU FANTASSIN


Ils sont au nombre de trois. Leur combinaison dans lespace et dans le temps, sappuyant sur la mise en oeuvre des actes rflexes, constitue les principes de base de lexcution de toute mission. 131 . SE DEPLACER

ACTES REFLEXES SORIENTER

OBSERVATIONS OU aller ? Le nouvel emplacement doit permettre dtre post. PAR OU aller ? Litinraire emprunter doit tre autant que possible un cheminement, labri des vues et des coups adverses. COMMENT ? Le mode de progression est, soit fix par le chef, soit laiss linitiative et adapt en fonction du terrain et de lennemi. QUAND ? sur ordre ou linitiative. si la progression est susceptible dtre observe par lennemi, choisir le moment o ladversaire est soumis au feu ami.

PROGRESSER

PROGRESSER

OBSERVER

Au cours du dplacement, non seulement en avant et sur les cts, mais aussi ses pieds (mines, piges) et en lair (ciel, toits, arbres). En cas de surprise, riposter par un mode de tir adapt la situation (tir instinctif, tir au poser). Avec ses voisins, avec son chef. A son chef.

METTRE EN OEUVRE SON (SES) ARME(S) (dotation et double dotation) ET SES MUNITIONS COMMUNIQUER RENDRE COMPTE

132 . SE POSTER (VITAL) Il sagit de sinstaller en un point du terrain qui permette : dobserver (Voir), sans tre vu (Invisible), dutiliser son arme (Tirer), dtre si possible abrit(Abri), dtre en liaison avec son chef (Liaison). Le fantassin se poste, soit sur ordre, soit lorsquil atteint la limite de bond prcise, soit en cas de rencontre avec lennemi.

ACTES REFLEXES SORIENTER PROGRESSER SE CAMOUFLER OBSERVER

OBSERVATIONS Choix du poste, en fonction de la mission reue : observation ou de tir. Se rendre au poste sans tre dcel. Sinstaller sans tre vu. Dans le secteur de surveillance reu ou bien de sa propre initiative. Choisir la position de tir la mieux adapte (debout, genou, couch). Si ncessaire, amnager la position de tir .

(Pouvoir) METTRE EN OEUVRE SON ARME ET SES MUNITIONS

(Pouvoir) COMMUNIQUER ET RENDRE Sassurer de la liaison avec son chef (ou COMPTE ses camarades). SE PROTEGER Amnager lemplacement de combat, en tenant compte des possibilits de tir et d'observation. Au sein du trinme, les combattants se relaient pour amnager le poste et observer.

133 . UTILISER SON (SES) ARME(S) Mettre en uvre son armement dans les conditions du combat en adaptant le genre de tir et ventuellement le type darme et de munition en fonction des ordres reus ou de la situation. EXECUTION 1- PREPARER LE TIR Identifier son secteur de tir : limite gauche, limite droite, ligne d'engagement. Reconnatre les points favorables au tir Apprcier les distances : prendre des repres Prparer son arme : Rgler ses appuis. Observer son secteur : Dterminer et afficher les lments de tir : Evaluer la correction vent latral. distance du but, vitesse de lobjectif. 2- TIRER Viser son objectif. Ouvrir le feu : sur ordre du chef de groupe; ou linitiative (quand lautorisation en a conserver en permanence la matrise de t donne). la consommation des munitions. Poursuivre le feu changer dobjectif. Cesser le feu : sur ordre du chef de groupe, quand il devient dangereux pour les amis, quand lennemi a disparu. 3- RENDRE COMPTE Objectifs atteints, Munitions consommes. OBSERVATIONS Dfinir les points-cls du terrain o l'ennemi est susceptible d'apparatre,

Ceux qui obligeront lennemi manoeuvrer et / ou ralentir.

Dfinir les lignes des 200m, 300m, 600m selon l'armement.

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134 . ACTES ELEMENTAIRES ADAPTES AU PERSONNEL EN VEHICULES

LE FANTASSIN EMBARQUE OBSERVER EN VEHICULE DEBARQUER POSTER

LE PILOTE conduire son vhicule et suivre un itinraire,

EN

GARDE

SE observer litinraire,

DEBARQUER ASSAUT (section X10 ou sarrter labri ou acclrer sous le feu VBCI) UTILISER SON ARME - RIPOSTER camoufler son vhicule et, si ncessaire, participer la sret immdiate.

Les pilotes dengin doivent tre en mesure dutiliser leur vhicule en configuration amphibie.

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CHAPITRE 2

LE COMBAT DU TRINOME

21 . GENERALITES
Le groupe de voltige, aux ordres dun chef de groupe, est articul en deux trinmes commands par un chef dquipe : un trinme 300 mtres et un trinme 600 mtres. Cette diffrenciation est principalement lie la nature de larmement quipant ces trinmes. Cependant, la capacit de durer impose une multiqualification des personnels permettant aux combattants et aux deux trinmes du groupe dtre interchangeables. Indissociable, le trinme excute collectivement, aux ordres de son chef, les actes lmentaires du fantassin en adaptant notamment les modes de dplacement la nature du terrain et la menace ennemie. Disposant darmes aux effets complmentaires, il applique des feux sur des objectifs dsigns ou reprs, sur ordre ou son initiative. Post en fin de bond ou lorsque la situation lexige, le chef du trinme organise lobservation de ses personnels.

211 . LE TRINOME 300 La double dotation FAMAS/ABL de certains combattants lui procure la capacit dengager le combat courte distance (200-300 m), face des vhicules blinds (vhicules de combat dinfanterie, certains chars selon les angles de tir), et de tirer contre des positions dfensives adverses. Dans certains cas particuliers, la possibilit de doter chaque combattant dun ABL permettra de faire face ponctuellement une menace particulire.

212 . LE TRINOME 600 La double dotation FAMAS/LGI et lapport dune MINIMI au sein de ce trinme permettent deffectuer des tirs antipersonnels jusqu une distance de 600 m.

213 . ROLE DES COMBATTANTS AU SEIN DU TRINOME Le chef du trinme commande les deux GV de son trinme et contrle la bonne application des consignes concernant les distances, le respect des limites de bond et des modes de progression. Il organise la raction de son trinme, en cas de prise partie par lennemi. Il rend compte au chef de groupe de sa progression pendant laquelle il se place, selon le terrain, soit entre ses deux GV (terrain dcoup et

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couvert), soit derrire eux, ce dernier cas restant le plus frquent. En cas de mise hors de combat du chef de trinme, le grenadier-voltigeur le plus ancien le remplace. Le premier grenadier-voltigeur assure la sret immdiate et lobservation au plus prs. Il recherche tout indice de pige ou de prsence ennemie. Le second combattant, bnficiant de laction du premier GV, a en charge lobservation plus lointaine et la sret rapproche.

22 . LES MISSIONS DU TRINOME 221 . SURVEILLER Dfinition : Mission qui consiste pour un trinme, partir dun emplacement choisi ou dsign, observer un secteur nettement dlimit pour dceler toute activit ou indice dactivit ennemie (terrestre ou arienne), dans le but dalerter et de renseigner son chef, afin dassurer la sret du groupe. 2211 . LE TRINOME DEBARQUE SURVEILLE Principes : Pour remplir sa mission, le trinme doit tre bien post, lcart dun point caractristique, observer en permanence, pouvoir alerter directement son chef et savoir arrter un isol. La rpartition des tches entre les trois combattants peut seffectuer selon les principes suivants : Le secteur dobservation donn au trinme doit pouvoir tre pris en compte par un seul combattant, afin de prserver la capacit de durer : pour une mission de longue dure, le guet est simple : un GV surveille le secteur tout en disposant, selon la menace dune double dotation darmement (FAMAS/LGI, FAMAS/ABL), le chef de trinme et le deuxime GV poursuivent linstallation du trinme, assurent la liaison ou sont au repos, prts renforcer la surveillance. pour une mission de courte dure, deux combattants du trinme peuvent recevoir la mission de surveiller chacun un point particulier du secteur du trinme. Dans ce cas : Le chef dquipe dsigne les emplacements de ses subordonns, Lun des deux grenadiers-voltigeurs assure lobservation courte distance, Lautre est charg des secteurs lointains, du guet arien et de lalerte NBC.

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Les consignes particulires du poste de surveillance sont fixes par le chef de groupe (ESTOMAC). elles prcisent : les renseignements sur lEnnemi (E) : nature, direction et distance, le Secteur surveiller (S) : limites droite, gauche, courte, longue, les points du Terrain qui doivent tre particulirement surveills (T), les conditions dOuverture du feu (O) : sur ordre, linitiative, lorsque lennemi franchit telle ligne ; les Moyens dalerte ou de reconnaissance (M) : les moyens utiliser pour prvenir le chef et les amis ; les Amis (A) : emplacements, horaires de sortie et de rentre des patrouilles ; la place du Chef et le Cheminement de repli des guetteurs (C);

LE TRINOME EN POSTE DE SURVEILLANCE DE COURTE DUREE

3-ARRETER UN ISOLE

2-OBSERVER

1-SE POSTER

2212 . LE TRINOME EN VEHICULE SURVEILLE Lobservation terrestre et arienne est systmatiquement rpartie dans chaque engin. Le chef de groupe, ou le chef dengin, dsigne les guetteurs ariens et terrestres au sein de ses trinmes.

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GUET AERIEN

222. ECLAIRER Dfinition : Rechercher du renseignement sans engager le combat pour contribuer la sret rapproche du chef et de la troupe. Principes : Le trinme se dplace un rythme adapt au terrain et la menace, par litinraire fix, en progressant de point dobservation en point dobservation en utilisant le terrain. Excution : Le chef du trinme fait excuter la mission en rpartissant les rles entre les deux GV avec le souci de suivre la direction fixe par le chef de groupe. le grenadier voltigeur de tte cherche dceler la prsence de lennemi et viter les mines ou les piges. Le deuxime GV observe latralement et au loin, et protge le premier de son arme. Le trinme reconnat les points particuliers en fonction des ordres donns par le chef de groupe (crtes, lisires, carrefour, maison, pont, etc.) : en les abordant par un cheminement dfil, en tant appuy par lautre trinme et / ou par lengin du groupe , en progressant selon un mode adapt au terrain et la menace, en fouillant lobjectif si ncessaire. 15

Le trinme se poste et rend compte : arriv au point atteindre fix par le chef; chaque point dobservation; lorsquil dcle lennemi sans tre repr. A chaque arrt, prvu ou non, le premier claireur du trinme rend compte (au geste, la voix ou par radio) de ses observations sur lennemi ou le terrain. Un renseignement ngatif (rien signaler) a de la valeur pour le chef. Le trinme utilise ses armes lorsquil est surpris courte distance par lennemi. Il riposte par un tir instinctif, se poste, observe, poursuit le tir au poser et/ou rend compte.

LE TRINOME ECLAIRE

APPUYER

PROGRESSER APPUYER

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223 . APPUYER Dfinition : Mission qui consiste pour le trinme, partir dune position choisie, apporter, sur ordre ou de faon spontane, une aide un autre trinme par des feux antiblinds ou antipersonnels appliqus sur des objectifs reprs, dans un secteur prcis. Principes : Le trinme qui appuie doit conserver la liaison vue avec le trinme appuy, et lengin du groupe participant lappui ou la couverture. Le trinme appuy doit avoir le souci dtre localis par le trinme qui lappuie. Excution : Pour remplir une telle mission le trinme doit : se poster, cest dire occuper une position permettant : dobserver lobjectif et les amis, dutiliser ses armes, dtre abrit. observer les mouvements amis et les positions ennemies et rendre compte de toute volution son chef. appliquer des feux : sur ordre du chef dquipe voire du chef de groupe, sur ordre du chef dquipe ou linitiative selon la raction ennemie, lever le tir et / ou le reporter : sur ordre, linitiative, en fonction de la progression de llment appuy. rendre compte.

224 . NEUTRALISER - DETRUIRE Ces deux missions sont excutes par le trinme dans le cadre de la mission donne au groupe : dfendre ou interdire . Dfinitions : Neutraliser : mission qui consiste pour le trinme, partir dune position qui lui est fixe, mettre lennemi hors dtat dagir efficacement, pendant un temps dtermin, dans un secteur donn.

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Dtruire : mission qui consiste pour le trinme, partir dune position qui lui est fixe, mettre un lment adverse dfinitivement hors dusage ou hors de combat, selon quil sagit de matriels ou de personnels, dans un secteur donn. Principes : Le trinme 300 peut agir sur : un blind lger ou un vhicule non blind, des personnels posts ou abrits dans un btiment ou derrire un cran, des personnels en mouvement non abrits. Le trinme 600 peut agir sur : un vhicule non blind, des personnels en mouvement non abrits, des personnels abrits derrire un cran en utilisant le LGI en tir vertical. Excution :

ROLE DU CHEF DEQUIPE OBSERVER DONNER LES ORDRES DE TIR CONDUIRE LE FEU

EXECUTION Le trinme est post et cherche dceler les emplacements ennemis par la vue et par lcoute. Dsigner et rpartir les objectifs Indiquer la nature des tirs effectuer, les armes utiliser, les distances, les corrections, les modalits du tir pour les tireurs ABL Fixer les consommations. des rsultats des feux, des consommations

RENDRE COMPTE

2241 . Lemplacement de combat du trinme : Ds quil sarrte, le trinme, aux ordres du chef de trinme et en fonction des dlais, amnage le terrain pour observer, utiliser ses armes avec efficacit et tre protg contre les tirs de lartillerie et des armes lourdes des blinds. Pendant cet amnagement, lobservation est toujours assure soit au niveau du groupe, soit au sein du trinme. En terrain ouvert ou semi-ouvert, le trinme amnage et camoufle un emplacement pour trois hommes de sorte que chaque combattant soit vue et puisse communiquer de faon discrte ( la voix, au PRI) avec les deux autres. Une partie de lemplacement est ds que possible amnage en abri. Laspect de la zone ne doit pas tre modifi (les dblais sont vacus, une claie de camouflage prpare). 18

Dans un btiment, le trinme utilise au maximum les abris naturels. Il amnage son poste de combat en fonction du type de construction (bton - brique - etc...) en vitant les ouvertures existantes (fentres, portes). il privilgie les postes reculs au fond des pices, il ralise une ou plusieurs meurtrires, et camoufle les ouvertures, il consolide son emplacement : lintrieur, avec des sacs de terre, lextrieur, avec de la terre ou des dblais (double paroi contre les charges creuses), il ralise ensuite un parados contre les clats dobus avec des matriaux de rcupration (caisse de munitions remplies de terre; meubles etc...), et des protections grillages pour sopposer au jet de grenades ennemies, il amnage les accs vers le poste du chef de groupe. Dans tous les cas, le choix de lemplacement et son amnagement doivent prendre en compte les impratifs lis la scurit du service des armes en espace confin (dimension, volume...)

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L'EMPLACEMENT DE COMBAT DU TRINOME

C B A C

1,50 m

prof. 1,00 m

0,70 m

prof. 1,30 m

0,60 m

B
3,50 m

2,00 m

1,00 m 0,70 m

0,50 m

prof. 0,15 m

Commentaire : Cet emplacement est collectif et peut-tre utilis quel que soit larmement servi au sein du trinme. Il est difficilement amnageable sans laide de moyens mcaniques du gnie. Ses caractristiques gnrales sont les suivantes :

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Il permet aux trois combattants du trinme dtre installs en poste de combat dans trois alvoles distinctes (A) , mais relies entre elles par une tranche (B). Il est amnag pour permettre le repos simultan de deux combattants dans la zone vie (C), pendant que le troisime veille son poste de combat. Selon les dlais accords, ces emplacements pourront tre protgs des coups fusants et soigneusement camoufls (rondins de bois, terre ...). Aprs engagement, le trinme doit pouvoir sesquiver pour occuper une position de rechange, soit latralement, soit en profondeur et venir occuper un nouveau poste de combat. Cette nouvelle position, distante dau moins 300 m, doit permettre dchapper aux tirs de neutralisation dclenchs sur la position initiale, tout en reprenant rapidement la mission aprs dcrochage. Dlais moyens mcaniques gnie : 2 heures. Dlais moyens manuels : 8 12 heures selon la nature du terrain.

EMPLACEMENT DE COMBAT DANS UN BATIMENT

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225 . ASSURER LA LIAISON Mission qui consiste en terrain couvert, par visibilit limite, assurer la liaison entre son lment et un lment ami voisin. Se dplacer : Le premier combattant du trinme progresse en restant en liaison vue avec llment qui le prcde. Le deuxime combattant assure sa protection et observe les mouvements de llment voisin. Il garde le contact vue. Se poster : En cas de ncessit ou limitation de llment qui le prcde, le trinme se poste. Un des grenadiers-voltigeurs conserve la liaison vue. Le trinme observe tout en restant post. Utiliser son arme : la mission initiale nest pas de combattre. Cependant, le trinme nutilise ses armes que lorsquil est surpris par lennemi ou, sur ordre, pour soutenir llment de premier chelon.

226 . PORTER UN MESSAGE Mission qui consiste se rendre auprs dune unit amie, lui transmettre un message oral ou crit, puis rejoindre son groupe.

COMPOSANTES PREPARER :

EXECUTION tudier litinraire, les points cls du terrain, dterminer les points dangereux. sorienter, observer le cheminement prendre des repres, progresser en sret.

SE DEPLACER :

suivre,

UTILISER SON ARME : TRANSMETTRE LE MESSAGE : REJOINDRE SON GROUPE : RENDRE COMPTE :

riposter, si ncessaire, changer ditinraire. lautorit dsigne. si possible par un autre cheminement. de lexcution de la mission.

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2 PARTIE

LE GROUPE DE VOLTIGE

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CHAPITRE 1

ORGANISATION ET ROLES

11 . GENERALITES
Le groupe de voltige est un niveau dexcution disposant de capacits au combat antipersonnel et antiblind. Indissociable, son action sintgre dans la ralisation de la mission reue par la section.

12 . ORGANISATION
Lorganisation du groupe de voltige est articule autour de trois lments qui agissent en coordination : un engin blind (VAB , AMX 10P ou VBCI) et deux trinmes complmentaires.

Chef de groupe

T600
CE FAMAS

T300
CE FA/ABL

GV FA/LGI

GV

GV FA/ABL

GV FAMAS

Chef dengin

Pilote

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13 . ROLES
131 . LE CHEF DE GROUPE DE VOLTIGE 1311 . GENERALITES Le chef de groupe reoit sa mission du chef de section, et lexcute en coordonnant laction de ses trinmes et lappui de son vhicule. Sachant faire preuve dinitiative, le chef de groupe est un meneur dhommes et un exemple pour ses subordonns. Il veille leur maintien en condition en vue du combat, tant lors des phases intensives de laction pendant lesquelles il doit avoir le souci permanent de la sret de ses personnels, que lors des priodes moins denses pendant lesquelles il organise leur repos ou lentretien des matriels et contrle lapplication des mesures dhygine.

1312 . ROLES PARTICULIERS Le chef de groupe commande en permanence son chef dengin et ses chefs de trinme, auxquels il prcise plus particulirement les ordres pour le combat (missions particulires, plans de feux, type darmement dbarquer...etc.), ainsi que les renforcements ventuels quil reoit du chef de section ( pice ERYX, tireur (s) de prcision, tireur (s) dlite, moyens interarmes... ). Avant laction, le chef de groupe : donne un ordre prparatoire et en contrle lexcution, contrle le parage de son vhicule, le bon fonctionnement de ses postes radio et de lensemble de ses matriels, fait prendre les dispositions de combat. En cours de progression, le chef de groupe sassure : du maintien de la direction gnrale, de lapplication des mesures de sret fixes par le chef de section (vitesse, maintien des distances et des intervalles, guet arien et terrestre, discrtion radio, protection NBC ...); du maintien de la liaison avec les autres vhicules ou groupes de la section, du maintien de la permanence de lobservation et de la capacit de riposte. Lorsque le groupe dbarque pour conduire une action, le chef de groupe : donne la mission au chef dengin, en lui prcisant lemploi de larme de bord (secteurs de tir, conditions douverture du feu et de report ou de leve des tirs), et la conduite tenir, donne les missions aux trinmes et se place au sein de son groupe de faon pouvoir commander directement laction de tous ses lments, combat avec le trinme charg de laction principale. Face un ennemi blind lger, il peut commander directement laction des tireurs antiblinds.

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dirige laction des deux trinmes et des lments qui lui sont ventuellement donns en renforcement, commande et conduit le tir de ses lments, en assurant une stricte discipline du feu et en suivant la consommation en munitions. En fin daction, le chef de groupe : fait prendre un dispositif de sret rapproche en prcisant les missions aux trinmes et au chef dengin, rend compte de son action, en prcisant notamment les pertes infliges et subies, et ltat quantitatif et qualitatif de ses matriels. Il demande ou organise lvacuation sanitaire des blesss et demande les ravitaillements ncessaires.

132 . LE CHEF DENGIN Subordonn au chef de groupe, il est plus particulirement responsable du service et de lentretien du vhicule et de larmement de bord. Aprs dbarquement du groupe, il excute les ordres du chef de groupe relatifs aux mouvements et la mise en oeuvre des armes de bord. Lorsque les engins de la section sont regroups pour constituer une base de feux, le chef dengin est aux ordres directs du chef de section ou du sousofficier adjoint. Afin de pouvoir remplir sa mission, laction du chef dengin sexerce dans deux domaines.

1321 . LE DOMAINE TECHNIQUE Le chef dengin doit parfaitement connatre : le service de larmement de bord principal et secondaire de lengin (possibilits de tir de jour comme de nuit, tir terre et antiarien, rglages, rsolution des incidents de tir, entretien...), les capacits et les contraintes techniques du vhicule afin dassurer la scurit des dplacements (itinraire, guidage...) et les oprations dentretien lmentaires.

1322 . LE DOMAINE TACTIQUE Le chef dengin doit parfaitement connatre : laction du groupe de voltige (ou de la section) dbarqu(e) et son objectif, la nature, le volume et lattitude de lennemi ou de la menace, l (les) itinraire(s) de progression et la place des amis et des voisins, la procdure de conduite des tirs, lemploi tactique de lengin afin dutiliser au mieux les possibilits offertes par le terrain.

133 . ROLE DU PILOTE 26

Le pilote est un fantassin, capable comme les autres soldats de son groupe de combattre pied, si les circonstances lexigent. Au combat, il est aux ordres du chef dengin.

1331 . ROLE TECHNIQUE Il conduit le vhicule et excute les oprations dentretien de son vhicule et les interventions de son niveau prvues par le guide dentretien de son engin. Il effectue en permanence les vrifications de son vhicule (avant le dpart, en marche et larrt) et rend compte de toute anomalie. Si le vhicule le permet, le pilote doit tre capable dexcuter les mesures prparatoires au franchissement amphibie.

1332 . ROLE TACTIQUE Il excute, en dplacement comme larrt, des actes rflexes engageant la sauvegarde de son vhicule et du personnel transport : conduire son vhicule et suivre un itinraire selon les indications du chef dengin, observer litinraire pour dceler tout obstacle ou indice de prsence ennemie sur litinraire et ses abords, arrter son vhicule ou au contraire acclrer sous le feu, selon les circonstances, aux ordres du chef dengin, ou son initiative, poster son engin labri des vues terrestres et ariennes : en dehors de laxe (en cas darrt long) ou aux abords de litinraire en cas darrt bref, de manire repartir sans dlai, de faon permettre le tir de larme de bord, ragir face un tir de missile ou une attaque arienne en quittant, si possible, laxe et en postant son vhicule, prendre les mesures de sret en cas dpandage chimique ou dattaque nuclaire en mettant en oeuvre les quipements particuliers, aux ordres du chef dengin, participer la dfense rapproche de son engin, soit avec son armement individuel, soit avec larmement de bord.

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CHAPITRE 2

LES ACTES ELEMENTAIRES DU GROUPE DE VOLTIGE

Pour remplir sa mission, le groupe de voltige applique en permanence les trois actes lmentaires : se dplacer, sarrter tomber en garde, utiliser ses armes.

21 . SE DEPLACER
211 . EN VEHICULE Le cadre demploi du groupe de voltige est la section. 212 . A PIED Au sein de la section, le groupe se dplace suivant un mode de progression et dans une formation donne. 2121 . Les modes de progression la marche normale, cas le plus frquent, le bond collectif, utilis pour franchir un dcouvert, le bond par trinme ou individuel, utilis pour progresser sous le feu. Les bonds sont excuts au commandement donn la voix, par PRI ou aux gestes. Le commandement pour lexcution dun bond est : POUR UN BOND ( du groupe, par trinme, homme par homme ), vers...( point atteindre...), DANS LORDRE ( ventuellement ), PREPAREZ-VOUS, EN AVANT.

2122 . LES FORMATIONS DU GROUPE Utilises par le groupe en mouvement ou larrt, les formations sont la colonne et la ligne. Ces formations ne sont pas rigides (exemple : colonnes doubles, par trinmes accols ou successifs). Elles sont adaptes en permanence au terrain et la situation. Dans ses ordres, le chef de groupe indique la place des trinmes et la sienne dans le dispositif. Il appartient alors au chef du trinme de prciser de la mme manire la

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place de ses hommes. Dans certains cas, le chef de groupe peut ponctuellement sintgrer au sein dun trinme. LA FORMATION EN COLONNE : elle est principalement utilise pour suivre un cheminement, pour sinfiltrer ou lors dun dplacement de nuit ( les distances sont rduites suivant la visibilit ). Tout en vitant les resserrements, la distance entre les trinmes doit permettre le commandement aux gestes et la voix. loin de lennemi ou en deuxime chelon :

T 600

T 300

en premier chelon :

T 600

T 300

LA FORMATION EN LIGNE : elle a essentiellement pour but de rduire la vulnrabilit aux feux adverses afin de faciliter : le franchissement dune crte, dune route, dune coupure ou dune bande de terrain, labordage dune lisire, lassaut.

T 600

T 300

La place et lespacement respectifs des membres du groupe varient en fonction de la situation, du terrain et de la mission du groupe. Le trinme 600 est plac de prfrence du ct du dcouvert, alors que le trinme 300 se placera plutt du ct de la lisire.

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2123. MODALITES DEXECUTION LE GROUPE SE DEPLACE EN PREMIER ECHELON Progressant en tte de la section, il sagit pour le groupe, de se dplacer de points dobservation en points dobservation, vers le point atteindre fix par le chef de section, afin de renseigner sur le terrain et sur lennemi et ventuellement de prendre le contact.

ROLE DU CHEF DE GROUPE DONNER LORDRE DE DEPLACEMENT CONDUIRE LA PROGRESSION au sein du groupe, avec la section, PRESCRIRE SI NECESSAIRE LES CHANGEMENTS DE FORMATION ORGANISER LA SURETE : EN DEPLACEMENT

EXECUTION contrler les dispositions de combat. au rythme prescrit, en gardant la liaison, organiser lobservation,

adapter la formation au terrain et la situation. en mesure de fournir des feux : vers lavant, sur les flancs, tomber en garde, observer. position et possibilits du groupe, position, nature, volume et attitude de lennemi, terrain.

A CHAQUE ARRET RENDRE COMPTE

LE GROUPE SE DEPLACE SOUS LE FEU DE LENNEMI Il sagit datteindre un point prescrit, dans les dlais prvus, en bnficiant de lappui des feux du groupe antichar ou de la section, et en vitant ou en limitant les pertes dues aux feux ennemis. Le groupe privilgie alors le dplacement par appui mutuel en effectuant des bonds courts et rapides .

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ROLE DU CHEF DE GROUPE DONNER LORDRE DE DEPLACEMENT

EXECUTION fixer les intervalles et les distances entre les trinmes et les combattants. organiser lappui rciproque. traverser les espaces battus par le feu rapidement, si possible par surprise et en profitant des appuis et des tirs amis. les trinmes sappuient rciproquement, pendant que lun progresse, lautre neutralise lennemi par le feu. Face des tirs tendus : sur une courte distance : franchir dun seul bond, en ligne, si lespace est important : franchir par bonds successifs. En cas de tir dartillerie ou de mortiers : si possible profiter de l'abri des vhicules, sinon soit quitter au plus vite la zone battue, soit chercher un abri tout en vitant les resserrements. En cas dalerte arienne : en fonction des consignes LATTA, effectuer une riposte groupe. sur lennemi : position, volume, nature, attitude. faire mettre les blesss ventuels labri, leur donner les premiers soins. Prparer lvacuation. position du groupe, renseignements sur le terrain position, nature, volume, attitude de lennemi.

UTILISER LE TERRAIN

UTILISER SES ARMES

SE PROTEGER

RENSEIGNER SECOURIR

RENDRE COMPTE

LE GROUPE SINFILTRE Il sagit de pntrer dans le dispositif ennemi son insu et de sy dplacer en utilisant le terrain, sans se laisser accrocher, en vue de remplir une mission donne. Le groupe agit gnralement dans le cadre de la section, il peut progresser en tte ou en deuxime chelon. Le chef de groupe adopte la formation en colonne et se place gnralement derrire lclaireur de tte. 31

ROLE DU CHEF DE GROUPE SE DEPLACER

EXECUTION choisir une formation, un cheminement et des repres, progresser en sret, avec discrtion. terrain, habitation ( population ), obstacles passifs (abattis) et actifs (piges). organiser lobservation, localiser lennemi. dtruire lennemi, semparer dun point, poser des mines, renseigner... etc. position du groupe, renseignements sur le terrain position, nature, volume, attitude de lennemi, actions entreprises et possibilits, pertes subies et infliges.

EVITER LES OBSTACLES

OBSERVER ET ECOUTER REMPLIR LA MISSION

RENDRE COMPTE

LE GROUPE SE DEPLACE EN ZONE DE SECURITE Lorsque la prsence de lennemi est peu probable, laccent est mis sur la rapidit du dplacement. ROLE DU CHEF DE GROUPE DONNER LORDRE DE DEPLACEMENT EXECUTION sur ordre du chef de section ou son initiative, le chef de groupe fait prendre les dispositions de combat, Le chef de groupe adopte la formation en colonne et marche en tte ; le chef du deuxime trinme en serre-file. maintenir : le rythme, la direction et la liaison entre les trinmes, les distances ou intervalles avec les autres groupes de la section.

PRECISER LES BONDS SUCCESSIFS

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RENSEIGNER - RENDRE COMPTE

assurer la sret (menace arienne et terrestre). rendre compte au chef de section des renseignements recueillis et de la position atteinte.

22. SARRETER, TOMBER EN GARDE


Le groupe sarrte et tombe en garde, sur ordre du chef de section, en cours de progression, pour observer le compartiment de terrain suivant, en fin de bond prescrit, ou, le cas chant, pour chapper aux vues ou aux coups de ladversaire.

221 . EN VEHICULE La mise terre peut tre partielle ou complte selon la dure de larrt. Elle se fait sur ordre du chef de section ou linitiative du chef de groupe (si le groupe a reu une mission particulire), larmement de bord tant en appui. 33

ROLE DU CHEF DE GROUPE POSTER LE VEHICULE

EXECUTION aux ordres du chef de groupe (ou dengin, selon la situation) vhicule sur laxe ou proximit (arrt court) - vhicules de la section disperss (arrt long) : en vitant tout resserrement, en profitant des couverts favorables, prt repartir. prciser les consignes de guet prciser les consignes de l'ouverture ventuelle du feu et la nature du tir pour larmement de bord. si larrt se prolonge, le personnel dbarque et tombe systmatiquement en garde. de la position du groupe, des possibilits dobservation et de tir.

OBSERVER PREPARER LE COMBAT PAR LE FEU

DEBARQUER EN GARDE

RENDRE COMPTE

222 . A PIED Tout arrt ou stationnement commence par une tombe en garde. Il sagit, pour le chef de groupe de jeter rapidement sur le terrain, face la direction dangereuse, un dispositif permettant : dviter les surprises, de renseigner, dassurer la sret rapproche dans la limite de porte des armes.

ROLE DU CHEF DE GROUPE CHOISIR UN DISPOSITIF (DONNER DES ORDRES) OBSERVER ET ECOUTER PREPARER LE COMBAT PAR LE FEU

EXECUTION placer les trinmes ou parfois les combattants, ZMSPCP, rpartir les missions de guet et prciser les consignes, dfinir les consignes de guet et d'alerte; prciser les consignes de l'ouverture ventuelle du feu et la nature du tir, si l'arrt doit se prolonger, renseigner sur les possibilits et effectuer les

RENDRE COMPTE

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S'INSTALLER EVENTUELLEMENT

comptes rendus dobservation. amliorer la mise en place amnager le terrain.

et

23. UTILISER SES ARMES


La puissance de feu apporte par larmement de bord et larmement du groupe dbarqu confre cet ensemble la capacit de dtruire ou de neutraliser tout ou partie dun adversaire sa porte.

231. DESTRUCTION OU NEUTRALISATION DUN ELEMENT ADVERSE REPERE Ayant atteint une position favorable, il sagit dappliquer sur un lment ennemi repr, des tirs prcis et entretenus pour le mettre hors de combat, lui ter toute possibilit daction et permettre de ce fait le mouvement dun lment ami.

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ROLE DU CHEF DE GROUPE DONNER AUX SUBORDONNES LES ORDRES ET LES COMMANDEMENTS OBSERVER

EXECUTION Dfilement d'observation, localisation de l'lment ennemi, Le personnel dbarque, en garde. rpartir les objectifs : ABL: blinds, FRF2: chefs , quipage des blinds, servants d'armes lourdes, Armement de bord (appui du groupe). indiquer la nature des tirs effectuer, les armes utiliser, les modalits du tir, fixer les consommations. veiller aux consommations, lever ou reporter les tirs. position, nature, volume, attitude de lennemi, actions entreprises et possibilits, pertes subies et infliges.

CONDUIRE LE FEU

RENDRE COMPTE

232. LE GROUPE SURPREND LENNEMI A COURTE DISTANCE. 2321. EN VEHICULE.

ROLE DU CHEF DE GROUPE REAGIR PAR LE FEU

EXECUTION S'il n'a pas t dcel, et en fonction de la mission, le chef de groupe : fait ouvrir le feu avec l'armement de bord, fait dbarquer. fixe, neutralise ou donne l'assaut, selon le volume de lennemi, le terrain et la distance. position, nature, volume, attitude de lennemi, actions entreprises et possibilits, pertes subies et infliges.

RENDRE COMPTE

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2322. A PIED Sil dcle le premier ladversaire, le chef de groupe ragit selon les ordres de son chef de section. A courte distance, il exploite au plus vite son avantage pour fixer, neutraliser, dtruire ou capturer lennemi.

ROLE DU CHEF DE GROUPE REAGIR PAR LE FEU

EXECUTION

S'il n'a pas t dcel ( courte distance), le groupe: prend la formation en ligne, ouvre le feu (tir au poser dclench par surprise), ventuellement donne l'assaut au plus vite. POURSUIVRE (ventuellement) le combat Le groupe s'efforce alors : par le feu. de complter ses premires observations, de tomber en garde et rendre compte. RENDRE COMPTE position, nature, volume, attitude de lennemi, actions entreprises et possibilits, pertes subies et infliges.

233 . REACTION A LEMBUSCADE La raction du groupe a pour objectif de conserver linitiative et de reprendre lascendant sur lennemi. Sa russite dpendra essentiellement de la ractivit du chef et de son groupe. La raction pourra tre diffrente selon le type de vhicule du groupe ( engin chenill ou roues ).

2331. EN VEHICULE Face une trs faible rsistance, le groupe ouvre le feu avec larmement de bord et force le passage en utilisant les possibilits offertes par le terrain et la puissance du vhicule. En fin daction, le chef de groupe rend compte. Si cette raction nest pas possible du fait du volume de lennemi, de la prsence dobstacles et /ou du terrain, laction sera la suivante :

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ROLE DU CHEF DE GROUPE FAIT OUVRIR LE FEU

EXECUTION riposte instantanment par le feu cadence maximum pour rduire la vulnrabilit. tente de dgager la zone battue par les feux (fumignes, drebs) ou donne lassaut. poste son vhicule. le groupe : dbarque, se poste et ouvre le feu. le chef d'engin poste son vhicule, pour maintenir l'observation et fixer. position, nature, volume, attitude de lennemi, actions entreprises et possibilits, pertes subies et infliges.

A COUVERT : COMMANDE (en fonction des consignes reues): FACE telle HEURE... DEBARQUEZ! ORGANISE UN DISPOSITIF DE SURETE REND COMPTE

234 . REACTION A UNE INTERVENTION ENNEMIE PAR LE FEU 2341 . En vhicule. (Voir raction lembuscade) 2342 . A PIED Lorsqu'il est pris partie moyenne porte par des tirs tendus de combattants pied ou de blinds arrts, le groupe : ROLE DU CHEF DE GROUPE COMMANDE FACE A ... FEU ! OBSERVE CONDUIT LE FEU REND COMPTE EXECUTION tombe instantanment en garde, riposte, la position ennemie et le terrain.

son chef de section de son action, des position, nature, volume et attitude de lennemi ainsi que des possibilits de manoeuvre. EN FONCTION DES ORDRES DU CHEF poursuit la conduite du feu pour fixer ou DE SECTION : appuyer, prciser ou rompre le contact

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CHAPITRE 3

LES MISSIONS DU GROUPE DE VOLTIGE

Donn de vive voix ou par radio, lnonc des missions se caractrise par : un verbe linfinitif, ventuellement complt par lapplication dun procd indiquant laction accomplir dans un cadre espace-temps, des complments prcisant lobjectif, lennemi, les modalits de temps, de lieu, de feu, de mouvement... etc.

31 . RECONNAITRE UN POINT
Dfinition : Il sagit daller chercher le renseignement dordre tactique ou technique, sur le terrain ou lennemi, sur un point ou dans une zone donne en engageant ventuellement le combat. Excution : laction se dcompose en deux phases : une progression par infiltration, suivie de la reconnaissance proprement dite. Le chef de section fixe au chef de groupe la direction, litinraire, lobjectif.

311. CAS DUN OBJECTIF ISOLE La reconnaissance est effectue par un groupe, appuy par le reste de la section.

COMPOSANTES SE DEPLACER

OBSERVATIONS Conserver la direction gnrale fixe par le chef de section, Faire dbarquer au plus prs, dfilement de lobjectif. Aborder avec tout ou partie du groupe pied, couvert ou appuy par larme de bord. Tomber en garde au del de lobjectif face la direction dangereuse. Rechercher les indices de prsence (action personnelle du chef de groupe). Rendre compte au chef de section, se tenir prt reprendre la progression.

ABORDER

TOMBER EN GARDE FOUILLER LOBJECTIF RENDRE COMPTE - RENSEIGNER

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312. CAS DUN OBJECTIF IMPORTANT La reconnaissance est effectue par la section, appuye et couverte par larmement de bord des engins sous le commandement du sous-officier adjoint (voir 4 partie).

32 . ECLAIRER
Dfinition : (progressant en tte de la section), rechercher du renseignement sans engager le combat pour contribuer la sret rapproche du chef et de la troupe. Excution : laction est mene diffremment selon que le groupe progresse pied ou en vhicule.

321. ECLAIRER EN VEHICULE. Loin de lennemi, ou lorsque la situation lexige (ambiance vitesse), le groupe claire en vhicule en effectuant des bonds de point dobservation en point dobservation. Les points de passage obligs et les points suspects sont reconnus pied.

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COMPOSANTES SE DEPLACER OBSERVER

RIPOSTER (armement de bord)

OBSERVATIONS Bonds de grande amplitude effectus avec la plus grande discrtion possible, En roulant, le chef de groupe rpartit lobservation partir du vhicule, A larrt, pour dcouvrir un indice de prsence; pour prparer le bond suivant. Le groupe nengage dlibrment le combat que sil est pris partie courte distance.

RENDRE COMPTE

LE GROUPE ECLAIRE EN VEHICULE

322. ECLAIRER A PIED. COMPOSANTES SE DEPLACER OBSERVER RENDRE COMPTE OBSERVATIONS Conserver la direction gnrale fixe par le chef de section. Observation permanente par tout le personnel du groupe. de la progression, et des observations, des renseignements obtenus.

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LE GROUPE ECLAIRE A PIED

33 . SURVEILLER
Dfinition : mission ou mesure de sret ayant pour objet de dceler toute activit de lennemi en un point, sur une direction ou dans une zone, (surveiller un intervalle) dans le but dalerter ou de renseigner. Excution : Le chef de section fixe au chef de groupe : la zone dinstallation, le mode daccs ( pied, en vhicule), les consignes dobservation, de coordination et de tir de chaque groupe, sa place dans le dispositif. Les modalits dexcution de cette mission du groupe sont dtailles au chapitre 4 traitant des procds de combat (paragraphe 42).

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34 . SEMPARER DE
Dfinition : il sagit de sassurer de la possession dun point prcis en dtruisant, en capturant ou en chassant lennemi qui peut loccuper. Le groupe agit gnralement dans le cadre de la section charge dattaquer, de conqurir, de semparer dun point ou de rduire une rsistance.

Excution : Le chef de section prcise au chef de groupe : la direction dinfiltration, le point de dbarquement, la mission du groupe, la base de dpart et /ou dassaut, les couloirs suivre, les limites de la zone quil doit coiffer, les missions de tir au sous-officier adjoint, les missions du groupe, sa place dans le dispositif.

Le procd gnralement employ pour remplir cette mission est lassaut (voir chapitre 4 : Les procds particuliers)

35 . DEFENDRE UN POINT
Dfinition : mission qui consiste pour le groupe, empcher lennemi de semparer dun point, dun btiment ou dune portion de terrain nettement dfinie. Elle est toujours conduite sans esprit de recul et peut tre assortie dune notion de dure. Elle ncessite des dlais pour linstallation. Le groupe agit le plus souvent dans le cadre du poste de combat de la section.

Excution : le chef de section prcise au chef de groupe les instructions de coordination concernant : le point tenir, le secteur principal et le secteur secondaire battre, le plan de feu et les conditions de dclenchement des tirs, les modalits de contre-attaques internes, les appuis fournir aux autres groupes, les appuis recevoir, les obstacles prvus au niveau de la compagnie et de la section, ceux raliser, la place du chef de section, lorganisation des liaisons, le baptme terrain, ventuellement, les patrouilles effectuer.

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36 . APPUYER - SOUTENIR
Dfinition : Appuyer : apporter une aide une autre unit spontanment ou sur ordre, par le mouvement ou par le feu. Soutenir : intervenir au profit dune autre unit par la fourniture de moyens ou de service. Excution : afin dappuyer ou de soutenir cet lment, le groupe doit tre en mesure dappliquer le feu prcis de ses armes sur lennemi ayant pris partie un lment ami ou susceptible de le faire. Le groupe qui appuie doit si possible conserver la liaison vue avec llment appuy. Ce dernier doit avoir le souci dtre localis par le groupe qui lappuie.

COMPOSANTES TOMBER EN GARDE OU SINSTALLER

OBSERVATIONS Occuper une position permettant : dobserver lobjectif et les amis, dutiliser les armes. Amis et ennemis, Guider et renseigner llment ami. Commander et conduire le tir: soit spontanment, soit sur ordre, soit en fonction de la raction ennemie, veiller aux distances de scurit. Lever le tir ou le reporter : sur ordre, sur demande de l'lment appuy, linitiative. Liaisons avec le chef ou avec llment appuy.

OBSERVER - RENSEIGNER APPLIQUER DES FEUX

RENDRE COMPTE

37 . COUVRIR
Dfinition : il sagit de sopposer par le feu ou par le mouvement, une action ventuelle de lennemi, pouvant menacer un lment ami ou le droulement de son action. Cette mission est gnralement excute par linstallation du groupe en poste de surveillance ou en poste de combat. Pour les modalits dexcution, se reporter la partie traitant de ces procds de combat.

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38 . ROMPRE LE CONTACT
Dfinition : il sagit, pris sous le feu ennemi, de quitter un poste de combat pour en rejoindre un autre.

Excution : afin de garantir la sret, ce mouvement doit tre excut en bon ordre : soit discrtement en profitant dun moment o lon chappe aux vues de lennemi (fumigne, nuit, brouillard...) : soit en bnficiant de la neutralisation momentane de ladversaire par lapplication de feux amis. La rupture du contact se fait alors en combinant feu et mouvement (latral ou vers larrire) : en bloc, avec lappui dun autre groupe, par pice ou par trinme, avec lappui de ses propres armes.

ROLE DU CHEF DE GROUPE EXECUTION FIXER LE POINT A ATTEINDRE, DONNER Point de regroupement bien dfini et LORDRE POUR LE PREMIER BOND. connu de tous. Tout en poursuivant observation et tir, se prparer bondir. FAIRE DECLENCHER , INTENSIFIER OU Eventuellement, masquer le dbut du INTERROMPRE LES TIRS (sauf si la mouvement laide de fumignes. discrtion est recherche) SE DEPLACER par bonds pour sortir de la Au signal convenu, alternativement par zone battue trinmes sappuyant rciproquement (mouvements en tiroir ou en perroquet). SE REGROUPER GARDE ET TOMBER EN Hors datteinte des tirs ennemis, poursuivre lobservation pour tre en mesure dinterdire toute poursuite, Contrler le personnel, larmement et le matriel, Rendre compte.

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CHAPITRE 4

LES PROCEDES DE COMBAT PARTICULIERS DU GROUPE DE VOLTIGE

Certaines des actions de combat du groupe, menes pour remplir une mission dtermine, impliquent lutilisation de procds combinant dune manire spcifique les actes lmentaires. Ce sont :

Missions de sret : la patrouille, le poste de surveillance (voir paragraphe 43), la reconnaissance dune maison, Missions offensives : lassaut, la destruction par embuscade, Missions dfensives : le poste de combat, le bouchon antichar.

41 . LA PATROUILLE
But : Il sagit de rejoindre isolment et en sret une zone donne pour y accomplir une mission dtermine, regagner son point de dpart et rendre compte. La patrouille peut tre un procd de progression permettant dexcuter, lissue du dplacement, les missions suivantes : reconnatre un point particulier, surveiller (un point, une zone), assurer une liaison (avec un lment ami), dtruire ou capturer, poser ou relever des mines etc.

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COMPOSANTES PREPARATION ETUDIER LA MISSION ET LENNEMI:

OBSERVATIONS Questions: QUOI ? CONTRE QUI ?

DONNER UN ORDRE PREPARATOIRE: PATRACDR (Personnel, Armement, Tenue, Radio, Alimentation, Camouflage, Divers, Rassemblement...) ETUDIER LE TERRAIN : Questions: OU? PAR OU ? itinraires aller et retour, points de repres, limites de bond. CHOISIR UNE SOLUTION: Questions: QUAND? COMMENT ? DONNER LORDRE INITIAL: Voir annexe 2 EXECUTION DEPLACEMENT ALLER: Approche lointaine : en bloc et en sret, de point dobservation en point dobservation. Approche immdiate : par bonds courts et coups de sonde. A LARRIVEE SUR LOBJECTIF: excuter la mission reue Rpartition ventuelle des missions partir du dernier point dobservation.

DEPLACEMENT RETOUR (ds mission excute): se dplacer Par un itinraire diffrent de celui de laller et avec les mmes prcautions, Se faire reconnatre en abordant les positions amies (mot de passe, signal, etc.). rendre compte Si possible au cours du retour. EN FIN DACTION : rendre compte au retour de la mission, de son excution, des renseignements obtenus sur lennemi et le terrain... .

NOTA : Lapproche (mouvement par lequel on se rapproche de lobjectif) est dite lointaine lorsquelle seffectue hors des vues de lennemi. Sur les arrires ennemis, le chef de groupe doit veiller tout particulirement la discrtion (lments susceptibles dalerter lennemi : population, animaux...)

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LE GROUPE EFFECTUE UNE PATROUILLE

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42 . LE POSTE DE SURVEILLANCE
Le poste de surveillance est le procd de combat mis en oeuvre dans le cadre de la mission surveiller.

COMPOSANTES TOMBER EN GARDE

OBSERVATIONS Poster lengin et le groupe face la direction dangereuse. Reprer les limites de son secteur de surveillance, Rechercher les emplacements pour le tir des armes de bord, les ABL, MINIMI et LGI, Veiller la sret (terrestre et arienne). Gagner discrtement la position dobservation, Fixer les consignes dobservation, de tir, les itinraires et conditions de repli. Amnager les emplacements de repos. Assurer la lobservation. permanence de

RECONNAITRE

SINSTALLER

OBSERVER

ALERTER - RENSEIGNER

Rendre compte au chef de section des possibilits dobservation du groupe et des activits de lennemi.

De nuit:, et en fonction des moyens dobservation dont il dispose, le chef de groupe peut tre amen modifier son dispositif pour occuper les points bas du terrain. Le passage du dispositif de jour au dispositif de nuit ( ou linverse ) doit seffectuer discrtement. Le groupe peut couvrir, sur ordre, son dispositif par des mines et des artifices.

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LE GROUPE SURVEILLE

43. LA RECONNAISSANCE DUNE MAISON


But : Il sagit de se dplacer aux abords de la maison, puis de laborder pour renseigner sur les caractristiques des lieux et sur la prsence de lennemi afin ventuellement de le dtruire. Une maison offre des observatoires, des positions de tir, dans certains cas un cheminement pour appuyer une nouvelle reconnaissance.

Excution : Il ne peut y avoir de rgles impratives pour pntrer dans une maison. Laction dpend de la situation - ennemie et terrain - du type dhabitation et des dlais fixs. Il convient de rappeler que : tout btiment facilite le jeu de la ruse et des piges de lennemi, lentre principale est certainement battue ou pige, toute mesure doit tre prise pour viter les pertes. Il y a toujours intrt pntrer dans une maison par une ouverture situe en hauteur (possibilit de grenader les escaliers et les niveaux infrieurs). Cette action se fait par les toits ou les tages suprieurs (maisons jointives) ou par escalade (maison isole). Mais au cours de cette phase, les combattants sont trs vulnrables. 51

Conduite tenir : Lattitude du groupe diffre selon les renseignements reus, notamment sur la prsence de lennemi ou dhabitants. Ds que lennemi sest manifest, la reconnaissance se transforme en rduction de rsistance.

COMPOSANTES PHASE PREPARATOIRE SE DEPLACER SARRETER, TOMBER EN GARDE: OBSERVER:

OBSERVATIONS Pour arriver discrtement proximit de la maison. Les indices de prsence (ennemi, habitants). La configuration de lobjectif, en particulier : ses ouvertures, les itinraires daccs, les emplacements favorables pour appuyer la reconnaissance. Constituer : un lment de reconnaissance (trinme 300), un lment dappui et de couverture (trinme 600, ventuellement renforc par un tireur de prcision, armement de bord). Rpartir les missions: lment de reconnaissance : itinraire suivre, face aborder, ouverture utiliser... lment dappui : appui de llment de reconnaissance, couverture de la pntration (neutralisation dune autre face ou dun jardin avec trinme 600 et/ou armement de bord de lengin). Fouiller le niveau par lequel on a pntr.

DONNER LES ORDRES

PHASE DEXECUTION ABORDER

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COORDONNER TRINOMES

LACTION

DES Simultanment, sassurer de la cage descalier, la faire surveiller par un lment du trinme. Maintenir lextrieur. le trinme dappui

FOUILLER

TOMBER EN GARDE RENDRE COMPTE

Puis reconnatre, si possible du haut vers le bas. Procder mthodiquement des tages suprieurs vers la cave. Se garder dans toutes les directions. de la progression, de laction de lennemi, de lexcution de la mission, des pertes infliges et subies, des renseignements obtenus.

44 . LASSAUT
But : Profitant de lappui des vhicules de la section, ou de ceux des groupes voisins, il sagit sur une courte distance (de lordre de 50 mtres), de mener une action vive allure, sans marquer darrt, en dominant lennemi par le feu et le choc, en vue de le dtruire ou de le chasser dune position. Le chef de groupe donne lassaut : sur ordre, dans le cadre de la section, de sa propre initiative (raction une prise parti courte distance...).

COMPOSANTES PREPARER

OBSERVATIONS Observer lobjectif, Dterminer: l'organisation du groupe, choix de l'armement et des munitions. la base de dpart pour lassaut: la plus proche possible de lobjectif, labri des vues et si possible des coups, litinraire de dbordement, ou le cheminement dinfiltration.

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PROGRESSER

PRENDRE LE DISPOSITIF DASSAUT

DECLENCHER LASSAUT Entraner

Pntrer Tomber en garde Fouiller

REORGANISER

RENDRE COMPTE

Se dplacer sous le feu ou sinfiltrer, en gardant la liaison avec les lments d'appui. Profiter des appuis pour parvenir distance dassaut. Parvenu sur la base dassaut, le chef de groupe : fait prendre la formation en ligne, prcise la direction, lobjectif et la ligne atteindre, rend compte de sa mise en place et demande, lintensification, puis le report des tirs dappui. Se placer au centre de son groupe, Commander A LASSAUT . Dboucher en ligne : en tirant, en veillant la permanence du feu au niveau du groupe. Aborder et traverser la position: en dtruisant au passage les postes ennemis (tirs par rafales, grenades). Prt faire face une raction adverse (au-del de lobjectif). Rpartir les objectifs entre les trinmes; tout en assurant, si besoin, la sret du dispositif. Si lobjectif est de petite taille ou si la sret nest pas assure, la fouille seffectue avec le seul trinme 300, le trinme 600 restant en garde. Rassembler les prisonniers, les armes, les documents, Donner les premiers soins aux blesss, Placer lensemble du groupe en garde. de laction mene, des pertes infliges et subies, du dispositif en fin daction et des consommations en munitions.

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L'ASSAUT DU GROUPE

2me groupe en appui

45. LEMBUSCADE
But : Il sagit pour le groupe dintervenir, avec un pravis plus ou moins important, contre un lment ennemi sa porte et en cours de dplacement. Cette mission sexcute sur renseignement. Le groupe agit par embuscade en vue de dtruire lennemi ou de lui interdire le passage. Excution : le chef de section fixe au chef de groupe : la direction et le point atteindre, la zone daction du groupe, les moyens dbarquer (ABL - LGI), les conditions douverture du feu, les conditions du repli ou du renouvellement de laction.

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COMPOSANTES SE DEPLACER SE POSTER - OBSERVER

OBSERVATIONS Rapidement vers la zone fixe par le chef de section. Jeter un dispositif en garde provisoire. poster lengin dfilement de tir, Se renseigner, suivre le dplacement de lennemi, Reconnatre la zone. Poster son groupe selon le dispositif arrt pendant la reconnaissance, et ventuellement son engin, Prciser les secteurs de surveillance et de tir, Donner les consignes de dclenchement du feu, la conduite tenir, litinraire et le signal de repli, mettre en place un obstacle selon les ordres reus (mines, piges...). Dclencher et coordonner les tirs des armes du groupe en faisant effort en fonction de la nature de lennemi et de son attitude lors de louverture du feu, rompre le contact. de linstallation du dispositif, de larrive et de lengagement de lennemi, de laction conduite, des pertes infliges et subies, du repli du groupe.

S'INSTALLER

UTILISER SES ARMES

RENDRE COMPTE

46. LE BOUCHON ANTICHAR


But :il sagit pour le groupe, de barrer un point de passage oblig pour les blinds ennemis, en prenant appui sur un obstacle naturel ou artificiel. Le bouchon antichar du niveau groupe peut constituer une action pralable visant arrter le blind de tte dun lment ennemi, afin de faciliter la destruction des engins suivants dans le cadre dune embuscade de la section. Il peut aussi faire partie dun dispositif antichar sur zone, destin accrotre lefficacit des armes collectives, en contraignant ladversaire : dbarquer (dans ce cas, les personnels sont mis hors de combat par tirs des armes de bord, des mortiers ou de lartillerie), dployer ses blinds hors des axes (permettant lintervention des ERYX et /ou MILAN). 56

Excution : le bouchon antichar sinstalle dans une zone offrant ladversaire des vues limites (localit, sous-bois). Chaque fois que possible, il sappuie sur un obstacle naturel (foss, talus, terrain impraticable pour les engins) ou artificiel (voie ferre, glissire routire, ouvrage dart...). Lobstacle est toujours battu par les feux et ralis sur laxe, de manire surprendre le vhicule de tte et lisoler de lengin en soutien (virage, contre-pente, masque...). Il peut tre constitu par : des mines antichars, un obstacle de circonstance min ou pig (mines AC et APAV, abattis, matriels, boulis, vhicules, etc.). Le groupe de combat sinstalle en un point qui lui permet : dobserver larrive de lennemi et les tirs dappui amis, de battre efficacement lobstacle avec toutes les armes, de se protger des effets de la riposte ennemie. Le chef de groupe utilise son engin pour apporter loutillage et les matriels ncessaires au plus prs. Les emplacements de combat sont ds que possible protgs contre les clats des tirs fusants et valoriss distance convenable par un rseau de barbel pig.

COMPOSANTES RECONNAITRE, SINSTALLER GARDE AMENAGER EN FONCTION MOYENS DISPONIBLES

OBSERVATIONS EN Cf. Poste de combat 47 DES Quels que soient les dlais, maintenir un lment en surveillance. Par ordre de priorit, disposer la ou les mines antichars, protger les abords du pige par du barbel, des mines AP, des piges clairants, raliser les emplacements de combat des armes antiblinds raliser les emplacements de combat des autres armes, complter lobstacle par une barricade pige ou un abattis, prvoir lapplication de tirs mortiers.

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BATTRE LOBSTACLE

RENDRE COMPTE INTERDIRE

Complter la destruction par des tirs antichars et interdire toute approche par du personnel dbarqu (tirs FAMAS par rafales, MINIMI, LGI, FRF2) et demander les tirs mortiers prvus. De la raction de lennemi. Tout contournement, toute infiltration pied en direction du groupe.

LE BOUCHON ANTICHAR

POSER LES MINES

DETRUIRE BATTRE L'OBSTACLE

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47. LE POSTE DE COMBAT


Le poste de combat de groupe est choisi de faon : Prendre appui sur un obstacle, Offrir des vues, des possibilits de tir et de protection, Etre peu accessible aux engins blinds, Etre si possible camoufl aux vues ariennes et terrestres.

COMPOSANTES TOMBER EN GARDE

OBSERVATIONS Veiller la discrtion et la sret de linstallation. Jeter un dispositif provisoire. Dterminer : les possibilits de lennemi: itinraires daccs, emplacements de tir, pigeage et pollution, les possibilits offertes par le milieu: vues, camouflage, protection, En dduire : les emplacements de lengin, des armes antiblinds et antichars (si renforcement), le nombre et lemplacement des postes de guet (jour et nuit), les emplacements de rechange, les secteurs de tir tenant compte de la porte des armes (300-600 m), des couloirs dinfiltration interdire et des appuis fournir aux groupes voisins, les piges ou obstacles raliser, les liaisons assurer. Donner les ordres et les instructions de coordination aux diffrents lments en prcisant : la position des amis, les missions dobservation, les missions de tir et les conditions douverture du feu, lordre durgence des travaux effectuer, les conduites tenir et les conditions de repli.

RECONNAITRE

SINSTALLER

ETABLIR LES CONSIGNES

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DEFENDRE LA POSITION

RENDRE COMPTE

En fonction des ordres reus : Faire dclencher les tirs au moment le plus favorable, Conduire le feu. De linstallation et du dispositif (possibilits dobservation et de tir, plan de feu et ventuellement dobstacles), de larrive de lennemi, de laction engage, des pertes infliges et subies, des consommations, des capacits du groupe en fin daction.

Sur ordre du chef de section, rompre le contact, si possible linsu de lennemi, vers un point de regroupement ou vers les vhicules, sils ont t regroups en base dappui feu au niveau de la section. Le chef de groupe quitte la position avec le dernier lment.

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3 PARTIE

LE GROUPE ANTICHAR

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CHAPITRE 1

ORGANISATION ET ROLES

11 . ORGANISATION DU GROUPE
Le groupe antichar est un lment constitutif de la section dinfanterie. Command par un sous-officier, il est compos dun quipage et de deux pices ERYX. La pice est lunit de tir. Elle combat gnralement dans le cadre du groupe qui constitue lchelon demploi. Un chef dengin et un pilote arms chacun dun FAMAS constituent lquipage. Le groupe terre comprend cinq combattants : le chef de groupe arm dun FAMAS, et deux quipes de pice formes chacune par un tireur ACCP ERYX dot dun poste de tir et dun FAMAS en surdotation, et un aide-tireur ACCP ERYX arm dun FAMAS.

Chef de groupe

Tireur ACCP

Aide tireur

Effectif du groupe : 0/2/5 ou 0/1/6

Tireur ACCP

Aide tireur

Chef dengin

Pilote

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12 . POSSIBILITES ET SERVITUDES LIEES AU MISSILE ERYX


121 . GENERALITES Le missile ERYX est une arme antichar efficace courte porte contre tous les blindages et les ouvrages. Servi terre avec trpied ou lpaul, il requiert des champs de tir dgags. Il peut galement tre servi partir du vhicule pour profiter de possibilits de tir accrues. Dans la mesure du possible, cette position est privilgier pour une des pices. Le missile ERYX prsente quatre avantages majeurs, outre laccroissement de la puissance de perforation : la possibilit de tirer 600 mtres sur un char en mouvement, la capacit de tirer sur des installations dfensives blockhaus...etc.), la capacit de tirer en espace confin, La capacit de tirer lair libre sans contrainte arrire.

ennemies

(rduit,

Le groupe antichar combat de jour comme de nuit, au rythme de la section. Lobservation et le tir sont possibles avec la lunette de jour ou la lunette thermique MIRABEL. (Trs exceptionnellement, hors menace blinde, le groupe peut combattre sans ERYX).

122 . CONSEQUENCES SUR LEMPLOI DE LA SECTION Tout en apportant la section une capacit antichar significative, le groupe ERYX impose quelques contraintes.

1221 . DELAIS DENGAGEMENT Ces dlais comprennent : lexcution de reconnaissances prcises : par le chef de section pour fixer la zone de destruction et les positions de tir. par le chef de groupe antichar pour installer les pices et ventuellement pour fixer les positions de tir de rechange (positions offrant des champs de tir dgags), les itinraires daccs et les positions partir desquelles lengin pourra soit apporter un appui grce son armement de bord, soit servir de support une pice ERYX. le dplacement vers la position de tir, la mise en batterie ou la prise de position pour le tir lpaul.

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1222 . DELAIS DE PREPARATION DES TIRS La recherche dun secteur dintervisibilit compatible avec les contraintes de la squence de tir est primordiale. Cette recherche ncessite des dlais qui permettront de dterminer les zones o lobjectif sera vu durant un temps au moins gal au temps dacquisition, augment du temps de parcours du missile (4,3 s 600m).

1223 . VULNERABILITE Au mme titre que les groupes de voltige, le groupe antichar dbarqu est vulnrable aux feux ennemis sous toutes leurs formes. Les deux pices devront donc tre postes une distance minimum de 50 mtres lune de lautre (au mieux mi-porte de lERYX soit 300 mtres). Compte tenu de la distance de tir (600 m maximum) et du temps de parcours du missile, les tireurs ERYX ne peuvent engager individuellement quun seul objectif. Sils parviennent effectuer leur tir en caponnire (mode daction privilgier), ils peuvent doubler le tir partir dune mme position, voire dune position de rechange pralablement reconnue. Le personnel du groupe antichar est rduit leffectif strictement indispensable au service de lACCP ERYX et du vhicule. Il ne peut assurer lui-mme sa sret rapproche qui sera gnralement ralise dans le cadre de la section et / ou par larme de bord de leur engin.

13 . COMMANDEMENT ET ROLES
Le groupe antichar combat de manire centralise aux ordres de son chef de groupe en liaison avec le chef de section. Exceptionnellement, il peut combattre de manire dcentralise, une pice tant donne en renfort un groupe de voltige.

131 . LE CHEF DE GROUPE Ses responsabilits gnrales, son rle avant le dpart et pendant les mouvements, sont les mmes que ceux dfinis pour le chef de groupe de voltige. Avant la mise terre, le chef de groupe est renseign sur la situation par lcoute du rseau radio et reoit les ordres du chef de section. Aprs la mise terre, le chef de groupe se dplace avec les deux pices vue et les commande, soit la voix, soit au PRI, tout en restant en liaison radio (PR4G ou PRI) avec son chef de section et les autres groupes dbarqus. Dans certaines conditions dengagement (combat en localit ou en terrain trs compartiment), il peut se trouver dans un isolement relatif et doit donc faire preuve dinitiative dans le cadre de la mission reue.

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Pour remplir sa mission, le chef de groupe doit : suivre la situation de la section, suivre la manoeuvre amie et ennemie dans le compartiment de terrain o il est engag, lorsquil reoit sa mission, choisir lemplacement des deux pices (sil nest pas fix par le chef de section) en leur prcisant les limites droite et gauche, courte (50m) et longue (600m), et en donnant les premires consignes douverture du feu (E.S.M.O.F.).1 tablir un croquis dinstallation, coordonner le mouvement et le feu de ses pices (rpartition des objectifs), suivre et rendre compte de la consommation en munitions, veiller la sret de son groupe, en liaison avec la section, veiller conserver ses liaisons internes et externes.

132 . LE CHEF DENGIN Son rle est le mme que celui dfini au sein des groupes de voltige. En rgle gnrale, quand la section dbarque groupe, lengin reste aux ordres du sous-officier adjoint et est intgr la base feu de la section. Cependant, compte tenu du poids et de lencombrement des munitions ERYX, le groupe antichar effectue ses dplacements en vhicule au plus prs des positions de tir. Dans ce cas, le chef dengin reste aux ordres du chef de groupe, afin de fournir un appui feu et mouvement. Le rle du pilote est identique celui dfini au sein des groupes de voltige. Il peut tre amen poster son vhicule de manire permettre au tireur deffectuer un tir partir de lengin : il doit donc connatre lemploi tactique de son vhicule rapport lemploi de lERYX.

133 . LE TIREUR ACCP ERYX Il commande et contrle lexcution des ordres par lquipe de pice. Responsable du service de larme, il procde rgulirement aux oprations de contrle et dentretien de ses matriels. avant le tir, le tireur : prend les dispositions de combat, met la pice en batterie lemplacement fix par le chef de groupe, vrifie les conditions dutilisation de larme, identifie sur le terrain ses secteurs de surveillance et de tir ainsi que les distances limites dintervention (50/600 m).

Emplacement - Secteur surveiller - Mission... - Ouverture du feu - Fin daction

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pendant le tir, le tireur : ouvre le feu selon les ordres de tir, fait recharger larme si ncessaire. aussitt lintervention termine, le tireur : son initiative ou selon les ordres reus, fait occuper la pice une nouvelle position, pralablement reconnue ou rejoint le point de regroupement fix, rend compte de son intervention. 134 . LAIDE TIREUR participe la prparation et au transport des munitions, vrifie les munitions avant le tir, participe la sret rapproche et lobservation, charge et dcharge larme, veille au camouflage de lquipe, reconnat ou amnage si ncessaire litinraire desquive, remplace, si ncessaire, le tireur.

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CHAPITRE 2

LES ACTES ELEMENTAIRES DE LA PIECE

Ils sont au nombre de trois : se dplacer, se poster, utiliser son arme .

21 . SE DEPLACER
Les mesures de sret (guet, observation, etc.) appliquer pendant les mouvements en vhicule sont les mmes que celles appliques par les groupes de voltige.

211 . LES DEPLACEMENTS EN ENGIN BLINDE Ils visent dplacer les pices rapidement et en sret vers les positions de tir. Le poids et lencombrement des munitions ACCP imposent aux pices de sapprocher au plus prs des positions de tir en vhicule. Le vhicule progresse de points dobservation en points dobservation en recherchant, et en relevant, en permanence les positions de tir possibles.

212 . LES DEPLACEMENTS A PIED Compte tenu des contraintes tactiques et techniques lies au systme darme, les dplacements pied seront rduits au minimum, mais sont invitables dans certaines circonstances. Le vhicule est post en appui au plus prs des pices dbarques. Selon la distance de dplacement, la technique de transport adopter est la suivante : Pour un dplacement trs courte distance (5 10 mtres), effectu rapidement, larme peut tre dplace avec la munition poste. Pour un dplacement courte distance (50 100 mtres) le poste de tir et la munition peuvent tre dissocis. Lorsquun dplacement plus long est ncessaire, lemploi de claies de portage est privilgier. Lquipe ACCP ERYX peut-tre renforce par des pourvoyeurs occasionnels provenant dun groupe de voltige.

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22 . SE POSTER
A partir de la position indique par le chef de groupe, le chef de pice dtermine lemplacement exact du poste de tir sachant que les secteurs battre sont relativement troits (secteur dacquisition denviron 45 pour un secteur de tir de 30 environ). Lemplacement de tir dune pice ERYX doit : offrir un champ dobservation permettant lapprciation de lensemble des paramtres de tir : distance, vitesse de lobjectif, intervisibilit ...etc. offrir un champ de tir dgag correspondant la mission donne et aux conditions demploi de larme (profondeur minimum de 50 m ), tre camoufl aux vues terrestres et ariennes, permettre autant que possible le tir en caponnire, tre protg des coups directs et indirects et si possible amnag (en fonction des dlais).

REMARQUE La configuration lpaul permet de trouver rapidement des emplacements favorisant une couverture assez large des zones situes dans les portes de larme. Cependant le poids de lensemble poste de tir - munition ne permet pas de maintenir longtemps la position. Il y aura donc toujours intrt rechercher une position adapte avec appui. En revanche, linstallation avec le trpied multipositions offre des positions de tir plus confortables, mais impose des dlais plus importants (recherche dune surface plane pour le trpied).

23 . UTILISER SON ARME


231. OBSERVER Lobservation doit tre permanente et sappliquer lensemble du secteur imparti. Les repres permettant de dsigner rapidement les objectifs par indication dun cart angulaire et dune distance sont fixs par le chef de groupe. Pour une mission de courte dure, lobservation est rpartie entre le tireur et laide-tireur. Le tireur assure lobservation lointaine, la surveillance des axes et des points particuliers. Laide-tireur assure la surveillance rapproche et le guet arien. De nuit, avec la lunette thermique, le tireur et laide-tireur assurent tour de rle lobservation face une direction, compte tenu des limites techniques de la lunette. 68

232 . TIRER Dune faon gnrale, le chef de groupe antichar coordonne le tir pour avoir le maximum de chance de dtruire deux objectifs ds le tir des premiers missiles. Le tir peut tre dclench de deux faons diffrentes.

2321 . DECLENCHEMENT A LINITIATIVE DE LA PIECE Dans ce cas, le tireur, compte tenu de la situation, a reu lautorisation douverture du feu partir dun point atteint ou dun changement dattitude de lennemi. Il dtermine lobjectif, dclenche le tir, le renouvelle quand les conditions le permettent et quitte sa position soit son initiative (conformment aux ordres du chef de groupe), soit sur ordre du chef de groupe.

2322. DECLENCHEMENT COMMANDE Dans ce cas, le chef de groupe conserve la conduite des tirs, afin davoir le maximum de chances de dtruire deux objectifs ds la premire squence de tir. Aprs avoir rparti les objectifs ses tireurs, le chef de groupe conduit les feux.

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CHAPITRE 3

LES ACTES ELEMENTAIRES DU GROUPE ANTICHAR

Les actes lmentaires du groupe antichar sont au nombre de trois : se dplacer, sarrter et utiliser ses armes.

31 . SE DEPLACER
Le cadre normal demploi du groupe antichar est la section. Compte tenu de sa spcificit et de ses missions, le groupe ERYX se dplace principalement en vhicule. Nanmoins, il peut tre amen se dplacer sur de courtes distances en autonome. Le chef de groupe, de prfrence, conserve son engin proximit immdiate du groupe dbarqu, afin de pouvoir disposer rapidement des munitions AC, de pouvoir rembarquer sans dlai et de pouvoir disposer dun appui feu et dun soutien.

ROLE DU CHEF DE GROUPE PREPARER LE DEPLACEMENT

EXECUTION Dterminer la direction (points de repres /terrain) Prvoir la future position : Etudier la zone atteindre, compte tenu de la mission (position de tir; position dattente permettant de voir sans tre repr, labri des tirs directs de lennemi). Choisir un itinraire : Etudier les itinraires possibles, en choisir un (critres: rapidit, discrtion, sret). c.f. les cadres dordres En sret : Vitesse adapte au terrain et la menace. Guet antichar et antiarien. Utilisation du terrain. Maintenir la direction : Points de repre sur litinraire.

DONNER L'ORDRE DE DEPLACEMENT PROGRESSER

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TOMBER EN GARDE RENDRE COMPTE

Rechercher la proximit dun point do lon peut observer la zone dintervention. Rechercher une position d'observation et de tir. des conditions darrive sur la position ou en limite de bond, des possibilits de tir, compte tenu de la mission (premire estimation).

32 . SARRETER - TOMBER EN GARDE


Deux cas sont considrer, selon les dlais dont dispose le chef de groupe : Premier cas : dlais courts, procdure abrge, Deuxime cas : dlais longs, procdure complte.

521. PREMIER CAS: DELAIS COURTS (voir schma joint). ROLE DU CHEF DE GROUPE JETER UN DISPOSITIF EXECUTION Orienter la 2 me pice vers une position de tir possible, Gagner rapidement avec la 1re pice sa position de tir. Oprations raliser dans lordre durgence : 1er temps : Installer la 1 r pice face au secteur principal, Choisir un point central dobservation (PCO) loign, Fixer les limites droite (LD1) et gauche(LG1), les consignes provisoires en cas durgence. 2me temps : Rejoindre la 2 me pice, Lui fixer ses limites droites (LD2) et gauche (LG2). 3me temps : Prciser par rapport au PCO les secteurs prioritaires dintervention et les conditions douverture du feu des 2 pices.

SE METTRE EN BATTERIE

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RENDRE COMPTE EXECUTER D'INSTALLATION UN

Des possibilits dobservation et de tir au chef de section. CROQUIS Position des pices, Point central dobservation (PCO), Limites courtes et longues, Secteurs prioritaires et secondaires, Limites D et G de chacune des pices.

PCO

1er TEMPS Le chef de groupe : place la premire pice,

LG1

LD1

dsigne le point central dobservation (PCO) loign, fixe les limites droite (LD1) et gauche (LG1), donne les premires consignes douverture du feu.

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2me TEMPS

Le chef de groupe : se dplace vers la zone de la 2me pice, lui fixe la position, lui dsigne le PCO, fixe les limites droite et gauche.

LG2 PCO

LG1

LD1

LD2

3me TEMPS Le chef de groupe ayant une vue densemble des possibilits de ses pices : fixe les secteurs prioritaires des pices, complte les consignes.

Ligne de rpartition

PCO

1000 mtres

Ligne de tir

600 mtres

Possibilit tir P1 + P2

90

90

0 mtre

P1

P2

73

522. DEUXIEME CAS : DELAIS LONGS Larrt long peut tre provoqu par plusieurs facteurs tels que lattente dune mission, ou la rorganisation aprs une action ... . ROLE DU CHEF DE GROUPE OCCUPER DATTENTE UNE EXECUTION

POSITION Sarrter couvert proximit de la position de tir occuper, Se mettre en garde (dispositif provisoire de guet - alerte). RECONNAITRE Confier le groupe au chef d'engin ou lun des tireurs, Reconnatre ( chef de groupe) la position, Identifier sur le terrain les limites de la zone battre, la position des amis, ventuellement les objectifs assigns (cas de lappui). Dlimiter les secteurs de surveillance et de tir des pices, choisir un point central d'observation. Fixer la position de chaque pice, litinraire daccs, le mode de mise en batterie ( terre avec trpied, lpaul ou sur vhicule...). Faire rejoindre les pices. DONNER LES ORDRES Le chef de groupe fixe pour chaque pice : E : Emplacement S : Secteur surveiller: point central d'observation (PCO) limite droite (LD) limite gauche (LG) Secteur prioritaire Secteur secondaire M : Mission (dtruire) objectifs prioritaires O : Ouverture du feu : sur ordre, partir de tel moment ou de tel endroit (ligne de terrain) votre initiative F : Fin daction : arrt du tir aprs...X...coups esquive regroupement tel point changement demplacement. ORGANISER LA POSITION: Fixer les emplacements de rechange, le point (complter linstallation du groupe) de regroupement,

74

Baptiser le terrain (croquis, apprciation des distances), Amnager la position (camouflage, enfouissement). RENSEIGNER ET SE Rendre compte au chef de section des RENSEIGNER: possibilits de tir, PREPARER LA REPRISE DE LA Observer et rendre compte de toutes PROGRESSION OU LESQUIVE observations.

600 mtres

Secteur commun
300 mtres

0 mtre

1) Pices resserres : Secteur de groupe tendu Secteur commun rduit

P1

P2

600 mtres

Secteur commun

300 mtres

0 mtre

P1
2) Pices disperses : Concentration de trajectoires Secteur de groupe plus rduit

P2

75

33 . UTILISER SES ARMES


Finalit de laction, lacte lmentaire utiliser ses armes consiste principalement, pour le chef de groupe, coordonner les feux de ses deux pices et de larme de bord de son vhicule

ROLE DU CHEF DE GROUPE ORGANISER LOBSERVATION

EXECUTION Avoir des vues sur la totalit de la zone observer (elle dborde largement la zone battre tout en restant dans la zone section), Rpartir les secteurs dobservation entre les pices et leur prciser les lignes et points dangereux, Assurer la permanence de lobservation. Surveiller les itinraires probables daccs pour dcouvrir les blinds ennemis avant quils ne pntrent dans la zone battre. LA Suivre lennemi dans sa progression et dterminer sa route future, Sassurer que chaque objectif dcel et en dplacement est pris en compte, Pouvoir tout moment appuyer la manoeuvre de la section. Tous les renseignements dobservation doivent tre immdiatement changs entre : les pices, le groupe et le chef de section. Guetter larrive des blinds dans les zones surveiller, Alerter les pices, Rendre compte au chef direct (chef de section ou sous-officier adjoint). voir chapitre 4 - Paragraphes 41 44. En fonction des consignes prcises par le chef de section : Donner lordre de dpart pour le point de regroupement; Veiller la discrtion des mouvements; Sassurer que tous les lments ont bien quitt la position; 76

DECELER LES OBJECTIFS

SUIVRE LES OBJECTIFS MANOEUVRE AMIE

ET

RENSEIGNER ET SE RENSEIGNER:

CONDUIRE LE TIR SE REPLIER

Recomplter au munitions (1). RENDRE COMPTE

plus

tt

les

Des tirs; de la consommation en missiles;

(1) : Le chef de groupe rend compte rgulirement son chef de section de sa consommation en missiles. Le ravitaillement devient impratif quand la consommation atteint 50 % de la dotation initialement alloue au groupe. Le vhicule est gnralement conserv au plus prs des pices, aux ordres du chef dengin, qui lutilise, pour appuyer laction du groupe au moyen de larmement de bord et pour subvenir au besoin des pices.

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CHAPITRE 4

TECHNIQUES DE COMMANDEMENT

41 . CONDUITE DU TIR
La conduite du tir comporte : Lidentification et la prise en compte des objectifs, Le choix et la rpartition des objectifs entre les pices, Louverture du feu au moment opportun, La dcision de renouveler le tir sur la mme position, doccuper des emplacements de rechange ou de rompre le contact (en fonction des ordres reus), Le transport de munitions supplmentaires sur les emplacements de tir (ventuellement), La cessation du tir, Le compte rendu des rsultats obtenus et du nombre de missiles tirs.

42. LIDENTIFICATION ET LA PRISE EN COMPTE DE LOBJECTIF


Ds quun blind est observ, il est immdiatement pris en compte par le chef de groupe au moyen de ses jumelles pour dterminer : la direction et la vitesse de sa progression, la nature, le volume et lattitude dventuels moyens daccompagnement, le type de blind observ. Lensemble de ces lments fait lobjet dun compte rendu au chef de section.

43 . LE CHOIX ET LA REPARTITION DES OBJECTIFS


Deux situations peuvent se prsenter : premier cas : les blinds progressent vers la position occupe par le groupe. En rgle gnrale, le feu est ouvert au plus loin, ds que lobjectif arrive porte. deuxime cas : les blinds se prsentent latralement, en principe, de lextrieur vers le centre de la zone. La rpartition des objectifs rpond deux principes. Elle est faite en fonction de priorits fixes par le chef de section dans lordre de tir donn au groupe (exemple : priorit 1 : chars, priorit 2 : VCI) 78

La procdure centralise : les secteurs de tir des pices se recoupent. Il sagit dviter que les deux pices tirent simultanment sur un mme objectif dans le secteur qui leur est commun, sauf ordre contraire. Sur le terrain, le chef de groupe fixe deux lignes repres : la ligne de tir 600 mtres, partir de laquelle le feu peut tre dclench, la ligne de rpartition (ligne situe au-del de la ligne de tir) partir de laquelle la rpartition des objectifs se fait en fonction du terrain de 800 1000 mtres. Ces lignes seront, avec le point central dobservation (P.C.O.), les lments servant la conduite des tirs. La rpartition des objectifs est faite hauteur de la ligne de rpartition droite ou gauche du PCO. Chaque pice suit les objectifs dans le secteur affect et ouvre le feu sur celui qui atteint le premier la ligne de tir. La procdure dcentralise : elle sapplique exceptionnellement lorsque les secteurs de tir des pices ne se recoupent pas. Les tireurs peuvent tre autoriss conduire le tir de leur pice, ds que le signal douverture du feu est donn.

44. LOUVERTURE DU FEU


En gnral, cest le chef de groupe qui, ayant une vue densemble du secteur de tir, peut choisir le meilleur moment du tir et qui donne au tireur lordre douvrir le feu. Lintervention type est de deux missiles par pice et par position, dans les cas favorables o le tir peut tre effectu en caponnire. Dans les cas les plus simples, toutes les oprations peuvent se rsumer la squence suivante : chef de groupe: premire pice, tel objectif ! tireur premire pice: vu. Je suis ! chef de groupe: Feu ! A tout moment, le chef de groupe peut dlguer louverture du feu en commandant : telle pice..., tir aussitt prt!

45. LES CADRES DORDRES


Voir Annexe II - Appendice 22

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CHAPITRE 5

LES MISSIONS DU GROUPE ANTICHAR

Outre certaines missions identiques celles du groupe de voltige : appuyer, soutenir, couvrir, les missions prfrentielles du groupe antichar sont surveiller et dtruire. Le groupe antichar est gnralement employ group aux ordres de son chef. Lautorit demploi (chef de section le plus souvent) donne la mission et prcise au chef de groupe les modalits dexcution : zone(s) dinstallation et ventuellement position des pices, secteurs de tir, principal et secondaire, objectifs prioritaires, conditions douverture du feu, conduite tenir en cours et en fin daction.

51 . SURVEILLER
But : Il sagit pour le groupe antichar, partir dune zone favorable de dceler, de jour comme de nuit, toute activit de lennemi (principalement des blinds) par lobservation et lcoute, sans se faire reprer, en vue de renseigner, dalerter et ventuellement de dtruire. Cette mission peut tre donne au groupe install dans le dispositif de la section ou, exceptionnellement, au groupe agissant de manire plus autonome en poste de surveillance (exemple : mission de couverture). Excution : LE POSTE DE SURVEILLANCE (cf croquis 2partie-paragraphe 42) ROLE DU CHEF DE GROUPE TOMBER EN GARDE RECONNAITRE EXECUTION Poster l'engin et le groupe face la direction dangereuse. Reprer les limites de son secteur de surveillance. Rechercher des emplacements pour le tir des pices et des armes de bord. Veiller la sret (terrestre et arienne). Gagner discrtement la position d'observation, Donner les consignes d'observation et de tir,

SINSTALLER

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OBSERVER ALERTER - RENSEIGNER

Amnager les emplacements de repos. Assurer la permanence de l'observation. Rendre compte au chef de section des activits de lennemi.

De nuit : la lunette thermique allonge la porte de dtection au-del de 1000 mtres. Le chef de groupe modifie ventuellement son dispositif. Le passage du dispositif de jour au dispositif de nuit (ou linverse) doit seffectuer discrtement. Le groupe peut, sur ordre, couvrir son dispositif par des mines ou des artifices.

52 . DETRUIRE
But : Cest la mission principale du groupe. Il sagit pour le groupe antichar, agissant au sein de sa section, ou exceptionnellement au sein de la section laquelle il est donn en renforcement (exemple : section appuis), de mettre dfinitivement hors dusage ou hors de combat les blinds ou les ouvrages fortifis ennemis. Excution : Le poste de combat ou lembuscade (cf. Croquis 2partie, paragraphe 44 et 47).

ROLE DU CHEF DE GROUPE PREPARER

EXECUTION Rejoindre la zone dinstallation, Reconnatre la zone dinstallation, Sinstaller en poste de combat. Nature, volume, attitude et localisation des lments ennemis. Positions des lments amis : lments appuyer, lments voisins. Ecouter attentivement le rseau radio. Suivre la situation dans la zone occupe par llment appuyer. Etudier le terrain, les positions de tir et dattente possibles ainsi que les itinraires daccs(discrtion, sret), donns par le chef de section. Rpartir les objectifs. Mettre en oeuvre ses armes (voir acte lmentaire). Conduire le tir (voir chapitre 4 paragraphes 41 44.

SE RENSEIGNER - RENSEIGNER

ACQUERIR DETRUIRE

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RENDRE COMPTE

De larrive de lennemi, des possibilits dengagement, de laction conduite, des pertes infliges et subies, des consommations en munitions.

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4 PARTIE

LA COMBAT DE LA SECTION

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CHAPITRE 1

CARACTERISTIQUES DU COMBAT DE LA SECTION DINFANTERIE

11. CADRE GENERAL DEMPLOI


Le cadre gnral demploi de la section dinfanterie est la compagnie dinfanterie ou le sous-groupement dominante infanterie. La section manoeuvre en vhicules jusquau plus prs de ladversaire et combat pied, appuye par les armes de bord de ses engins. Elle bnficie des appuis directs et indirects de la compagnie, ou du sousgroupement. Le commandant dunit peut, temporairement, renforcer la section par des moyens (antichar moyenne porte, antipersonnel - groupe tireurs dlite, gnie, chars) ou des capacits (feux indirects de lartillerie ou de la SAM, aromobilit).

111 . FORCES. La section de combat dinfanterie est particulirement apte au combat en zones difficiles et trs compartimentes. Disposant dune trs bonne mobilit et dune bonne protection grce ses engins blinds, elle dbarque une trentaine de combattants, et dispose ainsi dune excellente capacit au combat antipersonnel et antiblind de jour comme de nuit. La varit de ses armes lui procure une grande aptitude la gradation de son action.

112 . LIMITES DEMPLOI. La section dinfanterie prsente une vulnrabilit relativement importante aux feux de lartillerie et des aronefs. Elle est peu adapte au combat de rencontre et doit recevoir des renforcements interarmes pour mener un combat antichar de moyenne ou haute intensit. Le combat de linfanterie demande des dlais tant pour la prparation de lengagement que pour le dsengagement de la section et sa remise en condition.

12. PRINCIPES DACTION


121. LE STYLE DE LA MANOEUVRE. Les actions de la section dinfanterie se caractrisent par des ruptures de rythme dans la manoeuvre combinant des mouvements en vhicules, jusquau plus prs des positions adverses, permettant un rythme soutenu de laction et un combat des groupes dbarqus, appuys par les armements de bord des engins. Les phases de

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dbarquement et de rembarquement constituent des oprations dlicates au cours desquelles la vulnrabilit est accrue.

122. LA MANOEUVRE DE LA SECTION. La manoeuvre de la section de combat dinfanterie est complexe, car elle comprend des ruptures de rythme frquentes entre la progression en vhicules et le combat dbarqu, la mise en uvre de systmes darmes varis et complmentaires, et le contact direct avec ladversaire. De plus, la coopration interarmes jusquaux plus bas chelons exige une parfaite connaissance des capacits des diffrents modules et de leur interaction. La manoeuvre consiste combiner le mouvement et le feu afin dobtenir un effet sur ladversaire dsign ou potentiel, en un lieu donn, ponctuellement ou dans la dure. Les facteurs de succs sont gnralement : la surprise et la sret reposant sur une utilisation rigoureuse des possibilits tactiques offertes par le terrain et sur le souci permanent dacqurir le renseignement sur le terrain et sur lennemi, la concentration des feux lie principalement au choix du dispositif et la mise en oeuvre de moyens complmentaires, la manoeuvre dans la profondeur par une articulation en deux chelons.

1221. LA MANOEUVRE EN VEHICULES. La manoeuvre en vhicules est le principe de base du combat de linfanterie. loin de lennemi, les mouvements sexcutent en vhicules et par bonds de grande amplitude, dans la zone des contacts, la section progresse par bonds rapides de points dobservation en points dobservation. Les limites de ces bonds sont notamment dtermines par la nature du terrain, et fixes en fonction des points dobservation ou des points particuliers reconnatre ainsi que des capacits dappui de larmement de bord. selon la nature du terrain et de la menace ennemie, les reconnaissances et les dbordements des groupes et de la section sont conduits en vhicules pour ne pas ralentir le rythme de la progression.

1222. LA MANOEUVRE A PIED. Lorsque la section ne peut plus manoeuvrer en vhicules, pour des raisons lies au terrain ou pour ne pas prendre de risques inacceptables au regard de la sret, elle poursuit sa manoeuvre pied, et combat en bnficiant initialement de lappui des armes de bord de ses engins, complt, si ncessaire, par les feux de la compagnie. La manoeuvre pied demande des dlais dengagement et de dsengagement.

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13 . REGLES DEMPLOI DE LA SECTION


La section est par principe indissociable, mais, exceptionnellement, le commandant dunit peut prlever le(s) groupe(s) ERYX des sections de combat au profit de la section appui pour faire face une menace blinde majeure.

131 . ARTICULATION. Selon le type de menace, le combat de la section sarticule autour des groupes de voltige, en cas de menace dominante personnels, ou autour du groupe antichar, en cas de menace dominante blinds. Dans tous les cas, le chef de section doit disposer dun lment rserv et optimiser lappui des armes de bord dans lexcution de sa mission.

132 . PRIMAUTE DU TIR. La finalit de la manoeuvre rside dans la capacit appliquer des feux concentrs sur des objectifs fixs par le commandant dunit ou dcels. Lefficacit des feux est optimise par : le souci permanent de rechercher des positions dobservation et de tir favorables, ltablissement de plans de feu antichar et antipersonnel, la rigueur des ordres de tir et de la conduite des feux, rle essentiel du chef de section, mettant en oeuvre des systmes darme complmentaires (ERYX- ABLLGI- Armement de bord, renforcements reus), la brutalit de louverture du feu, la permanence du feu lie lorganisation de positions de rechange.

133 . LE RENSEIGNEMENT. Pralable lengagement de la section et composante essentielle de la manoeuvre, la recherche et lacquisition du renseignement concourent la sret, permettent lanticipation et vitent la surprise. Il incombe au chef de section dorganiser la permanence du renseignement en rpartissant les tches entre les diffrents groupes et en exploitant les capacits techniques de ses quipements, de jour comme de nuit.

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CHAPITRE 2

ORGANISATION ET CAPACITES DE LA SECTION

21. ORGANISATION
La section dinfanterie sarticule autour de trois groupes de voltige identiques et dun groupe antichar, lensemble disposant de quatre engins. Au sein des groupes de voltige, on distingue, selon larmement de dotation, les trinmes 300 mtres et les trinmes 600 mtres. Lquipe de commandement regroupe les deux tireurs de prcision. En fonction de la situation, le chef de section peut : les conserver en emploi centralis son niveau, les dtacher au sein dun mme groupe de voltige pour concentrer les effets de leur armement sur un objectif particulier, les rpartir dans deux groupes de voltige, aux ordres des chefs de groupe concerns.

Effectif total 1 / 8 / 30 ou ou 0 / 7 / 32 = 39

Groupe de voltige 0/2/7


S.O. cdg : FAMAS TRIN 600 C.E. GV/LGI GV Minimi : FAMAS : FA/LGI : MINIMI

Groupe antichar
0/2/5 S.O. cdg : FAMAS

T. ERYX : ERYX/FA A.T. ERYX : FAMAS

Equipe CDT. 1 / 1 / 3 CDS S.O.A. RADIO TP TP : FAMAS : FAMAS : FAMAS : FRF2 : FRF2

T. ERYX : ERYX/FA A.T. ERYX : FAMAS

C.E. GV GV

TRIN 300 : FA/ABL : FA/ABL : FAMAS

Pilote : FAMAS Chef dengin : FAMAS

Pilote : FAMAS Chef dengin : FAMAS

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22. POSSIBILITES TACTIQUES DE LA SECTION

APTITUDES I- APTITUDES A RENSEIGNER clairer reconnatre couvrir surveiller II- APTITUDES OFFENSIVES ACTIONS DE FORCE (dans le cadre de la compagnie) participer une attaque ou contreattaque s'emparer d'une zone au-del d'une coupure ACTIONS EN SOUPLESSE prendre (maintenir) le contact dtruire semparer de rduire une rsistance isole

ZONES DACTION sur un axe sur un axe jusqu 1000m de front sur 600 m de profondeur 1000 1200 m de front

150 200 m de front sur 200 m de profondeur, 300 m de front, 400 600 m de front, 400 600 m de front, 2 6 hectares, ennemi de la valeur de 1 groupe renforc, pour la section agissant seule (2 vhicules blinds au maximum), ennemi de la valeur dune section pour la section agissant avec le soutien de la compagnie ou du sous-groupement., variable selon la mission de lunit, un hameau ou une rue. 1 4 hectares 1 ligne (300 / 400 m de front) ou 1 axe jusqu 1000m de front sur 600 m de profondeur , un objectif ponctuel ou un ennemi sur un itinraire (une section mcanise, renforce dun char)

appuyer ou soutenir s'emparer d'un groupe de maisons III- APTITUDES DEFENSIVES dfendre interdire sur zone et en profondeur dfendre une zone dtruire - neutraliser rompre le contact IV - APTITUDES COMMUNES recueillir protger un axe

Front de 400 600 m

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APTITUDES ZONES DACTION V- APTITUDES PARTICULIERES COMBAT EN ZONE URBANISEE DANS LE CADRE DE LA COMPAGNIE OU DU SOUS-GROUPEMENT MISSIONS DE SURETE : Les fronts d'engagement dpendent de la nature et du volume de l'ennemi, des renforcements amis, du milieu ... reconnatre un village ou une tranche de localit; reconnatre une rue; s'installer en poste de surveillance; couvrir. MISSIONS OFFENSIVES : s'emparer d'une lisire, s'emparer progressivement d'une rue, attaquer et rduire une rsistance, s'emparer d'un rduit; appuyer ou couvrir. MISSIONS DEFENSIVES : dfendre une lisire de localit, dfendre un point-cl, freiner dans une rue, contrler un point-cl ou un axe, contre-attaquer.

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23. ROLES PARTICULIERS AU SEIN DE LA SECTION


231 . LE CHEF DE SECTION Le chef de section commande directement son adjoint, ses chefs de groupe ainsi que les lments qui lui sont donns en renforcement. Il donne ses ordres verbalement en fournissant, selon les missions, des croquis ditinraire, dinstallation ou des plans de feux et dobstacles. Avant laction, il met en condition sa section en donnant ses premiers ordres (ordre prparatoire) prcisant notamment ses subordonns, la situation gnrale et la mission de la section. (voir cadres dordres annexe 2 / appendice 21). En cours daction, il conduit laction avec le souci permanent : de se renseigner sur le milieu (terrain, population), lennemi et les voisins, et de renseigner son commandant dunit, de rendre compte de son action et de ses possibilits, dtre en liaison avec ses voisins, de demander et ventuellement de diriger les appuis fournis par la compagnie, dinformer ses subordonns sur les volutions de la situation, sur les changements de mission ou de procd dexcution. Il donne, si ncessaire, un ordre de conduite, de suivre lvolution des consommations de ses groupes et de provoquer les recompltements ncessaires, en liaison avec le sous-officier adjoint. En fin daction, il assure la mise en garde de sa section, il fait tablir le bilan de la situation logistique en portant une attention toute particulire aux blesss, il rend compte de son action, des possibilits de sa section et demande les divers recompltements et vacuations ncessaires. en toutes circonstances, le chef de section est responsable de la sauvegarde et du maintien en condition des hommes, de larmement et des matriels, qui lui sont confis. Son remplaant ventuel est en principe le sous-officier adjoint. Cependant, dans certaines phases de combat au cours desquelles ce dernier peut tre charg de la conduite des feux dappui partir des engins, un chef de groupe peut tre amen remplacer le chef de section pour achever la mission en cours, en attendant la rorganisation ultrieure de la section par le sous-officier adjoint.

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232. LE SOUS-OFFICIER ADJOINT Il est lauxiliaire direct et le remplaant en titre du chef de section. Il contrle la bonne excution des ordres et il est notamment charg du suivi des matriels de la section. En fonction des ordres donns par le chef de section il assure : la prparation matrielle de la mission, le suivi des consommations et la prparation des demandes de recompltements (vivres, munitions, batteries, piles et carburant...), le suivi de lentretien des vhicules et des matriels (maintien du potentiel oprationnel de la section). En tant que remplaant ventuel, il se tient inform en permanence : des intentions du chef de section, de la situation du moment, de tous les problmes concernant la section. Au combat, sa place est normalement avec llment qui risque dchapper laction directe du chef de section. Il peut ainsi recevoir les missions suivantes : commander la base feu, commander directement un lment de la section, si celle-ci est fractionne ou si cet lment est charg dune mission particulire secondaire, prparer une mission ultrieure lorsque toute la section nest pas engage dans laction principale (reconnaissance de zones dinstallation, prise de contact lors dun recueil de la section...).

233. LOPERATEUR RADIOPHONISTE Portant le poste principal de la section dbarque : il se tient en permanence proximit du chef de section, il coute le rseau pour informer son chef, il transmet les messages, il rpond aux appels lorsque son chef est indisponible.

234. LES TIREURS DE PRECISION Initialement regroups au sein de lquipe commandement, ils peuvent recevoir leurs missions directement du chef de section, sils sont conservs ses ordres, du sousofficier adjoint ou du chef de groupe les recevant en renfort, sils sont dtachs dans un groupe. Dbarqus, ils recherchent en permanence des emplacements qui leur permettent dobserver et de tirer. Leurs objectifs prioritaires sont : les chefs, les servants darmes collectives A.C. et A.P., les matriels sensibles, les chefs dengins et les pilotes adverses, les tireurs de prcision adverses.

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Laction des tireurs de prcision sexerce dans la cadre des missions suivantes : neutraliser, dtruire, appuyer, couvrir, harceler, surveiller.

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CHAPITRE 3

LES ACTES ELEMENTAIRES DE LA SECTION

31 . GENERALITES
Lexcution de la mission reue consiste combiner trois actes lmentaires collectifs, avec le souci permanent de la sret et du renseignement. Ces actes lmentaires sont : se dplacer dans une direction donne, sarrter ou tomber en garde, utiliser ses armes et par extension ses autres moyens (piges, artifices, moyens de protection, etc.).

ACTES ELEMENTAIRES SE DEPLACER ( pied ou en vhicules)

OBSERVATIONS prparer le dplacement, progresser en premier ou en deuxime chelon, progresser en sret ou en ambiance vitesse, ragir face un ennemi terrestre ou arien, et face une menace N.B.C..

SARRETER - TOMBER EN effectuer un arrt court ou un arrt long, se poster (ventuellement, dbarquer), GARDE assurer la sret. UTILISER SES ARMES riposter, mettre en oeuvre des appuis rciproques au sein de la section, coordonner et conduire les feux, mettre en oeuvre les renforcements de feux directs et indirects.

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32 . SE DEPLACER
321 . PREPARER LE DEPLACEMENT Les mesures prparatoires au dplacement sont dordre technique et tactique. Elles sont gnralement fixes par le commandant dunit pour lensemble de la compagnie. Toutefois linitiative peut en tre laisse dans certains cas au chef de section. Elles portent essentiellement sur des mesures techniques et tactiques : Les mesures techniques visent mettre sur pied la section en fonction des ordres reus : prparation des personnels et des matriels, parage des vhicules. Les mesures tactiques consistent raliser les actions ncessaires la sret et lexcution de la mission : tude de litinraire et de la menace, choix de larmement (double dotation), camouflage, dispositions de combat, organisation du guet terrestre et arien, mise en oeuvre des mesures de protection N.B.C..

322 . PROGRESSER La section se dplace, pied ou en vhicules, sur un axe ou une direction, en utilisant les possibilits tactiques du terrain (cheminements, formations adaptes). Le chef de section maintient le rythme prescrit en progressant de points dobservation en points dobservation et adopte une articulation qui lui permet de manoeuvrer en cas de rencontre avec lennemi.

3221 . EN PREMIER ECHELON La section se dplace en premier chelon de la compagnie, ou du sous-groupement interarmes, pour rechercher le renseignement sur ladversaire, le devancer ou prendre le contact. Elle progresse articule en deux chelons, le deuxime chelon gardant la possibilit de changer ditinraire et de soutenir lchelon de tte. Selon le type de vhicule, et en fonction de la menace, la section dbarque au plus prs de son objectif. en ambiance vitesse, la section effectue des bonds dune grande amplitude, en ambiance sret, la section effectue des bonds plus courts et des arrts plus frquents pour observer et reconnatre les points particuliers du terrain.

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COMPOSANTES PREPARER

MANOEUVRER

RENDRE COMPTE

EXECUTION dterminer les points ou zones atteindre, ventuellement, choisir les itinraires, fixer les limites de bond (1), fixer les points reconnatre sur les itinraires, rythmer le dplacement ( ambiance, horaires ), articuler la section, rpartir lobservation, fixer les missions des subordonns, sappuyer ( tre appuy ) / se couvrir ( tre couvert ) : armes de bord des vhicules, groupe AC et renforcements ventuels, appuis de lchelon suprieur ou des sections voisines, donner les ordres. dbuter la progression sur ordre ou linitiative selon les ordres reus, se renseigner : les groupes de voltige effectuent des coups de sonde en fonction des ordres et rendent compte de leur dplacement, suivre la progression des autres sections, maintenir les liaisons, coordonner la progression des diffrents chelons, adapter la formation au terrain et la menace, maintenir le rythme prescrit, ragir face une action ennemie, se poster pour observer ou en limite de bond. lors de latteinte des lignes de coordination fixes par lchelon suprieur, des indices de prsence ennemie et de la reconnaissance de points particuliers du terrain, en fin de dplacement : de lexcution de la mission, du dispositif adopt, des possibilits de manoeuvre de la section.

(1) lamplitude des bonds sera variable selon que lunit progresse pied ou en vhicules, ainsi quen fonction de lambiance du dplacement.

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3222 . EN DEUXIEME ECHELON. Se dplacer en deuxime chelon consiste, pour le chef de section, adopter une formation lui permettant de manoeuvrer rapidement au profit de lchelon de tte dans le cadre de laction densemble de la compagnie ou du sous-groupement afin, soit de relancer laction, soit de prendre son compte tout ou partie de la mission du premier chelon. Cependant, le fait dtre plac en deuxime chelon ne signifie pas que toute menace ennemie a disparu : ladversaire peut en effet stre volontairement laiss dpasser par le premier chelon. Le souci principal du chef de section doit tre de se tenir inform de la progression du premier chelon afin dadapter sa progression sur celle de ce dernier, et de pouvoir ainsi anticiper la manoeuvre. Ceci est possible par plusieurs procds, sachant quil ne faut pas engager de groupes dans le mme compartiment de terrain que celui de lchelon de tte : coute du rseau radio et des comptes rendus du premier chelon, observation, lorsque le terrain le permet, de la progression de lchelon de tte (terrain ouvert).

COMPOSANTES PREPARER

MANOEUVRER

RENDRE COMPTE

EXECUTION choisir ou identifier litinraire (gnralement laxe principal dans le fuseau de lunit), fixer les limites de bond permettant de modifier le ou les itinraires, rythmer le dplacement, articuler la section en un ou deux chelons selon la menace, fixer les missions des subordonns, donner les ordres. dbuter la progression sur ordre ou linitiative selon la progression de lchelon de tte, se renseigner, suivre la progression des autres sections, adapter le rythme celui de lchelon de tte, ventuellement, coordonner les chelons, changer de posture suivant la situation du premier chelon, ragir face une action ennemie. lors de latteinte des lignes de coordination fixes par lchelon suprieur, de sa situation et de ses possibilits ds lengagement de lchelon de tte au contact de lennemi, en fin de dplacement : de lexcution de la mission, du dispositif adopt, des possibilits de manoeuvre de la section. 96

323 . LES FORMATIONS DE LA SECTION EN VEHICULES Le choix de la formation de la section en vhicules dpend de la mission, de lennemi, du terrain et, ventuellement, de la capacit du vhicule saffranchir des axes. Plusieurs variantes sont possibles et portent notamment sur lchelonnement des engins, la place du chef de section, la place du sous-officier adjoint, la rpartition des moyens et en particulier, la place du groupe antichar dans le dispositif. Celui-ci est en gnral plac en deuxime chelon afin dtre insr dans le dispositif de sret de la section tout en pouvant intervenir dans les meilleurs dlais au profit de lchelon de tte. Formation en colonne, ordre normal. Cette formation permet au chef de section, partir du premier vhicule, dassurer plus facilement le suivi de litinraire et du rythme de la progression. Cette formation, qui facilite les liaisons et permet un engagement rapide de la section, peut tre prise : lorsque la section est loin de lennemi, lorsque la section est en deuxime chelon, lorsque la vitesse prvaut. Cette formation est prise au commandement : EN COLONNE ORDRE NORMAL DISTANCE ENTRE LES VEHICULES... Formation en colonne, groupe de voltige en tte. Cette formation est prise lorsque laccent est mis sur la sret (dplacement en premier chelon de lunit, zone dinscurit, prsence probable de lennemi). La section est articule en deux chelons, claire par un groupe de voltige. Le sous-officier adjoint se place dans le dernier vhicule afin, soit de prendre ventuellement le commandement dune partie de la section, soit de commander une base dappui feu constitue par les armes de bord des engins. Le chef du groupe de tte claire la progression de la section et, sur ordre ou linitiative, reconnat des points particuliers.

Cette formation est prise au commandement : EN COLONNE Xime... GROUPE EN TETE DISTANCE ENTRE GROUPE DE TETE ET GROUPE CHEF DE SECTION... DISTANCE ENTRE LES VEHICULES ...

97

Formation en colonne double Cette formation peut tre utilise en terrain ouvert ou lapproche de lennemi. Elle permet notamment de progresser un rythme lev, et de disposer instantanment des feux des armes de bord de deux engins. Elle favorise le changement rapide de formation avec la formation en colonne ou la formation en ligne (ou en bataille) mais ncessite souvent de saffranchir des axes afin de ne pas engager la section dans deux compartiments de terrain diffrents. En terrain ouvert, cette formation permet de faire face plus facilement une menace de flanc. Le groupe antichar, en deuxime chelon est, selon la menace, derrire le chef de section ou derrire le groupe de voltige de tte. Cette formation est prise au commandement : COLONNE DOUBLE Xime GROUPES EN TETE GROUPE ANTICHAR DERRIERE CHEF DE SECTION INTERVALLE ENTRE LES GROUPES DE TETE: tant de mtres DISTANCE ENTRE 1er ET 2me ECHELON: tant de mtres Formation en bataille ou en ligne Cette formation est prise en terrain ouvert ou lapproche de lennemi. Elle permet de progresser sur un large front et dappliquer instantanment le maximum de feux (intervention simultane de toutes les armes de bord) mais ncessite souvent de saffranchir des axes. Lorsque le terrain lautorise, cette formation est galement adopte en raction une prise partie inopine courte distance, afin de reprendre lascendant sur ladversaire. Le groupe ERYX se place de prfrence entre le chef de section et le sous-officier adjoint afin de pouvoir tre facilement engag directement aux ordres du chef de section dans laction principale, ou aux ordres du sous-officier adjoint pour une action secondaire. Cette formation est prise au commandement : EN BATAILLE /EN LIGNE GROUPE ERYX, A MA DROITE...OU GAUCHE... INTERVALLE ENTRE VEHICULES...

98

Croquis rcapitulatif des formations de la section


1- EN COLONNE, ORDRE NORMAL

Groupe GV avec SOA

< n mtres >

Groupe AC

< n mtres >

Groupe GV

< n mtres >

Groupe GV avec CDS

2- EN COLONNE, GROUPE DE VOLTIGE EN TTE

Groupe GV avec SOA

< n mtres >

Groupe AC

< n mtres >

Groupe GV avec CDS

< x mtres >

Groupe GV

3- EN COLONNE DOUBLE

Groupe AC

Groupe GV avec CDS

Groupe GV avec SOA

Groupe GV

4- EN BATAILLE OU EN LIGNE

Groupe GV avec CDS Groupe GV Groupe AC Groupe GV avec SOA

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Exemples de changement de formation de la section en vehicules Lgende : CDS SOA ERYX SUB

De colonne colonne double :

De colonne bataille :

De colonne double bataille :

De colonne double colonne :

100

De bataille colonne double :

De bataille colonne

Remarques Dans tous les cas, les formations adoptes sont fonction du terrain et de lennemi. La rpartition des secteurs de tir et de surveillance en fonction de la formation choisie doit rester un souci prioritaire du chef de section et des chefs dengin. Lors dun changement de formation, les vhicules qui passent en tte acclrent, les autres ralentissent, de faon ce que le nouveau dispositif soit pris rapidement.

101

324 . LES FORMATIONS DE LA SECTION A PIED Aprs son dbarquement, ou lorsque le terrain, lennemi et / ou la mission ne permettent pas dutiliser les vhicules, la section se dplace pied dans une formation adapte au terrain et la menace, de points dobservation en points dobservation, et en recherchant des positions de tir. Formation en triangle Cette formation procure la section une plus grande sret et laptitude faire face une menace inopine. Le chef de section progresse avec le groupe de base ou proximit. Le groupe ERYX se place au centre.

CROQUIS
FORMATION TRIANGLE POINTE EN AVANT

COMMANDEMENT

GV 1

Direction tel point... Point atteindre... Itinraire... Formation : en triangle, (pointe) ou (base) en avant... tel groupe de base... Position des groupes GV 3 Intervalle ( tant de mtres ) Distance ( tant de mtres )

TP AC GV 2

FORMATION TRIANGLE BASE EN AVANT

ou GV 2 GV 3 Intervalle et distance ( tant de mtres) Je suis avec tel groupe... TP AC GV 1 Le sous-officier adjoint avec tel lment ou avec la base appui feu... (selon la situation) Les tireurs de prcision avec...

102

Formation en ligne ou par groupes accols Cette formation est privilgier pour franchir dune ligne caractristique du terrain (ligne de crte...), reconnatre sur un large front, donner lassaut ou franchir une zone battue par les feux. Le groupe ERYX se place en 2 chelon. Cest la formation rflexe adopter en cas de surprise.

CROQUIS

COMMANDEMENT Direction tel point... Point atteindre... Itinraire... Formation : tel groupe de base, par groupes accols, intervalles (tant de mtres), de la gauche vers la droite dans lordre, 3me groupe, 1er groupe, 2me groupe, Tel groupe derrire... droite, gauche;

GV 2

GV 1

GV 3

Intervalle ( tant de mtres ) Distance ( tant de mtres ) ou Intervalle et distance ( tant de mtres) Je suis avec le 1er groupe, le groupe AC derrire moi... Le sous-officier adjoint avec tel lment ou avec la base appui feu... (selon la situation) Les tireurs de prcision avec ...

TP AC

103

Formation par groupes successifs Cette formation est prise pour suivre un cheminement, franchir un point de passage oblig ou sinfiltrer. Elle permet gnralement une progression rapide.

CROQUIS

COMMANDEMENT Direction tel point...

GV 1 Point atteindre... Itinraire... Formation : par groupes successifs, dans tel ordre, distance (tant de mtres), GV 2

Je suis entre le 1er groupe et le 2me groupe, Le sous-officier adjoint avec le 3me groupe ou avec la base appui feu... (selon la situation)

AC

Les tireurs de prcision avec tel lment...

GV 3

En fonction de la menace, char ou blind lger, le groupe GV2 et le groupe AC permutent leur place. Si laxe est praticable pour les engins, il est concevable que certains groupes, dont le groupe ERYX, restent embarqus ou progressent pied appuys directement par leur vhicule. En fonction de la mission ( reconnatre, dtruire, flanc-garder... ) le groupe antichar peuttre amen rester aux ordres du sous-officier adjoint en base dappui, voire, exceptionnellement, tre rparti au sein des groupes de voltige. 104

33. LA SECTION SARRETE ET TOMBE EN GARDE


Larrt de la section, en cours ou en fin de dplacement, est une phase dlicate de la manoeuvre car il est indispensable dviter les regroupements provoquant une grande vulnrabilit du personnel et des matriels. La dure prvisible de larrt et la menace adverse orientent le dispositif adopter et lattitude sur la zone darrt. Dans tous les cas, il est primordial de conserver la sret et laptitude la manoeuvre. Le dispositif adopt doit permettre, de jour comme de nuit, de : se camoufler, se renseigner, riposter ( armement individuel et collectif, armes de bord ), manoeuvrer, quitter rapidement la zone ou de reprendre la progression.

Deux types darrt sont envisageables en fonction de leur dure : les arrts courts, gnralement en phase de progression, et les arrts longs, entre deux phases daction.

331 . LES ARRETS COURTS. Ils sont gnralement lis la manoeuvre densemble de la compagnie ou du sousgroupement. Il sagit de marquer un temps darrt tout en conservant laptitude reprendre la progression ou recevoir une nouvelle mission. Dans ce cas, tout en assurant sa sret, la section tombe en garde aux abords immdiats des axes de progression en privilgiant la mise en uvre des armes de bord et des armes antichars pour faire face toute ventualit. Le personnel dbarque sur ordre. Ce dbarquement, total ou partiel, est suivi immdiatement par ladoption dun dispositif de sret.

COMPOSANTES PREPARER

SARRETER

MANOEUVRER RENDRE COMPTE

EXECUTION dterminer le dispositif, fixer les missions des groupes, donner les ordres. tomber en garde ( en vhicules, dbarquement total ou partiel suivant la menace ), installer le dispositif provisoire de sret rapproche, organiser la sret et la dfense. se renseigner, riposter, combattre. renseigner lchelon suprieur sur : la position de la section et ses capacits, les actions entreprises, les possibilits de manoeuvre.

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332 . LES ARRETS LONGS. Ils peuvent intervenir en zone de dploiement et dattente extension ( ZDAE ), en zone de dploiement oprationnel ( ZDO ) ou lors de la phase de rorganisation lissue dune phase daction. Les zones favorables aux arrts longs sont, titre indicatif, les localits, les zones boises ... . Le chef de section rejoint, ou choisit une zone de stationnement offrant des facilits daccs, de camouflage et de liaison. Les engins de la section sortent de litinraire et se postent. Ils sont orients de faon pouvoir se dgager rapidement. Le personnel dbarque et prend un dispositif de sret la fois terrestre et arienne. Larrt long est mis profit pour lalimentation, le repos des hommes et pour lentretien de larmement et des vhicules. COMPOSANTES PREPARER EXECUTION choisir, ou rejoindre la zone, dterminer le dispositif, fixer les missions des groupes, donner les ordres. rejoindre et reconnatre la zone darrt, installer le dispositif, organiser la sret ( rapproche et loigne ) et la dfense en valorisant le terrain si ncessaire, organiser ( selon les cas ) : les ravitaillements, le soutien de lhomme, lentretien des vhicules. se renseigner, rendre compte, en fonction des ordres reus : dfendre, rompre le contact, sesquiver. modifier ( ventuellement ) larticulation, donner les ordres, dbuter la progression, sur ordre ou linitiative ( voir se dplacer ).

SARRETER

MANOEUVRER

REPRENDRE LE DEPLACEMENT

333 . LES PHASES DE DEBARQUEMENT Le dbarquement du personnel constitue un acte de combat complexe du fait de la rupture de rythme, des difficults dorientation du personnel dbarquant et de sa vulnrabilit. Le dbarquement doit donc tre prpar et excut rapidement. Selon la situation, la nature de lobjectif, la mission et le terrain, la section blinde dbarque dfilement dobjectif, ou, exceptionnellement, sur lobjectif lui-mme. Dans la mesure du possible, le dispositif adopt par les combattants au dbarqu doit tre systmatique selon le principe ci-dessous. 106

200 -300 m

GV1

GV2 200 -300 m

GV3

Lgende T 300 A.C. T 600 Le dbarquement du GAC nest pas systmatique.

3331 . DEBARQUEMENT A DEFILEMENT DOBJECTIF Le dbarquement dfilement dobjectif seffectue lorsque ce dernier est tenu par des armes antichars interdisant la progression, ou lorsque la section na pas t dcele. Modalits dexcution. Avant le dbarquement, le chef de section prcise : larmement de double dotation (LGI - ABL) dbarquer, le matriel supplmentaire emporter (sacs, munitions supplmentaires...), lemplacement occuper aprs le dbarquement. Ordres pour le dbarquement : commandement prparatoire : Face ... Prparez-vous dbarquer Ralliement droite (ou gauche) . Chaque engin fait face la direction indique et gagne au plus prs le meilleur emplacement, si possible camoufl, lui permettant dtre en mesure dobserver et de tirer. commandement dexcution : Dbarquez Les groupes dbarquent, puis tombent en garde proximit de lengin. Chaque chef de groupe rallie son personnel et gagne sa place dans le dispositif de la section.

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A lissue du dbarquement, le sous-officier adjoint poste les engins sur une position dappui. Le chef de section entreprend la manoeuvre pied avec les lments dbarqus, aprs avoir tabli la liaison avec sa base de feu. En fin daction, les engins rejoignent le personnel qui embarque sur ordre du chef de section, ou participent au dispositif de sret de la section.

3332 . DEBARQUEMENT SUR LOBJECTIF Deux cas peuvent se prsenter. 1cas : lorsque la section est surprise trs courte porte par ladversaire (de lordre de 100 m), elle donne lassaut en dbarquant sur lobjectif mme ou proximit immdiate. Le dbarquement sur lobjectif est une action dexcution trs difficile. Il est men sous forme dacte rflexe ( voir la section ragit une embuscade ). 2cas : le dbarquement sur objectif sintgre dans la manoeuvre globale de la section. Cela suppose des appuis feux directs et indirects importants. La coordination des feux et des mouvements est effectue par le commandant dunit. Ce procd de combat, plus spcifique aux sections sur AMX 10P, est dvelopp au chapitre 6.

34 . LA SECTION UTILISE SES ARMES


341 . CAS GENERAL Il sagit des mesures de sret permanentes prventives que la section doit prendre pour assurer sa protection et ragir par le feu face des agressions adverses. La raction de la section doit avoir pour objectif : de renseigner, de se soustraire aux feux ou de neutraliser ladversaire tout en conservant lascendant sur lennemi, de conserver la capacit de manoeuvrer : ceci suppose que lchelonnement de la section soit tel quil interdise lennemi de prendre simultanment lensemble de la section sous le feu.

COMPOSANTES PREPARER

EXECUTION fixer : les distances entre les diffrents lments, pied comme en vhicules, les secteurs de surveillance, les systmes de guet et dalerte, les consignes douverture du feu, les liaisons. prciser : 108

COMBATTRE FACE A UN DANGER TERRESTRE

COMBATTRE FACE A UN DANGER AERIEN FACE A UN DANGER NBC.

le niveau de protection NBC, les consignes de tir LATTA. ventuellement, demander des tirs dappui directs et indirects. en vhicules : contre les armes lgres : acclrer en ripostant par les armes de bord, quitter la zone battue, prciser le contact, neutraliser, marquer ou poursuivre la progression suivant la mission reue, rendre compte. contre des tirs de canon : quitter les axes de progression et tomber en garde, riposter : tirs indirects ( neutralisation ou aveuglement), antichars, armes de bord, manoeuvrer pour prciser ou rompre le contact, rendre compte. contre des tirs de missiles : acclrer, se poster couvert, riposter,(tirs dappui), se camoufler (cran fumigne), pied : riposter, tomber en garde, faire dclencher les feux indirects ( neutralisation ou aveuglement), manoeuvrer, soit pour se soustraire aux feux ennemis, soit pour prciser le contact, rendre compte. tomber en garde et se poster en quittant les axes de progression, ouvrir le feu en fonction des consignes LATTA reues, rendre compte. diffuser lalerte, se protger, pressuriser les vhicules, rendre compte.

342 . CAS PARTICULIER Laction de la section conduit gnralement mettre en place une base dappui compose notamment des engins de la section, et ventuellement du groupe antichar et des renforcements reus par la section. Le chef de llment dappui, souvent le sousofficier adjoint, a un rle dterminant dans la manoeuvre de la section.

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RLE DU CHEF DE L'ELEMENT D'APPUI EXECUTION Fixe aux vhicules un emplacement qui Rechercher des emplacements de tir, leur permette d'observer et de tirer en Vrifier les secteurs de tir et ouvrir le chappant aux vues et aux coups. feu (riposter) en fonction des ordres reus. Fixe les missions de tir: Sur objectif fixe : effet produire, en profitant des premiers impacts pour objectif battre, corriger les lments de tir. moment du tir, nature des projectiles (ventuellement), Sur objectif mobile : consommation. en tirant du plus prs au plus loin. Prend des repres sur le terrain et prpare les lments des tirs effectuer sur les cheminements et axes de fuite possibles de l'ennemi. Conduit les feux. suivre la progression de la section, renseigner le chef de section, Fait respecter la discipline de tir. rendre compte. Fait lever ou reporter les tirs lorsque les lignes de scurit sont atteintes.

35 . CAS PARTICULIERS
352 . LA SECTION RENFORCEE PAR UN GROUPE MILAN La recherche de positions de tir MILAN doit tre permanente afin de renseigner le commandant dunit, et dtre en mesure, si ncessaire daccueillir le groupe MILAN dans son dispositif. Lorsque la section est renforce par ce groupe, le chef de section organise son dispositif antichar autour de ce groupe. le groupe MILAN prend en compte les blinds de 600 mtres 1900 mtres, le groupe ERYX complte laction des MILAN entre 50 et 600 mtres, les groupes de voltige compltent le dispositif par des feux antichars (ABL) et antipersonnels et assurent la sret rapproche de lensemble du dispositif. En fonction de la mission reue, louverture du feu est ordonne au plus loin en prenant, si possible, simultanment partie le 1er chelon (tirs ERYX - ABL) et le 2me chelon (tirs MILAN). Si la section sinstalle en poste de combat, le chef de section veille la sauvegarde des pices antichars en leur attribuant la priorit pour les travaux de protection.

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353 . LES APPUIS RECIPROQUES AU SEIN DE LA SECTION La ralisation des appuis rciproques au sein de la section permet de combiner le feu et le mouvement des groupes et des engins. Quelles que soient les circonstances, sous le feu de lennemi ou proximit de lennemi, pied ou en vhicules, le chef de section doit coordonner lappui rciproque des groupes et des engins. Selon la situation, les engins participent individuellement ou collectivement lappui des groupes dbarqus. En cours de dplacement en vhicules, lappui rciproque est systmatiquement effectu par larmement de bord des engins. Il nest pas concevable en zone dinscurit dengager un lment pied ou en vhicules sans appui. Les schmas qui suivent illustrent deux exemples dappui possible. On privilgiera lappui rciproque en tiroir afin dviter lengagement du groupe antichar en premier chelon.

111

B B
1

A A

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CHAPITRE 4

LES MISSIONS DE LA SECTION

41. GENERALITES
Le chef de section reoit gnralement sa mission du commandant de compagnie sous forme dun ordre donn de vive voix ou par radio. Cette mission sexprime par : un verbe linfinitif indiquant leffet raliser sur lennemi (terme de mission), des complments prcisant : lobjectif, lennemi, les dlais gagner ou respecter, ventuellement, le procd de combat. Leffet raliser sur lennemi peut tre : direct : rduire, dtruire, neutraliser...etc. indirect (ou diffr) : dfendre un point dappui (pour interdire lennemi de franchir une coupure...) ; couvrir une autre unit... etc. Lobjectif et lennemi de la section sont prciss. Outre le lieu et les dlais (o, par o, quand), le procd dexcution (comment) et certaines autres modalits (rythme, sret, dclenchement des feux, emport des armes de double dotation, rgime radio...etc) peuvent tre imposs ou laisss linitiative du chef de section. Toute mission reue par la section est excute par une manoeuvre, compose dactions successives ou simultanes, qui se droulent gnralement en trois phases: une phase de prparation, une phase dexcution, une phase de rorganisation.

411 . LA PREPARATION DE LA MISSION La mission peut tre donne au chef de section sous forme dun ordre initial ou dun ordre en cours daction. Dans le premier cas, il dispose gnralement de dlais pour tudier sa mission, prparer sa manoeuvre et sa section. Dans le second cas, il peut tre amen prendre une dcision dans un temps plus court.

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Au reu de la mission, le chef de section en tudie les termes, observe le terrain, et raisonne en suivant la mthode de raisonnement tactique (M.R.T.).(voir annexe 2). Il donne ses ordres oralement en respectant le cadre dordre rglementaire. Il veille mettre son personnel en situation en exposant ses chefs de groupe et, si possible, tous ses hommes, face au terrain de laction la situation, le but de la mission et son intention. En effet, linformation de tous les combattants, de prfrence par le chef de section sinon par les chefs de groupe, favorise linitiative individuelle dans le sens gnral de la mission et ainsi, facilite la manoeuvre et accrot lefficacit gnrale de la section.

412 . LA PREPARATION MATERIELLE DE LA SECTION. Le chef de section donne au sous-officier adjoint les ordres ncessaires la prparation matrielle de la section (parage des vhicules, armement, munitions, quipements divers, ravitaillement) et contrle les dispositions de combat.

413 . LA PHASE DEXECUTION Elle sordonne gnralement selon le processus suivant : acqurir ladversaire : il sagit de se renseigner afin de le localiser ou de rester son contact, (position, nature, volume et attitude) puis de renseigner lchelon suprieur. manoeuvrer, afin de pouvoir se mettre en situation favorable en combinant le mouvement et le feu, et, si possible, en crant la surprise. agir contre ladversaire ou son insu afin, selon la mission, de renseigner, de le dtruire, de le neutraliser ou de lamener renoncer son action.

414 . LA REORGANISATION DE LA SECTION En fin daction, le chef de section adopte un dispositif de sret afin de procder aux oprations lies notamment aux recompltements, aux soins et vacuations des blesss, la rarticulation de sa section et ltablissement des comptes rendus.

114

42. LES MISSIONS DE LA SECTION


La section, agissant au sein de la compagnie ou du sous-groupement, peut recevoir sa mission de deux manires diffrentes : par un terme de mission se suffisant lui-mme, par un terme de mission prcis par un procd de combat particulier. 421 . LES MISSIONS GENERALES LES MISSIONS DE SURETE Eclairer, Reconnatre ( un point ou un axe ) Surveiller, Couvrir, flanc-garder. LES MISSIONS OFFENSIVES Harceler, Fixer, Neutraliser, rduire, dtruire, Appuyer, soutenir, Prendre, prciser, maintenir le contact, contre-attaquer, semparer, conqurir un objectif. LES MISSIONS COMMUNES Escorter un convoi, Surveiller un itinraire.

LES MISSIONS DEFENSIVES Interdire, dfendre ferme, Contrler une zone, Rompre le contact, Recueillir.

412 . LES PROCEDES DE COMBAT PARTICULIERS LES PROCEDES DE COMBAT ( dtruire par ) embuscade ( dtruire par ) assaut coup de main le poste de surveillance le poste de combat ragir une embuscade linfiltration CADRE DEMPLOI DE LA COMPAGNIE freiner, harceler, couvrir, flanc-garder. attaquer, contre-attaquer, dtruire, rduire, semparer de, conqurir. contrler, surveiller, couvrir. interdire, dfendre, reconnaissance offensive, semparer de, conqurir, dtruire ( action prliminaire )

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43 . LES MISSIONS DE SURETE


431. ECLAIRER et RECONNAITRE UN AXE Dfinition de ECLAIRER : Rechercher du renseignement sans engager le combat pour contribuer la sret rapproche du chef et de la troupe. Dfinition de RECONNATRE : Aller chercher le renseignement d'ordre tactique ou technique, sur le terrain ou sur l'ennemi, sur un point ou dans une zone donne, en engageant ventuellement le combat. Principes : Il sagit, progressant en premier chelon de la compagnie sur un axe ou dans une direction : de la renseigner en dcelant la prsence de lennemi et / ou dobstacles sur laxe et ses abords, dassurer sa sret vers lavant, en maintenant le rythme prescrit et, selon les ordres reus, soit dengager le combat pour dtruire ou au minimum fixer les lments adverses rencontrs, soit de dborder sans se faire dceler.

En cours daction, le chef de section peut recevoir lordre de mettre en place un lment de sret pour faciliter le passage de la compagnie dans une zone propice aux embuscades ou de rechercher un itinraire de contournement sil se rvle impossible dutiliser litinraire initial (obstruction, zone battue).

COMPOSANTES PREPARER

EXECUTION Le chef de section, prpare son dplacement, dsigne un groupe charg d'clairer, fixe la formation. La section en deux chelons : chelon de tte : recueillir le renseignement par l'observation et la reconnaissance de points particuliers, chelon de soutien : intervenir par le feu ou la manoeuvre au profit de l'chelon de tte. Lorsque la rencontre avec l'ennemi est peu probable : l'chelon de tte progresse par larges bonds, de points d'observation en points d'observation,

ARTICULER

ACQUERIR PROGRESSER

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l'chelon de soutien suit distance d'appui ou de manoeuvre. Lorsque la rencontre avec l'ennemi est probable : l'chelon de tte progresse par bonds plus courts. L'observation est approfondie, le personnel du groupe de tte reconnat pied les points suspects, l'chelon de soutien suit plus grande distance prt ouvrir le feu. Eventuellement il effectue des coups de sonde hauteur des rocades latrales. RENDRE COMPTE Ds que l'ennemi se manifeste. En limite de bond, sur le terrain, les indices de prsence MANOEUVRER SE COUVRIR OU SE FLANC-GARDER

Se couvrir face la direction dangereuse par un groupe, ventuellement renforc par tout ou partie du groupe ERYX.

DETRUIRE UTILISER SES ARMES

En cas de surprise, RIPOSTER. Suivant les ordres reus, PRENDRE ou PRECISER LE CONTACT.

REORGANISER TOMBER EN GARDE RENDRE COMPTE

En fin de mission, le chef de section rend compte : des incidents survenus, des dispositions prises.

117

118

432. RECONNAITRE UN POINT PARTICULIER Dfinition : Il sagit, progressant en premier chelon de la compagnie ou isolment, de rechercher le renseignement dordre tactique ou technique, sur lennemi ou le terrain, sur un point ou dans une zone donne, en engageant ventuellement le combat. Principe : La section bnficie gnralement des appuis de la compagnie. Elle peut agir de faon autonome, notamment au cours dune infiltration dans un intervalle, de nuit ou par mauvaise visibilit.

COMPOSANTES PREPARER

EXECUTION Le chef de section : prpare son dplacement, dsigne un groupe charg d'clairer, fixe la formation.

ACQUERIR PROGRESSER en premier chelon ou En sret. isolment. OBSERVER S'arrter sur un point d'observation ds que l'objectif est en vue. L'observation porte sur la recherche d'indices de prsence ennemie, sur l'objectif et les abords ainsi que sur les cheminements pour y accder. RENSEIGNER Le commandant de compagnie sur : la position atteinte, les indices recueillis, le terrain. MANOEUVRER De prfrence en vhicules, ventuelle- Le chef de section donne ses ordres en ment en vhicules et pied. vue : METTRE EN PLACE UN APPUI. SE COUVRIR DEBORDER ET PRENDRE PIED SUR L'OBJECTIF d'installer un lment d'appui et de recueil sur un point favorable du terrain, de se couvrir face la direction dangereuse, datteindre lui-mme l'objectif avec un ou deux groupes pour rechercher le renseignement demand.

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COMPOSANTES DETRUIRE Si l'objectif est occup : PRENDRE LE CONTACT, REDUIRE LA RESISTANCE REORGANISER TOMBER EN GARDE ET RENDRE COMPTE REORGANISER Poursuivre l'action selon les ordres reus.

EXECUTION

Voir "La section prend le contact" 441. Voir "La section rduit une rsistance isole" 444. En fin d'action le chef de section rend compte son commandant d'unit : possibilit - viabilit bilan (ventuel) Fait rejoindre les vhicules. Procde aux recompltements. Se tient prt faire mouvement vers son nouvel objectif.

LA SECTION RECONNAT UN POINT

4-REORGANISER

TOMBER EN GARDE

RENDRE COMPTE

3-DETRUIRE

FOUILLER

?
DEBORDER METTRE EN PLACE LES APPUIS

SE COUVRIR
2-MANOEUVRER

RENSEIGNER PROGRESSER OBSERVER


1-ACQUERIR

120

433. COUVRIR - FLANC-GARDER. Dfinition de COUVRIR : prendre l'ensemble des mesure actives ou passives pour s'opposer une action ventuelle de l'ennemi pouvant menacer le droulement de l'action principale amie, l'chelon considr. Dfinition de FLANC-GARDER : renseigner et couvrir, de faon fixe ou mobile, la formation considre et, ventuellement, assurer la liaison avec les units voisines. Principes : Il sagit dassurer la sret de la compagnie en marche ou larrt, face une direction donne, par le renseignement et le combat, au mieux, en interdisant lennemi toute action offensive contre lun de ses flancs, au minimum, en lui procurant les dlais pour ragir. La section peut gnralement bnficier des appuis de lunit. Dans une action offensive, la couverture est le plus souvent ralise par une flancgarde mobile; Dans une action dfensive, la couverture est gnralement assure par une flancgarde fixe. Dans tous les cas, le dispositif est chelonn dans la profondeur.

4331 . LA FLANC GARDE ou COUVERTURE FIXE La section est articule en deux lments : un lment principal charg dobserver au plus loin et dinterdire laxe ou la direction fixe. un lment de soutien prt intervenir au profit de llment avanc ou (ventuellement et sur ordre) freiner lennemi au contact. Les groupes sont installs en postes de combat sur des lignes de terrain favorables, disposant de vues tendues, et aux endroits contrlant les issues de la zone surveille. Ils dtachent des sonnettes charges de donner lalerte. Les vhicules sont camoufls et posts proximit des groupes de combat, en mesure dappuyer avec leur armement de bord, et ventuellement doffrir une protection contre les tirs dartillerie. Si les dlais le permettent, et en fonction des ordres reus, un obstacle base de mines est ralis sur laxe principal, incluant, de nuit, des artifices clairants.

121

LA SECTION COUVRE

122

4332 . LA FLANC-GARDE MOBILE Le dispositif doit permettre de faire face la direction dangereuse et de ragir tout en sclairant sur la direction de marche. La permanence de la mission est assure par le jeu des relves ou des dpassements successifs sur les points dobservation ou sur les points de passage obligs. Ces dpassements peuvent tre faits par groupes au sein de la manoeuvre de la section, ou par toute la section dans le cadre de la manoeuvre de la compagnie. Dans une action de flanc-garde, le chef de section a le souci permanent : datteindre au plus vite la zone fixe et de mettre en place un dispositif provisoire, de reconnatre les couloirs daccs et les zones essentielles, dinstaller son dispositif (ou progresser) au rythme de lunit flanc-garde, de gagner, en combattant, les dlais ncessaires lalerte et la raction de lunit couverte. de rendre compte en toutes circonstances des observations effectues au commandant de l'unit couverte.

COMPOSANTES PREPARER

EXECUTION Le chef de section tudie sur la carte : le ou les itinraires interdire, le ou les points favorables pour y installer sa section ou ses groupes. Il donne ses ordres pour le dplacement. Le chef de section : claire sa progression (un groupe), progresse par bonds pour devancer l'ennemi sur les points de passage obligs ou sur les points hauts offrant des vues lointaines. fait dbarquer la section en garde proximit du point choisi, reconnat pour dterminer : la direction la plus dangereuse, les points favorables permettant d' arrter ou de freiner l'ennemi, le dispositif le mieux adapt. Fixe chaque groupe : sa zone dinstallation, sa zone de surveillance, sa mission, l'obstacle raliser ventuellement.

ACQUERIR SE DEPLACER

S'INSTALLER

SURVEILLER

123

RENSEIGNER

Fait reconnatre les itinraires ou cheminements susceptibles d'tre emprunts par l'ennemi. Procde aux dpassements successifs de ses groupes pour maintenir le rythme fix (flanc-garde mobile). Se place avec le groupe charg de la mission principale, ou l'endroit o il peut le mieux commander : vrifie ses liaisons internes et celles avec la compagnie. Donne l'alerte ds que l'ennemi pntre dans la zone et renseigne sur sa nature, son volume, sa direction et sa vitesse de progression. Rend compte en toutes circonstances de ses observations et de ses possibilits au commandant de l'unit couverte.

MANOEUVRER ET DETRUIRE DEFENDRE ou DETRUIRE PAR EMBUSCADE

Mettre en oeuvre des feux A.C. et A.P. Mettre en oeuvre des obstacles. Mettre en place un appui. Dclencher les appuis. Dtruire tout lment pouvant pntrer dans la zone d'action de l'unit couverte.

JALONNER ou FREINER

Si l'ennemi est suprieur aux possibilits de la section : faire ouvrir le feu au plus loin par l'armement de bord des engins, demander le dclenchement de tirs d'appui; en fonction de l'volution de la situation, adapter son dispositif pour occuper les points cls sur la direction prise par l'ennemi, en maintenant le contact. sur ordre: se replier en maintenant le contact ou rompre le contact renseigner en permanence sur la progression ennemie.

124

REORGANISER Aprs repli ou destruction de Continuer la surveillance et rendre compte. l'ennemi. Aprs recueil compagnie. Rendre compte par la Rorganiser la section en vue d'une autre mission. De laction mene et des rsultats obtenus Des besoins et des possibilits de la section

LA SECTION EN FLANC-GARDE MOBILE

?
1 3
AC

1 2

2 3 2

3me Bond

2me Bond

1
AC

1er Bond

AC

125

434. SURVEILLER Dfinition : dceler toute activit de l'ennemi en un point, sur une direction ou dans une zone (surveiller un intervalle) dans le but d'alerter et de renseigner. Principes : La section surveille soit dans le cadre dune action particulire, soit dans le cadre de la mission de renseignement de sa compagnie, pour couvrir un dispositif, surveiller un intervalle ou dceler toute activit de lennemi proximit dune coupure ou de points de passage obligs. Il sagit, tout en restant en mesure de combattre, de rechercher le renseignement en combinant lobservation partir de postes de surveillance et laction de patrouilles, en vue de : dceler lennemi, alerter, renseigner, faire dclencher des tirs ou une manoeuvre, tenir un point ventuellement.

Pour remplir cette mission la section excute gnralement le procd du poste de surveillance (voir chapitre 6 paragraphe 62).

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44. MISSIONS OFFENSIVES.


441. PRENDRE ET PRECISER LE CONTACT Dfinitions : Prendre le contact : action qui consiste, pour les lments de tte, engager le feu avec lennemi ou sinfiltrer dans son dispositif en vue de renseigner, de tenir, ventuellement de conqurir les points cls utiles la poursuite des oprations. Prciser le contact : dterminer les points ou les zones o l'ennemi rsiste aux actions engages contre lui, ainsi que les intervalles de son dispositif. Principes : La section a pris le contact lorsque tous ses lments sont engags et quelle ne peut plus manoeuvrer son chelon. Le chef de section doit faire preuve dagressivit et dinitiative et fournir des comptes rendus prcis et frquents son commandant dunit pour que celui-ci puisse poursuivre la manoeuvre de lunit. Trois cas sont considrer en fonction de la nature de lennemi.

4411 . FACE A UN ENNEMI BLINDE OU BLINDE-MECANISE COMPOSANTES 1) LA SECTION prend contact avec un ennemi blind ou blind-mcanis. EXECUTION La section a dcel l'ennemi sans tre prise partie. Eviter de se faire dceler par l'adversaire et chercher occuper les points favorables du terrain, voisins de son axe de marche, d'o l'observation et le tir seront plus faciles. Rendre compte de la situation. Faire dbarquer partie ou totalit de ses lments pour amliorer l'observation et mettre en place un dispositif antichar. La section est surprise et prise partie par l'ennemi. Riposter avec ses armes de bord. Masque par un cran fumigne, manoeuvrer pour poster ses engins. En fonction de sa mission et de l'attitude ennemie, soit jeter un dispositif dfensif, soit rompre le contact et reprendre sa progression par un itinraire dfil. Rendre compte de la situation.

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4412 . FACE A UN ENNEMI MECANISE

COMPOSANTES 2) LA SECTION prend contact avec un ennemi mcanis.

EXECUTION L'ennemi se dvoile porte des armes de bord. Gagner aussitt une position de tir abrite et tomber en garde : dclencher le tir des armes de bord. En fonction de la mission reue, les groupes dbarquent pour sinfiltrer afin de dterminer le contour du dispositif ennemi : utiliser ses armes, pour fixer, neutraliser ou dtruire, mettre en place les appuis directs et indirects, observer pour localiser et identifier les lments ennemis et rendre compte de ses observations. A partir des observations et des comptes rendus de ses subordonns, le chef de section doit imprativement : valuer la nature, le volume, la localisation des lments ennemis, rendre compte, en particulier de son attitude et de ses possibilits de manoeuvre, Sur ordre, il peut tre amen soit rompre le contact afin de poursuivre sa progression en vhicules vers lobjectif initial (par infiltration), soit maintenir le contact avec llment ennemi repr. L'ennemi est surpris courte porte. Arrter la section (le personnel reste embarqu), faire ouvrir brutalement et rapidement le feu des armes de bord, puis, ds la neutralisation ralise et profitant de l'effet de surprise, "bousculer " l'adversaire afin de poursuivre la destruction par le choc. La section est surprise courte porte. Sans marquer de temps d'arrt, attaquer l'ennemi en tirant, pendant la progression.

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4413 . FACE A UN ENNEMI A PIED.

COMPOSANTES 3) LA SECTION prend contact avec un ennemi pied.

EXECUTION La section rencontre un ennemi pied, surpris dcouvert ou rencontr inopinment. Engager le combat en tirant avec ses armes de bord. Bousculer lennemi et, si ncessaire, dbarquer proximit immdiate ou sur l'objectif mme. Se rorganiser sans dlais, au del de l'objectif. La section se heurte une rsistance importante. (Compagnie en P.A. ou section renforce d'armes A.C.). Se poster et faire dbarquer le personnel pour assurer la sret immdiate. Conserver le contact par l'observation et par le feu des armes de bord. Progresser avec ses personnels pied en utilisant les cheminements. Rechercher : le dbordement de l'ennemi repr, des vues sur les itinraires qui permettraient l'ennemi de se replier ou de recevoir des lments en soutien, puis s'infiltrer pour prciser le contact. Le sous- officier adjoint appuie la section avec les armes de bord des engins. Suivant les ordres reus, maintenir le contact ou se tenir prt participer la destruction de la rsistance dans le cadre de la manoeuvre de l'unit.

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LA SECTION PREND ET PRECISE LE CONTACT

442. FIXER Dfinition : Exercer sur lennemi une pression suffisante pour lui interdire tout mouvement ou tout redploiement de son dispositif. Principes : Cette mission doit permettre lchelon suprieur de prparer et dexcuter une manoeuvre. Elle peut tre donne la section : soit dans la mission de la section apparaissant dans lordre initial, soit dans le paragraphe coordination de lordre initial, soit dans un ordre de conduite provoqu par le contact avec lennemi. Dans tous les cas, elle peut sous-entendre, dans son excution, prendre ou prciser le contact . La section blinde non renforce, ne peut fixer un ennemi dot de chars, sauf exceptionnellement en terrain trs coup, porte pratique des ERYX.

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COMPOSANTES ACQUERIR TOMBER EN GARDE OBSERVER

EXECUTION Se poster. Mettre en place un dispositif permettant : d'avoir des vues sur la position tenue par l'ennemi, d'utiliser ses armes, notamment antichars et armement de bord. Aprs avoir observ et tudi son terrain, modifier le dispositif de faon battre les axes de fuite possibles de l'ennemi et interdire ses dplacements. Rpartir entre ses d'observation et de tir. groupes les secteurs

MANOEUVRER AJUSTER LE DISPOSITIF

Rendre compte de sa mise en place son commandant d'unit. Faire prparer ventuellement des tirs d'appui sur la position adverse ou sur les flancs et en arrire de la position, pour "encager l'objectif". Prendre/prciser le contact (s'efforcer de dterminer le contour de la position tenue par l'ennemi). DETRUIRE UTILISER SES ARMES Commander en priorit le tir des armes A.C. Diriger le tir des armes de bord sur les vhicules faiblement blinds ou sur les personnels. Faire dclencher les tirs de neutralisation. (Cette phase de combat ne doit pas revtir pour la section un caractre statique). Les engins changent de position de tir tour de rle pour maintenir la permanence de l'observation et du feu. Dans le cas d'une prise de contact courte distance avec des lments blinds mcaniss : faire dbarquer son personnel,

131

REORGANISER

donner des missions de tir en priorit ses ERYX, faire placer ses engins dfilement de tir, fixer ses armes de bord des missions de tir sur les axes de repli possibles. Se tenir prt appuyer l'unit charge de rduire la rsistance. Veiller la consommation de ses munitions. En fin de mission rorganiser le dispositif.

RENDRE COMPTE ET RENSEIGNER

Rendre compte son commandant d'unit : de ses possibilits d'observation et de tir, des ractions ventuelles de l'ennemi, des possibilits de dbordement pour la section charge de rduire la rsistance.

LA SECTION FIXE

132

443. SEMPARER DE - CONQUERIR Dfinition : Semparer de : sassurer de la possession dun point ou d'une zone en dtruisant, en capturant ou en chassant lennemi qui peut loccuper. Conqurir : arracher lennemi un objectif terrain au moyen dune attaque. Cette mission suppose une rsistance ennemie probable. Principes : En fonction de lennemi susceptible doccuper lobjectif, la section peut recevoir cette mission : dans le cadre dune attaque en souplesse de la compagnie, dans le cadre dune mission offensive de la compagnie visant devancer lennemi ou le dtruire. Les missions de fixer lennemi ventuel et de couvrir laction de la section sont confies dautres sections. Le commandant de compagnie coordonne laction et met en oeuvre les appuis.

4431 . CONQUERIR (lobjectif est a priori occup) : COMPOSANTES ACQUERIR SE DEPLACER EXECUTION Aprs infiltration ou reconnaissance en vhicules, le chef de section fait poster discrtement la section sur un point favorable l'observation de l'objectif. Observer le terrain de laction afin de dterminer : l'implantation de l'ennemi sur l'objectif, l'itinraire de dbordement et d'infiltration, la ligne de dbouch et la base d'assaut situe au plus prs de l'objectif et si possible sur le flanc ou les arrires de l'objectif, Le chef de section rend compte au commandant d'unit de son intention et donne ses ordres. Profitant de l'appui fourni par la compagnie, le chef de section excute rapidement le mouvement prvu en vhicules (si le terrain le permet) :

OBSERVER

DONNER SES ORDRES

MANOEUVRER S'INFILTRER

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en veillant conserver la liaison vue avec les lments d'appui, en assurant ventuellement sa propre couverture, en orientant les tirs d'appui des autres sections son profit. APPUYER Parvenu la limite de scurit des tirs d'appuis, le chef de section fait dbarquer la section : il donne des ordres d'appui immdiat au S.O.A, les engins aux ordres du S.O.A. gagnent la base d'appui feu, (si la distance d'appui est infrieure 600 m, le groupe AC peut faire partie de la base d'appui feu). en fonction de la situation et de la menace, prvoir une couverture. la section s'infiltre pied jusqu' la base d'assaut.

COUVRIR

DETRUIRE S'EMPARER de l'objectif

Parvenu sur la base d'assaut, le chef de section : rpartit les objectifs (FAMAS - ABL - ERYX ventuellement), demande l'intensification des tirs d'appui, fait dclencher les tirs AC sur les chars et engins blinds reprs, fait cesser et reporter les tirs d'appui, aussitt, donne l'assaut (voir 531), conquiert et dpasse l'objectif, tombe en garde. Aprs avoir dpass l'objectif et plac un dispositif en garde face la direction possible de raction ennemie, le chef de section participe la fouille de l'objectif. Lorsque l'objectif est conquis, le chef de section : maintient un dispositif de sret, fait le bilan (personnels, prisonniers, munitions), rend compte et demande les recompltements et les vacuations ncessaires, fait rejoindre ses engins pour les inclure dans son dispositif de sret.

FOUILLER

REORGANISER

134

4432 . SEMPARER DE (lobjectif, a priori, nest pas occup) Lorsquil est peu probable que lobjectif soit tenu, ou lorsquil nest que faiblement occup par lennemi, les composantes de la mission CONQUERIR demeurent valables mais laccent est mis sur la vitesse dexcution de la mission.

S'EMPARER DE

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444. REDUIRE - DETRUIRE Dfinitions : Rduire : mettre hors de combat un lment ennemi aprs lavoir repr, identifi et localis . Dtruire : mettre dfinitivement hors dusage ou hors de combat, selon quil sagit de matriels ou dune formation . Principes : Cette mission est gnralement le prolongement dune reconnaissance offensive au cours de laquelle la section prend le contact avec un ennemi prsentant, pour la section, un rapport de force favorable lengagement de la section. Cela ncessite des renforcements en feux indirects et, le cas chant, en feux directs. Lemploi des vhicules, tant pour les mouvements que pour lappui feu, est notamment li au terrain. Procds dexcution : Il sagit initialement de fixer lennemi aprs avoir prcis le contact puis dacqurir le renseignement afin de dterminer avec prcision : le contour du dispositif ennemi, les possibilits de manoeuvre offertes par le terrain, selon la menace ennemie, la ncessit de mettre en place une couverture. En rgle gnrale, pour remplir la mission, il sera souvent indispensable disoler lobjectif afin dinterdire lennemi de se renforcer ou de sesquiver. COMPOSANTES PREPARER EXECUTION fixer ladversaire, prciser le contact, se renseigner, dterminer : les itinraires de dbordement, lorganisation de la base feux (engins, GAC), les appuis ncessaires, tudier les mesures de coordination des feux directs et indirects, donner les ordres. progresser vers une base dassaut et ventuellement vers une ligne de couverture, installer la base feu, se couvrir (ventuellement), se renseigner, faire dclencher les tirs indirects et les tirs dappuis directs (base feu, groupe AC), donner lassaut, 136

MANOEUVRER

REORGANISER

rduire ou dtruire, nettoyer les positions ennemies, tomber en garde. rtablir le dispositif densemble, se renseigner, se couvrir, conduire les oprations de soutien, rendre compte : des pertes infliges et subies, des objectifs atteints, des possibilits de la section, des dlais ncessaires la rorganisation.

LA SECTION DETRUIT UN OBJECTIF

5. COUVRIR 6. DETRUIRE

1. RIPOSTER - FIXER

4. DEBORDER

2. APPUYER

3. DEBARQUER

Remarque : si le terrain et le type de vhicule le permettent, ceux-ci renforcent la base feu et/ou facilitent le dbordement.

137

445. CONTRE-ATTAQUER. Dfinition : ragir offensivement dans le but : soit de dtruire un ennemi engag dans une attaque, au minimum de l'arrter en lui infligeant des pertes et en reprenant sur lui l'ascendant moral; soit de rtablir l'intgrit d'un dispositif en dtruisant, ou au minimum en chassant l'ennemi qui s'y est engag. Principes : Il sagit, dans le cadre de la manoeuvre de la compagnie, de mener par surprise une action offensive de courte porte, en vue de dtruire (ou au minimum darrter) un adversaire pntrant en force ou sinfiltrant dans le dispositif ami, et de reprendre ainsi linitiative du combat. La contre-attaque peut ncessiter, au niveau de lunit, une prparation, une coordination et des appuis importants (Mortiers, Milan, ventuellement chars et Gnie ...). Elle exige une action de choc rapide et brutale. Elle obtient son meilleur rendement lorsquelle est dclenche de flanc ou partir de la contre-pente. La section contre-attaque : soit en bloc dans le cadre de la zone de la compagnie ou de son point dappui, soit par des lments de la valeur dun ou deux groupes sous forme dune raction immdiate pour dgager un lment surpris ou rtablir lintgrit de son poste de combat.

Excution : Lorsquelle constitue llment rserv de la compagnie, la section peut avoir prpar une ou plusieurs contre-attaques qui ont t reconnues et, dans la mesure du possible, rptes (phases de dplacement et de mise en place des dispositifs, amnagement du terrain). La contre-attaque de la section consiste, le plus souvent : intervenir au profit dune autre section en la renforant. Cela suppose une reconnaissance pralable du dispositif dfensif de cette section, des itinraires daccs, des plans dobstacles et des secteurs de tir. La section sera amene progresser sous le feu pour rejoindre ses positions de combat, puis prendre son compte tout ou partie de lennemi. dtruire par embuscade un lment ennemi. Le terrain et le dispositif de lembuscade ont t reconnus et la section sengage sur ordre en bnficiant des appuis planifis lors des reconnaissances. Afin de renforcer llment darrt, des obstacles de manoeuvre ont pu tre inclus dans le plan dobstacles de lunit. La mise en oeuvre de ces obstacles est soumise lapprobation de lautorit qualifie. Lorsque les dlais de prparation le permettent, des postes de combat sont amnags (engins, pices antichars). 138

446 . APPUYER Dfinition : apporter une aide une autre unit, spontanment ou sur ordre par le mouvement ou par le feu. Principes : Il sagit, dans le cadre de la manoeuvre de la compagnie et partir dune position choisie, dapporter, sur ordre ou de faon spontane, une aide aux lments amis par des feux appliqus sur des objectifs reprs. Cette mission est donne une section : se trouvant en 2chelon lorsquune section en 1chelon mne une action offensive, visant soit reconnatre un point, sen semparer, soit neutraliser, rduire, dtruire... fixant initialement un lment ennemi , puis appuyant le dbouch et la progression des lments chargs de le dtruire. Si la rsistance ennemie comporte des vhicules blinds, la section pourra appuyer efficacement jusqu 600 m, avec ses armes antichars ERYX et jusqu 1900 m, si elle est renforce dun groupe MILAN.

COMPOSANTES ACQUERIR SINSTALLER

EXECUTION Le chef de section reconnat et installe sa section sur une position favorable do il peut avoir des vues et appliquer des tirs sur l'ennemi, tout en suivant la progression de llment appuy. Rpartit les secteurs de tir entre ses groupes terre et la base d'appui feu constitue par les engins. Fixe une mission au groupe ERYX (surveiller un itinraire ou une zone, ... , dtruire tout blind tel endroit ou se prsentant dans tel secteur, ...) Se couvre (ventuellement). Il conduit les tirs de sa section en liaison troite avec son commandant d'unit et l'lment appuy. Il renseigne sur l'ennemi, et guide le dbordement de l'lment appuy. Il effectue les reports de tirs sur ordre ou son initiative, quand lassaut va tre donn sur la position ennemie.

ORGANISER

MANOEUVRER CONDUIRE LES FEUX

REPORTER LES TIRS

139

Il rend compte de ses observations et du bilan occasionn par ses feux. REORGANISER En fin de mission et suivant les ordres reus : il rompt le contact, ou il reprend sa progression.

LA SECTION APPUIE

Remarque : en fonction du terrain et des possibilits de manoeuvre, les engins sont regroups pour constituer une base dappui.

447. SOUTENIR Dfinition : intervenir au profit d'une unit par la fourniture de moyens ou de services. Principes : Il sagit, pour la section qui a reu mission de soutenir une autre section de la compagnie ou un autre lment, dtre prte en permanence intervenir sans dlai son profit par le mouvement, le feu ou le cas chant en les renforant.

140

La section en soutien progresse gnralement bord des engins en deuxime chelon. Elle doit avoir en permanence le souci de lier son mouvement celui de llment soutenu, de manire tre en mesure de lappuyer par le feu ou de manoeuvrer son profit. Les manoeuvres sont conduites aussi longtemps que possible en vhicules.

COMPOSANTES PREPARER

EXECUTION Le chef de section : donne lordre initial, choisit laxe de dplacement le plus favorable sa mission de soutien. La section progresse en 2 me chelon : au rythme de llment soutenir, en liaison avec lui, si possible vue, une distance permettant : de conserver sa libert de manoeuvre si l'lment soutenu est pris sous le feu, d'apporter rapidement des appuis feux, en fin de bond se poste en retrait par rapport l'lment soutenu. Se renseigner par : l'coute du rseau radio et des comptes rendus de l'lment soutenu, l'observation. Lorsque llment soutenu prend contact, la section, selon la nature du terrain et lattitude de lennemi :

ACQUERIR PROGRESSER

SE RENSEIGNER

MANOEUVRER ET DETRUIRE APPUYER ou DEBORDER ou COUVRIR ou RECUEILLIR ou REDUIRE/DETRUIRE

se dplace pour tre hauteur ou sur les flancs de llment soutenu, dbarque distance de sret et lappuie, ou dborde la position adverse, ou se poste sur ses arrires pour participer sa rduction, ou pour lobliger se replier, ou prend position face une menace pour couvrir l'lment soutenu pendant sa manoeuvre. Si llment soutenu est oblig de se replier, la section en soutien la recueille ou facilite son repli partir dune position favorable, par ses feux A.P. et A.C. Llment fix par le premier chelon.

141

RENDRE COMPTE

le chef de section rend compte : sur la base d'appui, des possibilits d'observation et de tir, pendant le dbordement, ds l'arrive sur la base d'assaut, en fin d'action.

LA SECTION SOUTIENT

Possibilit 4
1 2

Possibilit 3
2

Possibilit 2

Possibilit 1
1

1 2

Section soutenue Section en soutien

142

448. HARCELER Dfinition : Restreindre lactivit ennemie dans une zone ou sur un itinraire dfini et crer un climat dinscurit. Le harclement peut tre obtenu par le feu, par des coups de main et des embuscades ou encore par des obstacles battus ou non. Principes : Laction est caractrise par la brivet des interventions, leur rptition et la recherche de la surprise. Cette mission est gnralement excute dans le cadre dactions dcentralises menes sur les arrires de lennemi. Gnralement, la section harcle dans une zone (fixe par le commandant dunit). Cette mission peut tre assortie dune notion de dure et ncessite des mesures de coordination ( feux et soutien ) particulires.

COMPOSANTES ACQUERIR SE RENSEIGNER

EXECUTION Localiser lennemi, Observer ses mouvements et leur frquence, Dterminer son attitude, ses systmes : de protection, dalerte, dintervention. Choisir lobjectif (ou les objectifs), Dcider du lieu et du moment de laction, Organiser les ravitaillements, dpts, vacuations. Fixer les zones refuges. Agir en sret et par surprise, selon la nature des objectifs : par une action de la section groupe, par groupe. Par le feu, puis sesquiver avant une raction de lennemi. En dautres points. En fin de mission, rompre le contact, rendre compte et se replier vers une zone refuge.

PREPARER

MANOEUVRER

DETRUIRE RENOUVELER LACTION REORGANISER

143

LA SECTION HARCELE

144

45. LES MISSIONS DEFENSIVES


451 . GENERALITES 4511 . PRINCIPES Les actions dfensives ont pour objectifs : de dtruire ladversaire, dinterdire lennemi dentrer dans une zone ou de conqurir un objectif, de contenir lennemi dans le cadre dune action offensive de lchelon suprieur. Dans tous les cas, certains principes de base doivent tre appliqus : la VALORISATION : amnager le terrain, mettre en place un dispositif de renseignement, mettre en place un dispositif dans la profondeur, mettre en place un dispositif darrt, participer la couverture des points faibles.

lAFFAIBLISSEMENT DE LADVERSAIRE empcher lennemi de se renseigner par le camouflage et linstallation sur des points non caractristiques du terrain, dtruire ou neutraliser les moyens dacquisition adverses ( VOA ), aveugler les observatoires, rompre le rythme de lattaque ennemie en le canalisant, en menant des contreattaques locales et en appliquant des feux dans la profondeur.

4512 . CADRE DEMPLOI La section peut tre conduite mener des actions dfensives dans le cadre des manoeuvres de la compagnie : dominante dynamique (ex : participer une action de freinage ou une dfense dusure), dont le but est de gagner des dlais tout en affaiblissant lennemi, dominante statique (ex : dfendre ferme, interdire, tenir), dont le but est de conserver, le temps ncessaire, une zone indispensable la manoeuvre amie. Lexpression de la mission par le commandant dunit peut prendre plusieurs formes en fonction de la mission de la compagnie. Le capitaine peut en effet, tout en prcisant les lments concernant lennemi, le terrain et les dlais, soit exprimer lordre par un terme de mission se suffisant lui-mme, soit complter ce terme de mission par un procd dexcution. 145

exemples : ( appuy et couvert par ... ) dtruire lennemi tel endroit... dtruire par embuscade tel ennemi tel endroit... dtruire par un coup de main...

4513 . EXECUTION Les missions dfensives demandent des dlais importants ncessaires aux reconnaissances et linstallation des dispositifs, ainsi que des renforcements interarmes et la disposition dappuis indirects. Dans tous les cas, linstallation dun dispositif dfensif seffectue par tapes dont les principales sont : En fin de dplacement vers la zone dengagement : jeter un dispositif provisoire, identifier ou reconnatre la zone dapplication des feux ( zone de destruction) fixe par le commandant dunit, reconnatre les positions dinstallation des groupes (principales et de rechange) en fonction des possibilits dappliquer des feux aux endroits prescrits, les itinraires indispensables la manoeuvre..., disposer dun lment rserv, dfinir lemploi des moyens interarmes reus en renforcement ou susceptibles dintervenir au profit de la section, rendre compte des capacits prcises de la section en fournissant un croquis dinstallation et un plan de feux.

Les paragraphes ci-dessous prsentent schmatiquement les modalits dexcution de missions dfensives types. Dautres sont dveloppes au chapitre traitant des procds de combat.

146

452 . DEFENDRE Dfinition : Forme de la manoeuvre darrt visant interdire lennemi de franchir une ligne ou de semparer dune zone. Principes : Il sagit doccuper et dorganiser une position dfensive dans la profondeur, puis de la dfendre, afin dempcher lennemi dy prendre pied. Cette mission est toujours conduite sans esprit de recul et peut tre assortie dune notion de dure. Elle ncessite des dlais de prparation. La section sinstalle en poste de combat : en gnral dans le cadre de la manoeuvre de la compagnie installe en point dappui, exceptionnellement isolment pour assurer la dfense ponctuelle de points particuliers bien dfinis ou pour sopposer une raction imprieuse de ladversaire. Dans ce cas, la section devra bnficier sur court pravis des renforcements de la compagnie et dappuis feu indirects. Procd dexcution : Le poste de combat , voir chapitre 5 Les procds dexcution de la section , 541.

453 . RECUEILLIR Dfinition : Soutenir partir dune zone ou dune ligne donne une unit qui se replie, lui permettre le franchissement de son propre dispositif puis la couvrir pendant un certain dlai .

Principes : Le recueil dune unit amie constitue gnralement la phase pralable laction dfensive conduite par la compagnie. Il sagit de faciliter le mouvement rtrograde de lunit qui se replie et de prendre son compte le combat contre lennemi afin, soit de gagner des dlais, soit dinterdire lennemi laccs la zone occupe. Le recueil demande une prparation et une coordination rigoureuses, car il est impratif, dune part dviter les tirs fratricides, et dautre part de limiter, dans le temps, la concentration des units sur une mme zone. Cela suppose une actualisation permanente des renseignements relatifs la situation des units recueillir dune part et la manoeuvre de lennemi dautre part. Sur ce dernier domaine du renseignement, le contact entre troupes recueillies et troupes recueillantes est indispensable. La prparation, outre linstallation en dfensive de la section, doit clairement dterminer :

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La ligne de recueil ( L.RCL. ) : ligne de contrle suivant de prfrence des points marquants du terrain et sur laquelle la responsabilit pour la conduite du combat est transmise dune formation une autre . ( TTA 106 ). Le point didentification et daccueil ( P.I.A. ) : point partir duquel lunit recueillie est identifie, accueillie, guide et do les tirs dappui sont dclenchs sans quil y ait confusion dans les objectifs . Litinraire de franchissement du dispositif ami vers la zone de regroupement. Les mesures de coordination : les procdures didentification, les modalits de prise de contact et de transfert de linformation sur lennemi, lchelonnement de lunit recueillie. La section peut tre renforce dune patrouille de la SRR gnralement charge dquiper le P.I.A. .

La ligne de recueil sera le plus souvent impose la section. Par contre, le commandant dunit peut demander au chef de section de proposer un P.I.A. qui devra tre dtermin en fonction de critres tels que : caractristiques du point, facilit dobservation, praticabilit de litinraire de recueil.

Excution : COMPOSANTES PREPARER EXECUTION Reconnatre : la zone de recueil, le P.I.A., litinraire de recueil, les positions dinstallation dfensive, Elaborer : les plans de feux directs et indirects, les plans dobstacles, Se renseigner : sur les lments amis recueillir et sur les voisins, sur lennemi, Rendre compte. identifier et guider les lments amis, se renseigner, renseigner, faire dclencher et coordonner les feux directs et indirects, mettre en uvre les obstacles de manoeuvre ( si autorit qualifie ). Selon la mission reue : donner un coup darrt, interdire, 148

MANOEUVRER

RENDRE COMPTE

couvrir, rompre le contact ( sur ordre ). de la conduite du recueil : arrive des lments amis et chelonnement, renseignements obtenus sur lennemi, de la fin du recueil, de lengagement du combat.

454- INTERDIRE Dfinition : empcher l'ennemi d'avoir accs telle portion de terrain ou de franchir telle ligne ou d'utiliser tel personnel ou telle installation..

Principes : La section peut recevoir la mission interdire dans le cadre des missions de la compagnie suivantes: recueillir, ( cf. Paragraphe 453 ) donner un coup darrt : dclencher par surprise une action base de feux sur une formation ennemie en mouvement offensif pour briser son lan et lui imposer un arrt tout en lui infligeant le maximum de pertes. Un coup darrt est, par essence, temporaire . freiner : ralentir la progression ennemie sur une direction ou dans une zone par laction de dtachements mobiles, par des feux et par des obstacles . Flanc-garder : renseigner et couvrir, de faon fixe ou mobile, la formation considre et, ventuellement, assurer la liaison avec les units voisines . couvrir : prendre lensemble des mesures actives ou passives pour sopposer une action ventuelle de lennemi pouvant menacer le droulement de laction principale amie . Pouvant tre prcde du recueil dune unit amie, la mission INTERDIRE se diffrencie de la mission DEFENDRE par le fait quelle est gnralement affecte dune notion de dure et que les dlais de prparation sont souvent plus restreints.

149

Procds dexcution :

COMPOSANTES PREPARER ABORDER

EXECUTION Le chef de section jette un dispositif provisoire permettant de remplir demble la mission, il fixe chaque groupe : un emplacement de combat, un secteur de surveillance, un secteur de tir, Le chef de section reconnat le terrain, il ajuste son dispositif en fonction des zones battre, prcise les missions des groupes, articule ses moyens, et, si ncessaire, se renseigne sur les flancs et se couvre. La zone choisie devra faciliter la rupture du contact. Il organise : le plan de feux et dobstacles, la sret par un systme de surveillance, la protection des personnels et des engins (travaux et mesures de sauvegarde), les liaisons. Si la section est renforce dun groupe MILAN, le chef de section lui fixe en priorit ses missions de feu et sa position, puis adapte le dispositif de sa section en fonction des zones battues. Il formule les demandes de tirs dappui en complment ventuel de ceux planifis par le commandant dunit. Il donne les ordres aux chefs de groupe : 1) secteur de surveillance, 2) consignes douverture du feu, 3) travaux ventuels (camouflage, protection), 4) patrouilles, sonnettes, lments de contre-attaque, 5) transmission du renseignement, 6) plan de feux et de tirs dappui, 7) place du chef de section. du dispositif et des possibilits de la section

RECONNAITRE

ORGANISER LA POSITION

DEMANDER LES TIRS DAPPUI ETABLIR LES CONSIGNES concernant: la sret (1) et (4) le tir (2) et (6) la protection (3) les liaisons (5) et (7)

RENDRE COMPTE

150

ACQUERIR SE RENSEIGNER ET RENSEIGNER MANOEUVRER DETRUIRE METTRE EN OEUVRE SES ARMES CONTRE-ATTAQUER ROMPRE LE CONTACT (sur ordre) REORGANISER RENDRE COMPTE ET

Le chef de section rend compte de larrive de lennemi (position, nature, volume attitude). Il se tient prt dclencher les feux selon les ordres reus. Il rpartit les objectifs si ncessaire. Il applique les feux AC et AP au moment opportun. Il fait dclencher les tirs dappui. Il engage son lment rserv contre lennemi qui aurait pris pied sur sa position ou sur la zone interdire. Il fait rompre le contact dun bloc ou par groupes successifs et rembarquer sa section. Occuper une position dattente en vue dune autre mission. de lexcution de la mission, des pertes infliges et subies, de ses besoins logistiques.

?
L.RCL. C.ARR

DETRUIRE

DETRUIRE SE COUVRIR RECUEILLIR

151

455 . ROMPRE LE CONTACT. Dfinition : Se drober soi-mme au contact de lennemi. Principes : Il sagit de soustraire aux feux adverses, en ordre et en sret, tous les lments engags en vue de reprendre ou conserver lascendant sur lennemi. Ceci demande des appuis feux directs et indirects afin de neutraliser les lments ennemis au contact et de masquer les mouvements de la section afin daccrotre la sret des mouvements.

Procds dexcution : En fonction de la nature et du volume de ces appuis, la rupture du contact pourra tre mene dun bloc ou par groupes successifs. Rupture du contact dun bloc. Bnficiant des feux indirects et de lappui dautre(s) section(s) coordonns par le commandant dunit, le chef de section donne lordre de rompre le contact. Profitant de la neutralisation et de laveuglement de ladversaire, les lments au contact dcrochent et sont, soit recueillis par une autre unit ou une autre section de la compagnie, soit regroups sur une zone labri des feux adverses. Le renforcement de lunit par un peloton blind ou de chars peut faciliter cette manoeuvre en permettant la conduite de contre-attaques locales. Rupture du contact par lments successifs. Le chef de section coordonne la mise en place de tirs dappui et les mouvements de ses groupes. Les lments au contact effectuent sur ordre un mouvement rtrograde, soutenus et recueillis par le deuxime chelon de la section. Ceci peut ncessiter des contre-attaques locales menes par llment rserv afin de faciliter le dsengagement de llment au contact.

COMPOSANTES PREPARER

EXECUTION Fixer : les itinraires de repli, les points atteindre, les modalits de recueil. Elaborer : le plan de feux, le plan dobstacles, ( ventuellement ), les mesures de coordination, Donner les ordres, Rendre compte de la prparation de la section. faire dclencher les tirs dappui, 152

MANOEUVRER

RENDRE COMPTE

coordonner les mouvements des groupes et le recueil, mener les contre-attaques locales (ventuellement), rejoindre le ou les points de regroupement, rorganiser la section. du dcrochage progressif des lments, du recueil, de latteinte des points de regroupement, des dlais ncessaires la rorganisation.

LA SECTION ROMPT L E CONTACT

3. FAIRE DECLENCHER LES TIRS D'APPUI 2. RIPOSTER

5. ROMPRE

3. APPUYER 7. ROMPRE

4. COUVRIR

1. ECLAIRER

1. DONNER UN COUP DE SONDE

1. SOUTENIR

1. SOUTENIR

6. RECUEILLIR - APPUYER

153

456 . CONTROLER UNE ZONE Dfinition : Interdire lennemi la libre circulation lintrieur dune zone : dune part, en dcelant et en surveillant toute infiltration ou mouvement lintrieur de cette zone ; dautre part, en agissant contre les personnels ou mobiles jugs indsirables.

Principes : La mission contrler une zone comporte deux volets : un volet renseignement et un volet neutralisation - destruction. Le renseignement : il sagit dacqurir le maximum dinformations sur le milieu, le ou les adversaires par la coordination de postes de surveillance fixes, de points particuliers, de patrouilles et de contacts avec lensemble des acteurs sur la zone (population,... ). La neutralisation - destruction : laction contre les personnels ou mobiles jugs indsirables est conduite par un lment rserv, ou, selon le rapport de forces, par llment charg du recueil du renseignement. Ce dernier doit tre en mesure de guider et dappuyer laction de llment dintervention.

Procds dexcution : Cette mission sinscrit dans le cadre de la mission contrler une zone reue par le compagnie. Elle peut sappliquer la sret des arrires, la sret du dispositif ami en fin daction offensive, ou certaines phases des oprations de matrise des crises. Les dimensions de la zone contrler sont variables selon la nature du terrain et de ladversaire. La russite de la mission dpend principalement de laptitude de la section conserver lascendant sur lennemi en maintenant ou en rtablissant dans les meilleurs dlais un rapport de forces favorable. Ceci est li une reconnaissance dtaille des itinraires dintervention et des possibilits de manoeuvre sur lensemble de la zone. Le renforcement, lchelon de la compagnie, par un peloton blind ou de chars et par des moyens daide la mobilit du gnie est souvent indispensable.

En rsum, il sagit, pour le chef de section, de combiner des missions de reconnaissance ( patrouilles - postes de surveillance ) ncessaires lacquisition du renseignement et la capacit concentrer rapidement ses moyens pour intervenir sur une ou des menaces particulires en conservant un lment rserv.

Les ordres du commandant dunit peuvent prciser demble des points particuliers surveiller en permanence, des zones de patrouille, des dlais dintervention au profit des autres sections et les modalits dengagement de llment rserv de la compagnie au profit de la section.

154

COMPOSANTES PREPARER

MANOEUVRER

RENDRE COMPTE

EXECUTION Dterminer les points-cls de la zone, ou reconnatre les points particuliers fixs par le capitaine. Reconnatre les itinraires, Articuler la section, Fixer : les zones de responsabilit des lments chargs de renseigner, (zones de surveillance, zones de patrouille) les priorits dintervention de llment rserv, lorganisation des liaisons et de lacheminement du renseignement, la zone dinstallation des groupes et des appuis (ventuellement), les points surveiller en permanence, Etablir : les plans de feux directs et indirects, les baptmes terrain, les plans dobstacles. Donner les ordres. Rendre compte : du dispositif adopt, des capacits et des dlais dintervention sur la zone de responsabilit. Se renseigner : sur les objectifs prioritaires, par les postes de surveillance, par les patrouilles Coordonner la neutralisation ou la destruction : fixer llment au contact, engager llment rserv, intercepter, neutraliser, dtruire. des renseignements obtenus, de la dcouverte dlments indsirables, de laction engage, des besoins en renforcements et en appuis.

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LA SECTION CONTROLE UNE ZONE

ZONE DE PATROUILLE

SURVEILLER

SURVEILLER

ELEMENT RESERVE

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CHAPITRE 5

LES PROCEDES DEXECUTION DE LA SECTION

51. GENERALITES
La mission de la section peut tre remplie, en totalit ou en partie, par des procds dexcution fixs par le commandant dunit ou laisss linitiative du chef de section. Ces procds, qui permettent dobtenir sur lennemi leffet dfini par la mission, sont caractriss par un droulement et par une articulation particuliers des moyens. procds dexcution des missions de sret : le poste de surveillance, la patrouille, procds dexcution des missions offensives : lassaut, linfiltration, le coup de main, procds dexcution des missions dfensives : le poste de combat, lembuscade, procds dexcution particuliers : la raction lembuscade, lescorte dun convoi.

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52. LES PROCEDES DEXECUTION DES MISSIONS DE SURETE


521 . LE POSTE DE SURVEILLANCE Principes La section sinstalle sur un point dobservation ou sur une ligne favorable du terrain, ou encore sur zone. Le chef de section place ses groupes de faon couvrir tout le secteur surveiller. Dans les terrains coups, il complte son dispositif par des patrouilles lgres charges de dtecter laction de lennemi dans les zones couvertes. La zone daction de la section peut atteindre de 1000 1500 mtres de front. De nuit, en dpit des moyens dobservation optroniques, dont elle dispose, la section peut tre amene modifier son dispositif, de manire ne pas permettre lennemi dagir son insu dans certaines zones. Excution La valeur de la surveillance est accrue par la mise en oeuvre du radar OLIFANT et de moyens dobservation nocturne. Des sonnettes1 ou des piges clairants sont placs sur les cheminements. Lensemble du dispositif est complt par des moyens dclairement organiques (LGI - phares de tir) ou pouvant tre attribus sur demande (mortiers - artillerie). Ces moyens ne sont utiliss quen dernier recours, afin de ne pas nuire la discrtion du dispositif. Laccent est mis : sur les liaisons : internes entre le chef de section, les groupes, les patrouilles, les sonnettes, externes, avec le commandant de compagnie, sur la discrtion et le camouflage, sur les mesures de sret : diffusion discrte de lalerte, consignes prcises en cas darrive de lennemi (camouflage, conditions douverture du feu, mise en oeuvre des tirs dappui ou repli).

Petit lment dimportance variable plac en avant dune troupe, faible distance (sret rapproche), charg dobserver, dcouter et de donner lalerte.

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COMPOSANTES PREPARER

EXECUTION Le chef de section : tudie sur la carte les positions favorables, donne ses ordres pour le dplacement. Gagner discrtement par un itinraire dfil la zone dinstallation choisie. Tomber en garde. Poster les vhicules.

ACQUERIR SE DEPLACER en premier chelon isolment. TOMBER EN GARDE. JETER un provisoire.

ou

dispositif Le chef de section tablit un dispositif provisoire permettant de remplir la mission au plus tt. Il fixe chaque groupe : une zone dinstallation, un secteur de surveillance, un secteur de tir. Le chef de section reconnat le terrain, il ajuste son dispositif, le couvre par des sonnettes, ventuellement par des mines et des artifices. Chaque emplacement doit offrir : des vues tendues sur la zone surveiller, un camouflage naturel, des itinraires d'accs dfils, des champs de tir, un itinraire de repli. Il prvoit si ncessaire un dispositif de nuit et fait reconnatre les emplacements. Le chef de section tablit les consignes d'observation, de tir et de repli en prcisant pour chaque groupe : secteur de surveillance, travaux ventuels (camouflage), patrouilles, sonnettes, transmission du renseignement (terrestre, arien, N.B.C.), attitude face une progression ennemie, plan de feux (A.C. et A.P.), place du chef de section. Points particuliers, itinraires, cheminements.

RECONNAITRE et S'INSTALLER.

ETABLIR les consignes.

OBSERVER

159

ALERTER RENSEIGNER

Tout renseignement doit tre transmis immdiatement sans cesser l'observation. Le chef de section rend compte la compagnie. Des comptes rendus systmatiques, mmes ngatifs, sont faits intervalles rguliers. En fonction des ordres reus : au signal du chef de section chaque groupe gagne le point de regroupement fix l'avance, par un itinraire reconnu, la section se replie discrtement et en sret en bnficiant ou non de feux d'appui. Lorsque des tirs de neutralisation sont prvus dans le secteur surveill, le chef de section demande leur dclenchement lorsque l'ennemi se prsente dans la zone, en faisant effectuer au besoin les transports de tir ncessaires ; du rsultat des tirs. Des renseignements recueillis,

MANOEUVRER SE REPLIER

DETRUIRE - COUVRIR

REORGANISER RENDRE COMPTE

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522 . LA PATROUILLE Dfinition : 1 - Action de combat dun lment isol de faible effectif qui se porte dans une zone donne en vue dexcuter une mission dtermine (recherche du contact : reconnaissance, observation, liaison, embuscade, capture de prisonnier). 2 - Elment charg de mener cette action. Principes : Selon la situation et les dimensions de la zone daction dans laquelle la section est appele patrouiller, la patrouille est effectue soit en vhicules, soit pied. Le succs de la patrouille est assur par le soin apport la prparation, la discrtion de lexcution, le souci permanent, en dplacement comme larrt, dadopter un dispositif en garde et par la rapidit des ractions en cas de surprise.

COMPOSANTES PREPARER

EXECUTION Le chef de section tudie sa mission en appliquant la mthode de raisonnement tactique. Il tudie avec un soin particulier le terrain et lennemi. Il prvoit un quipement adapt et slectionne ventuellement ses personnels, en fonction de leffet produire. Il informe tous les participants de la situation et donne son ordre initial aux chefs de groupe en prcisant en particulier : litinraire, la formation, le premier point atteindre, lattitude en cas de rencontre avec lennemi.

SE DEPLACER

Initialement, la section se dplace dun bloc (approche lointaine) et en sret, de point dobservation en point dobservation ou de poste dcoute en poste dcoute. Le chef de section fait assurer sa flanc-garde face la direction dangereuse par un groupe. Arriv au dernier point dobservation, le chef de section : vrifie par lobservation les renseignements reus,

EXECUTER LA MISSION

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rpartit les missions entre ses groupes (excution, appui, couverture), accompagne llment charg de laction principale, EXECUTER LE DEPLACEMENT RETOUR Aprs lexcution de la mission, la section regagne ses positions par un itinraire diffrent de celui de laller et avec les mmes prcautions. Elle se fait reconnatre en abordant les positions amies (mot de passe, signal... etc.) Le chef de section rend compte son commandant dunit de lexcution de sa mission ds son retour. Il rdige ventuellement un compte rendu de patrouille.

RENDRE COMPTE

53 . LES PROCEDES DEXECUTION DES MISSIONS OFFENSIVES


531 . LASSAUT Dfinition : bond final de l'attaque ayant pour but l'irruption dans la position ennemie et l'abordage au corps corps. Principes : Il sagit de rduire, neutraliser ou dtruire lennemi par une action brutale de choc et de feu, de porte limite. Lassaut peut tre donn : pour faire irruption dans une position tenue par lennemi, en vue de le rduire, de le neutraliser ou le dtruire si ncessaire par un combat au corps corps (cas de lattaque, du coup de main), pour exploiter une situation favorable acquise en cours daction (dtruire un lment ennemi isol ou neutralis dans une embuscade... etc.), pour reprendre linitiative, lorsque la section est surprise courte porte par lennemi (cas du dbarquement assaut... etc.) Dans le premier cas, il sagit de la phase ultime de laction mene dans le cadre de la compagnie, ou de la rduction dune rsistance. Dans les autres cas, il sagit dune raction rflexe o la rapidit dexcution et leffet de surprise sont les facteurs essentiels de succs.

162

Excution Lassaut est une action de choc. Il est donn en gnral linitiative du chef de section, le plus souvent par la section toute entire. La section progresse en bloc rapidement vers la position ennemie. Les groupes en ligne tirent en marchant, rservant les grenades main pour labordage et le nettoyage de lobjectif. Le groupe ERYX peut rester aux ordres du sous-officier adjoint, afin de renforcer la base dappui feu ou de constituer une couverture. Il rejoint sur ordre sitt lobjectif conquis. Lassaut est toujours suivi dun nettoyage de lobjectif, men sans mnagement pour dtruire ladversaire avant quil ne ragisse. Coordonn par le chef de section, cest une succession de courtes progressions suivies dassauts, excuts par les groupes. Dans chaque trinme lun des combattants dtruit les nids de rsistance la grenade, les autres le protgent par leurs feux. Pendant le nettoyage de la position, un lment de couverture est plac face la direction dangereuse.

COMPOSANTES PREPARER ABORDER LOBJECTIF

EXECUTION Parvenu la limite de scurit des tirs dartillerie, le chef de section rend compte. Il met profit les tirs dappui internes la compagnie pour sapprocher au plus prs de lobjectif, si possible sur un flanc ou les arrires de celui-ci. Arriv distance dassaut, il fait resserrer son dispositif, en vitant toutefois lentassement, met les groupes en ligne, fixe une direction et un objectif chacun deux. Ds la leve des tirs dappui, le chef de section enlve ses hommes au cri de A LASSAUT repris par toute la section. La section dbouche en ligne en tirant (rafales limites). Elle slance, appuye par les amis, qui reportent leurs tirs dans la profondeur ou sur les flancs. Le chef de section maintient la formation et la direction. Tomber en garde au del de lobjectif.

DETRUIRE DONNER LASSAUT

163

NETTOYER

Sitt que les groupes ont atteint leur objectif, ils nettoient la position ennemie la grenade main et par le feu. Si celle-ci a une certaine profondeur, son nettoyage peut prendre la forme de rductions successives d'lots de rsistance menes par les groupes, l'initiative de leur chef. La position est entirement fouille. A l'issue du nettoyage de la position, le chef de section rorganise sa section et adopte un dispositif en garde pour parer aux contre-attaques de l'ennemi, vrifie le dispositif, fait soigner et relever les blesss, regroupe les prisonniers, les matriels et les documents saisis. rend compte au commandant de compagnie des rsultats de son action.

TOMBER EN GARDE RENDRE COMPTE

164

532 .LINFILTRATION Principes : Il sagit de dceler les intervalles existants dans le dispositif ennemi, puis de progresser en sret dans ces intervalles en utilisant le terrain ou en profitant des conditions de visibilit rduite (nuit, brouillard), vers une zone dtermine pour se saisir dun objectif par surprise, mener une action de force ou de renseignement. En gnral, linfiltration est conduite pied. Mais elle peut aussi tre amorce ou mene de bout en bout en engins. Compte tenu du poids et de lencombrement des pices ERYX, le transport des munitions est assur par une partie de la section.

RLE DU CHEF DE SECTION SE RENSEIGNER

EXECUTION Etudier : le terrain, choix des cheminements, des repres, valuation des distances, des dlais, l'implantation ennemie - dtection des zones non vues et non battues possibilits d'intervention de l'ennemi. Insister sur : la discrtion, les liaisons conserver, les signaux de reconnaissance, les points de regroupement. Prciser de nuit l'emploi des appareils de vision nocturne. La section progresse en deux chelons, en utilisant le terrain : un lment d'clairage et de guidage, le reste de la section, Le 2me chelon est prt soutenir et recueillir l'lment d'clairage et de guidage. La localisation de l'ennemi est effectue par l'observation et l'coute.

DONNER L'ORDRE DE DEPLACEMENT (initial)

CONDUIRE LE DEPLACEMENT : avec discrtion, en sret, en vitant l'ennemi.

en cas de rencontre avec l'ennemi :

S'esquiver, le contourner et poursuivre la mission.

165

ROMPRE LE CONTACT.

Un lment lger stoppe l'avance ennemie (tirs FAMAS, LGI, grenades main, MINIMI) afin de faciliter l'esquive, puis rejoint la section en un point de regroupement.

si la rupture du contact n'est pas possible : TOMBER EN GARDE, ROMPRE LE DISPOSITIF ENNEMI L'esquive est facilite par l'emploi par un assaut, d'artifices fumignes (LGI, main...). OU FIXER LENNEMI, suivant les ordres reus RENDRE COMPTE de lvolution de la progression, de tout ennemi dcel, des observations en cours de dplacement et en fin de progression sur lobjectif fix.

LA SECTION S'INFILTRE

?
EVITER LES POINTS PARTICULIERS

EVITER L'ENNEMI

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533 . LE COUP DE MAIN Dfinition : action brve et violente, effectue par surprise sur un objectif nettement dtermin et de dimensions restreintes. Principes Il sagit de mener une action offensive contre un objectif limit, excute par surprise lintrieur du dispositif ennemi, afin de mettre hors de combat des personnels ou hors dusage des vhicules et des matriels. Le coup de main est le plus souvent prpar, (objectif final dune infiltration) mais il peut galement tre excut sur un objectif dopportunit (harceler). Dans le premier cas, la section dispose de dlais pour concevoir et prparer minutieusement la manoeuvre contre un ennemi statique, identifi et localis. Dans le second cas, il sagit de saisir une occasion pour dtruire par une action de choc un objectif fugitif ( par exemple, dans le cadre dune dfense sur zone en profondeur, dtruire un lment blind ou mcanis isol). Excution Le coup de main est caractris par la surprise et la rapidit. La prparation repose sur le renseignement (objectif attaquer et volume ennemi). Cest une phase essentielle au cours de laquelle est arrte la rpartition des missions. Gnralement, la section est articule en trois lments : un lment destruction - assaut , un lment protection et couverture (pour sopposer lesquive de lennemi ou lintervention dun soutien son profit), un lment recueil . Larticulation des moyens doit rester simple. Llment de destruction est prioritaire et peut tre renforc de moyens matriels supplmentaires adapts (explosifs, engins fumignes ou incendiaires...). Le coup de main seffectue en quatre temps : la prparation, la mise en place et lapproche, le coup de main proprement dit, le repli ou loccupation de lobjectif (ventuellement).

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COMPOSANTES PREPARER SE RENSEIGNER

EXECUTION Ds quil a connaissance de la prsence dans sa zone daction dun lment ennemi pouvant constituer un objectif, ou sur ordre, le chef de section sefforce dacqurir le maximum de renseignements : nature, volume, localisation, dispositif de sret, activit de llment ennemi, nature, volume, localisation des lments ennemis susceptibles de sopposer, pendant ou aprs laction, son excution ou au dcrochage. Les renseignements rsultent de : lobservation du chef de section et des chefs de groupe, des informations obtenues, le cas chant, du commandant de compagnie ou des sections voisines. Compte tenu des renseignements obtenus, de ltude de la carte et du terrain, le chef de section prpare son action : itinraire dapproche, points dobservation intermdiaires, axes dattaque possibles, zone vers laquelle seffectuera lesquive, axe interdire par la couverture... Le chef de section conduit sa section, discrtement et en sret, vers le dernier point dobservation, o il arrte sa manoeuvre et donne ses ordres. Le chef de section articule sa section (le dosage de ses moyens est fonction de laction mener) : lment de destruction - assaut (lment dterminant aux ordres directs du chef de section) lment de couverture, charg dinterdire momentanment larrive des renforts (le plus souvent base de moyens ABL et/ou AC). lment de recueil, charg dappuyer le dcrochage de llment de destruction et de couvrir le regroupement de la section. lment ventuel de jalonnement. Le chef de section fixe la conduite tenir en cas de rencontre avec lennemi en cours de mise en place.

MANOEUVRER SE METTRE EN PLACE

168

Il conduit la progression jusquau point de dislocation partir duquel chaque lment gagne le point fix. Llment de destruction - assaut effectue lapproche immdiate avec le maximum de discrtion. Llment de recueil se poste de manire pouvoir prendre partie lennemi tentant de sopposer au repli. Llment de couverture est en mesure dagir en ayant gnralement prpar des embuscades. DETRUIRE EFFECTUER LE COUP DE A porte dassaut. MAIN Le chef de section dispose ses lments et fixe les objectifs. A son signal, le feu est dclench par surprise, et vise par sa prcision neutraliser le maximum dadversaires ou dtruire les vhicules ou blinds ventuels. Si les conditions le permettent (terrain, volume de lennemi), il lance immdiatement lassaut avec lensemble de ses lments pour achever la destruction de lobjectif. SE REPLIER Ds que le rsultat recherch est obtenu, le chef de section donne le signal de repli (lumineux, sonore, radio...) Llment de destruction - assaut et llment de couverture se replient vers le point de regroupement. Llment de recueil prend partie les lments ennemis qui tenteraient de poursuivre ou intercepter les forces amies en cours de repli, puis se replie son tour. Au point de regroupement fix, le chef de section contrle son personnel et conduit sa section vers une zone hors de porte dune intervention ennemie. A lissue de son action, le chef de section rend compte des rsultats de son action et transmet ses demandes.

REORGANISER SE REGROUPER

RENDRE COMPTE

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LA SECTION EFFECTUE UN COUP DE MAIN

Point de Dislocation

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54 . LES PROCEDES DEXECUTION DES MISSIONS DEFENSIVES


541. LE POSTE DE COMBAT Principes Le poste de combat de la section rpond aux facteurs gnraux suivants : prendre appui si possible sur un obstacle, naturel ou artificiel (points mins, champ de mines) battu par le feu, offrir des capacits dobservation et de tir dans la profondeur et des possibilits de camouflage aux vues terrestres et ariennes, tre peu accessible aux engins blinds ennemis ou les contraindre manoeuvrer, permettre la concentration des trajectoires des feux des diffrentes armes. Excution Le chef de section reoit de son commandant de compagnie des ordres prcisant notamment : un secteur de surveillance, une zone dapplication des feux, la zone dinstallation, dans laquelle devra tre recherche et dtermine les emplacements successifs occuper, ainsi que les dlais disponibles pour linstallation, les renforcements ventuels (ELO, EO, TE, MILAN, gnie), les contre-attaques mener lintrieur du point dappui ou aux abords immdiats, ou celles dont il pourra bnficier, les appuis feu : fournir aux autres sections, dont il pourra bnficier (catalogue des tirs dappui), le plan des obstacles planifis ou ceux raliser et lordre de priorit, lorganisation des liaisons, lemplacement du P.C. compagnie, lorganisation du soutien, le baptme du terrain... etc.

Le poste de combat occupe une superficie de 3 5 hectares et trouve sa plus grande efficacit dans un dispositif en profondeur, permettant la combinaison du feu sappuyant sur les obstacles et facilitant les contre-attaques. Linstallation est mene progressivement et discrtement avec le souci de ne pas modifier laspect du terrain et dassurer la protection contre les feux directs et indirects ainsi que ceux des armes NBC.

171

COMPOSANTES PREPARER SE DEPLACER

EXECUTION - Se dplacer vers la zone dinstallation, - tomber en garde et jeter un dispositif provisoire. le chef de section reconnat avec ses chefs de groupe accompagns des chefs dlments donns en renforcement : la ou les zones d'application des feux, les zones dapplication des tirs darrt, les obstacles raliser ou les emplacements des obstacles planifis, les emplacements des groupes et des engins, les axes, les bases et les lignes de dbouch des contre-attaques, les itinraires de repli, les travaux dorganisation du terrain effectuer. PLAN DE Le chef de section tablit le plan de feux de la section en prvoyant, chaque fois que possible deux zones de concentration des tirs : de 300 600 m (FAMAS, MINIMI, LGI, ERYX, FRF2), de 800 1000 m (armement de bord, et ventuellement MILAN, TE). en tenant compte des appuis disponibles et des obstacles. (Une troisime zone peut tre envisage au del de 1000 m pour les appuis tels que MILAN ou canons des chars) en organisant un systme de guet et de sret (patrouilles, sonnettes ...) Le chef de section donne ses ordres, si possible par crit sous forme de croquis renseign; il fixe chaque groupe : sa mission, son emplacement, les travaux (mines, piges, obstacles) raliser et leur priorit (en principe, armement AC et engins); les positions de tir, d'attente et de rechange. Il fixe l'ensemble de la section : les consignes de protection NBC, les liaisons assurer, les contre-attaques internes au poste de combat, les consignes d'ouverture du feu (adversaire dbarqu, aronefs ennemis). 172

RECONNAITRE

ETABLIR LE DEFENSE

DONNER DES ORDRES

le chef de section rend compte en fournissant au commandant dunit le croquis dinstallation ainsi que le plan de feu et dobstacles. CONTRLER LE DISPOSITIF Le chef de section vrifie la mise en place du dispositif.

ACQUERIR SE RENSEIGNER ET RENSEIGNER

Le chef de section rend compte : de lapproche des lments ennemis: nature, volume, articulation, attitude, de leur arrive porte de ses armes, de ses possibilits, de l'ouverture du feu. Le rle principal du chef de section est de coordonner lensemble des feux directs et indirects dans la profondeur de son dispositif. Le chef de section fait dclencher le feu : soit sur ordre du commandant de compagnie (action centralise), soit son initiative (action dcentralise). Il fait ouvrir le feu lorsque lennemi arrive la porte utile de ses armes : MILAN (si la section a reu un groupe en renforcement), ERYX, FRF2, LGI, FAMAS et ABL, Il met en oeuvre les destructions prpares, sil en a reu la dlgation. Il fait dclencher les tirs d'appui (mortiers, artillerie); Il veille la stricte discipline de feu (consommation de munitions) et demande les recompltements. Il appuie les postes de combat des autres sections en fonction des ordres reus.

MANOEUVRER ET DETRUIRE EMPLOYER SES ARMES

APPUYER

173

CONTRE ATTAQUER

REORGANISER

RENDRE COMPTE

Il fait dclencher les contre-attaques internes au poste de combat en cas dirruption de lennemi sur sa position ou il contre attaque avec tout ou partie de sa section dans le cadre du plan de dfense du point dappui de la compagnie. Il fait soigner et vacuer les blesss, Le chef de section rorganise le poste de combat : lissue des tirs de prparation ennemis, aprs lattaque ennemie, en fin de mission : des rsultats de son action, de ses pertes ventuelles, de ses besoins en recompltement.

Le croquis ci-dessous illustre le dispositif de la section installe en poste de combat. Ce dispositif prsente, de faon schmatique, la manoeuvre de la compagnie afin de faire apparatre notamment la part que prend la section dans la zone de destruction dfinie pour le sous-groupement. Les engins de la section sont inclus dans le dispositif dfensif de la section. La conduite des feux des armes de bord peut tre centralise (prise parti de lennemi au plus loin), ou laisse linitiative des chefs de groupe.

LA SECTION DEFEND DANS LE CADRE DE LA DEFENSE FERME DU SOUS-GROUPEMENT

174

542. lEMBUSCADE Dfinition : Action ayant pour but la destruction ou la capture par surprise dun ennemi en mouvement. Principe Lembuscade consiste devancer lennemi sur une position favorable afin de le dtruire, de le neutraliser ou de lui interdire de poursuivre sa progression. Son efficacit repose notamment sur : la prparation de laction (reconnaissance, valorisation du terrain, discrtion du dispositif...), la surprise et la brutalit de lexcution, les dlais pralables lengagement de lennemi, laptitude rompre le contact sans se laisser fixer par la raction adverse. Excution Selon la nature et le volume de la menace et les dlais disponibles pour linstallation du dispositif, tout ou partie de la section participe directement lembuscade. Cest notamment le cas pour intervenir face une menace inopine lorsque les dlais sont contraints (intercepter).

COMPOSANTES PREPARER TOMBER EN GARDE

EXECUTION Rejoindre rapidement la zone retenue pour lembuscade. Faire dbarquer la section en garde et placer un lment de guet et dalerte, face la direction dangereuse. Mettre en place un dispositif provisoire, permettant de faire face une arrive inopine de lennemi. Rechercher (selon les dlais disponibles) : une position favorable qui permette de surprendre lennemi courte distance, les emplacements des engins, le point de regroupement (point caractristique du terrain) 200 ou 300 mtres du lieu de lembuscade, les itinraires desquive pied et en vhicules.

RECONNAITRE

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CHOISIR UNE ZONE

Lemplacement choisi pour lembuscade doit rpondre autant que possible aux conditions suivantes : terrain moyennement couvert, possibilits de tir des ERYX et des armes de bord, leurs portes respectives (600, 800, et 1000 mtres), possibilits de camouflage, vues lointaines sur litinraire darrive de lennemi; facilits de repli, possibilit de mise en oeuvre de mines ou ralisation dobstacles en labsence dobstacles naturels (arrt du premier lment ennemi). Arrter un plan de feux en tenant compte des principes suivants: rechercher la destruction simultane du plus grand volume ennemi possible, combiner les tirs antichars et antipersonnels des groupes terre, appuys et couverts par les tirs des armes de bord. Mettre en place discrtement un dispositif comprenant gnralement : un lment de guet et dalerte, un lment de couverture; (ces deux lments peuvent tre confondus), un lment darrt, un lment de destruction antichar (ERYX, ABL) et/ou antipersonnel (LGI) protg par des grenadiers-voltigeurs, un lment de recueil. Les engins servis par leur quipage peuvent : constituer les lments dalerte, de recueil ou de couverture, participer la destruction, ragir aux ordres du sous-officier adjoint, grce leur mobilit face une manoeuvre de ladversaire.

FIXER UN PLAN DE FEUX

INSTALLER UN DISPOSITIF

ACQUERIR DONNER SES ORDRES

Articuler la section, Fixer la mission de chaque lment, prciser chacun deux :

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CONTRLER

lemplacement occuper, les conditions douverture du feu, le signal et litinraire de repli, le point de regroupement, lemplacement des lments voisins, les travaux raliser (abattis, pose de mines...), la place du chef de section.

En fonction des dlais disponibles, le chef de section vrifie personnellement le dispositif mis en place. Llment dalerte rend compte au chef de section de la nature, du volume, de lattitude et de lchelonnement des lments ennemis, et le renseigne en permanence sur leur progression (axes emprunts, vitesse...) En fonction des renseignements fournis par llment dalerte, confirmer ou amnager les conditions de dclenchement de lembuscade. Arrter ou au minimum ralentir llment de tte ennemi au moment opportun (bouchon de mines, abattis...). Faire ouvrir le feu ds que le vhicule de tte ennemi a t arrt. Exploiter les rsultats de tirs, si la mission le prvoit, par un assaut permettant dachever les destructions, de capturer des prisonniers, de rcuprer du matriel et des documents.

DETRUIRE SE RENSEIGNER

ARRETER (ou ralentir) DECLENCHER LES FEUX

SE COUVRIR

Si un lment ennemi amorce un dbordement, la couverture renseigne le chef de section et recherche la destruction ou larrt de cet lment. Donner lordre de rompre le contact par un signal convenu : si lembuscade a jou normalement, sur ordre si celle-ci a t dtecte, sur ordre si la manoeuvre de dbordement dun lment ennemi compromet la sret de la section.

ROMPRE LE CONTACT (sur ordre)

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Le repli seffectue sous la protection, soit de llment de recueil, soit de llment de couverture (selon le dispositif). Des tirs dappui peuvent tre prvus (artillerie, mortiers) pour faciliter la destruction de lennemi et le repli. REORGANISER - RENDRE Au point de regroupement, rorganiser la section en fonction de ses pertes. COMPTE Rendre compte au commandant dunit : des rsultats de lembuscade; des pertes; des besoins. Les prisonniers et les documents saisis sont achemins vers le P.C. de compagnie. Etre en mesure de rembarquer et reprendre rapidement la progression.

LA SECTION EN EMBUSCADE

Point de Regroupement

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55 . LES PROCEDES DEXECUTION PARTICULIERS


551 . LA REACTION A lEMBUSCADE Principe Il sagit de soustraire les vhicules et les personnels de la section aux tirs directs de lennemi, puis de manoeuvrer courte porte pour chapper la destruction et, chaque fois que possible, dtruire lennemi sur son itinraire de repli. Excution Lorsque le terrain le permet, le chef de section fait quitter litinraire et effectue un dbordement de courte porte en vhicule. Lautomatisme et la rapidit de la raction sont des facteurs dterminants de sauvegarde. La raction suppose une parfaite matrise des engins de la part des pilotes, qui doivent imprativement soustraire leur vhicule aux tirs adverses avant et aprs le dbarquement des personnels. Lorsque la section tombe dans une embuscade ou se heurte un obstacle battu par les feux adverses, elle ragit par actes rflexes : riposte instantane par le feu, cadence maximum, des personnels non pris parti, pour permettre aux lments pris sous le feu de se soustraire aux tirs ou de dbarquer en rduisant la vulnrabilit, riposte rflexe des engins directement pris partie, qui tentent de dgager la zone battue par les feux, lorsque les engins ne peuvent plus manoeuvrer, dbarquement rapide des personnels si possible couvert et dclenchement de feux systmatiques pour neutraliser lennemi en embuscade, manoeuvre pied immdiate pour dborder lennemi et se mettre labri des tirs. COMPOSANTES RIPOSTER EXECUTION Les engins pris parti ripostent instantanment et essaient de se soustraire aux tirs adverses. A trs courte distance, ils bousculent la position adverse. Les lments en soutien en mesure dappliquer des feux ripostent galement pour appuyer les lments engags. Ds quil est sorti de la zone dembuscade et quil a gagn une position favorable, le chef de section adopte un dispositif de sret et rorganise sa section. En fonction de lattitude ennemie et des possibilits du terrain : soit manoeuvrer en engins au plus prs de lennemi:

TOMBER EN GARDE

MANOEUVRER

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DETRUIRE RENDRE COMPTE

soit mettre en place une base dappui feu aux ordres du SOA, pour appuyer la manoeuvre pied de la section: Aprs avoir dbord la position tenue par lennemi, le dtruire ou lui interdire tout repli, en profitant des appuis ventuels de la compagnie. Ds que possible, le chef de section effectue le bilan, rend compte de sa situation et adresse les demandes de recompltement ncessaires.

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552 . ESCORTER UN CONVOI Dfinition : pour une unit, accompagner et protger une autre force ou un convoi. Principes : Le but gnral de lescorte est de garantir la sret immdiate dun convoi (personnels, vhicules, matriels ou denres) pendant un dplacement entre deux points prcis. Le chef de section doit, lorsquil est le chef de lescorte, mettre en oeuvre lensemble de ses moyens afin de garantir lintgrit du convoi et de pouvoir ragir face une menace ou une action de lennemi. La libert de mouvement peut tre contrainte par la praticabilit des itinraires (classe des vhicules escorter) ou par les obstacles qui peuvent interdire de changer litinraire. En rgle gnrale, et sauf ordre contraire, toute modification de litinraire doit faire lobjet dun accord pralable de lautorit ayant prescrit le dplacement. Composition de lescorte : Le nombre de vhicules descorte est fonction du nombre de vhicules escorts. Gnralement , on doit trouver un vhicule de tte et un vhicule de queue pour 5 vhicules escorter. La section est donc le niveau adapt lescorte dune quinzaine de vhicules. Transmissions : Les moyens transmissions jouent un rle capital dans lexcution de cette mission et le chef de lescorte doit rechercher systmatiquement leur redondance. Le vhicule du chef de section doit disposer de 2 moyens radio (un pour les liaisons avec le rseau scurit haut et lautre pour la liaison interne). Dplacements : Les distances entre vhicules sont fonction du terrain, de linfrastructure et de la vgtation. En agglomration, le dispositif sera resserr au maximum en conservant une distance de scurit. En cas de prise partie, la consigne doit tre dacclrer pour sortir de la zone battue par les feux. Les procds particuliers lis certains contextes dengagement (oprations de matrise des crises), sont dtaills dans le recueil des savoir-faire crises dits par le COFAT.

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Conduite tenir en cas darrt : En cas darrt bref, faire dbarquer un binme par vhicule descorte, charg de surveiller les vhicules et dassurer la sret rapproche des vhicules escorts. En cas darrt prolong, faire dbarquer toute lescorte et placer un lment lavant et larrire du convoi pour en surveiller les abords et contrler tout personnel ou tout vhicule approchant. Les haltes doivent se faire en principe sur des aires ou des parkings reconnus par un prcurseur ventuellement accompagn dlments du Gnie. En rgle gnrale, viter les bas cts et les fosss qui peuvent tre mins ou pigs. Convenir dun signal pour lembarquement durgence, audible ou visible de tous.

COMPOSANTES PREPARER ETUDIER

EXECUTION Nature du convoi (ressortissants, rfugis, matriels, vivres), Nombre et type de vhicules, Moyens disponibles pour lescorte, Itinraires, Problmes logistiques (rav, mec, san) et liaisons. Consignes : conduite tenir en cas dentrave au dplacement, consignes douverture du feu. Demandes de renforcement : interarmes (notamment Gnie pour ouverture ditinraire), en moyens de soutien (dpannage, sant ...etc.). Le chef de section propose au chef de convoi larticulation de son dispositif, comprenant gnralement : un lment renseignement/alerte , un lment escorte , un lment sret arrire/intervention , Il fixe sa place, soit en tte, soit auprs du chef de convoi. Dans son ordre prparatoire, il prescrit la tenue (port systmatique du casque et du gilet pare clats).

ORGANISER

DONNER LES ORDRES

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Dans son ordre initial, il prcise ses chefs de groupe : la vitesse horaire, les haltes, la conduite tenir pendant les arrts, en cas de rencontre avec un obstacle ou en cas dattaques terrestres ou ariennes. FAIRE MOUVEMENT ECLAIRER ET RENSEIGNER

Prcder le convoi.

Confirmer la viabilit et la praticabilit de litinraire. Renseigner sur les manifestations de belligrants, milices, populations... Reconnatre les points caractristiques qui commandent litinraire. ESCORTER Assurer la protection immdiate. Ragir en cas daccident ou dincident. Assurer la cohsion du convoi. Renseigner le chef dlment.

ACQUERIR INTERVENIR Au profit des lments escorts ; Garantir la sret des vhicules retards. Imposer le respect, en affichant notamment sa dtermination, sa puissance et sa discipline dans lexcution. Quels que soient les interlocuteurs (milices, populations, autorits locales), les incidents doivent tre rgls plutt par la ngociation que par la violence. Le respect des rgles de comportement a une importance capitale.

REAGIR

PAR LA NEGOCIATION

PAR LE MOUVEMENT ET En dbordant lobstacle, sil existe un itinraire de LES APPUIS contournement.

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Lors de louverture ditinraire, en dgageant au besoin les obstacles. En affichant la puissance de larmement (notamment des engins) et lattitude dtermine des servants. PAR LE FEU En appliquant les consignes douverture du feu, afin dassurer : la lgitime dfense, la protection des biens, lexcution du mandat de la force.

RENDRE COMPTE Immdiatement de tout incident (selon les consignes reues). A lissue de la mission (sous la forme dun rapport).

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CHAPITRE 6

SPECIFICITES DU COMBAT DE LA SECTION SUR AMX10 P

61 . GENERALITES
Le combat de la section dinfanterie sur AMX10 P se caractrise principalement, comparativement celui de la section dote de VAB, par une plus grande puissance de feu, une capacit dacquisition des objectifs et de tir suprieure, des moyens de communication plus nombreux (postes fixes, interphones, sonorisation du compartiment transport) et, selon le terrain, une meilleure mobilit qui lui confrent : une grande capacit dappui en tir direct contre des objectifs peu protgs (jusquau VTT). une aptitude aux ractions brutales et une plus grande autonomie dans la mise en oeuvre des appuis rciproques au sein de lunit et au sein de la section. La conduite de laction de la section mcanise est donc tout particulirement spcifique dans lexcution des dplacements et dans la conduite des feux. Les paragraphes ci-dessous compltent les rles, actes lmentaires et procds de combat traits auparavant et mettent en vidence ces caractristiques.

62 . ROLES PARTICULIERS
621 . ROLE DU CHEF DENGIN. Sil a t autoris par le chef de section ouvrir le feu son initiative, le chef dengin doit aussitt aprs la dtection et le choix de lobjectif : dcider ou non douvrir le feu, dterminer la munition et le mode de tir, apprcier la distance, donner le commandement initial permettant au tireur dacqurir lobjectif et de lengager par le feu.

Au cours du tir, il observe avec les moyens optiques appropris (lunette, piscopes ou jumelles) en vue deffectuer le rglage, que le tireur soit ou non capable de le faire luimme. De mme, lorsque le tireur ne peut acqurir la cible ou ne peut effectuer le rglage, le chef dengin doit : ouvrir le feu lui mme si la situation lexige (commande prioritaire), prendre sa charge le rglage du tir. 185

622 . ROLE DU TIREUR. Lorsque le groupe est embarqu. Le tireur met en oeuvre le canon ou la mitrailleuse coaxiale sur ordre du chef dengin, sauf en cas de surprise o il applique les consignes douverture du feu fixe dans lordre initial. Il pointe le canon conformment aux lments de lordre initial et continue le tir en assurant le rglage des coups chaque fois que son observation le lui permet, sous le contrle du chef dengin qui conserve tout moment la possibilit de faire cesser le feu ou de changer dobjectif. Lorsque le groupe a dbarqu. Le tireur reoit par radio les ordres du sous-officier adjoint, ou du chef de la base dappui, ou agit son initiative en fonction des ordres reus auparavant, ainsi quen cas de surprise. Dans ce cas, il dtermine les lments de tir et assure le rglage luimme.

63 . LOBSERVATION EN COURS DE DEPLACEMENT.


Lapplication du principe de lappui rciproque au sein de la section sur AMX10 P prend une grande importance compte tenu des capacits dobservation et de larmement de bord qui procurent des possibilits dappui tant internes la section quau sein de lunit jusqu une distance de 1200 mtres. Cela signifie que le chef de section devra en permanence avoir le souci : de sappuyer (appuis rciproques) ou dtre appuy par une section de lunit. dassurer son soutien interne, de fixer des limites de bond et les dplacements de points dobservation en points dobservation compatibles : avec les distances dappui des autres groupes de sa section (bonds dune demi porte) ou des positions dappui des sections de la compagnie (amplitude des bonds adaptes aux possibilits de tirs des lments en appui). de profiter de la mobilit tout terrain de ses engins pour choisir des itinraires de progression adapts la mise en oeuvre de son armement de bord et de ses possibilits dappui dans le but daccder au plus prs des positions adverses : cheminements favorables (lisires, thalwegs, etc.). de prescrire ou de maintenir un rythme de progression de positions dobservation en positions dobservation en adquation avec les possibilits offertes par lengin, en adaptant les formations au terrain et la menace.

186

Lorganisation de lobservation au sein de la section doit permettre doptimiser lemploi instantan de larmement de bord. La rpartition des secteurs de surveillance et de tir seffectue soit sous la forme dordres particuliers en fonction de la situation, soit sous la forme de rpartition rflexe , cest dire prise a priori en labsence dordres particuliers. Les schmas ci-dessous prcisent la rpartition systmatique des secteurs de surveillance et de tir rapporte chaque formation de dplacement envisageable. la formation en colonne Dans la marche lennemi et hors de sa vue, la section progresse en colonne sur les routes et les chemins. Au combat, cette formation est gnralement utilise : pour la traverse de zones difficiles, lorsque le facteur vitesse est dterminant, de nuit et par mauvaise visibilit. Cette formation permet de plus la section dassurer son soutien interne.

PROGRESSION EN COLONNE

OBS. + TIR

OBS. + TIR

OBS. + TIR

OBS. + TIR

OBS. LATTA

187

la formation en losange Dans cette formation trs souple, la section a de bonnes facilits dobservation et de tir vers lavant et en latral, tout en assurant en permanence son soutien interne. Pour les trois vhicules de combat de tte, lobservation se rpartit en secteurs croiss comme indiqu sur le schma, par rapport au point atteindre ou la direction de marche. A une place gnralement occupe par le groupe ERYX, progressant au rythme de la section et en observation face lensemble de son secteur, le dernier vhicule a pour rle de soutenir lchelon de tte tout en assurant un guet arien arrire.

PROGRESSION EN LOSANGE

OBS. + TIR

OBS. + TIR

OBS. + TIR

OBS. + TIR

OBS. LATTA

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la formation en colonne double La grande souplesse de cette formation procure la section dexcellents facilits dobservation et de tir vers lavant et en latral ; elle assure de plus en permanence son soutien interne par binmes de vhicules, ainsi que le soutien entre les deux binmes droit et gauche. Pour les deux vhicules de combat de tte, lobservation se rpartit de part et dautre du point atteindre ou de la direction de marche ; chaque binme dengin a le souci permanent de lappui latral de lautre binme.

Au sein dun mme binme, la progression seffectue en tiroir , le vhicule de tte (SOA ou SUB) neffectuant son bond que lorsque le deuxime vhicule (CDS ou ERYX) est en position dappui. En fonction du terrain et de lennemi, la progression en perroquet avec appui mutuel peut tre prconise entre les deux binmes.

PROGRESSION EN COLONNE DOUBLE

OBS. OBS. + TIR + TIR

OBS. + TIR OBS. + TIR

OBS. LATTA OBS. LATTA

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la formation en bataille La formation en bataille permet la section dobserver vers lavant et dutiliser au maximum la puissance de feu de larmement de bord. Au cours de sa progression en bataille , la section garde le mme mode de rpartition de lobservation en prenant comme point central le point atteindre ou le repre donn par le chef de section pour matrialiser la direction gnrale. Gnralement utilise sur un terrain particulirement ouvert, cette formation qui maintient en permanence un soutien interne et un guet arrire arien, est souvent utilise par la section lorsquelle arrive sur un point dobservation ou aborde une ligne caractristique du terrain.

PROGRESSION EN BATAILLE

OBS. + TIR

OBS. + TIR

OBS. + TIR

OBS. + TIR

OBS. LATTA

190

64 . LOBSERVATION A LARRET
En arrivant sur un point dobservation et lorsque le terrain le permet, le chef de section dsigne tous le point central dobservation, PCO , qui sert la rpartition systmatique des secteurs dobservation et de tir de la section, tout en ayant le souci permanent du soutien, de la couverture et du guet arien de son dispositif. Lorsque le terrain permet cette formation, la position de chacun est systmatique, SOA gauche du CDS et SUB droite du CDS. Le choix du PCO est important et doit tre fix non seulement en fonction de laxe de progression de la section, mais aussi de la direction prsume de la menace et de la forme du terrain. Un PCO bien choisi permet de couvrir les zones du terrain favorables lennemi, par lobservation de tous les quipages. Pour cela, il doit tre choisi au mieux une distance se situant aux deux tiers de la profondeur du compartiment de terrain. Lobservation se rpartit comme prcis sur le schma ci-dessous, chaque secteur couvrant 90 au maximum ; elle fait lobjet de comptes rendus dobservation.

REPARTITION DE LOBSERVATION A LARRET P.C.O.

OBS. + TIR

OBS. + TIR

OBS. + TIR

COUV. emd SOUT.

OBS. LATTA

641 . DETERMINATION DES ELEMENTS DINTERVENTION.


191

Lorsque lobjectif a t observ et identifi, le chef dengin / chef de section / SOA doit prendre rapidement la dcision et la traduire par lordre de tir, ce qui implique : le choix de larme : mitrailleuse ou canon, le choix de la munition : en fonction de la nature de lobjectif (perforant pour un ennemi blind lger ; explosif ou mitrailleuse pour un ennemi pied, habitation...), le choix du mode de tir : coup par coup, par rafale limite ou libre, suivant leffet obtenir (neutralisation ou destruction), le choix de la cadence de tir : elle peut tre prcise pour limiter la consommation de munitions : cadence lente, normale ou rapide, le choix de la distance douverture du feu : elle est souvent impose par la situation ou la mission. Toutefois, le chef dengin (ou le tireur) devra rechercher lefficacit maximum de son tir en vue dobtenir la destruction ds le premier coup tir. La distance maximum defficacit de lobus perforant est de 1000 m et de 1200 m pour lobus explosif (tir de destruction). le choix de la hausse : lemploi de la hausse marque OP est systmatique pour le tir perforant ; le tir avec lobus explosif impose lapprciation prcise de la distance (utilisation de lcart entre les deux pointes des chevrons du rticule et des chelles micromtriques horizontales et verticales). lvaluation de la correction but dans le cas dun objectif mobile.

642 . LA REPARTITION DES OBJECTIFS 6421 . PRINCIPE La rpartition des objectifs dpend des facteurs de la dcision au combat : terrain, ennemi, mission et moyens. Elle ncessite une courte rflexion pralable de la part du chef de section, si la section est encore avec ses vhicules, du SOA si ce dernier est responsable de la base feu lorsque la section est dbarque aux ordres du chef de section. La rpartition des objectifs est fonction de leur nombre. Trois cas sont donc envisager : Les objectifs sont moins nombreux que les vhicules de la section : le chef engage tout ou partie de ses subordonns, observe les rsultats de leurs tirs et conduit les feux des armes de bord de la section. Les objectifs sont en nombre gal aux vhicules de la section : le chef doit engager tous ses subordonns et, si cela est ncessaire, participer au tir en confiant sa fonction de chef dengin son tireur, afin de pouvoir maintenir lobservation des rsultats de tir de ses subordonns et conduire les feux des armes de bord de la section. Les objectifs sont plus nombreux que les vhicules de la section : le chef doit engager tous ses moyens y compris son vhicule ; il doit conduire les feux des armes

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de bord de la section afin de traiter les objectifs par lments successifs en fonction de leur position sur le terrain et/ou de la menace quils font peser.

6422 . MODALITES DEXECUTION Chaque fois que cela est possible, la rpartition des tirs est systmatique, en commenant par lextrieur de la zone dans laquelle se trouve lennemi, puis en resserrant vers le centre, du plus prs au plus loin, chaque vhicule tirant dans son secteur dobservation et de tir. La rpartition est croise lorsque la configuration du terrain ne permet pas, par exemple au vhicule de droite de tirer sur un objectif dans son secteur ; le chef croise alors ses feux, le vhicule de droite tirant dans le secteur gauche, le vhicule de gauche tirant dans le secteur droit. La rpartition est particulire lorsque le terrain, la situation ou lennemi limposent. Le chef effectue alors des choix tactiques en choisissant les objectifs les plus dangereux et en les dsignant ses subordonns.

65 . LA CONDUITE DU FEU
Le tir peut tre dclench larrt ou en cours de mouvement. Il existe quatre modes douverture du feu : Dclenchement immdiat et sans ordre : il sagit du tir durgence du vhicule de combat de linfanterie qui, pris partie, doit riposter le plus rapidement possible, dans la majeure partie des cas, avant mme de se poster. A trs courte distance lorsque le terrain le permet : tir durgence et dbarquer sur objectif ; lorsque le terrain ne permet pas le dbarquer sur objectif ou plus longue distance : tir durgence, DREB, poste de combat. Dclenchement immdiat sur ordre : il sagit du cas le plus frquent. Les vhicules de la section ouvrent le feu ds que le chef en a donn lautorisation par le commandement feu la fin de son ordre de tir. Dclenchement diffr : le chef estime prfrable dattendre que les conditions dengagement soient plus favorables : il termine son ordre de tir par le commandement parlez , les subordonns rpondent ... prt lorsquils sont en mesure douvrir le feu et continuent suivre la progression de leurs objectifs si ces derniers sont mobiles, au commandement feu du chef, les subordonns dclenchent immdiatement et simultanment le tir sur leurs objectifs. - Dclenchement au commandement : il permet de raliser un effet de masse dans le cas dun tir de concentration, voire antiarien : 193

le chef termine son ordre par le commandement parlez , les subordonns doivent rendre compte rapidement ... prt , pour dclencher le feu, le chef commande 5, 4, 3, 2, 1...feu , les tireurs (ou ventuellement les chefs dengin) doivent appuyer simultanment sur leur dtente.

644 . LORDRE DE TIR Lordre de tir de tir dcoule des conclusions de la dtermination des lments dintervention et des rgles de rpartition des objectifs et douverture du feu. Lordre initial donn par le chef de section pour lensemble de ses subordonns, ou par le sous-officier adjoint en cas de mise terre, soit par chaque chef dengin isol en cas de rencontre inopine (1), comporte les lments suivants :

ELEMENTS DE TIR A M Mise en alerte : indicatif Munitions utilises : explosif ou perforant, mitrailleuse Mode de tir + dbit : coup par coup (rapide), rafale limite (normal), rafale libre (lent) Objectif (s) : - Direction - Objectif (s) - Rpartition (le cas chant) C Correction-but (objectif mobile) Hausse... Engagement : Ouverture du feu

EXEMPLES DE COMMANDEMENTS Donns par le chef de section (par radio) Lima Explosif Donns par le chef dengin (interphone) Tireur Perforant (3)

Rafale contrle(5)

Coup par coup (3) dbit normal (4)

- 2 heures, le coude de route - 3 camions - systmatique /

Dsigne par la commande prioritaire, (ventuellement par le cadran horaire ou un point caractristique) Un V.T.T. en lisire Correction (si mobile)

H E

1200 m Feu (2) Feu (2)

(1) :Si le tireur est oblig douvrir le feu inopinment, il se fixe lui-mme les lments.

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(2) :Commandement donn dans le cas dun dclenchement immdiat. Si le commandement est diffr ou au commandement, lordre sera : - en diffr : - Parlez en attendant les comptes rendus des chefs dengins, - Attendez... 1500..., 1400, 1300, Feu . - au commandement : - Parlez en attendant les comptes rendus des chefs dengins, - A mon commandement, cinq, quatre, trois, deux, un, Feu . Dans le cas dun objectif mobile, lorsque le chef dengin donne lordre FEU , le tireur nappuie sur la dtente que lorsquil est en mesure de tirer. (3) :Ces ordres sont simplifis dans le cas dun tir perforant : Exemple : Lima - 3 heures - un V.T.T. en lisire - Feu . (4) : Le dbit normal est le dbit qui permet au servant de larme de reprendre le pointage sur lobjectif aprs chaque coup ou chaque rafale. (5) : Les modes de tir : - C.P.C. :Coup par coup, - R.L. :Rafale limite (6 7 coups), - R. : Rafale libre, - Rc :Rafale contrle : le slecteur de tir est en position rafale libre ; laction brve sur le bouton de feu permet le tir de 3 ou 4 obus maximum.

La mission de tir, donne au sous-officier adjoint par le chef de section lorsque cette dernire est mise terre, est exprime sous la forme : - Effet raliser. - Objectif battre. - Ouverture du feu. - Lever ou report des tirs. - Position des troupes amies.

645 . LA CONDUITE DES FEUX Pendant le combat, et en fonction des effets des tirs initiaux, le chef de section, ou le chef de la base dappui feu, poursuit lobservation et conduit les feux en privilgiant les objectifs les plus menaants du plus prs au plus loin et de lextrieur des secteurs de tir vers lintrieur. Il modifie ventuellement la rpartition des secteurs de tir tout en conservant la surveillance de lensemble du secteur initial afin de dceler toute menace inopine. Il peut donc tre amen donner de nouveaux ordres de tir en veillant la discipline des feux et adapter leffet produire. Exemple : dans un premier temps, neutralisation des VCI adverses puis dans un deuxime temps, neutralisation des personnels dbarqus.

66 . LASSAUT EN BLINDES
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661 . PRINCIPES Dans le cadre de la manoeuvre offensive de lunit, la section peut tre conduite effectuer une action de force bord de ses engins. Cela suppose au pralable que la compagnie dispose de renforcements en feux directs et indirects et puisse procurer la section charge de conduire laction une quasi permanence des feux dappui, les feux directs prenant le relais des feux indirects lors de la phase finale. Gnralement confie une section en deuxime chelon, le succs de cette mission repose principalement sur sa vitesse dexcution et son effet de choc afin de conserver lascendant sur lennemi.

662 . EXECUTION COMPOSANTES ACQUERIR EXECUTION Au reu de sa mission, le chef de section se renseigne sur le terrain, lennemi et les amis (capacits et zones dapplication des tirs dappui, coordination des feux). En fonction des dlais, il se dplace, si possible avec ses chefs de groupe, pour observer sa zone daction et prparer ses ordres face au terrain. donner les ordres. Bnficiant des feux dappui, progresser rapidement vers une position favorable lobservation et au tir des armes de bord. Demander les tirs dappui pour faciliter le mouvement ( neutralisation aveuglement ), Tomber en garde en fin de bond (base dassaut) et rendre compte. Donner les ordres en fixant les objectifs chaque groupe, puis lattitude en fin daction, Coordonnant son action avec la conduite des feux dappui, donner lassaut en tirant avec les armes de bord. Aborder lobjectif et dbarquer, dtruire Poster les engins au del de la position adverse afin de se couvrir,

SE DEPLACER

DONNER LASSAUT - DETRUIRE

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RENDRE COMPTE

Fouiller et nettoyer la position. Le chef de section rend compte chaque tape de son action. en fin de progression, avant de dclencher lassaut (coordination des appuis), des pertes infliges et subies lors de laction, de ses possibilits de manoeuvre en fin daction, de ses besoins (soutien sant, ravitaillements...)

L'ASSAUT en BLINDES

4- REORGANISER

3- DETRUIRE
A ss aut

1
APPUYER APPUYER

1- PREPARER

2- MANOEUVRER

Bas

e d'

197

5 PARTIE

LES ACTIONS PARTICULIERES DE LA SECTION

198

CHAPITRE 1

LE COMBAT EN ZONE URBAINE

11 . GENERALITES
Compartimentes et daccs souvent difficile, les localits constituent une zone privilgie dengagement de linfanterie. La zone urbaine se caractrise notamment par une visibilit rduite, des champs de tir limits et des difficults dorientation et de liaison. Les facilits de camouflage, dinstallation et de valorisation du terrain donnent lavantage au dfenseur. La prsence de la population peut entraver considrablement la manoeuvre.

Le schma ci-dessous prcise les structures de la zone urbaine et les implications pour la manoeuvre.

LES STRUCTURES URBAINES

zone des approches transition campagne / zone btie zone priphrique permet l'abordage zone essentielle pour la manoeuvre zone d'extension de la ville quartiers modernes : - Pavillons - Zones industrielles - Centres commerciaux

centre ville - Cur ancien - Zone de 1 extension forte densit d'habitations avantage au dfenseur action prpondrante de l'INFANTERIE

libert de MVT

mise en uvre des APPUIS

importants noeuds de communication

199

12 . PRINCIPES
Le combat dans les localits est un combat interarmes. La section dinfanterie engage en zone urbaine sera souvent renforce en gnie (moyens de protection, de contre-mobilit ou dassaut), en blinds ou en chars ( un ou deux chars), et doit pouvoir bnficier dappuis feux indirects. Souvent trs coteux en personnel et en munitions, ce type dengagement ncessite une organisation logistique particulire (dpts terre, organisation de nids de blesss), des dlais de prparation et de rorganisation aprs laction. Combat complexe du fait des spcificits du milieu, laction mene doit tre simple et progressive afin de prserver la sret et dviter les tirs fratricides. simplicit de la manoeuvre : dispositif facilitant la mise en uvre des appuis directs et indirects itinraires de progression faciles suivre, identification des combattants, objectifs caractristiques fixs aux subordonns.

progressivit de la manoeuvre : objectifs ou limites de bond intermdiaires, actions successives des lments subordonns, mise en place dappuis et/ou de couverture avant toute progression. La coordination des groupes est un des facteurs principaux du succs, dautant que lexcution de la mission sera souvent dcentralise au niveau du groupe de combat. Il ny a pas de mission ou de procd de combat spcifique au combat en zone urbaine. Chacune des missions tudies dans les chapitres prcdents peut tre donne un sous-groupement sengageant en zone urbaine. Cependant, le rythme dexcution sera plus lent et laccent sera mis sur la sret et la coopration interarmes. La technique de progression et dabordage des btiments doit faire lobjet dune instruction et dun entranement particuliers dispenss dans les centres spcialiss.

13 . LE COMBAT OFFENSIF
131 . GENERALITES Laction offensive en zone urbaine a pour but de saisir des zones ou points-cls en dtruisant, en neutralisant ou en chassant lennemi qui peut les occuper ou les tenir.

200

Ces points caractristiques peuvent tre : des noeuds de communication, des points de passage obligs ( carrefours, ponts ), des constructions ou positions dominantes facilitant lobservation et le tir, des immeubles reprsentatifs ou symboliques, des axes.

132 . ETUDE DES ACTEURS Le tableau ci-dessous prsente, de faon non exhaustive et gnrale, les forces et faiblesses des acteurs du combat offensif. La population peut constituer un troisime acteur dans la mesure o elle peut reprsenter un enjeu ou une entrave lemploi des moyens.

FORCES

FAIBLESSES

AMIS choix du moment de laction, choix des moyens et de larticulation, choix du mode daction, choix des objectifs, capacit isoler la zone ou ladversaire. mconnaissance du milieu, vulnrabilit dans la marche lennemi, mobilit rduite, dlais prparatoires.

ENNEMI connaissance de la zone daction, contrle du milieu, valorisation du terrain, dlais dinstallation et de prparation.

capacits logistiques limites dans le temps, acquisition du renseignement sur les intentions de lassaillant la difficult de dfendre lensemble de la zone gnre des points faibles dans le dispositif

133 . MODALITES DEXECUTION Les missions offensives, ou de sret, les plus courantes de la section engage en premier chelon en zone urbaine sont : reconnatre et semparer dun point-cl. COMPOSANTES PREPARER EXECUTION Dterminer : les objectifs successifs, les itinraires de progression, Fixer : larticulation de la section et des renforcements, 201

MANOEUVRER

COOPERATION INTERARMES (compte tenu de la particularit du combat en zone urbaine, ce paragraphe indique ce que le chef de section peut attendre des autres armes) (1)

RENDRE COMPTE

les mesures de coordination (identification, limites de bonds, appuis rciproques) lorganisation du soutien (nids de blesss...), Proposer ventuellement : les plans de feu, la mise en place dobstacles ( couverture progressive du dispositif de la section ) Reconnatre : les positions dinstallation des appuis (engins, AC) les positions de dpart des diffrents groupes, Donner les ordres. se renseigner, renseigner dclencher les tirs dappui, progresser, sappuyer, se couvrir et isoler lobjectif, fixer, prendre et prciser le contact, neutraliser, dtruire, tomber en garde. ABC : soutenir, appuyer, dtruire, reconnatre, GEN : reconnatre les obstacles, faciliter la progression en ouvrant des itinraires ou des passages, participer la couverture par la mise en place dobstacles ou par des destructions, participer la conqute des objectifs. ART : prparer les tirs dappui essentiellement sur les lisires des zones urbaines, faciliter ventuellement les rductions de rsistances, dissocier le 1 chelon de lchelon de soutien dans la profondeur, participer la couverture sur un flanc ou face une direction, rechercher le renseignement. de la progression, des informations sur lennemi, la population ... de laction engage.

( 1 ) Lemploi de lALAT peut tre limit par les dfenses sol air adverses, par la visibilit rduite du fait des combats. Dans le cadre de la manoeuvre de la compagnie ou du sous-groupement, la coopration avec lALAT peut : faciliter la mise en place dlments dappui, dobservation ou dassaut ou dlments chargs de couvrir le dispositif ou disoler les objectifs, fournir un appui feu, permettre les oprations logistiques durgence.

202

Dans le cadre de la reconnaissance dune localit, laccent est gnralement mis sur la sret. Les moyens du gnie donns en renforcement suivent le premier chelon afin de pouvoir intervenir dans les dlais les plus brefs.

LA SECTION RECONNAIT UNE LOCALITE

2 COUV. 4 COUV. 3 RECO.

L3

RECO. 1 APPUYER

L2
H2

L1
APPUYER APPUYER SOUTENIR

H1

Commentaires : le croquis illustre la reconnaissance de la section dans le cadre de la manoeuvre du sous-groupement interarmes. Afin de ne pas surcharger le croquis, seule la reconnaissance jusqu la premire limite de bond (L1) apparat. Elle se poursuivrait dans la profondeur en appliquant le principe de lappui rciproque des groupes. la manoeuvre des vhicules : tout ou partie des vhicules peut tre dispos en base dappui centralise pour la phase dabordage de la localit. En fonction des possibilits de manoeuvre, chaque engin peut galement appuyer directement la progression de son groupe quil rejoint chaque fin de bond afin de participer directement la couverture du groupe ou de la section, ou lappui de son groupe lors du bond suivant. le groupe antichar, initialement en appui, progresse afin de sintgrer dans laction densemble. A titre dexemple sur le croquis, il pourrait sur L1, rejoindre le groupe en position centrale m, le relever puis appuyer la reconnaissance vers L2 ayant la rue principale comme secteur de tir prioritaire

203

14 . LE COMBAT DEFENSIF
141 . GENERALITES Laction dfensive en zone urbaine a pour but de contrler le milieu ou dinterdire lennemi de semparer des zones ou points-cls qui peuvent tre : des noeuds de communication, des points de passage obligs ( carrefours, ponts ), des constructions ou positions dominantes facilitant lobservation et le tir, des immeubles reprsentatifs ou symboliques, des axes.

Combat interarmes, laction dfensive de la section en zone urbaine requiert des dlais de prparation indispensables : une reconnaissance dtaille : des zones de destruction, des positions dfensives et des secteurs de tir, des travaux de protection, des travaux de valorisation du terrain, des itinraires de repli et de contre-attaques, lorganisation du terrain : protection et amnagement des positions de tir, ralisation du plan dobstacles reconnu, ouverture ou amnagement ditinraires. llaboration des mesures de coordination : plan des feux, conduite des feux, prparation des contre-attaques internes la section. En combat dfensif en zone urbaine, la section peut recevoir les mission : interdire, dtruire par embuscade (freinage du sous-groupement), dfendre ferme, contrler.

142 . ETUDE DES ACTEURS Le tableau ci-dessous prsente, de faon non exhaustive et gnrale, les forces et faiblesses des acteurs du combat dfensif. Dans la mesure du possible, la population devra tre vacue pour sa scurit et pour accrotre la libert daction des troupes engages.

204

ENNEMI choix du moment de laction, choix des moyens et de larticulation, choix du mode daction, (action en force ou en souplesse) choix des objectifs, capacit isoler la zone ou ladversaire. FAIBLESSES capacits logistiques limites mconnaissance du milieu, dans le temps, vulnrabilit dans la marche acquisition du renseignement lennemi, sur les intentions de lassaillant mobilit rduite, la difficult de dfendre dlais prparatoires. lensemble de la zone gnre des points faibles dans le dispositif FORCES

AMIS connaissance de la zone daction, contrle du milieu, valorisation du terrain, dlais dinstallation et de prparation.

143 . MODALITES DEXECUTION Dans le cadre de son action, la section peut tre renforce, hors renforcements interarmes, dlments de la section APPUI de lunit. (notamment du groupe MILAN et de tireurs dlite). Laction dfensive peut comporter une phase de recueil pralable dun lment ayant donn un coup darrt en zone priphrique.

COMPOSANTES PREPARER

EXECUTION Identifier : les zones de destruction, les itinraires ncessaires la manoeuvre, Fixer : larticulation des moyens, les mesures de coordination entre les groupes, les zones dinstallation et les positions de rechange, les travaux de protection effectuer et les priorits en fonction des dlais, lorganisation du soutien (nids de blesss, vhicule rserv lvacuation, dpts terre), Elaborer : le plan de feu de la section, (positions principales et positions de rechange) ventuellement, le complment au plan dobstacles du sous-groupement, (couverture des intervalles) Reconnatre : les positions dinstallation des appuis, les itinraires de contre-attaques internes, Donner les ordres. 205

MANOEUVRER

COOPERATION INTERARMES (compte tenu de la particularit du combat en zone urbaine, ce paragraphe indique ce que le chef de section peut attendre des autres armes)

RENDRE COMPTE

se renseigner, renseigner dclencher les tirs directs et indirects, conduire les feux, neutraliser, dtruire, sappuyer, se couvrir, ( ventuellement ) contre-attaquer (ventuellement), ABC : soutenir, appuyer, dtruire, contre-attaquer. GEN : valoriser la zone par des destructions et des obstacles, raliser les travaux de protection, faciliter la progression des lments de contre-attaque, participer la couverture par la mise en place dobstacles ou par des destruction, ART : dissocier toute raction offensive, participer aux coups darrt, participer linterdiction, faciliter et accompagner les contre-attaques, aveugler les observatoires, dissocier le 1 chelon de ses lments de soutien, participer la couverture sur un flanc ou face une direction, rechercher le renseignement dans la profondeur. des informations sur lennemi, la population ... de larrive de lennemi, de laction engage, des pertes infliges et subies.

SOUTENIR

L3

SOUT. DET.

RCL.

DET.

L2
DET.

APPUYER

L1

206

Commentaires : le croquis illustre linstallation de la section dans le cadre de la manoeuvre dfensive du sous-groupement interarmes. Afin de ne pas surcharger le croquis, seul le premier dispositif apparat. En fonction de la situation, elle se poursuivrait dans la profondeur en appliquant le principe de lappui rciproque des groupes et des contre-attaques internes la section (groupe de soutien) ou au niveau de lunit. la manoeuvre des vhicules : les vhicules peuvent tre disposs en base dappui centralise, lorsque la configuration de la localit le permet (positions initiales et emplacements de rechange). Le plus souvent, ils seront conservs au niveau de chaque groupe. les postes de combat sont prioritairement amnags dans les btiments afin de bnficier dune protection maximale et dexploiter les possibilits de tir en espace clos des armes antichars et antiblinds.

207

CHAPITRE 2

LES OPERATIONS DE MAITRISE DES CRISES

21 . GENERALITES
Les oprations de matrise des crises sinscrivent gnralement dans le cadre de lemploi des forces au niveau dorganisations rgionales ou des Nations-Unies et ont pour but : de limiter une crise, de contenir un conflit, darrter une guerre.

Il sagit donc dassurer et/ou de rtablir la scurit dans un territoire afin de crer les conditions ncessaires un rglement pacifique de la crise ou du conflit. L'engagement vise acqurir la matrise de lespace terrestre contre les manifestations de la violence en les faisant cesser. Diffrents niveaux dimplication sont envisageables : assurer une protection locale au profit de la force, des acteurs civils chargs de la rsolution du conflit et des populations, restreindre la libert daction des protagonistes, au besoin par lemploi de la force, neutraliser les capacits daction des adversaires. Paralllement, lexcution de la mission peut conduire effectuer des missions de soutien direct des populations : aide humanitaire durgence en liaison avec des organisations civiles, participation au droulement dlections... . Les procds particuliers lis ce contexte dengagement, sont dtaills dans le recueil des savoir-faire crises dit par le COFAT.

22 . PRINCIPES
Les principes conditionnant lengagement sont les suivants : le consentement des belligrants ( oprations de maintien de la paix ) pralablement au dploiement de la force, limpartialit ( oprations de maintien de la paix ) dans lexcution des missions au regard du mandat de la force,

208

la crdibilit : quel que soit le contexte de lengagement ( chapitre 6 ou 7 de la Charte des Nations-Unies ), la section devra disposer en permanence dune capacit de manoeuvre afin de conserver ou de rtablir localement un rapport de forces favorable et, si ncessaire, de conduire des actions de force : une situation gnrale calme dans une zone peut localement voluer, dans des dlais trs brefs, vers un combat de moyenne ou de haute intensit. contrler tout ou partie du milieu et dtenir une capacit dintervention dissuasive. la rversibilit de lengagement qui permet dadapter lemploi des moyens aux volutions de la situation. Cela repose, gnralement, sur une gradation de lemploi de ces moyens (armement de bord, armes antichars...).

23 . MODALITES DEXECUTION
231 . LA MENACE En labsence dennemi identifi et dsign, la menace peut prendre plusieurs formes : laction terroriste, la prise partie directe massive ou slective, les consquences doprations entre belligrants. Lacquisition du renseignement reprsente la premire phase dexcution de la mission.

232 . EXECUTION Dans ce type dopration, la section agit le plus souvent au sein dun sous-groupement interarmes offrant les moyens complmentaires indispensables la sret, la rversibilit, la dissuasion et la conduite, si ncessaire, dactions de force. Le chef de section doit donc avoir le souci permanent daccueillir sur court pravis des lments de renforcements. Les facteurs de succs sont principalement la mobilit des lments et lacquisition du renseignement. La section peut notamment recevoir, selon le mandat de la force et le contexte de lengagement, les missions suivantes : reconnatre, surveiller, contrler, semparer dun point, soutenir (constituer la rserve dintervention de lunit), neutraliser ou dtruire.

209

Dans lexcution de la mission, lemploi de la force pourra tre contraint par des rgles dengagement fixant les conditions douverture du feu. La mobilit pourra, par ailleurs, tre entrave par les mines, les munitions non exploses, les destructions et par la population.

COMPOSANTES PREPARER

EXECUTION Analyser : le contexte de lengagement, mdiatique, les rgles dengagement et de comportement, Se renseigner : sur les belligrants, sur la population, sur les caractristiques de la zone daction, Dterminer : les points-cls de la zone, les itinraires indispensables la mobilit, larticulation de la section, les rgles douverture du feu, les mesures de coordination, les plans de feux directs et indirects, Reconnatre : les secteurs ou zones daction de la section, les itinraires indispensables la manoeuvre, les zones de regroupement ( ventuellement ), Donner les ordres. dbuter la mission sur ordre ou linitiative, se renseigner, renseigner, tablir les contacts, (autorits civiles et militaires, population ) coordonner lengagement de llment rserv, coordonner et matriser les feux, (ventuellement) neutraliser, intercepter, dtruire ( ventuellement ) ABC : reconnatre, appuyer, soutenir. GEN : faciliter la mobilit, reconnatre et baliser les zones mines, appuyer lengagement de llment rserv, aider linstallation et la sret des lments. ART : renseigner sur les mouvements dans la profondeur, appuyer les lments au contact par des tirs de neutralisation ou daveuglement.

MANOEUVRER

COOPERATION INTERARMES (compte tenu de la particularit de ce contexte dengagement, ce paragraphe indique ce que le chef de section peut attendre des autres armes). RENDRE COMPTE

de laction de la section, des capacits dintervention sur lensemble de la zone, de lattitude des belligrants, et de la population, des contacts tablis.

210

CHAPITRE 3

LE COMBAT DE NUIT

31 . GENERALITES
La nuit, ou les mauvaises conditions de visibilit (neige, brouillard...), peuvent faciliter ou modifier sensiblement le combat de linfanterie. Les facteurs principaux prendre en compte sont les suivants : le rythme de laction, les dlais, la discrtion, les difficults dorientation, la surprise, la fatigue des combattants.

Compte tenu de ces facteurs, lavantage, dans le combat de nuit, est gnralement au dfenseur pour des raisons similaires celles du combat dans les localits. Ceci nexclut pas que la surprise de laction de lattaquant demeure un facteur dterminant du succs. La mise en place des quipements de vision nocturne attnue la ncessit de modifier profondment le dispositif de jour pour ladapter la nuit. Cependant, il sera souvent ncessaire damnager le dispositif de jour afin notamment dviter lisolement des combattants et dassurer la permanence de lemploi de certains moyens. Cette modification du dispositif, dans un sens ou dans lautre, devra seffectuer avec le maximum de discrtion.

32 . CONSEQUENCES SUR LES MISSIONS DE SURETE ET SUR LES MISSIONS OFFENSIVES


Lexcution des missions offensives ou de sret de nuit peut tre contrarie par le manque de discrtion des dplacements en vhicules ainsi que les difficults acqurir le renseignement. Cependant, les mauvaises conditions de visibilit peuvent faciliter les infiltrations pied et les marches dapproche.

Lors de la prparation de la mission, laccent devra tre mis sur : la simplicit de lexcution de laction, larticulation des moyens, lemploi des feux indirects. 211

Certaines missions sont rendues particulirement complexes de nuit ou par mauvaise visibilit : lappui, le soutien, la contre-attaque,

33 . CONSEQUENCES SUR LES MISSIONS DEFENSIVES


Le dveloppement des moyens daide la vision nocturne permet, de nuit, deffectuer et de conduire les tirs dans des conditions analogues celles de jour avec cependant une profondeur dacquisition des objectifs souvent rduite. La prparation de la manoeuvre dfensive portera principalement sur : la reconnaissance et la matrialisation des secteurs de tir, la reconnaissance des itinraires ncessaires la manoeuvre, llaboration des mesures de coordination, (appuis rciproques) la valorisation du terrain, la mise en place dans la profondeur de moyens dalerte.

La simplicit devra prvaloir dans la conduite de laction afin de faciliter : la brutalit et la surprise du dclenchement des feux, la sret des contre-attaques locales au regard des risques de tirs fratricides, La gestion des moyens dclairement ( centralise par le commandant dunit ou dcentralise, en tout ou partie, aux chelons subordonns ).

212

ANNEXE 1 : LES MOYENS ORGANIQUES DE LA SECTION

11 . EQUIPEMENT DES PERSONNELS


111 . ARMEMENT
Dsignation Calibre en mm distance de tir optimise : (en m) Effets

1) Armement individuel et collectif

FAMAS FRF2 (1) MINIMI LGI AT4 CS Cn 20 mm

5,56 7,62

300 500 -700

perfore casque TTA 300 m 70 cm de terre ou de bois 400 m 3,3 mm de blindage 500 m

5,56 47 51 84 20

600 600 250 800 - 1000 1000 1200

10 mm d'acier doux 240 m mortelle dans un rayon de 20 m (explo.) > 500 mm (blindage) obus perforants obus explosifs vhicules non blinds, aronefs

Mit. 12,7 ERYX

12,7 160

600 800 50 600

20 mm d'acier 400 m (perfo.) > 900 mm (blindage homogne) + 2,3m bton

2) Grenades main

DF. Mle 37 OF. Mle 37 LU 213. DF LU 216. OF

30 35 30 35 30 35 30 35

efficacit 10 m (clats jusqu' 100 m) efficacit 5 m Rayon ltal 5 m - dangereux 22 m efficacit 5 m

(1) lunette jour SCROME - nuit OB 50

Dsignation

Calibre en mm

Porte pratique en m

Vitesse en m/s

Effets

3) Grenades LGI

Explosive fragmentable Eclairante Fumigne Incendiaire Exercice TN 315

51 47 51 51

200 650 200 650 200 650 200 650

88,5 91 91 88,5

rayon ltal 16 m cercle de 200 m pendant 30" 2 grenades = aveuglement d'un groupe pendant 20" aucun marquage l'impact

3) Munitions FLG

Mixte Mle 56 AP Mle 56 M60 AC 58 AP AV 40 Mle F1 AC 58 PB F1 Ex Fum 40 Mle F1

40 34 58 40 58 40

100 400 (1) 100 400 (2) 75 m tir tendu 100 400 (3) 80 100 100 400

70 70 70 70 65 70

A.C. perfo. 120 mm blindage A.P. Eclats jusqu' 30 m clats jusqu' 30 m perfo. 200 mm acier perfo. 120 mm acier - 360 mm bton AP : ltal 30 m - dangereux 100 m perfo. 350 mm blindage sous incidence 0 1,10 m bton mission fume verte ou rouge 10"

4) Artifices de signalisation

Artifice signal. 40 Mle 59

40

(1) 100 tir tendu A.C. - 400 tir vertical A.P. (2) 100

400 tir vertical A.P. - 240 tir tendu

(3) A.C. 100 m tir tendu - A.P. 100 210 m tir tendu - 100 400 tir vertical.

TRANSMISSIONS

Dsignation

Gamme en mgacycles

Porte en km

Nombre de canaux

Rglage

Poids en Kg

1) Postes modulation de frquence

TRPP13 ou TRVP13 TRPP11 47 56,95 23 200 26 71,95 8 12 920 frquence affichable tous les 50 KHz 6 frquences prrgles 2 6,5

2) Postes vasion de frquence

TRC 9500 (vhicule) TRC 9200 (portable) TRC 9100 (portatif)

30 88

20 30 (1)

2320

7 frquences mmorises ou 7 rseaux

13

30 88

2320

idem

5,7

30 88

23

2320

idem

<1

(1) 20 km antenne fouet - 30 km antenne longue porte.

EXEMPLE DEQUIPEMENT INDIVIDUEL DU PERSONNEL DE LA SECTION


Personnel Armement Munitions Individuelles Cart. Chef de Section Sous-officier Adjoint FAMAS INF 250 Gr main Gr LGI 1 DF Cisaille PR4G portatif PRI - Boussole Jum IR TTA MP PRI - Tlmtre OB 64 Radiamtre PR4G portable + piles - PRI GPS PR4G portatif PRI Jum IR TTA CP PRI Lunette SCROME OB 50 PRI Lunette jour x 3,5 PRI OB 50 PRI PRI Lunette jour x 3,5 PRI Collectives Dotation en matriel Outil ind. Divers

FAMAS INF

250

1 DF

Cisaille

Oprateur radio FAMAS INF terre Sous-officier CDG voltige Tireur de prcision Chef d'quipe ABL FAMAS INF

250

1 DF

Scie

250

1 DF

Cisaille

FRF2

50

1 DF

Pelle pioche 1 roquette Hache

FAMAS INF ou ABL

250

1 OF

GV FAMAS/ABL GV FAMAS Chef d'quipe 600 GV FAMAS/LGI GV

FAMAS INF ou ABL FAMAS INF FAMAS INF

250 250 250

1 OF 1 OF 1 OF 3

1 roquette

Pelle pioche Pelle pioche Pelle pioche Hache

FAMAS INF ou LGI

250

1 OF

MINIMI MINIMI FAMAS

600 250

1 OF 1 DF

Pelle pioche

PRI PRI - OB 64 OB 40 /X10 lunette 12,7 /VAB PRI - OB 31 /X10 (1 OB 31 pour 2 VAB)

Sous-officier radio-tireur

Pilote engin Sous-officier CDG ERYX Tireur

FAMAS

250

1 DF

FAMAS INF

250

1 DF

Cisaille

ERYX FAMAS INF ou PDT ERYX FAMAS INF

250

1 DF

Serpe

PR4G portatif Jum IR TTA MP Tlmtre PRI Lunette MIRABEL PRI

Aide tireur ERYX

250

1 DF

1 ou 2 missiles

Pelle pioche

12- PLAN DEMBARQUEMENT DES PERSONNELS


Deux exemples de plan dembarquement des personnels sont proposs : un pour la section quipe de VAB, un pour la section dote dAMX 10. Contrairement lAMX10 qui, du fait de sa tourelle biplace, offre la possibilit au chef de section, au sous-officier adjoint et au chef de groupe dobserver facilement le terrain tout en assurant le service de larme de bord, lembarquement des chefs de groupe et de section dans le VAB est un choix du moment, compromis entre la ncessit de voir le terrain, le service de larme de bord et la rapidit de dbarquement du chef. Le chef dengin (radiotireur) servant larme de bord du VAB peut donc ventuellement permuter sa place avec le chef de section et le SOA.

121- EXEMPLE DE PLAN DEMBARQUEMENT DE LA SECTION SUR VAB.

VAB Cdt - 1er Groupe


Pilote

VAB 2me Groupe


Pilote S.O. Radio-tireur

1 / 2 / 8 ou 0 / 3 / 8
S.O. Radio-tireur

0/2/8

GV FAMAS

Radio terre FAMAS


GV FAMAS/LGI

Tireur prcision FRF2


GV FAMAS GV FAMAS/LGI

GV FAMAS/ABL

300
CE FAMAS/ABL GV MINIMI
GV FAMAS/ABL

GV MINIMI

600
CE FAMAS

300
CE FAMAS/ABL
CE FAMAS

600

VAB 3me Groupe


Pilote SOA

VAB groupe AC ERYX


Pilote
S.O. Radio-tireur

0/3/8
S.O. Radio-tireur

0/2/5

GV FAMAS

Tireur prcision FRF2


GV FAMAS/LGI

Aide tireur 2 FAMAS

300
GV FAMAS/ABL

12 ACCP ERYX
Tireur ERYX 2 FAMAS Tireur ERYX 1 FAMAS

CE FAMAS/ABL

GV MINIMI

600
CE FAMAS

Aide tireur 1 FAMAS

122- EXEMPLE DE PLAN DEMBARQUEMENT DE LA SECTION AMX 10 P

VTT Cdt - 1er Groupe


Pilote

VTT 2me Groupe


1/2/8 ou 0/3/8
Pilote

0/2/8

Radio terre FAMAS


S.O. Radio-tireur S.O. Radio-tireur

GV FAMAS/LGI

Tireur prcision FRF2


GV FAMAS
GV FAMAS/LGI

GV FAMAS

GV MINIMI

600

GV FAMAS/ABL

CE FAMAS

300

GV FAMAS/ABL

GV MINIMI

600

300

CE FAMAS/ABL

CE FAMAS/ABL

CE FAMAS

VTT 3me Groupe


Pilote

VTT Groupe AC ERYX


0/3/8
Pilote

0/2/5

Tireur prcision FRF2


S.O. Radio-tireur

SOA

S.O. Radio-tireur

GV FAMAS/LGI

Aide tireur 2 FAMAS Tireur ERYX 2 FAMAS

GV FAMAS

GV MINIMI

600

GV FAMAS/ABL

CE FAMAS

ERYX

Tireur ERYX 1 FAMAS Aide tireur 1 FAMAS

300

CE FAMAS/ABL

13- PLAN DE CHARGEMENT DES VEHICULES


Compte tenu dune part de lincertitude pesant sur le choix et la dotation de certains matriels et dautre part de la diversit du volume des dotations initiales selon le contexte de lengagement, il est illusoire de proposer un plan de chargement type pour les matriels des vhicules de la section dinfanterie. Les seuls exemples proposs concernent les vhicules antichars ERYX, pour lesquels les donnes sont connues et peu susceptibles dvoluer de manire importante. Pour les autres vhicules de la section, amnager les plans de chargement existants, en plaant initialement les matriels nouveaux la place de ceux qui disparaissent et de faire les propositions damnagement ncessaires : la place des roquettes de 89 mm et des RAC 112 , placer les ABL, raison de 6 par vhicule. Pour le LGI (en principe, 1 par groupe de voltige et 9 grenades par arme), prendre les emplacements de supports adapts pour larme et les munitions.

131- EXEMPLE DE PLAN DE CHARGEMENT EN MATERIELS DU VAB ANTICHAR ERYX. AMX 10 VAB

12

11
1

1 10
11 ACCP

2
7 2 6

12 ACCP 3 4 5

3 5 4

Lgende VAB 1 2 3 4 5 6 2 nourrices eau 10 l 4 caissettes 12,7 mm 2 mines clairantes sur support kit ERYX 1 bote fuses clairantes 7 RICR 1 appareil dcontamination 2,5 l Lgende AMX 10 1 2 3 4 5 1 appareil dcontamination 2,5 l 2 lunettes thermiques MIRABEL ( la place du 12me missile) 1 poste de tir ERYX 1 trpied ERYX 1 trousse de 1 re urgence 6 7 8 1 trpied ERYX 1 poste de tir ERYX Chargement intrieur droit avec dotations habituelles : munitions C20 et 12,7, rations, nourrices 10 l ... etc 7 8 9 10 11 12 1 trousse de 1 re urgence 2 postes de tir ERYX 2 trpieds ERYX 4 caissettes 12,7 mm 2 lunettes thermiques (MIRABEL) 1 caissette 12,7 mm

ANNEXE 2 : METHODE DE RAISONNEMENT TACTIQUE ET CADRES DORDRES

21- LE NIVEAU CHEF DE SECTION


211 . LA METHODE DE RAISONNEMENT TACTIQUE (MRT) DU CHEF DE SECTION Finalit La mthode de raisonnement tactique doit permettre au chef de section de raisonner un problme tactique et de lui apporter dans des dlais rduits la rponse la plus adapte la russite de sa mission (expression dun ordre). Ltude successive des diffrentes tapes du raisonnement et la rponse aux questions poses (conclusions de ltude) doivent permettre de dboucher sur le choix du meilleur mode daction adopter et de leffet raliser sur lennemi dans le cadre espace temps impos. Principes Quelques principes simples doivent tre conservs en permanence lesprit : lennemi manoeuvre : il mne une action dans un but prcis, et si les oprations conduites contre lui visent le faire renoncer, il ny a aucune raison pour quil abandonne demble son objectif. Il dispose de capacits de manoeuvre et dappui relles, il se poste, progresse appuy et couvert... . le terrain commande : la section manoeuvre sur un terrain prcis dont les caractristiques (planimtrie et nivellement) conditionnent lexcution de la mission (mobilit des engins, cheminements, positions dobservation et dappui...). Il est donc indispensable, dans la mesure du possible, de raisonner le problme tactique face au terrain. les dlais sont impratifs : ils sont fixs par lchelon suprieur et conditionnent la bonne excution de la manoeuvre de lunit ou du sous-groupement. Sen affranchir serait donc remettre en cause laction densemble. la rflexion reprsente un gain de temps : prendre le temps dtudier lordre reu est certes consommateur de dlais. Cela constitue cependant une tape dcisive de laction et un des facteurs du succs. Dans cet esprit, le chef de section doit sattacher laisser ses subordonns le temps ncessaire ltude des ordres quil donne et la rdaction de leurs propres ordres.

LA METHODE DE RAISONNEMENT TACTIQUE - NIVEAU CHEF DE SECTION

ETAPES

DEMARCHE de LETUDE

OU TROUVER les lments de rponse ?

CONCLUSIONS pour le CDS

LIEN AVEC LORDRE INITIAL

DE QUOI SAGIT-IL ?

- Action mene par la - Situation gnrale Compagnie - Primo de lOrdre Initial du CDU - Secundo de lO.I. - Ennemi de la Cie du CDU

MISSION

- Intention du Capitaine POURQUOI ? - Rle de la section dans le cadre de laction de la Cie - Inventaire des QUOI ? tches raliser - Marge dinitiative

- Tertio Alpha de lO.I. du CDU

- dfinition de la zone SITUATION : daction - Ennemi : lENI ultrieur - nature et style de - Amis : laction -mission de la Cie -units voisines - mesures de scurit - renforts de la Cie prendre - Quattend de moi EXECUTION : mon CDU ? Intention : (premire - But atteindre approche) - Effet raliser : actions simultanes / successives Je veux raliser tel effet sur lennemi (verbe)

- Carnet du Chef de la Section - O. I. du CDU

SITUATION

- Cadre gnral de laction : contextes politique, mdiatique, psychologique, CONTEXTE ? conomique, population - Pravis - Horaires - Dlais QUAND ? - Caractristiques (jour, nuit, saison)

- O. I. (1A) du CDU

- Contraintes - Impratifs

- 1A du CDU (arrive de lENI) - 3C du CDU (libell de la mission) - 3D du CDU (horaires fixs) - 3C du CDU (libell de la mission) - Etude de la carte - Terrain vue (priorit)

- Je dois raliser telle action telle heure, pendant tant de temps

EXECUTION : - Intention : (prcisions) dans telle zone, tel moment, pendant tels dlais - Coordination : - limites terrain horaire - consignes NBCLATTA - consignes / populations, mdia...

OU ?

- Etude du terrain : aspects militaires dterminants pour la manoeuvre (zones favorables, dfavorables, points cls)

- Zones dapproches - points cls (Ami / Eni)

AVEC QUI ?

- Bilan des moyens (organiques / renforcements) - Aptitude des moyens

- 1C de lO.I. du CDU - 3B / 3C : missions des autres lments de la Cie

R A P

Demandes ventuelles : Renfort / Appuis artillerie-gnie Coordination

SITUATION : -Renforcements

ETUDE AMIENI.

CAPACITES AMI - Bilan des moyens : Nature - Volume Attitude - Aptitude des moyens - Capacit tactique : selon la doctrine (ev), face laction Amie - 1A de lO.I. du CDU - Carnet du CDS - Points dobservation du terrain F O R Besoins en renseignements - Ennemi : -lENI initial ---> objectif

CONTRE QUI ?

-lENI ultrieur

CAPACITES ENI

DECISION
4 CONCLUSION

QUOI ? COMMENT ? -Droulement de laction - Articulation - Rle des subordonns

QUAND ?

OU ?

PAR OU ? AVEC QUOI ?

CONTRE QUOI ?

Tche N1 Tche N2 Tche N3 En mesure de...

CHOIX DE LACTION

Je veux raliser tel effet sur lennemi, dans telle zone, pendant tels dlais, par tel procd. Pour cela ; 1..., 2..., 3... En mesure de....

SCHEMA DE LACTION

212 . LES CADRES DORDRES DU CHEF DE SECTION 2121 . LORDRE PREPARATOIRE Il a pour but de mettre en condition la section avant le dbut de la mission.

RUBRIQUES
P - Personnels

OBSERVATIONS
Dsigner la (ou les) cellule(s) lmentaire(s) ou unit(s) alerte(s). A emporter (incluant en principe les armes de double dotation). Tenue de dpart, paquetage et effets spcifiques emporter. Moyens prparer, frquences, indicatifs, rgime. Vivres, boisson emporter. A raliser avant le dpart (personnels, engins) et /ou moyens emporter. Heure de dpart, dure prvue, autres moyens emporter (NBC, Optique, Gnie, vhicules, cartographie...) ou dispositions prendre.

A - Armement, munitions

T - Tenue

R - Radio A - Alimentation C - Camouflage

D - Divers

2122 . LORDRE INITIAL Il a pour but dinformer les subordonns sur la situation, de fixer la mission reue et den prciser les modalits dexcution. Il doit tre simple et prcis. Sappuyant sur lapplication de la mthode de raisonnement tactique (MRT), il est le rsultat dune tude de la mission donne par le commandant dunit. Le chef de section rdige ses ordres et, dans la mesure du possible, les donne face au terrain de laction. Il doit avoir le souci dtre concret et de sappuyer sur un support visuel simple (schma sur le sol) pour expliquer le cadre de laction.

ORDRE INITIAL C.D.S.


PRIMO ALPHA SITUATION ENI
FACE A LA CIE GLOBALEMENT
FAISANT EFFT. SUR (TRN) : MAR ENI -OFF-RETAR-DEFPA en DEBORD - DEPASSEFCHT en FG M/F - en DET

OBJ/MISS. (ESTIM) :

RENF: CHAR-ART-GEN POUR RKH-

(HORAIRE / DELAIS)

: par :

PRECEDE-RENS-APP-COUV-F.G.M / F-

ENI IMMEDIAT
POUR (HORAIRE / DELAIS) : PEUT (MNV-OBJ-MISS) partir de : DELAIS :

c deH +

c de

ENI ULTERIEUR

PEUT (MNV-OBJ-MISS) partirde : ( TRN) de

DELAIS :

c deH +

c de

MENACES PARTICULIERES

INDICES A RECHERCHER

BESOINS EN RENS. (SAC ou SER)

1 - PREPA ART - OHP -

ACRV OBS ART -

2 - OUVERTURE DE BRECHES 3 - FCHT DANS LA FOULEE TDP 4-

KMT - MTK Portire GSP - Bac PTS

BRAVO SITUATION AMI

POSIT: SUP MISS: EMD: ELEM SUBORD


AXE / FUS AXE / FUS AXE / FUS

en ECH 1-2-3 sur AXE-FUS N S O E CENTRE / EFFT de ECH

AXE / FUS

AXE / FUS

AXE / FUS

AXE / FUS

AXE / FUS

POSIT
ECH ECH ECH ECH ECH ECH ECH ECH

MISSION SUCCINTE

CHARLIE RENFORCEMENTS SON

PRELEVEMENT:
(exceptionnellement)

AU PROF DE:

c de : H+

POUR (DELAIS): H+

DELTA CONTRAINTES
POPULATION : FAVOR - NEUTRE - DEFAVOR - ARMEE - ORG MILICES - AGRESS - EVAC - en FUITE - 0
RENS

SUP. AERIENNE AMI - ENI - EQUILIBREE INDETERMINEE LOCALEMENT AMI ENI SUR TRN c de GDH ARMES CHIMIQUES IM-PROBABLES / DEJA EMPL FUG - PERSIST METEO : FAV A : DEFAV A : EVOL PROB :

SECUNDO MISSION

TERTIO INTENTION
ALPHA
(BUT DE LA MISSION FIXEE) (EFFET MAJEUR) ENNEMI TERRAIN TEMPS (DELAIS) (MODALITES DEXECUTION) (PRELIMINAIRES)

AFIN DE ( JE VEUX ECH SUP )

JE VEUX

AC DE / POUR

H+ POUR CELA

GDH

Z.A.B

APRES (MVT - REARTIC - OP LOG - PHASE DE COORDINATION) :

DANS UN 1 TEMPS

DANS UN 2 TEMPS

DANS UN 3 TEMPS

EN MESURE DE

BRAVO
(ARTICULATION)
AXE FUS N S O E
CENTRE

SOA

G1

G2

G3

G S(PM) ACDT G MIL


(CIE)

(PM) GEN

(PM) ELO

EVT

en ECH de tte AXE FUS N S O E


CENTRE

(CIE)

(CIE)

en ECH secondaire

(CIE)

(CIE)

(CIE)

CHARLIE REPARTITION DES MISSIONS


p de

SOA avec G... (en LO avec


p de

ACDT

FACE A

APP / COUV / DETR / SURV / SOUT


c de EMD
CROQUIS D'INSTALL. POUR H+ ZAB

LG EMD

LD

p de 1 FACE A 2

p de FACE A

APP / SOUT / COUV / DEF / RECO / ECL / SURV / APP / SOUT / COUV / DEF / RECO / ECL / SURV / INTCPT / INTCPT / PART 1 EMB / S'EMP DE PART 1 EMB / S'EMP DE LG EMD LD LG EMD
H+ H+ ZAB ZAB

LD

CROQUIS D'INSTALL. POUR PLAN DE POSE DE MINES. POUR

CROQUIS D'INSTALL. POUR PLAN DE POSE DE MINES. POUR


(PM)

H+ H+

ZAB ZAB

p de 3 FACE A

ACTION DE / CENTRALISEE p de MIL FACE A

APP / SOUT / COUV / DEF / RECO / ECL / SURV / INTCPT / PART 1 EMB / S'EMP DE LG EMD LD LG EMD
H+ H+ ZAB ZAB

APP / INTDR / SOUT / FRN / INTDR

LD

CROQUIS D'INSTALL. POUR PLAN DE POSE DE MINES. POUR

CROQUIS D'INSTALL. POUR

H+

ZAB

DELTA COORDINATION
DEPART INSTALLATION MEP : DQP AVANT SUR ORDRE DE H+ / APRES / H+ /

OUVERTURE DU FEU RIPOSTE C M L DIST : - SUR ORDRE DE A LINITIATIVE DE ECH TETE / SECONDAIRE / AU CTC - QD ENI FCH L en de de m 1 LIMITES INTERNES COMPAGNIE (description synthtique) : L ..... L ..... L ..... L ..... L ..... 2 LIMITES INTERNES SECTION (description synthtique) : : L ..... L ..... L ..... L ..... L ..... 3 LIMITES INTERNESSRR - SAC (description synthtique) : : L ..... L ..... L ..... L ..... L ..... LIGNES DE COORDINATION L.D. L.RCL (description synthtique) L.I.A. P.I.A. L.O.F. C.R. C.R. L0 FCHT dans la foule L3 FCHT dans la foule (cond ten) (cond ten) FCHT sur ordre FCHT sur ordre C.R. C.R. L1 FCHT dans la foule L4 FCHT dans la foule (cond ten) (cond ten) FCHT sur ordre FCHT sur ordre C.R. C.R. L2 FCHT dans la foule L5 FCHT dans la foule (cond ten) (cond ten) FCHT sur ordre FCHT sur ordre DECROCHAGE
DANS L'ORDRE A L'INITIATIVE

ITINERAIRE DE POINT DE REGROUPEMENT : SIGNAL DE RECO : charge de : COND A TENIR SI ENI A PROX :

NBC NIV : 1 2 3 4 4bis

MEO DETALAC

MEO DETINDIV
GUET AA ch:
TOUS

LATTA TIR RIPOSTE - INTERDIT p L

c H+ TIR RIPOSTE - INTERDIT p L c H+ TOUS AERONEFS / UNIQUEMENT / AVION APP / HELICO / AC / MNV

ECH TETE / ECH SECONDAIRE

C.A.T PRISO ENIS C.A.T BLESS ENI

QUARTO LOGISTIQUE
CONSOM MATION ACMP : 1/4-3-2 de D.I. ACCP : 1/4-3-2 de D.I. ACTCP : 1/4-3-2 de D.I. LGI : 1/4-3-2 de D.I. 12.7mm : 1/4-3-2 de D.I. 20 mm : 1/4-3-2 de D.I. 5.56 mm : 1/4-3-2 de D.I. 7.62 mm : 1/4-3-2 de D.I.

RAVITAILLEMENTS
VIVRES H+ CARBU H+

EVASAN
SON / TC1 / VS

TC 1 POSITIONS SUCCESSIVES TC1 actuellement

TC1

CR qd CONSOMM 1 / 4 - 3 -2 de DI MUNIT H+

CR qd CONSOMM 1 / 4 - 3 -2 de DI CR qd CONSOMM 1 / 4 - 3 -2 de DI

AC DE TC1 AC DE

H+

H+

QUINTO COMMANDEMENT LIAISONS


AVEC ECH 1 - 2 CDT U CIE COL CDU OA CHARLIE RZOS CIE LIAISONS BASCULE :

ALPHA

POSIT

rgion

BRAVO
S3 S4

POSIT

AVEC

DE TETE

S1

SECONDAIRE ECH SAC CHR GEN SRR ELO TC1

CDS

EV1

EV2

S2

F1
BASCULE :

F2
REGIME RADIO

SIL

p : c : jsq :

DISCR

p : c : jsq :

LIBRE

p : c : jsq :

DIRIGE

p : c : jsq :

COND A TENIR PARTIC

OUVERT RZOS c: ch:

SI BROUILLAGE :

SI INTRUSION :

SI LIAISON DIFFICILE :

ORDRES PARTICULIERS AU SOA


DEMANDES DE TIRS D'APPUI DEMANDES D'OBSTACLES CROQUIS D'INSTALLATION RENDEZ-VOUS AU PC CIE POUR H+ ZAB

POUR H+

ZAB

POUR H+

ZAB

POUR H+

ZAB

RZO LOG

F1 F2

IND CIE IND CIE

TC2

CST

MED

CSA

EV1

EV2

TC2

CST

MED

CSA

EV1

EV2

10

CAMOUFLAGE ENCODE

PAR MOTS CONVENTIONNNELS

PAR SCDG

DECODE

2123 . LORDRE EN COURS DACTION Lorsque la mission de la section est modifie, ou (et) lorsque la situation lexige, le chef de section est amen donner un ordre de conduite. Le cadre de cet ordre est celui de lordre initial, allg de tous les paragraphes qui nont pas subi de modifications. Il comporte :

RUBRIQUES
PRIMO ou (et) SECUNDO TERTIO ALPHA BRAVO CHARLIE DELTA

OBSERVATIONS
NOUVELLE SITUATION NOUVELLE MISSION EXECUTION INTENTION ARTICULATION MISSION DES SUBORDONNES COORDINATION

11

2124 . DETAIL DU PARAGRAPHE TERTIO - CHARLIE SI LA MISSION EST A DOMINANTE MOUVEMENT : les diffrents subordonns reoivent un M.O.I.C.P.

M O I C P

= Mission = Objectif = Itinraire = Conduite tenir = Place du chef ( et des amis)

SI LA MISSION EST A DOMINANTE FEU les subordonns reoivent un ordre adapt leur spcificit :

SOA

GROUPE VOLTIGE

GROUPE ERYX

TIREURS PRECISION P = Place M = Mission S = Secteur de tir P = Points particuliers C = Conduite tenir P = Place du chef

M = Mission O = Objectif L = Limites

Z = Zone M = Mission S = Secteurs (tir)

Z = Zone M = Mission S = Secteurs (PCO, Principal, secondaire) O = Objectif prioritaire

L = Lever du tir

P = Points particuliers

P = Place de llment C = Conduite tenir appuy P = Place du chef

C = Conditions douverture du feu C = Conduite tenir

12

2125 . LORDRE DE DEPLACEMENT Il est donn avant tout dplacement en vhicules ou pied.

D P I F

= Direction = Point atteindre = Itinraire = Formation ( + intervalles ou distances et place des groupes et du chef)

2126 . LE COMPTE RENDU DE COMBAT OU DE SITUATION Le compte rendu est un acte de combat. Il doit tre frquent, spontan et systmatique. Il comporte au minimum les rubriques suivantes: POSITION, situation de la section. ENNEMI : Position, Nature Volume, Attitude -TERRAIN : Possibilits dobservation, de tir ou de manoeuvre Praticabilit INTENTION pour la poursuite de la mission (mesures prises ou envisages )

I) JE SUIS II) JE VOIS

III) JE FAIS ou JE VAIS FAIRE IV) JE DEMANDE

APPUIS Mortier, Artillerie RENFORCEMENTS EVACUATION RENSEIGNEMENTS

13

22 - LE NIVEAU CHEF DE GROUPE DE VOLTIGE


221 . LA METHODE DE RAISONNEMENT TACTIQUE (MRT) DU CHEF DE GROUPE Comme pour le chef de section, la MRT doit permettre au chef de groupe danalyser et de raisonner un problme tactique de son niveau. La dmarche suivre est identique celle du chef de section et doit permettre de dboucher sur le choix de la conduite de laction adopter pour remplir la mission donne par le chef de section.

LA METHODE DE RAISONNEMENT TACTIQUE - NIVEAU CHEF DE GROUPE

ETAPES

DEMARCHE de LETUDE

OU TROUVER les lments de rponse ?

CONCLUSIONS pour le CDG

LIEN AVEC LORDRE INITIAL


SITUATION : - Ennemi : lENI ultrieur - Amis : -mission de la Section -Sections voisines - renforts de la Section EXECUTION : Je dois raliser tel effet sur lennemi (verbe)

DE QUOI SAGIT-IL ?

- Action mene par - Situation gnrale la Section - Primo de lOrdre Initial du CDS - Secundo de lO.I. du CDS - Ennemi de la Section

- dfinition de la zone daction - nature et style de laction - mesures de scurit prendre

MISSION POURQUOI?

QUOI ?

- Intention du chef de section - Rle du groupe dans le cadre de laction de la Section - Inventaire des tches ou actes lmentaires raliser - Marge dinitiative

- Tertio Alpha de lO.I. du CDS

- Quattend de moi mon CDS ? - But atteindre

- Carnet du Chef de Groupe - O. I. du CDS

- Effet raliser : actions simultanes / successives

2 CONTEXTE

SITUATION

QUAND ?

- Cadre gnral de laction : contextes politique, mdiatique, population - Pravis - Horaires - Dlais - Caractristiques (jour, nuit, saison)

- O. I. (1A) du CDS

- Contraintes - Impratifs

EXECUTION :

- 1A du CDS (arrive de lENI) - 3C du CDS (libell de la mission) - 3D du CDS (horaires fixs)

- Je dois raliser telle action telle heure, pendant tel dlai, tel signal du CDS

dans telle zone, tel moment, pendant tels dlais

14

OU ?

- Etude du terrain : choix du meilleur emplacement pour remplir la mission

- 3C du CDS (libell de la mission) - Etude de la carte (v) - Terrain vue (priorit)

- points cls (Ami / Eni) - place des appuis - place du guet

- Coordination : -limites : terrainhoraire -consignes/ NBCLATTA -consignes / populations, mdia

3 AVEC QUOI ?

- Quels moyens employer ? - Quels appuis demander ? - LENI (N.V.A) - Comment peut-il sopposer ma mission ?

ETUDE AMIENI CONTRE QUOI ?

- 1C de lOI du CDS - 3B/3C (missions des autres groupes) - 1A de lO.I. du CDS - Points dobservation du terrain

- Demandes ventuelles - choix de larmement - slecteur de tir.. - Besoins en renseignements -feux / mouvements /

AVEC TELS MOYENS :

FACE A TEL ENI :

DECISION

4 CONCLUSION COMMENT ? -Droulement de laction - Articulation - Rle des subordonns

QUOI ? Tche N1 Tche N2 En mesure de..

QUAND ?

OU ?

PAR OU ?

AVEC QUOI ?

CONTRE QUOI ?

MODE DACTION

Je dois raliser tel effet sur lennemi, dans telle zone, pendant tels dlais... Pour cela ; 1..., 2..., En mesure de ...

SCHEMA

15

222 . LES CADRES DORDRE DU CHEF DE GROUPE DE VOLTIGE 2221 . LA MISE EN GARDE INITIALE : Cette mesure est un condens de lordre prparatoire. Elle prcde lordre initial et est prise au commandement : dispositions de combat . COMMANDEMENTS OBSERVATIONS LE CHEF DE GROUPE VERIFIE : ltat de combattre de ses hommes, le bon fonctionnement de l'armement (FAMAS, ABL, LGI, armement de bord), l'approvisionnement des armes et leur mise la sret, les effets de protection NBC. LES CHEFS D'EQUIPE ET SERVANTS : Vrifient le bon tat de l'armement, Mettent en place et/ou vrifient les systmes de vise, approvisionnent et mettent les armes la sret, vrifient leur matriel de protection NBC. EN CAS DE DEPLACEMENT EN ENGINS : Embarquer, Adopter les mesures de sret immdiates (mise en place des guetteurs ariens et terrestres).

DISPOSITIONS DE COMBAT

2222 . LORDRE INITIAL A) SITUATION : ennemi, amis (voisins) B) MISSION : rptition de la mission fixe par le chef de section au groupe. C) EXECUTION : articulation, mission et place des trinmes (vent. du vhicule), conduite tenir, liaisons. D) PLACE DU GROUPE dans le dispositif de la section. E) PLACE DU CHEF DE GROUPE et remplaant ventuel. 2223 . LORDRE DE CONDUITE Lorsque la mission du groupe est modifie, ou (et) lorsque la situation lexige, le chef de groupe est amen donner un ordre de conduite. Le cadre de cet ordre est celui de lordre initial, allg de tous les paragraphes qui nont pas subi de modifications.

16

2224- TABLEAU RECAPITULATIF DES COMMANDEMENTS ACTES ELEMENTAIRES 1 . SE DEPLACER ( pied) COMMANDEMENTS Direction tel point... (a) Point atteindre... Itinraire... Formation... (b) OBSERVATIONS (a) Il convient de ne pas confondre: la direction indiquant laxe de marche, matrialis par un point de repre loign, dfaut une route ou une piste, et le point atteindre qui correspond au pro-chain point dobserva-tion, o gnralement un arrt sera marqu. (b) La place des trinmes est fixe au dpart cette partie du comman -dement nest pas rpte en cours daction

En colonne 1er trinme en tte, Je suis En avant!

ou .......En ligne 1 er trinme gauche, Je suis En avant!

Cas particulier du Direction tel point... bond du groupe. Point atteindre... Itinraire : tout droit... Formation : en ligne, 1er trinme gauche (ou droite) Intervalle : X mtres... Je suis avec... Pour un bond du groupe (ou par trinmes successifs ou individuellement) en courant ou en rampant, Prparez-vous... En avant!

Il seffectue, soit le groupe au complet, soit par trinmes successifs.

Dans tous les cas, le signal est donn par le chef de groupe.

17

2 . SARRTER Arrt simple

Mise en garde Dominante Mouvement

Face (tel point...) Formation (mme formation ou telle formation) Halte! Zone de mise en garde (entre tel...et tel point...) Mission... Secteur de surveillance: limite gauche, limite droite... Points particuliers observer et distances... Conduite tenir: nature des tirs (ventuellement), conditions douverture du feu, compte rendu (modalits), point rejoindre (o et quand?). Place du chef et des amis.

Dominante Feu Place: ici, face ... en batterie, Mission: Secteur de tir: principal: limite gauche, limite droite. secondaire: limite gauche, limite droite. SE POSTER Points particuliers surveiller et distances. Conditions de dclenchement du tir Place du chef et des amis.

18

Ralliement

Face ... tel point ou telle direction. Ralliement!

Lvolution rapide de la situation peut conduire le chef de groupe rassembler immdiatement ses hommes.

3 .EMPLOYER SES 1) ARMES A TIR TENDU: ARMES a) Commandements de tir: Hausse, Consommation, Objectif, Dbit (et nature du tir) Feu! b) Commandements darrt du tir: Halte au feu ou Cessez le feu! 2) AUX ARMES EN VERSION LG: a) Commandements de tir: Genre de tir: vertical, tendu. Distance, Nombre et genre de grenades, Objectif, Feu! 3) AUX ARMES ABL/AC: a) Commandements de tir: Objectif Distance Feu ! 3) AUX ARMES DE BORD : Indicatif Direction Distance Objectif Feu !

Ces commandements sont galement donns et rpercuts par les chefs de trinmes

19

23 . LA METHODE DE RAISONNEMENT TACTIQUE (MRT) DU CHEF DE GROUPE ERYX


Elle est identique celle du groupe de voltige (Voir 221) 232 - LES CADRES DORDRE DU CHEF DE GROUPE ERYX 2321 - LA MISE EN GARDE INITIALE: Cette mesure est un condens de lordre prparatoire. Elle prcde lordre initial et est prise au commandement : dispositions de combat . COMMANDEMENTS OBSERVATIONS LE CHEF DE GROUPE VERIFIE: ltat de combattre de ses hommes, les effets de protection NBC. le fonctionnement des armes (ACCP + ALI + armement de bord), leur approvisionnement et leur mise la sret. DISPOSITIONS DE COMBAT A.C.C.P.: LE TIREUR : Vrifie le bon tat gnral de son arme, Met en place la lunette thermique si ncessaire. LE POURVOYEUR : dconditionne, vrifie et met en place les munitions lors du chargement dans le vhicule.

2322 . LORDRE INITIAL

A) SITUATION : ennemi - amis (section) B) MISSION : rptition de la mission fixe par le chef de section. C) EXECUTION articulation, (ventuellement si le groupe est dissoci) mission de chaque pice : ESMOF (voir 2324) prescriptions matrielles : emplacement du vhicule, mission du chef dengin. D) PLACE DU GROUPE dans le dispositif de la section. E) PLACE DU CHEF DE GROUPE et remplaant ventuel.

20

2323 . LE DEPLACEMENT: ( pied) COMMANDEMENTS Direction (tel point ) Point atteindre (tel point ) Itinraire Formation (*) OBSERVATIONS (*): tant donn le poids et lencombrement des postes de tir et des munitions, la formation prconise est la formation dite en colonne.

2324 . ORDRE POUR UNE MISSION DE TIR (E.S.M.O.F.) COMMANDEMENTS EMPLACEMENT Ici - Face SECTEUR DOBSERVATION SECTEUR DE TIR (PRINCIPAL) SECTEUR DE TIR (SECONDAIRE) MISSION Dtruire, MODE DE BATTERIE MISE Limite droite Limite gauche Limite droite et gauche limite courte et longue Limite droite et gauche limite courte et longue objectifs prioritaires ( char, VCI) EN Le tireur prpare larme selon le mode de mise en batterie ( trpied, lpaul )

OBSERVATIONS

OUVERTURE DU FEU

Sur ordre... A partir de tel moment ou telle ligne... A votre initiative...

FIN DACTION Consommation : X missiles Dcrochage... Regroupement tel point... Position de rechange...

21

2325 . METTRE EN OEUVRE SES ARMES: COMMANDEMENTS Objectif Distance Sens du dplacement Feu OBSERVATIONS Dterminer les objectifs des deux ACCP

2326 . LE COMPTE RENDU EN COURS DACTION:

Je suis: position (ventuellement) Je vois: attitude de lennemi restant aprs intervention Jai dtruit... Consommation X... missiles.

22

ANNEXE 3 : MISE EN OEUVRE DE LAPPUI MANOEUVRE ALAT

31 . GENERALITES SUR LES OPERATIONS HELIPORTEES


311 . DEFINITIONS Il est indispensable de distinguer les dfinitions suivantes (rfrence TTA 106) : Hlitransport : Transport par hlicoptres de personnels ou de matriels destins tre dposs en zone contrle. Un hliportage sintgre gnralement dans le cadre dune action aromobile autonome ou conjugue et ncessite des lments de reconnaissance, de couverture et dappui. Hliportage : Mouvement par hlicoptres dlments destins tre engags ds la mise terre. Lhliportage est une opration dlicate, qui impose des dlais et une prparation rigoureuse. Il ncessite une coopration troite entre lALAT et linfanterie. Cette coopration troite commence ds la phase de prparation et dlaboration de la manoeuvre au niveau suprieur et doit se poursuivre lors de lexcution jusquau niveau le plus bas, la section, afin de lui permettre, une fois dpose sur la zone prvue, de raliser leffet attendu.

312 . LES TYPES DAPPAREILS Lannexe propose a t ralise partir de lappareil PUMA SA 330, mais les mesures de scurit et la procdure gnrale peuvent tre transposes tout autre appareil, mme tranger susceptible dtre utilis dans un cadre interallis. En rgle gnrale, le chef de section devra prvoir le fractionnement de la section en deux trois lments, selon les renforcements quil aura pu recevoir et selon le type dappareil utilis.

32 . RLE DU CHEF DE SECTION


Lors dun hliportage, le chef de section est responsable de la manoeuvre terre jusqu lembarquement et lissue du dbarquement. Son vis vis ALAT est le chef de patrouille, qui est responsable de la partie dplacement en vol, ds lembarquement effectu et jusquau dbarquement. Le choix de la zone de dpart sera ralis en fonction des impratifs tactiques (longation, situation du moment...) et techniques (choix de laire denlever) par le chef de section aprs accord du chef de patrouille. La phase dapproche finale sur le point de poser doit toutefois faire lobjet dune approbation de la part du chef de section en vue de la ralisation de sa mission par rapport la ralit terrain.
1

321 . AVANT LEMBARQUEMENT Le chef de section fait prendre certaines dispositions matrielles : Au reu de la mission : en fonction du type et du nombre dappareils, il effectue le fractionnement de la section (en tenant compte des renforts ventuels). Il fixe la tenue, larmement, les munitions et les quipements emporter, ainsi que la rpartition ventuelle des munitions collectives. Le cas chant, il fixe les ordres au chef de llment charg de le rcuprer avec les engins lissue de laction aromobile. Sur la zone denlever : il fait assurer la sret immdiate de sa section et, ventuellement, de la zone denlever, et fait prendre lcoute radio sur la frquence ALAT. Il fait rappeler les rgles de scurit pour lembarquement et le dbarquement et fixe la conduite tenir, lissue du dbarquement. Il fait prparer par appareil, conformment au fractionnement le manifeste passagers ( ticket dembarquement ). Ds que les appareils sont sur zone : Il guide par radio le chef de patrouille sur sa position, authentifie laire de poser et autorise le poser en assurant le guidage final des appareils sur laire de poser. Il prcise chaque groupe lappareil dans lequel il doit prendre place et embarque bord de lappareil du chef de patrouille. Avant le dcollage, il linforme de la situation tactique, notamment dans les zones de survol et de poser, si possible sur carte et lui transmet les renseignements suivants : son indicatif, sa mission et les coordonnes du ou des points o la section doit tre dpose.

322 . EN VOL Le chef de section doit communiquer avec le chef de patrouille en utilisant le casque 3homme , mis en oeuvre la demande par le mcanicien navigant. Ce casque permet de communiquer avec lquipage et de suivre lvolution de la situation sur le rseau extrieur, accessible aprs autorisation du chef de bord. Dans le cas dune communication avec lextrieur, le mcanicien navigant ne dispose plus ni dmission, ni de rception et se trouve de ce fait isol de lquipage. En pratique, il convient de limiter les communications lindispensable, et de nmettre sur le rseau extrieur quaprs autorisation du chef de bord. Averti par le chef de patrouille au moment daborder la zone de poser, le chef de section doit, avec laide du chef de bord effectuer un tour dhorizon, confirmer le point de poser souhait et donner les dernires consignes avant le poser.

323 . AU SOL Une fois dbarqu, le chef de section entre en liaison avec ses chefs de groupe, rarticule ventuellement sa section et rend compte son commandant dunit de son poser afin de librer au plus vite les moyens hlicoptres.

33 . RLE DU CHEF DE PATROUILLE


En dehors des procdures particulires de vol, le chef de patrouille : Avant darriver sur laire denlever : il prend contact radio avec le chef de section, demande lauthentification de laire de poser et la libert de manoeuvre. Il dispose ses appareils sur laire de poser en fonction de la disposition des troupes au sol. Au sol : il veille ce que le chef de section embarque bord de son appareil et sassure quil y a concordance entre les coordonnes des aires de poser du chef de section et les siennes. En vol : il se fait communiquer les derniers renseignements sur lennemi et sur lobjectif et en informe le chef de section (casque 3 homme). Avant de poser : il fait identifier lobjectif par le chef de section , effectue un tour dhorizon avec le chef de section et pose au plus prs du point choisi. Responsable de la scurit des appareils et des personnels jusquau poser, il peut, en dernier ressort, changer daire de poser, sil estime que celle initialement choisie nest pas sre.

34 . LE FRACTIONNEMENT DE LA SECTION
341 . GENERALITES Les dispositions dembarquement et de dbarquement traites dans ce document sont prvues pour lhlicoptre de manoeuvre PUMA SA 330 et doivent tre adaptes en cas demploi dun appareil diffrent. Dans la mesure du possible, le chef de section sefforce de respecter les structures organiques de la section, tout en ayant le souci de privilgier la rentabilit des HM. Une patrouille de PUMA SA 330 3 appareils = 1 section de combat ; 1 HM = 1 groupe de combat renforc ou 1 groupe ACCP ou 1 groupe ACMP. Les caractristiques des principaux hlicoptres sont prcises en appendice.

342 . EXEMPLE DE FRACTIONNEMENT DE SECTION Leffectif total de la section organique est de 39 combattants. Cependant, les pilotes et en rgle gnrale les chefs dengin ne participent lhliportage. De manire rentabiliser la capacit demport des appareils, le fractionnement type peut tre le suivant : 1 HM = 1 groupe de combat + CDS et radio terre + 1 pice ERYX (total 11). 2 HM = 1 groupe de combat + CDG ERYX + 1 pice ERYX. (total10). 3 HM = 1 groupe de combat + SOA + 2 Tireurs de prcision (total 10).

HM1 CHEF DE PAT. 11 PAX


T A T

HM 2

10 PAX

C D G

A T

HM 3

SOA TP

TP

10 PAX
4

35 . LES MODALITES DEXECUTION DE LEMBARQUEMENT


351 . AVANT LEMBARQUEMENT Les groupes en attente sont rpartis sur la zone denlever, en fonction du nombre dappareils attendus. Chaque groupe est divis en deux colonnes correspondant aux deux portes dembarquement de chaque appareil.

1 3
352 . LA PHASE DEMBARQUEMENT Les groupes abordent imprativement par lavant (danger du rotor anticouple), une quipe de chaque ct. Louverture et la fermeture des portes sont effectues par les chefs dquipe, qui embarquent en dernier (1) ou (3). Lembarquement se fait arme la main , sac la bretelle, sans coiffure. Les personnels saident pour embarquer, sans saccrocher aux portes. Les armes collectives embarquent si possible en dernier et prennent place lavant. (1) ou (3). Les autres personnels remplissent larrire. (2) Modalits dexcution : Antenne flexible des postes replie. Les sacs dos et les charges sont dposs au centre en passant. La dernire banquette nest utilise que si ncessaire (centrage). Le chef dlment remet le ticket dembarquement au commandement de bord. Le chef de groupe et le chef dquipe se mettent lcoute des tlphones de bord. Les armes sont tenues entre les genoux : en oprations : approvisionnes non armes, les canons vers le bas ; en temps de paix non approvisionnes et canon vers le haut. Les ceintures sont boucles.

2 1

3
1 2

Disposition en fin dembarquement :

A.Co.

sacs + charges

casque radio

A.Co. A.Co.

36 . LES MODALITES DEXECUTION AU DEBARQUEMENT


361 . AVANT LE POSER Le chef dlment, en liaison avec le commandant de bord identifie et observe la zone de poser.

362 . AU POSER Les chefs dquipe ouvrent les portes et dbarquent en premier, toujours sur ordre du chef de bord. Ils restent la porte et aident au dbarquement. Les servants des armes collectives se prparent et dbarquent en premier. Les personnels de queue dbarquent ensuite, en rcuprant leurs charges (1). Tous les personnels dbarquent vers lavant du HM et tombent en garde face lavant. Les chefs dquipe referment les portes. Le chef dlment annonce la fin du dbarquement par signe au commandant de bord.

1 1 2

A.Co.

sacs + sacs charges charges

A.Co. A.Co.

2 1

363 . LE REGROUPEMENT Les groupes tombent en garde lavant des appareils et rejoignent les couverts les plus proches, conformment aux ordres reus lors de lembarquement.

2
CDT

37 . CAS PARTICULIER DUN HELIPORTAGE DE NUIT


De nuit, lhliportage se droule dans des conditions identiques, mais laire du poser denlever doit avoir t reconnue de jour. Si les HM ne sont pas quips de jumelles de vision nocturne (JVN), laire de poser doit avoir t balise de jour.

371 . RLE DU CHEF DE SECTION Le chef de section veille la sret de son dispositif et lapplication de mesures de scurit particulires : Au dbarquement, pour viter tout risque de saut prmatur, lordre dvacuation est donn par le chef de bord et transmis au geste par le mcanicien navigant. Aprs avoir dbarqu, les personnels dgagent latralement et se plaquent au sol jusquau dcollage des appareils. Dans le cas o il ne dispose pas dquipe de balisage, le chef de section : reconnat laire de poser, la fait quiper et dsigne les personnels chargs de la rcupration des lampes de balisage, cinq minutes avant lheure denlvement prvue, il fait prendre lcoute radio, ds quil a pris contact radio avec le chef de patrouille HM, le chef de section active le balisage et lui adresse un message dapproche, dont la contexture est donne ci-dessous :

A B C D E F

Axe dapproche (en degrs) Direction do vient le vent et vitesse (km/h ou noeuds prciser) Altitude topographique de la zone de poser Obstacles importants et distance dans le secteur dapproche et de dcollage Dvers et pente : nature du sol et environnement de laire de poser Position et attitude de lennemi

38 . BALISAGE DUNE AIRE DE POSER POUR HELICOPTERES


381 . BALISAGE DE JOUR Le balisage de jour nest pas indispensable. Lemploi de fumignes facilite le reprage de laire de poser (toutes les couleurs peuvent tre utilises lexclusion du rouge, qui est rserv, en cas de panne radio, signifier linterdiction de laire de poser).

382 . BALISAGE DE NUIT SANS JVN En rgle gnrale, les HM tant quips de jumelles de vision nocturne (JVN), le balisage de nuit nest pas ncessaire. Sans JVN, laire de poser doit tre choisie et quipe par un officier marqueur baliseur (OMB) ou un officier observateur pilote de lALAT. Laire de poser ne doit comporter aucun obstacle de plus de dix mtres de hauteur dans laxe dapproche ou de dcollage 200 mtres de part et dautre du T lumineux, et dans un secteur de 30 de part et dautre de laxe de dcollage (barre verticale du T). Le sol doit tre dur, uni, exempt de vgtation haute et ne pas comporter de dvers. Le balisage de nuit est ralis au moyen de sept lampes portatives de type MX 290, ancres au sol. La barre horizontale du T est place perpendiculairement la direction du vent. La distance entre chaque lampe du T est de quinze mtres ; la distance entre la barre du T et la lampe situe en avant de celle-ci est de trente mtres. Le comptage est effectu par la mme personne pour toutes les lampes.

SENS DU VENT

30 m

15 m

15 m

SENS DU POSER

Balisage rglementaire uniquement pour les quipages sans JVN

APPENDICE : RENSEIGNEMENTS PRATIQUES

RENSEIGNEMENTS GENERAUX Poids moyen dun combattant quip : 100 KG Pour les appareils franais, la masse demport est calcule en fonction des performances en vol tactique selon la rglementation ALAT (B. O. 133). CARACTERISTIQUES DES DIFFERENTS HELICOPTERES 21/ SA 330 (PUMA) Poids demport avec 2 heures dautonomie : 1 200 KG Vitesse de croisire : 240 KM/H Distance franchissable : 500 KM Vitesse moyenne en vol tactique : 180 KM/H Distance moyenne franchissable en vol tactique : 350 400 KM 22/ AS 532 ( COUGAR) Poids demport avec 3 heures dautonomie : 2 400 KG Vitesse de croisire : 250 KM/H Distance franchissable : 750 KM Vitesse moyenne en vol tactique : 180 KM/H Distance moyenne franchissable en vol tactique : 450 550 KM 23/ CH 53 D Poids demport avec 3 heures dautonomie : 13 T ou 38 combattants Vitesse de croisire : 260 KM/H Distance franchissable : 800 KM

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ANNEXE 4 : MISE EN UVRE DE LAPPUI FEU

Les feux mortiers du rgiment dinfanterie sont dlivrs partir de la section Appui Mortiers , quipe en double dotation de 6 mortiers de 81 mm Lger Long Renforc (LLR) et de 6 mortiers de 120 mm Ray Tract Modle F1 (RTF1). Les principes de base, tant techniques que tactiques sont rigoureusement identiques, quel que soit le mortier utilis. Seuls les effets, et par voie de consquence les dimensions des zones battre, diffrent.

41 . LAPPUI FEU (ARTILLERIE - SAM)


ROLE DU CHEF DE SECTION. Le chef de section dinfanterie reprsente le premier niveau demandeur dun tir dappui mortiers ou artillerie et le premier niveau responsable de sa mise en place. Il doit par consquent parfaitement matriser les modalits de demande de tir dappui mortiers ou artillerie et tre en mesure de conduire un rglage sommaire par encadrement (par la mthode dgrade appele grille dobjectif ). Sil possde des moyens topographiques adapts (tlmtre laser et boussole ou goniomtre prcis), le rglage dit en Gisement - Distance - Site sera privilgier. Le tir demble exige des impratifs lis lenvironnement et la prcision qui sont : lexploitation dun sondage mtorologique (du ressort de la SAM), lexploitation de lensemble des donnes balistiques (du ressort de la SAM), la prcision topographique lavant (donne par le chef de section dinfanterie), identique celle de larrire (produite par la SAM), de lordre de 1 millime en orientation, de 5 mtres en altitude, et de 25 mtres en planimtrie (cart probable circulaire). Dans son environnement au combat, trois cas peuvent tre considrs : 1 cas : Une quipe dobservation (ELO provenant de la SAM ou EO provenant de lartillerie) est dtache auprs de la compagnie et cette quipe est en mesure de prendre le tir (rglage) sa charge. Dans ce cas, le chef de section lui adresse la demande de tir sur le rseau transmission de la compagnie, en insistant sur les coordonnes de sa position, sil se trouve moins de 1 000 mtres de lobjectif.

2 cas : Une quipe dobservation (ELO ou EO) est dtache auprs de la compagnie, mais ne pourra pas observer et conduire le tir. Dans ce cas, le chef de section adresse sa demande lquipe et prcise quil est en mesure de rgler. 3 cas : Il ny a pas dquipe dobservation auprs de la compagnie. Le chef de section transmet alors sa demande de tir son commandant dunit et se prpare conduire le tir, soit sur la frquence compagnie, soit sur ordre, sur la frquence tir de la SML.

42 . MODELE DE DEMANDE DE TIR APPUI MORTIERS OU ARTILLERIE


COMMENT REMPLIR LA DEMANDE ? Elles sont identiques pour la SAM et lartillerie et sont livres sous forme de carnets de 50 feuillets. Chaque feuillet comporte au recto une demande de tir, au verso un message renseignement. La demande de tir est constitue de 10 cases dans lesquelles il suffit de remplir les espaces libres ou dentourer les termes ncessaires llaboration du message. Dans chaque case, il y a des indicateurs en rouge ou en noir; les indications en rouge ne sont pas transmises et sont donc excutoires si aucune contre indication nest donne. Certaines cases sont teintes en rose (1-2-6-9), les indications appartenant ces cases doivent tre obligatoirement collationnes. CASE 1 : Baptme du tir (obligatoirement 4 chiffres) ex: 1201 1 : 1 re compagnie 2 : 2me section 01 : 1er tir CASE 2 : Degr durgence, mise en place des tirs. Emble: efficacit sans rglage. (conditions particulires au pralable). A mettre en place: un rglage sera effectu. A prparer: les lments de tir sont calculs, aucun obus ne sera tir. But auxiliaire: point caractristique du terrain donc pas derreur topographique. Contrle: une pice tirera 2 obus qui seront suivis de lefficacit. Un contrle nest normalement pas renouvelable. CASE 3 : Nature - volume de larme dappui demande. CASE 4 : Effet demand. Remarque: une section de mortiers ne peut pas faire elle toute seule du tir darrt. CASE 5 : Caractristiques de lobjectif (nature - volume - attitude).

CASE 6 : Situation de lobjectif : dsignation des limites (centre - gauche - droite) coordonnes rectangulaires (D - E - F) en dcamtriques pour X et Y. coordonnes polaires (A - B - C) (gisement distance site). dsignation laide dun repre tir. CASE 7 choix du code CADET. dimensions de lobjectif: le gisement, du front, ou de la profondeur, ou du front de la profondeur, part toujours du point dorigine des observations. dsignation laide dun repre tir. CASE 8 position de lobservateur: uniquement si le tir est dsign en coordonnes polaires. (G.D.S.). gisement dobservation ( 50 millime prs). position des amis sils sont moins de 1000 mtres. CASE 9: Modalits de dclenchement du tir.

43 . REGLAGE SOMMAIRE PAR ENCADREMENT SUR LA LIGNE DOBSERVATION (METHODE DITE DE LA GRILLE DOBJECTIF).
Lobservateur ne doit pas se soucier du positionnement des pices (tubes ou canons). En revanche, il doit dterminer sa distance dobservation. Cette donne est ncessaire et imprative pour pouvoir transformer ses observations en direction ( carts angulaires) et demander les corrections effectuer, exprimes en mtres. Le rglage se conduit en deux phases (qui peuvent tre simultanes). 1 phase : le rglage en direction But : amener les coups sur la ligne dobservation. Principe : tirer par sries de 2 obus - observer, faire le point moyen, exprim en millimes, transformer en valeur mtrique, et arrondir au plus prs dun multiple de 25 mtres. 2 phase : le rglage en porte But : encadrer lobjectif entre deux sries quidistantes de 100 mtres (1 fourchette). Chaque srie est constitue de 4 coups observs. Principe : tirer par srie de deux obus, observer et estimer le bond initial, adapter en vue de lencadrement (les bonds initiaux - B.I. - autoriss sont 100 m, 200 m ou 400 m). Lencadrement initial tant effectu, resserrer celui-ci en faisant des bonds dune valeur gale la moiti du prcdent et dans le sens convenable. Nota: - la prcision recherche sera donc de 25 mtres en direction et de 50 mtres en porte. La direction samliore en permanence.

Exemple: Distance dobservation: 1,5 km S1 1 = Droite 40 millimes 2 = Droite 30 millimes point moyen: Droite 35 millimes; 35 (mil.) x 1,5 (km) = 52,5 mtres; Do CDT: + G 50 mtres S2 estim long:175 m Do CDT: + Prs 200 mtres (BI). S3 2 coups courts; BI adapt; Srie encadrante 200 m. 100

L.O.

S2 200 S4

S1

S4

2 coups longs; Encadrement 100 m ralis; Do CDT: + Prs 50 mtres; Rglage Sommaire Termin .

S3

44 . DEFINITIONS - POSSIBILITES TACTIQUES


441 . DEFINITIONS PLE : ensemble de cibles proches les unes des autres et dceles au sein dune mme zone dobjectifs, ayant une surface denviron 1 hectare (100m x 100 m). CIBLE : objectif matriel ou humain servant de but un projectile. PLAN DE TIRS : ensemble de tirs planifis et de zones deffort permettant la planification de lappui feux. TIR PLANIFIE : tir cr en planification et intgr dans un plan de tir. CATALOGUE DE TIR : ensemble de tirs planifis et compos des demandes de tir. Les objectifs dfinis la SML sont regroups en trois catgories, selon leur surface: Objectif ponctuel: objectif, dont le front et la profondeur sont infrieurs ou gaux 50 mtres; Objectif linaire: objectif, dont le front ou la profondeur varient de 50 400 mtres; Objectif zonal: objectif, dont le front et la profondeur sont suprieurs 50 mtres, et dont la surface nexcde pas 2 hectares.

442 . POSSIBILITES TACTIQUES Pour neutraliser efficacement un objectif, il faut 30 coups/ha. LUF section tant de 420 obus, les espoirs de feux ou intervention-type par jour sont donc de 14 ples (pour le rgiment). La dure dclairement dun obus de 120 mm est denviron 1 minute, pour une zone claire de 500 mtres de rayon. La zone aveugle par lobus fumigne au phosphore reprsentera un carr de 400 mtres de ct, partir dun tir dune dizaine dobus; suivant les conditions arologiques, la dure de cet aveuglement sera de lordre dune dizaine de minutes. Pour obtenir sur des zones identiques les mmes effets avec la mme dure, partir dobus de 81 mm, il faut doubler les consommations.

ANNEXE 5 : DEFENSE NBC

Prambule : Cette annexe rappelle lessentielle des mesures de protection mettre en oeuvre dans le cadre de la menace chimique et nuclaire, ainsi que les principales mesures appliquer suite aux diffrents types de frappes. Pour plus de dtails, se rfrer aux TTA 601 (tomes 1 et 2) et 628.

51 . FACE A LA MENACE CHIMIQUE


511 . LES POSTURES DE PROTECTION Principe : afin de pouvoir faire face une attaque chimique, ne jamais se sparer de lquipement individuel de protection et appliquer les mesures de protection en fonction des niveaux prescrits.

1
NIVEAU DE LA MENACE PROTECTION INDIVIDUELLE S3P ou TOM gants de cuir sous-gants, chaussettes ANPVP PROTECTION COLLECTIVE engins dots dun systme de protection nul

2
faible

3
moyen

4
lev

4 bis
lev

non revtue non ports non ports non port

non revtue non ports non ports position transport

revtue position ouverte ports ports position combat

revtue position ferme ports ports position protection

revtue position ouverte ports ports position protection

aucune mesure

verrouillage des filtres

engins non dots DETECTION DALERTE PDF1 (1) / APAAC

aucune mesure aucune mesure

aucune mesure

fermeture du vhicule verrouillage des filtres bchage

filtration et pressurisation en route

bchage

mise en place / mise en oeuvre

512 . REACTIONS A UNE ATTAQUE CHIMIQUE Face une attaque chimique, la sauvegarde dpend essentiellement : de la diffusion de lalerte : le CRIAC (compte rendu immdiat dattaque chimique). Le CRIAC est un message non format contexture libre qui prcise au minimum le lieu, le groupe date heure de lattaque et le type dattaque. Il indique, si possible, 1

lvaluation approximative des effets et la nature du toxique. A partir du centre de lattaque, un cercle de 15 KM de rayon dtermine la zone dangereuse dans laquelle lensemble du personnel prend les mesures de protection niveau 4 (GAI: gabarit dalerte immdiate). de la rapidit de la mise en oeuvre des quipements de protection.

POSTURE
A PIED

PROJECTILES

EPANDAGE

VHL NON BLINDE

ENGIN BLINDE

SE PLAQUER AU SOL METTRE ANP RETENIR SA RESPIRATION FERMER S3P METTRE LANP SUR LE VISAGE * dlais = 10 secondes DQP FIXER LANP ET S3P VERIFIER LE CARACTERE CHIMIQUE DE LATTAQUE CONTROLER LA CONTAMINATION (BINOMAGE) TRANSMETTRE LALERTE LOCALE PUIS GENERALE DECONTAMINATION IMMEDIATE (2) DECONTAMINATION OPERATIONNELLE ULTERIEURE A LARRET SE PLAQUER AU SOL RETENIR SA RESPIRATION DONNER LALERTE METTRE LANP SUR LE VISAGE FERMER LES OUVERTURE DQP FIXER LANP ET S3P NIVEAU 4 EN DEPLACEMENT ACCELERER FERMER OUVERTURES NIVEAU 4 VERIFIER LE CARACTERE CHIMIQUE DE LATTAQUE CONTROLER LA CONTAMINATION (BINOMAGE) TRANSMETTRE LALERTE LOCALE PUIS GENERALE DECONTAMINATION IMMEDIATE DECONTAMINATION OPERATIONNELLE ULTERIEURE FERMER OUVERTURE + METTRE LANP FILTRATION, PRESSURISATION + ALERTE LOCALE PAS BESOIN DE SORTIR RETIRER LANP (1) BESOIN DE SORTIR NIVEAU 4 VERIFIER LE CARACTERE CHIMIQUE DE LATTAQUE CONTROLE CONTAMINATION (BINOMAGE) TRANSMETTRE ALERTE LOCALE PUIS GENERALE DECONTAMINATION IMMEDIATE DECONTAMINATION OPERATIONNELLE ULTERIEURE

(1) Certaines phases de combat, notamment lorsque la section est engage en premier chelon, impose la capacit de dbarquement immdiat. Dans ces conditions, il est ncessaire de porter, dans le vhicule, le niveau de protection appliquer lextrieur. (2) Le contrle de la contamination et la dcontamination immdiate doivent tre un acte rflexe. 513 . LA DETECTION DE CONTROLE Elle a pour objet tout dabord de confirmer lalerte en vrifiant la ralit dune attaque chimique et surtout didentifier le type dagent (ou du moins sa grande famille).

514 . LE MESSAGE NBC 1 C Le message NBC 1C est un compte rendu dtaill dattaque chimique et de dtection de contrle. Le chef de section remplit les rubriques suivantes :
D E F G H Y GDH Z + mois + anne du dbut de l attaque GDH Z + mois + anne de la fin de lattaque lieu de lattaque (estim ou rel) moyens de lancement type dagent et persistance direction (4 chiffres en degrs) et vitesse (3 chiffres en km/h) du vent

52 . FACE A LA MENACE NUCLEAIRE


En raison des effets instantans de larme nuclaire, les mesures de protection sont essentiellement prventives et permanentes sachant, que tout abri peut apporter une certaine protection, en particulier les postes de combat, les trous, les caves et les vhicules blinds.

521 . MESURES PERMANENTES POUR LE PERSONNEL DEBARQUE La meilleure protection rside dans la qualit du poste de combat et lutilisation des abris naturels ou artificiels.

522 . MESURES PERMANENTES EN VEHICULES Les bches doivent tre baisses ou les portes des blinds fermes. A larrt, le frein de parc doit tre serr et lembrayage au point mort.

523 . PROTECTION CONTRE LES EFFETS DES ARMES NUCLEAIRES Protection contre leffet lumino-thermique et mcanique : en dehors dun abri, prendre la position de protection instantane (PPI). Protection contre leffet radioactif rsiduel : Il faut se protger essentiellement des retombes de poussires radioactives. Il est donc ncessaire de sabriter, en recouvrant son emplacement de combat, en restant dans des btiments ou dans les vhicules. Lors des retombes, mettre en marche la pressurisation des vhicules et adopter le niveau 4. En permanence, le chef de section doit surveiller la dose absorbe par le personnel.

Le tableau ci-dessous prcise les facteurs de transmission de dose: cest le rapport entre la dose lintrieur dun abri et celle lextrieur. Le tableau suivant montre la qualit de diffrents abris. LIEU BATIMENT EN MACONNERIE ORGANISATION DU TERRAIN ENDROIT DETAILLE ETAGE SUPERIEUR ETAGE INTERMEDIAIRE REZ DE CHAUSSEE SOUS-SOL TROU INDIVIDUEL ABRI COUVERT (1 mtre) VLTT P4 CAMIONS VAB AMX 10 AMX 30 FTD RESIDUEL 0,1 0,02 0,1 0,01 0,1 0,005 0,9 0,6 0,3 0,2 0,1

VEHICULES

ANNEXE 6 : LA GUERRE ELECTRONIQUE

61 . GENERALITES
La guerre lectronique a pour but de conqurir et conserver la matrise de lespace lectromagntique. Il faut considrer quaujourdhui, quel que soit le contexte de lengagement, lennemi, dsign ou potentiel, dispose de moyens de guerre lectronique. Ce type de menace est donc permanent. Cette forme daction vise : tirer parti des missions de ladversaire pour se renseigner ses dpens, interdire ou gner lutilisation des ondes lectromagntiques par lennemi, assurer aux amis lemploi efficace des ondes tout en privant lennemi des avantages de leur interception.

62 . LA MENACE GUERRE ELECTRONIQUE


La section doit prendre en compte la menace guerre lectronique dans les diffrentes actions quelle est appele conduire afin de prserver sa libert daction. Cette menace se caractrise en particulier par : les mesures de recherche lectronique (MRE) : lobjectif de lennemi est de se renseigner : interception tri identification localisation analyse technique et tactique

les contre mesures lectromagntiques (CME) : lobjectif de lennemi est dappuyer sa manoeuvre : brouillage intrusion leurre La chronologie dune squence complte de guerre lectronique peut tre la suivante : interception : 6 10 secondes, localisation : 25 secondes, destruction : 2 10 minutes selon les capacits de raction adverses.

63 . MESURES DE PROTECTION ELECTRONIQUE


En fonction de la menace guerre lectronique la section devra donc appliquer des mesures de protection lectronique, en particulier : prvention de lcoute et de lanalyse : privilgier lemploi de moyens de tlcommunication scuriss, utiliser les systmes de camouflage, respecter la procdure radiotlphonique. prvention contre la localisation : respecter les rgimes demploi, limiter la dure des missions. protection contre les CME : mesures de dfense lectronique : contre le brouillage : augmenter la puissance dmission, mettre en oeuvre une antenne grand gain, passer sur la frquence de dgagement, changer de moyen de transmission, rendre compte de lattaque lectronique.

contre lintrusion : utiliser les systmes dauthentification, rendre compte de lintrusion.

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