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CRISTIAN MAURICIO ANDRADE ORTEGA JOVAN ORLANDO HENAO SERNA JORGE ALEXANDER ALVAREZ GOMEZ
FICHA:# 230483
FORMACION DE PROYECTOS
La estrategia de Formacin por Proyectos que est implementando el SENA, Consta de tres premisas las cuales son: Centrar el proceso formativo del aprendiz, teniendo el Instructor el papel de facilitador y gua de dicho proceso. Tomar como referencia Competencias Especficas y Transversales definidas en la Institucin. Impulsar el uso generalizado de Tcnicas Didcticas Activas, que desarrolle y facilite el aprendizaje.
CAMBIOS METODOLGICOS
Es conveniente sealar que esos cambios se darn en aspectos como:
Roles de los participantes en el proceso formativo (Aprendices, Instructores, Coordinadores, Subdirectores de Centros, responsables de la Administracin del Centro). procesos de planificacin y coordinacin de los procesos formativos. desarrollo y evaluacin de los procesos formativos. organizacin y distribucin de espacios y tiempos. procesos de compra y adquisicin de recursos y materiales. procesos de control e inventario de materiales, herramientas y equipos.
Promover en el Aprendiz la responsabilidad de su aprendizaje. Desarrollar una base de conocimiento que se caracterice por profundidad y flexibilidad. Desarrollar habilidades para la evaluacin crtica. Desarrollar habilidades para las relaciones interpersonales. Monitorear la existencia de objetivos de aprendizaje adecuados al nivel de desarrollo de los Aprendices. Estimular el desarrollo del sentido de colaboracin como un miembro de un equipo para alcanzar una meta comn.
QUE ES UN PROYECTO?
El trmino Proyecto, es un trmino que suele utilizarse en contextos muy variados y con significados diversos. una idea ms o menos articulada y planificada de cmo dar respuesta a un problema o necesidad pasando por etapas que incluyen la bsqueda de informacin, el diseo y elaboracin de prototipos, ensayos, construccin, comunicacin Por tanto, generalizando el trabajo sobre Proyectos, podemos decir que los mismos se desarrollan a travs de cuatro grandes fases: Planteamiento del problema. Estructuracin del problema. Resolucin del problema. Aplicacin prctica de la solucin.
Proyectos de Mdulo. Proyectos inter mdulos. Proyectos de titulacin. Proyectos inter Titulaciones. Proyectos Integradores de Centro. Proyectos Inter Centros. Proyecto cerrado. Proyecto abierto. Proyecto libre.
CONTINUACION
Proyecto de diseo. Proyecto de mejora. Proyecto de solucin de alguna dificultad. Proyectos empresariales. Proyecto de investigacin Proyecto de utilizacion de algn producto. Proyecto dirigido. Proyecto semi dirigido. Proyecto autnomo. Proyecto corto. Proyecto medio. Proyecto largo. Proyecto completo. Proyecto parcial.
Un proyecto formativo es aquel que se plantea en busca del desarrollo de la formacin buscando el logro de determinadas competencias, este proyecto no busca dar respuesta a una necesidad o problema. Este se enfatiza en el desarrollo de competencias, que tengan un contexto. Por el contrario el proyecto productivo es aquel que se puede plantear desde el principio del aprendiz, en el que su principal objetivo es dar respuesta a una necesidad, problema. donde se aplique el conocimiento , destrezas y habilidades que va adquiriendo en el proceso formativo).
y Planteamiento del problema. y Investigacin. y Diseo. y Desarrollo. y Implementacin (Entrega y puesta en marcha del proyecto).
Estudiar y definir la necesidad-problema . Determinar a qu reas de la formacin involucrara y que mdulos. Definir los alcances del proyecto. Determinar las competencias . definir si existen componentes que no se puedan desarrollar. Definir caractersticas del proyecto. definir las actividades de aprendizaje. Determinar las actividades adicionales. generar la planeacin del proyecto. Determinar fechas de entrega Teniendo todo el diseo de las actividades y los materiales dar inicio al proyecto.
Formacin Basada en Competencias, nos pone el referente de la formacin, es decir, nos ayuda a identificar con claridad cul es el sentido y finalidad de los procesos. Formacin por proyectos son dirigidos a la solucin de problemas reales-, es posible que la definicin de dichos Proyectos requiera de la inclusin de contenidos y actividades relacionadas con ms de un Mdulo de Formacin.
TIPOS DE FORMACION
FORMACION POR PROYECTOS nos ofrece pautas para definir la dinmica y los roles del Instructor y del Aprendiz en el proceso de desarrollo de las Competencias Tcnicas
FORMACION POR COMPETENCIAS nos pone el referente de la formacin, es decir, nos ayuda a identificar con claridad cul es el sentido y finalidad de los procesos formativos que implementamos en la institucin.
FORMACION POR COMPETENCIAS se centra en el cmo? realizar la formacin; tambin es cierto que en algunos aspectos ambos enfoques se presentan discrepancias notables.
Instructor de proyecto
Objetivos
Direccionamiento en la identificacin y seleccin de los Proyectos a desarrollar. Identificar y definir un Proyecto para que el mismo pueda ser aplicado y desarrollado por los aprendices. Asumir un trabajo en grupo/equipo.
Poner sus conocimientos y experiencia tcnica al servicio del aprendiz Actualizarse permanentemente . Incorporar nuevos conocimientos a las actividades formativas. Planificador de los Proyectos. Gua y dinamizador de la actividad de los Aprendices. Observador activo y permanente Regulador de la actividad de los diferentes grupos de trabajo. Evaluador de los procesos de aprendizaje.
Analizar situaciones reales, complejas y retadoras presentadas por el Instructor. Buscar, estudiar y aplicar informacin de diversas fuentes (Internet, Biblioteca Digital, biblioteca del campus, textos, artculos, consultas a expertos de organizaciones y empresas) Compartir las soluciones con los miembros del grupo. Utilizar las tecnologas de la informacin para aprender, investigar, exponer e interactuar con el Instructor y sus compaeros. Consultar al Instructor y a otros expertos para pedir orientacin cuando lo necesita. Participar en la organizacin y administracin del proceso Participar en sesiones de grupo para reflexionar sobre el proceso.
EJEMPLOS DE DIDACTICAS ACTIVAS OBJETIVOS LLUVIA DE IDEAS -Incrementar el potencial creativo en un grupo. VENTAJAS -Promueve la participacin y la creatividad. -Estimula el pensamiento crtico. APLICACIONES -Para enfrentar problemas o buscar ideas para tomar decisiones. -Motivar a los aprendices para investigar sobre el curso. -Promover la motivacin de los aprendices. -Exponer resultados o conclusiones de una actividad. -Contenidos que requieran vivencia para tener valor significativo. RECOMENDACIONES -Delimitar los alcances del proceso de toma de decisiones. -Debe de tener experiencia en la actividad a realizar.
PLANES DE DISCUCION
-Con preguntas llevar al aprendiz a consulta y analizar. -Presentar de manera organizada informacin a un grupo. -Aprender a partir de la accin para situaciones simuladas
-Desarrolla habilidades para anlisis y sntesis. -Permite presentar informacin de forma ordenada. -Permite aprendizajes significativos.
-Evitar ser repetitivo en el uso de la tcnica. -Estimular la interaccin entre los integrantes del grupo. -Que los roles de los participantes sean claramente definidos. -Se debe reflexionar en grupo sobre los aprendizajes logrados. -Que el instructor conozca bien el procedimiento.
SIMULACION Y JUEGO
METODO DE CASOS
-Acerca a un ambiente mediante un caso real o diseado. -Ampliar el campo de experiencia para resolver problemas de diferentes puntos de vista.
JUEGO DE ROLES
-Para generar en los aprendices conocimiento sobre la importancia de interdependencia grupal. -Para promover la participacin de los aprendices en la atencin a problemas de su rea de especialidad. -Cursos donde ya se integran diferentes reas del conocimiento.
-Los estudiantes deben trabajar -Permite el desarrollo de en grupos pequeos y resolver actitudes positivas entre los problemas que hayan sido problemas. tomados de la realidad
-Reflexionar sobre las habilidades, actitudes y valores estimulados por la forma de trabajo.
METODO DE PROYECTOS
-Acerca a una realidad concreta -Estimula el desarrollo de en un ambiente acadmico habilidades para sobre un proyecto de trabajo. situaciones reales.
CUADRO COMPARATIVO
-Acta aisladamente; la referencia como docente es l mismo. -Incorpora poca variedad de actividades y stas se repiten. -Es rutinario en su prctica docente. -Proporciona la respuesta que los Aprendices buscan. -Expone sus opiniones. -Basa su enseanza en la teora.
-Trabaja en equipo y aprende de los dems docentes. -Incorpora actividades diversas. -Tiene una prctica docente creativa. -Ofrece orientacin continua y establece una relacin personal con el Aprendiz. -Busca que los Aprendices encuentren la respuesta. -Trabaja con las opiniones de los Aprendices.