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Cada uno de los tres siglos pasados ha estado marcado por una sola tecnologa. El siglo XVIII fue le poca de los grandes sistemas mecnicos que acompaaron a la Revolucin Industrial. El siglo XIX fue la poca de la mquina de vapor. Durante el siglo XX, la tecnologa fue la recoleccin, procesamiento y distribucin de la informacin. Entre otros desarrollos, hemos asistido a la instalacin de Redes telefnicas en todo el mundo, a la invencin de la radio y la televisin, el nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de ordenadores (computadoras), as como a la puesta en rbita de los satlites de comunicacin. A medida que avanzamos hacia los nuevos aos de este siglo, se ha dado una rpida convergencia de estas reas, y tambin las diferencias entre la captura, transporte, almacenamiento y procesamiento de informacin estn desapareciendo con rapidez. Organizaciones con centenares de oficinas dispersas en una amplia rea geogrfica esperan tener la posibilidad de examinar en forma habitual el estado actual de todas ellas, simplemente oprimiendo una tecla. A medida que crece nuestra habilidad para recolectar, procesar y distribuir informacin, la demanda de ms sofisticados procesamientos de informacin crece todava con mayor rapidez. La industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en muy corto tiempo. El viejo modelo de tener un solo ordenador para satisfacer todas las necesidades de clculo de una organizacin se est reemplazando con rapidez por otro que considera un nmero grande de ordenadores separados; pero interconectados, que efectan el mismo trabajo. Estos sistemas se conocen con el nombre de Redes de ordenadores. Estas nos dan a entender una coleccin interconectada de ordenadores autnomos. Se dice que los ordenadores estn interconectados, si son capaces de intercambiar informacin. La conexin necesita hacerse a travs de un hilo de cobre, el uso de lser, microondas y satlites de comunicaciones. Al indicar que los ordenadores son autnomos, excluimos los sistemas en los que un ordenador puede forzosamente arrancar, para controlar a otro, stos no se consideran autnomos. Qu es una Red? Es un grupo de computadoras y dispositivos asociados, comunicados entre s con el propsito de intercambiar y compartir datos, archivos, programas u operaciones. Estn basadas en el principio de Cliente/Servidor. NOTA: La conexin entre dos computadoras, establece un canal permanente para la comunicacin. Las empresas tienen un nmero considerable de computadoras en uso, distribuidas en oficinas, en las cuales se almacena la informacin. De no existir una red cada una de ellas, trabajara aislada de las otras sin compartir informacin (podra existir duplicidad de informacin y si una trabajara con los

resultados de otra, los datos no seran confiables), en cambio al usar una red se obtendran las siguientes ventajas: y y y y y y y Compartir recursos Mayor confiabilidad Ahorro de dinero Comunicacin persona-persona Acceso a informacin remota Entorno de trabajo flexible Flexibilidad de cambio ante fallos

La comunicacin se puede establecer entre computadoras con diferentes Sistemas Operativos, usando sus respectivos protocolos.

CLASIFICACIN DE LAS REDES SEGN SU DISTRIBUCIN LGICA Todos los ordenadores tienen un lado cliente y un lado servidor; una mquina puede ser servidora de un determinado servicio; pero cliente de otro servicio. Servidor: Mquina que ofrece informacin o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de informacin o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es, as puede haber servidores de impresin, de archivos, de pginas WEB, de correo, de usuarios de IRC (charlas de Internet), de bases de datos, Proxy, etc. Cliente: Mquina que accede a la informacin de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplo: cada vez que estamos enviando una pgina WEB (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. Tambin seremos clientes si utilizamos el servicio de impresin de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada). Dependiendo de si existe una funcin predominante o no para cada puesto de la red, las redes se clasifican en: Redes Cliente-Servidor:

Los papeles de cada puesto estn bien definidos: uno o ms ordenadores actan como servidores y el resto como clientes. Los servidores suelen coincidir con las mquinas ms potentes de la red. No se utilizan como puestos de trabajo. En ocasiones, ni siquiera tienen monitor puesto que se administran de forma remota. Toda su potencia est destinada a ofrecer algn servicio a los ordenadores de la red. Internet es una red basada en la arquitectura Cliente Servidor. Redes entre iguales No existe una jerarqua en la red. Todos los ordenadores pueden actuar como clientes (accediendo a los recursos de otros puestos) o como servidores (ofreciendo recursos). Son las redes que utilizan las pequeas oficinas, de no ms de 10 ordenadores. Hay muchos parmetros que conforman la arquitectura de una red local, aqu veremos algunos de ellos. y y y Segn la tcnica de transmisin: Redes de Difusin y Redes Punto a Punto. Segn el mtodo de acceso al medio: CSMA y Token Por su topologa y disposicin en el espacio: Estrella, bus, anillo, mixtas

Redes de Difusin: Tienen un solo canal de comunicacin compartido por todas las mquinas. En principio todas las mquinas podran ver toda la informacin; pero hay un cdigo que especifica a quin va dirigida.

Redes Punto a Punto: Muchas conexiones entre pares individuales de mquinas. La informacin puede pasar por varias mquinas intermedias antes de llegar a su destino. Se puede llegar por varios caminos, con lo que se hacen muy importantes las rutinas de enrutamiento o ruteo. Es ms frecuente en redes MAN y WAN.

Mtodos de Acceso al Medio: En las redes de difusin es necesario definir una estrategia para saber cundo una mquina puede empezar a transmitir para evitar que dos o ms estaciones comiencen a transmitir a la vez ( Colisiones ).

CSMA: Se basa en que cada estacin monitoriza o escucha el medio para determinar si ste se encuentra disponible para que la estacin pueda enviar su mensaje, o por el contrario, hay algn otro nodo utilizndolo, en cuyo caso espera a que quede libre.

TOKEN: El mtodo del testigo ( TOKEN ) asegura que todos los nodos van a poder emplear el medio para transmitir en algn momento. Ese momento ser cuando el nodo en cuestin reciba un paquete de datos especial denominado testigo. Aquel nodo que se encuentre en posesin del testigo

podr transmitir y recibir informacin, y una vez haya terminado, volver a dejar libre el testigo y lo enviar a la prxima estacin. Formas de Comunicacin: Canales de Difusin: Hay un nico canal de comunicacin, que es compartido por todas las computadoras de la red. Maneja mensajes cortos llamados paquetes, estos son mandados por una computadora y recibido por otras, en contexto seguro. El paquete contiene una direccin que especfica para quien es, cada computadora cuando lo recibe, chequea si es para ella, en caso afirmativo lo acepta, caso contrario lo descarta. Punto a Punto:Las redes contienen varias lneas que conectan pares de computadoras, si dos de ellas desean comunicarse y no hay un canal directo que las una, lo realizan por medio de computadoras intermedias. Cada una de estas ltimas recibe ntegramente el paquete y lo almacena esperando una lnea libre de salida para retransmitirlo. NOTA: En redes pequeas se tiende a usar canales de difusin, en redes grandes se usa conexin punto a punto. Clasificacin de las Redes por su extensin geogrfica:

Otro criterio para clasificar redes de ordenadores es el que se basa en su extensin geogrfica, es en este sentido en el que hablamos de Redes LAN, MAN y WAN.

REDES DE REA LOCAL: Son redes de propiedad privada, de hasta unos kilmetros de extensin. Por ejemplo una oficina o un centro educativo. Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con el objeto de compartir recursos e intercambiar informacin. Estn restringidas en tamao, lo cual significa que el tiempo de transmisin, en el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseos ( deterministas ) que de otro modo podran resultar ineficientes. Adems simplifican la administracin de la red. Suelen emplear tecnologa de difusin mediante un cable sencillo al que estn conectadas todas las mquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.

REDES DE REA METROPOLITANA: Son una versin mayor de la LAN y utilizan una tecnologa muy similar. Actualmente esta clasificacin ha cado en desuso, normalmente slo distinguiremos entre redes Lan y WAN. REDES DE REA EXTENSA Son redes que se extienden sobre un rea geogrfica extensa. Contiene una coleccin de mquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios ( host ). Estos estn conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la sub red de la WAN por un router. Suelen ser, por tanto, redes punto a punto. La sub red tiene varios elementos: y y Lneas de comunicacin: Mueven bits de una mquina a otra. Elementos de conmutacin: Mquinas especializadas que conectan dos o ms lneas de transmisin. Se suelen llamar encaminadotes o Routers.

Cada host est despus conectado a una LAN en la cual est el encaminador que se encarga de enviar la informacin a la subred. Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadotes. Si dos encaminadores que no comparten cables desean comunicarse, han de hacerlo a travs de encaminadotes intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno de los intermedios y se almacena all hasta que la lnea de salida requerida est libre. Se pueden establecer WAN en sistemas de satlite o de radio en tierra en los que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir informacin. Por su naturaleza, las redes de satlite sern de difusin. TOPOLOGA: Se entiende por topologa de una red local la distribucin fsica en la que se encuentran dispuestos los ordenadores que la componen. De este modo, existen cuatro tipos, que podramos llamar puros . Son los siguientes: Estrella Bus Anillo rbol

Topologa en bus y en rbol Ambas topologas se caracterizan por el uso de un medio multipunto. En el caso de la topologa en bus, todas las estaciones se encuentran directamente conectadas, a travs de interfaces fsicas apropiadas conocidas como tomas de conexin, a un medio de transmisin lineal o bus. El funcionamiento full-duplex entre la estacin y la toma de conexin permite la transmisin de datos a travs del bus y la recepcin de estos desde aquel. Una transmisin desde cualquier estacin se propaga a travs del medio en ambos sentidos y es recibida por el resto de las estaciones. La topologa en rbol es una generalizacin de la topologa en bus. El medio de transmisin es un cable ramificado sin bucles cerrados, que comienzan en un punto conocido como raz o cabecera. Uno o ms cables comienzan en el punto raz y cada uno de ellos puede presentar ramificaciones. Las ramas pueden disponer de ramas adicionales, dando lugar a esquemas ms complejos. Nuevamente la transmisin de una estacin se propaga a travs del medio y puede alcanzar al resto de las estaciones. Este tipo de topologa en caracterstico de dos tipos de redes las Token Bus y las CSMA/CD (redes Ethernet, normas 10Base5 y 10Base2). Ms sobre este punto se ver cuando se trate la capa de enlace. Desde el punto de vista fsico la adopcin de este tipo de topologa significa que va a existir un backbone central a todo lo largo de la edificacin que contendr a la red, (como en el caso de la norma 10Base5, ver Parte II del material) o un cable que pasar fsicamente por cada puesto de trabajo conectando a cada estacin. Cuando tratemos la capa de enlace veremos que cada norma de red es una combinacin de una topologa en la capa fsica con un protocolo en la capa de enlace, aspectos que determinarn el desempeo real de cada tecnologa y su comportamiento en situaciones de alta o baja carga de trabajo. Desventajas: Al existir un solo canal de comunicacin entre las estaciones de la red, si falla el canal o una estacin, las restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantes resuelven este problema poniendo un bus pararelo alternativo, para casos de fallos o usando algoritmos para aislar las componentes defectuosas. Topologa en anillo En esta topologa, la red consta de un conjunto de repetidores unidos por enlaces punto a punto formando un bucle cerrado. Los enlaces son unidireccionales, es decir, los datos se transmiten solo en un sentido de las agujas del reloj o en el contrario. Como en el resto de

las topologas los datos se transmiten en tramas. Una trama que circula por el anillo pasa por las dems estaciones de modo que la estacin destino reconoce su direccin y copia la trama, mientras esta la atraviesa, en una memoria temporal local. La trama continua circulando hasta que alcanza de nuevo la estacin origen donde es eliminada del nodo. Ejemplos de redes que asumen esta topologa en anillo lo tenemos en el caso de las redes Token Ring, de las que se abundar un poco ms cuando se trate la capa de enlace. Ventajas: Los cuellos de botellas son muy pocos frecuentes Desventajas: Al existir un solo canal de comunicacin entre las estaciones de la red, si falla el canal o una estacin, las restantes quedan incomunicadas. Algunos fabricantes resuelven este problema poniendo un canal alternativo para casos de fallos, si uno de los canales es viable la red est activa, o usando algoritmos para aislar las componentes defectuosas.

Topologa en estrella En redes LAN con topologa en estrella cada estacin esta directamente conectada a un nodo central, generalmente a travs de dos enlaces punto a punto, uno para transmisin y otro para recepcin. En general existen dos alternativas para el funcionamiento del nodo central. Una es el funcionamiento en modo de difusin, en el que la transmisin de la trama por parte de una estacin se transmite sobre todos los enlaces de salida del nodo central, (como es el caso de la norma 10BaseT de Ethernet, que utiliza un HUB o concentrador como nodo central). En este caso aunque la disposicin fsica es una estrella, lgicamente funciona como un bus; una transmisin desde cualquier estacin es recibida por el resto de las estaciones y solo puede transmitir una estacin en un instante de tiempo dado. Otra aproximacin es el funcionamiento del nodo central como dispositivo de conmutacin de tramas. Una trama entrante se almacena en el nodo y se retransmite sobre un enlace de salida hacia la estacin de destino, (en esta tcnica es que se basan las normas actuales de Ethernet, a partir de la 100BaseT que utiliza un switch o conmutador como nodo central. La topologa en estrella es empleada en redes Ethernet y ArcNet.

Arquitectura de Redes: Las redes estn compuestas por muchos componentes diferentes que deben trabajar juntos para crear una red funcional. Los componentes que comprenden las partes de hardware de la red incluyen tarjetas adaptadoras de red, cables, conectores, concentradores y hasta la computadora misma. Los componentes de red los fabrican, por lo general, varias compaas. Por lo tanto, es necesario que haya entendimiento y comunicacin entre los fabricantes, en relacin con la manera en que cada

componente trabaja e interacta con los dems componentes de la red. Afortunadamente, se han creado estndares que definen la forma de conectar componentes de hardware en las redes y el protocolo (o reglas) de uso cuando se establecen comunicaciones por red. Los tres estndares o arquitecturas ms populares son: ARCnet, Ethernet y Token Ring. Cabe sealar que Ethernet y Token Ring son estndares respaldados por el organismo IEEE (Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos), mientras que ARCnet es un estndar de la industria que ha llegado a ser recientemente uno de los estndares del ANSI (Instituto Nacional de Estndares Americanos).

RedesARCnet Datapoint Corporation desarroll la Attached Resource Computer Network (ArcNet) en 1977.Se trata de una arquitectura de red sencilla, barata y flexible desarrollada para redes del tamao de un grupo de trabajo. Las primeras tarjetas ArcNet se vendieron en 1983. La tecnologa ArcNet es anterior a los estndares del Proyecto 802 de IEEE y no se ajusta demasiado al documento 802.4. ste especifica los estndares para redes en bus con paso de testigo utilizando cable de banda ancha. Una red ArcNet puede tener una topologa en bus o en estrella. Funcionamiento de ArcNet ArcNet utiliza un mtodo de acceso de paso de testigo en una topologa de bus en estrella con una tasa de transmisin de 2,5 Mbps. ArcNet Plus, una sucesora de la ArcNet original, permite una tasa de transmisin de 20 Mbps. Debido a que ArcNet es una arquitectura de paso de testigo, para que un equipo en una red ArcNet pueda transmitir datos tiene que tener el testigo. El testigo se mueve de un equipo a otro de acuerdo con el orden en que estn conectados en el hub, independientemente de cmo estn situados fsicamente. Esto significa que el testigo se mueve en orden del equipo 1 al equipo 2 (en las conexiones del hub), aunque el equipo 1 est en un extremo del edificio y el equipo est en el otro extremo del edificio. El paquete ArcNet estndar contiene: o Una direccin de destino o Una direccin de origen o Hasta 508 bytes de datos (o 4.096 bytes de datos en ArcNet Plus). Hardware y Cada equipo est conectado por cable a un hub. Los hubs pueden ser pasivos, activos o inteligentes. y El cableado estndar utilizado para ArcNet es cable coaxial de 93 ohmios RG-62 A/U. ArcNet tambin permite par trenzado y fibra ptica. Las distancias entre equipos varan en funcin del cableado y de la topologa. y Si se utiliza cable coaxial con conectores BNC y hubs activos para una topologa en estrella, la longitud mxima de un cable entre una estacin y el hub es de 610 metros (2.000 pies). En cambio, en un segmento de bus lineal, la distancia mxima es de 305 metros (1.000 pies). y Cuando se utiliza cable de par trenzado sin apantallar con conectores RJ-11 o RJ-45, la longitud mxima del cable entre dispositivos es de 244 metros (800 pies) en topologas en estrella y en bus.

Especificaciones de ArcNet Topologa Tipo de cable Resistencia del terminador Impedancia Longitud mxima del cable con coaxial, topologa en estrella Longitud mxima del cable con cable coaxial, topologa en bus Longitud mxima del cable con cable de par trenzado Nmero mximo de segmentos conectados Nmero mximo de equipos por segmento Serie o Estrella RG-62 o RG-59 (coaxial). No se aplica. RG-62: 93; RG-59: 75. 610 metros (2.000 pies). 305 metros (1.000 pies). 244 metros (800 pies). No permite la conexin segmentos. Depende del cable utilizado

de

Redes Ethernet Con el paso del tiempo, Ethernet se ha convertido en el medio de acceso ms conocido para equipos de sobremesa y se utiliza en entornos de red pequeos y grandes. Ethernet es un estndar que no pertenece a ninguna industria, y que ha tenido una gran aceptacin por los fabricantes de hardware de red. Casi no existen problemas relacionados con la utilizacin de productos hardware para Ethernet de distintos fabricantes. Orgenes de Ethernet A finales de los sesenta la Universidad de Hawai desarroll una WAN denominada ALOHA. (Una WAN extiende la tecnologa de una LAN sobre un rea geogrfica ms grande. La universidad ocupaba un rea extensa y buscaba cmo conectar los equipos que estaban dispersos en el campus. Una de las caractersticas fundamentales de la red de la universidad era que utilizaba CSMA/CD como mtodo de acceso. Esta red fue la base para la arquitectura de red Ethernet actual. En 1972, Robert Metcalfe y David Boggs inventaron un esquema de cableado y comunicacin en el Centro de Investigacin de Xerox en Palo Alto (PARC) y en 1975 introdujeron el primer producto Ethernet. La versin original de Ethernet estaba diseada como un sistema de 2.94 megabits por segundo (Mbps) para conectar unos 100 equipos sobre un cable de 1 kilmetro (0.62 millas). La Ethernet de Xerox tuvo tanto xito que Xerox, Intel Corporation y Digital EquipmentCorporation disearon un estndar para Ethernet a 10 Mbps. Especificaciones de Ethernet En 1978, la Organizacin internacional de normalizacin (ISO) cre un conjunto de especificaciones para la conexin de dispositivos diferentes. Este conjunto de estndares se conoce como modelo de referencia OSI (OSI quiere decir Interconexin de Sistemas Abiertos). La especificacin Ethernet realiza las mismas funciones que los niveles fsico y de enlace de datos de este modelo. Estas especificaciones afectan a cmo se conecta el hardware y a cmo se intercambia la informacin. En la dcada de los ochenta el IEEE public el Proyecto 802. Este proyecto gener estndares para el diseo y compatibilidad de componentes hardware que operaban en los niveles fsico y de enlace de datos. El estndar que perteneca a Ethernet es la especificacin 802.3 de IEEE. Caractersticas de Ethernet

Actualmente, Ethernet es la arquitectura de red ms popular. Esta arquitectura de banda base utiliza una topologa en bus, normalmente transmite a 10 Mbps y utiliza CSMA/CD para regular el segmento de cable principal. El medio Ethernet es pasivo, lo que significa que no requiere una fuente de alimentacin, por lo que no fallar a no ser que el medio est cortado fsicamente o no est terminado correctamente.

Aspectos bsicos de Ethernet Topologas Tipo de Arquitectura Mtodo de Acceso Especificacin Velocidad de transferencia Tipo de cable Bus lineal o bus en estrella Banda base. CSMA/CD. IEEE 802.3. 10 Mbps 100 Mbs. Grueso, fino, UTP y STP

El formato de trama de Ethernet Ethernet divide los datos en paquetes en un formato que es diferente al de los paquetes de otras redes: Ethernet divide los datos en tramas. Se pueden utilizar los trminos de paquete y trama de forma indistinta; en el contexto de Ethernet se utiliza el trmino de trama. Una trama es un paquete de informacin transmitido como una unidad. Una trama Ethernet puede tener entre 64 y 1.518 bytes, pero la propia trama Ethernet necesita utilizar al menos 18 bytes; as pues, el tamao de los datos de una trama Ethernet est entre 46 y 1.500 bytes. Cada trama contiene informacin de control y tiene la misma estructura bsica. Por ejemplo, la trama Ethernet II, utilizada por el Protocolo de control de transmisin/Protocolo Internet (TCP/IP), que se transmite a travs de la red, consta de las secciones que aparecen en la siguiente tabla (TCP/IP se ha convertido en el estndar de hecho para la transmisin de datos en redes, incluyendo a Internet): Los estndares IEEE a 10 Mbps Las redes Ethernet incluyen una variedad de alternativas de cableado y topologas. Existen cuatro topologas Ethernet de 10 Mbps: y y y y y 10BaseT. 10Base2. 10Base5. 10BaseFL. 10Broad36

Estndar 10BaseT En 1990, el comit IEEE public la especificacin 802.3 para Ethernet en par trenzado. El resultado, 10BaseT (10 Mbps, Banda base sobre par trenzado), es una red Ethernet que suele utilizar cable de par trenzado sin apantallar (UTP) para la conexin de equipos. Normalmente 10BaseT suele

utilizar UTP, pero tambin se puede utilizar cable de par trenzado apantallado (STP) sin cambiar ninguno de los parmetros de 10BaseT. La mayora de las redes de este tipo estn configuradas en forma de estrella, pero internamente utilizan un sistema de comunicacin en bus como el de otras configuraciones Ethernet. Normalmente, el hub de una red 10BaseT sirve como un repetidor multipuerto y se suele situar en los armarios de conexiones del edificio. Cada equipo est colocado en el extremo de un cable que est conectado al hub. Cada equipo tiene dos pares de hilos; un par se utiliza para recibir datos y otro par se utiliza para transmitir datos. La longitud mxima de un segmento 10BaseT es 100 metros (328 pies). Se pueden utilizar repetidores para aumentar esta limitacin. La longitud mnima del cable entre equipos es de 2,5 metros (unos 8 pies). Una LAN 10BaseT puede gestionar 1.024 equipos. El cable UTP permite la transmisin de datos a 10 Mbps. Es fcil realizar cambios cambiando un cable en el panel de conexiones. Un cambio en el panel de conexiones no afectar a otros dispositivos de la red; esto difiere de una red con bus Ethernet tradicional. Los hubs ms recientes permiten la conexin a tipos de cable Ethernet fino y grueso. De esta forma, tambin es fcil convertir el cable Ethernet grueso a cable 10BaseT conectando un transceiver mini 10BaseT al puerto AUI de la tarjeta de red. Estndar 10Base2 Otra topologa es 10Base2, y se da este nombre a la especificacin 802.3 de IEEE porque transmite a 10 Mbps en un hilo de banda base y puede llevar una seal hasta casi el doble de 100 metros (la distancia actual es de 185 metros). Este tipo de red utiliza cable coaxial fino, que tiene un segmento de red mximo de 185 metros (607 pies) y una longitud mnima de 0,5 metros entre estaciones. Tambin existe la limitacin de hasta 30 equipos por segmento de 185 metros. El cableado con cable fino normalmente utiliza una topologa de bus local. Los estndares de IEEE para cable fino no permiten la utilizacin de un cable transceiver del conector T del bus al equipo. En su lugar, se conecta directamente el conector T a la NIC. Se puede utilizar un conector BNC de barril para conectar los segmentos de cable fino y poder extender la longitud del cable. Por ejemplo, si necesita una longitud de cable para nueve metros de largo, pero slo tiene uno de 7,5 metros y otro de 1,5 metros de cable fino, puede unir los dos segmentos de cable con un conector BNC de barril. Sin embargo, la utilizacin de conectores de barril debe evitarse en la medida de lo posible ya que cada conexin reduce la calidad de la seal y aade el riesgo de la separacin y desconexin.

Estndar 10Base5 La especificacin de IEEE para esta topologa es de 10 Mbps y segmentos de 500 metros (cinco veces 100 metros). Tambin se denomina Ethernet estndar. Esta topologa hace uso del cable coaxial grueso. Normalmente, el cable grueso utiliza una topologa en bus y puede soportar hasta 100 nodos (estaciones, repetidores y dems) por segmento backbone. El backbone, o segmento principal, es el cable principal desde el que se conectan los cables

de los transceivers a las estaciones y repetidores. Las distancias y tolerancias para cable grueso son mayores que las de cable fino: un segmento de cable grueso puede tener hasta 500 metros y una longitud mxima de la red de 2.500 metros.

Estndar 10BaseFL El comit de IEEE public una especificacin para Ethernet en cable de fibra ptica El resultado, 10 BaseFL (10 Mbps, banda base sobre cable de fibra ptica) es una red Ethernet que suele utilizar cable de fibra ptica para conectar los equipos y los repetidores. La principal razn para utilizar 10BaseFL es para trabajar con cables largos entre repetidores, como puede ser entre edificios. Estndar 10Broad36 10Broad36 soporta un ratio de transmisin de 10 Mb/s y utiliza un cable de banda ancha. 36 hace referencia a la distancia mxima en metros (3600) soportada entre dos estaciones. El cable de banda ancha usado con 10Broad36 es el mismo cable coaxial usado por el sistema de televisin por cable (CATV). El sistema de cable de banda ancha soporta la transmisin de mltiples servicios sobre un slo cable dividiendo cada banda por frecuencias separadas, asignando cada frecuencia a un servicio. Esta es la tcnica es la utilizada en el sistema de transmisin de TV por cable donde cada canal usa una frecuencia distinta. Esta capacidad es la que permite a 10Broad36 compartir el cable con otro tipo de servicio como el vdeo. Otra de las ventajas de 10Broad36 es que soporta distancias de transmisin de la seal mayores que otro tipo de seales de banda base sobre cable coaxial como 10Base5 y 10Base2. Un slo segmento de 10Broad36 puede tener 1800 m. de longitud. Todas las redes basadas en 10Broad36 tienen que tener un terminador (head end). El terminador puede estar al final de de un nico segmento o al principio de mltiples segmentos. Si unimos varios segmentos podemos alcanzar una distancia total de 3600 m. 10Broad36 conecta las estaciones de trabajo al cable central a travs de conectores AUI y la distancia mxima al Back-Bone es de 50 m. por lo que tcnicamente es posible obtener una distancia mxima de 3700 m..

Consideraciones de rendimiento La arquitectura Ethernet puede utilizar varios protocolos de comunicacin y puede conectar entornos de computacin diversos como NetWare, UNIX, Windows y Macintosh. Segmentacin Se puede aumentar el rendimiento de Ethernet dividiendo un segmento con muchas conexiones en dos segmentos con menos conexiones y unindolos con un bridge o con un router. Esto reduce el trfico en cada segmento. Debido a que en cada segmento hay menos equipos intentando transmitir, aumenta el rendimiento. Considere la divisin en segmentos si aumenta el nmero de equipos conectados a la red o si hay nuevas aplicaciones que demandan un ancho de banda elevado, como son los programas de bases de datos o de vdeo.

Redes Fast Ethernet Fast Ethernet es una extensin del estndar Ethernet actualmente usado en muchas LANs alrededor del mundo. Estas redes operan actualmente a una velocidad de 10 Mbps, y el estndar es conocido como IEEE 802.3. Hay diferentes tipos de medio donde se ejecuta 802.3, incluido el par trenzado sin escudo (10BASE-T), coaxial (grueso y delgado) y fibra (10BASE-F). Como hemos anunciado el estndar Ethernet usa la tecnologa conocida como CSMA/CD (carriersensemultipleacces/colisiondetection). Este es un mtodo bastante catico de comunicacin que algunas veces es referido como "Escuchar antes de transmitir", que significa que cuando una estacin de trabajo desea enviar un paquete de datos, esta escucha en la red para ver si esta ocupada, si no lo esta, transmite el paquete. Si exactamente al mismo tiempo otras estaciones transmiten un paquete, se detecta una colisin, y todas las estaciones que estn transmitiendo esperan un tiempo aleatorio para intentar retransmitir. En una red extremadamente ocupada, estas colisiones pueden ocurri muy a menudo, provocando la degradacin de la eficiencia de la red.

Qu es Fast Ethernet?. Muchas de las redes de hoy en da hacen frente a la crisis del ancho de banda, esto significa, que los usuarios estn buscando el funcionamiento de Ethernet de 10 Mbps forzndola demasiado para soportar adecuadamente el mucho trabajo de una red. El efecto para los usuarios es el descenso de la productividad y la pobre utilizacin del potencial completo de la red. Esta crisis del ancho de banda es el resultado de 3 cambios tecnolgicos: el incremento de las velocidades de los procesadores, el incremento de los usuarios de las redes, y las nuevas aplicaciones intensivas en ancho de banda usadas en las redes. Cada una ofrece nuevas oportunidades de trabajo en red, pero cada uno de estos cambios tambin aaden el incremento de carga localizada en la red. Aunque hay diferentes tecnologas para obtener mayor rapidez en el trabajo en red incluida ATM, 100VG-Anylan y FDDI, Fast Ethernet es la eleccin obvia por varias razones. Fast Ethernet esta basada en el estndar Ethernet por lo que es familiar con la mayora de los administradores de red. Puede ser instalada en la mayora de las redes actuales con un pequeo o sin cambios en la infraestructura de la red. El uso de los adaptadores de red que corren a la velocidad del estndar

Ethernet tanto como a velocidad de Fast Ethernet (100 Mbps) permite a los usuarios migrar a su propia velocidad. Y finalmente, Fast Ethernet tiene una bajo coste y es la solucin mas adoptadas de las disponibles en el mercado.

Tipos de Fast Ethernet. Los inventores de Fast Ethernet han buscado el incremento de la tasa de transmisin de 10 Mbps en mltiplos de 10. Esto ha hecho sin embargo, que se hayan creado dos estndares diferentes competidores. 100 BASE-T El primer estndar es conocido como 100 BASE-T y es soportado por compaas como 3Com, Intel y Sinptics. Esta es puramente una extensin del estndar 802.3 original, reteniendo el protocolo CSMA/CD como tecnologa de comunicacin. El estndar inicial 100BASE-T se aprob en 1994, y los mayores vendedores involucrados en este producto han formado un comit conocido como la alianza Fast Ethernet. La transmisin esta limitada a un cable de 250m, antes de que un dispositivo tal como un puente o router se necesite para regenerar una seal. Esto se encontrara en las necesidades de la mayora de los negocios. El estndar 100BASE-T consiste en cinco especificaciones: Capa Fsica(3): Tres tipos de condiciones de operaciones. Par trenzado sin escudo, par trenzado con escudo y fibra ptica. Interfaz independiente del medio (MII) Est es una nueva subcapa localizada sobre la capa fsica. Esta define un interface estndar entre la capa MAC (debajo), y cualquiera de las tres capas fsicas. Control de acceso al medio(MAC): Esta localizado debajo de la capa MII, y esta basado en el protocolo CSMA/CD previamente usado en el estndar Ethernet de 10 Mbps. Los tiempos de respuesta de CSMA/CD controla las LAN s convirtindose en peor cuanto mayor es el incremento en el trafico de la red. Con el incremento general en el tamao de los ficheros en los ordenadores, y la gran cantidad de personas usando multimedia, este incremento puede convertirse en un problema para los consumidores de 100BASE-T.

100 VG soporta todas las tecnologas usadas por LAN s 10BASE-T Ethernet 802.5 Token Ring. Topologa p La topologa que se utilizada es la de estrella en la cual cada usuario se conecta a un repetidor central o hub. p Cada grupo de trabajo forma una LAN separada (tambin conocido como collisiondomain). p Y estos collisiondomains son fcilmente conectados por switches, puentes o ruteadores. p El grupo de trabajo de la topologa de estrella de Fast Ethernet puede estar configurada con un mximo de dos repetidores. p Existen repetidores de Clase I que transmiten (o repiten) la seal de la lnea de entrada de un puerto a los dems. No pueden existir en cascada. p El de tipo Clase II repite inmediatamente las seales de la lnea de entrada sin conversiones. Aqu se conectan medios de trasmisin idnticos a diferencia del nivel I p Para 100BaseTX y 100BaseT4 la distancia mxima de un hub a una estacin de trabajo es de 100m. Fast Ethernet ofrece tres opciones de medio de transmisin Sistema de Comunicacin Half-duplex. Debido a que utiliza 3 pares para transmitir y recibir.

Nombre

Tipo Cable/Categoria 4 pares de UTP Categora 3,4,5 . Los datos son transmitidos en 3 pares (cada uno a 33 Mbps) utilizando codificacin 8B/6T, la cual permite frecuencias menores y decrementa las emisiones electromagnticas. y el cuarto par es para detectar colisiones. Dos pares de UTP categora 5 o STP Tipo I halfduplex. Un par para transmisiones (con una frecuencia de operacin de 125 MHz a 80% de eficiencia para permitir codificacin 4B5B). Y el otro par para detectar colisiones y recibir. Utiliza un esquema de codificacin MLT-3, tambin utilizado en ATM. Fibra ptica de 62.5(core)/125 (cladding) -micronmultimodo. Capaz de sostener un throughput de 100 Mbits/s en distancias mayores a 100m. Utiliza un fibra para transmisiones y la otra para deteccin de

100Base-T4

100Base-TX

Half o full-duplex

100Base-FX

Half o full-duplex

colisiones y para recibir.

Longitud mxima por segmento Nmero Mximo de repetidores 100 Base-TX 100 Base-T4 100Base-FX 100m (328 ft) 100m (328 ft) 412m (1351 ft) 2 2 2

Ventajas addicionales de Fast Ethernet. La tecnologa full-duplex permite transmisiones a 200 Mbps porque provee comunicacin bidireccional a 100 Mbps, adems incrementa la distancia mxima que es soportada por las fibras pticas entre dos dispositivos DTE (Data Terminal Equipment). Physical Sublayer Option Cable Specifcation 100BaseTX 100BaseT4 100BaseFX Length (meters)

UTP Categoria5 , dos pares. 100 half/full duplex. STP Tipo 1 y 2, dos pares 100 half/full duplex UTP Categorias 3,4,5, cuatro pares 100 half/full duplex 62.5/125 Fibra Opticamultimodo 400 half duplex. 2000 full duplex

La comunicacin full-duplex es implementada deshabilitando la deteccin de colisiones y las funciones de loopback, las cuales son necesarias para una comunicacin eficiente en una red compartida; por lo tanto slo los switches pueden ofrecer full-duplex, Por tanto es ms eficiente si esos switches se conectan en la conexin backbone.

Redes Token Ring

La arquitectura Token Ring fue desarrollada a mediados de los ochenta por IBM. Es el mtodo preferido de IBM y es el que se suele encontrar en instalaciones de minis y mainframes. Aunque la

popularidad en el mercado ha descendido en favor de Ethernet, sigue jugando un papel importante en el mercado de las redes. La versin de Token Ring de IBM se introdujo en 1984 en todo el entorno de IBM incluyendo: y Equipos personales. y Equipos de tamao medio. y Mainframes y en el entorno de Arquitectura de sistemas en red (SNA). SNA es la arquitectura de red de IBM. El objetivo de la versin de Token Ring de IBM era facilitar una estructura de cableado sencilla utilizando cable de par trenzado que conectase un equipo a la red mediante un enchufe de pared, y en el que el cableado principal se encontrase localizado en un lugar centralizado. En 1985, la Token Ring de IBM se convirti en un estndar del Instituto de estandarizacin nacional americano (ANSI)/IEEE. (ANSI es una organizacin que se cre en Estados Unidos en 1918 para el desarrollo y adopcin de estndares comerciales y de comunicacin; ANSI es el equivalente americano del ISO.)

Caractersticas de Token Ring Una red Token Ring es una implementacin del estndar IEEE 802.5. Sus mtodos de acceso de paso de testigo a travs del anillo, adems de su cableado fsico, permiten distinguir unas redes Token Ring de otras. Arquitectura La arquitectura de una red Token Ring tpica comienza con un anillo fsico. Sin embargo, en su implementacin de IBM, un anillo cableado en estrella, los equipos de la red se conectan a un hub central. El anillo lgico representa el sentido de circulacin para los testigos entre equipos. El anillo de cable fsico actual est en el hub. Los usuarios son parte de un anillo, pero se conectan a l a travs de un hub. Caractersticas bsicas de Token Ring  Una red Token Ring incluye estas caractersticas:  Topologa del cableado del anillo en estrella.  Mtodo de acceso de paso de testigo.  Cableado de par trenzado apantallado y sin apantallar (Tipos 1, 2 y 3 de IBM).  Velocidades de transferencia entre 4 y 16 Mbps.  Transmisin banda base.  Especificaciones 802.5.

Formatos de trama El formato bsico de la trama de datos de Token Ring consta de cabecera, datos y final. El campo de datos suele formar la mayor parte de la trama. Componentes de una trama de datos de Token Ring y Delimitador de inicio: Indica el inicio de la trama.

y y y y y y y y

Control de acceso: Indica la prioridad de la trama y se trata de un testigo o de una trama de datos. Control de trama: Contiene informacin sobre el Control de acceso al medio para todos los equipos o informacin de estacin final para un solo equipo. Direccin de destino: Indica la direccin del equipo que recibe la trama. Direccin de origen: Indica el equipo que envi la trama. Informacin o datos: Contiene los datos enviados. Secuencia de control de la trama: Contiene informacin de comprobacin de errores CRC. Delimitador de fin: Indica el final de la trama. Estado de la trama: Indica si la trama fue reconocida, copiada, o si la direccin de destino estaba disponible.

Funcionamiento de una red Token Ring Cuando el primer equipo de Token Ring entra en lnea, la red genera un testigo. El anillo es una formacin de bits predeterminada (una serie de datos) que permite a un equipo colocar datos en los cables. El testigo viaja a travs de la red preguntando a cada equipo hasta que un equipo indica que quiere transmitir datos y se apodera del testigo y ningn equipo puede transmitir hasta que no tome el control del testigo. Una vez que un equipo se apodera del token, enva una trama de datos a travs de la red. La trama viaja por la red hasta que alcanza el equipo con una direccin que coincida con la direccin de destino de la trama. El equipo de destino copia la trama en su bfer de recepcin y marca la trama en el campo de estado de la trama para indicar que se ha recibido la informacin. La trama contina por el anillo hasta que llegue al equipo que la envi, de forma que se valida la transmisin. A continuacin, el equipo que enva retira la trama del anillo y transmite un testigo nuevo a ste. En la red slo puede haber un testigo activo y el testigo puede viajar slo en una direccin del anillo. El paso de testigos es determinante, lo que significa que un equipo no puede imponer su turno en la red, tal y como ocurre en un entorno CSMA/CD. Si el testigo est disponible, el equipo puede utilizarlo para enviar datos. Cada equipo acta como un repetidor unidireccional, regenera el testigo y lo contina pasando. Componentes hardware El hardware para redes Token Ring est basado en el hub, que es el que forma el anillo. Una red Token Ring puede tener varios hubs. El cableado que se utiliza para conectar los equipos a los hubs es STP o UTP; para extender las conexiones se pueden utilizar cables adaptadores. El cable de fibra ptica es especialmente apropiado para redes Token Ring. Junto con los repetidores, el cable de fibra ptica puede extender enormemente el rango de las redes Token Ring. El cableado para componentes se realiza con cuatro tipos de conectores. Otro tipo de hardware para Token Ring incluye a los filtros, paneles de conexiones y tarjetas de red.

Redes Token Bus Token Bus combina la estructura de bus de las redes Ethernet y el sistema de testigo de las Token Ring. El modo de transmisin es el de banda ancha sobre cable coaxial, las velocidades de canal

varan entre 1 y 10 Mbps. Este tipo de redes est contemplado por el estndar IEEE 802.4, aunque su uso no est muy extendido. La red debe ser capaz de transmitir a todos los dispositivos conectados al Bus. Para ello se divide la seal utilizando dos canales de transmisin, uno para la seal de ida y otro para la seal de vuelta. Cuando una seal llega al final de la red por un canal se la remodula (cambio de frecuencia) y se enva por el otro canal de regreso. Esto permite a cualquier estacin comunicarse con cualquier otra, independiente de su posicin dentro de la red. Se utiliza una tcnica de paso de testigo sobre una red que no es un anillo fsico, pero s un anillo lgico. Todos los dispositivos tienen una direccin dentro de la red de forma que cada dispositivo transmite a la siguiente direccin lgica del bus. La utilizacin de banda ancha requiere un sistema de sealizacin ms complicado y necesita que los dispositivos conectados al bus realicen alguna labor de modulacin/demodulacin. Adems, se necesita que en la cabecera de la red exista un dispositivo encargado de remodular y regenerar las seales para ser enviadas por el canal contrario. Los beneficios de una red Token Bus son: El cableado es ms sencillo de instalar que en las redes en anillo. Superiores prestaciones que CSMA/CD cuando existen condiciones de alto trfico. El inconveniente principal es que se produce sobrecarga en la red al tener que capturar cada dispositivo el testigo, regenerarlo y tener que envirselo al siguiente dispositivo.

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