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EL PERICOPIO

La caja en la que se insertan los espejos tiene ventanas para permitir el paso de la luz como se muestra en figura. Los espejos forman un ngulo de 45 con la vertical. Los rayos de luz provenientes del objeto ingresan al periscopio horizontalmente hacia la izquierda por la Ventana 1, se reflejan verticalmente hacia abajo, se reflejan nuevamente en el Espejo 2 y salen horizontalmente hacia la izquierda por la Ventana 2, donde son percibidos por el ojo. Con este artefacto se pueden comprobar las leyes de la reflexin y se pueden ver claramente el principio bsico de espejos planos y su aplicacin. Con estos principios se puede dar un mayor alcance a la visin. Un espejo plano es una superficie plana muy pulimentada que puede reflejar la luz que le llega con una capacidad reflectora de la intensidad de la luz incidente del 95% (o superior).

Los espejos planos se utilizan con mucha frecuencia. Son los que usamos cada maana para mirarnos. En ellos vemos nuestro reflejo, una imagen que no est distorsionada Qu imgenes dan?

Una imagen en un espejo se ve como si el objeto estuviera detrs y no frente a ste ni en la superficie. (Ojo, es un error frecuente el pensar que la imagen la vemos en la superficie del espejo). En la retina se convergen los rayos Rayos divergentes

Ojo Humano

Rayos divergentes Imagen derecha

Imagen Virtual Imagen del mismo tamao

Imagen Simtrica

El sistema ptico del ojo recoge los rayos que salen divergentes del objeto y los hace converger en la retina. El ojo identifica la posicin que ocupa un objeto como el lugar donde convergen las prolongaciones del haz de rayos divergentes que le llegan. Esas prolongaciones no coinciden con la posicin real del objeto. En ese punto se forma la imagen virtual del objeto. La imagen obtenida en un espejo plano no se puede proyectar sobre una pantalla, colocando una pantalla donde parece estar la imagen no recogera nada. Es, por lo tanto virtual, una copia del objeto "que parece estar" detrs del espejo. El espejo s puede reflejar la luz de un objeto y recogerse esta sobre una pantalla, pero esto no es lo que queremos decir cuando afirmamos que la imagen virtual no se recoge sobre una pantalla. El sistema ptico del ojo es el que recoge los rayos divergentes del espejo y el cerebro interpreta como procedentes de detrs del espejo (justo donde se cortan sus prolongaciones)

Derecha

Del mismo tamao Simtrico La imagen formada es: Simtrica, porque aparentemente est a la misma distancia del espejo Virtual, porque se ve como si estuviera dentro del espejo, no se puede formar sobre una pantalla pero puede ser vista cuando la enfocamos con los ojos. Del mismo tamao que el objeto. Derecha, porque conserva la misma orientacin que el objeto.

Cuando la luz llega a la superficie de un cuerpo, parte de la luz se refleja y parte entra en el cuerpo donde puede ser absorbida o transmitida, absorbindose siempre una parte de ella mientras lo atraviesa (ej. vidrio).

La luz reflejada cumple las leyes de la reflexin.

1.- El rayo incidente forma con la normal un ngulo de incidencia que es igual al ngulo que forma el rayo reflejado con la normal, que se llama ngulo reflejado. 2.- El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal estn en un mismo plano La cantidad de luz reflejada por un cuerpo depende de:
y La naturaleza de la superficie (composicin, estructura, densidad, color, entre otras) y La textura de la superficie (plana, rugosa, regular, irregular, opaca, pulida , etc.) y La longitud de onda de la luz, y de si est o no polarizada. y El ngulo de incidencia de la luz sobre la superficie.

La reflexin de la luz se puede realizar de dos maneras: reflexin irregular o difusa y reflexin regular o especular.

Reflexin regular o especular Tiene lugar cuando los rayos de luz inciden sobre una superficie lisa. Algunos metales como la plata y el aluminio absorben poco la luz blanca y si construimos con ellos lminas metlicas muy pulimentadas podemos lograr que reflejen la luz de tal manera que los rayos reflejados se vean con una intensidad comparable a la de los rayos incidentes. A estas superficies les llamamos espejos y pueden ser planos o curvos. Hoy

en da los espejos se construyen de vidrio, pero en la antigedad los primeros espejos eran de metal. Deslumbramiento

De los focos luminosos sale la luz en todas las direcciones. Sale radialmente, como si el foco de luz fuera el centro de una esfera y los rayos sus radios. Cada direccin de propagacin se idealiza y se le asigna un nico rayo. En la realidad, del foco sale un paquete de rayos paralelos que llamamos haz. Este haz es una onda electromagntica y dentro de ella lleva fotones que contienen energa. Cuando los rayos del haz estn lejos del foco se puede considerar que son paralelos entre s y que, para pequeos recorridos, a esa gran distancia del foco, la separacin entre el principio y el fin de ese trozo de rayo es "inapreciable".

Como los espejos planos reflejan mas del 95% de la intensidad de la luz incidente, un haz de luz procedente del Sol que se refleje en un espejo puede deslumbrarnos.

Reflexin difusa Todos los cuerpos reflejan parte de la luz que incide sobre ellos pero la mayora producen una reflexin difusa. La reflexin difusa se origina en los cuerpos que tienen superficies rugosas, no pulidas: esto es lo que nos permite ver los objetos que nos rodean sin deslumbrarnos aunque que estn iluminados por una luz intensa. El sistema ptico del ojo recoge los rayos difundidos y forma con ellos la imagen del objeto. Podemos ver todos los puntos de la superficie en la que se produce la reflexin difusa.

Tu cara difunde la luz, pero no deslumbra a nadie ! :-)

Campo visual de un espejo

Segn la orientacin que tenga el espejo respecto al ojo y segn la superficie del espejo, se alcanza diferente campo visual: el ojo puede ver distintas zonas segn donde est respecto al espejo. Las leyes bsicas de la ptica geomtrica son: la ley de propagacin, la ley de la reflexin y la ley de la refraccin. La formacin de las imgenes en los espejos planos es una consecuencia de la reflexin de los rayos luminosos. Una imagen en un espejo se ve como si el objeto estuviera detrs y no frente a ste. La ptica geomtrica explica este familiar fenmeno suponiendo que los rayos luminosos cambian de direccin al llegar al espejo.

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