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"RTP: 50 Anos" - Público, por João Pedro Pereira, 7 de Março de 200

(Depoimento na integra)

2057, 7 de Março.

É quase pôr-do-sol. Numa praia na ponta ocidental da Europa, está uma senhora com
pouco mais de oitenta anos de idade, acompanhada por uma adolescente:
- Avó, era verdade que no início do século todos tinham que esperar por horas
pré-definidas por meia-dúzia de pessoas para poderem ver conteúdos de vídeo
linear e em duas dimensões? Que tristeza…
- È verdade. Havia horários fixos para o acesso a esse tipo de conteúdos, sem
possibilidade de personalização.
- Realmente, não consigo imaginar um tempo em que uma pessoa não podia ter
acesso a conteúdos a qualquer hora, em qualquer lugar e em qualquer tipo de
equipamento ou superfície.
- Que remédio, era o que havia… Quando tinha a tua idade, todas as casas
tinham pelo menos uma caixa com um ecrã pequeno para ver conteúdos de vídeo
linear e em duas dimensões. Chamava-se televisor.
- Experimentei alguns desses conteúdos que viam no tal televisor numa das
simulações de realidade virtual em história do multimédia do oitavo ano. O
nosso mestre disse-nos que as pessoas estavam limitadas a escolher entre um
número muito reduzido de fluxos contínuos de vídeo, que chamavam de canais
de televisão. Como se isso não bastasse, uma pessoa não podia interagir e
participar, limitava-se a consumir os conteúdos. Ainda bem que não vivi nesse
tempo, porque senão era um tédio! Livra!
- Está a entrar um holo-telegrama do meu neurologista. Deve ser por causa da
inserção do implante no meu cérebro, para aumento de capacidades cognitivas e
de memorização. Desta vez, vou pedir para colocarem colecções de conteúdos
lineares do século XX: pedi cinema e séries de animação das décadas de oitenta
e noventa.
- Depois mostra-me esses conteúdos jurássicos. Agora, vou desligar-me do
holodeck (1). Tenho que ajudar o meu mestre a preparar uma simulação de
debate com avatares (2) de Damásio e Descartes. Liga-te à escola a partir das 16
horas, para acompanharem o debate. Beijos para ti e para o avô André! Até
amanhã!

(1) Holodeck: simulador de realidade virtual com hologramas, da série de ficção


científica “Star Trek”.
(2) Avatar: representação em duas ou três dimensões de um utilizador na Internet.

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