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Familias Digimon

NSP (Nature Spirits, Espiritus de la naturaleza)

Bestia-------+4des -2con -2car


Anfibio-----Respiración acuatica 1 minuto por mod. Con x2
Dinosaurio-+4fue -2des -2int

DS (Deep Savers, Protectores de las profundidades)

Bestia Marina---+4con -2 des


Molusco---------+2con -2int
Pez---------------+4des -2fue -2sab
Dragon Marino-+2des +2fue -2con (Anti-terrestre)
(todos los DS respiran bajo el agua, excepto las bestias marinas que aguantan 1min por
mod. Con x2)

NSO (Nightmare Soldiers, Soldados de Pesadillas)

Diablo----+2sab +2fue (Poder Sacrilego)


Demonio-+2int+2con+2des (Poder Sacrilego)

WG (Wing Guardian, Guardianes Alados)

Planta-------+2con +2sab -2int -2fue


Mitologico-+2des +2car -2con -2fue
Dragon-----+2fue +2con -2int -2sab
Ave---------+2des -2con -2fue (Vuelan)

ME (Metal Empire, Imperio de Metal)

-2car -2sab +2int +3Armadura Natural

VB (Virus Buster, Cazadores de Virus)

+4Car -2Con (Poder Sagrado, todos salvo excepciones)

DA (Dark Area, Area Oscura)

+2Car +2Int -2Con

UK (Uknown, Desconocido)

Caracteristicas Propias debido a que no presentan ningun lazo comun

DRZ (D-reaper zone, Zona de D-reaper)

+4Sab -4Con
Bien esto es el prototipo de familias, aun faltan retocarlas, algunas direis que estan
desequilibradas con el resto, bien nos hemos basado en datos de series, y por ejemplo
que se le pone a un Otamamon que es anfibio ^^U si solo tiene cabeza.
Asique poned vuestras sugerencias y lo vamos retocando ^^

Bien decir por ejemplo que en los WG el poder de Volar, bien todos no vuelan hay
excepciones, por eso solo se a puesto el Vuelo a las Aves. Volar vuela todo aquel que
tenga alas, eso es simple, bien los que vuelan por otro tipo de poder (VOLAR no
LEVITAR) pues les sera agregado a cada uno. Volar tambien tiene su parte mala, al
volar el CA de los digimons disminuye en 2, si este no es del tipo Ave, que para eso han
nacido para estar en el cielo. Las Aves que no vuelan pues se quedan en tierra ^^U.

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