Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Manajemen proyek software yang efektif difokuskan pada 3 P yaitu: People Problem Proses
2.
3.
4. 5.
Mendefinisikan isu bisnis yang sangat berpengaruh pada proyek. Bisnis adalah kegiatan aktivfitas/project yang sedang dibuat. Project (Technical) managers Merencanakan, memodifikasi, mengorganisasi dan mengontrol para praktisi yang menjalankan pekerjaan software. Practioners Mempunyai skill teknis yang dibutuhkan untuk merekayasa sebuah produk atau aplikasi. Customers Menyatakan kebutuhan rekayasa software. End user Yang berorientasi dengan software setelah software diproduksi.
Team Leaders:
Model kepemimpinan: Motivation (membangkitkan semangat tim) Mampu untuk membangkitkan semangat menghasilkan yang terbaik. Organization anggota untuk
Kemampuan untuk mengelola proses yang ada (atau menemukan sesuatu yang baru) untuk menterjemahkan suatu konsep menjadi produk akhir. Ideas atau Innovations Kemampuan untuk membangkitkan kreasi para anggota.
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Tingkat kesulitan problem yang harus diselesaikan. Ukuran program (line of code maupun function point). Tingkatan problem yang bisa dimodulkan (dipecahkan). Waktu tim bisa bekerja bersama-sama (team life time). Kualitas dan reliability sistem yang akan dibuat. Tanggal penyerahan software yang ketat. Tingkatan komunikasi yang diperlukan untuk proyek.
terdapat karakter performance khusus yang diminta. Batasan proyek software harus jelas dan mudah dipahami pada level manajemen dan teknik. Yang harus dijelaskan pada batasan tersebut antara lain: Quantitaive Data Misal: jumlah user yang bekerja bersamaan, ukuran mailing list, maksimum waktu respon yang diperbolehkan (beda jumlah user, beda harga).
Constrain dan atau keterbatasan misal: biaya produksi membatasi ukuran memori.
: Formal, Inpersonal Approach : Formal, Interpersonal Approach : Electronic Communication : Interpersonal Network : Kegunaan Teknis Koordinasi