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Gua de Vectores y/o Arreglos en PSeINT

GUIA DE VECTORES EN PSeINT


En programacin y/o algoritmos, un vector (llamados en ingles arrays) es una zona de almacenamiento continuo, que almacena una serie de elementos del mismo tipo, los elementos del vector. Desde el punto de vista lgico un vector se puede ver como un conjunto de elementos ordenados en fila. Sacado Wikipedia (2011).

El anterior ejemplo nos muestra un vector unidimensional de 3 posiciones para almacenar informacin y la variable se llama datos. Para declarar un vector en PSeINT de utiliza la palabra reservada Dimension Ejemplo:

Para almacenar la informacin en el arreglo o vector debemos dar el nombre de la variable y la posicin en que queremos guardar la informacin. Ejemplo:

Este ejemplo muestra que el algoritmo define un vector o arreglo de 3 posiciones y solicita que se ingrese un valor, el cual va a ser almacenado en el vector con nombre datos, posicin 1

Ing. Heiver Cuesta Dvila heivercuesta@yahoo.es

Gua de Vectores y/o Arreglos en PSeINT


Para poder almacenar datos en un vector se requiere de la sentencia de ciclos PARA. Vemos que el vector es de tres (3) posiciones lo que quiere decir que se necesita un ciclo que inicie en 1 y termine en 3, as

Se hace el ciclo 3 veces, pidiendo los datos, como vemos en el anterior ejemplo.

Si les solicitan imprimir el contenido de la informacin que tiene el vector de manera inversa a como fue ingresada, se debe tener en cuenta el siguiente procedimiento: 1. Para guardar los datos tuvimos que iniciar el para en 1 y terminar en 3.

2. Si solicitan imprimir la informacin al contrario de cmo fue ingresada al vector. Debemos comenzar por la posicin 3 y terminar en la posicin 1. Ing. Heiver Cuesta Dvila heivercuesta@yahoo.es

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Ejemplo Completo:

Ejercicio:
Teniendo en cuenta el anterior vector con los datos ingresados, el ejercicio quedara as:

Ejercicio de Bsqueda:
Se solicita que el usuario ingrese un nmero y el algoritmo verifique que el valor ingresado existe en el vector. Dado el caso de existir el dato dentro del vector, el algoritmo debe indicar en qu posicin se encuentra el dato (1, 2 o 3).

Aclaracin: si el usuario pide buscar el nmero 20 dentro del vector, el algoritmo debe
responder que se encuentra en la Posicin 2 del Vector. Ing. Heiver Cuesta Dvila heivercuesta@yahoo.es

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TAREA: 1. Desarrollar un algoritmo que permita almacenar la cedula y el nombre de 10


estudiantes. 2. El usuario puede ingresar un numero de cedula a buscar en el vector y el algoritmo debe mostrar el nombre que corresponde al nmero de documento ingresado, siempre y cuando haya sido almacenado previamente. Ing. Heiver Cuesta Dvila heivercuesta@yahoo.es

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