Вы находитесь на странице: 1из 6

IV-1

BAB IV
IMPLEMENTASI DAN PENGU1IAN
4.1 Implementasi
Implementasi merupakan penerapan aplikasi atau memIungsikan sebuah aplikasi
yang dibuat untuk digunakan dalam suatu proses.
4.1.1 Lingkungan Implementasi
Perancangan sistem ini dapat berjalan dengan baik karena didukung oleh
perangkat pendukung yaitu perangkat lunak dan perangkat keras.
a. Perangkat pendukung yang digunakan adalah sebagai berikut :
1. Sistem operasi yang digunakan adalah Windows XP Professional
2. Pemrograman PHP menggunakan Macromedia dreamweaver 8.
3. Microsoft Jisio 2003
4. Program aplikasi database yang digunakan adalah Appserv (MySQL)
5. StarUML
b. Perangkat keras pendukung yang digunakan adalah sebagai berikut :
1. Processor : Pentium 4 Intel Inside
2. Memory : #3 2 GB
3. Monitor 17 inchi
4. Harddisk : SATA 160 GB
5. JGA : 256 MB


IV-2

4.1.2 Pembahasan Hasil Implementasi


Tampilan Antar Muka
Berdasarkan perancangan yang telah dibuat untuk antar muka, didapat hasil dari
implementasi yang terdiri dari beberapa cuplikan halaman antara lain :
1. Tampilan Awal
Desain Struktur Menu Dan Tampilan Aplikasi

Gambar 4.1 Tampilan Halaman Login
Keterangan :
a. Ini adalah tampilan saat pertama kali membuka aplikasi.
b. Ini adalah tampilan login aplikasi, hanya adminstrator
c. Untuk masuk ke user interIace pada aplikasi, maka user harus terlebih dahulu
memasukkan data user dan password lalu pilih pilihan 'Login.

IV-3

2. Tampilan Halaman Utama



Gambar 4.2 Tampilan Halaman Utama
Keterangan :
Pada bagian ini terdapat 7 macam pilihan data master yang dapat dipilih, yaitu
barang masuk, barang keluar, jenis barang, kwalitas barang, laporan barang masuk,
laporan persediaan, cek persediaan barang dan kelola inIo.
. Tampilan Barang Masuk

IV-4

Gambar 4.2 Tampilan Halaman Barang Masuk


Keterangan :
a. Menu ini dibuat untuk melihat segala aktiIitas barang masuk
b. ata yang dimasukkan mulai dari kode barang, nama barang, tanggal masuk
barang, stock awal barang dan sisa stock.
4. Tampilan Barang Keluar

Gambar 4.2 Tampilan Halaman Barang Keluar

Keterangan :
a. Menu ini dibuat untuk mengetahui segala aktiIitas barang keluar
b. ata yang ada berupa kode barang, nama barang, jumlah barang keluar,
tanggal keluar barang.



IV-5

. Tampilan Kwalitas Barang



Gambar 4.2 Tampilan Halaman Kwalitas Barang

Keterangan :
a. Menu ini dibuat untuk mengetahui kadar kwalitas kelapa sawit
b. ata kwalitas barang mempengaruhi harga jual barang adapun data yang
dimasukkan yakni kwalitas barang, keterangan kwalitas barang.
. Tampilan Cek Persediaan Barang

Gambar 4.2 Tampilan Halaman Persediaan Barang

IV-6

Keterangan :
Pada halaman user interface persediaan barang diatas menampilkan form pada
pengelolaan persediaan barang data yang dimasukkan berupa kode barang, nama barang,
tanggal masuk barang, stock awal barang, sisa stock barang dan tambah stock barang.

4.2 Pengujian
Pengujian soItware adalah proses untuk memastikan apakah semua system Iungsi
bekerja dengan baik, dan mencari apakah masih terdapat kesalahan pada system.
Pangujian sangat penting dilakukan yang bertujuan untuk menjamin kulaitas sistem, dan
juga menjadi peninjauan terakhir terhadap spesiIikasi, desain dan pengkodean.
Pengujian akan dilakukan dengan dua metode yaitu;
1. Black Box
Pengujian terhadap kebutuhan Iungsional dari software. Hal ini berarti bahwa
pengujian ini memperbolehkan software engineer menurunkan sejumlah input
yang ditujukan untuk menguji kebutuhan Iungsional dari program tersebut
dimana pengujian ini berusaha menemukan error.
2. White Box
Sebuah metoda perancangan kasus uji yang menggunakan struktur kontrol dari
perancangan prosedur.

Вам также может понравиться