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Modelado esttico Una de las principales caractersticas del modelado de un sistema es definir la estructura esttica especificando en ella las

principales clases de nuestro sistema e ir delineando que es lo que aportar cada entidad a la solucin del problema. Como resultado del trabajo de modelado de la estructura esttica se espera obtener el diagrama de clases completo con todas las interacciones entre ellas. Modelado de clases Las clases son la pieza fundamental de nuestros modelos y de la programacin orientada a objetos ya que representan la unidad mnima sobre la cual edificaremos nuestro sistema. Se encargan de abstraer el comportamiento, propiedades y estructura dentro de nuestro sistema con la finalidad de construir la solucin a nuestro problema. Las clases en UML se representan a travs de rectngulos y todos deben tener un nombre nico que los identifique. Si dos clases tienen un nombre muy parecido puede ser que nuestro modelo sea incorrecto y se recomienda unir dichas clases en una sola; asimismo el nombre debe ser corto, claro y preciso

ATRIBUTOS Visibilidad Nombre: Tipo = valor inicial + Sabor: String + Precio: float = 3.50

METODOS Visibilidad (Nombre:Tipo) : Tipo de retorno + (Abrir: Bool)

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