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Para resolver los cruzanum copia los diagramas en tu cuaderno.

Escribe las siguientes cantidades con nmero en el lugar indicado. Cinco billones, doscientos diecisis mil ciento setenta y cuatro millones, ciento ocho mil trescientos. Dos billones, ciento cuarenta y dos mil, doscientos treinta y cinco millones, novecientos cuarenta y ocho mil cinto treinta y seis. Treinta y nueve mil ciento cincuenta y tres millones, doscientos diecisis mil doscientos diecisiete. Setecientos treinta y cuatro mil, quinientos cuatro millones, ochocientos noventa y un mil setecientos veinte. Seiscientos noventa y tres millones, quinientos siete mil doscientos ocho. Cuarenta y dos millones, ochocientos veintinueve mil cuatrocientos cincuenta. Ciento treinta y seis millones, cuatrocientos cincuenta y ocho mil doscientos noventa y tres. Nueve mil cientocincuenta y tres millones doscientos dieciseismil doscientos diecisiete

389

Se trata de encontrar en qu nmero de la derecha se encuentra la cifra de la estrella.

3 unidades de millar

A
4 632 158

B
4 623 158

C
4 326 158

D
3 426 158

8 decenas de milln

A
7 463 284 194 100

B
8 463 274 194 100

C
7 483 264 194 100

D
7 463 214 184 100

5 centenas de millar de milln

A
124 564 936 048

B
124 936 564 048

C
124 936 048 564

D
564 124 936 048

2 unidades de billn

A
5 246 163 917 839

B
2 546 163 917 839

C
1 546 162 917 839

D
1 245 162 917 839

4 centenas de milln

A
964 136 578 320

B
965 136 478 320

C
961 436 578 320

D
963 136 578 420

4 centenas

A
186 938 154

B
186 938 145

C
186 438 159

D
186 938 415

390

En cada ensalada hay tres nmeros: un intermedio, un antecesor y un sucesor, 36 antecesor 37 intermedio 38 sucesor

si descubres los nmeros sers un campen o campeona. En cada ensalada se indican las cifras que llevan los nmeros. Escribe los nmeros en tu cuaderno. 2 cifras 3 cifras 3 cifras

5 cifras 4 cifras

6 cifras

4 cifras

3 cifras

6 cifras

391

En cada espiral hay una serie numrica donde faltan algunos nmeros que hay que saber. El reto de este pasatiempo es descubrir los intervalos entre cada nmero. Calca las espirales en tu cuaderno para que las puedas completar.

392

Un gran artista ha creado esta fantstica obra de arte. Si toda la pintura es una unidad, Qu fraccin decimal representa cada una? Fjate en el ejemplo:

=.07

393

En el ftbol americano se tiene que recorrer con el baln el campo que mide 100 yardas y llegar a las diagonales del campo contrario para anotar touch down, que vale seis puntos. Juega en el emparrillado (campo) que a continuacin est dibujado. Comienza en la yarda 20, calcula el rea de algunas de las figuras que estn dibujadas en esa yarda. Si te equivocas no te proocupes, tienes tres o cuatro oportunidades para lograrlo, cuando lo resuelvas avanza a la yarda 30 y haz lo mismo; cada 10 yardas de la yarda 10 del campo contrario avanzas hasta anotar!

10

20

30

40

50

24.5 m

3.6 m

9.5 m 16.4 m

21 m

43 m

35 m

3m

2.8

e
32 m

h
18 m

b
4.3 m

1. 5
2m

12.7 m

11.5 m

5.4 m

394

22.5 m 8.5 m

218.3 m

10

7.6

24.6 m

9.6 m

27

.4

19.2 m

20

16.5 m

79.4 m 2.4 m

7.2 m

8.7 m

1.8 m

30

63 m 36.2 m 24 m 20 m

12.4 m

62 m

ll

40

56.5 m

42.6 m

46.7 m 18 m 26 m

40

50

15.2 m

5.3 m

395
q

50 m

Al terminar la caminata estas fueron las posiciones en que quedaron las participantes.

Paty Silvia Ana

Julia

El cronista de la caminata es novato y de vez en cuando comete algunos errores. Estos son los comentarios al finalizar la caminata. Descubre cules son falsos y cules son verdaderos. El recorrido de la caminata fue de 200 metros. Paty lleg en primer lugar. La ms atrasada fue Julia, quien llevaba 35 metros atrs de Ana. A Silvia slo le faltaron 20 metros para llegar a la meta. Ana slo lleg hasta los 175 metros. Entre Ana y Silvia hubo una diferencia de 25 metros. Julia en total se retraz del primer lugar ni ms ni menos que 90 metros.

Adis, hasta la prxima.

396

En este mapa de la Repblica Mexicana aparecen marcados algunos puntos que ha los turistas les gusta visitar. El recorrido de nuestro turista est sealado con color rojo. Si identificas en el mapa las coordenadas en las que estuvo, te habrs ganado un viaje imaginario. Copia las coordenadas que contestan el ejercicio.

a) (35,8) b) (36,11) c) (29,10) d) (21,4) e) (24,18)

f) g) h) i) j)

(8,13) (12,13) (18,19) (26,4) (32,9)

k) l) ll) m) n)

(1,26) (6,21) (12,20) (33,23) (36,9)

) o) p) q) r)

(15,18) (21,17) (20,16) (33,10) (13,9)

397

Las tablas de variacin proporcional estn hechas de acuerdo con las medidas de los mosaicos que estn dibujados. Identifcalos para completar las tablas. En cada tabla hay una pista. Copia las tablas en tu cuaderno para que las completes. Lado Permetro 2 8 Lado Permetro 3 7 Lado Permetro 5 24

398

Representa con ligas estos polgonos en tu geoplano y calcula el rea de cada uno.

=1 cm2

B A

E F C D

399

Cada grupo de cubos que est dibujado tiene su pareja de acuerdo con el nmero de unidades cbicas que lo forman. Identifcalas y forma las parejas.
B A C

F E

Encuentra la pieza que contenga el mismo nmero de unidades que las que contiene el cubo mayor.

400

Para este juego necesitas dos dados y varias fichas. El juego consiste en lanzar los dados y buscar en el tablero un mltiplo comn a los nmeros que indiquen los dados. Cuando encuentren los nmeros en el tablero se coloca una ficha en la casilla. Ejemplo: y mnimo comn mltiplo
10

Puedes jugar solo o con ms personas. Gana el que tenga ms casillas a su favor. Calca el tablero en una hoja para que juegues en tu casa.

401

El to Felipe dej de herencia a sus tres sobrinos un terreno de forma irregular, y quiere que les toque dicha herencia por partes iguales. Qu parte del terreno tocar a cada uno?

36 m

29 m 6m

8m D

402

Este juego consiste en casar (unir) dos nmeros que estn entre parntesis con su mnimo comn mltiplo (m. c. m). Csalos con una lnea. Calca el juego en una hoja de papel traslcido y juega en ella.

403

Cuntos cuerpos encuentras?

404

Encuentra tres semejanzas y tres diferencias entre prismas y pirmides.

prismas

pirmides

Encuentra las diferencias entre estos dos dibujos.

405

En este dibujo hay 5 objetos que se asemejan en su forma a un prisma y 5 a la forma de una pirmide, identifcalos.

406

Este es un juego en el que interviene la suerte. A la izquierda hay varios cuerpos geomtricos y a la derecha hay un resultado dentro de cada vasito. Antes de calcular el resultado debes escoger uno al azar. Despus comprueba si es el resultado correcto. Anmate y prueba tu suerte. 1.5 cm
rea lateral

5 cm

rea total

cm

30.0 cm

30.5 cm2

30 cm2

4 cm

28.50 cm2

36.4 cm2

1.5 cm 3.5 cm
rea total

40.50 cm2

8 cm

C
17.463 cm2 172.50 cm2

3 cm 4 cm
rea lateral

180.70 cm2

9 cm

3 cm

150 cm2

125 cm2

162 cm2

407

Ramn se quiere preparar un bocadillo y en su refrigerador ha encontrado pan integral y tortillas de harina, salchichas, jamn, queso amarillo y queso blanco, jitomate y lechuga. De cuntas formas podr hacerse un bocadillo usando los artculos sin repetirlos? Observa el diagrama y compltalo. Representa con una operacin matemtica el resultado de este problema.

408

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