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La computacion es la ciencia que estudia la creacin y funcionamiento de las computadoras para el tratamiento de interpretar y ejecutar comandos para que

la informacin ingresada pueda procesarse. La herramienta principal de la computacin es la computadora . Una computadora o un ordenador es una mquina que puede procesar los datos mediante una regla de clculo programable..Al principio , el procesamiento de la informacin (entrada y salida de datos) se limita a la transformacin de los nmeros. Con un rendimiento cada vez mas grande se abrieron nuevas reas de aplicacin. Computadoras se encuentran hoy en todos los mbitos de la vida cotidiana. Por ejemplo, se integran microcomputadoras para el control de lavadoras y otros aparatos de uso cotidiano como mquinas expendedoras, telfono mvil, laptops,etc. Las operaciones fundamentales de una computadora se dividen en 4 etapas o funcionamientos que son: 1. 2. 3. 4. Entrada. Proceso. Almacenamiento. Salida.

La computadora para poder realizar estas operaciones se apoya de sus componentes: y y Hardware.- es la parte que interactua directamente con el usuario de una computadora en el mundo real, es decir es la parte que el usuario puede tocar de una computadora. Software.- esta es la parte interna de la computadora, son series de ordenes previamente almacenadas que ayudan a traducir las acciones del usuario en el mundo real al lenguaje de la computadora y as lograr su correcto funcionamiento.

Operacin de entrada. Los dispositivos fsicos mediante los cuales se introducen datos a las computadoras se denominan unidades de entrada. Las unidades de entrada convierten la informacin ingresada en cdigos binarios que son traducidos y procesados por el computador. Los dispositivos mas utilizados en la actualidad para la entrada de datos son: el raton y el teclado. El teclado es la unidad mas usada para introducir datos a la computadora . Los teclados son dispositivos que asemejan una maquina de escribir en dond las teclas o botones de este representan cada una uno o mas smbolos de escritura o letras. La tecla mas importante de un teclado es la tecla enter, normalmente tiene dibujada una flecha doblada , en algunos pases tambin la titulan como return o intro . es importante porque permite indicar el final de la introduccin de datos, para que el computador realice las ordenes. El raton o mouse es un dispositivo que permite sealar en la pantalla las opciones que ofrecen diversos programas de interfaz grafica, para poder realizar una tarea especifica. Generalmente tienen 2 botones, aunque los hay con mas, estos botones permiten simular que se oprime la tecla

enter. De esta manera si en la pantalla se esta preguntado que accin seguir.y se dispone de un raton, se podr ubicar el apuntador o puntero, casi siempre representado por una flecha, sobre la opcin deseada y acontinuacion, oprimir cualquiera de sus botones. La accin de pulsar un botn del raton sobre un icono o ventana en la pantalla se denomina vulgarmente como hacer clic. Operacin de proceso. Aunque casi todos los componentes de una computadora son importantes e imprescindibles, el microprocesador o unidad central de proceso ,CPU por sus siglas en ingles( central posessing unit), es tal ves el elemento determinante de la computadora, ya que se trata del corazn y cerebro de la computadora. Corazon porque de el emanan todos los flujos de informacin al resto de los dispositivos. Cerebro porque es donde se realizan todos los clculos. Dentro del microprocesador se encuentran las unidades: Bus (bus unit BU), de instruccines (instruction unit, IU), de ejecucin (Execution unit EU) y la de direccionamiento (adressing unit AU), realizan adentro del procesador, las operaciones lgicas y aritmeticas. Para ello cuentan con una Unidad de control (control unit, CU), que acopla las acciones y comunica con las diferentes partes del sistema , y la unidad aritmtica-lgica (arithmetic and logical unit, ALU) , que su tarea es la de realizar correctamente las operaciones lgicas y aritmeticas. Operacin de almacenamiento. La computadora cuenta con 2 tipos de memoria primaria. Una de ellas se denomina ROM (read only memory) o memoria de solo lectura. Se trata de circuitos grabados por las fabricas de las computadoras, donde se almacena la informacin que se emplea desde el encendido para verificar los dispositivos y buscar el sistema operativo. Como su nombre lo muestra, esta memoria no puede ser accesada ni modificada por el usuario. La otra memoria primaria es la que se emplea para guardar los datos y programas que utiliza la computadora . Se le denomina RAM (read accese memory) o memoria de aaceso aleatorio. Esta memoria es el espacio de trabajo que maneja el usuario en la computadora para procesar los datos. Podria decirse que mientras mas RAM , la computadora tendr mas capacidad de trabajo. Esta memoria es voltil ya que al apagar la computadora se descarga todo lo que hay en ella. Al principio de la computacin , los sistemas de almacenamiento secundario de la informacin, consistan en enormes cintas magnticas o casetes donde se guardaban todos los datos de la memoria. Como las computadoras manejan o reconocen la informacin como nmeros binarios , hubo la necesidad de convertir estos pulsos acsticos en cdigo binario para que la computadora pudiera reconocer la diferencia entre los bits encendidos y los apagados. La necesidad de guardar grandes cantidades de datos hizo que se necesitaran de medios de almacenamiento secundarios de mayor capacidad pero de menor tamao esto guio hacia la creacin de discos que se dividen en sectores para su correcto funcionamiento.

Operaciones de salida. Las unidades de salida facilitan la recoleccin de los resultados de los clculos o procesos de varias formas, visuales, impresas, en forma de audio, o incluso de video. Para la correcta visualizacin de estos datos se utilizan las unidades de salida , la mas importante es el monitor. El monitor es el principal dispositivo de salida visual de los datos procesados. El monitos consiste normalmente en una tarjeta instalada dentro de la propia CPU. Segn el tipo de dispositivo de la tarjeta, varia la resolucin que podra tener el monitor , asociado a sus caractersticas exclusivas.