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El modelo OSI El modelo OSI es un modelo que comprende 7 capas, mientras que el modelo TCP/IP tiene slo 4.

En realidad, el modelo TCP/IP se desarroll casi a la par que el modelo OSI. Es por ello que est influenciado por ste, pero no sigue todas las especificaciones del modelo OSI. Las capas del modelo OSI son las siguientes: Nivel Nivel 7 Nivel 6 Nivel 5 Nivel 4 Nivel 3 Nivel 2 Nivel 1
y

Modelo antiguo Modelo nuevo

La capa fsica define la manera en la que los datos se convierten fsicamente en seales digitales en los medios de comunicacin (pulsos elctricos, modulacin de luz, etc.). La capa de enlace de datos define la interfaz con la tarjeta de interfaz de red y cmo se comparte el medio de transmisin. La capa de red permite administrar las direcciones y el enrutamiento de datos, es decir, su ruta a travs de la red. La capa de transporte se encarga del transporte de datos, su divisin en paquetes y la administracin de potenciales errores de transmisin. La capa de sesin define el inicio y la finalizacin de las sesiones de comunicacin entre los equipos de la red. La capa de presentacin define el formato de los datos que maneja la capa de aplicacin (su representacin y, potencialmente, su compresin y cifrado) independientemente del sistema. La capa de aplicacin le brinda aplicaciones a la interfaz. Por lo tanto, es el nivel ms cercano a los usuarios, administrado directamente por el software.

Introduccin a Ethernet
Ethernet (tambin conocido como estndar IEEE 802.3) es un estndar de transmisin de datos para redes de rea local que se basa en el siguiente principio: Todos los equipos en una red Ethernet estn conectados a la misma lnea de comunicacin compuesta por cables cilndricos. Se distinguen diferentes variantes de tecnologa Ethernet segn el tipo y el dimetro de los cables utilizados: y y y y 10Base2: el cable que se usa es un cable coaxial delgado, llamado thin Ethernet. 10Base5: el cable que se usa es un cable coaxial grueso, llamado thick Ethernet. 10Base-T: se utilizan dos cables trenzados (la T significa twisted pair) y alcanza una velocidad de 10 Mbps. 100Base-FX: permite alcanzar una velocidad de 100 Mbps al usar una fibra ptica multimodo (la F es por Fiber). 100Base-TX: es similar al 10Base-T pero con una velocidad 10 veces mayor (100 Mbps). 1000Base-T: utiliza dos pares de cables trenzados de categora 5 y permite una velocidad de 1 gigabite por segundo. 1000Base-SX: se basa en fibra ptica multimodo y utiliza una longitud de onda corta (la S es porshort) de 850 nanmetros (770 a 860 nm). 1000Base-LX: se basa en fibra ptica multimodo y utiliza una longitud de onda larga (la L es por long) de 1350 nanmetros (1270 a 1355 nm).

y y y y

Caractersticas del protocolo UDP


El protocolo UDP (Protocolo de datagrama de usuario) es un protocolo no orientado a conexin de la capa de transporte del modelo TCP/IP. Este protocolo es muy simple ya que no proporciona deteccin de errores (no es un protocolo orientado a conexin). Por lo tanto, el encabezado del segmento UDP es muy simple: puerto de origen (16 bits); longitud total (16 bits); puerto de destino (16 bits); suma de comprobacin del encabezado (16 bits); datos (longitud variable).

Significado de los diferentes campos


y Puerto de origen: es el nmero de puerto relacionado con la aplicacin del remitente del segmento UDP. Este campo representa una direccin de respuesta para el destinatario. Por lo tanto, este campo es opcional. Esto significa que si el puerto de origen no est especificado, los

16 bits de este campo se pondrn en cero. En este caso, el destinatario no podr responder (lo y y cual no es estrictamente necesario, en particular para mensajes unidireccionales). Puerto de destino: este campo contiene el puerto correspondiente a la aplicacin del equipo receptor al que se enva. Longitud: este campo especifica la longitud total del segmento, con el encabezado incluido. Sin embargo, el encabezado tiene una longitud de 4 x 16 bits (que es 8 x 8 bits), por lo tanto la longitud del campo es necesariamente superior o igual a 8 bytes. y Suma de comprobacin: es una suma de comprobacin realizada de manera tal que permita controlar la integridad del segmento.

El modelo TCP/IP TCP/IP est basado en un modelo de referencia de cuatro niveles. Todos los protocolos que pertenecen al conjunto de protocolos TCP/IP se encuentran en los tres niveles superiores de este modelo. Tal como se muestra en la siguiente ilustracin, cada nivel del modelo TCP/IP corresponde a uno o ms niveles del modelo de referencia Interconexin de sistemas abiertos (OSI, Open Systems Interconnection) de siete niveles, propuesto por la Organizacin internacional de normalizacin (ISO, International Organization for Standardization).

Los tipos de servicios realizados y los protocolos utilizados en cada nivel del modelo TCP/IP se describen con ms detalle en la siguiente tabla.

Nivel Aplicacin

Descripcin Define los protocolos de aplicacin TCP/IP y cmo se conectan los programas de host a los servicios del nivel de transporte para utilizar la red.

Protocolos HTTP, Telnet, FTP, TFTP, SNMP, DNS, SMTP, X Windows y otros protocolos de aplicacin

Transporte

Permite administrar las sesiones de comunicacin entre equipos host. Define el nivel de servicio y el estado de la conexin utilizada al transportar datos.

TCP, UDP, RTP

Internet

Empaqueta los datos en datagramas IP, que contienen informacin de IP, ICMP, las direcciones de origen y destino utilizada para reenviar los ARP, datagramas entre hosts y a travs de redes. Realiza el enrutamiento de RARP los datagramas IP. Especifica informacin detallada de cmo se envan fsicamente los datos a travs de la red, que incluye cmo se realiza la sealizacin elctrica de los bits mediante los dispositivos de hardware que conectan directamente con un medio de red, como un cable coaxial, un cable de fibra ptica o un cable de cobre de par trenzado. Ethernet, Token Ring, FDDI, X.25, Frame Relay, RS232, v.35

Interfaz de red

Numero de Puerto Descripcin 0Reservado 1TCP Servicio de multiplexado de puertos (TCPMUX) 4No asignado 5RJE (Remote Job Entry) 6No asignado 7ECHO 18MSP (Message Send Protocol) 20FTP (File Transfer Protocol Datos 21FTP (File Transfer Protocol) Control 22SSH Secure Shell Remote Login Protocol 23Telnet (acceso a terminal remoto 25SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) 29MSG ICP 37Time 42Host Name Server (Nameserv) 43Whois 49Login Host Protocol (Login) 53DNS (Domain Name System) 59IDENT 69TFTP (Trivial File Transfer Protocol) 70Servicio Gopher 79Servicio Finger

80WWW-HTTP (Hyper Text Transfer Protocol 103X.400 Standard 108SNA Gateway Access Server 109POP2 (Post Office Protocol) 110POP3 (Post Office Protocol) 111SUN-RPC. (Remote Procedure Call) 113UDP (User Datagram Protocol 115SFTP (Simple File Transfer Protocol) 118Servicios SQL 119NNTP (Network News Transfer Protocol 137netbios-ns NETBIOS Name Service 138netbios-dgm NetBIOS Datagram Service 139netbios-ssn NetBIOS Session Service 143IMAP (Interim Mail Access Protocol) 156SQL Server 161SNMP (Simple Network Management Protocol) 162SNMP trap 179BGP (Border Gateway Patrol) 190GACP (Gateway Access Control Protocol) 194IRC (Internet Relay Chat) 197DLS (Directory Location Service) 210wais (servicio de bsquedas 389LDAP (Lightweight Directory Access Protocol) 396Novell Netware sobre IP 443HTTPS (HyperText Transfer Protocol 444SNNP (Simple Network Paging Protocol) 445Microsoft-DS 458Apple QuickTime 513rlogin Acceso remoto 546DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol Cliente 547DHCP Servidor 563SNEWS 569MSN 631UDP (User Datagram Protocol) 1080Socks Proxy Otros puertos no estndar 1503T.120 Utilizado por aplicaciones que comparten aplicaciones 1720H.323 Utilizado para escuchar llamadas entrantes por aplicaciones como VideoLink_Pro de Smith Micro y Microsoft NetMeeting. 1723PPTP (Point-to-Point Tunneling Protocol) 2049NFS. 6660-6669TCP (Transmission Control Protocol ) 8080Web proxy caching service

Puertos registrados puertos comprendidos entre 1024 y 49151. Puertos dinmicos y privados. comprendidos entre los nmeros 49152 y 65535. IPv4 IPv4 usa direcciones de 32 bits, limitndola a 232 = 4.294.967.296 direcciones nicas, muchas de las cuales estn dedicadas a redes locales (LANs)[cita requerida]. Por el crecimiento enorme que ha tenido Internet (mucho ms de lo que esperaba, cuando se dise IPv4), combinado con el hecho de que hay desperdicio de direcciones en muchos casos (ver abajo), ya hace varios aos se vio que escaseaban las direcciones IPv4. IPv6 Para que los dispositivos se conecten a la red, necesitan una direccin IP. Cuando se dise IPv4, casi como un experimento, no se pens que pudiera tener tanto xito comercial, y dado que slo dispone de 2^32 direcciones (direcciones con una longitud de 32 bits, es decir, 4.294.967.296 direcciones), junto con el imparable crecimiento de usuarios y dispositivos, implica que en pocos meses estas direcciones se agotarn. Por este motivo, y previendo la situacin, el organismo que se encarga de la estandarizacin de los protocolos de Internet (IETF, Internet Engineering Task Force), ha trabajado en los ltimos aos en una nueva versin del Protocolo de Internet, concretamente la versin 6 (IPv6), que posee direcciones con una longitud de 128 bits, es decir 2^128 posibles direcciones (340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456), o dicho de otro modo, 340 sextillones.

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