Вы находитесь на странице: 1из 126

www.gameexe.

ru
стр.70 
АПРЕЛЬ

СЧАСТЛИВЫЙ УЧУ
2001

Рек оменд
омендуу емая розничная
Рекоменд
цена журнала — 57 рруу б.,
без CD — 37 рруу б.

ВНИМАНИЕ:
КОНКУРС!
Стр.108

Стр.51−65

ЭТО ХАРДКОР
стр.70 
АПРЕЛЬ

СЧАСТЛИВЫЙ УЧУ
2001

www.gameexe.ru Рек оменд


омендуу емая розничная
Рекоменд
цена журнала — 57 рруу б.,
без CD — 37 рруу б.

ВНИМАНИЕ:
КОНКУРС!
Стр.108

ЭТО
Стр.51−65

ХАРДКОР
ДОРОГАЯ РЕДАКЦИЯ | ПИСЬМА О КЛАССИКЕ | INCA: THE LAST GRAND • Game.EXE #4’01 1

ИНТЕРГАЛАКТИЧЕСКАЯ КОНКИСТА
о неторопливое, ца легендарных “Гоблинов” сво оригинальным, а главное — ув

Н
В прошлый раз я имел полное раз ими творениями способна ос лекательным. Выглядит все
неосторожность мышлений про частливить многих. Вот, к при примерно так: давнымдавно,
раскрыть вам хождение оче меру, Lost in Time, квест, создан еще в прошлом тысячелетии (а
некоторые редного квеста ный по мотивам научнопопу если конкретнее, то пять столе
не всегда спо лярного пособия “Что предпри тий назад) на территории
нелицеприятные собно доставлять удовольствие. нять привлекательной девушке, скромной кофейной республи
эпизоды своей Бывало, бьешься над пазлами, для того чтобы мило провести ки Перу располагалось госу
разгульной молодости сидишь до умопомрачения, вечер в трюме пиратского фре дарство инков, именуемое Тау
(см. текст “По пиву”). глаголы спрягаешь на все лады гата”. Очень симпатичный антинсуйу. Располагалось оно
— но не идет дело в гору и все, квест, и героиня такая же. Хотя до тех пор, пока в гости к ко
И, боюсь, вы хоть ты тресни два раза по ди речь я поведу, конечно, не об ренным американцам не пожа
неправильно меня агонали! Что в таком случае этом... Сегодня объектом наше ловали влекомые жаждой на
поняли: у рекомендуют люди в белых ха го с вами внимания будет живы конкистадоры свирепой
среднестатистического латах? Правильно, сменить вид “Инка” — игра увлекательная, испанопортугальской нацио
деятельности. Пусть ваши по очень красивая и — самое ин нальности. Наивные, они не
квестомана(классика лупо... бррр… полушария от тересное — весьма успешно со знали, что главное богатство
(сюда же можно занести дохнут. Дайте же поразвлечься четающая в себе несколько жан аборигенов — это знания (ибо
и поклонников РПГ( другим уважаемым и не менее ров. Рецепт прост: адвенчура, они есть сила), которые так и
древностей) молодость любимым частям вашего тела щедро сдобренная космически не достались испанопорту
— гг. мозгу спинному и моз ми полетами и приправленная гальцам. Узелковое письмо —
была вовсе даже не
жечку: бегайте, летайте, стре аппетитными кусочками 3D оно и так не для средних умов,
буйной, а тихой и ляйте, обводите рамкой, нако action. Правда, вкусно выглядит? а если еще писать, как игуана
размеренной, поскольку нец, роняйте кирпичи в стакан задней лапой, то вообще ниче
квесты в те далекие или гоняйте шары из угла в БЫЛЬ ДА СКАЗКИ го не разобрать… Уплыли ин
угол. Если бы за дело взялась старая тервенты не солоно хлебавши,
старопиксельные
Хотя... если вам хочется всего добрая Cryo, мы запросто по затаив обиду на века. Кто бы
времена в большинстве сразу, то раздобудьте гдени лучили бы какойнибудь зау мог подумать, что какихто 500
своем не заставляли будь собрание сочинений ком нывный интерактивный спра лет спустя некая малоизвестная
игрока проявлять в пании Coktel Vision, хорошо из вочниксловарь “из жизни ин личность, гуляя по берегу озе
вестной вам, образованным, не ков”. Но труженики Coktel ра Титикака, набредет на ключ
борьбе с клавиатурой и
сомненно, людям. Родительни Vision, хоть и являются земля к наследию древних тауантин
мышкой чудеса ками “Кри суйуйцев и прославится в ве
ловкости вы”, решили ках, став новым Верховным
(стенографические не вгонять Инкой (варианты, предложен
нас в тоску и ные умным Word: Иркой, Зин
упражнения не в счет!).
придумали кой, Нинкой, Анкой и Жоржет
Золотые годы... нечто эта той Тираспольских).
кое… Злостно Посмотрите на него — лад
нарушая ка но скроен, ловко слеплен. Ну
INCA: ноны сразу просто вылитый я в молодос
THE LAST GRAND нескольких ти. И имя подходящее — Эль
жанров, сме Дорадо, Золотой воин. Владе
Жанр ло перекрои лец самой расфранченной в
Action/adventure/simulator ли все, что мире космической пироги
смогли, начав (модель “Туми”). Сие замеча
Дата выхода с истории тельное транспортное сред
1992 г. развития че ство внешне представляет со
ловечества. бой монолитный фигурный
Разработчик Полученный гроб, в качестве материала ис
Coktel Vision в результате пользующий золото. На гла
таких измы зок это удовольствие весит
Издатель вательств над тонн пятнадцать. Так уж сло
Sierra OnLine фактами сю жилось, что инки пренебрега
жет игры ли другим строительным ма
ОС представля териалом и все, что можно и
MS DOS ется немного нельзя, выполняли в золоте.
странным, но Дикари.
2 Game.EXE #4’01 • ДОРОГАЯ РЕДАКЦИЯ

ет. Хоть на выстрелов и готовимся жестоко занятия интереснее! Тут и го


Юпитер, хоть отомстить наглецам. Маневри ловоломки, и древние арте
в “Гастроном” руем, заходим с фланга и от факты, и агрессивные amigos,
за углом... Но всей души даем прикурить меж стремящиеся испортить вам
остерегайтесь звездным нарушителям поряд настроение своими выходка
злобных ис ка. Они вспыхивают и разлета ми. Приходится устраивать не
панцев под ются на отдельные пиксели... большую перестрелку, дабы
руководством Очень успокаивающее зрелище. усмирить неугомонных санче
коварного Ручаюсь, кабина “Туми” идеаль совирамиресов. Благо управ
лорда Агирре! но подходит для медитаций. ление мышиное — оно просто
Они в космо Зачисив космос, переходим к создано для стрельбы по выс
се повсюду, и занятиям более интеллектуаль какивающим изза поворота
смысл всей их ным: начинается новая жанро громилам. Веселье! Совершен
...ЭТО НЕ РОСКОШЬ, примитивной жизнедеятельно вая фаза, и игра моментально, но некогда посетовать на от
А СРЕДСТВО сти запросто уложится в два хотя и временно, превращается сутствие внимания к собствен
ПЕРЕДВИЖЕНИЯ слова: протаранить “Туми” и по в квест. Как ни странно, “Туми” ной драгоценной персоне.
Вы спросите, за какой надобно делить меж собой покорежен пригодится и здесь. Точнее, зап
стью нашему братуинке такой ные останки. Пилите, Хулио, пи части этого чуда техники, необ ВИД СБОКУ
новорусский spacelimo? Вы что лите — они золотые! ходимые для решения одной из Графика потрясает воображе
— незаменимая вещь! Без нее Космические сражения чудо загадок. Вот такая участь ожи ние. По отрисованным в 3D
приключенцу никак. Вот, к при как хороши: на фоне черной пу дает любой элитный транспорт Studio интерьерам непринуж
меру, что делать, если нужно стоты суматошно мечутся звез в квестах: быть разобранным на денно расхаживают живые ак
срочно попасть на соседнюю ды, планеты, росчерки выстре составляющие для какойни теры (точнее, их фотографии).
планету? Не такси же вызывать, лов, вражеские пепелацы... Пос будь нелепой цели вроде откры В большинстве случаев они яв
правильно? В диспетчерской ледних много. И все время чис вания сейфа с помощью клем ляются вашими кровными вра
вас точно не так поймут. Точнее, ло их идет на прибыль. Правда, мы от аккумулятора. гами, а потому расхаживают
поймут и отвезут “куда следует”. это ничего не меняет. И чего ве Прогулки по окружающему лишь до поры до времени...
А если у вас в кармане лежат селятся? Все равно помрут (по миру тоже предусмотрены, и Собственно перемещения из
ключи от “Туми”, эти проблемы чти цитата)... Летим. Стреляем. даже приветствуются. Экскур локации в локацию происхо
испарятся сами собой: садитесь Резким рывком прячем свой сии по древним лабиринтам в дят плавно, без рывков. Прият
и летите, куда ваша душа жела бесценный тыл от вражеских поисках наследия инков — нет но! Рассекающая безвоздушное

В ПОИСКАХ УТЕРЯННОГО ГЕЙМПЛЕЯ


нет! Мы видим обратную карти ке… стало быть — доросли, и все графические ускорители, от
ну. И вот уже возвращаются “ди такое… Ну да, классику надо крывшие нам мир трехмерных
нозавры”, обитавшие на наших знать и иметь, но ведь вовсе не технологий, бешеных скорос
жестких дисках в конце восьми обязательно в нее играть. Да и тей и умопомрачительной гра
десятых — начале девяностых. не все игры, открывшие новые фики. Современные игры за
Чем вызвана эта ностальгия? жанры, были столь блистатель зывают нас, словно професси
Что мы ищем в, казалось бы, ны, чтобы называться сегодня ональные балаганщики: “бо
давно прошедшем? Не кажется этим строгим словом — “клас лее 3000 юнитов на одной
ли вам, что эти вопросы акту сика”. Трудно поверить, что они карте!”, “бесподобный AI!”, “все
альны именно сейчас, когда мы живут так долго… А может, нас происходит на трехмерном
с удивлением, почти с детским обуревает банальный синдром ландшафте!”. А старые игры?
восторгом и любознательнос первой любви, когда мы никак Смею заметить, что они подоб
тарые игры… тью вглядываемся в будущее иг не можем забыть чувства, кото ны… шахматам, которые не

C
Они словно ровой индустрии? рые вызвала наша первая игра?.. только дошли до нас через
заброшенные Что же, черт возьми, заставля Старые игры, эти старые кля века, но и, попав в виртуаль
автомобили ет нас разыскивать в глубинах чи, — пробные камни, первые ный мир, пережив множество
или остатки Интернета этих ископаемых, блины игровой индустрии. По бесплодных попыток украсить
древних ци рыться в самых дальних уголках чему же мы до сих пор не мо и изменить процесс игры, ос
вилизаций, стоящие на обочи своих письменных столов, что жем забыть их названия? тались играбельными только в
не современности. Только ста бы найти задвинутую туда в на “Старые”... А по какому, кста первозданном виде. Вот при
реют игры намного быстрее. И чале “железной революции” ти, критерию мы определяем мер прекрасно проработан
игры десятилетней давности дискету с той самой игрой, ко их “старость”? Есть ли некая ной игровой идеи! И никаких
порой кажутся нам большим торая почемуто понадобилась временная граница — к при тебе патчей, сиквелов, прикве
анахронизмом, чем стрельцы именно сейчас? меру, 1990 г., а может быть, лов, аддонов! Может быть, дело
на трассе Е95. Казалось, все Классика!.. Хм… да, безусловно, 1997 г.? Ведь именно тогда на не только во временной гра
идет к тому, что их забудут. Но вот и мы потянулись к класси чали свое победное шествие нице между старыми и новы
ДОРОГАЯ РЕДАКЦИЯ • Game.EXE #4’01 3

нами в Myst, а дейцы, бороздящие бескрай абсурдным предложение бор


затем и в ние просторы вселенной, по тового компьютера прогулять
“ГЭГ”. началу очень сильно сбивают ся в трюм для устранения воз
Звуковое с панталыку и не желают со никших в ходе последнего
оформление седствовать в мозгу с истори столкновения с неприятелем
тоже не дет ческими фактами. Но зато вся неисправностей. Вот они, за
ское, начи игра прямотаки напитана за чатки идеальной игры.
ная с застав гадочностью, таинственнос Появление продолжения
ки, которая тью и от этого становится было предрешено закономер
изъясняется особенно притягательной. ностями рынка. Inca 2:
с вами ис Если кто не знал, методичное Wiracocha была еще интерес
ключитель использование канифоли на ней, еще красивей, еще разно
но на чисто мозг — довольно распростра образней и занимательней.
пространство “Туми” и игра породном кечуа, и заканчи ненный способ заинтересо Помню: мчимся мы на паро
звездного света на ее золотом вая изумительным саундтре вать человека. И действенный. возе по дну каньона и отчаян
корпусе — что может быть пре ком, который хоть и MIDI, но но отстреливаемся от недоби
краснее! Полеты над поверхно все равно не оставит вас рав В РАЗРЕЗЕ тых мучачос... Или же: нерав
стью космической станции — нодушным. Особенно если Бесспорно, Coktel Vision — мо ный бой, с вероятностью ус
почувствуйте себя Скайуоке вы являетесь владельцем уль лодцы. Покрошить в винегрет пеха в 5%, и, конечно же, по
ром! Лукас временно отдыхает. трамодной и сверхсовремен несколько жанров и получить беда... Что и говорить, прият
А парусник, у Агирре ведь есть ной звуковой карты (или при этом не просто удобовари ные воспоминания.
космический парусник, — не хотя бы скромной SB Live! мое блюдо, а деликатес — за Будем надеяться, ктонибудь
что сбежавшее из вселенной 5.1) — из числа тех, которые дача, посильная не каждому. сообразит в чем был успех Inca,
SpellJammer. Представьте себе проигрывают MIDIсеквен Квестовые и аркадные момен и разовьет идею. Или, как пове
висящий в космосе старинный ции так здорово, что звучат ты настолько органично спле лось в последнее время, выпус
корабль, по палубе которого они не хуже WAVE. Спешите таются в единое целое, что игра тит ремейк. Верю, что эта счас
прогуливается негодяй Агирре, видеть и слышать! не кажется набором разроз тливая участь нас когданибудь
— это же нечто невероятное! При помощи всего вышепе ненных элементов, которые да постигнет.
Но до чего красивое. Сдается речисленного атмосфера со варварски насадили на штык
мне, именно этот кораблик здается необычайная. Все эти некоей абстрактной идеи. Еще Александр Металлургический,
впоследствии будет встречен средневековые испанцы и ин чутьчуть, и вам не покажется ваш навеки.

ми играми? “Старый” и “но процессом, а не своими features. разумение, а игры, сто


вый” подход к созданию игры Весь фокус и заключается в ящие на полках, если бы
— это творчество и искусство том, что многие из старых игр могли, непременно пре
против бизнеса и ремесла, — вполне могут конкурировать с зрительно фыркнули и
мой ответ на этот вопрос. современными блокбастерами. дружно отвернулись. Но
Вы еще помните ту эйфо Улыбаетесь? Зря. Утверждаю: у она, эта “старушка”, до
рию, которая охватила всех игр есть только одно качество, стойно выполнит то, для
нас, когда ускорители толь по которому их следует оцени чего предназначена. Не
котолько делали свои пер вать. Это играбельность, или, сомневайтесь: вы же хо
вые шаги? Между тем все это если угодно, геймплей. тите играть — так играй
не более чем несбыточные И вот, в поисках стоящей те, и, бога ради, хватит
грезы об идеальной игре… ИГРЫ, устав от имитаций, вы жаловаться на кризис в
Новый мир, новые возмож наконецто находите то, что игровой индустрии.
ности. Казалось бы, живи и так долго искали. Неважно, О кризисе? Хорошо. С
радуйся. Но почему, поиграв сколько вам лет и можете ли одной стороны, совре
с часок в очередную сверх вы гордиться тем, что игра менные технологии на
новую игру (с огромным ли в эти игры на заре пере ступают, и нет им преград, кабрьский номер Game.EXE,
бюджетом, бешеной реклам стройки. В любом случае вы игры раздуваются до таких не посвященный тем самым ста
ной кампанией и громким хотите получить удоволь вероятных размеров, что с рым добрым играм, выбираю,
именем разработчика на ко ствие от процесса игры. И трудом влезают на жесткий будто в каталоге, одну из игр,
робке), мы часто откладыва “удовольствие” это “весит” диск. А с другой стороны, весь вставляю в привод компакт
ем ее? Потому что скучно. всегото какихнибудь 700 этот т.н. прогресс происходит диск (новогодний подарок
Скука. Вот, слово найдено! Кбайт. Представляете? А тре на фоне сплошной сиквелиза журнала!) и играю, играю, иг
“Полное” 3D, “умнейший” AI бования, которые игра ции и аддонофилии. Что так и раю… Ну а вы… ждите очеред
и непередаваемая скучища. предъявляет ... да какие здесь подталкивает к единственно ной аддон ко второй “Диабло”.
Для настоящих игроков нет требования. Совсем без при неверному выводу: персональ И не надоело вам?..
ничего хуже. хотей игрулька. Ваш компью ный компьютер не для игр…
Банальная, но, увы, забытая тер, возможно, воспримет Но, оглядываясь назад, с бла Виктор Зуев.
мысль: игры интересны самим файл с игрой за некое недо годарностью беру в руки де
4 Game.EXE #4’01 • ДОРОГАЯ РЕДАКЦИЯ


Я НЕ СОГЛАСЕН
или звука. К концу игры она окончательно втаптывает его в борьба с исчадиями ада пре
приобретает совсем невыноси землю своими нелепыми про вращается в новогодний праз
мый характер. должениями индейских легенд. дник с яркими красочными
Потом, что за необоснован Тема путешествий по разнооб огоньками, гирляндами и хло
ные претензии к одежде и ору разным измерениям заезжена и пушками. Дух survival horror пе
жию персонажей? А с чего вы давно потеряла свою ориги реворачивается в гробу... А в
взяли, что призраки не убива нальность. Тем смешнее она воздухе витает, жмурясь от удо
ются из пистолета? — убивают выглядит пришитой к общему вольствия, призрак Ritual
ся, и еще как. Оружие ближнего сюжету BWP. Сам же персонаж, Entertainment.
боя малоэффективно? — оно обладатель гордой профессии BWV1 была страшной игрой,
наиболее действенно (сабля в охотника на ведьм, с этой ро наверное, самой страшной из
“НЕПРОЩЕННЫЙ” игре как панацея, пистолеты и лью явно не справляется. И все всей трилогии. BWV2 стала са
СТР.78, #01’01 прочие кресты отдыхают). Глу изза своих неуверенных ма мой захватывающей. А BWV3
по, кстати, обвинять Лазаруса в нер. Мало того, он, похоже, не оказалась самой противоречи
орогая редак наличии этой самой “сабельки”, отличается особым интеллек вой... и уж точно — самой не

Д
ция, поводом если ими были вооружены тог том, диалоги с ним неинтерес survival... Что ж, может, оно и к
для появления дашние американские военные. ны и бестолковы. Многие зада лучшему.
этого письма Внешний вид Лазаруса ка чи в игре надуманы и затяну
послужила жется смешным? Вряд ли он ты. Долгие однообразные путе Артем Зуев.
сдвоенная ре смешнее внешнего вида от шествия по
цензия на Blair Witch Volume кормленного пухлолицего лесу (боль BWV2
2, 3 в январском (за 2001 год) охотника на ведьм, одетого в ная, кстати,
номере .EXE. Сказать, что она пальто с действительно неле тема) с пос
вызвала некоторую волну не пым шерстяным воротником ледующими
согласия, значит не сказать ни (здесь, соблюдая субордина возвращени
чего. Скорее не волну, а бурю. цию, хочется отметить, что ями в город
Почему, вы, очевидно, уже дога всетаки оба персонажа по (в противо
дываетесь сами. Но давайте обо внешнему виду и манерам ус положном
всем по порядку. тупают Элизабет Холлидей из конце кар
Итак, я не согласен ни с одним BWV1; та, в своем берете и ко ты) навевают
из ваших упреков в адрес BWV2: жаном плаще, была совершен непреодоли
Coffin Rock (недостатки у игры но неотразима). мую тоску.
есть, но вы их не заметили). И Вы правильно упомянули, что Обильное
вкус, и чутье, и талант у Human BWV2 — это единая история, о р у ж и е BWV2
Head Studios присутствуют и в состоящая из крохотных эпизо практически
полной мере реализованы. дов. И они великолепны по за не использу
Стиль и ужас серии выверены с мыслу. Эпизод с деревом, кото ется, ибо
доскональной четкостью. Про рое необходимо срубить во из монстры
сто все это приобрело несколь бежание мерзкого порождения слабы и мед
ко иной оттенок. Лес больше не леса; раскапывание могилы на лительны. Их
является “декорацией” (на ма кладбище и последующая стыч истребление
нер первой и третьей серий, где ка с гигантским псом; обречен превращает
он ограждает лесные дороги ный отряд, гибнущий в лесу, — ся в обузу.
монолитной непроходимой праздник и торжество survival Тем нелепее
текстурированной стеной), он horror. Наконец, апогей кошма слышать хва
органичен, целен и имеет мно ра — финальная битва с топо лебные вос
жество “настоящих” деревьев ром в руках против жуткой тва клицания в BWV2
(чего опять же не скажешь ни о ри в хижине колдуньи. адрес боевой
BWV1: Rustin Parr, ни о BWV3: BWV3 же, обладая некоей це системы. Вот
The Elly Kedward Tale) и действи лостностью, презирает многие уж ктокто, а
тельно бывает разным. Вначале законы жанра ужасов. Нелепо именно она
он и впрямь не так мрачен, но расхваливать игру за зрелищ окончатель
чем дальше мы в него углубля ность и море КРОВИЩИ, кото но разруша
емся, чем дальше продвигаемся рое вообще чуждо всей серии ет атмосфе
в поисках Робин, тем угрюмее о ведьме из Блэра. Введение ру игры (и
и тягостнее он становится. Ат всяких Hecatomix’ов в BWV1 это еще сла
мосфера выверена с точностью чуть не разрушило хрупкость и бо сказано).
до каждой тени, каждого шума обаяние фильма, BWV3 же Смертельная
Содержание Game.EXE #4’01
ДОРОГАЯ РЕДАКЦИЯ ГОЛОСА Конкурс!
Интергалактическая конкиста 1 Маруськины рассказы Конкурс — на уровне!
В поисках Портрет мастера 38 Уровни — на конкурсе! 108
утерянного геймплея 2 Выбранные места Инсталляция четвертая.
Я не согласен 4 Будущее 40 Техника на грани
Вижу цель! фантастики
НОВОСТИ Яблоки на сакуре 43
Кармен и Титан 8 Родная речь ИГРОВОЕ ЖЕЛЕЗО
Titanium Angels Объяснительная 46 Личное дело
Настоящее 10 В тени забрала Пути nVidia 114
CLIVE BARKER’S UNDYING
“Код доступа: Рай” Классовая борьба 48 Тестирование
Совместная работа подопечных
(Paradise Cracked) Устройства виртуальной Стиви Спилберга (DreamWorks) и
Техногенный рай 14 В ЦЕНТРЕ реалности Клайва Баркера оказалась на
Harbinger Wizardry 8 Иллюзии 3D 119 редкость удачной.
Линия смерти 16 Это хардкор 51 IIS VFX3D CТР. 72
Bloodline Торжество пролетариата 52 ASUS VR100G
В синем море, в белой пене 18 Семейное дело 58 Тестирование
AquaNox Винчестеры
Убить диджея 20 ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД Сотый калибр32 124
The Sims: House Party Неземное 66 Western Digital Caviar WD400BB
Expansion Pack Outlive Western Digital Protege WD200EB
Генезис 22 Кесарю — кесарево 68 Seagate U Series 5 ST320413A
Charr: The Grim Fate Summoner IBM DTLA305040
Рождение динозавра 24 IBM DTLA305020
Space Quest: ПОСЛЕДНИЙ ВЗГЛЯД Fujitsu MPG3204AT BLADE OF DARKNESS
The Lost Chapter Семейные проблемы 72 Тестирование Oдно из самых красивых на сегодня
Два назад 25 Clive Barker’s Undying Материнские платы произведений игрового компьютер3
Heaven & Hell Антиквестер 76 Стабильность и мощь 127 ного искусства.
Next3Gen 26 “Агент: Особое задание” ASUS A7V133 CТР. 86
Warrior Kings По грибы 79
Паровозик в Romashkoffo 27 Cabela’s 4x4
Microsoft Train Simulator Offroad Adventure
Павильон прозрения истины 81
Three Kingdoms:
Fate of the Dragon
Неуязвимый 83
Hellboy (“Суперперец”)
Поклон мечу 86
Blade of Darkness

Игры Эндеров 28
Star Leader ОБЛОЖКА ДЛЯ ДОРЧИТАТЕЛЕЙ, ОБЛОЖКА ДЛЯ НАШИХ
Большая воздушная гонка 28 КОТОРЫЕ ТАК И НЕ УДОСУЖИЛИСЬ ДРАГОЦЕННЫХ ПОДПИСЧИКОВ
ПОДПИСАТЬСЯ НА ЛЮБИМЫЙ ЖУРНАЛ
Everglade Rush
ЭТОЙ ЭКСКЛЮЗИВНОЙ ГРАФИЧЕСКОЙ РАБОТОЙ ХУДОЖНИК
Наши в 3D 29 Фальстарт 90 (СМ. ПОДПИСНОЙ ДЕНИС ГУСАКОВ ПРОДОЛЖАЕТ СЕРИЮ КОЛЛЕКЦИОННЫХ
ОБЛОЖЕК GAME.EXE ОБРАЗЦА XXI ВЕКА
GI Combat Ducati World КУПОН НА СТР. 39!)
Еще один внедорожник 30 Racing Challenge
4x4 Evolution 2 Стабил из яйца 92 СПИСОК ИГР, УПОМЯНУТЫХ В НОМЕРЕ
Побег из будущего 30 Settlers IV “Агент: Особое задание” 76 Microsoft Train Simulator 27
Nexagon: The Pit Тупицца, и немедленно! 94 “Код доступа: Рай” (Paradise Cracked) 10 Nexagon: The Pit 30
Случай в Колдице 31 Pizza Connection 2 4x4 Evolution 2 30 Outlive 66
Prisoner of War Апельсины бочками 98 AquaNox 18 Pizza Connection 2 94
Так казав Джа3Джа 32 Pro Rally 2001 Blade of Darkness 86 Prisoner of War 31
Bloodline 16 Red Faction 32
Star Wars: Battleground
Cabela’s 4x4 Offroad Adventure 79 Settlers IV 92
Бунт на Марсе 32 ПОЛИГОН
Charr: The Grim Fate 22 Space Quest: The Lost Chapter 24
Red Faction Как это делается Clive Barker’s Undying 72 Star Leader 28
Давай, космонавт, Интерактивность и Ducati World Racing Challenge 90 Star Wars: Battleground 32
потихонечку трогай 34 рассказ: Everglade Rush 28 Summoner 68
Independence War 2 дискуссия с GI Combat 29 The Sims: House Party Expansion Pack 20
Дженерейшен вау 35 Крисом Кроуфордом 102 Harbinger 14 Three Kingdoms: Fate of the Dragon 81
Tomb Raider Next Generation Главное окно Heaven & Hell 25 Titanium Angels 8
Макиавелли за прилавком 36 Lionhead Studios: Hellboy (“Суперперец”) 83 Tomb Raider Next Generation 35
Merchant Prince 2 записки на дисплее 106 Independence War 2 34 Warrior Kings 26
Merchant Prince 2 36 Wizardry 8 51
Апрель, апрель, беги и кашляй, роняй себя из теплых рук...
C&C Computer Publishing Limited
СОДЕРЖАНИЕ
.EXE CD #4’01 Номер 4 (69), апрель 2001 г.

Çà è Ïðîòèâ Игры
Ducati World Racing Challenge
В 1995396 гг. журнал выходил
под названием “Магазин игрушек/ Games Magazine”
FurtherTime
Giants: Citizen Kabuto
Gunman Chronicles 117419, Москва, 23й Рощинский проезд, д.8.
NBA Live 2001 Тел.: (095) 23232261, 23232263.
Outlive
Star Wars: Episode I Battle for Naboo Факс: (095) 95631938, 95632385
Storm (“Эшелон”) 2nd Roschinsky Proezd 8, 117419 Moscow,
Summoner Russian Federation
Three Kingdoms: Fate of the Dragon
Tel.: (+7 095) 23232261, 23232263.
SharewareYигры Fax: (+7 095) 95631938, 95632385
Atoll v1.0 E3mail: post@game3exe.ru
Blood Pong v1.0
Boogaloopers v2.0 Internet: www.game3exe.ru
Hookworm 2000 v1.0
Moraff’s MarbleJongg 2000 v1.11 РЕДАКЦИЯ
Pencil Whipped v2.3
Project Magellan Главный редактор
Игорь Исупов
Утилиты (garry@game3exe.ru)
FileFunnel v1.0 beta 5a
FlashGet (JetCar) v.0.95 Заместитель гглавного
лавного редактора
Newtella v1.0b3 Александр Вершинин
PageSaver 3.3
(versh@game3exe.ru)
Rapidown v1.028 beta
Rapigator v2.14 Арт3директор
Sound Card Analyser v1.0 Денис Гусаков
(dgusakov@computerra.ru)
Драйверы
Logitech MouseWare v9.26 Ответственный секретарь
Matrox G400/G450 Windows 2000/NT Николай Давыдов
Matrox G400/G450 Windows 9x/ME
Drivers (ndavydov@game3exe.ru)
VIA AGP Driver 4.05
VIA 43in31 4.29 Beta Drivers Обозреватели
Патчи Олег Хажинский (oleg@game3exe.ru)
“История войн: Наполеон” патч 2 Господин ПэЖэ (pg@game3exe.ru)
“Проклятые земли” 1.05 Маша Ариманова (masha@game3exe.ru)
Combat Mission v1.12
Red Alert 2 v1.004 Андрей Ом (ohm@aha.ru)
Николай Радовский (nradov@game3exe.ru)
Демки от ПэЖэ
Уровни Runner’s Delight
для Quake за 3:29 Корреспонденты
Quake вдвоем за 12:35 Фраг Сибирский (frag@game3exe.ru),
Quake за 12:23 Михаил Судаков (michelle@game3exe.ru)
Реклама в номере
“Бука” ............................................................ 5 “Техмаркет Компьютерс” .............. 2 стр.обл. Музыка Александр Металлургический
“ИнфоБизнес” .......................................... 123 “Ф3Центр” .................................................... 50 Саундтрек PARKAN. Iron Strategy (ironman@game3exe.ru)
“Руссобит3М” ............................................. 111 Gigabyte ........................................... 3 стр.обл. (включая треки, не вошедшие в игру) Всеволод Киселев (vsevolod@game3exe.ru)
“Саргона” .................................................. 117 Samsung ................................... 37, 4 стр.обл. Избранные треки из игры Paradise
Cracked (“Код доступа: Рай”)
Переводы
Лучшая карта для HIRED TEAM: TRIAL Антон Исупов (antoni@game3exe.ru)
Мария Горбатова (alita@game3exe.ru)
Êîìïàíèÿ New Media Generation è æóðíàë Game.EXE ñîîáùàþò î ÇÀÂÅÐØÅÍÈÈ

ПЕРВОГО КОНКУРСА ИГРОВЫХ УРОВНЕЙ CD


Кирилл Якобсон (kir@game3exe.ru)
ДЛЯ РОССИЙСКОЙ ИГРЫ!
“Мы уже неоднократно проводили конкурсы по строительству уров Рекламная служба
ней, а один раз отважились даже на конкурс игр. Увы, гамбургский счет Тел.: (095) 23232261, 23232263
не позволил расточать похвалы в должном изобилии: достойных уров Cветлана Сазонова (svetas@computerra.ru)
ней большинство участников делать не умеют, а научиться этому Служба распространения и подписки
хитрому ремеслу самостоятельно то ли не хотят, то ли не могут.”
ЗАО “Компьютерная пресса”
Òàêèìè ñëîâàìè Ãîñïîäèí ÏýÆý íà÷àë ñâîé ÷åòû- òåñü, ñîñòîÿëà èìåííî â òîì, ÷òîáû ðàäèêàëüíî èç- Тел.: (095) 23232165 (kpressa@computerra.ru)
ðåõìåñÿ÷íûé êóðñ ëåêöèé, ïîñëåäíþþ èç êîòîðûõ âû ìåíèòü ýòó â êîðíå íåâåðíóþ è ïå÷àëüíóþ ñèòóàöèþ. Подписка в США•Subscription in the USA
íàéäåòå â ýòîì íîìåðå íà ñòð. 108. Öåëü äàííîãî È ìû èñêðåííå íàäååìñÿ, ÷òî ðåçóëüòàòû ïðîäåëàí- Victor Kamkin Inc. Teл.: (301) 88135973,
êîíêóðñà è ëåêöèé, êàê âû, íåñîìíåííî, äîãàäûâàå- íûõ íàìè è âàìè òðóäîâ äàäóò ñåáÿ âñêîðîñòè çíàòü. (212) 67330776
Техническая поддержка
Итак:
Евгений Васильченко (sysadmin@computerra.ru)
1. Готовые работы принимаются к рассмотрению до 30 апреля 2001 года включительно, а итоговые результаты
(если все будет хорошо) будут опубликованы в июньском (шестом) номере журнала. Олег Струтинский (osik@computerra.ru)
2. Победителей конкурса ожидают следующие ценные призы:
13е место: Видеокарта ATi Radeon и цветной струйный принтер OkiJet 3035 Печать
23е место: Видеокарта GeForce2 IS3Print Oy, Finland
33е место: Видеокарта GeForce2 MX
Тираж 37500 экз.
3. Кроме того:
а) победители конкурса получат бесплатную полугодовую подписку на журнал Game.EXE Цена свободная
б) коробочную версию игры Hired Team: Trial Gold с автографами ее авторов
в) книгу “Компьютерные игры: Как это делается” (библиотека журнала Game.EXE) Учредитель
г) уровни3победители будут опубликованы на диске журнала Game.EXE Дмитрий Мендрелюк
8 Game.EXE #4’01 • НОВОСТИ

КАРМЕН И ТИТАН
А ЕСЛИ ЭТО ЛЮБОВЬ?
TITANIUM ANGELS Михаил СУДАКОВ
www.sci.co.uk/Products/

К
TAngels/tangels.htm огда игра ходится признать, что у игры вого роста, принадлежащее
Titanium An есть будущее, а если обстоя древней механической расе
gels впервые тельства сложатся удачно, то Баки. Как, откуда, зачем — до
Жанр попала на оно запросто может оказаться поры умалчивается. Не иначе,
Action/adventure страницы на светлым. скрытый в недрах островка
шего журнала (#7’99), инфор “чужеродный портал”.
Дата выхода мации о ней было кот напла ДВОЕ: Но хватит зубоскалить. Уп
кал. Невразумительный action Я И МОЯ НАЕЗДНИЦА равление сладкой парочкой
Сентябрь 2001 г.
с барышней и четвероногим Кармен Блэйк — наемница из предоставляет игроку немалый
механическим чудищем в глав числа тех, кого называют простор для действий: посколь
Разработчик ных ролях — экая невидаль. “охотниками за головами”. ку девушка с Титаном, мягко го
Mobius Entertainment Дрянная графика (что поде Неосмотрительно согласив воря, не очень похожи, то и
www.mobiusent.com лать, если у авторов еще не шись (на очень выгодных усло тактика совместноиндивиду
было под рукой нормального виях!) избавить мир от дикта альных боевых операций обе
движка...) лишний раз убежда тора маленького островного щает кардинально отличаться
Издатель ла нас в том, что проект будет государства, она недооценива от того, что есть в других иг
SCi или грубо раздавлен, или так ет уровень грозящей при ис рах. В чем именно? Слушайте
www.sci.co.uk тично не замечен. полнении задания опасности, дальше, дядя расскажет.
Но пора взросления игры умудрившись потерять свой
давнымдавно прошла. Нынеш корабль и оказаться на волосок ВМЕСТЕ И ПОРОЗНЬ
СУТЬ
ние “Ангелы” обзавелись на от гибели прямо в центре още Правая рука Кармен облаго
Симпатичная девушка очищает бросками сюжетной линии, рившегося зенитными установ рожена внушительной сталь
чужие миры от инопланетной приличным видеорядом и вну ками острова. ной перчаткой. По большому
мрази, сидя верхом на шительным списком возмож В этом месте сюжет изгиба секрету авторы рассказали
здоровом механическом
ностей & особенностей. При ется ужом и плавно переносит нам, что основное предназна
нашу Кармен в некие чужие чение последней — бить Ти
создании черно>желтого окраса. Весьма, весьма. Носик, подбородок,
изящный шрам поперек левого миры, навязав в напарники Ти тана по морде, если тот отка
глаза... Куда там “старой Ларе”. тана, существо четырехметро зывается идти в бой. Из дру
ОСОБЕННОСТИ гих функций можно
Совместные и независимые выделить рассечение
действия Кармен и Титана:
врагов лезвием, рас
полагающимся на
девочка “снайперит”, болтает с
тыльной стороне пер
посторонними и залезает в чатки, и стрельбу эта
узкие двери, а за суставчатую кими дротиками, за
страхолюдину говорит ее ряженными для пуще
артиллерия. Практически
го убеждения хоро
шей порцией элект
полное отсутствие земных
ричества (говорят,
реалий и человеческих существ, что суперперчатка
шикарные инопланетные оснащена специаль
пейзажи и ориентирующиеся по ным дротикомета
тельным устрой
обстановке монстры. Постоянно
ством).
прогрессирующий графический Это экзотика, ну а
движок (на данный момент обычный оружей
разработчики обещают DLOD, ный набор Кармен
T&L и бампмэппинг) и ярко> составляют снай
рыжий цвет прически главной
героини. Уйма оружия и
апгрейдов. Кажется, все.
НОВОСТИ • Game.EXE #4’01 9

шительно все на своих местах. ТАЙНА


Впечатляют телепорты — оп Согласно горячим уверени
ределенно, одни из лучших, ям разработчиков, “Титано
виденных мною за всю созна вые ангелы” не окажутся
тельную жизнь как в виртуале, очередной “тупой стрелял
так и в реальности. кой”. И Кармен, и Титану
Разработчики клянутся, что в есть чем удивить игрока: у
Titanium Angels не будет “об девушки довольно темное
рыдших земных пейзажей”. прошлое, связанное с ее
Мол, действие будет происхо происхождением, а на пути
дить в других мирах и антураж четвероногого друга обяза
подобран соответствующий. тельно встретится парочка
Вслед за этим следуют завере “родственников”. Как пра
ния в тотальной негуманоид вило, на этом месте речь
человека, расписывающего
Затем графика. прелести сюжетной линии,
перская винтовка и/или ния в различные аспекты становится совершенно не
Как уже
гранатомет (разумеется, это игры. То мультиплейер не пла внятной, полной захлебы
лишь малая толика списка). нируется, “потому что мы це говорилось, первые вающихся звуков и воплей:
К каждой “пушке” можно ликом сосредоточились на од скриншоты “Баки! Баки!!! Огромные!
найти несколько апгрейдов нопользовательской игре”, то Дерутся!”.
(разработчики упорно на допускается возможность его откровенно Ну и ладно. Подлая челове
зывают их power up’ами), то появления, причем “он, как и пугали. Особенно ческая натура устроена та
же самое, видимо, касается все в нашей игре, будет заме ким образом, что перипети
и фирменной перчатки на чательным!”. Сейчас дело дош
нагоняла страху ями сюжета взволновать ее
шей барышни. ло чуть ли не до перечисления главная героиня трудно, — подавай графичес
Титан же, напротив, влюб режимов и поддерживаемых кое совершенство и импо
(“Экая
лен в тяжелую артиллерию: по протоколов. зантный геймплей. С радос
меркам Баки гранатомет счи Затем графика. Как уже го крокодилица!” — тью сообщаем вам, товари
тается чемто вроде водяного ворилось, первые скриншоты кричал коллега щи, что обе компоненты, по
пистолета. В арсенале чудища откровенно пугали. Особен хоже, всетаки найдут свое
есть игрушки, зачищающие но нагоняла страху главная Фраг), пейзажи не место в Titanium Angels. А
исследуемую территорию до героиня (“Экая крокодили отставали. если учесть неугомонность
стерильности, так что если ца!” — кричал коллега Фраг), разработчиков и не самую
дело доходит до прямого пейзажи не отставали. Соб ности врагов — имеющихся в близкую дату выхода (сен
столкновения с превосходя ственно, единственной отра игре человекоразумных пер тябрь), то все может изме
щими силами противника, дой казался Титан, впечатляв сонажей можно пересчитать ниться не один раз. В луч
Кармен молчит в тряпочку и ший хотя бы размерами. по пальцам руки мультяшного шую, само собой, сторону.
предпочитает не высовывать Плюс полное отсутствие ка героя. Постойте, а как же дик
Кармен явно чем#то озадачена.
ся, дабы случайно не попасть ких бы то ни было спецэф татор? Неужели и он (она) из Неужели застряла?
под раздачу. фектов, сероватоголубая па породы мерзких пришельцев?
Увы, коегде персонажам при литра и кучамала
ходится действовать в одиноч других замечатель
ку: в силу своих размеров Ти ных вещей.
тан не способен проникнуть в Но не прошло и года,
некоторые помещения, а Кар как вид игры карди
мен подходит для этих целей нальным образом из
преотлично. Конечно, некото менился. Кармен резко
рые стены имеют склонность оклаудиошиферилась,
разрушаться, но предел есть Титан возмужал, а про
даже у возможностей четырех странство игры запол
метровой бестии. К тому же по нили миллионноцвет
рой приходится болтать с NPC, ные взрывы и выстре
на которых вид Титана дей лы. Некоторые кар
ствует крайне удручающе. тинки хороши на
столько, что дадут
ЭВОЛЮЦИЯ ЗДЕСЬ фору любой игре по
Очень забавно и вместе с тем добного жанра: осве
приятно было наблюдать за щение, подбор цветов
метаниями разработчиков, по и текстур, инопланет
стоянно вносивших измене ная стилистика — ре
10 Game.EXE #4’01 • НОВОСТИ

НАСТОЯЩЕЕ
PARADISE FOUND
“КОД Андрей ОМ
ДОСТУПА: РАЙ”

П
(PARADISE робежавшись ной занудноначетнической Вокруг пока безлюдно, но ат
трусцой по зе манере отзываются о РС как о мосфера потрескивает веселы
CRACKED) леноватым дружеской встрече XCOM, ми искрами предчувствия по
хексам, пер Jagged Alliance, Fallout, Syndicate грома, которым явно все закон
Жанр гидрольный и Incubation за бокалом спирта. чится. Отголосок уснувшего бе
Пошаговый squad>combat главгерой замечает патрульно Все приведенные названия с зусловного рефлекса вдруг на
го через прозрачное окно, вски хирургической точностью чинает прикидывать удобные
дывает КакБишьОноТамНа больно бьют в самые нежные огневые позиции, да так, чтобы
Дата выхода
зывается и начинает пальбу. места: подвид тактических хватило AP’s на возможное от
Сентябрь 2001 г. Промахивается. Стекла бьются, squadbasedсимуляторов нын ступление.
мебель превращается в поли че измельчал, запаршивел и В.Ш.: “Прорваться здесь в лоб
Разработчик говно. Наконец, достается и по близок к окончательному выми практически нереально — разве
MiSTland лицейскому: светящиеся штуко ранию. Играть в XCOM очень что у вас будет тяжелое оружие
вины рвут его в клочья, окраши сложно, потому что с годами массового поражения, что на
www.mistgames.ru
вая ландшафт КРОВИЩЕЙ. Воз стало трудно выцеливать курсо данном этапе игры маловероят
(сайт должен открыться в мездия можно пока не опасать ром носящиеся верхом на гига но. Можно прикончить важного
середине марта) ся: до конца нашего хода вражья герцах НЛО. Genesis и государственного чиновника, —
Издатель группа захвата не пошевелится. Dreamland Chronicles отменены, и тогда все силы полиции будут
“Бука” Одновременно с этим сообра Голлопы пошли по миру. Отку брошены на поиски игрока, а вот
жением заканчиваются Action дато сверху опускается пыль охрана у выхода в результате
www.buka.ru Points, загорается надпись ный бархатный занавес. сильно ослабеет. Возможен и
“Hidden Movement” (спокойно, ...Мы видим тяжело укреплен менее изящный вариант: долго
СУТЬ спокойно, к релизу заменят), и ный полицеский участок (HSPD долго бродить по уровням, соби
Хрустальный сосуд, в котором игра, словно бы не желая нас — запомните, а лучше запиши
содержатся представления
расстраивать, выдает сообще те эту аббревиатуру, пригодит Интерфейс будет полностью
ние об ошибке и милосердно ся), один из немногих переход изменен. А по мне, так и этот
стратегического министерства выглядит вполне бодро.
показывает Windows 2000 ных пунктов в Верхний Город.
вашего любимого журнала об Professional Edition.
отличной squad>combat> Исполняемый файл
тактике. Главное — не Paradise Cracked (да
лее РС), кстати, назы
расплескать и не разбить за
вается game.exe —
оставшиеся до релиза как то и пристало
полгода. Если все получится, всякому уважающе
Спектор и Голлопы немного му себя файлу.
посторонятся. Виталий Шутов
(далее В.Ш.), обер
демиург игры и зиц
ОСОБЕННОСТИ председатель
Бомж показывает стриптиз, MiSTland: “Это наша
проститутка радикально традиция, еще с “Бе
отличается от стриптизерши, стиария”. Спасибо,
Виталий.
запускаемый файл игры
называется Game.EXE. ВЕРТИКАЛЬНЫЙ
ПРЕДЕЛ
Англофонные сайты
в своей излюблен
НОВОСТИ • Game.EXE #4’01 11

переставала удив помойки и откладывая деньги


лять. В конце кон на давно присмотренную снай
цов, всем персона перскую винтовку.
жам можно поста Карты — небольшие гладиа
вить режим передви торские арены, каждая из кото
жения бегом, а уров рых простреливается насквозь.
ни не слишком боль Все продумано до миллиметра
шие — особо резвые и нарисовано руками, — гене
персонажи одолева ратор случайных чисел на чае
ют их за тричетыре
хода. Кстати, в бою Чу, джентльмены.
бег малоприменим
— очень сильно па Слышите
дает точность печальное
стрельбы”.
А как, спрашиваю,
потрескивание?
поживает после Это ломаются
дний алиен, которо
стереотипы. Я
го по нахождении
хочется уже не про видел — оно
сто убить, а разор работает. И
T&L ловко преломляет скелет
рать команду, копить опыт, а по вать когтями до обретения пор
том явиться и пойти на штурм.
при изменении угла зрения.
третного сходства с Юнион никаких
Но и здесь есть свои нюансы: товым к тому, что на свидание с Джеком? А его не будет: в РС заигрываний с
можно тупо прокачивать персо нами в самом скором времени принципиально отсутствуют
нажей, а можно побегать на по отправятся отряды штурмови тотальнодеструктивные мис
реальным
сылках у какогонибудь скряги ков, роботов и тяжелой броне сии. В случае, если битвы с пре временем.
торговца и в награду получить техники. восходящими силами станут
нейтронную ракету и пусковую Чу, джентльмены. Слышите для нас излишне утомительны питие приглашен не был. Мож
установку к ней. Вот тогда зада печальное потрескивание? Это ми, можно будет тактически ре но все: пользоваться обществен
ча по преодолению заграждения ломаются стереотипы. Я видел тироваться (простонародн. ным транспортом, стрелять из
сильно облегчится. Можно зах — оно работает. И никаких за сбежать) в сторону exit grid’a окон верхних этажей по лыси
ватить танк и приехать на нем, игрываний с реальным време или отправиться на монорель нам оппонентов из чегонибудь
можно устроить автобусный де нем (при том, что в минималь се в близлежащий оружейный ядернотактического…
сант, можно...” ных требованиях сначала хоте магазин (за вещичками). Факти В.Ш.: “Разрушения, кстати, бу
Пожалуй, к релизу я предпоч ли писать GeForce), даже в том, чески, можно будет вообще на дут запоминаться, и если долго
ту захватить в заложники мэра, что касается небоевого режима. плевать на миссии и пожить в
Между тем к игре пока не
каковой обитает как раз рядом В.Ш.: “Игра ВСЕГДА идет в по игре в свое удовольствие, пере прикручены звуки. Сейчас
с околотком (у народного слу ходовом режиме. Да, я знаю, что биваясь случайными заработка вломится полиция и начнется
ги, кстати сказать, на стене ви мы ОЧЕНЬ рискуем, это может ми, взламывая полицейских ро яростное побоище — в полной
сит отличный плазменный те оказаться скучным. Играющий ботов, не пропуская ни одной тишине.
левизор). Впрочем, нет. Мэра, просто указывает
скорее всего, порешу (игра не своим подчиненным
ограничивает нас в таких вещах куда идти (если уве
— более того, убитые NPC не рен, что врагов на
будут появляться в cut scenes), а уровне уже нет), а за
в его кабинете оборудую снай тем жмет “конец
перское гнездо: там окно с от хода”, пока ребята не
личной панорамой. Здесь меж дотопают до точки.
ду тем есть еще одна деталь: Во время движения
если не привлекать к себе осо уровень могут посе
бого внимания и не грубить по тить враги, или кто
лиции, большую часть РС мож то из недавних дру
но пройти, не встретив серьез зей стать врагом, или
ного сопротивления. Напротив, просто тупой води
избрав агрессивный стиль пове тель вылетит с доро
дения, включив в плейере на ги на тротуар и со
перманентный реплей поэму бьет когонибудь... в
Ice T “Cop Killer” и уничтожая общем, мы прикла
всех официальных лиц в преде дываем все силы к
лах видимости, нужно быть го тому, чтобы игра не
12 Game.EXE #4’01 • НОВОСТИ

тот, кто нанес после чикам. Кибераватар, закончив


дний удар милосер ший свой жизненный путь с по
дия. Налицо возмож мощью алкоголика в лохмоть
ности художествен ях, — это сильно, без всякого
ной прокачки ко преувеличения.
манды: можно будет Родимое пятно РПГ несут на
позволять самым себе диалоговые оконца (то, что
нуждающимся доби вы видите на скриншотах, суть
вать особо жирных рабочий вариант — сейчас ин
врагов, и т.п. терфейс перерисовывается на
В папке с концепт бело): их посредством выдают
артом натыкаюсь на ся квесты и ненавязчивые сове
изображение девицы ты, как существенно облегчить
весьма определенно себе жизнь, отравить ее врагам,
го вида. “Стрип завоевать новых друзей и вып
тизерша?” Нет, про росить прибавку к жалованию.
ститутка. Потрясен Одна из рекомендаций носит
но умолкаю. блистательное название “Рас
В.Ш.: “Каждый пер сказ бомжа”. Не сомневаюсь,
сонаж, пребываю гдето поблизости прячется
щий под нашим на “Исповедь стриптизерши”.
Бомж сидит в застенке за
торчать на одном этаже, бес исполнение экзотических
чалом, имеет свой характер. Или даже проститутки.
престанно заходя на один и тот танцев в общественном месте. Одни приходят в бурный вос В.Ш.: “Из всего вышесказанно
же уровень, то вскоре он пре торг при виде стрипгерлз, дру го могло сложиться мнение, что
вратится в руины. Переход с весом лицом в. Слова “круто” и гие впадают в панику от выст мы делаем чуть ли не квест. Это
этажа на этаж означает продви “прикольно”, к сожалению, зап рела детской хлопушки, и так не так. На первом месте — так
жение вперед по сюжету, а вот рещены к употреблению рас далее”. тические бои. В итоге, все диа
вернуться назад уже нельзя”. стрельным приказом, но здесь Мне рассказывают, как бомжу логи — лишь дополнение к ос
им было бы самое место. Сино забавы для была “прикручена” новной игре. При обращении к
СТРИПТИЗ БОМЖА нимы и интонацию, пожалуй анимация танцовщицы и какие персонажам те будут сообщать
РС должен был стать чудовищ ста, подберите сами. экзотические танцы он выкома какуюто информацию, а особо
ным в своей глобальности так В результате тактический ривал, помахивая клюкой. Бом критичные (например, коммен
тическим киберпанкXCOM — squadcombat породнился с РПГ жуаны и прочие уличные NPC тарии к заданиям) сведения бу
но не стал, что хорошо. Недо — жанры, впрочем, друг другу статисты, кстати, могут сыграть дут заноситься в специальную
статочных для переворота мира исторически не чужие. Отсюда самую драматическую роль в электронную записную книжку.
система параметров героев, ди нашем киберпанкэпосе: заде
Диспозиция. Как видим,
Отсюда система алоги, очки опыта (так теперь тые во время перестрелки шаль простреливается все: одна
модно называть experience ной пулей за живое, некоторые грамотно выбранная
параметров points), квесты и неизъяснимый из них найдут оружие и откро снайперская точка может
героев, диалоги, экстаз засовывания куклы пер ют ураганную пальбу по обид решить множество проблем.

очки опыта, сонажа в тяжелый


бронескафандр кос
квесты и мической пехоты. В
неизъяснимый этой штуке выходить
в PCсвет так же при
экстаз ятно, как в смокинге
засовывания — в лондонский
Garrick. Смокинг,
куклы персонажа в правда, сильно про
тяжелый игрывает в том, что к
бронескафандр нему нельзя прице
пить гранатомет со
космической значком радиацион
пехоты. ной опасности.
Любопытно реали
сил оказалось в самый раз (а зовано поощрение
ведь вам известна моя желч подчиненных XP’s: за
ность!) для производства реаль исполнение квестов
ной игры — большой, крепко награждаются все
стоящей на ногах, но не риску поровну, а за убий
ющей рухнуть под собственным ство каждого врага —
НОВОСТИ • Game.EXE #4’01 13

дой осталась игра MiSTland. Можем вот проморо


“from that Russian лик показать...”
developers”. После Показали. Ну, что здесь ска
дний, короче, парад жешь. Это <...> с реальными <...>
наступает. Мы за це и с <...> в главной роли. Произ
ной не посрамим. водится в тесном сотрудничестве
Верите ли, если бы с <...>. В самом деле, не похоже
я сам когданибудь ни на MiSTland, ни вообще на что
взялся делать такти либо из того, что мне доводилось
ческий squadcom видеть в последнее время.
bat, то получилась Приятно, когда производ
бы именно PC. ством игр занимаются настро
енные на правильную волну
ЧАСТОТА люди.
“Бестиарий” между
тем жив, хоть и
сильно отощал: его Про сюжет
доведение до ума сознательно не
находится в близ
ких планах компа спрашиваю,
Рекламные щиты работают
нии. Издатель, гово чтобы не
Отвечать нельзя, разве что дей рят, хочет соплей и не хочет
ствиями. К примеру, выстрелить
уже сейчас, а в полной версии
крови, и здесь есть некоторые
отравлять
все телевизионные экраны (за
в того, кто вас только что оскор исключением покореженных принципиальные расхожде самому себе
бил, и посмотреть, как он пого лично нами) будут показывать ния. Как, там же кошкимышки? удовольствие.
ворит после этого. Персонажи, телепередачи “Итоги” и Ага, говорят, видели бы вы.
очень сильно желающие чтото “Сельский час быка”. КРОВИЩА, мясо, тотальный ге Меня утешают —
рассказать игроку, будут привле ноцид. все равно бы не
кать внимание к себе мимикой виатурные комбинации. И здесь, Скорее бы, что ли, приступа
и жестами. Особо разговорчивы понимаете ли, свобода выбора. ли. Только что, кстати, отправи рассказали.
ми будут торговцы — основные Аж страшно. лась печататься локализация
источники квестов и новостей в В.Ш.: “Естественно, мы будем Oni в исполнении ML. P.S. Подсказывают: скажи о че
игре. В принципе, разговоры эксплуатировать этот движок в В.Ш.: “У нас есть timeline, но, к тырех треках из Paradise
можно пропустить — это не по будущих проектах; кроме того, сожалению, я не могу его огла Cracked, попавших на нынеш
мешает прохождению игры; да, уже поступили предложения о сить. Скажем так: мы будем раз ний диск. Говорю!
придется помаяться в поисках его лицензировании”. вивать два направления — TBS
правильного решения очеред Мудрое решение. В этой веч и “реальное время”. Наша сле Стены полицейских участков
ной задачки, но не более того”. ной ночи, силовых полях, пляс дующая игра уже близка к анон сделаны из стекла. “Может,
Про сюжет сознательно не ке разлетающихся стекол есть су, она не будет похожа ни на вам бинокль дать?” — “Да не
спрашиваю, чтобы не отравлять Сила, есть mojo, есть то, что хо один из предыдущих проектов надо, у меня с оптическим.”
самому себе удовольствие. Меня тело заставить меня
утешают — все равно бы не рас начать этот текст с
сказали. экзорсистской исто
рии о вселении духа
ВРАГУ НЕ СДАЕТСЯ покойных Genesis и
Изнутри в мониторы настойчи D r e a m l a n d
во стучится T&Lтрехмерье, сдоб Chronicles в несколь
ренное световыми эффектами в ко компьютеров,
реальном времени. Все, что мо располагающихся в
жет быть разрушено, будет раз сердцевине Зеленог
громлено — стеклянные стены, рада. Статика скрин
машины, контейнеры, мебель. шотов здесь не по
Работает физика — несколько уп мощник, но осенью
рощенная в той своей части, что вы все поймете. На
касается гранатометания. Управ форуме Голлопов
ление камерой, как и пристало (см. www.mythos
приличной трехмерной такти games.com) между
ческой игре, осуществляется ис тем ктото высказы
ключительно мышью — впрочем, вается в том смысле,
не запрещено повесить враще что единственной
ние/удаление на привычные кла нашей с вами надеж
14 Game.EXE #4’01 • НОВОСТИ

ТЕХНОГЕННЫЙ РАЙ
RUNNING WITH DIABLO
HARBINGER Михаил СУДАКОВ
www.silverbackgames.com

Г
оворя о ко щения дежавю. И впрямь, сине
для того, чтобы поработить
манде Silver зеленое суставчатое существо с
Землю, а просто потому, что
Жанр
back, героине гребнем на голове, в качестветак пролег его путь. Разумеет
Action/RPG этого матери оружия использующее шприц ся, в живых остаются лишь
ала, нельзя не переросток, заставляет пове единицы, вскоре начинающие
Дата выхода вспомнить Postal. Игра, прохо рить, что правда гдето там. На
понимать, что смерть оказа
4 квартал 2001 г. дящая под девизом “крышу ИХ стороне. лась бы им более к лицу.
вон!”, была запрещена в десяти А вот главным героям в ориги
К примеру, киборг (один из
“цивилизованных” странах и нальности отказать намного лег
троицы), бывший когдато
Разработчик вызвала бурю негодования по че. Киборг, человек и девушка
обычным человеком, получил
Silverback Entertainment чтенной у НЕиграющей публи инопланетянка — не правда ли,стальное тело лишь “благода
www.silverbackgames.com ки (помнится, на разработчиков напоминает классическое “воин,
ря” экспериментам пришель
Издатель даже успели подать в суд). маг, вор”? И пусть загадочнаяцев, задумавших создать не
Помимо милых сердцу любо Culibine, мстящая за свою унич
сколько неуязвимых, но обла
Не объявлен
го actionпоклонника особен тоженную планету, умеет чер дающих естественными реф
ностей (реки КРОВИЩИ, кано пать энергию из окружающей лексами солдат. Сдан в метал
СУТЬ нады взрывов), Postal отличал среды, подобные мелочи не дол
лолом как неудавшийся экзем
Diablo в научно>фантастичес> ся на редкость наплевательским жны смущать прошедших Diablo пляр, найден и восстановлен
ком окружении. Потенциально
отношением к окружающей и Nox. Великая троица верну зародившейся в недрах
действительности. То, что про лась! Трепещите, захватчики! Harbinger повстанческой орга
— очень многообещающая
исходило в игре, не могло иметь низацией, после чего, преис
игра. места в реальной жизни хотя бы НА СВАЛКЕ полнившись благодарности,
по причине своего безумия. А в Хозяевам Harbinger нет дела вступил в ряды борцов за спра
ОСОБЕННОСТИ остальном — вполне обычный до человечества. Монструоз ведливость.
Нелинейное развитие сюжета
аркадный шутер в “косоуголь ный боевой корабль, оставля
ной диметрии”. ющий за собой обломки “ис Висящие вверх ногами роботы —
обеспечивается подкидывае>
следованных” планет, вторга непременный атрибут Harbinger.
мыми игрой “событиями”. Почему? Сие науке неизвестно.
ТРОЕ ИЗ НОКСА ется в Солнечную систему не
Захотел — выполнил миссию, Ситуация с Harbinger чемто
не захотел — прошел мимо. неуловимо напоминает ту, по
чти четырехлетней давности
Три персонажа, включая
историю. Выходцы из Running
коллегу по человечеству, With Scissors, основавшие
киборга и инопланетянку, Silverback, делают action/RPG
умеющую черпать энергию из техногенного пошиба, но яро
окружающей среды. Никаких стно открещиваются от каких
бы то ни было аналогий, момен
проблем с боеприпасами;
тально возникающих в перегру
наличие 60 уникальных по женном мозгу профессиональ
дизайну монстров с могучим ного охотника за новостями.
(разумеется) AI, умело Они говорят, что не собира
использующих окружающую ются допускать в свою вселен
ную “всяких там пауков и ске
обстановку. Движок,
летов”, что, напротив, каждый
требующий 3D>акселератор, и из шести десятков населяющих
фирменное черное чувство игру врагов ни единой конечно
юмора авторов легендарного стью, ни малейшим изгибом
Postal. корпуса не вызовет у вас ощу
НОВОСТИ • Game.EXE #4’01 15

Harbinger похож на планету а в окрестностях бродит стая


не только размерами, но и со хищников, недостаточно
циальным устройством: ко плотно набивших свои желуд
рабль поделен между вечно ки. Следовательно, никаких
воюющими лордами, каждому бонусов не предвидится, а вот
из которых решительно все за собственную шкуру стоит
равно, что происходит вокруг, поволноваться.
— с подобными персонами 3) С криком “Порррешу!!!”
можно в любой момент заклю ворвавшись в искомый уголок
чить альянс и в любой же мо корабля, понимаете, что вас
мент его расторгнуть. И ник опередил какойто местный
то, что самое интересное, не
задается вполне уместным Сдан в
вопросом: а с какой это радо
сти по кораблю разгуливают
металлолом как
киборги? неудавшийся
По всем прикидкам выходит, экземпляр, найден
что Harbinger больше всего по
хож на огромную свалку: шутка и восстановлен вовсю применяется антиалиа Холодное оружие в руках человека и
два вида врагов (да#да, и те самые,
ли, посланные по души повстан зародившейся в зинг трехмерных объектов и со “шприцами”).
цев карательные отряды не мо цветное освещение, по боль
гут разыскать прячущихся по уг недрах Harbinger шей части используемое для ролевых характеристик и уме
лам смельчаков на протяжении повстанческой иллюминации выстрелов из ний хватит на всех, — разви
всей игры! Страшная это штука энергетического оружия. Кста тие пойдет тем быстрее, чем
— децентрализация власти...
организацией… ти, за патроны можно не бес чаще вы будете использовать
царек. С неба вместо ожидае покоиться — радиоактивный их в бою. Плюс всевозможные
РАЗВИЛКА мых подарков валится пароч сверх меры корабль сам обес апгрейды оружия, брони и гэд
ЗА РАЗВИЛКОЙ ка “событий”, призывающих печит вас всем необходимым, жетов (в числе которых поче
Сюжет развивается путем догнать наглеца, потребовав в некоторых местах вызывая муто называются камеры сле
впрыскивания в него так назы сатисфакции, или же разыскать такие всплески энергии, что жения). Вполне обычная прак
ваемых “событий”. Нежданно неблагодарных NPC с целью грех не поймать момент за тика для прикидывающихся
негаданно обрушившись на возмещения убытков (дорога хвост. Поясняю для недогадли РПГ actionигр.
игрока, “событие” дарует ему тудаобратно, изношенный вых: можно будет устраивать Думается, будет весело. Когда
возможность выполнить от armor и т.д.). отменные засады, заманивая выйдет, с удовольствием поиг
одного до дцати миниквес В результате, хотя Harbinger врага в такие места, где не по раем и, быть может, даже высо
тов — впрочем, именно воз и исповедует принцип “одно может никакая броня. ко оценим. Главное — не попа
можность, которая почти ни начало, одна концовка”, сюжет Что касается обещанных сться на глаза Скару. Он такие
когда не перерастает в необ развивается на нелинейный РПГэлементов, то они будут. “ролевые проекты” за завтраком
ходимость. В зависимости от лад. Авторы приготовили мас В том минимальном объеме, пачками съедает.
ваших действий происходят су “событий”, зачастую совер что был присущ Nox, Revenant,
Не совсем понятно, чем заняты
некоторые изменения в струк шенно неожиданных: не зря Diablo и иже с ними. Никто не
эти роботы. Стрельба же,
туре окружающего мира. Так, они так упирают на уникаль позволит вам “построить” соб повстанцы, нарушение порядка!
вовремя услышанная просьба ность своей вселенной и неже ственного персонажа, хотя
о помощи атакуемой злобны лание следовать каким бы то
ми существами группы NPC ни было канонам (“Захотим —
может вылиться в следующее: убьем ключевого персонажа,
1) Вы устраиваете гадам мас захотим — предложим вам в
сакр, получаете кучу подарков напарники злейшего врага”).
от благодарных спасенных и Повторение пройденного
радостно понимаете, что ваш кемто пути окажется нелег
авторитет в их глазах значи кой, практически невыполни
тельно подрос (в Silverback со мой задачей — впрочем, а
знательно отказались от таких кому это нужно?
характеристик, как “нейтраль
ноплохой” или “ужаснодоб С ГЛАЗ ДОЛОЙ
рый”, предпочитая судить игро Разработанный программиста
ка по его поступкам в каждой ми Silverback движок чемто
конкретной ситуации). сходен с Revenant’овским:
2) Спешите на помощь, но плоские задники и полиго
успеваете к шапочному раз нальные персонажи, с тем
бору: все NPC давно съедены, лишь отличием, что в Harbinger
16 Game.EXE #4’01 • НОВОСТИ

ЛИНИЯ СМЕРТИ
ПЯТЬ ПРИЧИН, ПО КОТОРЫМ НЕ СТОИТ
БРАТЬСЯ ЗА ЗАЩИТУ СПЯТИВШИХ ДОКТОРОВ

BLOODLINE Михаил СУДАКОВ


www.bloodline.cz

С
пособность
представите
Жанр лей адвокатс
FPS кого сообще
ства попадать
Дата выхода в самые ужасные неприятнос
Конец 2001 г. ти для современного человека,
воспитанного на книжных и
кинобестселлерах, давно уже
Разработчик не является тайной. Кто, спра
Zima Software шивается, просил подающего
www.zima>software.cz надежды молодого адвоката по
имени Джим Кард (Jim Card)
Издатель
браться за отдающее трупным
Не объявлен запахом дело о многочислен
ных смертях в санатории док
СУТЬ тора Брауна?
Адвокат дьявола сражается с Теперь незадачливый защит
ник, попавший под гипнотичес
Восставшими из ада.
кое влияние своего клиента, го
нит прочь мысли о безболез Симптоматично, что ранее Уютная комнатка, появившаяся лишь
ОСОБЕННОСТИ ненном самоубийстве или спа Zima Software занималась из ради того, чтобы игрок окончательно
не спятил.
Мощная сюжетная линия сительном сумасшествии, раз готовлением пародийного
имеет несколько развилок, а мышляя на досуге не о том, как квестового сериала The Cop, онерлагерными сказочками
заработать побольше денег, а о успев наклепать аж целых три про “черную комнату с черным
значит, не одну концовку.
том, где бы раздобыть хороший части, ставшие в родной стра комодом в темном углу”, что в
Нежить прекрасно анимиро> топор, ибо той пародией на меч, не настоящими бестселлера сочетании с не самым правиль
вана и сумеет гримасами что висит сейчас на поясе, не ми. (Я все пытаюсь предста ным английским создает порой
показать свое отношение к загонишь в остывшую могилу вить себе людей, стригущих исключительно комический
играющему. На протяжении даже самого завалящего зомби. купоны на “Василии Иванови эффект. Уверен, на это никто не
че Петькине”, засевшими за рассчитывал.
всей игры наши уши будут
СКАЗКИ ДЕТСКОГО САДА навеянный очередной серией
наслаждаться horror> Младенцу ясно, что разработчи “Зоны тьмы” ужастик... но по ПО ДОРОГАМ ПРОШЛОГО
саундтреком, а звуковые ки из чешской компании Zima лучается не очень. Впрочем, А в то время, пока мы от души
эффекты вызовут дрожь в Software в усмерть насмотре когдато и Sega промышляла веселимся, Джим Кард пытает
коленках. Также обещается лись “Восставшего из ада” впе “сверхежиками”, а теперь куда ся разгадать тайну Брауна. И чем
ремешку с “Адвокатом дьявола” ни плюнь — зомби, упыри, ди ближе он подбирается к разгад
разное оружие в каждой из
и до одури наигрались в нозавры...) ке, тем навязчивее становится
четырех глав (общее его Sanitarium. Корни этих порож Впрочем, разработчики, похо идея суицида. Оказывается, учи
количество приближается к дений темной стороны челове же, занимаются банальным са ненная в санатории бойня —
сорока экземплярам) и ческого разума лезут изпод мовнушением. Ни одна фраза всего лишь прелюдия к “насто
возможность решать каждую земли, как могильные черви, — об игре не обходится без слов ящим делам”, которые не тер
Bloodline (именно так называ “horror”, “dark”, “blood” и им по пится провернуть существу, за
игровую задачу несколькими
ется новая “зимняя” игра) обе добных. Чемто высказывания севшему в черепной коробке
путями. щает пугать, угнетать и портить отдельных членов команды от славного доктора. Именно оно,
вам нервы. дают русскими изустными пи предпочитающее откликаться
НОВОСТИ • Game.EXE #4’01 17

на имя “Вселенское Зло”, откры сперты по анализу


ло врата ада, сквозь которые на скриншотов все еще пре
Землю льются все новые и но бывают в сомнениях. Да,
вые потоки нечисти. принадлежность к FPS
Скелеты клацают костями, му подтверждается торча
танты пытаются изуродовать щей изза края экрана
Джимми по своему образу и по рукой с зажатым в ней
добию, а зомби... эти, как всегда, окровавленным серпом,
мычат чтото непонятное и еле однако неестественная
перебирают конечностями. близость монстров к иг
Всех тварей порядка 40 штук, року и знакомая темати
так что развлечение можно ка зарождают смутное
найти всегда и любого рода — подозрение, что Blood
знай, поспевай за развитием line изначально плани
сюжета. ровалась как клон The
А он, сюжетец (между про House of the Dead, но за
чим, вполне нелинейный), мо тем, ввиду непопулярно
тает зарекшегося защищать сти жанра на ПК, была в
докторов адвоката не только срочном порядке переде
по подземельям и палатам са лана в FPS.
натория, но и по самым зло На это косвенно указывает и Единственный вопрос, опять нением motion capture, а техно
вещим уголкам прошлого сто выложенная на официальном же, возникает по поводу оружия. логия facial expression позволит
летия. Концлагеря Второй ми сайте игры flashразвлекаловка Где обещанное разнообразие? врагам ухмыляться и строить
ровой, туманные доки ночно Miniblood, где скучающему веб Четыре главы, четыре уникаль вам рожи. До подобной идеи —
го Лондона, бетонные стены путешественнику предлагается в ных набора средств для уничто привить выходцам с того света
секретной лаборатории... Че жения нежити — где? Пока что хоть какието эмоции — еще
тыре главы, каждая из которых Чудовища в явном виде представлен лишь никто, надо заметить, не доду
начинает повествование на выглядят крайне серп, не самое удачное орудие мался. Честь и хвала новаторам,
новом месте и в новое время, смертоубийства. Говорят, что из числа представителей брат
призваны убедить игрока, что омерзительно, будет “огнемет и другое огне ского славянского народа!
в истории человечества не подземелья разве стрельное (!) оружие” (цитата). Касательно мультиплейера
было светлых моментов. Одни Ну спасибо, утешили. Позаба разработчики высказываются
лишь ужасы, кровь, темнота и что не источают вимся от души. довольно осторожно, обещая
те самые угольночерные пи затхлый запах… обязательную поддержку ло
онерские комнаты. СЕРОСТЬ КАК ИСКУССТВО кальных сетей и Интернета,
ударном темпе сократить пого К чему не возникает почти ни но ни слова не говоря о воз
ОГНЕСТРЕЛЬНЫЙ ловье мертвецов и летучих мы каких претензий, так это к можных режимах. Хотя где
ОГНЕМЕТ шей перемещаемым по экрану движку. Да, местами количество где, а уж в игре, подобной
Несмотря на четко определен красным прицелом. А впрочем... цветов на скриншотах умень Bloodline, можно было бы раз
ный разработчиками жанр (шу Не берите в голову. Раз обещан шается до критической отмет вернуться. Бегать в разлагаю
тер от первого лица), наши эк FPS, значит, так тому и быть. ки, и приходится выключать щейся шкуре только что вы
свет в комнате, чтобы ползшего изпод надгробной
хоть чтото разглядеть. плиты покойника гораздо ве
Но со своей задачей они селее, чем в очередной раз
(эти немногочисленные строить из себя террориста, а
цвета) справляются пре возможность расчленять тела
красно: чудовища выгля врагов (которая просто обя
дят крайне омерзитель зана присутствовать в игре)
но, подземелья разве что поднимает затею с отстрели
не источают затхлый за ванием голов на принципи
пах, а одинокие горящие ально новый уровень.
свечки и потухшие ноч Готовясь встретиться с беско
ные светильники только нечными ужасами Bloodline, не
усиливают общий замо забудьте бросить адвокатскую
гильный эффект. практику, вновь пересмотреть
Утверждается, что дви все части Hellraiser (кстати, надо
жения сделаны с приме бы все же удостоить своим вни
манием пятую серию) и на
Ну вылитый HotD.
учиться орудовать серпомоло
Вплоть до последнего
монстра!
том. Говорят, в некоторых сана
ториях это может пригодиться.
18 Game.EXE #4’01 • НОВОСТИ

В СИНЕМ МОРЕ, В БЕЛОЙ ПЕНЕ


А ТЫ ЗАПИСАЛСЯ В ИХТИАНДРЫ?
AQUANOX Михаил СУДАКОВ
www.aquanox.de

Н
ельзя сказать,
что 150 тысяч
Жанр
проданных ко
Подводный симулятор пий — очень
большое дос
Дата выхода тижение для отличной игры. Тем
3 квартал 2001 г. не менее в Massive Development
считают успех своей Archimedean
Dynasty “феноменальным” и “сен
Разработчик сационным”. Что ж, каждому свое:
Massive Development если какуюнибудь Blizzard по
www.massive.de добная цифра покроет позором
Издатель до скончания веков, то для ма
ленькой немецкой компании, ра
Fishtank Interactive
ботники которой ранее засвети
www.fishtank> лись лишь в переносе с Amiga не
interactive.com безызвестных “Сеттлеров”, это
действительно может быть дос
тижением. “Почему у меня нет официаль Освещение — одно из самых
СУТЬ реалистичных в компьютерных
“Династия” дослужилась в ного воинского звания? Да по
Большое морское приключе> играх.
Game.EXE до 95процентного тому что я чертов герой. У меня
ние в стиле Privateer. рейтинга, была пройдена вдоль в крыле четверо пилотов, и каж ют “Древними” (Old Ones), это
Субмарины, гигантские спруты и поперек и, как частенько слу дый из них уже раз сто спас мою не выдумки. Весьма полезный
и шикарная графика прилага> чается, на некоторое время за задницу. Наша Мамаша, капитан персонаж.
ются.
быта. До тех самых пор, пока в Илайза де Гранж, значится офи Другая дружественно настро
Сети не начали циркулировать циальным командиром, но так енная личность — Эль Топо (El
слухи о готовящемся к выходу в как на моем счету гораздо боль Topo). Старый приятель Эме
ОСОБЕННОСТИ конце 2001 года продолжения с ше контактов с Бионтами и, ральда, оказавший ему огром
Почти полная (разумеется, уже менее изящным названием черт возьми, банального опыта, ную помощь во время “бионти
ограниченная рамками жанра) “Aqua”, которое впоследствии именно я считаюсь главарем ческого кризиса”, — фигура на
свобода действий, обилие было изменено на “AquaNox”. шайки. Но, разумеется, без сво столько же таинственная, на
action>вставок и экономических его крыла я ни в какую ж...” сколько и могущественная.
элементов. Генерируемые в
СТАРЫЕ ЗНАКОМЫЕ В AquaNox этот циник и лю Впрочем, о нем лучше спросить
Капитан Эмеральд “Глаз Мерт битель твердой валюты обретет самого Флинта (выдержка из
реальном времени враги,
веца” Флинт (Emerald “Dead Eye” новых друзей. И новых врагов. интервью каналу “Омега”): “Он
выжимающие из GeForce3 все
Flint) вернулся, это факт. Наш Шарлотта Гилмор (Charlotte везде. Он управляет даже твоим
соки, и ничего не стоящие нам наемник слегка постарел, но не Gillmore), одна из лучших уче каналом, парень! Он знает всех,
друзья. Восемь доступных к более того. Его характер, пол ных Machina Antarctica (корпо он в курсе, у кого на руках ре
управлению субмарин, уйма ный здорового сарказма и аг рации, занимающейся генети альная власть. У его организа
оружия, а также апгрейдов к тому рессивности, лишь закалился в ческими исследованиями в об ции больше связей в Акве, чем
и другому. Правдоподобная бесконечных сражениях с ра ласти выведения Homo нервных клеток в твоем мозгу!
физическая модель и тщательное сой Бионтов. Репортеры “Оме Aquarius), за идейное несоответ И если я расскажу всю правду о
воспроизведение океанских
ги”, центрального канала Нео ствие сосланная в бесконечную нем, мне тут же придется тебя
полиса, жалуются на трудности экспедицию на окраины Аквы, убить”.
реалий.
с автоматической фильтрацией — определенно друг. Она одной Это друзья, полный список ко
его речи во взятом недавно ин из первых начинает понимать, торых (с личными делами и вы
тервью, а он и не думает стес что раса гигантских существ, держками из бесед с психоанали
няться в выражениях: которых манускрипты называ тиком) вряд ли поместится даже
НОВОСТИ • Game.EXE #4’01 19

на ста двадцати восьми .EXEстра новения в Massive Develop


ницах. Но есть и враги, чье число ment называют такие сугубо
у человека с прозвищем “Глаз правильные вещи, как книги
Мертвеца” просто обязано стре Толкиена и Лавкрафта, “Мат
миться к бесконечности. рицу”, “Бегущего по лезвию
бритвы”, “Бездну” (ту самую,
ВРАГИ Кэмероновскую, с застывшим
Пираты, просто недруги, враж над городом цунами), и “Эн
дебные организации и прочий циклопедию семи морей” про
планктон будут встречаться в изводства Воркутинского
AquaNox на каждом шагу. Истреб книжного комбината.
ление этой мелюзги — будни на Та же самая “Энциклопедия...”
емника, равно как и сколачива (плюс еще паратройка менее
ние капитала на всем, что плава значимых книжонок оксфорд
ет. Гораздо интереснее занимать ского происхождения) изоби
ся отловом и уничтожением под лует таким количеством под
водных чудовищ всевозможных робностей о Мировом океане,
размеров и мастей. Разумеется, что трудолюбивым немцам по лей в AquaNox. Полноте, Саша, Что касается реалистичности
подводного оружия, то ее никто
понятие “отлов” применимо не требовалось без малого три каких только обещаний мы ни
и не обещал.
ко всем океанским созданиям. года для ее осмысления. К сча слышали за свою жизнь. И тем не
Древние, о которых шла речь не стью, время потрачено не зря: менее попытки заставить нас по фессионально сработанный
много выше, сами отловят и съе для реалистичного изображе верить, что дело происходит концептарт — слишком уж не
дят кого угодно: их размеры по ния 5000 квадратных миль именно под водой, а не в глубо вероятно количество даже са
истине невероятны, а формы вну морского дна курса средней ком космосе, будут. И это пра мых незначительных деталей и
шают ужас. школы уже не хватает. вильно, помужски. Верьте нам, качество их прорисовки. Водо
Между прочим, krass engine, Саша, мы оценим и похвалим. росли встают непроходимым
на основе которого строится
Но есть и враги, Если, конечно, найдется за что. лесом, лучи света что есть силы
AquaNox, позволяет вытворять чье число у пробиваются сквозь толщу воды,
с монстрами настоящие чуде человека с 3D STUDIO а квадратные формы приходит
са. Так, Древние будут первы Собственно, суть игры ничуть ся искать под микроскопом.
ми в истории компьютерных прозвищем “Глаз не изменится, лишь самую ма Даже статичная картинка выгля
игр существами, генерируемы Мертвеца” просто лость сместившись в сторону дит нереально живой, а как все
ми в реальном времени! Опре action. Число доступных кораб это будет смотреться в динами
деление гораздо более рас обязано лей увеличится до восьми, дере ке, лучше и не загадывать.
плывчатое, чем вы думаете, но стремиться к во диалогов вырастет до совер
перспективы уже сейчас вызы шенно неприличных размеров, BRIGHT FUTURE
вают чувство щенячьего вос
бесконечности. а экономическая составляющая AquaNox обречена на успех
торга. Среди источников вдох Александр Джориас (Alexander останется на своем законном хотя бы по причине отсут
Jorias), главный программист месте (апгрейды, оружие, новые ствия здоровой конкуренции.
Масштабы впечатляют. Massive, обещает лечь под скоро версии ПО для управления бор Вышедший в прошлом году
Обратите внимание на стной поезд, если мы останемся товыми системами и прочая Deep Fighter, при всех своих
разницу в размерах отдельных
недовольны физической моде околесица). Единственное, что достоинствах, не обладал од
кораблей.
лью поведения подводных кораб подверглось кардинальной пе ной очень важной чертой —
ределке, — графика (которую, глубиной геймплея. Эдакий
надо сказать, и в Archimedean Wing Commander под водой —
Dynasty нельзя было назвать плыви себе, стреляй, да выпол
“средней”). няй миссию за миссией. При
(Когда редакция отошла от ятно, что и говорить, да не со
культурного шока, вызванного всем об этом речь.
GeForce3скриншотами В третьем квартале 2001
AquaNox, все внимание сразу же года мы имеем шанс заполу
сосредоточилось на Николае Р. чить уже не WC, а чуть ли не
Этот человек, нагло ухмыляясь Privateer с шикарной графи
нам в “аську”, поведал, что мо кой и романтикой морских
жет по дешевке раздобыть штук глубин. Кто, скажите на ми
пять вожделенных карточек лость, откажется от удоволь
Hercules 3D Prophet III, но вот ствия повоевать с гигантски
захочет ли он этим заниматься ми скатами и пострелять из
— другой вопрос.) торпедных отсеков по план
А скриншоты, откровенно го ктону? А никто. На это и весь
воря, сильно смахивают на про расчет.
20 Game.EXE #4’01 • НОВОСТИ

УБИТЬ ДИДЖЕЯ
ОТДЫХАЕМ ХОРОШО, НЕ МЕШАЕМ НИКОМУ
THE SIMS: Андрей ОМ
HOUSE PARTY

K
EXPANSION PACK ак мы и пред
сказывали,
www.thesims.ea.com бескрайние
поля симуля
Жанр ции реальнос
The Sims ти, колосящиеся зелеными дол
ларами, желтоватыми фунтами
и непоймикакогоцвета руб
Дата выхода лями, требуют от Maxis самых
The Sims: House Party — решительных и безотлагатель
апрель 2001 г. ных действий. Многие вещи все
The Sims Live — еще скрыты от пытливого
взгляда знатного симовода: так,
не объявлена
решительно неясно, почему
The Sims Online — подопечные не совершают
не объявлена преступлений. Мы не говорим
о серийных убийствах (все по
Разработчик нимают, что рейтинг “Teen” —
это свято?), но где хотя бы за кий Livin’ Large, где в одной из Особенно интригуют вот эти
Maxis металлические клетки без
валящие карманные кражи? До главных ролей выступала Смерть,
www.maxis.com признаков дверей (здесь и далее
тех пор, пока не анонсирован а декорации были частично за приведены скриншоты из The
Издатель новый аддон The Sims: Na имствованы из “Страха и ненави Sims: House Party).
Electronic Arts Narah, мы вправе предполагать, сти в ЛасВегасе” вкупе со всей со
www.eagames.com что всех симодетей, проявляю путствующей амфетаминной соседи имели обыкновение яв
щих преступные наклонности, шизой, Maxis обращает свои взо ляться с опозданием на несколь
еще в роддоме умерщвляют ры на танцполы. Готовятся специ ко часов, а уж выгнать их взашей,
СУТЬ электричеством. альные декорации для дискотек, чтобы наконец отдохнуть, и вов
Бешеный девелоперский ритм стилизованных под “Сельский се не представлялось возмож
Maxis гарантированно не даст ГОЛОДНАЯ УТКА час” (солома, сено, аттракцион ным. House Party предложит спе
симоманам “соскочить” с Как известно, воспитать симо “оседлай механического быка”, циальную утилиту Mass Invite:
интеллектуала невозможно в омерзительное банджовидное подгоняемые ею гости приска
продукта в ближайшие год>
принципе: вы будете покупать кантри), индустриальный подвал чут веселиться в рекордно ко
полтора. гаденышу книжные полки под (железо, трубы, резиновые стены, роткие сроки (агенты Maxis, ви
ПСС Достоевского, проекцион диджейгрув, мерзкая и тупая тех димо, будут шпынять их элект
ОСОБЕННОСТИ ный телевизор для просмотра ноколотилка вместо музыки) и рошоковыми дубинками, чтобы,
Когда дедушка был молодым, “Неба над Берлином” и велотре тропическое бунгало (кокосы, гады, не заставляли ждать поря
юный лаовай, вместо House нажер, но для нормальной жиз ананасы, так казав Джа, пристой дочных людей). Анонсирован
недеятельности ему все равно ное регги). К великому сожале мордоконтроль: нежелательных
Party люди ходили на “дискоте>
будет необходимо регулярно нию, о моделировании заведений соседей можно будет исключить
ки”, вместо Sims Live пользо>
дрыгаться в сомнительных с пьяными топлессстудентками из списка приглашаемых.
вались аббревиатурой ICQ, а плясках в компании с соседски на барных стойках не сообщает Столоверчению пластинок
вместо Sims Online, страшно ми бастардами. Прожектор The ся. Ну и кто после этого осмелит можно будет научиться по тому
подумать, играли по сети в Sims: House Party Expansion Pack ся называть The Sims симулято же принципу, что и игре на му
Quake. Давно это было. будет направлен именно в эту ром жизни? зинструментах. Это значит, что
сторону социальной жизни по Вижу, как профессиональные при желании вы сможете выд
лигонных гомункулусов. заводчики симов скептически рессировать некоторых своих
Получив, видимо, решительный поджимают губы: в оригиналь подопечных до состояния “мод
укорот от EA за сюрреалистичес ной игре приглашенные в гости ный дискжокей”. Но не без тон
НОВОСТИ • Game.EXE #4’01 21

кости: если вы созвали публику притон или пригласить танцо


в кантрисарай и вместо банд ров, чтобы разнообразить холо
жозавываний завели прилич стяцкий вечер консумацией.
ный даунтемпо или даб, то
ожидайте истерик и общего па AND BEYOND
дения параметра “фан”. А нече Если аддоны и впредь будут вы
го выпендриваться потому что. пускаться такими же темпами и
такого уровня, то нам будет
ТАНЦИ иметь смысл завести специаль
Много новых объектов: к при ную рубрику “Текущий аддон к
меру, специальная раздевалка, в The Sims”. Выглядеть она будет
которой гости смогут облачить как художественно оформлен
ся в маскарадные костюмы в ная Денисием таблица, в соот
соответствии с тематической ветствующие поля которой бу
направленностью дискотеки. дут вписываться новые профес
Стойка с попкорном, огромные сии, предметы и интерьеры. Бу
колонки, Машина для Выдува дет также специальное поле для
Знаменитый трехведерный
ния Мыльных Пузырей и... гм... дежурного глумления и выраже — оно за нас улыбается, нажа кальян и чудовищных размеров
гигантский кальян на пять пер ния нашей уверенности в том, ли другую — злится. Своего рода вытяжка в стене наводят на
сон. (Обильные зубоскальства что за карамельными фасадами симосмайлы. Безделица вроде самые разнообразные мысли.
по поводу последнего предме симомиков скрываются неопи гоняющихся за курсором
та обстановки оставлены за кад суемые мерзости. ном радикально черного цвета.
ром — в некотором роде, у нас Однако, проект начинает раз …когда три с На самом деле, вариантов раз
тоже рейтинг “Teen”.) виваться в других направлениях: вития событий не слишком
Для вящего разнообразия так, намедни журнал Newsweek половиной много: единственной формой
анонсированы NPCтанцоры, (это как... я даже не знаю, все рав миллиона многопользовательской игры,
которых можно будет нанять на но что на нашей обложке вдруг органично встраиваемой в ори
потеху публике, и т.н. party появился бы сэр Энтони Хоп
обладателей гинальную концепцию The
crashers в количестве 15 штук — кинс в гриме доктора Г.Лектера. коробки с The Sims Sims, будет замена симососедей
этакие дизастеры из SimCity, То есть само по себе сильно, но ринутся в Сеть, живыми людьми. Возможности
random encounters для тех, кому журналу до крайности несвой такого поворота событий
жизнь необоснованно кажется ственно) разразился эксклюзив места не вплоть до флирта с соседской
медом с орешками фундук. ным первовзглядом на The Sims останется никому. женой с потенциалом развития
Традиционно, все объекты из Online и The Sims Live. ситуации по эту сторону мони
аддона можно будет использо С последним продуктом все О том, что когдаF тора (игра будет активно
вать в обычных The Sims: поста более или менее ясно: Maxis на то был такой пользоваться нашей электрон
вить домой вертушки, оборудо меревается оживить один из ной почтой и ICQ/AOL) про
вать в подвале растаманский internet messengers (скорее все
CounterFStrike, а на сматриваются легко. А когдато,
го, ICQ или AOL Instant игре в Q3 внучек, за такими вещами люди
Один из основных атрибутов
разнузданного веселья —
Messenger; возможно, будет на некоторые ходили в настоящие прокурен
фигура медведя в углу писан новый клиент) трехмер ные клубы и смотрели хищны
комнаты. Пребывая в нужной ными физиономиями симов со хитрецы ми глазами на лиц противопо
кондиции, с косолапым можно всеми подобающими случаю умудрялись ложного пола.
танцевать вальс. ужимками: нажали одну кнопку Любопытно, кстати, может по
зарабатывать лучиться: когда три с половиной
деньги, все забудут. миллиона обладателей коробки
с The Sims (в момент, когда вы
спрайтовых кошек и решитель читаете эти строки, их наверня
но необходимая всякому уважа ка уже стало четыре) ринутся в
ющему себя Simsвоздыхателю Сеть, места не останется никому.
вещь. Распространяться будет в О том, что когдато был такой
коробке и за деньги ближе к CounterStrike, а на игре в Q3 не
концу сего г. которые хитрецы умудрялись
The Sims Online — совсем дру зарабатывать деньги, все забудут.
гая песня. Newsweek отделыва На мир, сверкая пустой кера
ется общими фразами: дескать, мической улыбкой, опустится
самая продаваемая игра про душная благодать. Почемуто
шлого года переселяется в Сеть, она представляется мне небес
etc. Детали скрыты старательно ноголубого цвета массой с лег
нагнетаемым PRдепартамен комысленными разноцветными
том ЕА пиротехническим тума цветочками по всему телу.
22 Game.EXE #4’01 • НОВОСТИ

ГЕНЕЗИС
ЕЩЕ ОДИН КУСАЕТ ПЫЛЬ
CHARR: Александр ВЕРШИНИН
THE GRIMM FATE

Н
www.waggaworldent.com/ адеюсь, вы за ФИФТИJФИФТИ мутируют до неузнаваемости
метили. На Популярные вопросы из серии или торжественно канут в лету.
nonflash/charr
темной глади “Кто сильнее — Бэтмен или Су Поддавшиеся инопланетной за
мониторов пермен?” продолжают волно разе станут верными солдатами
Жанр проскакива вать человеческие умы. Какого обосновавшихся в ядре плане
Онлайновая РПГ ют клочья белой пены. Моде цвета носовой платок у Спай ты захватчиков. С ними придет
мы нервно попискивают и пы дермена? Есть ли у Пикачу лич ся сражаться. Кому? Счастлив
таются половчее сжечь себе ная жизнь? Наконец, что будет чикам, в крови которых оказа
Дата выхода
прошивку. Мыши впали в ни с орками и троллями, когда эти лись нужные антитела, мгновен
Не объявлена гилистический пессимизм, а отбросы эльфийского общества но убившие коварный яд и со
Интернетпровайдеры закупи достигнут уровня техногенных хранившие жизнь их гордым
Разработчик ли новую партию купейных цивилизаций? обладателям. Жизнь, но не моз
Waggaworld Entertainment “Пежо406” с кузовом от Пи Не знаю, присматривает ли ги. Еще вчера вечером благо
нинфарина. Все правильно, ктонибудь за покемонами, но родные орки вели оживленную
www.waggaworldent.com
грядет очередное неотврати в рядах любителей американс дискуссию о пиитах серебряно
Издатель мо эйфоричное поколение ких сказок пополнение. Члены го века, а сегодня — полюбуй
Не объявлен онлайновых РПГ. масонской ложи Waggaworld тесь! — вновь, радостно щелкая
Верный идеям гидрометео Entertainment проявили удиви рогами, мучают гномов на дыбе.
СУТЬ центра, новостной отдел тельную прозорливость на по Словом, жизнь снова пошла по
Game.EXE публикует штормо прище предсказания будущего старому руслу. Все расы друж
Онлайновая РПГ с эльфами,
вое предупреждение уже во своих любимцев. Смеем обнаде но вспомнили магию и лишь
троллями, орками, феями и со втором номере подряд. Конеч жить: все умрут. В тот торже искренне удивлялись, в очеред
своими “Особенностями но, большинство проектов ре ственный момент, когда после ной раз натыкаясь на ржавую
национальной охоты” в шатся жизни еще в процессе дний гоблин вникнет в теорию четырехколесную конструкцию
постапокалиптическом мире.
младенческого пиармаразма, относительности, нашу планету с блестящей биркой “Пеугеот
но некоторые особо стойкие атакуют инопланетяне. Под вли четыреста шесть спорткупе”.
наверняка доберутся и до на янием распыленного в атмос
ОСОБЕННОСТИ ших далеких евразийских бе фере вируса, большинство ра НАТУРАЛЬНЫЙ
Обещания многочисленной регов. Коллеги, будьте начеку — зумных рас — люди, эльфы, гно КОНСЕРВАНТ
свиты для автоматизации и приготовьте карточки Visa мы, орки, тролли и их ближай В Charr: The Grimm Fate четыр
процесса игры, возможность для онлайнового голосования! шие родственники — успешно надцать доступных игрокам рас.
возводить собственные Разумеется, вы непременно за
города, а также попробовать
хотите узнать их поименно (к
чему ложная скромность, не от
вырастить себе пару пулеме>
казывайтесь!). Тем более что
тов. Вместо ног. помимо скучнейших Commoner
(людишки), Orc, Troll, Ogre,
Dwarf, Gnome есть такие заме
чательные парни, как Badland
Elf, ShadeElf, Dark Faerie, Brood
Giant, а также Risen (нежить),
The Cursed и нечто под неприс
тойными кодовыми именами
Sleeth и Kariss. Утверждается ра

Местная еда, сладкие тараканы.


В меню три вида: жареные,
пареные и в собственном соку.
НОВОСТИ • Game.EXE #4’01 23

ствовать и охо му жилищу прилагается ваш Temple (о, чудо!) автоматически


титься соло. первый спутник — привязан телепортирует тела дохлых го
Проклятые не ный к столбу коммивояжер. Он рожан из негостеприимных
нуждаются в не ест и не пьет, а существует джунглей обратно в их тенты.
оружии и боеп лишь для продажи или обмена Разумеется, если они являются
рипасах — они добытых вами вещей. С помо прилежными налогоплатель
выращивают их, щью несложного скрипта вы щиками. Везде одно и то же: зап
как огурцы, на также можете обучить его радо латил налоги — и спи спокой
собственных ко вать проходящих мимо палатки но, дорогой товарищ.
нечностях. При игроков отборной нецензур
ятно, иметь вме ной бранью. Удобно. ЕСЛИ ДРУГ
сто рук два меча, Но, шутки в сторону. В отли ОКАЗАЛСЯ ВДРУГ
а вместо головы чие от нашего с вами мира, в Впрочем, мы отвлеклись. Как
осколочную гра Charr палатка замечательным только персонаж становится
нату… Приятно образом апгрейдится до крепо более или менее респектабель
получать на 15% сти Stronghold. Несколько объе ным членом онлайнового сооб
больше опыта, диненных крепостей образуют щества, он заводит себе прислу
чем все осталь указанный Haven, организован гу. NPCкомпаньоны поставля
ные расы. В от ный игроками город. Совла ются в четырех комплектациях:
местку The Cur дельцы даже могут выбрать соб Combat Companions, Defense,
sed никогда не ственного мэра, установить на Resourse, Merchant.
появляются в го логи для жителей и возводить Все расы, кроме счастливчи
родах других всевозможные полезнейшие ков The Cursed, имеют право на
рас и, что самое постройки! Так, Weapons Train друга. Каждому путешественни
ужасное, им от ing Center помогает быстрее ку будет выделяться хотя бы
Эти глаза в робе являются
казано содержать NPCкомпа обучаться воинскому мастер один CoComp, боевой спутник.
некромантом расы Risen, то
бишь Undead. Так гласит
ньонов! ству, Tower of Arcane гарантиру Он будет сражаться бок о бок с
подпись. ет локальным магам дополни вами, слушаться ваших команд
ТЕХОБСЛУЖИВАНИЕ тельные заклинания, Kurnar и прикрывать вас не щадя жи
совая уникальность. Большие В НОМЕР вота. Обычный pet? С оговор
Редакции .EXE понадобилось
парни, вроде гигантов и трол Вот мы и подошли к объекту некоторое время, чтобы точно
кой: он не отнимает у вас XP. Об
лей, будут обладать ударами, гордости создателей Charr. Де определить, какой из двух ходится своими запасами — ра
сокрушающими кости против велоперская решимость не до объектов на рисунке является стет, матереет и при определен
ника. Dark Faerie окажется един пустить одиночества в онлай хозяином, а какой — оружием. ном везении может превратить
ственной расой, способной ле новом мире не знает границ! ся в сущего
тать, а Risen обещают приводить Поэтому, на тот случай, если вы монстра. Каж
в ужас одним своим видом. И абсолютно не способны завес дая раса выра
кто после этого захочет быть щивает близ
заурядчеловеком! Какого цвета ких ее предста
Ну разве что любители мощ носовой платок у вителям по
ного вооружения. Люди, как из духу существ:
вестно, физически не слишком Спайдермена? Есть Risen предпо
подготовлены для выживания ли у Пикачу личная читают выгули
во враждебной среде. Именно вать Ghouls или
поэтому они смогут одинаково
жизнь? Наконец, Wrathes, люди
хорошо обучаться как древней что будет с и орки обожа
магии, так и использованию за орками и ют бездумных
мысловатых игрушек из арсена механических
ла космического десанта, всех троллями?.. попутчиков, а
этих лазеров, пулеметов, грана эльфы нагло
тометов. А умельцы по части ти друзей даже в виртуальном используют от
техники смогут даже чинить мире, вам гарантируется нали ловленных в
старые автомобили и мотоцик чие хотя бы прислуги. В консти лесу животных.
лы — представляете какое сафа туции мира Charr черным по D e f e n s e
ри может получиться! Главное белому значится: каждый ново Companions
— не привлечь внимание ДПС рожденный персонаж, войдя в (телохраните
службы пришельцев. игровой мир нагим и безоруж ли) занимают
Отдельной статьей в Charr ным, может отыскать специаль ся защитой
значится народность The ную Havenзону и совершенно крепостей в
Cursed. Раса, специально со бесплатно поставить в этом ме отсутствие хо
зданная для любителей путеше сте свою палатку. К брезентово зяина. Оборо
24 Game.EXE #4’01 • НОВОСТИ

няться приходится как от вы МИРОВОЕ ГОСПОДСТВО!


шеупомянутых инопланетных Один из ярких примеров гло
захватчиков, время от време бального квеста? Расправа
ни организующих рейды на над “Чумовым дождем”. С тех
Havenрайоны, так и от това пор как инопланетяне пора
рищей по несчастью, таких же ботили мир, четыре центра,
игроков, как вы сами. То есть контролировавших погоду на
клановые войны разрешены. И сервере, оказались испорчен
если предсказать человечес ными. Если игрокам вдруг на
кое поведение совершенно не доест мириться с неприятны
возможно, то для защиты от ми особенностями местной
пришельцев рекомендуется природы, они могут догово
строить пыточные камеры — риться друг с другом и сооб
Inquisitors Halls. Это ценное ща отправить своих ReComps
учреждение предупреждает
всех обитателей города о гря Вместо того
дущей атаке нечисти за двад
цать минут. Этого времени
чтобы лично идти вить своих DeComps охранять Еще один представитель
должно хватить, чтобы вер в магазин, вы от хозяев их сокровища, а народности скелетов. На этот
раз в цвете.
нуться в родную палатку и организуете CoComps бить инопланетян?
лечь в гроб — вместе со всем Было бы здорово — и играть того чтобы лично идти в ма
скарбом и жалобно подвыва маленький квест. особенно не надо. газин или искать их в чистом
ющей прислугой. Выполнившему Среди прочих массовых раз поле, вы организуете малень
Пока Merchant Companions влечений (PC quests, NPC кий квест. Выполнившему за
(торговцы) пытаются в ваше задание курьеру — quests, World Master, GOD) дание курьеру — премия. И все
отсутствие распродать ваше премия. внятно озвучены лишь PC и счастливы.
же имущество, их близкие NPCварианты. Последний — Время торжественного мо
родственники ReComps починять примуса в машин самое обычное спонтанно ге мента наступления всеобщего
(Resourse/Repair — чернора ном зале указанных станций. нерируемое на ходу задание (с онлайнового счастья, к сожа
бочие) тоже самозабвенно Как только все четыре объек помощью специального движ лению, пока не указано. Более
вкалывают. Они собирают ре та вернутся в рабочее состоя ка). Несколько интереснее зву того, вкусно намазывающие
сурсы и изготовляют вещи. ние, квест будет считаться вы чит перспектива составлять слова разработчики почемуто
Они штопают ваши сорочки и полненным, а погодные усло собственные задания. Напри не демонстрируют скриншоты
прочие артефакты. Они даже вия заметно улучшатся. Прав мер, вашему персонажу очень из игры, ограничиваясь скет
выполняют за вас глобальные да, возникает вопрос: а нельзя нужны определенные реаген чами. Природная стеснитель
мировые квесты. ли таким же макаром отпра ты для заклинания. Вместо ность? Посмотрим.

РОЖДЕНИЕ ДИНОЗАВРА Максимум, на пару слезных всемирно известного Роджера прогресс — это замена игры
Возрадуйтесь, квестопоклон> писем с требованиями о В. и располагается в точности на музыкальном инструменте
ники! Утрите горькие слезы, продолжении банкета. А тут, между второй и третьей бесталанным щелканьем по
вызванные порочным и надо же, редкий случай. частями SQ. Со всеми вытека> кнопкам фонографа. Не
отступническим поведением Налицо попытка осчастливить ющими: графическое ядро спорьте! Просто запустите
некогда обожаемой вами мир: 840 Кбайт заархивиро> 15>летней давности с основ> “Последнюю главу” и почув>
Sierra. Приладьте на место ванного программного кода ным видеорежимом EGA ствуйте разницу.
вырванные от отчаяния доступны для свободного 320x200 и задорно попискива>
волосы и внимайте: очеред> скачивания. ющим динамиком. Мечта Александр
ная серия злоключений Итак, запускаем и... Ощущения держателя антикварной лавки. МЕТАЛЛУРГИЧЕСКИЙ
небезызвестного вам престранные: нечто похожее Сюжет обещает быть, что
космодворника явила себя на пятикопеечную смесь из называется, “в лучших P.S. Самое сладкое традицион>
широкой общественности. амнезии и дежа>вю, выплюну> традициях”. Гвоздь программы но оставлено на потом. Вот
Харе! тую автоматом в дурно — классический адвенчурный здесь товарищи спрашивают: а
А началось все в далеком вымытый стакан. Как будто на текстовый интерфейс, дорогой, откуда качать>то? Лучше всего
98>м. Некий господин (из дворе опять 90>е, а я сижу в родной и незаслуженно с http://frostbytei.com/space/
рядов оголтелых поклонни> ОАСУТП родного прокатного забытый. О, это удовольствие lostchapter.zip. Но это не для
ков), оскорбленный долгим и стана и увлеченно продавли> не для всех — только для всех, а только для безлошад>
безрезультатным ожиданием, ваю клавиатуру дряхлой ХТ. А настоящих ценителей адвен> ных товарищей, до сих пор
решил не смотреть, как жизнь все из>за того, что Space Quest: чур. Массам, которые оконча> покупающих журнал без диска.
проходит мимо, и собственно> The Lost Chapter (полное тельно и бесповоротно Всем остальным — правиль>
ручно изобразил продолжение название игры), по замыслу развращены point’n’click> ным читателям — немедленно
Space Quest, затратив на это автора (кстати, сам себя он управлением, никогда не см. в корневую директорию
около двух лет. Казалось бы, называет не иначе как Vonster понять прелестей общения с нынешнего .EXE CD! Папка
на что способен рядовой D. Monster), является недоста> командной строкой. Пиктог> Space Quest_The Lost Chapter.
человек из массовки? ющей главой в биографии раммы, господа, это не Велкам!
НОВОСТИ • Game.EXE #4’01 25
HEAVEN & HELL
(HIMMEL UND HOLLE)

Жанр
ДВА НАЗАД
God Sim стомордые увальни бескров
но лупцуют друг друга каки
мито деревяшками, ведут
Дата выхода
примитивное натуральное
3 квартал 2002 г. хозяйство и улыбаются в ка
меру тем особым сортом оли
Разработчик гофренических улыбок, кото
Mad Cat Interactive рый безошибочно свидетель
ствует, что мы имеем дело с
www.madcat.de мистической “немецкой шко
лой RTS”. Ориентиром для
Издатель разработчиков — на этот раз
CDV в виде исключения — вместо
www.cdv.de Settlers работает Black &
White: придурочных подопеч
ных можно будет холить и ле
леять, а можно — устраивать
РАЗ: ЭТА ИГРА РАЗРАБАТЫВАЕТ им тотальный геноцид; по
ся в солнечной Германии и но следствия всех этих деяний
сит оригинальное название будут изображаться на нашем
Himmel und Holle (согласи портрете вверху экрана. Будут
тесь, при виде этих слов вам и другие внешние проявления
подсознательно хочется вытя божественной/диавольской
нуться по стойке смирно и за сущности играющего: вид
тянуть чтото там такое про курсора, выражение лиц под
Лили Марлен?). Два: это одна данных... Да, подданные. Из
из первых в мире RTS, готовя начально они будут инертной
щихся к выходу на Xbox с па атеистической массой, весьма
раллельным возведением пор пригодной для наших мани
та для PC. Здесь трудно давать пуляций: здесь обещаны раз
какиелибо комментарии, ибо нообразные возможности от
само словосочетание “кон “выбрали основную линию
сольная RTS” есть оксюморон, развития и ушли пить кофе”
как “военная интеллигенция” до “берем каждого уродца и сической литературы, решав дите скриншоты. Понимаете,
или “сухая вода”. тычем носом в, не скупясь на шего, “что бы такое изобрес да? За время золотого века
Со скриншотов нам улыба оплеухи и/или проявления ти — разве вот машинку, ко ПКтехнологий мы както
ется гнусный детсад, отчаян собственной благодати”. торая по утрам бы сама буди привыкли к тому, что новости
но похожий на Die Volker в са Рассказывать обо всем этом ла?”. Так это, вашблагородие, об играх, предназначенных к
мой экстремальной разно весьма дико — похоже на будильник называется. выходу через полтора года,
видности “локализации”: тол речь одного персонажа клас Lionhead совершенно неза автоматически повергают нас
чем беспокоиться за свои ав в свинцовотяжкое уныние по
торские права по единствен поводу состояния своего бан
ной причине: детище MadCat ковского счета и острой не
благополучно сгинет в безве обходимости срочного при
стности, сумев привлечь вни обретения GeForce 2 Ultra
мание разве что мрачных ко (500 очень условных е.), ши
новалов тов. кффа в качестве рокоэкранного монитора
гомункулуса для очередной (700 их же) и звукового теат
демонстрации “юмористи ра с пятью колонками (еще
ческих”, “переводческих” и 300 долларов). Видя же в
“филологических” талантов. столь далекой перспективе
Очень, знаете ли, их жанр. убожество, подобное Heaven
Нам же здесь любопытна не & Hell, хочется одного — не
сколько более глобальная медленно выпить. Лучше ли
тенденция: посмотрите на сьего яду.
предполагаемую дату выхода.
Теперь внимательно разгля Андрей ОМ
26 Game.EXE #4’01 • НОВОСТИ

WARRIOR KINGS

Жанр
3D RTS
NEXT−GEN
входила вязка березовых ве
Дата выхода ников. Это Warrior Kings (WK),
позиционируемая как dark
Начало 2002 г.
fantasy RTSapocalypse, новый
Ground Control и очередное
Разработчик поколение тактикостратеги
Black Cactus Studios ческих игрищ.
www.blackcactus.com Итак, для начала черные как
тусоводы в крайне презритель
ном тоне отзываются о самой
Издатель структуре всех без исключения
Sierra Studios современных RTS, особенно
www.sierrastudios.com неприязненно поглядывая в
сейчас поймете чью сторону:
дескать, прыжки из стратеги
ческой части в тактическую
обычно слишком схематичны, после этого с божьей помощью ным, первоначально игра
Д И Е ТА С ТА Р И К А : М Е Л К О войско прибывает на окраину выдвигать основные силы. Си предполагалась честным “сред
нашинковать 600 юнитов, поло провинции, где намечается мулятор военного похода — невековым симулятором”, но
жить в глубокую эмалирован бой, в мгновение ока и без вся свежо, свежо. благодатная Япония, как мы
ную посудину, сбрызнуть теп ких усилий с нашей стороны. Здесь же воспеваются форма знаем, оказалась застолблена
лой водой, добавить формации “Очевидно, в средневековой ции — как справедливо замеча конкурентами, а Европа, на
и реалистичную экономику. Японии телепортация была ют разработчики, основной оборот, опошлена Braveheart.
Поставить на сутки в темное обычным делом!” — язвят наши тактический инструмент сред Но не токмо формаций ради
место, положив сверху гнет из герильерос. Не то в WK: здесь, невековых баталий. Обещано, затевается балаган: ресурсы,
танцев полигонных пейзанок. хотя телепортация и дозволе что попытки зациклиться на микро и макроуровни менед
По прошествии переложить в на фэнтезизаконами, нам однойдвух формациях будут жмента, мотивация — все это
хрустальную чашу необъятного предстоит немало поработать строго караться суровой игрой получило жирный штамп ОТК
горизонта, придать форму ты фуражирами и интендантами. по законам ревтрибунала: в от от Sierra Studios и гарантиро
сячекилометрового бескрайне Чтобы войска добрались до личие от нас, AI знает, что ванно будет включено в игру.
го поля боя. Воспарить. места столкновения, нужно бу Column включается для макси Интересные находки с путем
Сопровождаемое нашими за дет прежде наладить снабже мально быстрых перемещений самурая: помимо традицион
дорными пинками в область ние, потом расставить во главе по местности, Wedge — для ата ных светлой и темной сторон
хвостового оперения, страте соединений командиров с вы ки, а Orb и вовсе могут исполь Силы будет предложен третий
гическое 3D уползло в какие сочайшим уровнем морали зовать только пикейщики, уко вариант — Technological Path
то свои тайные норы и тихо (чтобы подопечные не разбе рачивая с его помощью зарвав со своими апгрейдами, войс
сидит там, по ночам питаясь жались по окрестным полям шуюся кавалерию. Вообще, ками и тонкостями хозяйство
неприбранными крошками с печь картошку и приставать к fantasy warfare будет происте вания. Мутации alignment’a
барского стола, — относитель крестьянкам с глупостями), за кать в полном соответствии с будут происходить прямо во
но безбоязненно выходить на тем отправить на разведку лег историческими закономерно время миссий: отказались/вы
свет решается только Shogun. кий авангардный отряд и уже стями — по некоторым дан полнили побочное задание,
Единственный, надо заметить, отпустили/убили вражеских
персонаж, уцелевший после послов и т.п. Грамотный под
прошлогоднего celebrity ход: мы здесь давно дожидаем
deathmatch’а трехмерных RTS. ся, когда картинному Добру с
Тем приятнее снова видеть на белой шерсткой и не менее
скриншотах грамотно развер живописному Злу с метровы
нутые войска, реалистичный ми черными бровями будет
рельеф и горы, скрывающие противопоставлена нигилис
ся в картинной дымке; с отсут тическая прагматика техноло
ствием самураев и дрессиро гии. До сей поры к столь сия
ванных ниндзя помогут сми ющим экзистенциальным вы
риться замечательные ездовые сотам отваживались подни
чудовища и гигантские управ маться только РПГ от Black Isle,
ляемые жукинавозники. Это и то не все.
Sierra, в функциональные обя
занности которой никогда не Андрей ОМ
НОВОСТИ • Game.EXE #4’01 27
MICROSOFT
TRAIN SIMULATOR
www.microsoft.com
games/trainsim
ПАРОВОЗИК В ROMASHKOFFO
ми, полагающими, что един
Жанр ственная забота машиниста —
крутить рычаги, жать на педали
Симулятор поезда и не спать. Великое заблужде
ние, друзья мои. Послушав ру
Дата выхода ководителя проекта Рода Фер
Апрель 2001 г. гюссона (Rod Fergusson), испол
няешься сочувствием к герои
ческим железнодорожникам: от
Разработчик того количества проблем, что
Kuju Entertainment поджидает их на каждом кило
www.kuju.com метре дороги, недолго и свих
нуться.
Разнообразия ради в Microsoft
Издатель
решили охватить практически
Microsoft все временные периоды разви
www.microsoft.com/games тия отрасли: вы с одинаковым
успехом можете побродить в лезнодорожных путей и окру тяжести. Интересно будет по
полном 3D по “Восточному эк жающей местности использу смотреть, как в Microsoft решат
ГОВОРЯ О ТАКОМ спрессу” (побродим, конечно, и ются немного другие методы, этот щекотливый вопрос. С од
неоднозначном продукте, как обязательно сравним с The Last нежели “фотографическая ной стороны — нехорошо, ибо
Microsoft Train Simulator, следу Express — а ну как Мехнер был съемка с высоты птичьего по большие человеческие жертвы
ет сразу же расставить жирные неправ?) или по первому скоро лета”. Путь вашего поезда про (в теории). С другой — а поче
точки над нерусской буквой “i”. стному американскому поезду ляжет по шести крупнейшим и му бы и нет? Если “Боингу” по
Вопервых, подопечных Билла Acela Express компании Amtrak колоритнейшим железным до зволено падать с многокило
Гейтса ошибочно называть пи (знаете ли вы, что от НьюЙор рогам мира: вдоль южной гра метровой высоты — чем хуже
онерами виртуального парово ка до Вашингтона эта комета на ницы Национального парка в скоростной поезд? Зрелище,
зостроения: подобные продук колесах долетает быстрее чем Монтане, у подножия Фудзия поверьте, куда более эффект
ты уже появлялись на европей за два с половиной часа?). Все мы, по австрийским Альпам etc. ное. При этом совершенно бе
скоамериканском рынке (о ка го девять моделей, воссоздан Надо сказать, что внутриигро зопасное для несуществующих
честве разговор отдельный), а ных с небывалой тщательнос вые скриншоты выглядят весь пассажиров.
обладающие довольно стран тью как визуально, так и техни ма соблазнительно, и Microsoft Ожидается, что уже вышед
ным вкусом японцы водят свои чески, вплоть до независимого совершенно необязательно ший MS Train Simulator тут же
виртуальные локомотивы чуть обсчета поведения каждого ва было пичкать игру спецзадани будет оккупирован бесконеч
ли не каждый день. гона и функционирования всех ями (скоростная доставка важ ными аддонами и mission
Вовторых, обвинения в “казу кнопок и тумблеров на прибор ной персоны, перегон тяжело pack’ами от сторонних разра
альщине”, которые уже начина ной панели. го грузового состава через ска ботчиков. Оно и понятно: но
ют сыпаться на игру, еще более К счастью, о движке незаб листые горы и проч.), — игру вые железные дороги, поезда,
абсурдны. Искусство управле венного MSFS было приказано полюбят за один лишь вид из задания. Впрочем, это доступ
ние многотонным составом за забыть: при детальном изобра окна “Восточного экспресса” в но и обычным гражданам —
частую недооценивается масса жении тысячи километров же дождливый денек. благо, к народному творчеству
Разумеется, погодные эффек в Microsoft всегда относились с
ты появятся в игре во всей сво уважением. Помяните мое сло
ей красе (очень характерный во: когда настанет апрель и
для Microsoft штрих). Не стоит игра начнет неплохо прода
забывать, что если для пассажи ваться (а она начнет), конку
ра снег на улице — это роман ренты зашевелятся, и на свет,
тика Крайнего Севера, то для откуда ни возьмись, вылезут
машиниста — сплошная голов всевозможные Train!, Sim
ная боль, связанная с плохой Railroad и прочие жертвы кло
видимостью (особенно в силь нирования. Тото будут рады в
ный ветер), паршивым сцепле министерствах путей сообще
нием с рельсами и лежащими на ния всего мира! И лишь один
путях сугробами. Какая уж тут товарищ Аксененко... Впрочем,
романтика. не будем, не будем...
Кстати. Где плохая погода, там
и катастрофы разной степени Михаил СУДАКОВ
28 Game.EXE #4’01 • НОВОСТИ

STAR LEADER
БОЛЬШАЯ
www.starleader.net

Жанр
ИГРЫ ЭНДЕРОВ ВОЗДУШНАЯ ГОНКА
С момента выхода Big Red
Racing прошло ОЧЕНЬ много
Action/strategy/RPG времени, а продукты,
созданные “под впечатлени>
ем”, появляются и по сей
Дата выхода день. Очередной претендент
Осень 2001 г. на звание истинного
наследника зовется
Everglade Rush и предлагает
Разработчик/издатель нам покататься на катерах с
воздушной подушкой
Talonsoft
(секундочку, а где же
www.talonsoft.com машины и вертолеты?).
Основанная на оптимизиро>
ванном под GeForce3
движке, эта игра должна
заставить создателей
“В КАЖДОЙ ИГРЕ ЕСТЬ СВОЙ Swamp Buggy Racing и иже с
Эндер”, — сказала мне запись ними повеситься на
в базе данных, которой каза собственных галстуках>
лось, что она хоббит. В этих “Веком парусников2”, а сами тем Интерес этот, к сожалению, бабочках.
старых MUD новички перед временем озаботились написа мы вынуждены пока оставить И правда. Присланные в
неутоленным, ибо, несмотря на редакцию скриншоты
авторизацией должны были нием собственного трехмерного
(разработчики пообещали
какоето время провести в спе графического движка. Движок весьма скорый срок появления снабжать нас новыми
циальном отстойнике, чтобы назвали робко — ASCENSION, а Star Leader (осень 2001 г.), из
Боги проверили их души на Star Leader выпала честь быть пер датели не хотят раскрывать кар
ремонтопригодность. Так, важ вым реализантом. Что более важ ты. Общие фразы вроде “наша
но было выбрать подходящее но: в создании движка и самой цель — создать динамичную
имя, в списке которых игры принимает участие сам игру, которая заставила бы вас
“Mastakilla” и “Frodo” не зна батька Норм Когер (Norm Koger), думать, планировать действия и
чатся. Меня тоже не пустили. одно имя которого вызывает у заботиться о каждом пехотин
Между тем сюжет новой роле впечатлительных поклонников це из своей команды” могут
вой стратегии в полном 3D и варгеймов волнующее томление произвести впечатление разве
реальном времени от (ой!) в области мозга. Этот человек, что на директора по маркетин
Talonsoft весьма близок к “Игре отец гексагонального варгейма, гу Talonsoft, но не на нас с вами.
Эндера” одного довольно изве отвечает за появление таких хи Надеюсь, Star Leader удостоит порциями вплоть до выхода
стного фантаста. Правда, с мас тов, как Wargame Construction ся нашего внимания, потому демо>версии. Ну зачем нам
штабом случилась накладка, и Set II: Tanks! и The Operational что пехотинцы действительно столько?) демонстрируют
вместо звездных флотов мы будут развиваться в процессе все красоты, на которые
Art, не говоря уж о десятке игр
только способен суперчип>
оперируем всего лишь одним чуть менее удачных. Интересно, игры, между миссиями можно сет от nVidia: реалистичные
взводом. Игра называется Star как этот зубр поведет себя на менять вооружение, а самое отражения, бампмэппинг,
Leader и предлагает возглавить совершенно новом игровом главное — нам обещают дать огромное количество
отряд элитных космических де поле — без клеточек, “концов возможность подумать. полигонов и т.д. Если учесть,
сантников, лазером и плазмой хода” и 85миллиметровых off что в Everglade Rush будет
прожигающих своим соплемен mapминометов? Олег ХАЖИНСКИЙ реалистичная физическая
никам дорогу к дому. Инопла модель поведения псевдо>
нетная зараза буйным цветом катеров, то и впрямь не
мешало бы немного
расцвела на далекой космичес разгрузить процессор.
кой базе Г12, и если вы мне не Все остальное не играет
верите, аккуратно переведите большой роли. Наличие
взгляд на иллюстрации. Старай тюнинга и персонажей на
тесь дышать глубже — через выбор не идет ни в какое
минуту зрение восстановится. сравнение с графикой:
К концу девяностых в Talonsoft помнится, в той же Big Red
созрело понимание того, что на Racing она была того...
страшноватой. Зато какая,
шестиугольниках в третье тыся черт возьми, атмосфера!
челетие можно въехать исключи Помните русского коммента>
тельно ногами вперед, а значит — тора? “Eh, five... Eh, four...
пришло время расширять номен Ah, three>two>one>GO!!!”
клатуру предлагаемых товаров. Сейчас таких не делают.
На помощь привлекли “Акеллу” с
Михаил СУДАКОВ
НОВОСТИ • Game.EXE #4’01 29
GI COMBAT
www.gicombat.com

Жанр
НАШИ В 3D
Варгейм кими движками, за которые
сегодня учителя на уроках ин
форматики с некоторым со
Дата выхода
мнением ставят “три с мину
Конец 2000 г. сом”. Они счастливы, потому
что в 3D можно проследить
Разработчик/издатель траекторию полета снаряда и
Talonsoft честно рассчитать угол, под
которым он врежется в броню
www.talonsoft.com
“Шермана”. Полученное число
бесстыдно НАСТОЯЩЕЕ, и
даже у бывалых игроков кры
шу сносит от сметающих все
В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ ОБНАРУЖИВ ПЕРСПЕКТИВ. Грядут игры,
в шкафу восемь абсолютно раз которые переопределят поня
ных носков черного цвета, я тие “реализм” в индустрии. Их
крепко задумался о прелестях лик будет ужасен. Вторая миро
унификации. В конце концов Таким, например, как лик GI вая война, Вос
мы посещаем “Макдак” не пото Combat, первого в мире клона точная Европа,
му, что там вкусно кормят, но Combat Mission. Если после 1944 год, полная
потому, что там кормят ОДИНА днее название вам ни о чем не историческая до
КОВО невкусно. говорит, скорее закройте жур стоверность,
Меж тем не знавший любви нал, сорвите с себя одежды и куча техники, по
масс жанр варгеймов на на босиком двигайтесь в сторону сорок парамет
ших глазах обретает второе границы с Узбекистаном. Вы ров на каждую
рождение. Красивая игрушка недостойны читать эти стро единицу воору
под названием “три дэ” попа ки дальше. GI Combat — про жения, одиноч
ла в руки тем, кто раньше имел дукт одной из крупнейших ные миссии, опе
дело лишь с картоном, канце фабрик по производству скуч рации, многодневные кампа угодно, а скорее всего: “нам
лярским клеем и кубиками. ных варгеймов, Talonsoft. Ребя нии — и все это в полном 3D очень понравилась игра Combat
Мейджоры попробовали заме та отметились тем, что сдела и с предельным вниманием к Mission и мы хотим сделать точ
нить рисованных крестьян на ли девять совершенно одина деталям. Честная физика каж но так же”.
полигональных, потеряли ковых игр в серии Battle дого выстрела, самостоятель Впрочем, не будем загадывать.
кучу денег и успокоились. Им ground. Както раз мне при ный тактический AI, который Немногочисленные скриншоты
стало ясно, что для настояще шлось написать две рецензии моделирует поведение солдат демонстрируют нечто предель
го прорыва в области стар на 7ю и 8ю части подряд, с во время боя. Точно так же, как но похожее на Combat Mission,
крафтостроения не обойтись тех пор я эту компанию тихо и в Combat Mission, каждое только на порядок уродливее.
без инверсной кинематики и ненавижу, а жаль. Так вот, нын подразделение внимательно Графика откровенно сырая, а
аппаратного motion blur. Вся че в Talonsoft осознали свои слушает приказы вышестояще намечающийся интерфейс уп
кая шантрапа вроде Big Time ошибки и создают нечто го начальства, но поступает равления не вызывает пока ни
Software оперирует графичес очень и очень интересное. чаще всего посвоему. Разра чего, кроме разочарования.
ботчики оценивают мораль Чтобы несколько поднять тем
нопсихологическое состоя пературу повествования в фи
ние каждого бойца по восьми нале, скажу, что в GI Combat нас
балльной шкале, причем пара ожидают специализированные
метры “фанатичный” и “обезу отряды снайперов, чего не было
мевший” удивительным обра в Combat Mission. Если вам ста
зом разместились на разных ло интересно, посетите Интер
ее концах. нетфорум на сайте
Актуальный вопрос — как в GI www.gicombat.com. Один из его
Combat со “временем”? — раз завсегдатаев, лейтенант Попов,
работчики пока оставляют без на самом деле живет в Канаде. У
ответа. Точнее, говорят следую в