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2) Conduccin o dribling: Es un gesto bsico e imprescindible para adquirir una buena tcnica, ya que es la base para dominar el pase,

la conduccin y el tiro. Es necesario controlar la superficie de contacto con el baln, la suavidad del toque, la presin y el equilibrio de todo el cuerpo para conseguir la mxima eficacia.

con mayor frecuencia y de manera normal se utilizan para el manejo del baln. Existen las siguientes superficies de contacto, enumerndolas de abajo hacia arriba. Se agregan adems controles y utilizaciones ms comunes a dicha superficie de contacto. 1. CON EL PIE: Podemos parar, semiparar, desviar, conducir, pasar y driblar. 2. CON EL EMPEINE: podemos amortiguar, pasar largo, volear y rematar. 3. CON BORDE INTERNO: Podemos semiparar, desviar, conducir y pasar. 4. CON BORDE EXTERNO: Podemos semiparar, desviar, conducir y pasar. 5. CON LA PUNTA: Podemos desviar, pasar y rematar. 6. CON LA CANILLA: Podemos semiparar. 7. CON EL MUSLO: Podemos amortiguar, desviar, pasar y rematar. 8. CON EL PECHO: Podemos amortiguar. 9. CON LAS MANOS: Podemos realizar los saques de banda, esquina y arco. 10. CON LA CABEZA: Podemos pasar y rematar. un remate es la devolucin del baln pero con mas fuerza y en el ftbol de sala se puede producir mediante un rebote o un saque del portero

Miembros por equipo

12 jugadores: 5 en la cancha y 7 suplentes

Pelota

esfrica Peso: 410-430 gramos. Circunferencia: entre 61 y 63 cm

Lugar del encuentro

Cancha rectangular oficial de 40 x 20 m y para eventos departamentales o nacionales38 x 18 m

Duracin del encuentro

40 min. (2 partes de 20 min.). En infantiles es de 30 min. (2 partes de 15 min.)

SUPERFICIES DE CONTACTO: Son las partes anatmicas, que

Un sistema de juego es una regla o conjunto de reglas cuyo objetivo consiste en obtener una serie de resultados coherentes en el seno de un juego. Los juegos complejos, como los juegos de rol, pueden disponer de un gran nmero de reglas interconectadas en el seno de sus respectivos sistemas de juego. A la experiencia total que el juego provee o al conjunto de reglas de juego se le llama jugabilidad. La interaccin de las diferentes reglas de juego determinan la complejidad de su sistema de juego as como del nivel de interaccin de los jugadores. Disear un sistema de juego que interacte bien y que produzca un juego satisfactorio es una tarea difcil, an para diseadores de juego profesionales. Algunos tipos de sistema de juego han sido usados durante siglos mientras que otros son relativamente nuevos, algunos de ellos habiendo sido inventados en la ltima dcada. Es tarea de los diseadores de juegos el crear nuevos sistemas de juego y encontrar nuevas maneras en las que los ya existentes puedan interactuar.

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