Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
2009-2010
Layer
SISTEMUL DE COORDONATE AutoCAD folosete sistemul de coordonate universal WCS (World Coordinate System) bazat pe coordonatele rectangulare x,y,z cu originea sistemului 0,0,0. Elementele ferestrei de lucru Bara de titlu (title bar); Bara de meniu (menu bar); Bara de instrumente standard (toolbar); Bara mobila cu instrumente; Suprafaa de desenare; - Fereastra de comanda n care se vizualizeaz istoricul comenzilor Command: cere comanda utilizatorului; Bara de stare (starea diferitelor moduri operaionale) ; - Cursorul in cruce (reprezinta cele doua axe de coordonate), sageata (pentru accesare meniuri i bare de instrumente, caseta de selecie. - bare de derulare Introducerea comenzilor n AutoCAD a)Tastarea comenzii la prompterul de comenzi b) din meniurile derulante c) din meniurile grafice (Toolbars) Etapele care trebuie urmate n realizarea unui desen ntr-o sesiune de lucru AutoCAD -deschiderea unui desen -stabilirea limitelor -stabilirea poziiei sistemului de coordonate -alegerea unitilor de msur -controlul afirii imaginii -realizarea desenului cu ajutorul modurilor Snap,Grid,Ortho,Polar Traking -salvarea desenelor -nchiderea sesiunii de lucru AutoCAD
Introducere n operaiile cu fiiere - Crearea unui desen nou: File/New; - Deschiderea unui desen existent: File/Open se cauta in fereastra Select File fisierul dorit; - Salvarea unui desen nou: File/Save As se va defini desenul Nume.dwg; - Salvarea unui desen deja denumit: File/Save; - Redenumirea unui desen existent: File/Save As; - Inchiderea fiierului AutoCAD: File/Exit Se cere salvarea fiierului dac este nesalvat. Stabilirea limitelor desenului FORMAT- DRAWING LIMITIS Limitele unui desen va ajuta sa stabiliti suprafata de lucru. Limitele pot fi considerate ca reprezentand perimetrul hartiei pe care realizati desenul. Principala utilizare a fixarii limitelor este furnizarea unui contur cu ajutorul caruia desenul sa fie incadrat pe o dimensiune de hartie stabilita. Limitele desenului se poate stabili prin comanda LIMITS. Limitele desenului sunt date prin fixarea colului din stnga jos (lower left corner) i a celui din dreapta sus (upper right corner). Dimensiunile 297, 210 sunt pentru pagina de format A4. Alegerea unitilor de msur FORMAT- UNITS Comenzi de vizualizare ZOOM // Meniul View: Zoom // Linie de comand: zoom Mriri sau micorri ale mrimilor aparente ale obiectelor. Optiuni: - All => Vizualizarea intregului desen - Center => vizualizeaz o fereastr specificat prin centru i nlime (se definete ordinul de redimensionare) - Dynamic => Vizualizare dinamic cu un view box ales - Extents => Vizualizeaz cea mai mic vedere care s cuprind toate obiectele din desen - Previous => Vizualizarea ecranului anterior - Scale => Vizualizarea desenului la o scala impusa - Windows => Vizualizarea elementelor dintr-o fereastr bine definit - Realtime=> "click & drag" + in sus pentru a mri imaginea "click & drag" in jos pentru a micora imaginea ieire:apsai Esc sau Enter, sau click-dreapta i selectai "Exit" - In => echivalent opiiunii "scale 2X" - Out=>echivalent opiiunii "scale 0.5X" PAN // Meniul View: Pan // Linie de comand: pan. Translateaz ecranul n orice direcie fr schimbarea caracteristicilor desenului. Selectarea punctelor Tehnici: 1. Indicarea poziiei punctelor cu ajutorului cursorului de la mouse 2. Indicarea coordonatelor absolute prin tastare direct 3. Indicarea coordonatelor relative la punctul curent, specificnd deplasarea pe orizontal, vertical sau pe direcia dat de unghiul cerut, cu ajutorul simbolului @. 1. Coordonate carteziene absolute (raportate la originea sistemului de coordonate), de forma X,Y. Exemplu: 100,50
Command: _pline
Command: _spline
Command: _mline
Command: _ellipse
COMENZI PENTRU EDITARE MODIFY ERASE permite stergerea unui obiect din fereastra de lucru. MODIFY COPY permite copierea obiectelor din desen necesitand definirea unui punct fata de care se va face copierea. MODIFY MIRROR permite copierea unui obiect existent cu sau fara pastrarea originalului fata de o axa de simetrie. MODIFY OFFSET permite trasarea unei noi entitati grafice de acelasi tip cu cea selectata ca referinta si paralele cu aceasta MODIFY ARRAY - comanda creeaz copii ale unui obiect, ntr-o reea cu form matriceal sau circular. Evident, se ncepe cu desenarea obiectului care urmeaz s fie copiat, dup care va fi creat reeaua n care vor fi dispuse copiile. MODIFY MOVE permite mutarea uneia sau mai multe entitati ale desenului dintro pozitie in alta a acestuia, fara a afecta marimea sau orientarea obiectelor. MODIFY ROTATE asigura modificarea orientarii entitatilor specificate prin rotirea lor in jurul unui punct de baza precizat de utilizator. MODIFY SCALE permite modificarea dimensiunilor entitatilor grafice prin aplicarea unor factori de scala precizati de utilizator. MODIFY STRETCH permite mutarea grupurilor de obiecte. Aceste obiecte vor fi alese cu ajutorul unei cutii de selectare. Indepartarea elementelor nedorite di cutia de selectare se face prin tastarea caracterului R in fereastra de comanda si prin selectarea acestora, cu ajutorul mouse-lui MODIFY TRIM permite stergerea partiala a unor obiecte, punctele de intrerupere fiind date de intersectiile cu un alt grup de obiecte care poarta denumirea de muchii de taiere. MODIFY EXTEND permite prelungirea obiectelor pana la intersectarea ferma a unor granite definite de alte entitati grafice limitele de extindere. MODIFY BREAK este o comanda de stergere partiala. MODIFY CHAMFER - comanda este folosit pentru crearea colurilor unei secvene de segmente de dreapt; pentru fiecare segment pe care se aplic teirea se alege distana pn la care se va reteza linia. MODIFY FILLET - comanda este folosit pentru racordarea a dou entiti (segmente de dreapt sau arce de cerc) folosind arce de cerc de raz impus. MODIFY EXPLODE folosita pentru a converti obiectele complexe, la linii individuale si la segmente de arc. MODIFY LENGTHEN orice obiect, cum ar fi o linie sau un arc, poate fi alungit sau scurtat. Cateva din comenzile pentru editare
Command: COPY
Command:Mirror
Command: Offset
Command: _array
Command: Array
Command: move
Command: rotate
Command: scale
Command: extend
Command: break
Command chamfer
COMENZI SI FACILITATI AJUTATOARE TOOLSINQUIRYLIST utila cand se doreste aflarea de informatii despre un anumit obiect sau despre un grup de obiecte. TOOLSINQUIRYID POINT utilizata la identificarea coordonatelor unui punct TOOLSINQUIRYDISTANCE aflarea distantei dintre doua puncte alese de utilizator. TOOLSINQUIRYAREA calculul ariilor si a perimetrelor. Programul va calcula unind cu drepte punctele definite de utilizator. TOOLSINQUIRYSTATUS ofera informatii complete despre obiectele desenate si chiar despre variabilele de sistem DRAWPOINTDIVIDE este folosita la impartirea unui obiect intr-un numar de segmente introdus de la tastatura aflate la distante egale. DRAWPOINTMEASURE cere sa se introduca distanta dorita dintre puncte COMENZI DE CORECTARE A ERORILOR MODIFY ERASE permite stergerea unui obiect din fereastra de lucru. OOPS reconstitue ultimul grup de obiecte sterse, anuland efectul comenzii ERASE, se introduce in fereastra de comanda EDITUNDO anuleaza efectul comenzii anterioare, se poate introduce numarul de pasi ce se doresc a fi anulati. EDITREDO anuleaza efectul comenzii UNDO
IN FEREASTRA DE COMENZI
PROPRIETATI SIMBOLICE SI DE EMFAZA 3D CULOAREA OBIECTELOR, TIPURI DE LINIE Orice obiect din AutoCAD are cel putin trei proprietati: culoare, strat si tip de linie. Stratul prestabilit al programului este 0. FORMATLAYER - Pentru a crea un strat nou se activeaza instrumentul Layer sau se foloseste comanda Layer aparad caseta de dialog Layer Properties Manager unde se activeaza New aparand un nou strat cu numele Layer1, putandu-i schimba numele tastand numele noului strat si Enter. Tot din aceasta caseta se poate sterge un strat selectandu-l si activand Delete. FORMATLINETYPE Pentru a modifica tipul de linie se alege Continuous (linie continua) in coloana Linetype pentru a deschide caseta de dialog Select linetype. Deoarece Continuous este singurul tip de linie incarcat pana acum, executati clic pe butonul Load pentru a afisa caseta de dialog Load or Reload Linetypes. Tipurile de linii disponibile din fisierul acad.lin sunt afisate intr-o lista prevazuta cu o bara de derulare verticala. Selectati tipul de linie, apoi activati OK pentru a reveni in caseta Layer si verificati daca tipul de linie ales este asociat noului strat. Pentru a modifica culoarea liniei alese se activeaza patratelul alb din coloana Color deschizandu-se caseta Select color din care se selecteaza culoarea si se activeaza OK, inchizandu-se aceasta caseta, apoi OK inchizand caseta pentru crearea straturilor. Utilizarea factorului de scalare a tipului de linie se face prin comanda LTSCALE introducandu-se valoarea 0.075. GROSIMI DE LINIE (LINEWEIGHT) FORMAT LINEWEIGHT sau din meniul derulant de pe bara de instrumente OBJECT PROPERTIES GROSIMEA PE VERTICALA se optine cu comanda THICKNESS AutoCAD-ul ofera posibilitatea creerii de elemente 3D, pornind de la 2D, prin ingrosarea acestora din urma. In meniul ModifyProperties se introduce o valoare la optiunea THICKNESS, apoi se deseneaza un cerc, sau FORMAT THICKNESS Pentru vizualizare in 3D se apeleaza VIEW3D VIEWS SE izometric
HASURAREA Haurarea suprafeelor secionate se face cu ajutorul comenzilor DRAW HATCH i DRAWGRADIENT, care au ca efect plasarea unui model de haur ntr-o suprafa mrginit de un contur nchis. Comanda HATCH se utilizeaz pentru a crea o haur cu un anumit model n interiorul unui contur nchis sau ntre contururi nchise. Modelul de haur poate fi ales dintr-un fiier de modele, prin introducerea numelui modelului respectiv, sau poate fi creat de ctre utilizator. La tastarea comenzii HATCH apare urmtoarea fereastr de dialog HATCH AND GRADIENT: Etape de lucru: 1. Alegerea modelului opiunea Tip and patern 2. Alegerea unghiului de nclinare a modelului opiunea Angle 3. Alegerea distanei dintre elementele componente ale modelului de haur opiunea Scale 4. Alegerea punctului de plecare pentru aplicarea modelului opiunea Hatch origin 5. Marcarea zonei de haurare ( e foarte important s fie o zon nchis) opiunea Boundaries cu urmtoarele posibiliti: o Alegerea unui punct din interiorul zonei de haurat (Add: Pick points) o Selectarea unor obiecte de haurat (Add: Select objects) 6. Aplicarea haurii Comanda BOUNDARY creeaz o polilinie sau o regiune n jurul unei arii nchise. Exist, de asemenea, opiuni pentru lsarea unor zone libere n interiorul zonelor marcate pentru haurare (zonele interne lsate libere se numesc insule). Comanda GRADIENT permite aplicarea unor modele de haur care s simuleze modul n care poate cdea lumina pe obiectul cruia le-au fost aplicate. ADVANCED permite alegerea felului in care programul sa hasureze zonele islands (serii de obiecte inscrise unul in altul): Stilul normal se hasureaza orice suprafata inchisa, dinspre exterior spre centru; Stilul outer se hasureaza doar prima suprafata inchisa intalnita, dinspre exterior; Stilul ignore se hasureaza toata suprafata din interiorul conturului (ignora frontierele interioare) Dupa toate aceste operatii se selecteaza Apply care inchide caseta.
COTAREA IN DESEN Cotarea unui element dintr-un desen reprezint marcarea grafic a dimensiunilor sale. Orice sesiune de cotare
10
Command dimbaseline
Command dimcontinue
Command dimradius
Command dimdiameter
Command dimangular
11
PROIECTAREA TRIDIMENSIONALA Obiecte in 3D Wireframe Ofera posibilitatea desenarii obiectelor tridimensionale cu ajutorul unor segmente de dreapta. Obiectele create nu vor avea nici volum, nici greutate. Suprafetele Acestea vor putea ascunde alte obiecte, insa nu au volum. Solidele Ofera posibilitatea simularii complete a unor corpuri tridimensionale, cu masa si volum. Vizualizare 3 D VIEW3D VIEWS TOP Vizualizare deasupra obiectului BOTTOM Vizualizare dedesuptul obiectului LEFT Vizualizarea obiectului din partea stanga RIGHT Vizualizarea obiectului din partea dreapta BACK Vizualizarea obiectului din spate SW izometric Ofera posibilitatea vizualizarii obiectului pe diagonala, dintr-o pozitie echivalenta sud-vest al acestuia SE izometric Ofera posibilitatea vizualizarii obiectului pe diagonala, dintr-o pozitie echivalenta sud-est al acestuia NE izometric Ofera posibilitatea vizualizarii obiectului pe diagonala, dintr-o pozitie echivalenta nord-est al acestuia NW izometric Ofera posibilitatea vizualizarii obiectului pe diagonala, dintr-o pozitie echivalenta nord-vest al acestuia DESENAREA SUPRAFETELOR Desenarea unei suprafete intre doua linii curbe. Command: _rulesurf Current wire frame density: SURFTAB1=6 Select first defining curve: Select second defining curve:
Desenarea unei suprafete de revolutie Command: revsurf Current wire frame density: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6 Select object to revolve: Select object that defines the axis of revolution: Specify start angle <0>: 0 Specify included angle (+=ccw, -=cw) <360>: 360
12
done-deseneaza dish-deseneaza semisfera emisfera suprioara a inferioara a unei sfere unei sfere DESENAREA SOLIDELOR DRAWSOLIDS Crearea unui paralelipiped dreptunghic solid. Comanda BOX Crearea unui cilindru drept solid. Comanda CYLINDER Crearea conurilor drepte solide. Comanda CONE Crearea unei sfere solide. Comanda SPHERE Crearea unui tor solid. Comanda TORUS Crearea solidelor de tip pana. Comanda WEDGE Solide de revolutie. Comanda REVOLVE Solide generate prin extrudare. Comanda EXTRUDE Generarea solidelor de forma complexa. Operatii booleene aplicate obiectelor solide. MODIFY SOLIDS EDITING Comenzile UNION, SUBTRACT, INTERSECT Pentru a reuni volumul mai multor obiecte solide in volumul unui singur obiect, se utilizeaza comanda UNION. Pentru a obtine volumul comun a doua sau mai multe solide, se utilizeaza comanda INTERSECT. Comanda SUBTRACT dintr-un solid se poate extrage un alt solid. VIZUALIZAREA UMBRITA A DESENELOR 3D se face prin intermediul caii VIEWSHADE
13
14
15
16
17
18