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FACULTAD DE INGENIERIA, ARQUITECTURA Y URBANISMO

ESCUELA DE INGENIERIA CIVIL



INFORME DE INVESTIGACION TITULADO:
MOVIMIENTO DE LA PARTICULA.



ALUMNOS:
Cervera Vargas Roy A.
Mendoza Ayra Marlon F.
Rodriguez Sanchez Rodrigo G.
Diaz Lopez Cristian S.
Paredez Villanueva Ricardo H.
Vilchez Perez Joel A




ASESOR:
LOAYZA RIVAS CARLOS ADOLFO



DINAMICA
CINEMATICA DE LA PARTICULA
Mg. Tc. Ing LOAYZA RIVAS CARLOS ADOLFO Pgina 2

INTRODUCCION

La Mecnica es la rama de la Fsica que estudia el movimiento de los cuerpos materiales.
Histricamente es la primera de las ciencias exactas de la naturaleza y por lo tanto es un
paradigma de toda actividad cientfica. Ms an, la Tecnologa moderna y sus inmensas
posibilidades de transformacin del mundo resultan de la aplicacin sistemtica del
mtodo cientfico. Por esta razn, ms all del inters que sin duda tiene el transmitir un
conjunto de conocimientos tiles para la actividad profesional del ingeniero, este curso de
Fsica, como todos los restantes, tiene el objetivo fundamental de lograr que los
estudiantes adquieran la capacidad de analizar y resolver los problemas que enfrenten en
su actividad profesional con esa mezcla de rigor e imaginacin propia de la ciencia.

El primer obstculo que debe superar toda ciencia emprica para su desarrollo es el de
poner orden en nuestras sensaciones extraordinariamente ricas y fugaces. Platn fue el
primero en observar que nada podramos decir acerca de las percepciones fluidas de
nuestros sentidos si no pudiramos captar en ellas relaciones permanentes proyectadas
por nuestra razn. El pensamiento debe ir eliminando factores accesorios o accidentales y
con la ayuda de objetos geomtricos y matemticos debe intentar describir los fenmenos
que ante nosotros fluyen sin cesar. Platn se limit a enunciar el programa de las ciencias
empricas. Haba que esperar hasta la llegada de la poca moderna, para que hombres
como Kepler, Galileo y Newton lo llevaran a cabo.

El primer problema al que se ve enfrentada la Fsica al buscar una descripcin precisa del
movimiento es por consiguiente el de eliminar todos aquellos factores que son accesorios
y el de encontrar el lenguaje matemtico ms apropiado. La mxima realizacin de este
programa alcanzada en la antigedad es la descripcin de Ptolomeo del movimiento
planetario. Resulta natural que la primera descripcin con cierto grado de exactitud de un
fenmeno se refiera al movimiento planetario. En efecto, los datos de la observacin son
sumamente simples (debido a la distancia entre los objetos celestes y la Tierra, es fcil
tratar a los primeros como objetos puntuales). Por otra parte, sus movimientos son muy
regulares y peridicos. Basndose en las nociones de la geometra de Euclides y en la
idea platnica de la perfeccin de la circunferencia ,tolomeo llega a una descripcin del
movimiento planetario en trminos de partculas puntuales que ocupan posiciones
sucesivas en el espacio a medida que el tiempo transcurre. Los elementos esenciales de
la descripcin cinemtica del movimiento de las partculas materiales ya estn presentes
en el esquema de Ptolomeo.

Slo faltaba incorporar la idea de la Relatividad del Espacio que aparecera con
Coprnico y sera enunciada en forma explcita por Galileo. En efecto, para Ptolomeo todo
movimiento debe describiese con referencia a la Tierra que se encuentra en reposo en el
centro del Universo. Al mostrar la enorme simplificacin conceptual que resultaba al referir
el movimiento de los planetas en torno al Sol, Coprnico estaba implcitamente mostrando
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que el sistema de referencia respecto al cual se describe el movimiento depende en
definitiva de nuestra conveniencia y que por lo tanto no existe un sistema privilegiado.

En este Captulo introduciremos los elementos matemticos bsicos para la descripcin
del movimiento de una partcula.

La parte de una teora fsica que introduce el lenguaje necesario para la descripcin de los
fenmenos que estudia se llama la Cinemtica. Todo fenmeno que se encuentra dentro
del rango de aplicacin de la Teora debe ser expresable en dicho lenguaje. As, la
Cinemtica de las Partculas Materiales debe ser capaz de describir cualquier movimiento
posible de una partcula en el espacio tridimensional.

El segundo elemento bsico presente en cualquier teora fsica es la Dinmica. Ella
establece las leyes que obedecen los fenmenos fsicos. En particular, la Dinmica de las
partculas Materiales nos permitir determinar, en una situacin dada, cul de todos los
movimientos cinemtica mente posibles seguir la partcula en cuestin.



OBJETIVOS:

Explicar la importancia del estudio de la dinmica de los cuerpos.
Precisar y analizar la cinemtica de una partcula, sus elementos y medidas
esenciales.
Identificar las caractersticas del movimiento de una partcula.
Deducir e interpretar las ecuaciones aplicadas en el movimiento de una partcula.
Aplicar los conceptos estudiados en problemas propuestos.

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NOCION DE LA CINEMATICA:
Un fenmeno que siempre est presente y que observamos a nuestro alrededor es el
movimiento. La cinemtica es la parte de la Fsica que describe los posibles movimientos
sin preocuparse de las causas que lo producen. No es lcito hablar de movimiento sin
establecer previamente ''respecto de que'' se le refiere. Debido a esto, es necesario elegir
un sistema de referencia respecto del cual se describe el movimiento. El sistema de
referencia puede ser fijo o mvil.
La cinemtica (del griego, kineo, movimiento) es la rama de la mecnica clsica
que estudia las leyes del movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que lo
producen, limitndose esencialmente, al estudio de la trayectoria en funcin del tiempo.
Tambin se dice que la cinemtica estudia la geometra del movimiento.
En la cinemtica se utiliza un sistema de coordenadas para describir las trayectorias,
denominado sistema de referencia.

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HISTORIA

GALILEO GALILEI (1564 1642)
La observacin y el estudio de los movimientos han trado la
atencin del hombre desde tiempos remotos. En la antigua
Grecia: Ignorar el movimiento es ignorar la naturaleza.
Siguiendo esta tradicin, cientficos y filsofos medievales
observaron los movimientos de los cuerpos y especularon sobre
sus caractersticas.
El estudio propiamente cientfico del movimiento se inicia con
Galileo Galilei, es a l que se debe una buena parte de la
explicacin de los conceptos de nuestra exposicin.

ISAAC NEWTON(1642 1727)

Newton fue el primero en demostrar que las leyes
naturales que gobiernan el movimiento en la Tierra y
las que gobiernan el movimiento de los cuerpos
celestes son las mismas. Descubri la ley de
gravitacin universal es la fuerza terica de atraccin
que experimentan entre s los objetos con masa.



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DEFINICIONES DE LOS CONCEPTOS BSICOS
En esta unidad, se estudiar el movimiento de una partcula, la cual slo se traslada, para ello
daremos algunas definiciones:
Partcula
Es un cuerpo uniforme, que en la realidad no existe y que corresponde a la idealizacin
matemtica de un objeto cuyas dimensiones y orientacin en el espacio son despreciables
para la descripcin particular del movimiento.
Entendemos por punto material o partcula a un cuerpo de dimensiones tan pequeas que
pueda considerarse como puntiforme; de ese modo su posicin en el espacio quedar
determinada al fijar las coordenadas de un punto geomtrico.
Sistema de referencia
Es un cuerpo respecto del cual se describe el movimiento de otro u otros cuerpos.
Posicin
Punto del espacio referido a un sistema de referencia.
Vector posicin
Es un vector, en general tridimensional, el cual define la posicin de una partcula o cuerpo. En
coordenadas cartesianas rectangulares, sus componentes X, Y, Z pueden estudiarse por separado.
Generalmente se designa por el vector que va desde el origen del sistema de coordenadas hasta el
lugar en donde se encuentran las partculas.

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Teniendo en cuenta la definicin anterior, se dice que la partcula se mueve respecto a un eje de
coordenadas, cuando su vector posicin cambia a medida que transcurre el tiempo. En el sistema
internacional (SI), el vector posicin se expresa en [].
Movimiento
Es un concepto relativo pues depende del sistema de referencia. Se puede definir como el cambio de
posicin de la partcula en el tiempo, respecto de un punto o sistema de referencia considerado fijo.
Trayectoria
Para simplificar el estudio el estudio del movimiento, representaremos a los cuerpos mviles por
puntos geomtricos, olvidndonos por el momento, de su forma y tamao. Se llama trayectoria a la
lnea que describe el punto que representa al cuerpo en movimiento, conforme va ocupando
posicione sucesivas a lo largo del tiempo.
Ejemplo: la estela que deja en el cielo un avin a reaccin o los rieles de una lnea de ferrocarril
son representaciones aproximadas de esa lnea imaginaria que se denomina trayectoria.
Distancia recorrida
Es la longitud del recorrido seguido por la partcula.
Vector desplazamiento
Si una partcula se mueve desde un punto a otro, el vector desplazamiento o desplazamiento de una
partcula, representado por , se define como el vector que va desde la posicin inicial a la final, es
decir:




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Movimiento rectilneo uniforme
Un movimiento es rectilneo cuando el mvil describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando
su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula. Nos referimos a l
mediante el acrnimo MRU.
El MRU (movimiento rectilneo uniforme) se caracteriza por:
- Movimiento que se realiza sobre una lnea recta.
- Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes.
- La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.
- Aceleracin nula.
Movimiento rectilneo uniformemente acelerado
El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA), tambin conocido como movimiento
rectilneo uniformemente variado (MRUV), es aquel en el que un mvil se desplaza sobre una
trayectoria recta estando sometido a una aceleracin constante.
Un ejemplo de este tipo de movimiento es el de cada libre vertical, en el cual la aceleracin
interviniente, y considerada constante, es la que corresponde a la gravedad.
Tambin puede definirse el movimiento como el que realiza una partcula que partiendo del reposo
es acelerada por una fuerza constante.

Cada Libre
En fsica, se denomina cada libre al movimiento de un cuerpo bajo la accin exclusiva de un campo
gravitatorio.
El concepto es aplicable tambin a objetos en movimiento vertical ascendente sometidos a la accin
desaceleradora de la gravedad, como un disparo vertical; o a satlites no propulsados en rbita
alrededor de la Tierra, como la propia Luna.

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RELATIVIDAD DEL MOVIMIENTO
Estudiar el movimiento de un cuerpo quiere decir, determinar su posicin en el espacio en
funcin del tiempo, para ello se necesita un sistema de referencia.
En el espacio euclidiano un sistema de queda definido por los elementos siguientes.
a. un origen O, que es un punto del espacio fsico.
b. una base vectorial del espacio vectorial asociado a dicho espacio fsico.

Decimos que una partcula se encuentra en movimiento con respecto a un referencial si su
posicin con respecto a l cambia en el transcurso del tiempo. En caso contrario, si la posicin
del cuerpo no cambia con respecto al referencial, el cuerpo est en reposo en dicho referencial.
De las definiciones que acabamos de dar para el movimiento y el reposo de un cuerpo, vemos
que ambos conceptos son relativos.

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En la Figura hemos representado dos observadores, S y S, y una partcula P.

Estos observadores utilizan los referenciales xyz y xyz, respectivamente.
Si S y S se encuentran en reposo entre s, describirn del mismo modo el movimiento de la
partcula P. Pero si S y S se encuentran en movimiento relativo, sus observaciones acerca del
movimiento de la partcula P sern diferentes.
Para el observador en ubicado en la tierra la LUNA describir una rbita casi circular en torno a
la TIERRA. Para el observador ubicado en el sol la trayectoria de la luna es una lnea ondulante.
Naturalmente, si los observadores conocen sus movimientos relativos, podrn reconciliar sus
observaciones

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CAPITULO II: MOVIMIENTO RECTILINEO DE UNA PARTICULA

POSICIN, DESPLAZAMIENTO, VELOCIDAD Y ACELERACION:
Una partcula que se mueve a lo largo de una lnea recta se dice que se encuentra en movimiento
rectilneo. En cualquier instante dado t, la partcula ocupar cierta posicin sobre la lnea recta.
Para definir la POSICIN (P) de la partcula se elige un origen fijo O sobre la direccin
positiva a lo largo de la lnea. Se mide la distancia x desde O hasta P. Si x es positiva la partcula
se localiza hacia la derecha de O y si x es negativa se localiza a la izquierda de O.
La distancia x, con el signo apropiado, define por completo la posicin de la partcula, y se
denomina como la coordenada de la posicin de la partcula.



Cuando se conoce la coordenada de la posicin x de una partcula para cualquier valor de tiempo
t, se afirma que se conoce el movimiento de la partcula. El itinerario del movimiento puede
expresarse en forma de una ecuacin en x y t, tal como x = 6t
2
t
3
, o en una grfica de x en una
funcin t. Las unidades que se usan con mayor frecuencia para medir la coordenada de la
posicin x son el metro (m) en el sistema de unidades SI y el pie (ft) en el sistema de unidades de
uso comn en Estados Unidos. El tiempo t suele medirse en segundos (s).




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DESPLAZAMIENTO
El desplazamiento se define como el cambio de posicin y se representa e representa por el
smbolo x.
Si la posicin final de la partcula P est la derecha de su posicin inicial P, el desplazamiento
Ax es positivo cuando el desplazamiento es hacia la izquierda x es negativo. Tal y como se
muestra en el siguiente grafico:


VELOCIDAD MEDIA O PROMEDIO
Si la partcula se mueve de P a P experimentando un desplazamiento x positivo durante un
intervalo de tiempo t, entonces, la velocidad media ser:


La coordenada de la posicin P puede obtenerse sumando a la coordenada x de P el pequeo
desplazamiento x, el cual ser positivo o negativo segn si P esta a la derecha o a la izquierda
de P. La velocidad promedio de la partcula sobre el intervalo de tiempo t se define como el
cociente entre el desplazamiento x y el intervalo de tiempo t:


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Si se usan unidades del SI, x se expresa en metros y t en segundos, la velocidad promedio se
expresa consecuentemente en metros por segundo (m/s). Si se recurre a las unidades de uso
comn en estados unidos, x se expresa en pies y t en segundos; la velocidad promedio se
expresar entonces en pies por segundo (ft/s).
VELOCIDAD INSTANTNEA
Es la velocidad de la partcula en cualquier instante de tiempo se obtiene llevando al lmite la
velocidad media es decir, se hace cada vez ms pequeo el intervalo de tiempo y por tanto
valores ms pequeos de Ax. Por tanto:


La velocidad instantnea se expresa tambin en m/s o ft/s. observando que el lmite del cociente
es igual, por definicin, a la derivada de x con respecto a t, se escribe:



La magnitud de v se conoce como la rapidez de la partcula.
ACELERACIN MEDIA O PROMEDIO
Considere la velocidad v de la partcula en el tiempo t y tambin su velocidad v+ Tv en un
tiempo posterior t + t (figura 4).


La aceleracin promedio de la partcula sobre el intervalo de tiempo t se refiere como el
cociente de Tv y T:


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Si se utilizan las unidades del SI, Tv se expresa en m/s y t en segundos: la aceleracin
promedio se expresar entonces en m/s
2
. Si se recurre a las unidades de uso comn en Estados
Unidos, Tv se expresa en ft/s y t en segundos; la aceleracin promedio se expresa entonces en
ft/s
2
.
ACELERACIN INSTANTNEA
La aceleracin instantnea ade la partcula en el instante t se obtiene de la aceleracin promedio
al escoger valores de T y Tv cada vez ms pequeos:


La aceleracin instantnea se expresa tambin en m/s
2
o ft/s
2
. El lmite del cociente, el cual es
por definicin la derivada de v con respecto a t, mide la razn de cambio de la velocidad. Se
escribe:



O con la sustitucin de vde:



La aceleracin a se representa mediante un nmero algebraico que puede ser positivo o negativo.
Un valor positivo de a indica que la velocidad (es decir, el numero algebraico v) aumenta. Esto
puede significar que la partcula se est moviendo ms rpido en la direccin positiva (figura a)
o que se mueve ms lentamente en la direccin negativa (figura b); en ambos casos, v es
positiva. Un valor negativo de a indica que disminuye la velocidad; ya sea que la partcula se
est moviendo ms lentamente en la direccin positiva (figura c) o que se est moviendo ms
rpido en la direccin negativa (figura d).
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DETERMINACION DEL MOVIMIENTO DE UNA PARTICULA
Anteriormente se afirma que el movimiento de una partcula es conocido si se sabe la posicin
de la partcula para todo valor del tiempo t. En la prctica, sin embargo, un movimiento rara vez
se define por medio de una relacin entre x y t. Con mayor frecuencia, las condiciones del
movimiento se especifican por el tipo de aceleracin que posee la partcula. Por ejemplo, un
cuerpo en cada libre tendr una aceleracin constante, dirigida hacia abajo e igual a 9.81 m/s
2
,
o 32.2 ft/ s
2
; una masa unida a un resorte que se ha estirado tendr una aceleracin proporcional
a la elongacin instantnea del resorte, medida desde la posicin de equilibrio, etc. En general,
la aceleracin de la partcula puede expresarse como una funcin de una o ms de las variables
x, v y t. Para determinar la coordenada de la posicin x en trminos de t, ser necesario efectuar
dos integraciones sucesivas.
Se considerarn tres clases comunes de movimiento:
. La aceleracin es una funcin dada de t. Para dv y sustituir por a, se
escribe:


Al integrar ambos miembros, se obtiene la ecuacin.

Que define v en trminos de t. Sin embargo, debe notarse que una constante arbitraria se
introducir como resultado de la integracin. Esto se debe al hecho de que hay muchos
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movimientos que corresponden a la aceleracin dada . Para definir en forma nica el
movimiento de la partcula, es necesario especificar las condiciones iniciales del movimiento,
esto es, el valor de v
0
de la velocidad y el valor x
0
de la coordenada de la posicin en t = 0. Al
sustituir las integrales indefinidas por integrales definidas con los lmites inferiores
correspondientes a las condiciones iniciales t = 0 y v = v
0
y los lmites superiores
correspondientes a t = t y v = v, se escribe:


Lo cual produce v en trminos de t.
La ecuacin la ecuacin puede resolverse ahora para dx,



Y la expresin que se acaba de obtener sea sustituida por v. Ambos miembros se integran
despus, el miembro izquierdo con respecto a x desde x = x
0
hasta x = x, y el miembro derecho
respecto a t desde t = 0 hasta t = t, La coordenada de la posicin x se obtiene de ese modo en
trminos de t; el movimiento est completamente determinado.



a = f(x). La aceleracin se da en funcin de x.


Puesto que cada miembro contiene slo una variable, se puede integrar la ecuacin. Denotando
de nuevo mediante v
0
y x
0
, respectivamente, los valores iniciales de la velocidad y la coordenada
de la posicin, se obtiene.


DINAMICA
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La cual produce v en trminos de x. A continuacin se resuelve para dt.


y se sustituye por v la expresin que acaba de obtenerse. Ambos miembros pueden integrarse
entonces para obtener la relacin deseada entre x y t.
a = f(v). La aceleracin es una funcin dada de v. Es posible sustituirse f(v) por a en
(1.2) u (1.4) para obtener cualquiera de las relaciones siguientes:


La integracin de la primera ecuacin producir una relacin entre v y t; la integracin de la
segunda ecuacin originar una relacin entre v y x.

CINEMTICA DE UN PUNTO EN MOVIMIENTO RECTILINEO:
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME:
El movimiento rectilneo uniforme es un tipo de movimiento en lnea recta que a menudo se
encuentra en las aplicaciones prcticas. En este movimiento, la aceleracin a de una partcula es
cero para todo valor de t. En consecuencia, la velocidad v es constante, la ecuacin se transforma
en:


La coordenada de posicin x se obtiene cuando se integra esta ecuacin. Al denotar mediante


el valor inicial de x, se escribe:
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x -

= v.t


Esta ecuacin puede utilizarse slo si la velocidad de la partcula es constante.


MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE ACELERADO:
El movimiento rectilneo uniformemente acelerado es otro tipo comn de movimiento. En este,
la aceleracin a de la partcula es constante, y la ecuacin se convierte en:


La velocidad v de la partcula se obtiene al integrar esta ecuacin:


v -

= at


donde

es la velocidad inicial. Al sustituir por v, se escribe:



Al denotar mediante

el valor inicial de x e integrar, se tiene:



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Tambin se puede recurrir a la ecuacin siguiente y escribir:



Al integrar ambos lados, se obtiene


CAIDA LIBRE
UN POCO DE HISTORIA: Galileo Galilei (1564 - 1642)
La cada de los cuerpos llam la atencin a los antiguos
filsofos griegos. Aristteles (300 a.C.) estableci que al
dejar caer dos cuerpos, el de mayor peso cae ms rpido que
el de menor peso.
Esta idea aristotlica prevaleci cerca de 2000 aos como
una regla bsica de la naturaleza, hasta la aparicin del genio
de Galileo Galilei (1564 - 1642) que contradice a las ideas de
Aristteles, aun enfrentando a la iglesia catlica que
defendi el principio aristotlico. Galileo propone y
demuestra que todos los cuerpos dejados caer desde una misma altura llegan simultneamente al
suelo, sin importar sus pesos.

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DEFINICIN
Es aquel movimiento vertical que realizan los cuerpos en el vaco en donde se desprecia la
resistencia del aire o cualquier otro agente externo. En dicha cada slo acta el peso del
cuerpo.Los cuerpos caen porque los atrae la Tierra

CARACTERSTICAS
El diagrama muestra un movimiento completo de cada libre
(subida y bajada) en donde se cumple:
En la altura mxima la velocidad es cero:


A un mismo nivel la velocidad de subida mide igual que
la velocidad de bajada:
o

Entre dos niveles el tiempo de subida es igual al tiempo de
bajada:



RECORDAR QUE:
Atraccin gravitacional de la tierra
La masa de la Tierra tiene la cualidad de atraer hacia su centro a todas las masas que estn
cerca de su superficie mediante un una fuerza gravitacional llamada PESO del cuerpo.

Aceleracin de la gravedad (g)
Sin considerar la friccin del aire, cuando un cuerpo es soltado el peso de este cuerpo
produce en l una aceleracin conocida como: aceleracin de la gravedad (g), observndose
0 =
C
V
E A
V V =
D B
V V =
CE AC
t t =
CD BC
t t =
DE AB
t t =
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que todos los cuerpos caen hacia la tierra con la misma aceleracin, independiente de su
masa, esta aceleracin es aproximadamente g=9.8 m/s2 en la superficie terrestre.
Se sabe que:
La fuerza de atraccin gravitatoria es igual al peso


Recuerda:
Radio Ecuador> Radio Polo Gravedad Ecuador> Gravedad Polo
Por lo tanto:


Constante de gravitacin universal (G) = 6.67 x 10-11 N.m2/ kg2
Masa Terrestre ( MT) = 5.98 x 1024 kg
Radio Promedio ( Rpromedio) = 6.38 x 106 m

2
kg
2
k


N
k

kg
s
2
k


UNIDADES DE LA
GRAVEDAD
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SEMEJANZAS ENTRE MRUV Y CADA LIBRE
Galileo Galilei fue el primero en demostrar que en ausencia de la friccin del aire,
todos los cuerpos, grandes o pequeos, pesados o ligeros, caen a la tierra con la
misma aceleracin y mientras que la altura de cada se pequea comparada con el
radio de la Tierra (6400 km) esta aceleracin permanece prcticamente constante,
luego :










La cada libre vertical para alturas pequeas con respecto al radio terrestre viene a
ser un movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV), entonces cumplen
las mismas leyes.

FORMULAS DE CADA LIBRE
. . . .
. . .
. . . .
. . .
. . . .
. . .
. . . .
. . .
. . . .
. . .
. . . .
. . .
. . . .
. . .
. . . .
. . .
. . . .
AIRE
Vacio
(A) (B)

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Problemas de aplicacin.
Ejercicio 1
Una partcula viaja a lo largo de una lnea reta de modo en 2s se mueve desde una posicin
inicial SA=+0,5m a una posicin final SB=-1,5m, luego en otros 4s se mueve desde SB hasta el
punto SC=+2,5m. Determinar la velocidad media y la rapidez media durante todo el
recorrido.



V
f
= V
i
gt
h = V
i
t
2
1
gt
2

V
f
2
= V
i
2
2gh
h = |
|
.
|

\
|
+
2
V V
f i
t
Donde : V
f
: velocidad final
V
0
: Velocidad inicial
h : Altura
t : Tiempo
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Ejercicio 2
2. La posicin de una partcula a lo largo de una lnea recta esta dado por: S = (


pies donde t esta en segundos. Determinar su mxima aceleracin y su mxima velocidad para el
intervalo de tiempo 0 t 10
V =

a =


V =

a = 6t + 18
V a
135 42 - - - - - - - - - - - -

15
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10
3 10 t -18 t
-12

y k = 4p


y k = 4p


y k = 4p

- 8pxh+4p


4p=3 -8ph = -18
p =

-8(

h = -18
h = 3
4p

+ k = 15
4(

+ k = 15
K = -12




Ejercicio 3
La aceleracin de un cohete viajando hacia arriba est dada por la siguiente

Donde S esta en metros, determina la velocidad del cohete cuando S=2km


y el tiempo necesario para alcanzar dicha altura inicialmente V=0 , S=0, para t=0

Cohete

] s =2km = 2000m
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V
B

V
A

a
A
V
F
=0
V
B




( )











Ejercicio 4
Dos mviles A y B estn uno junto al otro y viajan en la misma direccin con rapidez V
A
y V
B

respectivamente. Si B mantiene su rapidez constante y A desacelera uniformemente con un
valor a
A
. Determinar la distancia D de los automviles justo en el instante que se detiene A






T
A
=T
B
=t
D
A
B
B
A
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Para el mvil B: En el espacio trascurrido por A:

-------(1)


Para mvil A:

-------(2)


Remplazando 2 en 1:

( 3)

Ejercicio 5
Una bola A es liberada desde el reposo a una altura de 40 pies al mismo tiempo que una
segunda bola B es lanzada hacia arriba desde una altura de 5 pies respecto al suelo. Si las
bolas pasan una frente a la otra a una altura de 20 pies. Determinar la velocidad con qu fue
la lanzada la bola B desde el suelo.


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Para la bola A




Para la bola B


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BIBLIOGRAFA

http://descom.jmc.utfsm.cl/ccontreras/capitulo2.pdf

WUILLIAN F. RILEY, LEROY D. STURGES ( INGENIERA MECNICA
DINMICA)

J.L.MERIAM L.G. KRAIGE (MECNICA PARA INGENIEROS DINMICA) 3
EDICIN.

BEER&JOHNSTON (MECNICA VECTORIAL PARA INGENIEROS DINMICA) 8
EDICIN

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