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09/02/12

BlueJ

Laboratorio de Programaci n > Entorno > Uso de ordenadores personales > BlueJ

BlueJ
BlueJ es un entorno integrado de desarrollo muy sencillo de uso, pensado para aprender a programar en Java. Las principales ventajas de BlueJ son: Es gratuito Es fcil de usar Es ligero (no requiere una mquina muy potente) Dispone de un libro de texto de acompaamiento.

Instalaci n

Para instalar BlueJ: 1. conctese a http://www.bluej.org/ 2. puede bajarse el ejecutable para Windows 1. vaya a "download" 2. descargue la ltima versin oficial (quiere decir que no lo intente con versiones be a) 3. ejecute el fichero que ha descargado y siga las instrucciones de instalacin Puede encontrar instrucciones detalladas en ht:/ .le.r/uoilttra-pnstp/ bujogttra/uoilsaih 2 1 p f(espaol) 0.d ht:/ .le.r/uoilttra-pnstp/ bujogttra/uoilsaih 1 p f(espaol) .d h t : / . l e . r / o n o d i s a l h m (ingls) tp/ bujogd la/ntl.tl

Ejecuci n

para arrancar, haga doble "click" sobre el fichero b u j e e le. Pgina de BlueJ En la documentacin que acompaa a BlueJ

Ms informaci n

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Pr eba de f ncionamien o
BlueJ organiza los programas en lo que denomina "proyectos", de forma que cada proyecto est en un directorio diferente que contiene todos los ficheros de un programa. [NOTA: lo que BlueJ llama "proyecto" es lo mismo que un "directorio" o una "carpeta" o un "folder"]. En esta prueba vamos a crear un proyecto que denominaremos "ejemplos", (que estar en el directorio C \ a a f r \ j m l s pero del directorio :j \pgeepo; se ocupa BlueJ: 1. ejecute BlueJ haciendo "doble click" sobre el ejecutable 2. use P o e t - N P o e t rjc > e rjc 3. ll velo al directorio C \ a a f r :j \pg 4. cree un nuevo proyecto e e p o jmls

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5. cree na n e a clase "Hola":

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6. edite la clase (doble click sobre ella), incorporando el texto del fichero Hola.java 7. cierre (close) la clase 8. compile (compile) (la clase debe perder las rayas que la emborronan) 9. ejecute: 1. sobre el rectngulo de la clase 2. bot n derecho 3. " oid main(String[] args)" 4. "ok" 5. debe aparecer otra ventana con el resultado de la ejecuci n Puede conservar este proyecto "ejemplos" para pequeas pruebas; pero deber crear nuevos proyectos cuando vaya a llevar a cabo programas de cierta complejidad (con ms de un par de clases).

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