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MEDICION DEL VIDEO El trmino vdeo se refiere comnmente a varios formatos: los formatos de vdeo digital, incluyendo DVD,

QuickTime, DVC y MPEG-4 y las cintas de vdeo analgico, incluyendo VHS y Betamax. El vdeo se puede grabar y transmitir en diversos medios fsicos: en cinta magntica cuando las cmaras de vdeo registran como PAL, SECAM o NTSC seales analgicas, o cuando las cmaras graban en medios digitales como MPEG-4 o DVD (MPEG-2). La calidad del vdeo depende esencialmente del mtodo de captura y de almacenamiento utilizado. La televisin digital (DTV) es un formato relativamente reciente con mayor calidad que los primeros formatos de la televisin y se ha convertido en un estndar para la televisin. El vdeo 3D, vdeo digital en tres dimensiones, estrenado a finales del siglo XX. Para capturar secuencias de vdeo en 3D se utilizan normalmente seis u ocho cmaras con medicin en tiempo real de la profundidad. El formato de vdeo 3D se fija en MPEG-4 Parte 16 Animation Framework e Xtension (AFX). En el Reino Unido, Australia, Pases Bajos y Nueva Zelanda, el trmino vdeo se utiliza a menudo informalmente para referirse a las grabadoras de vdeo y a las cintas de vdeo ms destacadas el sentido normalmente se desprende del contexto. La vdeo medicin es usada principalmente en industrias que fabrican partes de precisin para la medicin del tamao y forma de varias piezas de trabajo como lo circuitos electrnicos y componentes pticos. Sin embargo, dada la rica informacin que la tcnica es capaz de generar, se puede usar virtualmente en cualquier campo donde sea crtica la verificacin dimensional de las partes. Los ejemplos de partes y componentes tpicamente inspeccionados con vdeo medicin incluyen: cubos y moldes, paquetes de semiconductores, partes moldeadas por inyeccin, mscaras para MEMS y otras partes MEMS, PCB de alta densidad, sustratos de vidrio LCD, sustratos de vidrio orgnico EL, mquinas de foto trazo (PLOTTERS) y obleas (WAFERS) La calidad de vdeo se puede medir con mtricas formales como PSNR o subjetivas con calidad de vdeo usando la observacin de expertos. La calidad de vdeo subjetiva de un sistema de procesamiento de vdeo puede ser evaluada como sigue: Elige las secuencias de vdeo (el SRC) a usar para la realizacin del test. Elige los ajustes del sistema a evaluar (el HRC). Elige un mtodo de prueba para presentar las secuencias de vdeo a los expertos y recopilar su valoracin.

Invita a un nmero suficiente de expertos, preferiblemente un nmero no menor de 15. Realiza las pruebas. Calcula la media para cada HRC basndote en la valoracin de los expertos o no expertos

Hay muchos mtodos de calidad de vdeo subjetiva descritos en la recomendacin BT.500. De la ITU-T. Uno de los mtodos estandarizados es el Double Stimulus Impairment Scale (DSIS). En este mtodo, cada experto ve una referencia intacta del vdeo seguida de una versin daada del mismo video. El experto valora entonces el vdeo daado utilizando una escala que va desde los daos son imperceptibles hasta los daos son muy molestos. DIAGRAMA DE OJO El diagrama de ojo o patrn de ojo es un mtodo utilizado para el anlisis del comportamiento de los enlaces de transmisin. Permite analizar las formas de onda de los pulsos que se propagan en un enlace de comunicaciones, para lograr observar sus formas, desfases, niveles de ruido, potencias de las seales... y con ello apreciar la distorsin del canal (ISI), la severidad del ruido o interferencia y los errores de sincronismo en el receptor. Este corresponde a un grfico que muestra la superposicin de las distintas combinaciones posibles de unos y ceros en un rango de tiempo o cantidad de bits determinados. Dichas combinaciones transmitidas por el enlace, permiten obtener las caractersticas de los pulsos que se propagan por el medio de comunicacin, sean estos por medio de fibra ptica, coaxial, par trenzado, enlaces satelitales, etc. El grfico se forma superponiendo los trazos de la salida del filtro receptor en un osciloscopio. Por ejemplo, en una secuencia de 3 bits hay 8 combinaciones posibles, las que pueden ser observadas en la figura. Se observa que no se consideran las cadenas de 3 unos y 3 ceros consecutivas, ya que, debido a la superposicin de las otras combinaciones, quedan determinadas implcitamente.

Debido a la capacidad de los diagramas de ojo de representar la superposicin de varias seales simultneamente es que son conocidos como patrones multi-valores, ya que a diferencia de las seales medidas normalmente en un osciloscopio, cada punto en el eje del tiempo tiene asociado mltiples niveles de voltaje. Parmetros del pulso.

Sobretensin superior/inferior: Porcentaje de amplitud excedente del nivel de 1 (sobretensin superior) o 0 (sobretensin inferior). Vamp: Amplitud del pulso. Vmax: Amplitud mxima. Tiempo de subida/bajada: Para obtenerlo, primero se ubican los niveles de cero y uno lgico, luego se obtiene el tiempo relacionado entre el 10% y 90% del valor mximo de amplitud del pulso (nivel de 1). El tiempo entre ambos rangos es el que se conoce como tiempo de subida. De la misma forma se obtiene el tiempo de bajada, en el extremo de descenso del pulso. Intervalo unitario: tiempo entre dos transiciones de seal adyacentes.

Anlisis de los parmetros del ojo. Existen dos tipos de anlisis. El primero se refiere fundamentalmente al anlisis de las distintas caractersticas de la forma de onda del pulso. Mientras que el segundo consiste en la comparacin de la mscara medida directamente en el patrn de ojo con una mscara preestablecida. Anlisis a partir de las caractersticas de la forma de onda del pulso: Las caractersticas a analizar son: el tiempo de subida, tiempo de bajada, sobretensin superior e inferior y el jitter, que estn referidas a cuatro propiedades fundamentales del Ojo, el nivel de 0, nivel de 1, cruce de amplitud y cruce de tiempo.

Nivel de 1 lgico: Corresponde a la medicin del valor promedio del nivel de un uno lgico. Esto se debe a que el diagrama de ojo utiliza mtodos estadsticos en la construccin del patrn, es decir, se genera un histograma con los distintos valores del pulso y luego se considera una zona reducida del ancho del pulso, con lo que se logra obtener el promedio del nivel uno de dicho pulso. Nivel de 0 lgico: Corresponde a la medida del valor medio del nivel cero lgico. Al igual que en el caso del nivel de uno las tcnicas de medicin del nivel de cero son las mismas. Cruce de amplitud: se refiere al nivel de voltaje en el cual se produce la apertura del ojo y su posterior cierre. Cruce de tiempo: se refiere al tiempo en el que se produce la apertura del ojo y su posterior cierre. Periodo de bit: perodo entre la apertura y cierre del ojo. Se obtiene a partir del cruce de amplitud y el cruce de tiempo. Jitter: Corresponde bsicamente a una desviacin de fase respecto de la posicin ideal en el tiempo de una seal digital que se propaga en un canal de transmisin. Es un efecto completamente indeseable en cualquier sistema de comunicaciones porque introduce una serie de problemas al canal, que de no ser tratado adecuadamente puede degradar completamente la calidad y desempeo del enlace.

Anlisis a partir de comparacin de mscara: Las mscaras preestablecidas definen regiones especficas en el diagrama de ojo, dentro de las cuales los pulsos u ondas no deben introducirse. Dichas mscaras son muy tiles, por medio de ellas se especifican zonas no permitidas para las seales. Con ello se logra preestablecer un diseo ptimo de enlaces que cumplan ciertas caractersticas, ya que si la seal digital que se propaga por el canal se introduce en dichas regiones, se observa claramente problemas y errores en la transmisin.

Anlisis de las propiedades de la seal. En presencia de ISI, cuando el pulso no satisface el criterio de Nyquist, el diagrama tender a cerrarse verticalmente. Para una transmisin sin errores en ausencia de ruido, el ojo debe mantener cierta apertura vertical (a), o en caso contrario existirn seales de interferencia entre smbolos que provocarn errores. Cuando el ojo no est totalmente cerrado, la interferencia entre smbolos reducir el valor del ruido aditivo admisible. Por tanto, cuanto mayor apertura vertical, mayor inmunidad frente al ruido. El instante ptimo de muestreo ser el punto de mxima apertura vertical del ojo, pero esto nunca puede ser logrado de forma precisa por un sistema prctico de recuperacin de sincronismo. Por eso, la apertura horizontal del ojo (b) es tambin importante desde el punto de vista prctico. Cuanto mayor sea la pendiente (c), mayor sensibilidad tendr el sistema a errores cometidos en la recuperacin del sincronismo (errores en el clculo del instante de muestreo).

ESPECTRO DEL VIDEO En la imagen se recopilan el espectro de seales de video hay se muestran la vista en el osciloscopio como en el analizador de espectros para diferentes imgenes como son: escala de colores, de grises, algunos colores planos, etc. A la vez se presentan como punto de partida algunas grficas que pretenden explicar los grficos recopilados en funcin del tiempo y la frecuencia. Estos datos fueron obtenidos en marzo del 2007, bajo las condiciones descritas en el cuadro inferior.

MEDIDA DE COLOR La medida del color se realiza con el colormetro. Este consta de dos paneles, en cada uno de ellos se proyecta una luz distinta y que pueden ser observadas simultneamente.

Colormetro.

En una arte se proyecta una combinacin de los tres primarios referidos por la primera ley de Grassmann y en la otra el color bajo anlisis. El procedimiento consiste en ir variando la cantidad de cada primario hasta que el observador tenga la misma sensacin en cada uno de los paneles. En esta situacin tendremos que ambas radiaciones son cromticas equivalentes y por tanto el color C queda caracterizado por la cantidad de cada primario utilizado (a1, a2, a3).

Con este procedimiento realizamos una medida subjetiva. Evitamos utilizar la poca capacidad del sistema visual para estableces una escala absoluta de colores y aprovechamos su buena capacidad para la comparacin. Al analizar una gran cantidad de colores se observa que para algunos colores no se puede obtener una radiacin equivalente con los tres primarios.

a1P1+a2P2+a3P3C
En estos casos se llega a la equivalencia pasando uno de los primarios a la otra parte.

a1P1+a2P2=a3P3 +C

Coeficiente negativo en el colormetro

a1P1+a2P2a3P3=C
La trada que identifica a este color es entonces (a1, a2,-a3). El hecho de que cada color este caracterizado por tres coeficientes permite representar los colores mediante un espacio vectorial donde cada eje corresponde a un primario y cada punto del espacio a un color, como se muestra en la siguiente figura.

Otra representacin del color, tambin muy utilizada, es la nombrada anteriormente compuesta por la trada luminancia o brillo, tono o matiz y saturacin o pureza (HSI: Huge, Saturation and Intensity) Ambas representaciones caracterizan a un color y se puede pasar de una a otra mediante una matriz de transformacin:

Donde los valores Y11 dependen de los primarios elegidos. Original NTSC colorimetro (1953) rojo primario verde primario azul primario punto blanco (CIE Iluminante Estndar C) Espacio de color CIE 1931 x 0.67 0.21 0.14 0.310 Espacio de color CIE 1931 y 0.33 0.71 0.08 0.316

Calidad De Imagen
La calidad de imagen no depende de la resolucin La calidad de la imagen depende esencialmente del mtodo de captura y de almacenamiento utilizado. La imagen esta formada por luz y color; la luz define la imagen en blanco y negro (es la informacin que se utiliza en sistemas de blanco y negro) y a esta parte de la seal de vdeo se la llama luminancia. Existen estndares diferentes para la codificacin del color, [NTSC] (utilizado en casi toda Amrica, dependencias estadounidenses, Corea, Japn y Myanmar), SECAM (Francia, sus dependencias y ex colonias; mayora de Rusia) y PAL (resto de Europa; Argentina, Brasil, Groenlandia y Uruguay en Amrica; mayora de frica, Asia y Oceana). El iconoscopio est basado en el principio de emisin fotoelctrica: la imagen se proyecta sobre un mosaico formado por clulas fotoelctricas que emiten electrones que originan la seal de imagen. Se us en Estados Unidos entre 1936 y 1946. El vidicn es un tubo de 2,2 cm de dimetro y 13,3 cm de largo basado en la fotoconductividad de algunas sustancias. La imagen ptica se proyecta sobre una placa conductora que, a su vez, es explorada por el otro lado mediante un rayo de electrones muy fino. El plumbicn est basado en el mismo principio que el vidicn, sin embargo, su placa fotoconductora est formada por tres capas: la primera, en contacto con la placa colectora, y la tercera estn formadas por un semiconductor; la segunda, por xido de plomo. De este modo, se origina un diodo que se halla polarizado inversamente; debido a ello, la corriente a travs de cada clula elemental, en ausencia de luz, es extraordinariamente baja y la sensibilidad del plumbicn, bajo estas caractersticas, muy elevada.

Plumbicn

La calidad de la imagen en su mayor parte est determinada por la resolucin y un equilibrio de colores que usualmente se denomina contraste. La resolucin se refiere a la cantidad de detalle en una imagen. Por lo general cuanto ms detalle tenga una imagen, mayor ser la resolucin. Por ejemplo, un 5MPx la imagen tiene ms resolucin que una imagen de 1MPx. Con las imgenes digitales, muchas personas podran ser capaces de calificar y clasificarlas basndose en bits de informacin o pxeles que crean una imagen. Por ejemplo, si tenemos dos imgenes digitales, una de ellas con 1 MPx (1 milln de pxeles) y otra imagen de 5 MPx de informacin en la imagen, cabra pensar que cuantos ms mega pxeles se tenga, ms alta ser la calidad de imagen. Y esto sera cierto en un montn de circunstancias. Sin embargo, si los 5 MPx de imagen fueron tomados en condiciones de mucha oscuridad y la de 1 MPx fue tomada en unas condiciones normales de luz, estaramos de acuerdo, que la imagen de 1 MPx es la que tendra mayor calidad. Por tanto una imagen puede tener ms mega pxeles, y no necesariamente habr una mejor calidad de imagen.

La Calidad de la imagen se mejora con mayor detalle. (A) Estructura basta con pocos detalles. La definicin, o resolucin, es mala. (B) Detalles finos para buena calidad.

Adems de tener ms bits de informacin, la nitidez o colores en una imagen tambin deberan ser vivos. Lo que significa que el espectador debera poder ver una imagen clara y diferenciar los numerosos colores de unos a otros en la imagen. El espectador no tolera ver una imagen turbia, borrosa o fuera de foco. Quiere ver perfectamente definidas las formas y los colores de la imagen. El contraste es importante para este proceso. Contraste o, a veces llamada relacin de contraste, es la calidad especifica de brillo o luminosidad entre dos colores, uno de estos colores es siempre el color negro, los otros colores pueden variar, por lo general verde, azul o rojo. El contraste ayuda a un espectador a percibir la calidad de la imagen. Si una imagen tiene una alta relacin de contraste, los colores sern ntidos y vivos. Si la imagen tiene una alta relacin de contraste, los colores sern ntidos y vivos. Si la imagen tiene una relacin de contraste baja, la imagen tendr un aspecto lavado o fuera de foco.

CALIDAD DE TRANSMISIN En la actualidad se han adoptado dos estndares de transmisin para televisin digital: el estadounidense (ATSC23) y el europeo (DVB), diferentes e incompatibles. El estndar ATSC est enfocado principalmente a la transicin terrestre, en tanto que DVB comprende varios estndares para los diferentes medios de transmisin: terrestres, satlite, cable y distribucin por microondas. Segn el tipo de seales, la transmisin de televisin puede clasificarse tambin en analgica o digital y depende, bsicamente, del tipo de codificacin y modulacin utilizadas. Por otra parte, segn el medio de transporte utilizado puede clasificarse en radioelctrica o por cable. La transmisin radioelctrica comprende la radiodifusin terrestre, transmisin va satlite, radioenlaces terrestres e las bandas de microondas y distribucin multipunto, tambin en bandas de microondas. El termino cable designa tanto a los sistemas de cable coaxial como de fibra ptica. Cuando nos referimos a la calidad de transmisin se puede decir que, en trminos idales, una seal de mxima calidad es aquella que, habiendo sido generada de acuerdo a los parmetros definidos en los estndares correspondientes, es procesada y transmitida sin distorsin hasta observar el final. Sin embargo, el concepto de calidad de una seal de video es difcil de definir en la prctica y, con frecuencia, se aplican criterios subjetivos, tanto en el estudio como en el proceso de transmisin. Es claro que una seal de video de televisin debe cumplir con estndares precisos, definidos por organismos internacionales.

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