Вы находитесь на странице: 1из 2

Games Kelas: Lomba Alkitab Tujuan : Adu cepat Cara permainan: Bagi orang menjadi beberapa kelompok, tiap

kelompok bisa terdiri dari 2 orang atau lebih. Siapkan ayat-ayat dari alkitab, dan ambil satu kata dari ayat tersebut saja, kemudian kelompok harus berlomba mencari ayat tersebut. Contoh 1: Kisah para rasul 11:16, kata ke-10 dari depan Jawabannya adalah = Air Contoh 2: Matius 2:11, kata ke-4 dari belakang jawabannya adalah emas Contoh 3: Mazmur 13:6, kata ke-9 dari belakang jawabannya adalah menyanyi Selanjutnya Anda bisa memodifikasi permainan ini, misal mereka tidak hanya menyebut kan kata saja, tapi harus mencari barang yang disebutkan (misal air berarti mereka harus mengambil air, misal emas berarti mereka harus mencari emas dan ditunjukan ke ice breaker), atau misal kata dicari berupa kata kerja maka mereka harus mempraktekan kata tersebut (misal menyanyi, maka mereka harus bernyanyi).

Melipat Koran Buat beberapa kelompok yang terdiri dari 5-7 orang disetiap kelompok. Setiap kelompok berdiri diselembar kertas koran yang panjang. Tugas setiap kelompok adalah melipat dengan menggunakan kaki koran tersebut sampai batas yang telah ditetapkan. Kelompok yang paling rapih dan kompak yang akan keluar sebagai pemenangnya. Games Kelas: Membeku Tubuh setiap anak diharuskan bergetar secara bersama. Di saat itu pemimpin permainan menyentuh 1-5 anak. Anak yang disentuh harus diam membeku seperti es. Setelah 1-5 anak tersebut membeku, pemimpin permainan dapat menyuruh anakanak yang lain berhenti bergetar. Dan kita dapat melihat dari ke 5 anak yang membeku, siapa yang dapat bertahan lebih lama. Memberitakan Injil Tujuan Mengingatkan kita untuk memberitakan Injil, baik pada waktu yang menguntungkan maupun pada waktu yang tidak menguntungkan. Kita juga harus berani menghadapi kesulitan pada waktu memberitakan Injil (1Tim. 4:2). Persiapan 1. Dua kotak korek api. 2. Permainan ini dapat dilaksanakan di dalam atau di luar ruangan. 3.Jumlah peserta tidak terbatas tetapi kegiatan ini sebaiknya dilakukan oleh anak-anak kelas besar ke atas. Cara bermain 1. Pemimpin membagi para peserta menjadi dua kelompok yang jumlah orangnya sama, kemudian setiap kelompok diberi satu korek api. 2. Setelah itu pemimpin memberi aba-aba. Pada waktu permainan dimulai, orang pertama dari kedua kelompok itu

menyalakan sebatang korek api dan kotaknya. Kemudian secara estafet, ia memberikannya kepada orang kedua demikian seterusnya. 3. Jika korek api itu padam di tangan seseorang, orang itu harus menyalakan sebatang korek api yang lain, kemudian ia harus meneruskannya kembali kepada orang yang berikutnya. 4. Kelompok yang paling cepat memindahkan korek api hingga sampai kepada orang yang terakhir dinyatakan sebagai pemenang. Kalau pesertanya banyak, pemimpin dapat membagi mereka ke dalam beberapa kelompok. Jumlah setiap kelompok sebaiknya tidak kurang dari 15 orang. Sumber: # Ice Breaker, Departemen Litbang Keluarga Allah, , halaman 66 dan 70, GBI Keluarga Allah, Solo.

Pemburu, Orang Tua, dan Harimau Permainan ini dimainkah oleh 2 kelompok. Masing-masing kelompok berdiskusi memilih akan berperan sebagai apa: pemburu, orang tua atau harimau. Aturan permainan sebagai berikut : - Pemburu kalah oleh orang tua - Orang tua kalah oleh harimau - Harimau kalah oleh pemburu Wasit menghitung, sampai hitungan ketiga masing-masing kelompok secara berbarengan menunjukkan bergaya objek yang dipilih. Pemburu, orang tua dan harimau dapat diperagakan dengan suara dan gaya. Kelompok yang menang 3x dia yang menang. Suara Binatang Kita dapat menggunakan lima suara binatang seperti : anjing, kucing, kambing, sapi dan bebek. Mata setiap anak ditutup dengan kain penutup kedua matanya. Masing-masing anak dibisikan nama binatang yang berbeda agar mereka dapat bersuara binatang tersebut. Setelah itu pada hitungan ketiga setiap anak harus bersuara binatang yang telah dibisikan dan mencari teman-temannya yang bersuara sama agar dapat berkelompok. Yang membuat permainan ini menjadi sulit karna semua mata tertutup dan semua anak bersuara secara bersama-sama. Yesus Berkata Permainan ini dapat diikuti seluruh anak dengan pemimpin permainan berdiri di depan kelas. Aturan permainan ini sebagai berikut: apabila pemimpin permainan bilang : Yesus berkata "jongkok!", adik-adik harus jongkok (perkataan Yesus harus dituruti), sedangkan bila : Iblis berkata "cubit teman!", adik-adik permainan tidak boleh mencubit karena perkataan iblis tidak boleh dituruti. Yohanes Pembatis dan Yesus Buat suatu lingkaran, lalu pemimpin permainan dapat memberikan instruksi sebagai berikut : Yohanes Pembatis (membaptis) dengan gaya: anak-anak harus berdiri dan merentangkan tangan kedepan Yesus (dibaptis) dengan gaya: anak-anak harus jongkok dan meletakan tangan diatas kepala.

Вам также может понравиться