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FBULAS INFANTILES

EL AVARIENTO

Cierto hombre varo vendi cuanto posea y convirti su precio en oro, el cual enterr en un lugar oculto; y teniendo todo su nimo y su pensamiento puesto puesto en el tesoro, iba diariamente a visitarlo, lo que observado por otro hombre fue a aquel sitio, desenterr el oro y se lo llev. Cuando el varo vino segn costumbre a visitar su tesoro, vi desenvuelta la tierra, y que lo haban robado, se puso a llorar y a arrancarse los cabellos. Uno que pasaba viendo los extremos que haca aquel hombre, se lleg a l, y despus de informarse de la causa de su dolor, le dijo: Por qu te entristeces tanto por haber perddo un oro que tenas como si no lo poseyeras? Toma una piedra y entirrala, figurandote que es oro, una vez que tanto te servir ella como te serva ese oro que nunca hacas uso. MORALEJA: De nada sirve poseer una cosa, si no se disfruta.

LA ZORRA Y LAS UVAS Haba una vez una zorra que llevaba casi una semana sin comer, haba tenido muy mala suerte, le robaban las presas y el gallinero que encontr tena un perro guardin muy atento y un amo rpido en acudir con la escopeta.

Ciertamente estaba muertecita de hambre cuando encontr unas parras silvestres de las que colgaban unos suculentos racimos de doradas uvas, debajo de la parra haba unas piedras, como protegindolas.Al fin va a cambiar mi suerte, pens relamindose, parecen muy dulces. Se puso a brincar, intentando alcanzarlos, pero se senta muy dbil, sus saltos se quedaban cortos los racimos estaban muy altos y no llegaba. As que se dijo: Para que perder el tiempo y esforzarme, no las quiero, no estn maduras. Pero resulta que si la zorra hubiese trepado por las piedras parndose en dos patas hubiese alcanzado los racimos, esta vez le falt algo de astucia a doa zorra, parece ser que el hambre no la deja pensar. MORALEJA: Hay que esforzarse para conseguir lo que se desea pero pensando primero que es lo que queremos y como conseguirlo, no sea que nos pongamos a dar brincos cuando lo que necesitamos es estirarnos, y perdamos el tiempo y el esfuerzo.

Leyenda del Cipitio

Cipito es un personaje legendario del folclore Salvadoreo (El Salvador, Amrica Central). s generalmente representado como un nio de 10 aos con un gran sombrero y un vientre grande. Su nombre es tomado de la palabra nhuat para nios: "Cipit" o "Cipote". Algunos tambin relacionan su nombre con el de Xipe Totec. Segn la leyenda, l es el hijo de un romance prohibido entre una reina indgena llamada Sihuehuet o Ziquet, ahora conocido como La Sihuanaba, y el lucero de la Maana. Cipito es hijo de este asunto. Cuando el marido de Ziguet se enter acerca de este asunto se solicit la asistencia de la muy poderosa Teotl dios. Ziguet y Cipito fueron maldecidos y condenados por Teotl. Cipito es vivir para siempre como un nio de 10 aos de edad, con los pies hacia atrs en posicin, como un recordatorio de la retorcida aventura e ilcitas de sus padres. Se cuentan historias de campesinos que llegan a sus tierras y encontrar las huellas de un nio, pero con el tiempo se pierden los siguientes porque, sin saber que Cipito tiene los pies al revs, que los siguen en la direccin equivocada.

Cipito se representa como gusto de comer cenizas, tirando piedras a bellas damas, y le gusta comer una variedad de pltano llamado "Guineo Majoncho".Tambin podra "Teletransporte" en cualquier lugar que quiera.

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