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CURSO: Tcnico em Informtica DISCIPLINA: Lgica de Programao I CARGA HORRIA: 60 h/a

PROFESSOR REGENTE: Krcia Maria Clementino Santos PROFESSOR CONTEUDISTA: COORDENADOR: Thiago Elias Tutor Distncia: Tutor Presencial: Aluno:_______________________________________________________________

TERCEIRA SEMANA 16 A 23 DE JUNHO


ATIVIDADE DE CASA III

1) Represente graficamente (Fluxograma) um algoritmo onde so dados o preo do produto, a quantidade comprada e, em seguida, calcule o preo final do produto. 2) Faa um algoritmo (Pseudocdigo) que calcule a rea do trapzio. Onde, a rea=(baseMaior+baseMenor)*altura/2. 3) Desenvolva um algoritmo que receba um nmero e diga se ele est no intervalo entre 100 e 200 4) Quando algoritmos so criados, algumas vezes h necessidade de controlar a ordem em que as instrues devero ser executadas pelo computador de modo a solucionar um problema. Para permitir que o fluxo de execuo seja controlado, devemos utilizar as estruturas de controle de fluxo, leia as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta. I. Na estrutura seqencial, os comandos de u algoritmo so executados em uma seqncia pr-estabelecida, ou

II.

III.

seja, cada comando executado somente aps o termino do comando anterior Na estrutura de deciso simples, so comuns situaes em que uma instruo, ou conjunto de instrues, devam ser executados sempre para situaes verdadeiras Usaremos a estrutura de deciso simples encadeada quando tivermos necessidade de atender somente uma condio. a) I e III so verdadeiras b) I e II so verdadeiras c) Somente I verdadeira d) Somente III verdadeira

5) Faa um teste de mesa para o algoritmo representado no fluxograma abaixo

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