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UNA DIRECCIN IP: CONCEPTO:es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a un interfaz (elemento de comunicacin/conexin)

de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma nica a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexin utilizado ni de la red. La direccin IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina direccin IP dinmica (normalmente abreviado como IP dinmica). IP (Internet Protocol o Protocolo de Internet) El protocolo IP es el que se encarga de dirigir los datagramas (paquetes de informacin) a travs de la internet desde el origen hasta su destino. Este protocolo asigna direcciones IP (direccionamiento) y encuentra "caminos" adecuados para dirigir los datagramas a travs de la red (enrutamiento). No es exclusivo de la web, sino que es usado por todos los servicios de internet. Clases de direcciones del protocolo de Internet (IP) Las clases de direcciones del protocolo de Internet (IP) de uso comn actualmente son tres: Clases A, B, C, y D y E. La clase de direccin determina cuntos sistemas principales pueden existir en una red. Puede utilizar el valor del primer octeto para determinar la clase de red. Los valores posibles para el primer octeto son:

Clase A (Rango de direcciones 0 - 127): o 127 redes con un mximo de 16.777.216 sistemas principales cada una. o Pensada para utilizarse con un nmero amplio de sistemas principales. o La mscara de red es 255.0.0.0. Clase B (Rango de direcciones 128 - 191): o 16.384 redes con un mximo de 65.536 sistemas principales cada una. o Pensada para utilizarse con un nmero medio de sistemas principales. o La mscara de red es 255.255.0.0. Clase C (Rango de direcciones 192 - 223): o 2.097.152 redes con un mximo de 254 sistemas principales cada una (0 y 255 estn reservados). o Pensada para utilizarse con un nmero menor de sistemas principales. o La mscara de red es 255.255.255.0. o Es el tipo de direccin ms corriente emitido por un suministrador de servicios de Internet (ISP). Clases D y E (Rango de direcciones 224 - 255):

La Autoridad de Asignacin de Nmeros de Internet (IANA) ha reservado estas clases para uso futuro. IP (Internet Protocol o Protocolo de Internet)

El protocolo IP es el que se encarga de dirigir los datagramas (paquetes de informacin) a travs de la internet desde el origen hasta su destino. Este protocolo asigna direcciones IP (direccionamiento) y encuentra "caminos" adecuados para dirigir los datagramas a travs de la red (enrutamiento). No es exclusivo de la web, sino que es usado por todos los servicios de internet.

TIPOS DE PROTOCOLOS 4. EL PROTOCOLO TCP/IP El protocolo de red TCP/IP se podra definir como el conjunto de protocolos bsicos de comunicacin, de redes, que permite la transmisin de informacin en redes de ordenadores. Una conexin TCP no es ms que es una corriente de bytes, no una corriente de mensajes o textos por as decirlo. EN QUE SE UTILIZA TCP/IP Muchas grandes redes han sido implementadas con estos protocolos, incluyendo DARPA Internet "DefenseAdvancedResearchProjectsAgencyInternet", en espaol, Red de la Agencia de Investigacin de Proyectos Avanzados de Defensa. De igual forma, una gran variedad de universidades, agencias gubernamentales y empresas de ordenadores, estn conectadas mediante los protocolos TCP/IP. Cualquier mquina de la red puede comunicarse con otra distinta y esta conectividad permite enlazar redes fsicamente independientes en una red virtual llamada Internet. Las mquinas en Internet son denominadas "hosts" o nodos. TCP/IP proporciona la base para muchos servicios tiles, incluyendo correo electrnico, transferencia de ficheros y login remoto. 5. EL PROTOCOLO ARP El protocolo ARP ( AddressResolutionProtocol),Permite realizar ciertas tareas cuyo objetivo es el asociar un dispositivo IP, que a un nivel lgico est identificado por una direccin IP, a un dispositivo de red, que a nivel fsico posee una direccin fsica de red. Este protocolo se utiliza tpicamente en dispositivos de red local, ethernet que es el entorno ms extendido en la actualidad. Existe un protocolo RARP, cuya funcin es la inversa. El PROTOCOLO HTTP Este protocolo esta diseado para recuperar informacin y llevar a cabo bsquedas indexadas permitiendo con eficacia saltos hipertextuales, adems, no solo permite la transferencia de textos HTML sino de un amplio y extensible conjunto de formatos. Funciones particulares para el caso especfico de la Web, creado para que resolviese los problemas planteados por un sistema hipermedial, y sobre todo distribuido en diferentes puntos de la Red. 6. EL PROTOCOLO ICMP ( Internet Control MessageProtocol , protocolo de control de mensajes de Internet), que tambin se usa para probar Internet, informa del suceso. Se ha definido una docena de tipo de mensajes de ICMP; Cada tipo de mensaje de ICMP se encapsula en un paquete IP. El mensaje. DESTINO INALCANZABLE se usa cuando la subred o un enrutador no pueden ubicar el destino, o un paquete con el bit DF no puede entregarse por que est en el camino una red de paquete pequeo . EL

PROTOCOLO SMTP SMTP ( Simple Mail Transfer Protocol ) o Protocolo Simple de Transferencia de Correo Electrnico es un conjunto de reglas que rigen el formato y la transferencia de datos en un envo de Correo Electrnico ( e-mail ). 7. Es tambin un protocolo muy usado en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrnico almacenados en un servidor remoto. EL PROTOCOLO FTP FTP ( File Transfer Protocol ) es un protocolo para la transferencia remota de archivos. Lo cual significa la capacidad de enviar un archivo digital de un lugar local a uno remoto o viceversa, donde el local suele ser el computador de uno y el remoto el servidor Web. EL PROTOCOLO SSH El protocolo SSH ( Secure Shell )naci para intentar que las comunicaciones en internet fuesen ms seguras, esto lo consigue eliminando el envo de las contraseas sin cifrar y mediante la encriptacin de toda la informacin que se transmite. Se recomienda usar SSH para mantener conexiones seguras, ya que debido a las avanzadas herramientas usadas por crackers EL PROTOCOLO SNMP El Protocolo Simple de Administracin de Red (Simple Network Management PROTOCOL SNMP) utiliza como mecanismo de transporte el Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP). Emplea trminos diferentes de TCP/IP, como administradores y agentes en vez de clientes y servidores. Un agente proporciona informacin sobre un dispositivo, en tanto que el administrador se comunica a travs de la red. 8. EL PROTOCOLO TFTP El Protocolo Trivial de Transferencia de Archivo (Trivial File Transfer Protocol, TFTP) es un protocolo de transferencia de archivos muy sencillo, sin complicaciones, que carece totalmente de seguridad. Utiliza al UDP como transporte. EL PROTOCOLO UDP El Protocolo de Datagrama de Usuario (UserDatagramProtocol, UDP) es un protocolo orientado a comunicaciones sin conexin, lo que significa que no tiene mecanismo para la retransmisin de datagramas (a diferencia de TCP, que es orientado a conexin). UDP no es muy confiable, pero s tiene fines particulares. Si las aplicaciones que utilizan UDP tienen su propia verificacin de confiabilidad, los inconvenientes de UDP se pueden superar. EL PROTOCOLO TCP El Protocolo de Control de Transmisin (Transmision Control Protocol, TCP) es un protocolo de comunicaciones que proporciona transferencia confiable de datos. Es responsable de ensamblar datos pasados desde aplicaciones de capas superiores a paquetes estndar y asegurarse que los datos se transfieren correctamente. 9. Protocolos a Nivel de Aplicacin Aqu tenemos los protocolos asociados a los distintos servicios de Internet, como FTP, Telnet, Gopher, HTTP, etc. Estos protocolos son visibles para el usuario en alguna medida. Por ejemplo, el protocolo FTP (File Transfer Protocol) es visible para el usuario. El usuario solicita una conexin a otro ordenador para transferir un fichero, la conexin se establece, y comienza la transferencia. Durante dicha transferencia, es visible parte del intercambio entre la mquina del usuario y la mquina remota (mensajes de error y de estado de la transferencia, como por ejemplo cuantos bytes del fichero se han transferido en un momento dado).

Asignacin de direcciones IP

Dependiendo de la implementacin concreta, el servidor DHCP tiene tres mtodos para asignar las direcciones IP:

manualmente, cuando el servidor tiene a su disposicin una tabla que empareja direcciones MAC con direcciones IP, creada manualmente por el administrador de la red. Slo clientes con una direccin MAC vlida recibirn una direccin IP del servidor. automticamente, donde el servidor DHCP asigna permanentemente una direccin IP libre, tomada de un rango prefijado por el administrador, a cualquier cliente que solicite una. dinmicamente, el nico mtodo que permite la reutilizacin de direcciones IP. El administrador de la red asigna un rango de direcciones IP para el DHCP y cada ordenador cliente de la LAN tiene su software de comunicacin TCP/IP configurado para solicitar una direccin IP del servidor DHCP cuando su tarjeta de interfaz de red se inicie. El proceso es transparente para el usuario y tiene un periodo de validez limitado.

Una direccin IP fija: es una direccin IP asignada por el usuario de manera manual (Que en algunos casos el ISP o servidor de la red no lo permite), o por el servidor de la red (ISP en el caso de internet, router o switch en caso de LAN) con base en la Direccin MAC del cliente. Mucha gente confunde IP Fija con IP Pblica e IP Dinmica con IP Privada. Una IP puede ser Privada ya sea dinmica o fija como puede ser IP Pblica Dinmica o Fija. Una IP Pblica se utiliza generalmente para montar servidores en internet y necesariamente se desea que la IP no cambie por eso siempre la IP Pblica se la configura de manera Fija y no Dinmica, aunque si se podra. En el caso de la IP Privada generalmente es dinmica asignada por un servidor DHCP, pero en algunos casos se configura IP Privada Fija para poder controlar el acceso a internet o a la red local, otorgando ciertos privilegios dependiendo del nmero de IP que tenemos, si esta cambiara (fuera dinmica) sera ms complicado controlar estos privilegios (pero no imposible). Las IP Pblicas fijas :actualmente en el mercado de acceso a Internet tienen un costo adicional mensual. Estas IP son asignadas por el usuario despus de haber recibido la informacin del proveedor o bien asignadas por el proveedor en el momento de la primera conexin. Esto permite al usuario montar servidores web, correo, FTP, etc. y dirigir un nombre de dominio a esta IP sin tener que mantener actualizado el servidor DNS cada vez que cambie la IP como ocurre con las IP Pblicas dinmicas.

Caractersticas *El protocolo IP es el ms utilizado para la interconexin entre redes y cuando se dise ya se tuvo en cuenta la interconexin entre redes. Su trabajo es proporcionar un medio para el transporte de datagramas del origen al destino, sin importar si estas mquinas estn en la misma red, o si hay otras redes entre ellas. IP est implementado en todos los computadores y dispositivos de encaminamiento. Se preocupa de la retransmisin de los datos de un ordenador a otro ordenador, pasando por uno o varios dispositivos de encaminamiento nodo a nodo. No sabe de que aplicacin son los paquetes, nicamente sabe de mquina son.

*Los datos proporcionados por la capa de transporte son divididos en datagramas y transmitidos a travs de la capa de red (capa internet). Durante el camino puede ser fragmentado en unidades mas pequeas si deben atravesar una red o subred cuyo tamao de paquete sea ms pequeo. En la mquina destino, estas unidades son reensambladas para volver a tener el datagrama original que es entregado a la capa de transporte. *Hay que tener en cuenta que este protocolo es NO orientado a la conexin (modalidad datagrama). Su funcionamiento es similar al protocolo CLNP (Connection Less Network Protocol) que es el protocolo ISO de red sin conexin.

Ventajas

IP basado en paquetes, pues solo pagas en funcin de la descarga lo que supone relativamente un menor coste. Aunque dependiendo del tipo de usuario tambin se podra calificar como desventaja. Ms velocidad de acceso. UMTS, sumado al soporte de protocolo de Internet (IP), se combinan poderosamente para prestar servicios multimedia y nuevas aplicaciones de banda ancha, tales como servicios de video-telefona y video-conferencia.

Desventajas

Cobertura limitada. No orientado a conexin. Cada uno de los paquetes pueden seguir rutas distintas entre el origen y el destino, por lo que pueden llegar desordenados o duplicados.

Sin embargo el hecho de no ser orientado a conexin tiene la ventaja de que no se satura la red. Adems para elegir la ruta existen algoritmos que escogen qu ruta es mejor, estos algoritmos se basan en la calidad del canal, en la velocidad del mismo y, en algunos, oportunidad hasta en 4 factores (todos ellos configurables) para que un paquete escoja una ruta.

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