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Para ser utilizado por todos los maestros de Matemtica de Primer Grado del Distrito Escolar de Bayamn
MATEMTICA 1
COMPETENCIA MATEMTICA Comprensin conceptual, Fluidez en los cmputos y manipulaciones matemticas, Competencia estratgica, Razonamiento adaptivo, Disposicin productiva ESTNDARES Y EXPECTATIVAS DE GRADO
NUMERACIN Y OPERACIN
Entender los procesos y conceptos matemticos al representar, estimar, realizar cmputos, relacionar nmeros y sistemas numricos.
LGEBRA
Realizar y representar operaciones numricas que incluyen relaciones de cantidad, funciones, anlisis de cambios, empleando nmeros, letras (variables) y signos.
GEOMETRA
Identificar formas geomtricas, analizar sus estructuras, caractersticas, propiedades y relaciones para entender y descubrir.
MEDICIN
Utilizar sistemas, herramientas y tcnicas de medicin para establecer conexiones entre conceptos espaciales y numricos.
U N I D A D E S
I. Listos para empezar (40 das)
N.SN. 1.1.5 N.SN.1.1.4 N.SN.1.2.2. N.SN.1.1.1 N.SN.1.1.3 A.PR.1.6.1 G.F.G 1.9.1 M.UM.1.13.1 M.UM.1.13.2 E.RE.1.16.1 E.RE.1.16.2
UNIDAD I:
- Identificar y representar nmeros cardinales utilizando modelos concretos y semiconcretos - Determinar el nmero a partir de la cantidad de dcimas y unidades
De cuntas formas distintas se puede agrupar un nmero? Cuntas personas componen tu familia?
Contar, leer y escribir nmero cardinales hasta el cien. - Reconocer la cardinalidad de un conjunto hasta la centena - Estimar la cardinalidad de un conjunto hasta la centena.
N.SN.1.1.2 Reconoce y estima la cardinalidad de un conjunto dado por lo menos hasta la centena.
Pg. 3
Preguntas esenciales Cmo determinas si dos conjuntos son Equivalentes? Cul conjunto tiene ms o menos elementos? Cmo la posicin de un dgito en un nmero afecta el valor del dgito?
Destreza Comparar conjuntos: Equivalentes - Uno ms o uno menos - Mayor o menor que - Comparar nmeros cardinales hasta el 100 - Ordenar nmeros cardinales hasta el 100 - Reconocer los smbolos de >, <, = Determinar nmeros cardinales a partir de la cantidad decenas y unidades
Pgs. 181-182
N.SN.1.1.5 Identifica, escribe y representa nmeros cardinales usando modelos concretos (cubos conectores), semiconcretos (recta numrica) y determina el nmero a partir de la cantidad de decenas y unidades. A.PR.1.6.1 Cuenta, lee y escribe los nmeros cardinales de, 2 en 2, 3 en 3 (hasta 30), 5 en 5 y 10 en 10 al menos hasta 100 a partir de un nmero dado.
Pgs. 1 - 37
Preguntas esenciales De qu forma se pueden clasificar las figuras? Cules son los atributos de una figura? Cuntas esquinas tiene un prisma rectangular?
Destreza - Identificar y describir, nombrar, comparar, dibujar y construir figuras tridimensionales - cilindro - esfera - pirmide - prisma rectangular - cono - cubo Leer e interpretar el reloj (anlogo y digital) hasta la media hora
Prerrequisito - Localizar e identificar formas geomtricas en su ambiente - Comparar y contrastar figuras de distintas formas
- Reconocer la funcin del reloj - Leer la hora en punto en relojes anlogos y digitales - Mencionar en orden los das de la semana
Pgs. 257-264
M.UM.1.13.2 Lee e interpreta informacin del calendario (das de la semana y mes). E.RE.1.16.1 Identifica las partes de una grfica.
Pgs. 265-267
ANLISIS DE DATOS
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
NMEROS CARDINALES - Orden Numrico - Valor Posicional NMEROS CARDINALES - Nmeros Ordinales
Cmo determinas s un nmero va antes, entre o despus de un nmero dado? Dnde utilizas los nmeros ordinales?
Pgs. 183-184
- Nombrar y utilizar nmeros cardinales hasta el dcimo para resolver problemas verbales. - Reconocer, identificar y utilizar el valor posicional de los dgitos de los nmeros cardinales hasta el 100 - Determinar equivalencias entre decenas y unidades
Utiliza posiciones ordinales de primero a tercero con objetos concretos Reconcer los lugares posicional ( unidades, decenas)
Pgs. 27-28
Pgs. 165-177
Cmo cambia el valor posicional de un dgito si le sumamos diez (10) a un nmero dado? Cmo se compone y descompone un nmero cardinal sin perder su valor?
- Descomponer nmeros cardinales hasta el 100 para representar equivalencias de un mismo nmero utilizando modelos concretos, diagramas y expresiones numricas - Utilizar notacin
- Reconocer y establecer equivalencias entre unidades y decenas. - Sumar cardinales, analizar patrones.
Pgs. 165-177
Preguntas esenciales
Destreza desarrollada para representar nmeros cardinales hasta el 99 - Identificar y analizar patrones que resultan de la descomposiciones de los nmeros cardinales hasta el 99 - Representar situaciones que involucren descomposicin utilizando trminos tales como: - Unir - Retirar - Romper - Comparar - Reconocer, leer, describir, identificar, completar y crear patrones de repeticin y crecimiento que incluyan: - modelos concretos - formas geomtricas - movimiento - sonidos - nmeros
Prerrequisito
Referencias
A.PR.1.6.2 Reconoce, lee, describe, identifica, completa y crea patrones de repeticin y crecientes que incluyan: modelos concretos, formas geomtricas, movimientos, sonidos y nmeros.
Cul es la diferencia entre un patrn repetitivo y uno decreciente? Qu estrategias debo utilizar para continuar una secuencia?
Pgs. 25-26
Preguntas esenciales Cmo las figuras de dos y tres dimensiones pueden ser descritas y clasificadas? Cul es la diferencia entre una figura bidimensional y una tridimensional?
Destreza - Nombrar, identificar, comparar, describir dibujar y construir figuras bidimensionales (cuadrado, rectngulo, crculo y tringulo) - Identificar figuras de dos dimensiones en las caras de figuras tridimensionales - Comparar y ordenar secuencias(antes o despus) - Comparar y ordenar duracin de eventos(mas corto, mas largo) - Construir, leer e interpretar en palabras grficas pictricas en forma concreta o semiconcreta
SECUENCIA - Eventos
- Qu evento ocurre primero: el desayuno o el almuerzo? - Qu evento toma ms tiempo; vestirte o ver una pelcula? - Cul es la diferencia entre una grfica pictrica y una de barra? - Cmo los elementos de una grfica nos ayudan a entender e interpretar una grfica? Cmo los elementos de una grfica nos ayudan a entender e interpretar una grfica?
Pgs. 253-255
Contestar preguntas simples relacionadas con datos recopilados en grficas pictricas de barra
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
FRACCIONES - Unitarias
- Cmo se relaciona el numerador con el denominador? - Cmo representas la fraccin ? - Cmo representas la fraccin ? - Cmo representas la fraccin como parte de un entero? - Cmo representas la fraccin como parte de un conjunto? - Qu ocurre cuando unes todas las partes fraccionarias en que se dividi un entero?
Pgs. 149-158
N.SN.1.2.2 Representa y compara fracciones como parte de un entero o conjunto con materiales concretos y semiconcretos N.SN.1.2.3 Reconoce, en forma concreta, que al unir todas las partes fraccionarias en que se divide un entero se vuelve a tener el entero. A.PR.1.6.3 Reconoce, describe e identifica patrones de su diario vivir. A.PR.1.6.4 Resuelve problemas utilizando patrones
- Representar y comparar fracciones como parte de un entero y/o como parte de un conjunto con materiales concretos y semiconcretos - Representar un entero en parte fraccionaria y vicerversa.
- Dividir conjuntos en partes iguales. - Dividir figuras geomtricas en partes iguales Identificar figuras geomtricas planas
Pgs. 149-158
Pgs. 149-158
Qu estrategias puedes usar para continuar una secuencia numrica? Cmo los patrones nos ayudan a resolver problemas?
Reconocer, describir e identificar patrones del diario vivir. Resolver problemas utilizando patrones.
Describir patrones
Pgs. 249
Pgs. 249
GRANDES IDEAS / Conceptos FIGURAS GEOMTRICAS - Triangulo - Rectangulo - Cuadrado - Circulo - Prisma - Piramide - Cilindro - Cubo - Esfera - Cono MONEDAS - Equivalencias
Preguntas esenciales Cules son las caractersticas o atributos de las figuras geomtricas?
Destreza - Clasificar figuras bidimensionales por su forma (tringulo, rectngulo, cuadrado y crculo) - Clasificar figuras tridimensionales por su forma (prisma, pirmide, cilindro, cubo, esfera y cono)
M.UM.1.14.1 Utiliza diferentes combinaciones de monedas para representar el mismo valor. M.UM.1.14.2 Efecta equivalencias con monedas hasta 25 (peseta).
Explica las diferentes combinaciones de monedas que puedes utilizar para representar un mismo valor. De cunta formas diferentes puedes representar monedas de 5, 10,15, y 25
Utilizar combinaciones de monedas para representar la misma cantidad de dinero Establecer equivalencias con monedas(1, 5, 10, 25)
- Clasificar las monedas - Identificar el nombre de las monedas Contar monedas hasta 5
Pgs. 199-220
Pgs. 199-220
M.TM.1.14.3 Resuelve problemas donde se determine si se puede comprar un artculo a partir de una cantidad monetaria hasta la peseta. E.RE.1.16.3 Construye (en forma concreta y semiconcreta), lee e interpreta en palabras (oralmente) grficas pictricas, de barras y tablas.
Cmo las cantidades monetarias hasta la peseta las utilizamos al comprar un artculo?
Usar monedas para representar problemas de compra y venta de objetos con valores hasta 10 Interpretar graficas de barra y pictricas.
Pgs. 199-220
Preguntas esenciales Cmo nos ayuda los datos a contestar preguntas simples?
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
Cmo la recta numrica nos ayuda a determinar una suma o una resta? Qu relacin existe entre la suma y la resta? Cmo utilizas la operacin inversa entre la suma y la resta, para comprobar resultados?
Ilustrar el significado de la suma y la resta utilizando la recta numrica. - Reconocer la relacin inversa entre la suma y la resta. - Resolver problemas de suma y resta comprobando el resultado con la relacin inversa. - Ordenar y comparar objetos en serie de acuerdo a: - cantidad(mas, menos) - tamao(grande, - mediano, pequeo - longitud(largo, corto) - Identificar la posicin relativa de un objeto con relacin a otro: - dentro, fuera - al frente, atrs - encima, debajo - izquierda, derecha - entre, cerca y lejos
Utilizar correctamente los smbolos+, - , = al trabajar expresiones numricas. - Sumar con totales de 5. - Restar minuendos de 5
Pgs. 229-236
A.PR.1.7.1 Ordena y compara objetos en serie de acuerdo a cantidad (ms, menos); tamao (grande, mediano y pequeo) y longitud (largo, corto). G.LR.1.10.1 Identifica la posicin relativa de un objeto con relacin a otro en la fase concreta y semiconcreta (dentro, fuera, al frente, atrs, encima, debajo, izquierda, derecha, entre, cerca y lejos).
POSICIN RELATIVA
Preguntas esenciales Cmo determinas que un objeto es ms largo que otro? Qu criterios debes tener presente al ordenar objetos?
Destreza Comparar la longitud de dos objetos alineados uno al lado del otro. Ordenar objetos de acuerdo a su longitud. Construir e interpretar tablas.
Pgs. 281-292
GRFICAS
ANALISIS DE DATOS
Contestar preguntas simples relacionadas con datos recopilados en tablas. De qu formas puedes representar datos para comunicar una informacin? Representar el mismo conjunto de datos en diferentes formas(grfica pictricas, de barras y tablas.
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
- Hallar la suma y la resta de nmeros cardinales hasta el 20 - Calcular la suma de tres sumandos de un dgito - Calcular la resta con numerales de al menos dos dgitos. Resolver problemas de suma y resta utilizando situaciones de la vida diaria. Expresar la respuesta de una situacin en forma verbal o escrita Determinar racionabilidad de la pregunta. Escribir expresiones numricas para situaciones de la vida real relacionando la suma y la resta. Reconocer y aplicar el significado de los smbolos de +, -, =
Determinar suma y resta en forma vertical y horizontal al utilizar modelos concreto y semiconcreto hasta totales de cinco.
Qu situaciones de la vida diaria te llevan a sumar o restar? Cmo determinas si una respuesta corresponde al contexto original?
Preguntas esenciales Qu efecto produce al trazar un eje de simetra? Por qu necesitamos estimar unidades de longitud? Por qu necesitamos unidades de medidas?
- Estimar longitud utilizando sistema mtrico. - Medir longitudes utilizando: - Medidas arbitrarias - Medidas del sistema mtrico
- Usar unidades no estndar para medir la longitud de un objeto - Clasificar objetos segn sus caractersticas
Qu elementos debemos considerar al realizar un experimento? Cmo sabes cuando un suceso es ms probable que ocurra con relacin a otro?
Realizar experimentos sencillos con datos cuantitativos y materiales concretos. Determinar el suceso mas probable a partir de una informacin dada.
PROBABILIDAD
Pgs. 269-270
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
CONTEO
Qu estrategias puedes utilizar para contar a partir de un nmero dado? Qu ocurre cuando sumamos o restamos cero a un nmero dado? Qu estrategias puedo utilizar para determinar totales y diferencias?
Pgs. 55-56
N.OE.1.5.3 Identifica uno ms o uno menos, diez ms o diez menos de un nmero dado y lo utiliza para hacer cmputos. A.RE.1.8.3 Reconoce, identifica y utiliza palabras, modelos y smbolos para demostrar relaciones de igualdad
Identificar de un nmero dado: - Uno ms o uno menos - Diez ms o diez menos - Reconocer e identificar palabras, modelos y smbolos para demostrar relacin de igualdad - Utilizar modelos y smbolos para demostrar relaciones de igualdad Identificar transformaciones en figuras simtricas creadas por rotacin y reflexin.
RELACIONES - Igualdad
G.TS.1.12.1 Identifica transformaciones en figuras geomtricas G.TS.1.12.2 Identifica figuras simtricas creadas por rotacin y reflexin
TRANSFORMACIONES
En qu forma cambian la posicin de una figura? Qu diferencia existe entre una rotacin y una reflexin?
Destreza - Estimar longitud utilizando medidas arbitrarias en el sistema ingls. - Medir longitud en el sistema ingls utilizando el instrumento apropiado (regla, yarda). - Estimar y medir longitud utilizando palabras como: - Largo, mas largo que, el mas largo - Corto, mas corto que, el mas corto - Alto, mas alto que, el mas alto - Bajo, mas bajo que, el mas bajo Describir eventos de igualdad y desigualdad utilizando palabras tales como: - Seguro - Posible - Imposible Realizar predicciones en observaciones o recopilacin de datos.
E.IP.1.17.3 Describe eventos de igualdad y desigualdad utilizando palabras tales como: seguro, posible o imposible. E.IP.1.17.4 Realiza predicciones basadas en observaciones o recopilacin de datos.
Cundo un evento es seguro, posible o imposible? Cmo se determina los resultados posibles de un evento? - Cmo las observaciones nos ayudan a realizar predicciones? - Cmo la recopilacin de datos nos ayudan a realizar predicciones?
Pgs. 269-271
Recopilar datos.