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El rango de productos DATAMINE le otorga gran flexibilidad al sistema, con un sistema de archivos que conforman una base de datos abierta y relacional, una estructura modular que permite la ampliacin o cambios en la licencia. DATAMINE es aplcable en
todas las reas del quehacer minero, permitiendo obtener excelente perfomance en la industria minera del
Hierro, del Oro, Nquel, Fosfatos, Diamantes, Cobre, Bauxit Carbn, Lignit Platino, Petrleo, y otros minerales. T Software Minero DATAMINE es producido por Mineral Industries Computing Limited, una compaa fundada en 1981 y dedicada a la provisin de Software Especializado y Servicios para la Industria Minera a travs del mundo. Nuestra compaa cuenta con ofi nas en UK, Australi Sud Africa, USA, Peru, Chie, Brasil, Canad e India, contando adems con agentes en Polonia, Indonesia, desde donde se entrega
atencin a nuestros clientes y soporte de primer nivel a todos nuestros usuarios en el mundo.
El principal producto es Datam ine Studio el cual esta construido en base a un ncleo central lamado Core que provee una excelente administracin de datos a travs de un sistema de base de datos relacional con completos desplieges grficos, estadstica y administracin de datos de sondajes. Datam ine Studio provee tambin una nueva interface de acuerdo a los estndares de la industria que permite escribir scripts usando Javascript o VBScript. Estos scripts son incluidos dentro de un documento HTML el cual puede ser cargado en la interface de Datam ine Studio para ejecutar con comandos Datam ine.
En Datam ine Studio, la ventana Design se encuentra en un ambiente grfico interactivo para el
despliegue y manipulacin de sondajes, modelos de bloques, wireframe (Modelos Digit es de Terreno (DTM)), puntos y strings. Incluye algunos archivos CAD y completa digit izacin, manipulacin de strings e interactivas funciones de ploteo.
Modulos
Visualizador 3D Exploracin Geolgica Geoestadstica Avanzada Modelamiento de Bloques Modelamiento de Slidos Estudio de Yacimientos Plegados Manejo de la Topograf Diseo de mina a Cielo Abierto Planifcacin de la Produccin Optimizacin de las Mezclas para el Blendaje Planifcacin Corto Plazo Manejos de los Stockpil Planeamiento Minas Subterrneas Diseo Tronaduras Optimizacin Subterrnea
Caractersticas
Interface W indows Grfica 3-D de ltima generacin Conexin Directa con otros Sistemas a travs de Nuestros Data Source Drivers DBMS Relacional Automatizacin de los Procesos Soporte en lnea de primer nivel
Aplicaciones
Ncleo Central (Core)
Diseo interactivo en 3D, Manejo y Procesamiento de la Informacin, y Herramientas de Ploteo. Exploracin Entrada de datos, Estadstica, Edicin de Sondajes, Evaluacin de Reservas Modelam iento Geolgico Geoestadstica, Modelo de Bloques, Evaluacin de Reservas Mecnica de Rocas Mapeo, estereografa, Clasifcacin del Macizo Rocoso Planeam iento Mina Cielo Abierto Opti zacin de Pit Planeamiento Largo Plazo, Diseo de Rampas y Pits Planeam iento Mina Subterrnea Opti zacin y Diseo de Desarroll Produccin Mina Manejo Topograf Control de Leyes, Planifcacin, Mezclas para la Produccin Rehabilitacin de la Mina Ingeniera Ambiental, Pedimentos, Rehabilit n y Estudios del uso de Terrenos
Usted estar posibilitado para proceder a lecciones posteriores usando los archivos de muestras suministrados por la base de datos.(ver abajo).
incrementando la difcultad y una leccin ms adelantada puede necesitar del conocimiento de lecciones previas. Este smbolo indica que la leccin usa funciones de la base de datos de Datamine Este smbolo indica que la leccin usa la ventana Design Seleccione Contents para mostrar los contenidos de la pgina, y seleccione alguna de las lecciones Seleccione el botn Continue ubicado en el parte inferior y superior de cada pgina para avanzar a la siguiente pgina de la leccin. Haga click en el botn Back de la barra de herramientas del tutorial para volver a la pgina anterior de esta leccin.
Archivos de Muestras
Un completo conjunto de archivos de muestras se han incluido en la base de datos de este
tutorial. Cuando el usuario deba ingresar un archivo creado en otra leccin, usted podr usar
los archivos de muestra anteponiendo el carcter "_" al inicio del nombre del archivo del usuario. Por ejemplo al requerir ingresar el archivo de sondajes de nombre holes, el usuario puede sustit r el nombre por _holes. Un listado completo de los archivos de muestras ser entregado en elIndice de Archivos con el linkeo con la leccin correspondiente donde ell fueron creados.
Conociendo Datamine
En este tutorial podr explorar las caractersticas de nuestra nueva Inteface W indows para el Usuario DATAMINE y aprender como esta trabaja: Comenzando Datam ine Buscando archivos Vizualizador de archivos Edicin de los archivos Seleccin y ejecucin de los comandos Ayuda en lnea Como salir de Datam ine
Comenzando DATAMINE
Desde el botn Start de W indows,seleccionar Program as y escoger Datam ine | Datam ine Studio.
Si usted est comenzando un nuevo proyecto, haga click en OK y complete lo que se requiere en New Project W izard.
Usted puede buscar el directorio de trabajo que contenga la base de datos que quiere usar y luego darle un nombre al proyecto.
Cuanto usted tenga completas las secciones requeridas, haga click en Finish para comenzar Datamine. Si usted tiene un archivo reciente que quiere ejecutar, haga click en el menu recent, y seleccione el archivo que la li a entrega.
De forma alternativa revise en Open Existing Project y busque el proyecto requerido. Todos los archivos de proyectos (ejecutables) tienen la extensin .dmd.
Conociendo la Interface
Las principales caractersticas de nuestra nueva interface para el usuario son enumeradas a continuacin, baje en su pantalla para ver una completa descripcin de cada una de ell
Barra de Titulos
La barra de tt os muestra el nombre de la aplicacin seguido del nombre de la actual ventana seleccionada. El nombre del proyecto aparecer entre parntesis, como por ejemplo Datamine Studio - Design [t orial].
Barra de Menu
La barra de Menu le da acceso a todos los comandos Datamine. Todos los comandos que usted usar en este tutorial son desplegados desde la Barra de Menu.
Toolbars
Los botones de la barra de Herramientas, agrupados por funcin, proveen un rpido acceso a los comandos de uso ms frecuente dentro de la barra de menes. Un set standard de la barra de herramientas es desplegado en el inicio de la instalacin del software, pero otras son desplegadas desde el menu Tools | Custom ize cuando usted selecciona la barra de herramientas. Todas las barras de herramientas pueden seleccionarse u ocultarse usando este dilogo. Adems pueden moverse a cualquier lugar de la pantall
Cuando se mueve un men de herramientas (haga click y arrastre el borde del men) este puede ubicarse en cualquier posicin de la pantalla como un men fl ante, o bien puede ser fijado en alguno de los bordes de la pantall
en la
de datos.
aplicaciones, pero en un formato diferente. Esto fue hecho para ser compati e con versiones
anteriores de Datamine. Sin embargo el mtodo recomendado de seleccin de comandos es
El comando Buscador es parte de la Ventana de Customizacin. Cuando usted carga Datamine, esta ventana est oculta. Si usted quiere usar la Ventana de Customizacin, haga
click sobre la pantalla de fondo, y desde el menu "Select ToolBars/Dockable W indows", seleccione la opcin "Customization W indow".
Ventana de Salida
El texto generado por comandos y procesos es mostrado en esta ventana Output y puede ser cortado o copiado para almacenarse en el portapapeles de W indows o enviarse a impresin. Normalmente este panel es fl ante pero puede ser fijado de la siguiente manera:
Haga click con el botn derecho del mouse en el borde de la ventana para desplegar
el men (Allow Docking, Hide, Float in Main W indow) Desactive la opcin "Float in Main W indow" y active "Allow Docking" Ubique el cursor sobre la barra de tt o, haga click con el botn izquierdo y mantngalo presionado. Mueva la ventana hasta que la mayor parte de sta se sit en la zona donde quiere fijarla dentro de la ventana principal. Usted puede fij a a lo largo de los 4 lados (izquierda, derecha, arriba o abajo).
Para volver a dejarla fl ante: Haga click con el botn derecho en el borde de la ventana y seleccione la opcin "Alow Docking" Para prevenir que la ventana quede arriba de manera permanente, es ms recomendable utilizar la opcin "Float in Main W indow".
Ventana Design
Todos sus diseos son creados en la ventana Design. Note que los comandos de la ventana Design pueden ejecutarse slo si esta ventana est activa.
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Ventana de Visualizacin 3D
Usted puede ver los datos mostrados en la ventana Design (o una seleccin de ellos) en la ventana de visualizacin (visualizaer window). Esta entrega una vista 3D, la cual puede ser rotada, trasladada o permite acercamientos mediante el uso del mouse.
Ventana Grfica
Todas las salidas grficas, como por ejemplo los archivos de ploteo, son enviados a la Ventana Grfica.
Barra de Estado Este barra de estado se muestra en el fondo de la ventana de trabajo principal, y entrega mensajes de ayuda en lnea, y otras informaciones concernientes a la actual sesin de trabajo de Datamine.
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slo almacenado en la descripcin de la tabla como un valor por Defecto. Valor por Defecto para este Campo. DEFAULT
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Design que es tambin accesible desde los iconos del men o de la barra de herramientas.
Seleccin de los Com andos desde los Menes o barra de Herram ientas
Muchos de los comandos ms frecuentemente utilizados, han sido ubicados en el men principal y la barra de herramientas. Para ejecutar un comando desde el men o la barra de
archivos aparecer, y seleccione desde all a tabla _holes desde el tipo de archivos Drill e y escoja el botn Select. Finalmente seleccione OK para ejecutar el comando. Los
resultados de este clculo estadstico sern mostrados en la Ventana de Salida (Output W indow).
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Com m and
Menu
Toolbar Description
Copia un archivo de datos Borra un archivo de datos Ordena los archivos Limpia la pantalla de la Ventana Design Actualiza los objetos desplegados en el visualizador
Copy File - COPY Edit Copy File Delete Datamine File - DELETE Sort Fil MGSORT redraw-display Edit Delete File Data | Sort View | Refresh Display
UpdateVisualizer-Objects
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Informacin Adicional
El usuario encontrar muchas alternativas de ayuda en lnea, diseadas para faciliarle su trabajo:
Tool Tips
Pase el puntero sobre los botones de la barra de herramientas para mostrar la descripcin de cada cono.
AutoHelp
Chequee esta opcin sobre cualquier comando para desplegar la ventana de AutoHelp.
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Saliendo de Datamine
Para salir de DATAMINE, seleccione el comando Exit desde el Men Fil o bien haga click en el botn Cerrar en la Barra de Tit o del Programa. El usuario no requiere grabar los archivos antes de salir. Para salir de DATAMINE, seleccione el comando Exit desde el Men Fil o bien haga cli en el botn Cerrar en la Barra de Tt o del Programa. El usuario no requiere grabar los archivos antes de salir.
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En sta leccin, realizaremos la importacin de cuatro archivos que contienen la informacin de la orientacin y localizacin de los sondajes, como tambin las propiedades de las
muestras constituyentes: collars.txt surveys.txt assays.txt geology.txt Coordenadas X, Y y Z de los collares de los Sondajes Azimut e Inclinacin de cada muestra del Sondaje Campos de inters de las muestras. En este caso leyes de Au y Cu Clasifcacin Geolgica (Lit gica) de las muestras
surveys,
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C:\database\tutorial\collars.txt con cualquier editor de texto que usted desee, como por ejemplo el Notepad, vi, etc. A continuacin encontrar una pequea seccin de este archivo:
BHID XCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR
DH2675 8075.296 6634.682 387.0823 DH2737 8026.002 6625.184 385.0276 DH2812 7977.098 6656.163 389.9645 DH2813 7977.208 6676.462 392.8393 DH2832 7930.126 6634.572 387.5157 El usuario deber notar que la primera fila contiene los nombres de los campos, y que cada columna de datos est separada por una serie de espacios en blanco. Los nombres de campos siguen la convencin de nombres usada por DATAMINE de tal forma que puede automticamente ser reconocida como un archivo de collares al momento de la importacin. BHID es el identifcador de los sondaje, XCOLLAR es la coordenada Este del Collar del Sondaje, YCOLLAR es la coordenada Norte del Collar del Sondaje y ZCOLLAR es su elevacin. Salga desde el editor de texto y regrese a DATAMINE. Insertando un registro que contenga los nombres de los campos requeridos por DATAMINE antes de la importacin le permitir ahorrar mucho tiempo.
1.
2. En la pantalla de los drivers disponibles, baje y seleccione Text . 3. Seleccione Tables en la caja de "Tipo de Archivo" y presione OK.
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4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look In y busque el directorio C:\database\tutorial. 5. Seleccione el archivo collars.txt y la opcin Open para comenzar con el "Guia para la Importacin".
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1. Seleccione Delim ited en la caja de Tipo de Datos. 2. En la caja de "Datos de las Filas" , haga click en la opcin de Header Row.
Esto permitir que los nombres de los campos de la primera fila sean usados al setear la respectiva tabla de la base de datos.
Este archivo tambin puede importarse usando la opcin de ancho fij Fixed W idth), sin embargo usted encontrar que el mtodo Deli ted es generalmente ms fcil rpido de usar.
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1. Seleccione Space en la caja de los "Separadores". 2. Seleccione la opcin Treat Consecutive Delim iters as One.
La presentacin previa deber mostrar las lneas verticales dibujadas entre cada columna de datos, indicando las divisiones de la columnas de informacin.
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Attribute. 2. Haga Click en las tres columnas restantes y clasifquelos como Num erics y Attribute. La ventana se ver finalmente as:
23
OK.
1.
2. Hacer doble click en la categora de archivos Collars para desplegar todos los 3.
archivos de collares de sondajes que se encuentran en la base de datos. Hacer click con el botn derecho en el archivo collars y escoger List.
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pgina, de lo contrario vaya a return to the start of this lesson e intntelo de nuevo.
25
2. En la pantalla de la categora Drivers, baje y seleccione Text. 3. Seleccione Tables en la caja " Tipo de Archivo" y presione OK. 4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look
In y busque el directorio database\tutorial .
Seleccione el archivo surveys.txt y la opcin Open para comenzar con el "Guia para la
Importacin".
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Gua de Im portacin (1) 1. Seleccione Delim ited en la caja de " Tipos de Datos". 2. En la caja de "Datos de Filas" , haga click en la opcin Header Row.
Esto permitir que los nombres de los campos de la primera fila sean usados al setear la respectiva tabla de la base de datos.
3. Presionar el botn Next para proceder a la siguiente ventana de dilogo. Gua de Im portacin (2) 1. Seleccione Com m a en la caja de los Separadores.
La presentacin previa mostrar lneas verticales dibujadas entre cada columna de datos, esta lnea indica las divisiones de las columnas de informacin.
2. Presionar el botn Next para proceder a la siguiente ventana de dilogo. Gua de Im portacin (3) 1. La ventana de dialogo final controla el tipo de campo y permite seleccionar las 2.
columnas que sern ignoradas. Clickee en la columna BHID en la caja de vista previa y setee el campo como Alpha (alfanumrico) y el tipo es Attribute. Clickee en las tres columnas restantes y seteelas como Num eric y Attribute.
Seleccione el botn Finish para comenzar la importacin del archivo. El drivers de importacin puede confirmar que 27 lneas fueron exitosamente ledas.
27
(3)
La ventana de dilogo Save to Datamine es desplegada. Escriba surveys en la caja Base filename y presione OK.:
OK.
2 8
1.
2. Hacer doble click en la categora de archivos Downhole Surveys. 3. Hacer clisk con el botn derecho del mouse en el archivo surveys y seleccione
List. Los archivos son desplegados en la ventana de salida. Escoger el botn Continue butt para ver ms del archivo, o escoger cancel para terminar con el li ado de archivos. Si usted
est sati echo con los contenidos del archivo, pase a la siguiente pgina, de lo contrario
29
2. En la pantalla de los drivers disponibles, baje y seleccione Text. 3. Seleccione Tables en la caja de "Tipo de Archivo" y presione OK. 4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look
In y busque el directorio database\tutorial .
Seleccione el archivo assays.txt y la opcin Open para comenzar con el "Guia para la
Importacin".
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Gua de Im portacin (1) 1. Seleccione Delim ited en la caja de "Tipos de Datos". 2. En la caja de "Datos de las Filas", haga click en la opcin Header Row.
Esto permitir que los nombres de los campos de la primera fila sean usados para
3. Presionar el botn Next para pasar a la siguiente ventana de dilogo. Gua de Im portacin (2) 1. Seleccione Space en la caja de los Separadores. 2. Revisar la opcin para Treat Consecutive Delim iters as One.
La presentacin previa mostrar lneas verticales dibujadas entre cada columna de
3. Presionar el botn Next para proceder a la siguiente ventana de dilogo. Gua de Im portacin (3)
1. La ventana de dilogo final controla el tipo de campo y permite seleccionar las
columnas que sern ignoradas. Clikee en la columna BHID en la caja de vista previa
2.
y setee el campo como Alpha (alfanumrico) y el tipo es Attribute. Clickee en las tres columnas restantes y seteelas como Num eric y Attribute.
Presionar el botn Finish para comenzar la importacin del archivo. El driver de importacin
31
OK.
32
1.
2. Haga doble click en la categora de archivos Downhole Sam ples. 3. Seleccione el archivo assays y haga click en List.
El archivo es mostrado en la ventana de salida. Escoger el botn Continue para ver ms del archivo, o seleccione Cancel para finalizar con la visualizacin del archivo. Si est sati echo con los contenidos del archivo, pase a la siguiente pgina, si no regrese a regresar al comienzo de esta leccin e intntelo nuevamente.
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Importando la Litologa
Abra el archivo database\tutorial\geology.txt con un editor de texto cualquiera (tal como el Notepad, vi, etc.). Este tendr una forma como la siguiente:
1. importacin.
2. En la pantalla de los drivers disponibles, baje y seleccione Text . 3. Seleccione Tables en la caja de "Tipo de Archivo" y presione OK. 4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look 5. Seleccione el archivo geology.txt y la opcin Open para comenzar con el "Guia para la Importacin.
In y busque el directorio database\tutorial .
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Gua de Im portacin (1) 1. Seleccione Delim ited en la cja de Tipo de Datos. 2. En la caja de "Datos de las Filas" , haga click en la opcin de Header Row.
Esto permitir que los nombres de los campos de la primera fila sean usados al setear la respectiva tabla de la base de datos.
3. Seleccione el botn Next para pasar a la siguiente ventana de dilogo. Gua de Im portacin (2) 1. Seleccione Space en la caja de los Separadores. 2. Chequee la opcin Treat Consecutive Delim iters as One.
TLa presentacin previa mostrar lneas verticales dibujadas entre cada columna de datos, esta lnea indica las divisiones de las columnas de informacin.
3. Seleccione el botn Next para pasar a la siguiente ventana de dilogo. Gua de Im portacin (3) 1. La ventana de dialogo final controla el tipo de campo y permite seleccionar las 2.
columnas que sern ignoradas. Clickee en la columna BHID en la caja de vista previa y setee el campo como Alpha (alfanumrica) y el tipo es Attribute. Clickee en las cuatro columnas restantes y seteelas como Num eric y Attribute.
Seleccionar el botn Finish para comenzar a importar el archivo. El driver de importacin puede confirmar que 53 lneas fueron exitosamente ledas.
35
OK.
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1.
2. Haga doble click en la categora de archivos Downhole Sam ples. 3. Seleccione el archivo geology y escoja List.
El archivo es mostrado en la ventana de salida. Seleccione el botn Continue para ver ms
informacin del archivo, o seleccione Cancel para fnalizar la visualizacin del archivo.Si se encuentra sati echo con el contenido del archivo, pase a la siguiente pgina sino regrese a
esos archivos para crear los trazos de sondajes que usaremos para plotear y realizar el modelamiento geolgico: Si desea realizar un alt puede salir tranquilamente de DATAMINE, ya que los archivos que hemos creado han quedado grabados en forma permanente en su base de datos.
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26 27 721 53
Coordenadas de los collares de los Sondajes Desviaciones de cada muestra Leyes de Oro y Cobre Lit oga
Use los archivos iniciales e ingrselos si todava no lo hace. En esta leccin el usuario aprender como calcular las coordenadas 3D de las
muestras, a analizar y compositar esos archivos. El archivo fnal contiene la posicin y
orientacin 3D de cada muestra del sondaje adems de cualquier informacin adicional, tales como leyes y lit oga.
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Sondajes en 3D
Para calcular las coordenadas 3D de los archivos de los Sondajes
1. Escoger el botn Desurvey Drillholes 2. 3. 4.
desde el men de botones para ejecutar el superproceso HOLES3D. En la carpeta de Files, pinche en el botn del "Buscador de Archivos" para seleccionar los archivos de entrada: collars en la caja de COLLAR, surveys en la caja de SURVEY, assays en la caja de SAMPLE1 y geology en la caja de SAMPLE2. Escriba holes en la caja de OUT. En la carpeta de Fields, asigne el nombre respectivo de los campos en su caja correspondiente: BHID en la caja BHID, XCOLLAR en la caja XCOLLAR, y as sucesivamente hasta el campo DIP. Los nombres de los campos seleccionados pueden cambiarse por algn otro campo existente desde la li a anexada a cada caja. Seleccione OK para ejecutar el proceso.
5.
El superproceso HOLES3D optimiza algunas de las tareas al momento de procesar los datos de los archivos de sondajes: Collares ordenados por BHID (MGSORT) Desviaciones ordenadas por BHID y AT (MGSORT) Muestras ordenadas por BHID y FROM (MGSORT) Geologa ordenada por BHID y FROM (MGSORT) Une (respetando todas las divisiones) los archivos de Muestras y Geologa (HOLMER) Collars is joined to the merged Assays and Geology file (SUBJOI) Se generan las muestras con coordenadas en 3D (DESURV)
El archivo holes tendr un total de 686 registros. Cada uno de los puntos optimizados por HOLES3D tiene su comando equivalente en DATAMINE (especiicado entre parntesis). Si el usuario desea customizar an ms el proceso de clculo de las coordenadas 3D, se le recomienda usar los procesos alternativos indicados entre parntesis.
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Cam po
BHID X, Y, Z
LENGTH
Descripcin
Nombre del Identifcador de cada Sondaje Coordenadas del centroide de cada Muestra Largo de las Muestras Azimut de la Muestra Inclinacin de la Muestra No usado Profundidad a lo largo del Pozo del Inicio de cada Muestra Profundidad a lo largo del Pozo del Final de cada Muestra Atributos de cada Muestra No usado
(Ninguno)
Cuenta las ocurrencias de cada (ordenado) tipo de roca en el campo ROCK Aplicaciones | Estadsticas | Computo Estadsti
Calcula la estadstica de las leyes para la Roca Tipo 8 Aplicaciones | Estadsticas | Calculate Bivariate Stati ics
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2. En la carpeta de Files, use el botn de Buscador de Archivos para seleccionar el archivo holes dentro de la caja de IN. 3. Escriba el nombre de holesc en la caja de OUT . 4. En la carpeta de Fields, ingrese los campos: BHID en la caja BHID, FROM en la caja
de FROM, TO en la caja de TO y ROCK en la caja de ZONE. El nombre de los campos seleccionados puede cambiarse por algn otro desde el lstado anexado a cada una de las cajas. Especifque ROCK en la caja de ZONE para asegurar que comience un nuevo composito cada vez que se produzca una variacin lit gica.
5. En la carpeta de Param eters, escriba 5 en la caja de INTERVAL de tal forma que los
compositos tengan un largo de 5 metros de largo, y un valor para MINCOMP de 0.001 Haga click en la opcin de AutoHelp para ver informacin adicional acerca de cada parmetro del proceso.
Intente con el botn o el men Drillholes | Com posite Over Benches y composite respetando la altura de los bancos.
Si usted desea tomar un descanso, puede salir de DATAMINE sin grabar. No requerir ninguna accin adicional para grabar los archivos antes de salir.
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Los archivos de ploteo pueden ser creados en forma interactiva en la Ventana Design,
o alternativamente usando algunos procesos DATAMINE. La creacin interactiva tiene la ventaja de que "el usuario ve lo que va a plotear", lo que facilita bastante las tareas de ploteo.La Ventana Design tiene la caracterstica de multi oteo que se encarga de este tpo de situaciones en donde se necesita generar una familia de secciones o plantas de ploteo. Como se mencion anteriormente, usted puede tambin usar los comandos de ploteo de DATAMINE, para esto simplemente grabe en una macro los procesos utilizados en la creacin de un slo archivo de ploteo y luego edite su macro para aadirle secciones adicionales.
En esta leccin descubrir como generar rpidamente vistas y archivos de ploteo en forma interacti
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3. Presione ENTER para cancelar el filtro. 4. Presione ENTER cuando sea consultado para confirmar cada uno de los atributos de las muestras AU, CU y ROCK.
La ventana Design permanece mostrando una vista en planta (vista por defecto) centrada en
el origen del sistema de coordenadas, por lo que los sondajes an no estn visibles.
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Visualizando Sondajes
Usando los comandos desde el men View | Set Viewplane se pueden ver los sondajes
desde cualquier direccin. Antes de revisar dichos comandos, usted debera actualizar la ventana del visualizador para ayudarse a seguir los cambios de vista realizados en la
ventana Design:
mostrada. Ahora haga click (con el botn izquierdo del mouse) en algn punto y mantenga el
botn presionado para rotar la vista o haga click con el botn derecho para desplegar el
men de herramientas. En la ventana del visualizador podemos observar que el plano de la vista, defi do en la ventana Design, est representado por un rectngulo con l defi dos por lneas blancas las cuales indican los lmites de la vista observada en la ventana Design. Regresaremos al visualizador en una leccin posterior.
tes
mismo tiempo para desplazarse a travs de las ventanas. Note que la posicin de las lneas lmites del rectngulo han cambiado. El Comando Rpido para Plane By 1 Point es 1. Digite 1 en el teclado para cambiar desde una vista en planta a una seccin y viceversa.
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2. Las secciones estn separadas en 25m, de tal forma que asigne 12.5 para configurar 3.
el rea de influencia hasta la mitad de la distancia con las secciones contiguas, la primera distancia especifcada es medida en direccin del observador. Tipee 12.5 para configurar el rea de influencia en direccin contraria al punto de vista del observador. clipping recin defi do (comando rpido: uc). para activar o desactivar el
Ahora volvamos a la vista en planta (comando rpido: 1) y desactivemos el clipping La vista est ahora centrada en el punto que usted seleccion. Podemos centrar la vista con ms detalles utilizando el comando Zoom Extents. Este comando es diferente al Zoom all data, ya que al utilizarse no cambia el plano de la vista.
2. Tipee 25 (distancia del plano) para moverse 25 metros hacia adelante, o tipee -25
para moverse 25 metros hacia atrs.
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3. Configure las distancias de clipping con un radio de influencia de 12.5m, usando el , adems deber asegurarse de que el botn toggle Use
4. Grabe la vista en el archivo de vistas con View | Save View, y nombre la seccin
como 7925E asegurndose que la coordenada X este en la ubicacin 7925. Por defecto todas las otras configuraciones permanecern intactas.
5. Ahora seleccione
Move Plane y cambie la vista -25 metros (al este). Revise la posicin de la vista en el visualizador.
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6. Grabe la vista con View | Save View, y nmbrela Section 7950E. Por defecto todas 7. Repita los pasos 5 y 6 hasta que se haya alcanzado y grabado la Section 8100E , es
decir ocho secciones en total. El archivo VIEW S es una tabla de base de datos del tipo defi cin de seccin y puede ser li ada y editada en DATAMINE. Por lo tanto el usuario no debe preocuparse si comete algn error, estos siempre podrn ser corregidos despus. las otras configuraciones permanecern intactas.
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Leyendas y Colores
El color del trazo de un sondaje es controlado por una leyenda. Una leyenda por defecto ser
creada en forma automtica cuando se cargue el archivo de sondajes. El usuario podr
defi r los colores y parmetros de la leyenda con los comandos del men Form at | Legend:
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Trazos y Marcas
Cambie a una de las vistas en planta grabadas previamente (gvi). Elija el men Drillholes | Display Control | Drillhole Settings, seleccione la opcin 'Drill e Display', acti cualquiera de los botones toggle que este actualmente apagado, y haga clck en OK. Los Collares, intersecciones, fin-del-sondaje y las separaciones entre muestras podrn entonces visualizarse. Use los botones toggles para activar o apagar las marcas como desee.
En el mismo panel, presione Display Settings para cambiar el formato o el estilo de las trazas y marcas como se muestra en la figura.
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Vea el efecto de estos cambios utilizando el comando View | Get view (gvi) para inspeccionar disti as secciones pregrabadas. Encienda el botn Toggle del clpping (uc) si este no ha sido activado:
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Anotaciones y Grficos
Ahora intentaremos anotar al lado izquierdo de cada sondaje la ley del AU, y un grfico de la ley de CU a su derecha.
2. 3. 4. 5. 6. 7.
Tipee AU para el nombre del campo a la izquierda. Tipee 1 para configurar el nmero de cifras decimales. Deje en blanco el campo de la derecha. Deje en blanco el nmero de cifras decimales para el campo de la derecha. Tipee 2 para configurar el tamao de los caracteres de la anotacin (en mm.). Haga click en OK.
Revise en Drillholes | Display Control | Drillhole Settings que el botn toggle Sam ple Annotation est encendido, entonces elija OK.
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2. 3. 4. 5. 6. 7.
Deje en blanco toda la columna izquierda. Tipee CU para el nom bre del campo a graficar la derecha. Tipee 1 para configurar la escala del grfico de 10mm.=1% . Tipee 0 para definir el valor mnimo del campo a graficar. Tipee + para definir el valor mximo del campo a graficar (utilizar el mayor valor del campo). Tipee Y para usar color de relleno.
Revise en el men Drillholes | Display Control | Drillhole Settings que el botn toggle Sam ple Graphs est activado, entonces elij OK. Ahora su seccin se ver como en la figura:
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Haga click en la caja de anotacin de texto de la coordenada X,tipee E y presione ENTER, luego N en la caja de anotacin de Y,y RL en la de Z. Seleccione OK para aplicar los cambios y actualizar la pantalla. Con esto aparecer una completa grill con las lneas verticales de la grilla con una anotacin de N y las lneas horizontales anotadas con RL.
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Superfi es simples y no plegadas, tales como la topografa del terreno pueden modelarse como Modelos Digit es del Terreno o DTMs. Una DTM provee un modelo exacto de superfi e triangularizado, en el cual todos los datos de los puntos son utilzados. Para crear una DTM todo lo que se necesita es un conjunto de valores X, Y, Z que describan las superfi es. Estos podran tomar la forma de puntos topogrficos o lneas de contorno dependiendo de la fuente de los datos. Un archivo de lnea de contorno podr encontrarlo en el directorio database\tutorial para este ejercicio. Las DTMs son un tipo especial de modelo de wireframe, de hecho las estructuras del archivo de DTMs y wireframes son idnticas, usted podr notar que algunos comandos de uso de wireframe son tambin utilizados para DTMs, como por ejemplo el comando W rite W irefram es que se usar para grabar todas las wireframes, incluyendo las DTMs. En esta leccin se aprender cmo importar un conjunto de lneas de contorno, cargar el archivo de las lneas en GUIDE, visualizarlas, crear un modelo digit del terreno y luego agregar los perfiles del terreno en sus secciones de ploteo.
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Note que el primer registro contiene los nombres de los campos, y cada columna de los datos es separada por una serie de espacios. Los nombres de los campos siguen la convencin usada por Datam ine y adems ser automticamente reconocido como un archivo de strings una vez que este se este importando. PVALUE es el identifcador de cada lnea o string, PTN es el identifcador de cada punto, y XP, YP y ZP son las coordenadas de cada punto, el campo COLOUR maneja el color de las lneas cuando estas sean desplegadas. Ahora salga del editor de texto y vuelva a Datam ine.
2. Baje en las opciones desplegadas en la siguiente ventana, hasta encontrar la opcin 3. Seleccione Table en el recuadro "Data Type" y pinche en OK.
4. En la ventana de la seleccin del archivo Open Source File, pinche en el recuadro Look In y busque en el directorio database\tutorial. de Text en el recuadro "Driver Category".
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1. Seleccione Delim ited en el recuadro Data Type. En el recuadro Data Rows, active la opcin de usar Use Header Row. Esto asegurar que los nombres de los campos en el primer registro se usarn al momento de defi r la tabla de datos. 2. Elija el botn Next para avanzar a la siguiente ventana del gua.
1. Seleccione Space en el recuadro Deli ters. 2. Active la opcin Treat Consecutive Delim iters as One. El recuadro Preview le mostrar las lneas verticales dibujadas entre cada columna de datos para indicar las divisiones de las columnas. 3. Seleccione el botn Next para avanzar a la siguiente ventana del Gua.
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presione OK:
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2. Busque el archivo contour o _contour (si utilizar el archivo de contornos de ejemplo includo en el tutorial) y presione Select. 3. Presione ENTER para cancelar filro. La ventana grfica permanecer por defecto alrededor del origen de las coordenadas, de tal forma que las lneas todava no estarn visibles.
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Las lneas sern ahora desplegadas por defecto en una vista en planta. Si se tiene
cargado los sondajes, estos pueden esconderse temporalmente con en botn Toggle
Drillholes
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tringulos y sondajes, lo que hace difcil la buena visualizacin de la informacin. Intente con algunas de las siguientes tcnicas para depurar la vista y mejorar la visualizacin de los datos:
Ahora use el comando Move Plane (m pl) para moverse 25 metros hacia atrs y hacia adelante de una seccin paralela y repit o cambie su vista y explore los datos en vistas en planta, secciones o rotadas.
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2. Escriba el nombre del archivo de tringulos topotr y presione Select. 3. Usted ver ahora un cuadro similar para seleccionar el archivo de puntos. El nombre del archivotopopt aparecer por defecto como el archivo de puntos asignado al
archivo de tringulos anteriormente seleccionado. Presione Select nuevamente. La DTM esta ahora grabada en la base de datos.
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Visualizando la DTM
La ventana del visualizador 3D siempre provee una mejor forma para visualizar las DTM. Escriba vu para actualizar el contenido de la ventana del visualizador, seleccione Form at | Visualizer | Visualizer Settings y active la opcin Gouraud (sm ooth) shading para visualizar la superfi e con efectos de sombra:
Las opciones en la ventana de visualizacin aparecen haciendo click con el botn derecho en la ventana. Con este men usted puede activar o desactivar el cli ng, esconder lneas, cambiar la renderizacin de la superfi e, cambiar el color de fondo y mucho ms. Intente con la siguiente secuencia de comandos desde las opciones del men del visualizador (haga click con el botn derecho del mouse):
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Para
rotar
Hacer esto
Haga click con el botn izquierdo y arrastre el cursor en la ventana del visualizador. Haga click con el botn derecho y seleccione Zoom, luego haga click con el botn izquierdo y arrastre el cursor con movimientos hacia arriba
Haga click con el botn derecho y seleccione Zoom, luego haga click con el botn izquierdo
zoom in
zoom out
y arrastre el cursor con movimientos hacia abajo pan spin Haga click con el botn derecho, seleccione Pan, y luego haga click con el botn izquierdo arrastrando el cursor Haga click con el botn derecho, seleccione Options, luego Auto Spin
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En la leccin previa el usuario aprendi cmo hacer un tipo de wireframe un modelo digit del terreno. En esta leccin vamos a ver cmo crear wireframes ms complejas que representen al depsito geolgico. Hay tres pasos bsicos involucrados en la creacin de una wireframe de un yacimiento: Cargar los sondajes Realizar un Modelamiento Geolgico en forma de permetros Unir los permetros de la interpretacin en un modelo de wireframe. Se requerir que el usuario cargue el archivo de sondajes compositado en las lecciones anteriores "holesc" ; si el usuario no cuenta con este archivo, puede utilizar el archivo de ejemplo _holesc. En esta leccin Ud. Aprender cmo crear y editar lneas, crear strings tags o lneas guas para el linkeo, linkeo de wireframes, linkeo de wireframes como tapas y aadir cortes de las wireframes a los archivos de ploteo. SiDatam ine est corriendo, salga de la actual sesin y reinicielo usando el directorio database\tutorial. Por supuesto se puede continuar desde la leccin anterior, pero este capt o necesita las configuraciones por defecto de Datam ine, que se configuran al inicializarlo.
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La ventana Design permanece alrededor del origen de las coordenadas y as los sondajes no se encontrarn visibles. Repase la leccin sobre Colores y Leyendas si Ud. Necesita ayuda con el cdigo de colores en la barra de herramientas de este tutorial
4. Desde el men elija Form at | Drillholes | Settings. 5. Presione el botn Toggle en cualquier opcin que est actualmente apagado. 6. Elija Display Settings y configure el tamao de las marcas a un tamao de 2.5mm. 7. Presione el cono Redraw
en la barra de control de vistas.
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En primer lugar necesitamos referirnos a los conceptos bsicos de la creacin y edicin de las lneas ( strings). El trmino string es utilizado para definir una secuencia ordenada de
puntos formando un polgono cerrado cualquiera o una lnea abierta. Las lneas son objetos en tres dimensiones y no necesariamente estn en una superfi e planar 2D. Los puntos en
una lnea pueden ser seleccionados, creados, borrados y movidos con el cursor. Datam ine utiliza el concepto de tener una lnea seleccionada para hacer su edicin ms fcil, especialmente cuando hay un gran nmero de strings en pantalla.
Datam ine permanecer en el modo de una nueva lnea hasta que otro comando sea
Cuando usted pincha con el botn izquierdo, el punto es creado sobre el plano, mientras que si usted pincha con el botn derecho, entonces hace un "snap", lo que signifca que las
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coordenadas del nuevo punto son las mismas a las del punto de la muestra que usted hizo "snaping" , y pertenecern al plano de dicha muestra.
Cuando un punto es insertado entre dos puntos, su posicin es interpolada en 3D. Esta es una caracterstica importante, particularmente cuando se crean interpretaciones geolgicas. Antes de cambiarse a la siguiente pgina, borre todas las lneas (eal) que ha creado, as slo los sondajes quedarn visibles.
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Interpretando el Yacimiento
Una interpretacin geolgica del yacimiento, es normalmente hecha en forma de l tes a digit izar en cada seccin. Esto es casi equivalente a "dibujar" tu interpretacin en secciones
ploteadas, pero con una diferencia esencial, ya que en papel no podremos hacer una interpretacin en 3D mediante el uso de la funcin snaping. Algo importante a saber es que su interpretacin puede diferir un poco de la presentada en este documento, pero esto no
De acuerdo a esta primera figura y la informacin que disponemos del yacimiento, podemos defi r que el cuerpo es continuo y se extende de norte a sur siguiendo los sondajes. Los principios de esta interpretacin son que la mineralizacin se extiende a travs del cuerpo entre las coordenadas 6500N y 6700N. La lit oga existente queda defi da por dos tipos de
roca codifcadas con un campo numrico "ROCK" el que puede tomar los valores 6 8, ambos incluidos dentro de la envolvente mineralizada. El plano mostrado se ubica ms al este de la seccin 8100E, con la visualizacin de los sondajes, las muestras finales se identifcaron con una marca, y adems se incorpor la visualizacin del identifcador en el fnal de cada sondaje. Tambin se activo el Clipping configurado con 12.5 metros hacia el frente y hacia atras. Nosotros crearemos una string cerrada, haciendo un snap en cada sondaje en la interseccin entre la roca tipo 6 y la roca encajadora del techo de esteril, y entre la roca tipo 8 y la roca encajadora en el piso. En una primera etapa podemos hacer el snap slo dentro de las intersecciones conocidas, y luego en el cierre de las strings, nosotros despus podemos regresar e insertar puntos entre los puntos de snap, de tal forma de darle la forma deseada a la string.
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Cierre de la String
Tipee el comando rpida "clo" para cerrar la string. Esto es ms preciso que cerrar la string con la funcin snap sobre el punto inicial (evitndose as posibles errores de hacer el snap sobre puntos equivocados.
Insertando Puntos
Seleccione Design | Insert Points y pinche (botn izquierdo) entre puntos de snap de tal forma de insertar puntos mediante interpolacin, esto le permitir mejorar la string recin
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creada, suavizarla y evitar largos segmentos. An dentro del comando de insercin de puntos, extienda los l tes de la string hacia el norte y hacia el sur acercndose a las lneas
de grilla 6700N y 6500N. Si usted cometi algn error, vuelve deshacer la ltima edicin
errada usando el comando Undo Last Edit (ule), Delete Point (dpo). Usted debe recordar volver a activar el modo insertar Insert point si es que ha ocupado otros procesos de edicin.
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25, o bien utilzando las secciones grabadas en las lecciones anteriores invocndolas con el comando gv. Si usted no cre su propio archivo de defi cin de vistas, puede usar tambin el archivo _views preparado por nosotros. En resumen realizaremos una interpretacin sobre las siguientes secciones: 8075E 7975E 8050E 7950E 8025E 7925E
8100E
8000E
Al momento de modelar en cada seccin no olvide grabar sus strings con el comando wa, usando siempre el mismo nombre de archivo orestr, como todas las strings sern almacenadas en el mismo archivo el sistema siempre le pedir confirmar si usted desea sobrescribir el archivo existente reemplazndolo por la actualizacin del momento. No es necesario completar el ejercicio completo, ya que las secciones ya interpretadas tambin pueden encontrarse en el archivo _orestr. Este archivo contiene las 8 strings de la interpretacin, una por cada seccin. Interpretaciones adicionales pueden crearse para mejorar la forma del cuerpo a lo largo de eje E-W . Usted puede incluir muchas secciones intermedias como desee, en posiciones de sectores muy complejos o de rpido cambio de la
geometra del cuerpo. Use el visualizador para ver en mejor perspectiva las strings en tal caso necesitar apagar el clpping (utilizando el men del visualizador que aparece con el
botn derecho) de tal forma de poder toda la informacin disponible y no solamente aquella contenida en el rea de influencia.
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2. Escoja Plane by 1 point y seleccione una vista en planta. 3. Seleccione Fit all data para centrar la vista. 4. Seleccione View Orientation 5.
desde la barra de herramientas View Control y cambie elAzim uth (Azi) a 40, y elDip a 15. Haga Click en OK.
Utilce el comando Zoom in o out para maximizar la visualizacin de los datos, de tal forma que obtenga algo como:
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estas strings tags, trazaremos algunas en los sectores de las esquinas, arriba y abajo, al norte y al sur.
diagrama mostrado en la siguiente figura. Contine hasta que las 8 esquinas hayan sido unidas por la tag strings.
Par iniciar una nueva tag string, seleccione nuevamente W irefram es | Linking | Create Tag String y una las esquinas in feriores de la misma forma. Utilce el comando rpido "pa" para producir una traslacin de la vista (preservando el plano de referencia) y repita el mismo proceso al otro lado creando tags strings que le ayuden a controlar la forma exacta de su geologa.
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Linkeo de Strings
Escoja Tools | Design Settings y seleccione la tabla W irefram ing y chequee que el mtodo de linkeo Equi-angular shape m ethod est activo..
Revise que los siguientes botones de toggles esten activos en la barra de herramientas W ireframe Linking.
Use link crossover checking Use Tag Strings Set wirefram e attributes from strings
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linkeadas. Si usted comete un error, seleccione Undo Last Link para corregir el error de linkeo, o si los desea puede borrar todas los linkeos con el comando rpido "eaw".
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Las opciones de las vistas en el visualizador son ingresadas con un men colgante invocado
haciendo click con el botn derecho del mouse dentro de la ventana de visualizacin. Con de la superfi e, cambiar el color del fondo y mucho ms. Intente con los comandos de la
este men se puede encender o apagar el clipping, esconder lneas, cambiar el renderizado siguiente secuencia del men de opciones (botn derecho): Lneas | Se ocultan Sondajes | Son visibles W irefram es | Se hacen transparentes
Para
Girar Zoom in zoom out pan spin
Hacer esto
Pinche y arrastre el cursor en la ventana Con el botn derecho, elija Zoom, luego pinche y arrastre el cursor en un movimiento en la vertical ascendente Con el botn derecho, elija Zoom, luego pinche y arrastre el cursor en un movimiento en la vertical descendente Botn derecho, elija Pan, luego pinche y arrastrar el cursor Botn derecho, elija Pan, luego elija Options, y pinche Auto Spin
Si usted carg tambin objetos adicionales, como por ejemplo sondajes, o edit las lneas de strings, o incluso relinkea algunos sectores, entonces puede actualizar elvisualizador con el comando Tools | Design Settings para controlar cuales objetos usted desea actualizar
en la ventana de visualizacin (ver abajo). Para actualizar la vista en cualquier momento de manera tal de refl ar todos los cambios hechos en la vbentana Design tipee uv.
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Los modelos de DTM's y wireframe son tiles para el modelamiento de superfi es del terreno, cuerpos mineralizados, superfi es mineras, rajos y excavaciones. Sin embargo ell no describen los contenidos de volumen que ellos contienen. Por esta razn es que utilizamos los modelos de bloques para estimar la distribucin de leyes y otras propiedades del macizo rocoso. El Modelo de Bloques consiste en celdas y subceldas las cuales llenan el volumen de inters. Cada celda ocupa un volumen discreto y puede ser asignado cualquier nmero de propiedades para describir el macizo rocoso. Pueden haber muchos millones de estas celdas y subceldas en un modelo de bloques de un yacimiento. En esta leccin usted aprender a: Llenar la wireframe del yacimiento creada en la leccin anterior con celdas. Interpolar leyes de oro desde a partir de las muestras de sondajes. Ver el modelo de bloques. Crear y combinar el modelo de bloque de la roca estril.. Evaluar el tonelaje y ley de cualquier parte del yacimiento.
En esta leccin usted usar los siguientes archivos (haga click sobre el icono leccin correspondiente): Descripcin Archivo de muestras de sondajes desurveadas y compositadas Modelo de W ireframe del yacimiento
para ir a la
Archivos de Muestra
DTM de la topografa
No se preocupe si no ha generado sus propios archivos, puede usar los archivos de muestras li ados en la ltima columna.
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Z 200
La creacin de un modelo de bloques comienza con la creacin de un prototipo que defina el origen del modelo (mnimo X, Y y Z coordenadas) y el tamao y nmero de las celdas patrn a lo largo de cada eje:
desplegar la ventana de dialogo del comando PROTOM. celda de OUT,y elija OK.
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Ahora podemos utilzar este prototipo para generar un modelo de bloques dentro de la wireframe del yacimiento:
1. Presione el cono 2.
Fill W irefram e
modelamiento para mostrar el comando W IREFILL. Hacer Click en la opcin AutoHelp para desplegar un texto que nos ayude a movernos alrededor de este dialogo.
3. Revise la opcin Save para que las configuraciones puedan ser restauradas la prxima vez que corra este proceso. 4. En Files, haga un click en el botn Browse prximo al recuadro PROTO y seleccione el archivo protmod. 5. Un Clck en el botn Browse prximo al recuadro W IRETR y seleccione el archivo oretr. 6. Un Click en el botn Browse prximo al cuadro W IREPT y elija el archivo orept. 7. Escriba el nombre del archivo oremod1 en el recuadro MODEL 8. En la ventana Fields escriba el nombre del campo ZONE en el cuadro ZONE. 9. En la ventana Param eters,ingrese el nmero 1 en el cuadro ZCODE para configurar ZONE=1 para todos los bloques de mineral. 10. Seleccione un W IRETYPE de 1 para llenar el interior de un slido en 3D. 11. Cambie los valores de CELLXMIN,CELLYMIN y CELLZMIN a 2. 12. Elija OK para iniciar el proceso. Luego aparecern los mensajes de avance del proceso en la ventana Output fnalizando con: M odel file OREM OD1 created with 21367 cells. M odel Dimensions: M inimum 7740 6310 200 Coordinate li ts: M aximum 8290 6890 520 2 2 2 Cell zes: M inimum Parent 10 10 10
X:
Y: Z:
M aximum number of parent cell 55 x 58 x 32 = 102080 W IREFILL : Deleting the temporary work fies W IREFILL : Processing complete without errors
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estructura de las subceldas y une subceldas innecesarias dentro de celdas patrones. El archivo oremod1 que creamos contiene 21,367 registros donde cada registro define una celda o subcelda.
para mostrar el cuadro del comando PROMOD. movernos alrededor de esta ventana de proceso.
De esta forma hemos logrado comprimir el modelo de bloques de salida casi en dos terceras partes, y sin perder informacin acerca de la defi cin geolgica del yacimiento. Antes de mirar el modelo de bloques, interpolemos las leyes de oro y cobre en las primeras celdas.
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Estimando Leyes
Datam ine ofrece una amplia seleccin en tecnicas de estimacin de leyes incluyendo
muestras ms cercanas,Inverso de la distancia, recuperacin de leyes y un rango de mtodos de krigeage. Seremos simples para este primer ejercicio y utilizaremos el inverso de la distancia para la interpolacin. Se necesitan de dos archivos de entrada; el archivo de muestra holesc el cual contiene las muestras, y el modelo de bloques oremod2 que
creamos:
2. Haga Click en la opcin AutoHelp para desplegar un texto que nos ayude a
movernos en torno de la ventana de dialogo de este proceso. 3. Revise la opcin Save en que las configuraciones puedan ser restauradas la prxima vez que este proceso corra. 4. En Files, haga click en el botn Browse prximo al recuadro PROTO y seleccione el modelo de bloques del archivo oremod2. 5. Haga Click en el botn Browse prximo al recuadro IN y seleccione los archivos de los compositos de sondaje holesc. 6. Escriba el nombre del archivo oremod3 en el recuadro MODEL 7. En Fields, revise que los campos de coordenadas X,Y y Z estn correctamente conectados. 8. Seleccione el campo AU en el recuadro VALUE - esto es el campo de las leyes usados en la interpolacin. 9. Seleccione los campos LENGTH en el recuadro LENGTH - para que la interpolacin considere estimar ponderando por el largo de las muestras. 10. En Param eters, configure los valores SDIST1,SDIST2 y SDIST3 en 100 metros. 11. Configure IMETHOD igual a 2 (mtodo de la distancia al cuadrado), y POW ER igual a 2 (La potencia del algoritmo del inverso de las distancias). 12. Todos los otros parmetros no son usados o pueden tomar valores por defecto. 13. Elija OK para iniciar el proceso. Nuevamente la ventana Output mostrar el avance en el proceso. Dependiendo de la velocidad de su computador, la interpolacin podra tomar unos pocos minutos para completarse.
Si Ud. Desea volver a ejecutar la interpolacin con diferentes configuraciones, Seleccione el botn Estimate Grade nuevamente y luego dentro del proceso elija el
botn Restore en la ventana de dialogo para desplegar sus configuraciones previas. Luego usted slo deber cambiar las opciones que desee sin tener que redefi r todos los archivos, campos y parmetros.
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Experimente con estos comandos para completar su inspeccin del modelo: Com ando Plane By 1 Point Move Plane Set legend percentil Get drill es Accin Ver el modelo en plano, secciones E-W y N-S Moverse a una seccin paralela, segn una distancia a especifcar Crear una leyenda usando percentil para el campo AU y defi endo 5 intervalos Cargue los compositos de sondaje
Menu
holesc
topopt
Configure una distancia de clipping de 25 metros Actva el clipping Actva / Desactiva wireframes, slices, sondajes, etc
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ejemplo blanco. 5. Defina el nombre que le asignar al intervalo;ESTERIL y presione ENTER. 6. Defina el valor ms bajo para este intervalo;0.0 y presione ENTER. 7. Defina el valor ms alto para este intervalo;0.75 y presione ENTER. 8. Repit os pasos del 4 al 7 para el intervalo LIXIVIA desde 0.75 a 1.5 (amarill 9. Repit os pasos del 4 al 7 para el intervalo PLANTA desde 1.5 a 99 (salmn). 10. Elija el botn OK para finalizar. La leyenda y el despliegue del modelo luego sern actualizados con esta nueva defi cin de leyenda. Antes de proceder, utlice los comandos del men View Control para apagar el despliegue de cada entidad, excepto modelos de bloques y lneas. Use el comando rpido gvi para moverse a la seccin 8025E, segn la defi cin de vistas que podr encontrar en el archivo _views.
Ahora cree una nueva string (ns) en forma de un rectngulo cerrado que encierre el modelo de bloques, en realidad no resulta relevante el hecho de que el rectngulo cubra en forma exacta el modelo de bloques en pantall slo es importante asegurarnos que todas las
celdas estn situadas dentro del rectngulo. Use el botn derecho del mouse para hacer el
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Los resultados son reportados en la ventana Output y si el usuario est de acuerdo con los ellos, se le ofrecer la alternativa de grabar el archivo de resultados (modres):
Para evaluar otra seccin, seleccione primero la seccin deseada con el comando View Get (gvi), cree una nueva string lmit ns), y evale como antes, con el comando rpido (ev1), Ingrese un identifcador de bloque diferente, como por ejemplo 8050, y almacene el resultado en el mismo archivo. Rajos, cmaras, y galeras defi das por strings y/o wireframes, pueden usarse para evaluar fcilmente modelos de bloques usando los comandos del men principal "Mine Design Tools".
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estril,
2. Pinche la opcin de AutoHelp para mostrar el contenido del help, de manera que
sirva como gua para el mejor uso del proceso. 3. Actve la opcin Save de manera que la informacin ingresada al sistema sea reestablecida en la siguiente ejecucin del proceso. 4. En la ventana de dialogo de Files , pinche el botn del Browse ubicado al lado de la caja de PROTO y seleccione el archivo protmod. Esto signifcar que usaremos la
misma defi cin del archivo del modelo de bloques que se us para crear el modelo
de bloques mineralizado. 5. Pinche en el botn de Browse ubicado en la celda W IRETR y seleccione el archivo topotr. 6. Pinche en el botn de Browse ubicado en la celda W IREPR y seleccione el archivo topopt. 7. Tipee el nombre de archivo wstmod en la celda MODEL. 8. En la ventana de dialogo de los Fields, tipee el nombre del campo ZONE en la celda ZONE. 9. En la ventana de dialogo de los Param eters , ingrese el nmero 0 en la celda
ZCODE de manera de llenar todos los bloques con un valor del campo ZONE=0, que
representar todos los bloques de estril. 10. Defne W IRETYPE igual a 2 para indicarle al proceso que deber rellenar con celdas bajo una DTM. 11. Defna CELLXMIN, CELLYMIN y CELLZMIN igual a 2. 12. Pinche en OK para comenzar a ejecutar el proceso. Los mensajes de estado del proceso sern desplegados en la ventana de Output:
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The file contains 142763 cels. M odel Dimensions: Coordinate limit M inimum M aximum
Cell sizes: M inimum Parent X: 7740 Y: 6310 Z: 200 8290 6890 520 2 2 2 10 10 10
M aximum number of parent cell 55 x 58 x 32 = 102080 W IREFILL : Deleting the temporary work fies W IREFILL : Processing completed without errors
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oremod4. 6. Tipee el nombre del archivo bmodel en la celda OUT. 7. Haga click en OK para comenzar a ejecutar el proceso.
Los mensajes de estado del proceso se mostrarn en la ventana Output, que mostrarn algo como: >>> 161044 Records in File c:\database\tutorial\bmodel.dm <<< >>> ADDM OD Completed <<< Finalmente, el modelo combinado puede ser opti el modelo mineralizado: zado en idntica forma como se hizo con
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Feli taciones,usted acaba de completar su primer estudio de estimacin de reservas con DATAMINE!
Cada celda contiene tres campos de informacin; AU defne la ley de Oro Estimada, CU define la ley de Cobre Estimada, y ZONE clasifca las celdas como mineral (1) o estril (0). Este modelo puede ahora usarse para estudios de optimizacin de Rajos (vea el producto Earthworks NPV Scheduler) y mayores detalles acerca del diseo de minas a cielo abierto en la Ventana Design.
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